Shoot'em Up!
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Shoot'em Up!
Dragon |
29 June 2005, 03:12
Отправлено
#1
|
Class: Grandmaster EXP: 7678 |
Какие игры этого жанра (напоминаю - игры вида Gradius, R-Type) вам больше всего понравились?
|
Dragon |
5 December 2011, 18:25
Отправлено
#61
|
Class: Grandmaster EXP: 7678 |
Цитата А что из этого можно запустить с помощью epsxe? PS. Вышеупомянутые игры есть на PS1 или только на PS2? На epsxe запускается все, кроме Stahlfeder - для него эмулятор pSX нужен (впрочем, может это только у меня не работало). Все, что я написал - для PS1. А что, для PS2 тоже перечислить стоит? Там тоже скроллшутеров хватает. Особо много возиться с настройками не придется. Если что-то не получится - спрашивай. |
Misericorde |
5 December 2011, 18:31
Отправлено
#62
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(Dragon @ Dec 5 2011, 06:25 PM) На epsxe запускается все, кроме Stahlfeder - для него эмулятор pSX нужен (впрочем, может это только у меня не работало). Все, что я написал - для PS1. А что, для PS2 тоже перечислить стоит? Там тоже скроллшутеров хватает. Особо много возиться с настройками не придется. Если что-то не получится - спрашивай. Отлично - последний и самый наивный вопрос. Где скачать (только без ссылок на Letitbit и Deposit - меня комп обматерит с ног до головы, уж лучше с народа или мегааплоада хотя бы...)? Рутрекер меня подвёл - там только "DoDonPachi" для PS2, а остальные я понаблюдала по картинкам в поисковике, но меня задело. Мне нравится (был бы ещё мой любимый TwinBee на ней - цены б не было!). |
Dragon |
5 December 2011, 18:36
Отправлено
#63
|
Class: Grandmaster EXP: 7678 |
Misericorde, если есть аккаунт - на underground-gamer.com можно достать все указанные игры. Если нету, то DDP качай отсюда.
|
iddqd |
5 December 2011, 20:37
Отправлено
#64
|
Class: Elite EXP: 281 |
Также можно скачать здесь в другом формате образа.
А узнавать какая игра на каких платформах выходила, можно на http://mobygames.com/ |
Misericorde |
13 December 2011, 22:06
Отправлено
#65
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Люблю этот жанр. Отдохновение, возможность отправиться в полёт виртуально - романтика. Любимая игра на NES - "Twinbee" в нескольких частях. Хорошая, красочная, забавная. Полёт, облака...
*вспоминает, как летала на самолёте* Будь билеты подешевле, я бы летала каждый день... |
ОгненныйЛис |
14 December 2011, 11:03
Отправлено
#66
|
Class: Majestic EXP: 1188 |
|
Misericorde |
14 December 2011, 12:26
Отправлено
#67
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Выглядит отменно! На SNES не видела - в списках эта игра там не замечена. Увы. Надо бы найти на PSX, чтобы весело полетать.
|
Shadow-Master |
21 March 2012, 20:52
Отправлено
#68
|
Class: Ordinary EXP: 124 |
Новая игра в жанре! Sine Mora
|
Dragon |
21 March 2012, 22:09
Отправлено
#69
|
Class: Grandmaster EXP: 7678 |
Выглядит очень серьезно. Надо будет ознакомиться, хотя сотни пуль на сантиметр экрана уже поддостали немного и хочется, все же, более традиционного шутера.
|
Dragon |
15 November 2012, 16:12
Отправлено
#70
|
Class: Grandmaster EXP: 7678 |
Решил пройти шутер Sine Mora, тем более что его на комп портировали (не люблю я геймпады 360-го бокса). Пока не прошел (целюсь на 1CC сразу), но могу сказать, что уже впечатлен. В первую очередь радует графика и дизайн - боссы просто потрясающие. *Правда некоторые их названия еще на смех пробивают - чего стоят только Kolobok и громадный стимпанк-поезд, названный Matoushka. Во-вторых нравится геймплей, даже без учета довольно таки оригинальной системы (хотя, кажется мне, что где-то я подобное встречал ) - сложность с каждым этапов возрастает, но не скачет резко то вверх, то вниз. Да, игра остается Bullet Hell'ом, притом достаточно серьезным, чтобы неподготовленным доставить немало проблем даже на самом легком уровне, но неадеквата уровня творений CAVE тут не наблюдается.
Еще бы хоть пару картинок во время рассказов сюжета между этапами и было бы вообще отлично. Впрочем, не столь это важно - аркадный режим все-равно без сюжета обходится. |
Shadow-Master |
21 November 2012, 03:46
Отправлено
#71
|
Class: Ordinary EXP: 124 |
Цитата(Dragon @ Mar 21 2012, 11:09 PM) Выглядит очень серьезно. Надо будет ознакомиться, хотя сотни пуль на сантиметр экрана уже поддостали немного и хочется, все же, более традиционного шутера. Количество пуль зависит от уровня сложности! Sine Mora теперь доступна для: PC(steam)/PS3/PSVita + новый ролик PSN Launch Trailer |
Dragon |
21 November 2012, 09:52
Отправлено
#72
|
Class: Grandmaster EXP: 7678 |
Цитата Количество пуль зависит от уровня сложности! Но заметно это по большей части, если на сложности Insane играть. На Hard сложно больше из-за того, что все попадания очень прилично таймер убавляют, а там он и так не балует. |
Shadow-Master |
23 November 2012, 05:26
Отправлено
#73
|
Class: Ordinary EXP: 124 |
Еще одна новая старая игра появилась в PSN/XBLA : Under Defeat HD, Оригинал выходил на Dreamcast only Japan (2006), новая версия идет 16:9+1080p на полный экран! + саундтрек в комплекте, в коробочной версии audio CD! PS3 Xbox360 Dreamcast музыка из игры
Сообщение отредактировал Shadow-Master - 11 October 2021, 13:03 |
Sobakus |
15 April 2013, 18:22
Отправлено
#74
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Прошел Jets'n'Guns. В общем игра хорошая, хотя можно было и лучше.
Во-первых, графика. Неказиста. В некоторых местах авторы даже не удосужились хоть как-то обработать фотографии, а занимать они могут чуть ли не весь экран - горы к примеру. Некоторые элементы выглядят как майкрософтовские клипарты по умолчанию - разумеется, элементы эти часто не содержат никакой анимации вообще. О саундтреке ничего почти сказать не могу - из-за стрельбы его почти не слышно. Хотя некоторые темы все же запомнились. Теперь о главном. У оружий в этой игре как правило очень невысокий урон. Чтобы хоть кого-то убивать приходится нацеплять их по 5 штук, что приводит к не очень хорошей ситуации, когда спец-эффекты от этих 5 ружий начинают занимать пол экрана, и разглядеть выстрелы врагов часто становится невозможным. К тому же эффектность оружия (как и его цена) не гарантирует высокого урона. То, что понравилось больше всего - это некоторое разнообразие уровней, а вернее задач. Конечно, хотелось большего. Моими любимыми уровнями так и остались "гонки", "минное поле" и "шоу". Не всегда мне был понятен юмор разработчиков. Местами игру тупо превращали в цирк. Хотя, конечно, были и удачные шутки - к примеру надпись в середине уровня с минным полем... Основной сложностью игры считаю ее магазин - если правильно снарядился - на любой сложности искромсаешь весь мир. Если не правильно - . Много много раз... Поэтому знакомиться с игрой порекомендовал бы на easy. Серьезных отличий особенно и нет, но денег будет побольше. Вот мой оптимальный вариант снаряжения - недорого и со вкусом, так сказать : Front: VX-MasterBlaster Laser, NTR Sandman Laser, S.T.Y.X., Tornado Railgun. Missiles: Banjo, Flea Circus. Bombs: Autotron AIR (эту штуку установить обязательно!!!). Rear: Autotrack Minigun. Естественно все перечисленное апгрейдить по возможности. С этой комбинацией я практически в сухую прошел последний уровень и последнего босса. В нете еще часто рекомендуют Hex Gun, но стоит он будь-здоров, и лично мне он не показался удобным - хоть с апгрейдами, хоть без. |
Dragon |
30 April 2013, 21:28
Отправлено
#75
|
Class: Grandmaster EXP: 7678 |
Как и обещал - выкладываю пару реплеев Tohou 7 (Perfect Cherry Blossom) и Touhou 8 (Imperishable Night).
Чтобы просматривать и скачивать файлы, вы должны зарегистрироваться. Прохождение 7-й части - 1CC на сложности Normal. По 8-й части я выложил в архиве два реплея: один за команду Марисы - сделан очень давно, когда я еще не разучился играть. Второй - за Рейму с Юкари, сделанный в этом месяце. Спустя пару лет после последнего запуска игры - это была где-то пятая попытка. В плане геймплея, ИМХО, неудачно, но очков набрал больше, чем Марисой. Просматривать их просто: распаковать архивы, сунуть файлы в папку replay соответствующей Tohou и запускать просмотр уже из игры. По Mountain of Faith выложить пока ничего не могу - реплеи по ней, как только что увидел, не сохранял, или просто не ту папку с игрой смотрю и надо рыться на старых винтах. Чуть позже попробую сделать, если конечно, дальше первого этапа смогу уйти. |
malin |
30 April 2013, 23:21
Отправлено
#76
|
Class: Elite EXP: 908 |
Посмотрел прохождение "Нескончаемой ночи"(Мариса).Начиная с конца 4 уровня сидел в тихом шоке,на последнем уровне просто офигел(так и хочется сказать по другому).На последнем боссе сидел и медитировал на происходящюю на экране феерию.Наверно тяжелей всего на последнем этапе не отвлекаться на это все во время игры))
|
Dragon |
1 May 2013, 23:18
Отправлено
#77
|
Class: Grandmaster EXP: 7678 |
Немного доработал тактику на пятом этапе Imperishable Night. Если у кого возникают затруднения на уровне, или боссе - выкладываю реплей.
Прохождение в режиме Practice на сложности Normal. Почти перфект, но накосячил на Last Spell'е кролика. |
Sobakus |
2 May 2013, 03:13
Отправлено
#78
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Смотрел с большим интересом реплеи 8-ой! Прохождение за Марису особенно. В первый раз увидел Рейму в качестве босса - просто жесть.... Да и последний уровень тоже в первой увидал .. Мне почему-то Мариса показалась самым сложным в освоении персонажем, поэтому всего пару раз играл ей. У Рейму разница в скоростях поменьше.
А вот мой похмельный залет (как не странно пока и самый удачный): |
Dragon |
2 May 2013, 10:13
Отправлено
#79
|
Class: Grandmaster EXP: 7678 |
Sobakus
Посмотрел... Что скажу - неплохо, но есть несколько советов. 1) На первых двух этапах ты пропустил очень много усилений, но при этом часто улетал вверх за границу автосбора. Если находясь выше этой границы ты переключишься на второго персонажа, то все что есть на экране притянется к тебе даже если у тебя не максимальная мощность. 2) Старайся уничтожать фамильяров у боссов. Очень уж ты рисковал у первого, дав зафлудить весь экран. Чем раньше приучишь себя к этому, тем лучше - иначе последний босс (путь А) своей финальной спеллкартой просто похоронит. 3) В бою с Мистией (этап 2) старайся поменьше двигаться: ее зеленые пули в персонажа направлены очень редко. Да и вообще - меньше носись по экрану: большинство смертей у тебя из-за этого. 4) Не уверен - бомби. Одна потерянная бомба - лучше, чем жизнь, или две бомбы, если успеешь сделать deathbomb. Deathbomb тоже штука полезная и очень советую обратить на это внимание - все попадания в тебя пуль давали много времени на спасение жизни (иногда вообще не дают и теряешь жизнь почти моментально). 5) В битве с Марисой - сильно ошибся на спеллкарте Stardust Reverie (та что перед завершением первой стадии боя). Лучше всего находиться по центру: промежутки между звездами там большие и часть рядов просто пролетит мимо. Ну, пока все. Еще раз скажу - довольно неплохое прохождение, учитывая не очень долгое время игры. |
Sobakus |
2 May 2013, 18:43
Отправлено
#80
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Если находясь выше этой границы ты переключишься на второго персонажа, то все что есть на экране притянется к тебе даже если у тебя не максимальная мощность. Я этого не знал. Думал, что так только Мариса умеет делать. Цитата Старайся уничтожать фамильяров у боссов. Очень уж ты рисковал у первого, дав зафлудить весь экран. Это да - как-то неожиданно они меня там обставили - с трудом выкрутился. Цитата В бою с Мистией (этап 2) старайся поменьше двигаться: ее зеленые пули в персонажа направлены очень редко. Да и вообще - меньше носись по экрану: большинство смертей у тебя из-за этого. У меня тоже такое предположение было . Я сейчас стал еще больше носиться в попытке приучить себя летать "наискосок". Цитата Не уверен - бомби. Одна потерянная бомба - лучше, чем жизнь, или две бомбы, если успеешь сделать deathbomb. Deathbomb'ы пока только учусь делать. Беда еще в том, что я умираю и в тех местах, где за себя уверен. Как-то умудрился в этот раз дважды умереть на втором уровне (хотя на первом я умираю чаще ). На атаке с лазерами 3-его босса тоже умираю 50 на 50. На четвертом боссе я не уверен практически нигде. Но уже лучше, чем было по-началу. Цитата Лучше всего находиться по центру: промежутки между звездами там большие и часть рядов просто пролетит мимо. Так еще не пробовал - все время отлетаю в сторону и все время убивают. Dragon, спасибо за советы! Кажется я начинаю понимать игру лучше. Классические шмапы (даже хардкорные) мне даются намного проще - стоит час-два погонять сложный уровень - считай, что заучил. А здесь заучить как-то пока не получается.. |
Dragon |
2 May 2013, 19:59
Отправлено
#81
|
Class: Grandmaster EXP: 7678 |
Цитата А здесь заучить как-то пока не получается.. И не получится - разве только расстановку врагов на этапах выучишь, но это, хоть и очень полезно, но недостаточно. Тут понимание паттернов атак нужно - многие из них, на самом деле, очень простые, когда доходит как они действуют. |
Sobakus |
2 May 2013, 22:24
Отправлено
#82
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Тут понимание паттернов атак нужно - многие из них, на самом деле, очень простые, когда доходит как они действуют. И аккуратность. Иногда бывает отчетливо вижу все пули и лечу в правильном направлении, чтобы увернуться, но таки задеваю. Вот в 5-ом уровне так оно и вышло. Чуть-чуть передержал кнопку... |
Sobakus |
24 May 2013, 02:00
Отправлено
#83
|
Class: Lord EXP: 12324 |
А кто-нибудь знает какие-нибудь шмапы с элементами RPG? А еще лучше полноценные RPG/шмапы? Я после Sigma Star Saga еще чего подобного пытаюсь найти, но пока безуспешно.
|
Dragon |
24 May 2013, 02:39
Отправлено
#84
|
Class: Grandmaster EXP: 7678 |
Sobakus
Полноценные гибриды - очень большая редкость. Скорее всего, SSS - уникальная вещь. Можешь, конечно, глянуть гибрид зельды и шмапа - Guardian Legend на NES (кстати, весьма стоящая игра для жанра). Больше ничего даже отдаденно подобного не вспоминаю. Ну а элементы рпг - смотря что ими считать... Прокачка параметров - в Undead Line была; покупка усилений и т.п. - U.N. Squadron/Area 88, Lords of Thunder (очень классный фентезийный шмап - советую поиграть) и еще немало игр; много сюжета - фалкомовский Star Trader (Japan-only, правда). Таких, если хорошо поискать - какое-то количество набрать еще можно. |
Sobakus |
24 May 2013, 07:36
Отправлено
#85
|
Class: Lord EXP: 12324 |
В Guardian Legend играл, но недолго. Надо к ней будет вернуться - помню, что игра понравилась.
Undead Line - это на сеге? Если да, то играл. Lords of Thunder показался интересным. Что-то rpg'овое там есть. Не знал, что у Фалкома свой шмап был. Вроде хорошая игра. Жаль только, что без перевода. Может быть Panzer Dragoon Saga что-то близкое. Хотя по видео не скажешь. Бои там все-таки больше напоминают jrpg. |
Dragon |
24 May 2013, 08:26
Отправлено
#86
|
Class: Grandmaster EXP: 7678 |
Еще можешь глянуть на Armada с дримкаста - на вид неплохой free-roam/360° шмап + элементы RPG, но точнее ничего сказать не могу, т.к. пока не играл.
|
Sobakus |
24 May 2013, 09:08
Отправлено
#87
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Еще можешь глянуть на Armada с дримкаста Посмотрел, но тоже ничего сказать не могу . Вроде все красиво. Взял на заметку. Хотя должен сказать, что именно этот поджанр (free-roam/360°) мне всегда казался странным - играл в 2-3 таких игры на nes - вообще не въехал как им управлять нормально. |
XellosDarkSlayer |
23 June 2013, 12:32
Отправлено
#88
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Настроил сейв-стейты на MAME и теперь могу проходить буллет хеллы,а то боссов хочется посмотреть всех,а истинные обычно открываются только если пройти без смертей
Какие посоветуете? |
Dragon |
23 June 2013, 21:33
Отправлено
#89
|
Class: Grandmaster EXP: 7678 |
XellosDarkSlayer
Да там много всего насоветовать можно... Кейв: DonPachi, DoDonPachi, Guwange, ESP Ra.De., Progear, Dangun Feveron. Не знаю насчет новых - эмулируются, или нет. Raizing: Battle Garrega, Battle Bakraid, Brave Blade, Dimahoo. Psikyo: Серия Strikers 1945. Ну и еще: Daioh, Gun Frontier, Air Gallet. |
XellosDarkSlayer |
23 June 2013, 22:38
Отправлено
#90
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Цитата(Dragon @ Jun 23 2013, 07:33 PM) XellosDarkSlayer Да там много всего насоветовать можно... Кейв: DonPachi, DoDonPachi, Guwange, ESP Ra.De., Progear, Dangun Feveron. Не знаю насчет новых - эмулируются, или нет. Raizing: Battle Garrega, Battle Bakraid, Brave Blade, Dimahoo. Psikyo: Серия Strikers 1945. Ну и еще: Daioh, Gun Frontier, Air Gallet. Отлично спасибо Cave пойдут первыми ибо у них наверняка самые интересные боссы будут |
Dragon |
23 June 2013, 22:45
Отправлено
#91
|
Class: Grandmaster EXP: 7678 |
Цитата Cave пойдут первыми ибо у них наверняка самые интересные боссы будут О, да... Но из TLB вынести перфектом реально только того, что в DonPachi. В остальных играх - тру-финальники ну очень жуткие. Очень рекомендую глянуть Guwange - весьма необычный шутер. |
XellosDarkSlayer |
24 June 2013, 00:37
Отправлено
#92
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Цитата(Dragon @ Jun 23 2013, 08:45 PM) О, да... Но из TLB вынести перфектом реально только того, что в DonPachi. В остальных играх - тру-финальники ну очень жуткие. Очень рекомендую глянуть Guwange - весьма необычный шутер. Что то перфект мне пока с трудом представляется вообще где нибудь.После того как меня усиленные боссы в Progear отделали Я вообще в шоке ,если Progear считается не сильно жутким по сложности то что же тогда "полный кошмар" |
Dragon |
24 June 2013, 00:41
Отправлено
#93
|
Class: Grandmaster EXP: 7678 |
Цитата если Progear считается не сильно жутким по сложности то что же тогда "полный кошмар" "Полный кошмар" пока не эмулируется. Посмотри чуть более гуманную версию этого - DoDonPachi зовется. Совсем забыл про еще один аркадный шутер - Mars Matrix. Не такой неадекват, как у CAVE, если понять все нюансы, но все-равно очень сложная игра. |
XellosDarkSlayer |
24 June 2013, 13:06
Отправлено
#94
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Цитата(Dragon @ Jun 23 2013, 10:41 PM) "Полный кошмар" пока не эмулируется. Посмотри чуть более гуманную версию этого - DoDonPachi зовется. Совсем забыл про еще один аркадный шутер - Mars Matrix. Не такой неадекват, как у CAVE, если понять все нюансы, но все-равно очень сложная игра. Надо будет сыграть. Да и Тохо серию желательно бы тоже изучить |
Dragon |
24 June 2013, 13:08
Отправлено
#95
|
Class: Grandmaster EXP: 7678 |
Цитата Да и Тохо серию желательно бы тоже изучить Меня хватило до Subterranean Animism (включая первые пять игр, что на PC98 были, но исключая файтинги). После как-то наскучило. |
XellosDarkSlayer |
24 June 2013, 13:14
Отправлено
#96
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
|
Dragon |
24 June 2013, 13:26
Отправлено
#97
|
Class: Grandmaster EXP: 7678 |
XellosDarkSlayer
Да. Вообще, после Imperishable Night игры как-то похуже стали. |
XellosDarkSlayer |
24 June 2013, 13:29
Отправлено
#98
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
|
Dragon |
24 June 2013, 16:52
Отправлено
#99
|
Class: Grandmaster EXP: 7678 |
XellosDarkSlayer
Ну, сюжет в Touhou меня всегда мало интересовал. Хуже стало с геймплеем - не понимаю я идею с бомбами, начиная с MoF, к примеру. Да и как-то однообразно стало. Может в тех играх, что я не видел и лучше стало, но пока их начинать нет желания. Кстати, если не играл - советую глянуть на игру из другой серии: eXceed 3rd: Jade Penetrate. Правда, в стимовской версии (последней) она окончательно превратилась в подобие Touhou, но в ранних - выглядела очень интересно. Второй eXceed (Vampire Rex) - тоже неплохая игра (по геймплею - клон Ikaruga). |
XellosDarkSlayer |
24 June 2013, 17:28
Отправлено
#100
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Цитата(Dragon @ Jun 24 2013, 02:52 PM) А что с ними не так? Они в Тохо как то отличаюся от бомб в других буллет хеллах? Ну,кроме той системы "Взорви бомбу когда в тебя попал выстрел" Цитата(Dragon @ Jun 24 2013, 02:52 PM) Не играл,запомню их.Оссобенно ту что клонирует Икаругу. |
Dragon |
24 June 2013, 18:01
Отправлено
#101
|
Class: Grandmaster EXP: 7678 |
Цитата А что с ними не так? Они в Тохо как то отличаюся от бомб в других буллет хеллах? В MoF и SA использование бомбы ненадолго усиливает мощность выстрелов за счет собранных Power Up'ов. |
XellosDarkSlayer |
24 June 2013, 18:36
Отправлено
#102
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
|
Dragon |
24 June 2013, 18:57
Отправлено
#103
|
Class: Grandmaster EXP: 7678 |
XellosDarkSlayer
Не очень - просто систему эту не очень люблю: у всех персонажей, в итоге, одинаковые бомбы. Вообще, чтобы попытаться понять, почему мне серия наскучила - лучше всего ее пройти по порядку. Хотя бы, начиная с Embodiment of Scarlet Devil. Пик ее - пришелся на Imperishable Night. После были интересные идеи вроде Shoot the Bullet/Double Spoiler, но это больше для хардкорщиков (опять же - было бы интереснее всю игру так сделать, а не отдельными спеллкартами 10+ раундов. |
XellosDarkSlayer |
24 June 2013, 19:18
Отправлено
#104
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Цитата(Dragon @ Jun 24 2013, 04:57 PM) XellosDarkSlayer Не очень - просто систему эту не очень люблю: у всех персонажей, в итоге, одинаковые бомбы. Вообще, чтобы попытаться понять, почему мне серия наскучила - лучше всего ее пройти по порядку. Хотя бы, начиная с Embodiment of Scarlet Devil. Пик ее - пришелся на Imperishable Night. После были интересные идеи вроде Shoot the Bullet/Double Spoiler, но это больше для хардкорщиков (опять же - было бы интереснее всю игру так сделать, а не отдельными спеллкартами 10+ раундов. Ну,значит надо будет ознакомиться.Может Тохо меня не будет так уничтожать как Progear...чёрт,я ещё не встречал такой игры чтобы она меня ТАК (на усложнённом) убивала даже с сейв-стейтами Как там всё со смертями кстати обстоит? Континиумы бесконечные или вообще нет? |
Dragon |
24 June 2013, 19:37
Отправлено
#105
|
Class: Grandmaster EXP: 7678 |
Цитата Как там всё со смертями кстати обстоит? Континиумы бесконечные или вообще нет? В Touhou кредиты не бесконечные, но их количество со временем увеличивается. Впрочем, довольно быстро можно научиться проходить любую из игр в один кредит на нормале/харде. |
XellosDarkSlayer |
24 June 2013, 19:49
Отправлено
#106
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Цитата(Dragon @ Jun 24 2013, 05:37 PM) В Touhou кредиты не бесконечные, но их количество со временем увеличивается. Впрочем, довольно быстро можно научиться проходить любую из игр в один кредит на нормале/харде. Значит после нескольких игр от Cave сыграю в Тохо.После игр от Cave навыки и реакция будет очень мощная |
XellosDarkSlayer |
4 October 2013, 10:49
Отправлено
#107
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
|
Sobakus |
4 October 2013, 19:43
Отправлено
#108
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Ikaruga на ПК!! Отличные новости! Только они еще greenlight не прошли. Я вот даже не знаю, как стимовская аудитория к таким играм относится. А я поигрываю в Savant: Ascent. Можно сказать 2д Rail Shooter: http://www.youtube.com/watch?v=EMrDOhtMAt0 |
Старина Эльп |
4 October 2013, 20:01
Отправлено
#109
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Цитата(Sobakus @ Oct 4 2013, 07:43 PM) Отличные новости! Только они еще greenlight не прошли. Я вот даже не знаю, как стимовская аудитория к таким играм относится. А я поигрываю в Savant: Ascent. Можно сказать 2д Rail Shooter: http://www.youtube.com/watch?v=EMrDOhtMAt0 Держи в голове, что шанс прохождения 30 - 60%. А то и вовсе могут не пустить. |
XellosDarkSlayer |
22 October 2013, 13:09
Отправлено
#110
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Собственно Икаруга прошла Greenlight
Вот |
Упрощённая версия | Сейчас: 16 April 2024, 12:06 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |