Streets of Rage (серия)
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
NightHard |
29 August 2018, 02:53
Отправлено
#11
|
Class: Lord EXP: 6389 |
Мультик классный, но в игре данный стиль смотрится очень непривычно. Не очень нравится, но сыграть определённо хочу.
|
NightHard |
2 May 2020, 15:13
Отправлено
#12
|
Class: Lord EXP: 6389 |
Погонял чуток первый уровень четвёртой части. Играется очень классно, анимации плавные, звуки сочные, музыка хороша и вполне в духе серии. Визуальный стиль может и не всем понравится, но мне в итоге всё же зашло. В неё определённо стоит сыграть, но я буду ждать скидки. Пиратить такую годноту совесть не позволит.
|
Domaric |
2 May 2020, 15:46
Отправлено
#13
|
Class: Majestic EXP: 2934 |
Да и цена у игры вполне демократичная (что даже слегка настораживает). За индюшку сейчас могут и поболее содрать.
|
Racast |
4 May 2020, 21:47
Отправлено
#14
|
Class: Majestic EXP: 2535 |
Прошёл четвёртую за Акселя на харде и немного поиграл за SOR1 Акселя.
Из хорошего: - Враги не улетают за край экрана, а отскакивают от него. - Можно бить врагов в воздухе. - Можно выполнять спецприём в воздухе. - Враги хорошо сбалансированы своими особенностями, новые тоже понравились. - Пара нестандартных боссов. - Много воссозданных моментов из прошлых игр. Хотя старым боссам я бы предпочёл новых. - Оружие можно кидать и сразу же ловить, когда оно отскакивает при ударе. Это очень весело и вызывает привыкание. - При падении можно быстро подняться или избежать урона после броска, если вовремя нажать прыжок как в файтингах. Из плохого: - Нельзя выполнять спецприём когда тебя бьют, хотя это его прямое назначение в битемапах, даже в самой игре его называют defensive. Более того, первые кадры анимации не обладают неуязвимостью, поэтому defensive спецприём на самом деле не всегда defensive. - Некоторая музыка вызывает боль и в целом саундтрек не понравился. К счастью, есть ретро саундтрек, но я пока только затестил его в главном меню. - У одного босса постоянно работает супер-армор. Очень, блин, весело, когда босс вообще ни на что не реагирует весь бой. - Почти у всех боссов есть быстрые часто самонаводящиеся приёмы, от которых невозможно увернуться. Единственное спасение — вовремя использовать defensive приём, который стоило бы переименовать в counter. Это не было бы так плохо, если бы не было так распространено. - Это, по сути, обновлённая SOR2, в которой все улучшения из SOR3 были проигнорированы. Кувырка по вертикали нет, бег доступен только одному персонажу, спецприёмов с оружием нет, «вперёд-вперёд удар» не апгрейдится звёздами и, соответственно, нет приёмов с комбинацией d-pad'а. Кому как, но для меня это серьёзный даунгрейд, хотя играть всё равно весело. |
Shadowserg |
4 May 2020, 22:02
Отправлено
#15
|
Class: Swordsman EXP: 12434 |
Цитата все улучшения из SOR3 были проигнорированы И это очень печально. |
Devilart |
6 May 2020, 00:55
Отправлено
#16
|
Class: Majestic EXP: 3319 |
Цитата(Racast @ 4 May 2020, 22:47) - Это, по сути, обновлённая SOR2, в которой все улучшения из SOR3 были проигнорированы. Кувырка по вертикали нет, бег доступен только одному персонажу, спецприёмов с оружием нет, «вперёд-вперёд удар» не апгрейдится звёздами и, соответственно, нет приёмов с комбинацией d-pad'а. Кому как, но для меня это серьёзный даунгрейд, хотя играть всё равно весело. Ну кстати у SoR3 персов это всё есть. |
Shadowserg |
16 May 2020, 23:26
Отправлено
#17
|
Class: Swordsman EXP: 12434 |
Прошёл 4-ку. В целом, вполне достойная часть получилась. Хотя особых инноваций для жанра игра и не несёт. Да, и игра показалась очень коротенькой. Всё-таки, зря не использовали все фишки 3-ей части: бег, кувырок в разных плоскостях, разные концовки.
|
framgena |
23 October 2020, 23:12
Отправлено
#18
|
Class: Ordinary EXP: 69 |
Как по мне, ремейк лучше последней части) У меня к ней куча претензий, но основная, пожалуй - близнецы.. Вот уж, блин, "достойные" наследники... Выносятся на раз-два, что скопом, что по отдельности.. В то время, как от их отца фиг увернешься(от пулемета особенно, не любитель я "задрачивать" кувырок вниз): носится по всей карте, еще и рукояткой томми прикладывает.. В первой части, где герои вообще неповоротливые - на харде играть сущее мучение)
Удивляют меня люди, которые к плюсам относят "бить врага в воздухе".. Это ж не файтинг, блин! Да и отскакивания врагов от стен, как мяч - мда... Сообщение отредактировал framgena - 23 October 2020, 23:14 |
NightHard |
29 November 2020, 12:10
Отправлено
#19
|
Class: Lord EXP: 6389 |
Там римейк обновился до версии 5.2
https://sorr.forumotion.net/t838-new-street...wnload-and-info Из нового: - Full 16:9 widescreen support for the main game and for Sormaker mods - 15 New tracks (both remixes and original) from BGM1401 - New scenes added and graphics updated throughout the game - All new intro and updated graphics for endings, main menu, and shop - AI has been hugely improved, providing a better challenge and better balance - Achievements added - Overhauled menu layout with submenus and all new options - Choice of Remixed or Retro OST |
Skarj |
22 July 2021, 01:43
Отправлено
#20
|
Class: Elite EXP: 910 |
Проходил 4ю часть на момент выхода и она мне... пресной показалась. Да, игра в духе старой школы, но до этого я поиграл в Double dragon Neon, от которой был просто в восторге! (играется отлично, плюхи всякие, прокачка и отличный саунд!) А тут... все (почти) как в начале 90-х... Только еще и музыка полный отстой (1 и 2 части треки отличные, в 3-ей музыка тоже мусор на мой взгляд - какие-то электронные пердежи...). Зато графика красивая, спору нет
Сейчас вышло дополнение с режимами и героями и прокачкой - может заценю и понравится больше, чем год назад |
Упрощённая версия | Сейчас: 29 March 2024, 18:33 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |