Dragon's Crown
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Dragon's Crown
Secret Boss |
26 August 2017, 12:35
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46908 |
|
Secret Boss |
28 October 2017, 20:28
Отправлено
#101
|
Class: Ultimate EXP: 46908 |
Цитата Это один босс столько всего делает? Ага. Если не боишься спойлеров, можешь глянуть.https://www.youtube.com/watch?v=CkaiUycNOzE Только сразу говорю: это не дебютное сражение с Королём, тут у персонажей уже приличная экипировка с дополнительными бонусами. Да и играют они явно получше чем я. |
Sobakus |
28 October 2017, 20:50
Отправлено
#102
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Безумный баттл .
(Мне нравится, что в конце босс не умирает, а как бы... уходит . |
Secret Boss |
28 October 2017, 20:56
Отправлено
#103
|
Class: Ultimate EXP: 46908 |
Sobakus
Цитата Безумный баттл Это он ещё не дюже сильно буянил. Мне вчера конкретно досталось. Вообще надо бы тебе с игрой ознакомиться лично. Боссы там просто шикарные! Цитата Мне нравится, что в конце босс не умирает, а как бы... уходит Да, оригинально придумано. Что интересно, при переводе на английский язык Короля демонов не стали переозвучивать. Так что во всех версиях игры во время поединка и в момент победы над этим боссом мы слышим "голос" японского сэйю. |
Sobakus |
29 October 2017, 21:02
Отправлено
#104
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Вообще надо бы тебе с игрой ознакомиться лично. Определённо надо . Скоро возьмусь за Odin's Sphere .Цитата Что интересно, при переводе на английский язык Короля демонов не стали переозвучивать. Так что во всех версиях игры во время поединка и в момент победы над этим боссом мы слышим "голос" японского сэйю. А он там что-то как-то нечленораздельно говорит . Мне в его финальном вопле и японский и английский одновременно слышатся . |
Secret Boss |
29 October 2017, 22:13
Отправлено
#105
|
Class: Ultimate EXP: 46908 |
Решил я сегодня попытать счастья - убить Древнего Дракона в нормальном и сложном режимах на скорость. Ведь если получилось сделать это на адском режиме, но почему бы и здесь не рискнуть. Однако меня поначалу смущал один нюанс - разный временной лимит. Почему так? На Normal - 2 минуты, на Hard - 3 минуты, на Infernal - 4 минуты. Ведь при переходе на более низкий уровень сложности статусы моего персонажа автоматически подгоняются под тамошнего Древнего Дракона, дабы не было дисбаланса и читерства. Но, похоже, лазейка в игре имеется. Как я понял, понижаются только базовые статусы (STR, CON, INT, MGR, DEX, LUC), а атака с защитой могут быть выше за счёт экипировки с её всевозможными бонусами. К тому же, практически всё моё барахло 99-го уровня. В теории мой персонаж должен был наносить более весомые повреждения, чем в дебютных схватках с первым и вторым Древними Драконами. Подобрал себе нормальных NPC и
|
Secret Boss |
5 November 2017, 10:27
Отправлено
#106
|
Class: Ultimate EXP: 46908 |
Заполучил таки геморную ачивку "Legendary Strike". После очередного забега в Лабиринт Хаоса, среди прочего лута обнаружил один меч с такими характеристиками: Rank: S Attack: 218-254 Durability: 250 Damage dealt +18% DMG to draconic foes +26% STR +25 DMG +35%, durability drops Stun chance +25% Экипировать бы сие чудо насовсем (или на очень долгий срок, пока не попадётся что-то ещё лучше), но увы, недолговечен этот клинок. Всему виной "специальный" бонус, выделенный красным цветом. Зачищать им подземелья целиком нет смысла, сломается раньше чем доберёшься до босса. Но для моей миссии этого могло хватить, ибо нужное место для проведения операции "Legendary Strike" находится в самом начале Подземной Крепости. Тем более что в качестве компенсации за недолговечность оружия мне аж на 35% прибавляют атакующего потенциала. Экипировал вышеупомянутый меч, нацепил другие предметы, дающие прибавку к STR и damage to objects, и отправился в Крепость. Разобрался с тамошними обитателями (капец там на Infernal гоблины с орками прессуют! ), подобрал одну из оброненных врагами бомб, выпил зелье силы и кинул бомбу в ящик, лежащий на пути. Бабахнуло на 101-у тысячу с мелочью. Ву-ху! Трофей получен! |
Shadowserg |
5 November 2017, 13:41
Отправлено
#107
|
Class: Swordsman EXP: 12452 |
Secret Boss Поздравляю! Я за тебя держал кулачки.
|
Secret Boss |
5 November 2017, 13:48
Отправлено
#108
|
Class: Ultimate EXP: 46908 |
Shadowserg, спасибо. В игре очень много рандома, поэтому всевозможные подобные достижения могут занять немало времени.
Осталось победить Короля демонов, а потом переключаться на других персонажей. То есть, ещё как минимум пять прохождений впереди. А пока что в качестве небольшого перерыва в очередной раз прослушал целиком саундтрек из игры. Три часа волшебной музыки. Саундтрек, который для меня стал в один ряд с музыкой из таких игр, как Legacy of Darkness, Shadow of the Colossus, Grand Knights History и Xanadu Next. |
Secret Boss |
6 November 2017, 14:35
Отправлено
#109
|
Class: Ultimate EXP: 46908 |
Ох уж этот рандом! Бегаю по Лабиринту Хаоса, получаю десятки трофеев S-качества, а нужных бонусов среди них нема. Сейчас вот сделал пару заходов в Руины Храма дабы набрать себе помощников для будущих похождений, из потайного сундука получил очень ценный амулет. Многим ранее подобным же образом заполучил офигенный щит, которым пользуюсь до сих пор. Может и правда лучше "доить" один сундук, который приносит реальную пользу в отличие от множества бесполезных сундуков, получаемых раз за разом в Лабиринте?
В принципе, антидемоническая экипировка собрана. Теперь надо рекрутировать нужных помощников (и снова рандом). |
Secret Boss |
7 November 2017, 19:48
Отправлено
#110
|
Class: Ultimate EXP: 46908 |
Сейчас установил своеобразный рекорд по прохождению Лабиринта Хаоса. 5 этажей кряду. Причём у моих помощников экипировка приказала долго жить ещё на 4-м. А последний этап пятого этажа я зачищал уже сломанным мечом (щит и перчатки к тому времени тоже стали бесполезными). Бедный Наблюдатель (босс, который попался на 5-3) наверное в ужасе был от того, что его пинают четыре самоубийцы с напрочь поломанным оружием. Бой был ОЧЕНЬ долгим, но допинал Глазастого из принципа.
|
Secret Boss |
9 November 2017, 22:46
Отправлено
#111
|
Class: Ultimate EXP: 46908 |
Нет, скорее... Это был полный звиздец! Реально самый сложный босс в игре. В частности вторая половина поединка, когда начинается массовый призыв миньонов и тотальное поливалово арены всеми возможными элементальными атаками. Плюс магия гравитации и лечащий босса круг. В массе огоньков и скелетов с демонами хрен поймёшь кто и как отнимает здоровье. А уж когда приходит в негодность экипировка, смерть наступает очень быстро. Хвала богам, что меч мой дотянул до самой развязки! Добивал Короля демонов буквально на автопилоте. Спасло меня, по сути, огромное количество денег, выбитых ранее в походах в Лабиринт Хаоса. Из почти 11-ти миллионов осталось чуть больше четырёх. Но оно того стоило. Тру-мега-босс игры повержен! В награду получил очень хороший клинок с весьма полезным специальным бонусом: +50% силы основной атаки. Спросите зачем это нужно, когда все боссы игры повержены? А затем, что Лабиринт Хаоса продолжился. После победы над Королём демонов стал доступен 10-й этаж. Сунулся туда, еле прошёл. Ибо враги теперь с каждым этапом становятся всё сильнее и сильнее, тогда как моя прокачка так и "замёрзла" на 99-м уровне. А ещё как назло мне сгенерировались далеко не слабые боссы - Красный Дракон, Архидемон и Циклопы. После зачистки 10-го этажа получил такой же амулет, как на первом этаже Лабиринта, только уже 99-го уровня. А ещё за убийство Короля демонов мне дали Печать Завоевателя (которую в ближайшие дни можно лицезреть на моей аватарке). Пока что толком не разобрался что она даёт, но вроде как повышает атаку и защиту, если её экипировать в рюкзаке. Если верить вики по игре, то всего в Лабиринте Хаоса 99 этажей. Так что просторы для задротства просто неописуемые. Правда я не уверен, что осилю их все. А может со временем мне это дело надоест. Посмотрим... |
Falkon |
9 November 2017, 23:00
Отправлено
#112
|
Class: Lord EXP: 6781 |
А там уже никакого супер-супер босса нету в конце?
|
Secret Boss |
10 November 2017, 17:38
Отправлено
#113
|
Class: Ultimate EXP: 46908 |
Никаких новых боссов не будет. Но через каждые 8 этажей снова будет Король демонов. То есть, на следующих этажах: 18, 27, 36, 45, 54, 63, 72, 81, 90, 99. Опять же, это из информации на вики, сам-то я так далеко не добирался. Но я считаю, что зачищать все 99 этажей - это чисто для фана, так-то можно пройти лишь по 17-й включительно, чтобы получить всю "хаотическую" экипировку 99-го уровня.
|
Secret Boss |
11 November 2017, 22:27
Отправлено
#114
|
Class: Ultimate EXP: 46908 |
Фуф! Одолел "чёртову дюжину". В смысле, прошёл 13-й этаж Лабиринта Хаоса. Правда с четвёртой попытки, но всё же. Игра словно издевается, постоянно пытаясь подбросить мне самых неудобных и мощных боссов. Особенно Архидемона, который частенько и как основной супостат появляется, и как "мини". Приходилось возвращаться в город, дабы не терять деньги и помощников. Наконец в четвёртой попытке мне попались Виверна, Наблюдатель и Медуза. Но и они на сто-каких-то левелах не подарок. Зато получил "хаотический" пояс с довольно высоким запасом прочности (аж свыше 3-х тысяч, что в игре бывает очень редко) и с приятным спец. бонусом - 50% chance to break opponent's guard. Так что мерзкие Wight'ы с их привычкой прикрываться щитами теперь побыстрее должны складываться. Теперь бы добраться до перчаток, которые будут через один этаж. Там тоже хороший спец. бонус - Ground attack speed +30%. В общем, я с головой погружён в зубодробительный, но увлекательный хардкор.
|
Secret Boss |
12 November 2017, 15:20
Отправлено
#115
|
Class: Ultimate EXP: 46908 |
А пока на форуме очередное затишье, и пока я отдыхаю после очередного забега в Лабиринт Хаоса, распишу-ка поподробнее о боссах Dragon's Crown. Ибо это одна из тех редчайших игр, где мне в той или иной степени импонируют практически все главные супостаты, коих в DC немало. Также попробую субъективно оценить каждого босса по 5-бальной системе. Итак, в алфавитном порядке...
|
Sobakus |
12 November 2017, 20:39
Отправлено
#116
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Мощная тусня там подобралась! Прямо как список для новой кастлы . Особенно наличие Кракена радует. Кракен всегда эпичный.
|
Secret Boss |
12 November 2017, 21:01
Отправлено
#117
|
Class: Ultimate EXP: 46908 |
Sobakus
Что интересно, эта игра вобрала в себя многое из некоторых классических представителей жанров бит-эм-ап и экшен-РПГ. Но, как сказал один критик: «На фоне заваливших рынок однотипных проектов Dragon's Crown — весьма неординарная штука. Студия Vanillaware не просто реанимировала аркадный жанр приключенческих боевиков, но внесла в геймплей свежие идеи. Dragon's Crown — как раз тот случай, когда хорошо забытое старое легко уложит на лопатки едва запоминающееся новое». Матёрым геймерам со стажем здесь будут мерещиться Diablo, Dungeons & Dragons, Golden Axe, The King of Dragons и некоторые другие игры. А Кракен да, эпичный, большой. На экране целиком не помещается. |
Secret Boss |
13 November 2017, 20:15
Отправлено
#118
|
Class: Ultimate EXP: 46908 |
Доказательство того, что в эту игру при желании можно играть ОЧЕНЬ долго.
Башня миражей, 50000-й этаж И это, судя по всему, не предел. Интересно, сколько же всего этажей в этой локации? |
Sobakus |
14 November 2017, 11:52
Отправлено
#119
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Интересно - это он сам так назадротствовал или чит какой использовал...
Цитата Интересно, сколько же всего этажей в этой локации? Может 99 999? |
Secret Boss |
14 November 2017, 21:59
Отправлено
#120
|
Class: Ultimate EXP: 46908 |
Цитата Интересно - это он сам так назадротствовал или чит какой использовал... Скорее всего назадротствовал.Цитата Может 99 999? Об этом знают только разрабы. Наверное. Увы, проверить можно только практическим путём, потому как официального гайда по игре так и не выпустили.**************** Что ж, как минимум один постоянный читатель моих простыней имеется, поэтому рискну продолжить высказывание своих мнений и эмоций по поводу данной игры. На этот раз хочу поподробнее пройтись по музыкальной составляющей DC. Ибо это одно из самых гениальных и великолепных (на мой вкус) творений в мире игровой (и не только) музыки. Напомню, что весь саундтрек Короны написал и аранжирован одним композитором - Хитоси Сакимото. Маэстро явно был в ударе. Заранее оговорюсь: мне нравятся абсолютно все композиции, но я постараюсь выделить самые-самые из них. Ну и по возможности снабжу их короткими комментариями. Итак, в порядке появления в игре... Dragon's Crown Заглавная тема. Эпичное великолепие, с которого начинается погружение в чарующий мир игры. A Moment of Rest Тема триала и привалов. Adventurers Guild Городская Гильдия. Место, где мы оперируем скиллами, квестами и где собираем галерею артов. World Map Название говорит само за себя. Под это очарование выбирается место очередных приключений и баталий. Ancient Temple Ruins Стартовая локация игры. Fighting Off the Fierce Attacks Звучит у двух боссов, Жука и Минотавра. Именно во втором из этих поединков идеально воссоздаёт атмосферу безумного драйва, происходящего на арене. Castle of the Dead - Catacombs На обоих маршрутах Катакомб звучат мои самые любимые локационные мелодии. Эта с маршрута А, ведущего к вампирам. Castle of the Dead - Catacombs - Route B А вот и вторая тема Катакомб, с маршрута В, ведущего к местному риперу. Old Capital - Route B Маршрут В Древней Столицы - самый короткий в игре. Всего одна комната, а затем следует сокровищница со спящим там Красным Драконом. Настроение композиции драматичное, словно говорящее: это последний рубеж перед финальным боссом, приготовься к серьёзной схватке. Looking for the Ancient Crown А этот бомбовский эпик - тема финальника и секретника. Обоим самым сильным и живучим супостатам досталась эта великолепная композиция. Получился своеобразный топ-10. Но повторюсь: мне нравится абсолютно вся музыка в игре. |
Sobakus |
15 November 2017, 16:09
Отправлено
#121
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Согласен, там весь саундтрек отличный. Мне особенно нравятся охренительная перкуссия, трубы и вокал. Из неупомянутых боевых тем ещё назову Decisive Battle of Roaring Flames, а из локационных - темы корабля призраков, особенно вторую.
|
Secret Boss |
15 November 2017, 18:01
Отправлено
#122
|
Class: Ultimate EXP: 46908 |
Цитата охренительная перкуссия Фирменная фишка Сакимото, как-никак. *************** А я тем временем неспешно собрал почти всю "хаотическую" экипировку 99-го уровня. Осталось заполучить один щит. А позавчера мне достался амулет со спец. бонусом Immune to knockback from damage below 20% HP и с удачным набором обычных бонусов, среди которых - иммунитет к горению и отравлению. |
Secret Boss |
16 November 2017, 19:49
Отправлено
#123
|
Class: Ultimate EXP: 46908 |
Цитата Осталось заполучить один щит. Заполучил. Хоть и со скромными характеристиками, но всё же экипировал его. Получаемый урон -18%, наносимый урон +16%, износ данного предмета уменьшен на 46%. Вроде неплохо. Ну и если пользоваться "допоружием" (подбираемые арбалеты, ножи, бомбы и т.д.), их мощь увеличена на 100% (это спец. бонус).Дальше покорять Лабиринт Хаоса желания особого нет, и так уже со скрипом этажи даются. Мобы ОЧЕНЬ живучие! И сильные. А на 18-м этаже меня снова ждёт Король демонов, только теперь не сотого уровня, а сто-двадцать-какого-то. Ну его нафиг. Тем более что ничего нового из экипировки я уже не получу (если не пропатчу игру, а это грозит мега-задротством на десятки тысяч этажей Башни Миражей ). Проходить игру за остальных персонажей пока тоже не спешу. Если провести кулинарную аналогию, то я съел тазик обожаемого мною салата "Оливье". Игра безумно понравилась, но я её "кушаю" уже почти три месяца подряд. Надо хотя бы перерыв сделать. Тем более что недавно приобрёл кое-какие книги и комиксы. Надо, так сказать, сменить меню. |
Sobakus |
17 November 2017, 12:54
Отправлено
#124
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Secret Boss, это уже "игра в цифры" началась . На сотом этаже у босса будет что-то в районе 200-ого уровня .
|
Secret Boss |
17 November 2017, 21:30
Отправлено
#125
|
Class: Ultimate EXP: 46908 |
После плясок с бубном вокруг консоли, в безуспешных попытках загрузить пресловутый патч, расскажу-ка я о самых ненавистных созданиях DC. В той или иной мере многие из них способны вызвать зубовный скрежет или пару ласковых, но некоторые выделились особенно.
Assassin Элитный враг. От обычных пиратов отличается тёмной кожей, наличием телепортации, оглушающими атаками и иммунитетом к stun-атакам персонажей. Благо встречается очень редко и в единственном экземпляре за раз. Хотя пару раз мне в одной комнате попались сразу два таких товарища. Весело было до усрачки. Появляется только на сложных режимах (в Лабиринте Хаоса - начиная с 4-го этажа). Owlbear Эти сволочи просто обожают налетать с разбега, сбивать с ног и выбивать оружие из рук. А ещё у них неприятная многократная атака когтями. Sabertooth Аналогично предыдущему монстру, любит резко выпрыгивать из-за границы экрана и сбивать с ног. Wight Коварный элитный (а элитные враги все поголовно имеют иммунитет к stun) уродец. Живучий, обожает блокировать атаки персонажей щитом. И этих тварей во время боя призывают Древний Дракон и Король демонов. Порой даже забываешь с кем бьёшься - с боссами или с этими скелетами. Red Cap Грёбаная "красная шапочка", способная довести до белого каления. Шустрый элитный враг с недюжинной силой. Появляется только на сложных режимах игры. Серией ударов способен серьёзно оглушить/парализовать/покромсать персонажа. Чтобы не попасть под серьёзную раздачу, нужно буквально плясать и порхать вокруг этого гоблина. А уж если их на экране двое... На мой взгляд, это самый мерзопакостный враг в игре. ***************** Ну и, как обещал, пару слов о самом раздражающем элементе в геймплее DC. Потеря оружия. Когда персонажа сбивают с ног, иногда он может выронить оружие и на протяжении десяти секунд не может его подобрать. Слова в такие моменты просятся самые нецензурные. |
Sobakus |
18 November 2017, 15:42
Отправлено
#126
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Совамедвед - красавчик! Скелет тоже чёткий.
|
Mr. Grim |
18 November 2017, 15:45
Отправлено
#127
|
Class: Lord EXP: 9537 |
Как больно читать эту тему. Такая-то игра, в которую если и поиграю, то очень не скоро. Остаётся только саундтрек слушать и пускать сопли в платочек.
|
Secret Boss |
18 November 2017, 15:55
Отправлено
#128
|
Class: Ultimate EXP: 46908 |
Mr. Grim
Сочувствую. Но может у тебя появится возможность купить PS3, к примеру. Она уже не так дорого должна стоить. |
Secret Boss |
18 November 2017, 19:44
Отправлено
#129
|
Class: Ultimate EXP: 46908 |
Начал игру за Амазонку. Боевая кобылка, однако! Казалось бы, тоже мастер ближнего боя, владеет холодным оружием, а боёвка всё же немного отличается. Амазонка больше ориентирована на стремительный бой, с немалой долей акробатики. Даже голыми руками отвешивает мобам весомые оплеухи. Но с другой стороны, защита у неё всё же слабее. Скиллы пока толком не прокачивал, так что ещё не знаю всех возможностей данного персонажа. Но, как пишут на вики, фирменная фишка Амазонки - режим берсерка, когда путём понижения НР сильно повышается АТК. Кстати, бег теперь тоже иначе воспроизводится. Если у Воина это было "дважды вперёд" (исполнять на аналоговом стике - сущая пытка), то при игре за Амазонку надо удерживать кнопку атаки во время движения (как в Super Mario Bros.). Боссы пока что складываются без проблем, даже Минотавра забил играючи, так как использовал приём вертушкой в воздухе, не давая рогатому возможности сбить меня ударной волной или горизонтальными взмахами алебарды. После режима Infernal как-то жалко смотреть на этого бедолагу, который сражается в одиночестве, без толпы, состоящей из орков и гоблинов. На квесты забил полностью, ибо все призы за них уже получены. И что ещё очень порадовало, так это то, что все деньги, накопленные Воином, сохранились. То есть, не надо фармить и терять лишнее время. Даже если я каким-то чудом умудрюсь растратить те два с лишним миллиона, я всегда смогу переключиться на Воина и, используя одно благословение режима Infernal, очень быстро набить кругленькую сумму. Так что, думаю, прохождения за всех оставшихся персонажей не должны растянуться надолго.
|
Sobakus |
19 November 2017, 17:34
Отправлено
#130
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Может там на последних уровнях жутко мощные предметы можно найти? Должен же быть баланс какой-то.
Цитата Кстати, бег теперь тоже иначе воспроизводится. Неожиданно. Никогда не доводилось видеть в играх, чтобы разные герои по-разному бегали. Что-то мне подсказывает, что раскачанная амазонка - самый читерский персонаж в игре. Хотя и у магички тоже может оказаться какой-нибудь хитрый приём. |
Secret Boss |
19 November 2017, 17:42
Отправлено
#131
|
Class: Ultimate EXP: 46908 |
Цитата Может там на последних уровнях жутко мощные предметы можно найти? Сомневаюсь. Иначе об этом упомянули на вики или на геймфаке. В Лабиринте Хаоса спасает только Печать Завоевателя. Вроде как, чем глубже в Лабиринт пробираешься, тем больше она повышает статусы персонажа. Но вот в каких дозах и пропорциях - фиг его знает. А вот на сложности Ultimate, в Башне Миражей, есть предметы с различными спец. бонусами, помимо тех, которые были в "хаотической" экипировке. Вот здесь можно глянуть:https://www.youtube.com/watch?v=iaoKp5lzlxI...zHygE1Z&index=1 Все характеристики, которые фиолетового и зелёного цвета, в оригинале отсутствовали. Цитата Что-то мне подсказывает, что раскачанная амазонка - самый читерский персонаж в игре. Хотя и у магички тоже может оказаться какой-нибудь хитрый приём. Вроде как, правильно прокачанный Маг в умелых руках - самая убийственная машина в игре. |
Shadowserg |
19 November 2017, 20:01
Отправлено
#132
|
Class: Swordsman EXP: 12452 |
Mr. Grim
Цитата Такая-то игра, в которую если и поиграю, то очень не скоро. Остаётся только саундтрек слушать и пускать сопли в платочек. Попробуй эмуль PS3. Может потянет без лишних тормозов. Цитата Потеря оружия. Когда персонажа сбивают с ног, иногда он может выронить оружие и на протяжении десяти секунд не может его подобрать. Слова в такие моменты просятся самые нецензурные. Да, очень бесячий момент. |
Secret Boss |
19 November 2017, 20:18
Отправлено
#133
|
Class: Ultimate EXP: 46908 |
Цитата Может потянет без лишних тормозов. Подозреваю, что во время жарких баталий тормозить будет страшно. У меня на PS Vita местами притормаживает, когда много всего одновременно кастуется, взрывается и двигается. Но опять же, у меня первоначальная версия игры, а в последующих патчах её постоянно подшлифовывали, так что версия 1.06, думаю, должна гладко идти.Цитата Да, очень бесячий момент. Также из раздражающего: откровенно глупые NPC-помощники (Рэнни в том числе).*********** Пока что убрал консоль в коробку. Чую, надо более долгий перерыв сделать. Малость пресытился игрой. Аж подташнивает. |
Sobakus |
23 November 2017, 19:32
Отправлено
#134
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Попробуй эмуль PS3. Может потянет без лишних тормозов. А, кстати, да - я попробую после прохождения сферы Одина. Цитата Вроде как, правильно прокачанный Маг в умелых руках - самая убийственная машина в игре. Как в старых добрых RPG . Но раскачивать мага обычно не очень весело. |
Secret Boss |
23 November 2017, 19:38
Отправлено
#135
|
Class: Ultimate EXP: 46908 |
Цитата Но раскачивать мага обычно не очень весело. Мне кажется, в этой игре нужно правильно раскачивать всех кроме Воина. Недаром при выборе персонажа он один "для всех игроков". То есть, даже самый криворукий пройдёт игру Воином. Амазонка и Гном числятся как "для нормальных игроков". А вот Эльф, Маг и Колдунья - "для опытных игроков". |
Secret Boss |
25 November 2017, 17:19
Отправлено
#136
|
Class: Ultimate EXP: 46908 |
Почти неделя отдыха - и снова в бой!
Решил поиграть за Гнома. По геймплею ближе всех к Воину. Тоже очень сильный, но с большим упором на защиту. У него даже есть "бесплатное" временное усиление DEF путём 3-секундного удерживания "квадрата" (Воин этим приёмом прикрывал щитом своих напарников). Причём защиту Гнома можно ещё усилить при помощи пары соответствующих скиллов. В атаке же его главный козырь - хватание и подбрасывание врагов. От удара о землю мобы получают примерно в два раза больше повреждений. И силу "шмяка" тоже можно усилить при помощи скиллов. Причём при приземлении жертва вызывает ударную волну, так что и ближайшим монстрам тоже перепадает DMG. Но есть нюанс: элитных врагов и боссов Гном подбросить не может. Как и у Воина, у качка-коротышки есть приём, активируемый кнопкой "круг". Он со всего маху вонзает своё оружие в землю, нанося очень высокие повреждения. Как мне показалось, даже выше, чем у Воина. Страшно представить, какой DMG можно нанести, если прокачать соответствующий скилл по-полной! А вот главная слабость Гнома - это летающие враги. Их-то он тоже может схватить и шмякнуть о землю, но делать это не очень удобно, да и повреждения несущественные. Но в целом персонаж довольно удобный, лично для меня удобнее Амазонки. Та сильна "на грани фола", ею более аккуратно воевать надо, а вот Гном более таранный, хоть и радиус поражения у него меньше оного у Воина. Посмотрим, как будет дальше... |
Secret Boss |
26 November 2017, 11:31
Отправлено
#137
|
Class: Ultimate EXP: 46908 |
Наиграл Воином почти 200 часов, а только сейчас обнаружил, что и у него можно активировать бег не только "дважды вперёд", но и удерживая "квадрат" во время движения. В прохождении за Гнома осталось два геморроя: Красный Дракон и Древний Дракон. |
Secret Boss |
27 November 2017, 21:54
Отправлено
#138
|
Class: Ultimate EXP: 46908 |
И снова
Первый амулет "хаотической" экипировки считал одним из самых полезных предметов, но похоже я ошибался. score +30%, dmg taken +30%, gold obtained +30%, dmg delt -30% Только сейчас обратил внимание, что этот амулет увеличивает на 30% получаемые повреждения и уменьшает на 30% наносимые. |
Sobakus |
29 November 2017, 17:41
Отправлено
#139
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата score +30%, dmg taken +30%, gold obtained +30%, dmg delt -30% Вообще ужасная штука! И сам на 30% больше урона получаешь, и врагам на 30% меньше наносишь! |
Secret Boss |
29 November 2017, 18:01
Отправлено
#140
|
Class: Ultimate EXP: 46908 |
Sobakus
Видимо, это своеобразная компенсация за 30-процентную прибавку к получаемым золоту и экспе. |
Secret Boss |
29 November 2017, 22:54
Отправлено
#141
|
Class: Ultimate EXP: 46908 |
Прошёл игру за Гнома. Вопреки некоторым сомнениям, победа далась очень легко. Но дело не в прокачанных скиллах игрока (хотя геймплей я уже довольно сносно освоил), а в одной, обнаруженной по ходу битвы с Древним Драконом, маленькой хитрости, которую либо упустили разрабы, либо так и было задумано. Но не буду оглашать вслух, так как наверняка некоторые форумчане в скором времени будут проходить обсуждаемую здесь игру. Да и при первом прохождении хитрый чит применить никак не получится. А я почему-то сомневаюсь, что кого-то эта игра увлечёт на два и более прохождения. Что сказать по режиму игры за Гнома. Очень удобный в управлении, устойчивый при использовании дэша (Воина в этом плане немного "заносит", и он по окончании приёма на секунду "выпадает" из-под контроля). Боевые навыки весьма разнообразные, причём один из них я обнаружил уже почти в конце игры. Во время прыжка (одиночного или двойного - без разницы) нажимаем "вниз" и тут же спамим кнопку атаки. Гном аки Соник делает несколько быстрых кувырков и тем самым наносит ряд повреждений врагу, попавшему под эту атаку. Если таким образом атаковать летающего монстра, то Гном сбивает его на землю и укатывает уже там. Очень удобно против тех же ос. А уж если комбинировать различные приёмы, то боевые эпизоды с участием Гнома превращаются в интересное зрелище. Единственный минус, как я говорил ранее - маленький радиус атаки. Но это не критично. Теперь можно продолжать прохождение за Амазонку. |
Sobakus |
30 November 2017, 18:11
Отправлено
#142
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Вот за гнома тогда наверно и сыграю, раз он так крут . Гномы редко бывают играбельными персонажами.
Цитата Но не буду оглашать вслух, так как наверняка некоторые форумчане в скором времени будут проходить обсуждаемую здесь игру. Да и при первом прохождении хитрый чит применить никак не получится. Правильно - пока не надо . А одно прохождение-то много времени занимает? |
Secret Boss |
30 November 2017, 18:19
Отправлено
#143
|
Class: Ultimate EXP: 46908 |
Цитата Вот за гнома тогда наверно и сыграю, раз он так крут Там каждый крут по-своему. Просто каждый игрок должен найти для себя наиболее удобного персонажа. Это что-то типа альтернативных режимов CotM, где в каждом надо использовать свои индивидуальные козыри. Пока что Воин и Гном (да и Амазонка вроде тоже) имеют схожий геймплей. Но за Эльфа и Мага с Колдуньей различий в боёвке будет поболее. Пока не гарантирую, но хочу убедиться лично. Цитата А одно прохождение-то много времени занимает? Зависит от игрока. Можно довольно быстро пробежаться, а можно заняться квестами и добычей всё более и более качественного лута. |
Sobakus |
1 December 2017, 19:29
Отправлено
#144
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Но за Эльфа и Мага с Колдуньей различий в боёвке будет поболее. Пока не гарантирую, но хочу убедиться лично. Будет интересно узнать, что они там творят. Хотя подозреваю - ничего хорошего . Геймплей за магов обычно весьма специфичен и не всем подходит.Цитата Можно довольно быстро пробежаться, а можно заняться квестами и добычей всё более и более качественного лута. А это, как я уже понял, уходит в бесконечность . |
Secret Boss |
1 December 2017, 19:38
Отправлено
#145
|
Class: Ultimate EXP: 46908 |
Цитата Будет интересно узнать, что они там творят. По возможности распишу, когда одолею все режимы. За эти выходные должен добить прохождение за Амазонку. А оставшиеся три режима постараюсь завершить до наступления Нового года.Цитата А это, как я уже понял, уходит в бесконечность Теоретически да. Но на практике... Лично у моего Воина собраны три комплекта экипировки. "Антидраконовский", "антидемонический" и основной, состоящий из "хаотических" предметов. Во всех трёх наборах очень сочная подборка бонусных показателей, и я не вижу смысла чего-то там ещё улучшать. Да, можно, но их (бонусов) и так с лихвой хватает. |
Sobakus |
1 December 2017, 19:44
Отправлено
#146
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата А оставшиеся три режима постараюсь завершить до наступления Нового года. Серьёзный график. Цитата Во всех трёх наборах очень сочная подборка бонусных показателей, и я не вижу смысла чего-то там ещё улучшать. Да, можно, но их (бонусов) и так с лихвой хватает. Ну, значит играть можно до потери интереса . Как в Диаблы какие-нибудь. |
Secret Boss |
1 December 2017, 19:55
Отправлено
#147
|
Class: Ultimate EXP: 46908 |
Цитата Серьёзный график. Я ведь за всех персонажей кроме Воина только Normal-режимы прохожу. А это не так уж много времени занимает. Особенно когда уже довольно хорошо игру знаешь.Цитата Ну, значит играть можно до потери интереса Что-то типа того. Но у кого-то этот интерес может закончиться после прохождения Normal, а кто-то может смаковать все 99 этажей Лабиринта Хаоса. У меня что-то среднее. И играю долго (счётчик уже за 213 часов перевалил), и без излишнего фанатизма. Моя цель - официальная игровая платина. |
Dragon |
1 December 2017, 22:25
Отправлено
#148
|
Class: Grandmaster EXP: 7729 |
Цитата Восхищение графикой и музыкой вовсе не значит, что я пройду игру от корки до корки. Цитата Про 100% - это вообще маловероятно. Там такие ачивки, что не каждый осилит. Цитата Моя цель - официальная игровая платина. |
Secret Boss |
2 December 2017, 09:29
Отправлено
#149
|
Class: Ultimate EXP: 46908 |
Цитата Восхищение графикой и музыкой вовсе не значит, что я пройду игру от корки до корки. На тот момент я ещё довольно слабо знал игру. И дело не только в нюансах боёвки или незнании маленьких получитерских секретов, а даже в банальном управлении персонажем. Я довольно долго привыкал к игре.Цитата Про 100% - это вообще маловероятно. Там такие ачивки, что не каждый осилит. Опять же, всё упиралось в знание некоторых нюансов и секретов. На момент попыток забиения Древнего Дракона на Normal, убийство этого босса на скорость казалось абсолютно нереальным, но бонусы сложных режимов и кое-что ещё сделали этот процесс вполне выполнимым. Ну и с перфектным прохождением этапа мне дико подфартило. А это уже четыре ачивки, как-никак.Цитата Моя цель - официальная игровая платина. А вот теперь, спустя почти три месяца с момента запуска игры, я в этом успехе уверен на 99%. |
Secret Boss |
2 December 2017, 19:08
Отправлено
#150
|
Class: Ultimate EXP: 46908 |
Прошёл игру за Амазонку. Пока что из трёх опробованных персонажей этот для меня наименее удобный. Я так толком и не приловчился к некоторым боевым приёмам. Но оно особо и не нужно, если ограничиться одним прохождением. Амазонка, в отличие от Воина и Гнома, нацелена на атаку в ущерб защите. Истинный потенциал этой воительницы раскрывается в режиме берсерка, когда шкала НР неполная. То есть, чем меньше здоровья у Амазонки, тем больнее она бьёт. А если прокачать нужные скиллы, то даже боссам может нанести чудовищный урон. Но всё это на грани, поэтому желательно компенсировать зельями защиты. А уж если заодно и зелье атаки выпить, то Амазонка превращается в неистовую машину смерти. В этот раз я даже не стал прокачиваться до 35-го уровня, грохнул Древнего Дракона с первой попытки на 32-м. Но это с использованием мини-чита, иначе пришлось бы попыхтеть. Теперь попробую поиграть Эльфом-стрелком. Магов оставлю на десерт. |
Упрощённая версия | Сейчас: 29 April 2024, 20:42 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |