Chronicles & X68000 [обсуждение]
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Chronicles & X68000 [обсуждение]
Shadowserg |
14 January 2010, 00:45
Отправлено
#1
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
|
Dragon |
25 December 2018, 13:59
Отправлено
#61
|
Class: Grandmaster EXP: 7681 |
Цитата Обычными игроками которые не являются фанатами. Да и некоторыми фанатами тоже. Понятно, вобщем. Более короткие синонимы писать не буду. Цитата Сразу скажу что играл на Hard, сначала в оригинальную версию Может был смысл играть не на харде? Как бы, это только сейчас в играх под сложным режимом имеется в виду их не оказуаленная версия. А тогда хард предназначался для тех, кто игру на нормале уже проходит без ошибок, но она ему нравится и хочется больше. А еще лучше было - играть действительно в оригинал на Х68000. |
Dragon |
25 December 2018, 14:18
Отправлено
#62
|
Class: Grandmaster EXP: 7681 |
Ясно, без трудностей комсомольцы не могут.
|
Secret Boss |
25 December 2018, 18:51
Отправлено
#63
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата(Dragon @ 25 December 2018, 13:59) Вот тут не могу не согласиться. В случае с олд-скульными кастлами надо сначала дефолтный режим проходить, а потом на сложный переходить. |
framgena |
20 January 2020, 21:58
Отправлено
#64
|
Class: Ordinary EXP: 69 |
Ну... Такое себе. На троечку. Минусов гораздо больше, чем плюсов, лично для меня.
Музыкальное сопровождение в игре - "ниочем", ч н. Ремиксы всем известных мелодий - слабые, драйва в них лично для меня нет. Из собственных композиций понравилась только одна - на 4(вроде?) уровне.. Что эти ироды сделали с "Wicked Child"!? Отдали "дань уважения", блин... Лучше бы как и другие - обходили ее стороной, делая вид, что она малопопулярна... "VK" слишком драйвово, на мой взгляд.. "DmC" какой-то) Хорошо хоть с "Bloody Tears" не налажали.. Хотя, с ней ещё налажай попробуй.. Вот как, блин, так можно было умудриться!? Даже на ч-б "геймбое" такого безобразия не было, а уж насколько там минималистичные композиции.. Звуковая библиотека - это отдельный разговор... Все какое-то глухое, невыразительное... Качество звука хуже чем на 8-битке... Вместо удара кнута я слышу то ли удар в порванный барабан, то ли как кто-то стегает плёткой труп. В "Шерлоке", помнится, был такой эпизод, звук очень похож.. *vomit* Графика и анимация. Ох, ёлы... Основная претензия у меня к анимации ходьбы гг. Это что за дерганный паралитик на сельской дискотеке!? Даже не пытайтесь этим пнем провернуть "лунную походку" на лестнице... Рожа гг. Это то ли обезьянья морда, то ли черепушка, то ли морда представителя расы Дурос.. А скорее всего, бухой Калеб вылез из могилы и никак не может найти свои вилы.. Но уж никак не человеческое лицо.. Интерфейс начисто слизан то ли с "IV", то ли с "Bloodlines".. Флиманы здесь похожи на белок, или на нечто "бурундукообразное с хвостом". Задники прорисованы неплохо относительно, кстати.. Иногда встречаются комнаты с минимальным количеством наполнения/фурнитуры, правда... Картины отлично детализированы! Геймплей. Да нормально, как и в любой части серии "доигаваниевского" периода. Даже пару интересных фичей приметил, ряда "прыжок через скакалку" (нечто наподобие раньше не встречалось). Ну а к плюсам могу отнести все, что было связано с боссом часовой башни. Вервольфа (вельворфица? вельворфиня?) раньше вроде бы не встречалась? Именно в женском обличье? Дизайн часов порадовал) Ну и когда она оторвала стрелку - тоже было неожиданно. Ещё в тюрьме застали врасплох пара лучников, сидящих по обе стороны от спуска.. На этом, собственно, с плюсами всё. UPD::Вам не кажется, что аранжировка "Wicked Child" чем-то "Koshiro'вский "SoR" напоминает?) Начало, во всяком случае, точно.. Переслушиваю сейчас спецом -точно "что-то такое есть"... Ну не для "Каслы" подобные аранжировки , как лично я ощущаю, и все тут)) Выбивается... Сами по себе, отдельно слушая - круто! "Trashard... что-то там (прошу простить, названия композиций знаю плохо: чуть больше полгода, как серьёзно "влился") начинается как "лоундж" и постепенно переходит в этакий лёгкий "джангл", d'n'b'-йса эпохи зарождения.. Интересно.. Но для меня музыка - 90 процентов атмосферы, и когда она в чем-то не соответствует "моим тараканам" - пиши прoпало:D Сообщение отредактировал framgena - 20 January 2020, 22:28 |
Secret Boss |
20 January 2020, 22:11
Отправлено
#65
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Ремиксы всем известных мелодий - слабые Нельзя не согласиться, аранжировки местами весьма специфичные. Как по мне, так есть и отличные композиции, и невзрачные.Цитата Рожа гг Честно говоря, мне во время игры совершенно некогда было смотреть на прорисовку лица спрайта Бельмонта. Там и без этого дел хватает. |
Falkon |
20 January 2020, 22:30
Отправлено
#66
|
Class: Lord EXP: 6778 |
А про какую версию разговор? Вроде, как я помню, музыка в Sharp X68000 и Chronicles разная.
Цитата Интерфейс начисто слизан то ли с "IV", то ли с "Bloodlines".. По-моему во всех старых частях, кроме 2 и Rondo интерфейс слизан друг с друга. Цитата Флиманы здесь похожи на белок, или на нечто "бурундукообразное с хвостом". Да, нет, так же похож на флименов из остальных частей. Это в 4 они похожи на упырью башку с ногами и в Bloodlines что-то с чертами насекомого, а остальных это просто горбатый карлик, прыгающий по всей комнате. Хотя, стоит вспомнить, что его спрайт использовался для Игоря в первой части, который исчез из серии, но продолжает жить в каждом флимене серии . Но, должен признать, что проходя первые три части, думал, что это лысые обезьянки . Цитата Вервольфа (вельворфица? вельворфиня?) раньше вроде бы не встречалась? Именно в женском обличье? Дизайн часов порадовал) Ну и когда она оторвала стрелку - тоже было неожиданно. Ага, первое появление оборотня в серии. Что странно, как тут говорят, серия вдохновлена старыми фильмами ужасов, как оборотня так долго пропускали непонятно. |
framgena |
21 January 2020, 00:30
Отправлено
#67
|
Class: Ordinary EXP: 69 |
"Chronicles" именно.
Ну, я вижу именно как белку)) Мне больше всего флимены нравятся в "Симфонии" - у них там ноги как раз располагаются на том же месте, что и у реальных блох. Круто сделано! |
Secret Boss |
21 January 2020, 17:51
Отправлено
#68
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Falkon
Цитата Ага, первое появление оборотня в серии. Рондо вышла в том же году, что и кастла на Sharp. Так что двойной дебют. |
Falkon |
21 January 2020, 18:00
Отправлено
#69
|
Class: Lord EXP: 6778 |
Цитата Рондо вышла в том же году, что и кастла на Sharp. Так что двойной дебют. Надо что б они ещё и в одной игре встретились... ... и началось! Кирпичи налево, кирпичи направо, стрелки и цифры во все стороны ! |
framgena |
22 January 2020, 13:44
Отправлено
#70
|
Class: Ordinary EXP: 69 |
Стоп. Как, "первое появление"?
В проходимом мною на данный момент "Simon's Quest"e встречаются как раз оборотни! Или что это за голубоватая фигня, ходящая на задних ногах?) Или имелось в виду именно "полноценное появление"? |
Secret Boss |
22 January 2020, 17:48
Отправлено
#71
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Да, что-то про квестовских оборотней мы запамятовали...
|
Dragon |
28 February 2020, 18:42
Отправлено
#72
|
Class: Grandmaster EXP: 7681 |
Пока Nighthard набиает ачивки в DoS, я решил немного заполнить свои пробелы в серии. Впрочем, заполнил именно этот пробел я уже больше недели назад, но вкратце написать решил только сейчас. До этого играл только в оригинальную версию на X68000, так что про хроники знал только по ПГРу Серга и то, не очень много.
Честно скажу, мне ремейк не так уж сильно понравился. Самое ценное - это Original mode, которая, хоть, по сравнению с версией Х68 и стала полегче (4 клетки повреждений враги теперь начинают выдавать только с четвертого этапа, хотя бы ), но по прежнему является одной из сложнейших олдскульных CV. Arrange mode... Абсолютно не нравится приличная часть саундтрека. Что надо курить, чтобы сделать такое с VK, Wicked Child я не знаю. Они и на Х68 несколько сомнительные, но их там слушать можно. В некоторых треках основная мелодия чересчур заглушена. Геймплей - почти то же, что и оригинал, но очень сильно упрощено. Серьезно? Уровень повреждений 1-2-3 на нормале? 4 деления повреждений - только на харде и только с 5 (!!!) этапа. Я очень удивлен, что ачивку за No Death только три человека на данный момент получили. Похоже, как и я, все любят падать в широкий провал на последнем этапе. Один из секретов, которые я раньше не знал - это режим NOMIS. При вводе этого имени игрок начинает каждый этап с 1 делением здоровья и 0 сердец. Так что и 10 сердец на лавр набить умудриться надо, и до ближайшего мяса добраться. Пожалуй, этот режим понравился мне больше всего, хотя и крупно свезло и удалось сохранить лавр с третьего этапа аж до шестого - в итоге самые неадекватные этапы и боссы были пройдены почти с первой попытки. Дольше всего возился с перфектом Дрока, но в итоге и это получилось. Вердикт... 6.5/10. За оригинал спасибо. Arrange - хороша для новичков в олдскуле, но не для меня. |
Secret Boss |
28 February 2020, 19:13
Отправлено
#73
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Один из секретов, которые я раньше не знал - это режим NOMIS. При вводе этого имени игрок начинает каждый этап с 1 делением здоровья и 0 сердец. На нашем сайте этот секрет, вроде бы, не упомянут. Надо добавить инфу. |
NightHard |
24 May 2021, 20:50
Отправлено
#74
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Вернулся к хроникам. Решил пройти арранге мод, т.к. мазохизмом заниматься не охото. Но чтобы не было слишком легко, прохожу на нормале. На этот раз без труда прошёл три уровня, и левитирующий колдун, издевавшийся надо мной в шарповской версии, был пройден сразу же. Четвёртый уровень тоже смог пройти, хоть и слил тут жизней семь. Медузу тупо затанчил.
И вот моя новая преграда. Пятый уровень - часовая башня и мерзкий оборотень на его вершине. И ладно бы чекпоинт был прямо на боссе, но игра заставляет после смерти на нём перепроходить предыдущую комнату. А комната неприятная, как и весь уровень (вообще ненавижу часовые башни в кастлах). Но я решил всё же пройти эту игру, так что будем долбиться головой об эту стену. |
Secret Boss |
24 May 2021, 21:19
Отправлено
#75
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
NightHard
Давай, борись, мы держим за тебя кулачки. Цитата Решил пройти арранге мод, т.к. мазохизмом заниматься не охото. Что интересно, хард аранжированного режима ещё более зверский, чем шарповский оригинал. Вроде бы Серг об этом говорил.Цитата Пятый уровень - часовая башня и мерзкий оборотень на его вершине. Вот на этой сучке я в своё время и забросил игру. |
NightHard |
24 May 2021, 21:31
Отправлено
#76
|
Class: Lord EXP: 6395 |
|
Secret Boss |
24 May 2021, 21:33
Отправлено
#77
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Неужели настолько сложно? Нет, это просто я такой неусидчивый. |
Dragon |
25 May 2021, 01:52
Отправлено
#78
|
Class: Grandmaster EXP: 7681 |
Цитата Что интересно, хард аранжированного режима ещё более зверский, чем шарповский оригинал. Вроде бы Серг об этом говорил. На харде/втором заходе оригинал, все же посложнее будет. Я уж не говорю про родную версию для X68000, которая и на нормале то лютая за счет более высоких повреждений с начала игры (да-да - на PS1 оригинал облегчили чуток). Вот что есть реально интересного в плане хардкора в версии на PS1 - это режим NOMIS. |
Secret Boss |
25 May 2021, 18:13
Отправлено
#79
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата На харде/втором заходе оригинал, все же посложнее будет. Так у этого хардкора ещё и хард есть? |
Dragon |
25 May 2021, 19:28
Отправлено
#80
|
Class: Grandmaster EXP: 7681 |
Цитата Так у этого хардкора ещё и хард есть? Для оригинального режима в хрониках и ачивка на РА есть: два захода подряд в 5 жизней. |
NightHard |
26 May 2021, 21:11
Отправлено
#81
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Таки заборол оборотня. Оказалось не так сложно как казалось. Нужно лишь пережить бомбардировку частями задника, не атакуя в это время, дождаться пока мадам возьмёт стрелку часов, после чего она становится беззащитной и закидывается топорами.
Пришлось правда перепройти всю игру с начала, т.к. ретроарх сделал мои дата корруптед, хрен пойми почему. Так что для страховки теперь буду быстрые сохранения делать. Продолжаем |
Dragon |
26 May 2021, 21:46
Отправлено
#82
|
Class: Grandmaster EXP: 7681 |
Цитата ретроарх сделал мои дата корруптед, хрен пойми почему. А я уже говорил, что это г не особо люблю и использую только в самом крайнем случае. |
NightHard |
26 May 2021, 21:54
Отправлено
#83
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Dragon
Ну это впервые произошло, и есть подозрение что это из-за того, что я потыркался в настройках и поперемещал игоры по папкам. Посмотрим повторится ли. А меж тем одолел и следующий уровень. Музыка в кукольной башне моя самая любимая в этой игре, и вдобавок она одна из немногих, аранжированная версия которой мне нравится не меньше оригинала. Но сама локация сложная и доп. оружия тут не дают. К счастью можно прихватить часы с первого экрана этого уровня и с помощью них пробежать мимо кукол. Ещё счастья добавляет зал зеркал, пройти который не составляет никакого труда, плюс он короткий, так что с моими пятью жизнями по дефолту я смог забороть двойника всего лишь со второго конта. Тактику на него к сожалению не нашёл, пришлось танчить. Единственное что мне показалось, что сидя вплотную к нему он гораздо меньше бьёт в приседе. Только благодаря этому его одолел. |
Dragon |
27 May 2021, 00:17
Отправлено
#84
|
Class: Grandmaster EXP: 7681 |
Цитата Но сама локация сложная и доп. оружия тут не дают. Учитывая босса, доп.оружие там лучше вообще не иметь, или растратить все. |
NightHard |
29 May 2021, 00:30
Отправлено
#85
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Не без труда, но арранж пройден. Седьмой уровень оказался не шибко сложным, но он долгий, и тут полно бесючих красных скелетов. Но к счастью есть тут один коридор с кучей этих ублюдков, прямо перед монстром Франкенштейна, где можно встать прямо за стеной и одним ударом убить сразу несколько скелетов, получив около 2-3к очков. Ну и дабы получить ачивку за 500к очков, начал фармить. Заодно и кучу жизней получил, что спасло меня в дальнейшем. Смерть сложна, если пытаться бить её только кнутом, но я не стал, и закидал её крестом, благо что он без проблем выбивается на пути к боссу.
Последний уровень это попа. И главная проблема это чертовски далёкий от начала чекпоинт. А спешить тут нельзя, т.к. полно рыцарей, готовых сделать несколько лишних дырок в тушке Бельмонда. Но всё преодолимо, слишком много жизней я тут не слил, и добрался до Дракулы. Слил три жизни сразу, и пошёл на ютуб глядеть тактику. Оказалось нужно просто стоять вплотную к нему и в максимально ранний момент бить его кнутом, чтобы было время увернуться от огней. Хорошо хоть можно успеть ударить его и второй раз. В итоге потратил на него семь жизней, и если бы я не нафармил себе жизней на предыдущем уровне, пришлось бы мне начинать с начала уровня. И ещё одна кастла оказалась пройдена. Игра мне понравилась, по сложности ровно то, что нужно. Думаю надо теперь оригинальный режим одолеть, но это как-нибудь потом. |
Secret Boss |
29 May 2021, 11:59
Отправлено
#86
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
NightHard, молодца!
|
NightHard |
29 May 2021, 12:18
Отправлено
#87
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Wizard
Пасибо |
Secret Boss |
29 May 2021, 12:22
Отправлено
#88
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
NightHard
Что скажешь про аранжированный саундтрек? Весьма спорная работа, как показывают отзывы игравших. Кому-то очень нравится, кому-то вообще не нравится. Ты как считаешь? |
NightHard |
29 May 2021, 21:07
Отправлено
#89
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Wizard
Солидарен. Есть очень крутые треки (арранжированный Tower Of Dolls нравится больше оригинала, музыка боя с боссом), есть совсем мимо кассы (Vampire Killer, второй уровень, Wicked Child, бой с Дракулой). Остальные более менее норм. Но в среднем хуже чем оригинал. |
Secret Boss |
29 May 2021, 21:16
Отправлено
#90
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Я среди этих новых аранжировок самой интересной считаю Moon Fight. В частности из-за сочной бас-гитары.
|
NightHard |
29 May 2021, 21:26
Отправлено
#91
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Wizard
Хз, по мне она тоже звучит несколько неуместно. Эта мелодия больше для какого-нибудь сказочного Иса годится. |
Mr. Grim |
31 May 2021, 21:53
Отправлено
#92
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Господи, как же не везёт мне с этой игрой и всё на третьем уровне. То баг ловил, где у ловушки хитбокс растягивался и убивал при любом прыжке. А теперь превращение музыки в тыр-тыр-тыр и зависание игры или после смерти или после перехода в другую секцию уровня. Может в образе дело? Откуда норм версию кто брал?
|
Secret Boss |
31 May 2021, 21:56
Отправлено
#93
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Увы, я не смогу помочь, посоветовать. В своё время играл на консоли.
|
Ghost Hunter |
31 May 2021, 21:59
Отправлено
#94
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Тоже проходил на приставке. На удивление работала нормально. Скорее всего эмуль.
|
Secret Boss |
31 May 2021, 22:10
Отправлено
#95
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Ghost Hunter
Не факт. Может и образ некачественный попасться. |
NightHard |
31 May 2021, 22:19
Отправлено
#96
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Mr. Grim
Я обычно беру игры с рутрекера или эмупарадиза. Конкретно хроники скорее всего со второго качал. Проходил на ретроархе, на ядре PCSX Rearmed. Проблем не было вообще (ну кроме того что сейвы один раз похерились). |
Secret Boss |
31 May 2021, 22:26
Отправлено
#97
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
NightHard
"Проблем не было вообще" и "сейвы похерились" - взаимоисключающие фразы. |
NightHard |
31 May 2021, 23:42
Отправлено
#98
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Wizard
Имею ввиду что с игрой проблем не было. Сейвы то эмулятор испоганил, да и то хз почему, может я что-то не то нажал. Больше такого не происходило. |
Упрощённая версия | Сейчас: 19 April 2024, 14:49 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |