Brandish (серия), Обсуждение, помощь в прохождении
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Brandish (серия), Обсуждение, помощь в прохождении
Secret Boss |
21 October 2012, 12:17
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
|
Shadowserg |
21 July 2013, 22:18
Отправлено
#81
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Вообще не помню что это. Но раз я не придал этому внимания - это точно не известная мне отсылка.
|
Secret Boss |
1 August 2013, 19:01
Отправлено
#82
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
Из другой темы:
Цитата(XellosDarkSlayer @ Aug 1 2013, 07:53 PM) Если честно, надобность в картах одинакова нужна для обоих этих игр. На самом деле "жесть" ощущается только при первом прохождении, когда только осваиваешься и привыкаешь к хитрому геймплею. А потом, когда все действия (повороты, увороты, работы с меню) уже отточены, когда поняты и усвоены нюансы боевой системы (там всё гениально просто, хотя поначалу кажется сложно), ты просто отдыхаешь и наслаждаешься этим великолепием. |
XellosDarkSlayer |
1 August 2013, 19:15
Отправлено
#83
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Цитата(Nuculais @ Aug 1 2013, 05:01 PM) Из другой темы: Если честно, надобность в картах одинакова нужна для обоих этих игр. На самом деле "жесть" ощущается только при первом прохождении, когда только осваиваешься и привыкаешь к хитрому геймплею. А потом, когда все действия (повороты, увороты, работы с меню) уже отточены, когда поняты и усвоены нюансы боевой системы (там всё гениально просто, хотя поначалу кажется сложно), ты просто отдыхаешь и наслаждаешься этим великолепием. Ну ещё бы При втором то прохождение ты уже всё знаешь и помнишь где что лежит |
Secret Boss |
1 August 2013, 19:19
Отправлено
#84
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
Опять же: всё упирается в тщательное исследование каждой карты, а точнее - в желание это делать.
Ты, кстати, играл в BDR? |
XellosDarkSlayer |
1 August 2013, 19:49
Отправлено
#85
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Цитата(Nuculais @ Aug 1 2013, 05:19 PM) Вот это обычно и самое сложное Хотя если игра нравится,то это приятно делать Цитата(Nuculais @ Aug 1 2013, 05:19 PM) К сожалению нет.ПСП у меня нет,а с эмулятором пока не дружу.Комп его не тянет. |
Secret Boss |
1 August 2013, 20:01
Отправлено
#86
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
|
XellosDarkSlayer |
1 August 2013, 20:19
Отправлено
#87
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
|
Secret Boss |
11 August 2013, 21:37
Отправлено
#88
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
Раньше как-то не обращал внимания.
На моей памяти Brandish (я имею в виду первую часть, все версии) - единственная игра, где у каждого босса и даже у каждого мини-босса звучит своя музыка! Вот не припомню, чтобы где-то была аналогичная ситуация. |
XellosDarkSlayer |
11 August 2013, 22:39
Отправлено
#89
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Цитата(Nuculais @ Aug 11 2013, 07:37 PM) Раньше как-то не обращал внимания. На моей памяти Brandish (я имею в виду первую часть, все версии) - единственная игра, где у каждого босса и даже у каждого мини-босса звучит своя музыка! Вот не припомню, чтобы где-то была аналогичная ситуация. В Demon Souls вроде для каждого босса своя музыка играет.Насчёт мини-боссов не знаю... В Тохо только у боссов свои темы...по крайней-мере из тех частей в которые я играл. В Тоховании однако у всех свои темы. Ещё скажу что Rogue Legacy...но там боссов всего пять,так что для каждого не сложно придумать свою тему Однако это конечно очень круто когда даже у мини-боссов свои темы играют |
Secret Boss |
11 August 2013, 22:42
Отправлено
#90
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
XellosDarkSlayer
В Brandish боссов тоже не очень много. Четыре мини- и пять основных. Но всё равно приятно, что каждому супостату прилепили свою музыкальную тему. |
XellosDarkSlayer |
11 August 2013, 22:48
Отправлено
#91
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Цитата(Nuculais @ Aug 11 2013, 08:42 PM) XellosDarkSlayer В Brandish боссов тоже не очень много. Четыре мини- и пять основных. Но всё равно приятно, что каждому супостату прилепили свою музыкальную тему. Да?Хмммм,вот что такое когда всем дают свою тему Я как увидел что столько боевых тем,думал что боссов куча А это оказались мини-боссы Вспомнил ещё игры где у каждого свои темы.Байонетта и все части Devil May Cry. |
Secret Boss |
11 August 2013, 22:51
Отправлено
#92
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
|
XellosDarkSlayer |
11 August 2013, 22:54
Отправлено
#93
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Цитата(Nuculais @ Aug 11 2013, 08:51 PM) Честно,вообще не удивлён Фалком не делают прям уж простых боссов,зазеваешься и всё Да и боёвка в Brandish заставляет думать довольно серьёзно над процессом. По крайней мере у меня такое впечатление |
Secret Boss |
11 August 2013, 22:57
Отправлено
#94
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
XellosDarkSlayer
Да, боссы тамошние продуманы с учётом управления и боевой системы. Каждый поединок - безумный драйв! До BDR мне только в одной игре нравились практически все боссы, в Castlevania: Curse of Darkness. |
XellosDarkSlayer |
11 August 2013, 23:05
Отправлено
#95
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Цитата(Nuculais @ Aug 11 2013, 08:57 PM) XellosDarkSlayer Да, боссы тамошние продуманы с учётом управления и боевой системы. Каждый поединок - безумный драйв! До BDR мне только в одной игре нравились практически все боссы, в Castlevania: Curse of Darkness. BDR только на Японском есть? Или свершилось чудо и его издали за пределами? |
Misericorde |
11 August 2013, 23:15
Отправлено
#96
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
|
Secret Boss |
11 August 2013, 23:29
Отправлено
#97
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
Хотя вот такие соблазнительные скрины можно увидеть:
http://justinzer0.wordpress.com/2010/05/04...orth-it-to-try/ |
XellosDarkSlayer |
11 August 2013, 23:44
Отправлено
#98
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Хммммм,очень жаль.
А вообще сюжет хоть какой известно? |
Gellot |
12 August 2013, 00:20
Отправлено
#99
|
Class: Elite EXP: 351 |
Dark Revenant - ремейк оригинального Brandish, который выходил и на SNES на английском языке. Про сюжет можно узнать оттуда. Впрочем в BDR я не играл, возможно там сюжет раскрывается более полно, но по крайней мере можно будет понять что вокруг происходит.
|
XellosDarkSlayer |
12 August 2013, 00:23
Отправлено
#100
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Хмммм,значит в ближайшее время надо будет ознакомиться
|
Secret Boss |
12 August 2013, 16:52
Отправлено
#101
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
Цитата(Gellot @ Aug 12 2013, 01:20 AM) Мне кажется, сюжет остался точно таким же. За всю игру из текста - только несколько гневных реплик Дэлы, а также квестовые беседы с NPC на локациях. И у двух боссов короткие реплики. В магазинах тоже можно поболтать, но там в основном традиционные слова о купле/продаже.К слову, текста в BDR очень мало, можно преспокойно играть на японском. Лично я всего пару раз на геймфак заглядывал. |
Mr. Grim |
18 December 2013, 18:54
Отправлено
#102
|
Class: Lord EXP: 9489 |
Начал проходить PSPшный Brandish. Игра встретила приятной графикой и не менее приятной музыкой. С инвентарём разобрался сразу, очень удобный. Фишка с ломающимся оружием порадовала ещё. С управлением осваивался подольше, но уже более-менее к нему привык, хотя порой всё равно получаю по тыкве. Бродить по локациям интересно, благо большие и с кучей всяких нычек и ловушек. Врагов, правда, мало, но для игры с подобной боёвкой это только на пользу. Босса пока видел только одного - колдуна. Бой вполне даже понравился, особенно под конец весело было. Всё прелесть боевой системы именно в таких боях раскрывается, я считаю. На данный момент дошёл до 10 этажа Руин, а они всё не кончаются. Хочется в новую местность, если честно, а то уже эта поднадоела.
|
Secret Boss |
18 December 2013, 19:03
Отправлено
#103
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
Цитата Врагов, правда, мало, но для игры с подобной боёвкой это только на пользу. На последующих локациях их будет больше. И мобы будут более серьёзные. Просто игроку дают предостаточно времени на освоение управления и боёвки. Цитата Всё прелесть боевой системы именно в таких боях раскрывается, я считаю. В Brandish каждый босс интересен, благодаря этой системе. В бою с некоторыми ты наверняка вспомнишь "пару ласковых". Цитата На данный момент дошёл до 10 этажа Руин, а они всё не кончаются. Хочется в новую местность, если честно, а то уже эта поднадоела. Собственно, это уже последняя карта Руин. |
Mr. Grim |
18 December 2013, 19:09
Отправлено
#104
|
Class: Lord EXP: 9489 |
Цитата На последующих локациях их будет больше. И мобы будут более серьёзные. Просто игроку дают предостаточно времени на освоение управления и боёвки. До сих не могу привыкнуть к тому, что щит и меч на одной кнопке. Цитата Собственно, это уже последняя карта Руин. Хорошая новость, но в будущем не спойлери, ведь самый кайф в том, чтобы узнавать подобное самому. Цитата В Brandish каждый босс интересен, благодаря этой системе. В бою с некоторыми ты наверняка вспомнишь "пару ласковых". Мне и врагов порой хватает. Хорошо, что броню купил неплохую, иначе бы не знаю как выживал. |
Secret Boss |
18 December 2013, 19:15
Отправлено
#105
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
Mr. Grim
Система прокачки статусов персонажа понятна? |
Mr. Grim |
18 December 2013, 19:18
Отправлено
#106
|
Class: Lord EXP: 9489 |
Цитата Система прокачки статусов персонажа понятна? Я так понимаю, сила и магия качаются отдельно как в пятом Исе? Бьёшь мечом - качается атака, магией - магия. |
Secret Boss |
24 December 2013, 20:56
Отправлено
#107
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
Раскопал кое-какую информацию об одном из боссов Brandish.
Трёхглавый дракон, наречённый в английской транскрипции Azitakaha. В оригинале пишется так: アジタカーハ Но, судя по всему, это (намеренно или случайно) искажённое имя アジ・ダハーカ Aži Dahāka Про этого дракона можно почитать здесь: http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%97%D0%B0%...%85%D0%B0%D0%BA |
Secret Boss |
11 January 2014, 15:49
Отправлено
#108
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
Второй день играю в Brandish 2 (SNES).
Добротное продолжение первой части, хотя некоторые новшества имеют место. Порадовали новые интересные ловушки на локациях. В частности, "живая" комната, где в погоне за персонажем проваливается пол. Или кочки, которые футболят Ареса по карте, зачастую направляя в ямы. Искренне радует красавица Дэла. Бедолаге снова не везёт по-полной. Графика скромная, но стильная. Музыка приятная, хотя звучание РС-98 мне всё же нравится намного больше. Авансом ставлю игре зачёт, хотя бродить предстоит ещё очень долго. Но это скорее плюс, нежели минус. |
Secret Boss |
11 January 2014, 20:43
Отправлено
#109
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
Castle Wall - это вынос мозга!
Очень запутанная локация, плюс полчища сильных врагов. Не знаю как там в первой части на SNES, но во второй сложности добавляет постоянный респаун врагов. С одной стороны хорошо, можно вволю прокачиваться. Но с другой уж больно геморные некоторые враги, не хочется с ними связываться. На одной из карт попал в комнату испытаний. Головоломки с прыжками, нажатиями переключателей и обваливающимися платформами. Реакция и тайминг. Четыре комнаты, четыре испытания, четыре награды. Терпения пока что хватило только на две. Вопрос по прохождению. На геймфаке этот эпизод не обнаружил. В одном месте на пути Ареса стоят здоровяки с мечами, а прямо перед ними - облачка, попав на которые герой замораживается. Пробовал заморозить громил, чтобы было время самому потом разморозиться, но как только Арес превращается в ледышку, мечник тут же размораживается и двумя ударами вырубает героя. Как быть? |
Shadowserg |
12 January 2014, 16:06
Отправлено
#110
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Хм... Одно могу сказать, если это не какая-то секретная локация, то всё, что нужно получишь по ходу прохождения (какой-либо артефакт или ещё чего). У меня спрашивать - бесполезно, игра пройдена очень давно. Хотя если совсем застрянешь кидай сейв, может тогда и вспомню чего.
|
Secret Boss |
12 January 2014, 19:42
Отправлено
#111
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
Цитата(Nuculais @ Jan 11 2014, 09:43 PM) Вопрос по прохождению. На геймфаке этот эпизод не обнаружил. Разобрался. В одном месте на пути Ареса стоят здоровяки с мечами, а прямо перед ними - облачка, попав на которые герой замораживается. Пробовал заморозить громил, чтобы было время самому потом разморозиться, но как только Арес превращается в ледышку, мечник тут же размораживается и двумя ударами вырубает героя. Как быть? Занятный паззл с использованием переключателей и нецензурной лексики. Открыл Башню. Перекур. |
Secret Boss |
14 January 2014, 17:35
Отправлено
#112
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
В Лаборатории добрался до босса. Как его убить? Ни оружие ни магия на него абсолютно не действуют.
|
Dragon |
14 January 2014, 18:17
Отправлено
#113
|
Class: Grandmaster EXP: 7679 |
Не спец по серии, но может на него что-то действует только в определенные моменты?
|
Secret Boss |
14 January 2014, 18:50
Отправлено
#114
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
Может глюк, может повезло, может так оно и должно быть. Скастовал Double Magic (АТК х2), зарубил супостата несколькими ударами.
Обожаю эту игру! |
Secret Boss |
17 January 2014, 16:57
Отправлено
#115
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
Попал в Крепость. Вот это тут втыкают! Поганые гарпии в момент выносят. Никаких лечилок не напасёшься. Хардкор растёт в геометрической прогрессии.
|
Secret Boss |
19 January 2014, 11:08
Отправлено
#116
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
Вторая часть пройдена!
Честно говоря, это первая игра на SNES, которую я прошёл. И ничуть не жалею. В эстетическом аспекте конечно послабее римейка на PSP, но в плане геймплея немножко сильнее. Ибо во второй части появились новые интересные ловушки и головоломки, а локации теперь не следуют одна за другой, а пересекаются и соединяются в различных местах. Хотя поначалу можно долго и безрезультатно блуждать в поисках того или иного места. Арсенал стал разнообразнее, хотя доброй половиной оружия я не пользовался (просто не знал что оно двуручное и что для экипировки надо снять щит). Очень порадовал бестиарий. Много интересных и опасных тварей. Боссы, как и в первой части, шикарные! Выносят правда на ура, но и в целом игра довольно хардкорная. Многие враги по пришествии персонажа в новую локацию убивают с двух-трёх ударов, так что каждому свежему и усиленному комплекту экипировки был рад до безумия. Также понравилась задумка с получением лучшей экипировки. За эти броню и щит надо сразиться с боссами. Причём один из них весьма хитрый, без решения паззла убить его невозможно. Музыка в игре выше всяких похвал! Но по ней я (по традиции) пройдусь в соответствующей теме. Снова повеселила красавица Дэла. У бедняжки, судя по всему, какое-то врождённое невезение, привносящее сочный колорит в игровое полотно. Порадовала и встреча со старыми знакомыми из первой части. Приятно было повидать поженившихся Гади (раненного рыцаря из Башни) и Гайлу (к которой я по его просьбе бегал за новым мечом) в рыбацкой деревушке. Ну и то, что я увидел в главном зале Лаборатории (и с чем пришлось сразиться), произвело сильное впечатление. А по завершении игры меня ждала просто шикарная концовка. Итог: отличная игра, нуждающаяся в современном римейке. |
Shadowserg |
19 January 2014, 13:18
Отправлено
#117
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Nuculais Поздравляю с прохождением! Очень рад, что ты преодолел свою фобию к старым Фалкомовским играм и сыграл-таки. Да, конечно, хотелось бы ремейка на PSP или Вите, но, как видишь, и на SNES'е можно очень даже проникнуться игрой.
Жаль, что на этом доступные части Brandish кончаются. В третью часть, во-первых, не интересно играть на японском, т.к. там важные сюжетные подробности наконец-то раскрываются (например, почему Арес убил учителя Дэлы и убил ли вообще). А во-вторых, FAQ'ов вообще нет, и если застрянешь, то аминь будет полный. Хотя, конечно, можно перевести подсказки с того японского сайта. |
Secret Boss |
19 January 2014, 13:21
Отправлено
#118
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
Shadowserg
Цитата Хотя, конечно, можно перевести подсказки с того японского сайта. Да, тот сайт - единственная соломинка, за которую можно будет ухватиться. Но я в любом случае пока повременю с игрой в Brandish 3. Надо бы первую часть на SNES пройти, сравнить с римейком. Вроде бы там отличия есть. |
Sobakus |
19 January 2014, 16:56
Отправлено
#119
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата В эстетическом аспекте конечно послабее римейка на PSP, но в плане геймплея немножко сильнее. Не ожидал такое услышать. Поздравляю с прохождением! |
Secret Boss |
19 January 2014, 16:59
Отправлено
#120
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
Sobakus
А чего тут такого неожиданного? Если вторую часть переиздадут так же удачно, как и первую, она потеснит Dark Revenant с первого места. |
Sobakus |
19 January 2014, 17:28
Отправлено
#121
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата А чего тут такого неожиданного? После прочтения обзора Shadowserg'а у меня почему-то сложилось впечатление что игра чуть менее удачней первой. |
Secret Boss |
19 January 2014, 17:38
Отправлено
#122
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
А, ты наверное имеешь в виду упоминание про интерфейс. Да, вся эта мишура немного заслоняет обзор, но не критично.
И к менюшкам я привык быстро. Равно как и к более резким, нежели в римейке, поворотам камеры. |
Sobakus |
19 January 2014, 18:08
Отправлено
#123
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата А, ты наверное имеешь в виду упоминание про интерфейс. Да, вся эта мишура немного заслоняет обзор, но не критично. То есть проблемы сугубо технические и о самой игре ничего не говорят? И к менюшкам я привык быстро. Равно как и к более резким, нежели в римейке, поворотам камеры. |
Secret Boss |
19 January 2014, 18:10
Отправлено
#124
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
Sobakus
Да я бы даже проблемами это не назвал. |
Secret Boss |
8 April 2014, 20:35
Отправлено
#125
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
Играю в первый Brandish (РС-98).
С римейком, естественно, не сравнится, однако симпатичнее SNES-версии. И графика более детализированная, и музыкальная палитра насыщеннее. В связи с непонятным глюком, не смог настроить все кнопки управления на геймпад. Так что двери и сундуки приходится открывать при помощи мышки. Но это мелочи на фоне самой игры. Она прекрасна! Пока что одолел восемь карт Руин, обнаружил забавную вещь: босса Динка на месте не оказалось. Странно, учитывая то, что его theme в саундтреке присутствует. Наверное, встретимся с ним на другой карте... |
Secret Boss |
11 April 2014, 16:29
Отправлено
#126
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
Сразился с Крабом. Поначалу долго тупил, даже разок помер. Лишь потом обнаружил, что тактика поединка не такая, как в римейке.
К слову, и Динк (который повстречался в самом конце 10-й карты Руин) действует несколько иначе. На мой скромный взгляд, в The Dark Revenant этих боссов явно улучшили, сделали более интересными. Открыл Башню. |
Secret Boss |
13 April 2014, 18:05
Отправлено
#127
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
Странно. В Пещерах дошёл до первого босса, открыл запертую дверь, выслушал монолог, однако босс-батл почему-то не активировался. Поклацал по кнопкам, безрезультатно. Тупо телепортировался дамочке за спину, забрал приз из сундука, телепортировался обратно и ушёл восвояси.
Эх, а сразиться-то хотелось, как-никак любимый босс в игре. |
Secret Boss |
13 April 2014, 22:11
Отправлено
#128
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
После поединка с боссом Ниндзя можно попасть в комнату с призами, которые в римейке охраняются рыцарем. В оригинале же вместо него - ниндзя. И, судя по количеству НР, тоже босс. Задолбался я от него отмахиваться.
Призы получил, сбегал в магазин, затарился поушенами и "на радостях" продал Saber (Infinite). На первой карте Dark Zone, чую, будет очень жарко. Хотя немного дьявольских клинков у меня всё же имеется... |
Secret Boss |
14 April 2014, 17:10
Отправлено
#129
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
По привычке боялся поединка с лобстерами на 4-й карте Крепости. На удивление, в этой версии они оказались какими-то заторможенными. В римейке так и прут на персонажа, а здесь чуть ли не наоборот. Хотя, может просто повезло?
Но это цветочки. Ягодки начались на следующей карте. Обнаружилось, что в классической версии на проклятых ракообразных не действует щит! Они его преспокойно пробивают. И убивают с трёх ударов. Чую, матов будет много... |
Secret Boss |
15 April 2014, 19:46
Отправлено
#130
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
Пройдено!
После блужданий по Крепости (я уже начинаю запоминать маршрут следования по верхним этажам) встретился с Ази-Дахакой и финальным супостатом. И если первый не доставил каких-либо проблем, то проклятый король заставил понервничать. А точнее не он, а телепорты, что передвигаются непосредственно перед боссом. Однако шесть сэкономленных воскрешающих колец, 99 поушенов и магические свитки, повышающие атаку и защиту, решают любые проблемы в рамках этой игры. Несколько минут ряби в глазах - и передо мной концовка и финальные титры. Изумительная игра! На очереди - вторая часть... |
Упрощённая версия | Сейчас: 17 April 2024, 10:50 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |