IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Dracula's Curse [обсуждение]

Secret Boss
post 1 June 2009, 21:10
Отправлено #1


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(220 - 258)
Ghost Hunter
post 15 May 2020, 21:42
Отправлено #221


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



Так она и вниз умеет. Я раньше подходил вплотную и сидя бил. Сейчас этот трюк у меня перестал работать. Сразу стрелу в харю получаю=)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 16 May 2020, 11:10
Отправлено #222


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



Застрял на мосту в том самом месте) Не могу сказать что сложнее, но почему то умираю. Кстати, подъем в американке легче. Призраки вылетают по двое, а не трое как в японке. А вот второй подъем с драконьими бошками наоборот сложнее - им сократили временной промежуток между выстрелами.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 17 May 2020, 10:33
Отправлено #223


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



Как и следовало ожидать, Смерть меня просто неистово нагибает) Всё же самый опасный босс серии в своём классическом исполнении.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 17 May 2020, 10:43
Отправлено #224


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Всё правильно, так и должно быть. death.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 17 May 2020, 11:11
Отправлено #225


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



Прошёл. Пока застрял на Доппеле) Без Сифы тоже муторно. Надо тактику подбирать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 17 May 2020, 11:24
Отправлено #226


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Ghost Hunter
Несколько дней назад в разделе помощи был пост касаемо Допеля.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 17 May 2020, 17:10
Отправлено #227


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



Дошёл до последнего уровня. И как же меня бесит последняя комната перед боссом. Это же так круто и честно получить по морде от летучей мыши на быстро движущихся платформах...

С первой и второй формой Дракулы у меня пока что проблемы.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 17 May 2020, 17:27
Отправлено #228


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата
Это же так круто и честно получить по морде от летучей мыши на быстро движущихся платформах
Это на маятниках что ли?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 17 May 2020, 17:34
Отправлено #229


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



Ага. Да и не только на них. Мыши самый бесячий враг. Черепушки хоть и жуткие, но не бесят хотя бы. Мыши же всегда не к месту.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 17 May 2020, 17:44
Отправлено #230


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Что интересно, летучих мышей. заметно усложняющих прохождение, многим позже использовали в кастлах на DS. Они там всегда не к месту летают, особенно где надо по платформам прыгать.

В любом случае, ты совершил то, что мне так и не удалось. Прохождение харда Трёшки для меня так и осталось только в мечтах.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 17 May 2020, 17:54
Отправлено #231


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



Ну ещё не прошёл. Дракулу добить надо. Плюс не знаю, стоит ли проходить другие уровни. Я от игры подустал уже. Если японка дарила удовольствие даже на харде, то тут кроме раздражения ничего не ощущаю))

Слишком много подлости и надежд на госпожу удачу.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 17 May 2020, 20:17
Отправлено #232


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



Вот и пройден хард, чисто Тревором. Пока играл придумал пару новых выражений icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 17 May 2020, 20:21
Отправлено #233


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Ghost Hunter, поздравляю! beer.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 17 May 2020, 20:35
Отправлено #234


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Цитата
Вот и пройден хард, чисто Тревором. Пока играл придумал пару новых выражений icon_smile.gif

Фига у тебя терпения и выдержки. Ну и скилла тоже. Респект-респект.

Но по итогам что больше по нраву - американка или японка? А то знаю что некоторые фанаты предпочитают первую за хардкорность.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 17 May 2020, 21:04
Отправлено #235


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата
некоторые фанаты предпочитают первую за хардкорность
А некоторые - за музыку. Это я про себя. Мне NES-овское звучание нравится немного больше, чем Famicom-овское.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 18 May 2020, 13:40
Отправлено #236


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



Японка приятней. Даже на харде получал удовольствие. А если закрыть глаза на 4 страшных подъёма, то можно смело с ним и играть. Американка гораздо более подлая. Много чего усложнили, боссы обрели новые способности как например циклопа научили проходить сквозь блоки и тд. Но откровенно бесят места где всё завязано на удаче. Единственный способ улучшить показатель удачи это найти часы и иметь достаточно сердец, но такое бывает не часто. Плюс музыка после фамика звучит как-то ну так=)

По итогу не могу назвать игру прямо уж сложной. Она более чем проходима. Конты бесконечные, да ещё и пароли на уровни есть. Вот еслиб контов было всего 3, да без паролей, меня бы не хватило =)

Фига у тебя терпения и выдержки. Ну и скилла тоже.
Не так уж и много. Конты позволяют экспериментировать, а пароли дают возможность отдохнуть. На следующий день обычно трудное место без проблем проходил. Скилл у меня тоже обычный. Я во много чего не умею играть.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 25 May 2020, 10:50
Отправлено #237


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
FrankLekard
post 28 May 2020, 20:07
Отправлено #238


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2460



Ghost Hunter
Что интересно? Ты хоть напиши, что Циклопа можно победить молнией, используя кинжал как громоотвод... вот что интересно - непонятно, кинул ссылку на какой-то свиттер и ушел.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 28 May 2020, 20:43
Отправлено #239


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



А что, там действительно что-то интересное? Я думал, это просто какой-то глюк игры. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
FrankLekard
post 28 May 2020, 20:56
Отправлено #240


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2460



Secret Boss
Не знаю, хак это или в оригинале было... но суть такая. Случайно обнаружили, что если под подсвеченным небом на арене с боссом циклопом кидать ножи, то молния будет бить в них и дамажить проходящего внизу циклопа. Такой вот способ забиения босса.
Вроде как никто раньше не знал, случайно только открыли. Или не случайно...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 28 May 2020, 21:00
Отправлено #241


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Кинжал в качестве проводника-усилителя? Прикольно. crazy.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Eterni
post 31 May 2020, 16:55
Отправлено #242


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 15



Прошел за всех персонажей. Не, ну если на эмуле проходить нервы ещё могут выдержать, но даже так, она очень заставляет попопеть icon_sad.gif.
Особенно непривычно ходить по ступенькам вверх и вниз, когда тебя в подлый момент могут скинуть, а сами падения порой нелепы. Особенно когда экран опускается, ты знаешь что визу есть платформа, но если прыгнешь раньше - смерть.
От такого смерть возникла по большей части не из-за скила, а из-за самых подлых промахов. То рыбина выпргнула раньше время, то летучая крыса со спины атаковала, то просто прыгнул не вовремя, то скелет внезапно тебя скидывает, в общем был от чего сочинять новый ряд ругательств.
Больше всего бесила и поражала карта №12
http://castleofdracula.com.ru/castleograph...ideentrance.png
Тут и растворяющиеся платформы каплями, и строящиеся блоки, и разрушающиеся платформы под тобой, когда ты ждешь летающую платформу. Жуть.

Музыка конечно очень классная, особенно для NES, очень понравилось некоторые игры с физикой вроде диагональных качелей-платформеров, и даже некоторые ловушки вроде перевернутых шипов, если на них прыгнуть.
Добротная игра. icon_wink.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 31 May 2020, 17:04
Отправлено #243


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата
Больше всего бесила и поражала карта №12
Она всех бесит. gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dr. Шалтай
post 6 January 2021, 22:10
Отправлено #244


Group Icon

Class: Elite
EXP: 538



Цитата(Eterni @ 31 May 2020, 16:55)
Музыка конечно очень классная, особенно для NES

Не спорю, но для меня эта игра — эталон, ради чего стоит слушать музыку на Famicom Disk System.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 12 May 2021, 15:50
Отправлено #245


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Дабы отвлечься от задротства ФФ12, нажимаю чисто ради фана в третью Каслванию. Сначала путь Сифы, а потом Алукарда через затопленный город. И вроде всё неплохо, но в одном месте просто дико сливался и обсирался. И в целом локация, которую считаю довольно простой, далась даже тяжелее того же 9 уровня. То ли сам тупил, то ли реально раньше везло, но это было уморительно со стороны. Интересно, догадается ли кто-нибудь что это за место до ответа под спойлером? icon_smile.gif

User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 12 May 2021, 17:40
Отправлено #246


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата
Интересно, догадается ли кто-нибудь что это за место до ответа под спойлером?
Это место давно известно многим, кто играл в Трёшку. Моментально вспоминается. Место, где идеальное знание маршрута - далеко не панацея. На корабле-призраке есть подобный платформенный челлендж, но там расстояние между "качелями" немного меньше. Наверное это и расслабляет игрока, когда он доходит до подобного места на Lookout Tower. Вроде бы то же самое, а чтобы допрыгнуть, надо идеально рассчитать прыжок, буквально до пикселя. Коварное место.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 13 May 2021, 20:45
Отправлено #247


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Обычно тот самый седьмой уровень в горах проходил с единственным в игре квиксейвом после блоков и облегчал себе этот участок Алукардом, ибо адское место. В этот же раз траил до победного, честно и Тревором. В итоге сумел пройти блоки без полёта, вычислив как они падают, а потом и смог дойти до боссов с тремя жизнями. До этого сливался или на блоках или после них. Ну или приходил израненным к троице после адского подъёма. Сейчас же я отомстил всем этим мразям и ощутил полный вкус победы. Бывалые игроки посмеются над таким, но для меня это достижение, ведь игрок я такой себе и третья Касла даже в японке мне даётся со скрипом. 7 и 9 уровни особенно. Упорством, на горящей жопе, да полным изучением уровня до автоматизма что-то всё же получается, правда icon_smile.gif Люблю, когда подбираешь к очередной зоне нужный подход и одолеваешь её.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 13 May 2021, 21:23
Отправлено #248


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Mr. Grim
Красава! beer.gif
Меняем твой ник на Mr. Belmont. big_lol.gif

P.S. Брр! Как вы с этими мыльными фильтрами играете... wow.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 14 May 2021, 20:05
Отправлено #249


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



"Выражение полного охреневания" Обычно этот уровень заканчиваю полным инвалидом без продолжений и после тонны попыток, а тут с первого захода осилил, да ещё приумножил продолжения. И даже допель сдался без проблем. К слову, доп. оружие он не копирует похоже. Пришёл к нему с топорами и двойкой, а он крестами кидался. С другой стороны едва не обделался на самом простом отрезке с гусями и флименами (тут гремлинами). Одного упустил и пошло-поехало...

Цитата
P.S. Брр! Как вы с этими мыльными фильтрами играете...

А по всякому играем, можем и без них. Хотя конкретно этот мне вполне нравится.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 14 May 2021, 20:16
Отправлено #250


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата
Обычно этот уровень заканчиваю полным инвалидом без продолжений и после тонны попыток, а тут с первого захода осилил, да ещё приумножил продолжения. И даже допель сдался без проблем.
Практика решает. Плюс удача. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 14 May 2021, 20:35
Отправлено #251


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Забавно, кстати. После этого прохождения стал считать самые геморрные для меня уровни самыми крутыми в игре. Да, сложно. Да, бесит. Но много в них креатива вложено и испытания интересные. Надо будет оценить все зоны в игры как в миссии в Тракии оценивал. Тут есть где разгуляться.

И да, завершение уровней в трёшке почему-то доставляет больше удовольствия чем в других играх серии. Когда те же горы осилил, аж ух, очень хорошо было. Что-то такое ещё в Дракуле Х было, где "наконец-то оно получилось" было самой частой эмоцией.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 14 May 2021, 20:45
Отправлено #252


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



А чего удивляться. Челлендж есть челлендж. icon_smile.gif

Лично мне до сих пор (хотя уже больше 5 лет прошло) памятны моменты, когда я одолел зверские босс-раш MoF и испытания Клейдоса LoS2 на высших уровнях сложности.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 31 October 2021, 17:44
Отправлено #253


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Если бы в Трёшке был изометрический геймплей...

user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 31 October 2021, 17:51
Отправлено #254


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Наверное игралось бы оно довольно неудобно.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 31 October 2021, 17:53
Отправлено #255


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Mr. Grim
Для меня - уж точно. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 31 October 2021, 17:54
Отправлено #256


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Мне все платформеры в изометрии кажутся неудобными (за одним синим и колючим исключением), потому что обычно управление в них делают такое, что нужно мозг поломать чтобы привыкнуть. Нажимаешь вправо, персонаж двигается по диагонали вверх или вниз. Бесит такое.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 31 October 2021, 17:56
Отправлено #257


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



В Landstalker по платформам надо было прыгать методом научного тыка. Никогда не понятно, где именно в пространстве находилась та или иная платформа.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 31 October 2021, 18:11
Отправлено #258


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Цитата(Ghost Hunter @ 31 October 2021, 17:56)
В Landstalker по платформам надо было прыгать методом научного тыка. Никогда не понятно, где именно в пространстве находилась та или иная платформа.
*


Хорошо что я её в детстве сдал обратно в магазин icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 31 October 2021, 18:21
Отправлено #259


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Полагаю, в Трёшке участки с вертикальным скроллингом в такой проекции могли бы стать адом. wow.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 19 April 2024, 21:42
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.