IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Fire Emblem (серия)

Shadowserg
post 25 September 2008, 12:56
Отправлено #1


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12450




user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(3200 - 3202)
Dragon
post Вчера, 22:42
Отправлено #3201


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7678



Цитата
С паладином есть хитрый секрет, как его нейтрализовать без применения насилия. Он ни при каких условиях не атакует женщин.

Я это заметил, потому девушки закрывали собой не успевших отойти подальше персонажей. icon_smile.gif Хотя сейчас понимаю, что можно было тупо его ими окружить. icon_lol.gif

Тем временем, дошел до карты с зомбаками и пиратами. Очень долго возился с сундуками, но достал всё. Неторопливая игра, все-таки. Даже подкреплениями закидывать начинает ой как не сразу. Вспомнил, что уже можно сделать промоут одному персонажу (Наррон). Немного прифигел от результата. icon_eek.gif И это дедок при выборе по нему проехался, гад. "Ну, он может и будет из себя что-то представлять, но не факт." Ага, блин. Да по наличию у него парагона уже было понятно, что это самый беспроигрышный вариант. icon_rolleyes.gif Даже маг тогда резко перестал интересовать, хотя хорош был.

Попутно попытался покачать на редких мумиях двух летуний, чтоб совсем дохлыми не были. Заодно вспомнил, как в Гайдене радовался, когда хоть парочка мумий среди врагов попадалась icon_lol.gif

Цитата
Наверное поздравлю с прохождением Авейкенинга. По крайней мере основное направление официальной серии ты посмотрел.

Я даже боюсь представить, что там в Fates, если она еще хуже. wacko.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post Вчера, 23:23
Отправлено #3202


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Промуты тут хорошо усиливают большинство классов, но Наррон это особый случай. Что-то похожее в ФЭ было с Лакесис, когда после промута всех характеристики слабого персонажа улетали в небеса.
А на персонажей с парагоном надо сразу обращать внимания. Он крайне сильно ускоряет прокачку. Собственно неудивительно, что в следующей игре Кага сильно порезал этот навык (вместо удвоения опыта он даёт прибавку лишь на 20% и работает до 10-го уровня).

Маги в этой игре хороши. Особенно те, что присоединятся позже. Тут Кага не поленился придумать каждому их них уникальное оружие разной степени абсурдности. И то, как здесь рассчитывается магический урон (сопротивление=параметр магии/2), превращает заклинания в универсальное оружие, от которого фиг защитишься.

Цитата
Я даже боюсь представить, что там в Fates, если она еще хуже.
Над сюжетом Fates, особенно "злой кампанией" потешаются все кому не лень.
К счастью, в Валентии и 3 Хатках к сюжетам всё же подошли ответственней. Но только к сюжету.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post Сегодня, 02:35
Отправлено #3203


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7678



Прошел еще карту с пустыней, где Нарсус в песке копался в поисках ключа (я его таки откопал, в итоге). Сильно затянул, но быстрее у меня бы не получилось: враги по пути довольно опасные, да еще и подкрепления прут массово. И надо пару летунов + Наррона отправить поближе к Нарсусу, чтобы защитить его от вражеских магов, которые при появлении сразу нацелились на вора. Еще тут случилась первая встреча с ведьмами. icon_rolleyes.gif Ну, какие подлянки от них ждать я уже знаю - и Гайден проходил, и Принцессу Зари, и магов с Rewarp в Тракии тоже хорошо помню. icon_lol.gif Только тут они телепортируются и атакуют в один ход. bu.gif Но именно на этой карте они не настолько страшные и их всего две. Ну зато главный плюс этой карты: порешил одного мерзкого товарища, который в пятой главе улизнул.

Засейвился в начале следующей карты, получив очередную порцию сюжета. Там ожидает меня небольшая печаль. Раффина я сдал Холмсу, чтобы хоть как-то усилить его набор инвалидов и, в итоге, двух персонажей, судя по диалогам, зарекрутить уже не удастся. А если будут чрезмерно агриться, то и порешить придется. cry.gif Да и спокойнее через городок к цели идти. А то в полях поджидает довольно большая армия и каких-то узеньких проходов для ее сдерживания не наблюдается. Но зато много экспы с них получить можно. А можно порешить вообще всех. hitrost.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 16 April 2024, 15:58
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.