IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Dawn of Sorrow [обсуждение]

Secret Boss
post 16 June 2019, 19:58
Отправлено #501


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36254



Помнится, эти крохотные комнатки размером с экран консоли мало позитива вызывали. Что здесь, что в Портрете. Особенно когда босс размерами с половину экрана или гамном всяким спамит в таких же объёмах. big_lol.gif

Люблю когда в комнате босса вдоволь побегать можно, поуворачиваться.user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 16 June 2019, 20:05
Отправлено #502


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4523



Цитата
Помнится, эти крохотные комнатки размером с экран консоли мало позитива вызывали. Что здесь, что в Портрете. Особенно когда босс размерами с половину экрана или гамном всяким спамит в таких же объёмах.

Паранойя, Гергот и Стая Мышей прям в тему здесь. Как и Кузнечик сраный.

А вот побегать где есть у Зефира того же или у Смерти с Агуни.

Смерть, к слову, тут простая и даже серпами не спамит. Из атак лишь одна опасная. После Портрета того же или даже Арии прям отдыхал здесь.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 16 June 2019, 20:11
Отправлено #503


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36254



Цитата
Смерть, к слову, тут простая и даже серпами не спамит.
Уже не помню, чем она меня доконала в режиме за Троих. Но я этого босса так и не одолел ни Джулиусом, ни Алукардом, ни Йоко.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
FrankLekard
post 17 June 2019, 12:26
Отправлено #504


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1485



Динозаврик lol1.gif
Ну а вообще, сделать главного героя финальным боссом альтернативного режима - идея крутейшая. Жаль только, что нигде больше она не реализована...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 17 June 2019, 13:39
Отправлено #505


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4242



Ига эту идею недавно себе спёр.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 17 June 2019, 14:57
Отправлено #506


Group Icon

Class: Elite
EXP: 990



Ток босс сам по себе так себе.
Но подобное да, люблю. Даже в кино или мультах.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
FrankLekard
post 17 June 2019, 16:32
Отправлено #507


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1485



А мне нравится. Спрайт пафосно перерисовали, добавив зловещую красную ауру, добавили душу Гайбона и атаку одной из самых крутых красных душ в игре. Вторую форму могли правда не тырить из Рондо, но и так сойдет, учитывая что атаки у нее отличаются. Доп режим он и есть доп режим.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 17 June 2019, 19:22
Отправлено #508


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36254



Цитата(FrankLekard @ 17 June 2019, 12:26)
Ну а вообще, сделать главного героя финальным боссом альтернативного режима - идея крутейшая. Жаль только, что нигде больше она не реализована...
*

Так ведь это просто так, от балды не сделаешь. Тут нужно логичное обоснование. Рассвету в этом плане повезло, так как Сома, будучи инкарнацией Дракулы, равноценно является и главным героем, и главным злодеем. Подобный расклад был ещё в LoS, но чуть иначе: главный герой становится главным злодеем, а после, будучи главным злодеем, становится главным героем.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 17 June 2019, 20:17
Отправлено #509


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4242



Цитата
Подобный расклад был ещё в LoS, но чуть иначе: главный герой становится главным злодеем, а после, будучи главным злодеем, становится главным героем.

А в середине мы так же бьём морду гг. №3, и все пока в серии Кастлевания. Пора открывать тему - финальный босс/главный злодей - главный герой.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 18 June 2019, 19:07
Отправлено #510


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4523



Всё, перепрошёл Dawn of Sorrow. Таки смог нормально нарисовать печать в битве с кузнечиком, благо в бою он мне проблем не доставил. А вот с финальником пришлось малость попотеть из-за мерзких летающих тварей. Но как босс он скучен, увы. Атак у него мало, сам жирный и тупо сильный. Разве что выглядит внушительно, одно утешение. Особенно на фоне остальных. Души же пока все выбивать не стал, так как это надолго и после работы не хочется фармить до одурения (и вы знаете кого я имею ввиду, мать их), на выходных может быть как нибудь.
Игра всё же во многом была большим прогрессом после Арии. Выглядит куда лучше, локации более запоминающиеся и мене затянутые, качество саундтрека в разы лучше и сами треки интереснее. Боссы тут на уровень выше тоже, а не как в Арии, где до Хэдхантера была полная ерунда. Есть и реально прикольные фичи вроде перемещения через зеркала или выстраивание локации пятнашками. Даже враги иногда креативные есть весьма вроде гомункулов, который тянутся к Соме на пуповине, а когда оторвутся от неё, то задыхаются и дохнут. Но вот система синтеза оружия и печати скорее бесят до одури. Ну и арт персонажей тут хуже, слишком уж анимешный, хотя меня не раздражал очень уж сильно.

Ну и по традиции:

Любимые боссы: Агуни, Дмитрий, Зефир, Смерть, Гергот
Не любимые боссы: Малфас, Балор и финальник
Любимые локации: Деревня, Руины старого замка, Подводный Ад, Сад Безумия
Не любимые локации: Часовая башня, обе башни, Бездна
Любимое оружие: Катана и Копьё
Любимые души: Метателя Топоров, Мандрагоры, Скелета Лучники, Призраков Танцоров, Уне и Крестоносца
Любимые треки: Evil Invitation, Pitch Black Intrusion, After Confession, Scarlet Battle Soul,
Condemned Tower, Into the Dark Night, Subterranean Hell, Portal To Dark Bravery, Basement Melody

Ну, как-то так короче. Пока же пойду Bloodstained пробовать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 18 July 2019, 12:20
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.