IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Топ любимых игр в разных жанрах

Sobakus
post 21 August 2017, 08:15
Отправлено #1


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Как бы вторая часть темы Топ любимых игр, только по жанрам. Примерно такая форма:

CRPG: -----
JRPG: -----
ARPG: -----
TRPG: -----
Dungeon Crawler: -----
Platformer: -----
Metroidvania platformer: -----
Cinematic platformer: -----
2,5D Platformer: -----
3D Platformer: -----
Adventure: -----
Action Adventure: -----
Survival Horror: -----
Stealth Action: -----
FPS: -----
RTS: -----
Puzzle: -----
Shoot'em Up Vertical: -----
Shoot'em Up Horizontal: -----
Rail Shooter: -----
Beat'em Up: -----
Fighting: -----
Sport games: -----
Rhythm games: -----
Runners: -----

Конечно, у вас жанры могут отличаться. Все какие в голову пришли упомянул, но уверен, что есть ещё примерно столько же всяких разновидностей. По одной игре на жанр упомянуть будет круто. Если в какой-то жанр не играете вообще его не упоминайте.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(20 - 50)
Bartolanew
post 31 May 2020, 10:21
Отправлено #21


Group Icon

Class: Elite
EXP: 241



Хмм, может тогда топ по jrpg попробуешь запилить?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
WildServal
post 31 May 2020, 11:56
Отправлено #22


Group Icon

Class: Elite
EXP: 947



Цитата
Касаемо JRPG, здесь есть большие любители JPRG и те, кто больше в них играли, чем я.

А почему это должно останавливать? Имхо, как раз наоборот было бы интереснее взглянуть на то, как формируются вкусы людей в разных жанрах с учётом разницы во времени. Путь каждого из нас уникален. Я сам топы не очень люблю (как минимум потому, что играю я обычно в то, что уже нравится, зачем выделять это как-то ещё?) + в моём понимании это очень субъективная материя, но если при этом человек может объяснить, почему одна игра ему понравилась больше другой, опираясь на конкретные ощущения и факты, а не "ну вот потому что", то почитать/послушать/посмотреть такое всегда интересно. По крайней мере, я в своих рассуждениях стараюсь придерживаться подобной логики.

Цитата
Я хоть люблю этот жанр, но я больше из тех, кто пропустил золотую и серебряную эры JRPG, будучи в тот момент больше ПК-игроком. Короче говоря, стал погружаться в этот жанр позже многих и больше - в свежие представители жанра.

Не помню, упоминал ли тут, но всё же. Моё знакомство с jrpg началось с середины нулевых, когда на руки попала PSP. Тогда я ещё не особо разбирался в жанрах и играл просто в то, что мне нравилось, в том числе и jrpg. Любопытно то, что почти все "классические" jrpg прошли мимо меня, особенно финалка (осознанно не играл ни в одну из них, чем очень удивляю людей постарше, особенно когда узнают, что сейчас я активно интересуюсь жанром, но финалки всё ещё осознанно обхожу стороной), и моё представление о жанре формировалось такими играми, как
- Key of Haven/Kingdom of Paradise
- The Legend of Heroes: Tear of Vermillion
- Disgaea
- Kingdom Hearts: Birth by Sleep
- Valkyria Chronicles 2
- The Legend of Heroes: Trails in the Sky (вот это чуть ли не основное даже, кхм)
- Hexyz Force
Мб и ещё что-то есть, но я сейчас просто не вспомню, эти у меня хорошо в голове засели. Причем список выстроен по порядку ознакомления. Не упоминаю ещё пару игр, которые "прошёл" на ютубе, типа Gungnir или Crimson Gem Saga, так как с ними я знакомился уже в куда более сознательный период.

Не могу сказать, что каждая из этих игр - лучшая jrpg, но они оказались достаточно хороши, чтобы завлечь меня и привлечь внимание к жанру. И пусть последние года 3 я не вылезаю из Кисек от слова совсем, почти не обращаясь к другим играм жанра, я не считаю, что это плохо (ну и как минимум это значит, что за время прохождения Кисек накопился достаточно объёмный список рекомендаций...). Во всё не переиграть, и зачем "давиться" махровой классикой, если она не заходит сейчас, но заходила "мастодонтам" жанра, которые разговаривать с тобой не хотят, если ты не играл в то, во что играли они? Этим и интересна разница поколений: люди вырастают на разных вещах и формируют свой подход к играм. Разумеется, бывают "точки соприкосновения", вроде игр, которые реально нравятся всем, что как раз и говорит о том, что бывают "игры на века". Но опять же, все мы разные, и если мне не нравится что-то, что нравится очень многим, это не значит, что я какой-то не такой. Очень во многом нас формируют наши детские/подростковые предпочтения, а уж подростками мы все были очень разными, как бы кто ни пытался нас уравнять, не говоря о том, что чем ближе к современности, тем больше выбор и свобода выбора. Да и уровень впечатлительности в детстве/юности куда выше, чем в более зрелом возрасте. Поэтому я и думаю, что больше всего нам всё равно нравится то, что сильнее запало в душу, и было это как раз в более юные годы.

Вот и выходят, что большинство составляют топы сердцем, а я составляю мозгом, а моему мозгу лень выделять лучшие из лучших big_lol.gif так что если тебе тоже лень, то хорошо понимаю.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 31 May 2020, 12:10
Отправлено #23


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
И пусть последние года 3 я не вылезаю из Кисек от слова совсем, почти не обращаясь к другим играм жанра, я не считаю, что это плохо
Аналогично. Зачем вылазить из того, что очень нравится и не надоедает? gamer4.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
WildServal
post 31 May 2020, 13:58
Отправлено #24


Group Icon

Class: Elite
EXP: 947



Цитата
Пока что именно так. Начинаешь думать, а вот эта игра была отличная, и эта, и эта, и та, и начинает болеть голова.

Я бы сказал, что у меня работает так: если игра запомнилась и я могу хоть что-то о ней рассказать, значит, игра хорошая, так как "проходняк" обычно просто не откладывается в голове.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Bartolanew
post 31 May 2020, 14:18
Отправлено #25


Group Icon

Class: Elite
EXP: 241



Цитата(Krusnik777 @ 31 May 2020, 12:22)
Может еще что-то надумаю. Про топ стелс-игр, как уже сказал, была вот мысля - особенно сильно она появилась после того, как тут все в какой-то соседней теме начали ругать стелс, при этом в пример ставя почему-то образцы именно кривого стелса - например, из LoS2 - и построив на их основе свои выводы.
*


О, это я там на стелс начал ругаться gigi.gif
Добавил(а) Bartolanew, May 31 2020, 14:18
Вернее был зачинщиком спора gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 31 May 2020, 15:06
Отправлено #26


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Цитата
Я сам топы не очень люблю

Ага, тоже, не могу просто взять и выделить всего-то пару игр как лучшие, других не хочется выкидывать.
Цитата
Касаемо JRPG, здесь есть большие любители JPRG и те, кто больше в них играли, чем я. Я хоть люблю этот жанр, но я больше из тех, кто пропустил золотую и серебряную эры JRPG, будучи в тот момент больше ПК-игроком. Короче говоря, стал погружаться в этот жанр позже многих и больше - в свежие представители жанра.

Начал писать, потом понял что не совсем в тему, так что решил здесь выложить. Но след от тему про любимые игры так и остался.
Да ещё сайт не шибко то хотел полностью показывать сообщение, пришлось ковыряться.
Цитата
Crimson Gem Saga

Ну и как? А то есть идейки её и первую часть пройти.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Hashmal
post 31 May 2020, 17:50
Отправлено #27


Group Icon

Class: Elite
EXP: 996



Цитата(Krusnik777 @ 31 May 2020, 10:41)
Касаемо JRPG, здесь есть большие любители JPRG и те, кто больше в них играли, чем я. Я хоть люблю этот жанр, но я больше из тех, кто пропустил золотую и серебряную эры JRPG, будучи в тот момент больше ПК-игроком. Короче говоря, стал погружаться в этот жанр позже многих и больше - в свежие представители жанра.

Цитата(WildServal @ 31 May 2020, 11:56)
Очень во многом нас формируют наши детские/подростковые предпочтения, а уж подростками мы все были очень разными, как бы кто ни пытался нас уравнять, не говоря о том, что чем ближе к современности, тем больше выбор и свобода выбора. Да и уровень впечатлительности в детстве/юности куда выше, чем в более зрелом возрасте. Поэтому я и думаю, что больше всего нам всё равно нравится то, что сильнее запало в душу, и было это как раз в более юные годы.

Я, быть может, покажусь странным, но как человек, выросший на тех самых JRPG "золотого века" могу ответственно заявить, что фигня всё это. Я сам рос с PS1 и Dreamcast и в детстве играл во все эти FF VII-IX, Chrono Trigger, The Legend of Dragoon и прочую 10/10, господи, 10/10 классику, и они мне нравились, конечно, иначе бы сейчас я бы в японский мусор не играл, но сейчас оглядываюсь и понимаю, что не очень-то их и люблю, хотя некоторые и вспоминаю с ностальгией. Дело даже не в технических ограничениях и в том, как они выглядят, нет, пусть и очевидно, что с появлением нормального 3D, озвучки и т. д. сторителлинг вышел на другой уровень, но в них просто неудобно играть. Все вот эти рандом энкаунтеры, нескипабельные анимации и сцены, "загадки", часто доходившие до пиксельхантинга, и далее по списку - всё очень сильно портит общее впечатление от игры. Это не значит, что я в них не играю, я порой возвращаюсь к старым играм, и тем, что пропустил, и тем, что просто хочу перепройти, но если у меня есть выбор между чем-то тех времён и чем-то новым, в девяти случаях из десяти я выберу второе, потому что банально получу больше удовольствия от процесса и придётся куда реже вступать в половой акт с собственным мозгом. Самый свежий пример - запустил как раз ремастер Xenoblade, игра уже старенькая, но всё же не очень, так там с мобов падает не напрямую лут, а сундуки, и тебе приходится после каждого боя тратить время и нажатия кнопок на их открытие. Казалось бы, мелочь, но на практике это ломает флоу игры, очень сильно растягивая процесс оббегания местных и без того широких коридоров и удлиняя геймплейный цикл совершенно бесполезной фигнёй. И если сравнить Xenoblade с тем же псевдоархаичным и традиционным Dragon Quest XI, последний покажется игрой другого уровня. Не говоря уже о том, что среднее качество продуктов очень сильно выросло. Время идёт, стандарты растут, игроки куда охотнее голосуют рублём и выражают недовольство, пусть даже и в соцсетях, поэтому сейчас можно редко встретить такое засилье багов, как на PS1-2, или откровенно недоделанные продукты типа Xenogears. Тоже немаловажный факт.
Да и вообще "знакомство с JRPG" - понятие очень условное, это огромный пласт игр, у которых часто вообще нет ничего общего, кроме, собственно, статов и влияния на них со стороны игрока, так что тут сложно оценивать и саму степень погружения, и необходимость более глубокого погружения как такового. Лично я бы те же Кисеки не рекомендовал новичкам, вещь всё же специфическая, но, вон, практика показывает, что и нубам вроде Сервала вполне заходит. Так что не морочьте голову и играйте во что нравится.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 31 May 2020, 17:51
Отправлено #28


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Krusnik777, спасибо за топ! beer.gif Я с жанром незнаком совершенно - теперь буду знать с чего начать. О, ещё Draugen всё ж таки надо пройти icon_smile.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 31 May 2020, 18:13
Отправлено #29


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
если я его буду составлять, он, наверное, получится специфический
Тем интереснее, наверное.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
WildServal
post 31 May 2020, 18:14
Отправлено #30


Group Icon

Class: Elite
EXP: 947



Цитата
Ну и как? А то есть идейки её и первую часть пройти.

Если под первой частью подразумевается Astonishia Story, то её не особо рекомендуют. Я её даже как-то щупал, помнится, но как-то совсем не зашла, даже не помню её толком. А вот CGS - вещь интересная. Без восторга, но добротная вещица - это точно. Даже интересную систему доп-ударов реализовали при выпадении крита (если не ошибаюсь, уже запамятовал, как там это работает), а дерево развития - и вовсе весьма необычная для jrpg вещь (что даже не так уж и удивительно, если учесть, что вслепую так можно неслабо запороть себе прохождение). Слишком линейная на мой взгляд, правда, но это jrpg, редко тут где свободу действий дают.

Цитата
Лично я бы те же Кисеки не рекомендовал новичкам, вещь всё же специфическая, но, вон, практика показывает, что и нубам вроде Сервала вполне заходит.

У меня вообще чем дальше, тем больше ощущение, что я куда-то не туда в жанре свернул, но это скорее в порядке исключения. Я бы тоже Кисеки новичкам не советовал, текста многовато (неподготовленного игрока это сильно утомит), хотя я понимаю, что ты имел в виду совершенно другое icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Hashmal
post 31 May 2020, 18:52
Отправлено #31


Group Icon

Class: Elite
EXP: 996



Цитата
Так-то я и так играю в то, во что хочу. А говорил я про составление чисто топов. У меня, если я его буду составлять, он, наверное, получится специфический.
Будто что-то плохое. Всё интереснее, чем очередной "FF VII, Chrono Trigger, Xenogears, Suikoden II, Lunar SSS, SMT Nocturne (опция для элитных геймеров), Earthbound (опция для олдфагов)".
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Bartolanew
post 1 June 2020, 22:42
Отправлено #32


Group Icon

Class: Elite
EXP: 241



Как и предыдущий твой топ - просто шикарен. Я полностью доверяю твоему мнению и твоему вкусу.
Всë составлено грамотно, красиво, приятно глазу, и главное - всë обоснованно, а не "потому что так", что всегда есть гуд. В общем: знаю, что всегда могу обратиться к тебе за советом beer.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Bartolanew
post 2 June 2020, 00:13
Отправлено #33


Group Icon

Class: Elite
EXP: 241



Что ж, думаю неправильно с моей стороны было загружать топами Krusnik'а, по этому я тоже ришил запилить топ 5, по файтингам.
С файтингами я знаком неплохо, в большинство игр из топа играл лично. И всë же скажу выделять что-то лучшее было трудно, т.к. всë хорошо по своему, пришлось даже выделять игры вне топа, но об этом в конце - в виде бонусов. Но хватит болтать, приступим - итак:

5 место - Tekken 7
Tekken 7 обладает красивой графикой (слава UE 4) и может порадовать игрока вполне увлекательным сюжетом и широким выбором персонажей, каждый из которых обладает своими механикой боя и ассортиментом комбо-атак, которые придëтся заучивать не один вечер. В игре также наличиствуют какие-то безумные возможности кастомизации, благодаря которым внешний вид любого вояки можно довести до абсурда. Лутбоксы и косметика также прилагаются. В целом можно сказать что игра весьма неплоха и обладает необходимым для файтинга потенциалом.

4 место - Soul Calibur IV
Здесь персонажи решают споры не кулаками, а мечами, нунчаками, секирами и другими инструментами. Конечно, не обходится и без боевой магии. SoulCalibur IV – еще и трехмерный файтинг: вы можете двигаться не только влево-вправо и вверх-вниз, но еще и вглубь арены, что открывает простор для задействования разных тактик. Добавьте к этому внушительный ростер абсолютно разноплановых персонажей (включая ведьмака Геральта из The Witcher и возможность создать своего героя) – и получите уникальный, глубокий, увлекательный проект. Думаю можно сказать что игра в каком-то роде уникальна и определëнно заслуживает внимания.

3 место - The King of Fighter
В линейке игр The King of Fighters вас ждут яркие персонажи, разнообразные арены и захватывающие сражения от разработчиков, за чьими плечами внушительный послужной список из популярных файтингов для консолей и аркадных автоматов. Возможно, игры серии не так красивы как другие проекты в жанре, зато в плане проработки они точно дадут конкурентам фору. Игра самобытна и интересна, проста в освоении и будет интересна каждому кто увлекается этим жанром.

2 место - Street Fighter's V
Серия верна себе - основной костяк боевой системы остался прежним, за исключением небольших изменений. SF всё также динамичен, сложен и красив. Игра радует разнообразием персонажей, детально проработанной боевой системой (которая потребует немало времени на освоение), а также отличным балансом бойцов – что неудивительно, ведь Street Fighter часто выступает в качестве киберспортивной дисциплины.

1 место - Mortal Kombat X
Серия - безусловный лидер любого файтинг топа.
Выбор пал именно на десятую часть серии, т.к. здесь всë хорошее из MKKE было доведено до совершенства, а в 11-ую я просто не играл icon_biggrin.gif.
Я был безумно рад возвращению серии к истоками после 9 части и хорошо что Смертельная битва 10 не меняет своего курса. На удивление неплохо получилась даже сюжетная часть. Она конечно не идеальна, но смотрится куда интереснее историй многих других файтингов. К игре конечно можно предъявить кучу обоснованных претензий, как всегда есть какие то неинтересные порожняковые герои, баланс с третьей части по моему даже и не пытался выстраиваться, разные стойки и стили бойцов никакой роли не играют, но кого это будет волновать. А вообще - что я рассказываю - с серией знаком каждый и я уверен что это топ.

Ну а сейчас те самые бонусы.
Даже не знаю что о них и писать: Divekick и Gang Beast
Divekick инересен тем что у тебя, как и у соперника, есть только одна жизнь и один удар решает всë. А вообще кроме этой фишки об игре и сказать нечего.
Gang Beast - это весëленькая игра, расчитанная на вечеринки и праздники. Она проста в освоении, ежеминутно генерирует презабавнейшие ситуации и вызывает взрывы хохота при каждом действии игроков.

P.S. ну вот и кончился топ. Ближайшее время точно ничего больше писать не буду
Добавил(а) Bartolanew, Jun 2 2020, 00:13
Цитата(Krusnik777 @ 1 June 2020, 23:54)
Спасибо, конечно, но этого делать все же не стоит. (Тем более после всего-то двух маленьких топов.)
Я просто высказывал свое мнение, и оно ни в коем случае никакая не истина - а возможно и вообще полная лажа. Лучше взращивать свой вкус и взгляд, а потом еще и самому - при желании - поделиться мнением. icon_wink.gif
*


Я с тобой конечно согласен, и я наверное не в полной мере высказался. Как мной было сказано ранее, ты достаточно объективен, что уже внушает доверие (мне точно).

P.S. да и топы не такие уж и маленькие

Сообщение отредактировал Bartolanew - 2 June 2020, 00:03
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 2 June 2020, 12:42
Отправлено #34


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



А вот мой, чистейше субъективный топ стелс игрушек, в которые я играл.

1. Deus Ex: Human Revolution
Немного неожиданный победитель, но выбран он был по одной причине — это самый удобный стелс, в который я играл. Все обязательные механики жанра тут на месте, но при этом игра даёт достаточно информации для прогнозирования ситуации, чтобы уверенно продвигаться вперёд, не особо часто пользуясь быстрыми сохранениями. Возможно в рамках жанра всё это покажется оказуаливанием, но лично мне так играть интереснее, чем постоянно абьюзить быстрые сохранения из-за того что игра не даёт однозначно понять, правильное ли действие ты собираешься совершить.

2. Dishonored
Прошёл всего один раз, и было это давно, но я чётко помню, насколько интересно тут было стелсить благодаря обилию возможностей и по тихому убивать противников. Дополнительно подкупает тот факт, что игру можно пройти вообще без единого убийства. Хотя некоторые умудряются такие дикие комбухи выстраивать, что удивляешься как такое вообще возможно. Рекомендую за подобным контентом заглянуть на канал StealthGamerBR.

3. Assassin's Creed 2
Несмотря на всю мою похвалу, касательно первой части, всё-таки во втором ассасине стелсить интереснее и удобнее.

4. Hitman: Codename 47
С серией я пока что знаком только по Absolution (которая не впечатлила) и по недопройденной первой части. Но я оценил фишку серии со своей реализацией социального стелса, и когда-нибудь я поглубже погружусь в эту серию.

5. Thief: The Dark Project
Ну и вора пожалуй тоже запихну. Почему такое низкое место? Потому что стелс в этой игре мне всё же не совсем нравится. Игра даёт слишком мало способов нейтрализации противника, а те что есть, могут работать через жопу. По сути единственный надёжный способ избавиться от лишних стражников, это подкрасться к ним сзади на корточках и дать дубинкой по чердаку (хотя есть ещё газовые стрелы, но они крайне редко встречаются). Но если решишь сделать это, стоя сбоку от него, допустим спрятавшись за дверным проёмом, то нужно очень чётко подгадать момент удара, и находиться при этом в полной темноте, иначе начнётся погоня, оторваться от которой гораздо сложнее, чем нажать кнопку Fast Load. Так же если стража в состоянии поиска, то оглушить их без тревоги даже со спины не всегда удаётся, т.к. могут резко развернуться в самый неподходящий момент.

И упаси вас строитель, если решите стелсить в зонах со стальными плитами на полу, или в особняках с обычной плиткой. Шум туфлей Гаррета даже при ходьбе на корточках способен разбудить всё зло этого мира. И какого хрена спрашивается Гаррет решил идти на дело в такой обуви? Кроссовки бы хоть надел icon_lol.gif

Krusnik777, классный топ beer.gif

Можно сказать что я разделяю твоё мнение, хотя Immersive Sim'ы я бы не стал исключать из топа. По сути из всего списка только первое место заслуживает звание чистого стелса (да и то не без оговорок). Остальные же игры, как и Immersive Sim'ы, тоже разбавляют свой геймплей элементами других жанров, и их можно пройти достаточно экшеново.

Ну и по поводу отдельных игр хочу заметить несколько штуковин. Первого ассасина часто недооценивают из-за его однообразности, но на самом деле это довольно уникальная игра, даже в рамках серии. Например это единственный ассасин, которого можно пройти с полностью выключенным интерфейсом. Игра предоставляет для этого кучу указателей и подсказок, чтобы сориентироваться и без миникарты. Главное слушать и внимательно смотреть. Ещё в этой части, лично по моему мнению, самый вменяемый сюжет. Всяких глупых моментов, наподобие файтинга с папой римским из второй части, тут нет. К тому же стелс тут действительно можно назвать социальным, т.к. игрок не просто может прятаться среди стандартной четвёрки монахов, но и посредством выполнения доп. заданий помогать людям, а они в свою очередь помогут Альтаиру, когда он будет убегать от преследователей. Сделано конечно топорненько, но в какой ещё части ассасинов есть такое?

Цитата(Krusnik777 @ 1 June 2020, 21:03)
Metal Gear являлся одним из прародителей вообще жанра стелс-игр, а Metal Gear Solid уже называют первым (или одним из первых) представителем.
*


Я бы скорее назвал эту серию популяризатором жанра стелс, т.к. прародители появились где-то в начале восьмидесятых, и даже ещё чуть раньше. И даже первый MGS не может называться первым 3D стелсом, т.к. первая Tenchu вышла за несколько месяцев до него.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 2 June 2020, 14:24
Отправлено #35


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Цитата(Krusnik777 @ 2 June 2020, 13:40)
Я тоже сначала терзался, но потом решил, что стелсов и так мало, чтоб их еще выкидывать из списка, да и Immersive Sim заслуживает отдельного упоминания и топа, если таковой будет. big_lol.gif
*


Immersive Sim'ов по-моему ещё меньше icon_lol.gif А среди стелс штук достаточно именитых серий.

Цитата(Krusnik777 @ 2 June 2020, 13:40)
Я же указал: И как бы во всех указанных играх упор все же предоставлен на скрытное прохождение (да, в представленных примерах есть возможности пошуметь - где-то больше, где-то меньше - но все же игры старательно ставят тебе какие-нибудь палки в колеса, чтоб ты занимался стелсом). Это выделено и в больших возможностях именно в стелсе, чем в остальном, так и плохоньком исполнении остальных элементов - иногда остальные элементы сделаны (возможно и намерено) так себе.
*


Я читал. Просто не считаю, что раз в Immersive Sim'ах нестелсовая часть выполнена на более высоком уровне, чем в стелсах, значит соревноваться с этими стелсами в стелсовости они не могут. По-моему все игры с достаточно проработанным стелсом, могут считаться стелс играми, чего бы ещё в них разработчики ни понапихали.

Цитата(Krusnik777 @ 2 June 2020, 13:40)
Возьмем Хитмана - вполне можно начать строить из себя Рэмбо, но надо готовиться к тому, что тебя быстро завалят, и стрельба в игре явно не располагает к себе (только в Absolution было более менее, но пятая часть серии - это вообще отдельный разговор).
*


А можно взять MGSV из того же топа, и устроить ворогам кровавую баню. На Снейке это сказывается благотворно icon_lol.gif
user posted image
Плюс это пример той игры, где возможностей "пошуметь" игра предлагает гораздо больше, чем для стелса, и по сюжету иногда даже вынуждают это делать. Хотя это опять же фишка серии.

Цитата(Krusnik777 @ 2 June 2020, 13:40)
Ну и да, как я уже сказал, но соглашусь повторно: найти чистый стелс (не считая хоррор-игры, но там лично меня упор на прятки и бегалки от монстров иногда бесит) сейчас действительно уже как-то проблематично.
*


Вот кстати да, всякие задолбавшие клоны амнезии, вообще не предполагающих активного сопротивления противнику, пожалуй и могут считаться чистым стелсом. Но разве в такое так уж интересно играть icon_rolleyes.gif

Цитата(Krusnik777 @ 2 June 2020, 13:40)
Еще Volume, но там вообще ода первым Metal Gear, считай, поэтому неудивительно.
*


Я уже давно хочу увидеть достойную современную инкарнацию первых метал гиров, но тут что-то слишком "инди" для меня. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 2 June 2020, 15:10
Отправлено #36


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Цитата(Krusnik777 @ 2 June 2020, 14:46)
А в стелсах как-то только именитые серии и есть, если подумать (и посмотреть на мой топ). Отдельных представителей - раз и обчелся.
*


Скорее делающих немалый упор на стелс - раз и обчёлся. Так-то элементы стелса любят совать куда ни попадя (вспоминаем все те замечательные стелс секции в не стелс играх).

Цитата(Krusnik777 @ 2 June 2020, 14:46)
Immersive Sim отдельно - потом. Уже почти наверняка. icon_smile.gif
*


Окей, будем ждать icon_smile.gif

Цитата(Krusnik777 @ 2 June 2020, 14:46)
Чего уж там - и в Splinter Cell Blacklist тоже появилась возможность подготавливаться к миссиям с чисто агрессивным настроем. Усиление именно экшеновой части игры продвигаться стало где-то с Conviction. И если там это было во вред - стелс пострадал, то в Blacklist все было к месту и как надо.
*


А если сравнить с MGSV, можно ли и там устроить такой же хаос и бардак?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 5 June 2020, 16:45
Отправлено #37


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Krusnik777
Поддерживаю топ beer.gif

Мне интересно читать более подробные описания. Без них не игравшему в перечисленные игры сухое перечисление фактов толком ничего не даст. Тем более не так уж много ты пишешь icon_smile.gif

Касательно серии TES, мне кажется что как минимум Морровинд заслуживает носить звание Immersive Sim'а (в другие части не играл просто). Игра предлагает ворох самых разнообразных возможностей, плюс невероятно атмосферна и тоже предлагает весьма продуманный и проработанный мир.

А вообще я считаю Immersive Sim'ы закономерным развитием жанра RPG, которые дают игроку свободу не только в плане выбора реплик и способов умерщвления противников, но и в плане геймплея, позволяя игроку проходить игру так как ему вздумается. Жаль что жанр считается по сути нишевым, и широкому кругу игроков не интересен (о чём говорят продажи последних Immersive Sim'ов). Надеюсь что с выходом киберпанка от CDPR ситуация изменится, и эта игра задаст новый тренд, как это было с третьим ведьмаком. Может быть тогда и продолжение деусекса увидим.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 5 June 2020, 16:55
Отправлено #38


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Krusnik777
Глупость. Пускай игровые болванчики не способны на сложное поведение, главное что игроку даётся широкий арсенал возможностей.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 5 June 2020, 16:57
Отправлено #39


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



Ну... Есть мнение, что Имерсив Сим, в принципе, слишком расплывчатое понятие, чтобы считать его нормальным жанром.
Его создали во время выпуска Систем Шок 1 ради поднятия популярности игры и лишнего маркетинга, но у жанра, до сих пор, нет определённых рамок.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 5 June 2020, 17:09
Отправлено #40


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Badorrer
Рамки то есть, просто они довольно широкие.
Добавил(а) NightHard, Jun 5 2020, 17:09
Цитата(Krusnik777 @ 5 June 2020, 17:03)
И кое-кто выше так и сказал icon_wink.gif :
*


А я всё-таки считаю IS отдельным жанром. Пускай это дичайший гибрид из нескольких жанров, но в результате их скрещивания получается нечто гораздо большее, чем просто сумма слагаемых.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 11 July 2020, 17:17
Отправлено #41


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Krusnik777
Любопытный топ. За Bulletstorm прямо благодарочка. Глянул что за игра и вроде выглядит неплохо. Пройду когда-нибудь.

The Darkness как минимум я так точно пройду, когда представится возможность. Ещё с тех пор как увидел эту игру на канале BlackSilverUFA хочу её пройти.

А вот до Halo и HF у меня руки до сих пор не дошли, несмотря на всю их шикарность. И до F.E.A.R. кстати тоже, и до Риддика, и до Serious Sam, и вообще надо бы это дело исправлять icon_lol.gif

По поводу олдскульных шутанов вообще не соглашусь. Если они в чём-то и устарели, то чисто технически. Но играть в них и сегодня не менее весело, несмотря на пиксели. Разве что Wolfenstein 3D может быть сегодня уже уныловат, из-за простенького левел-дизайна, однообразных коридоров и медлительности процесса, но первый Doom до сих пор тащит, особенно если запустить его через какой-нибудь порт типа GZDoom.

Своим топом я делиться не буду, т.к. несмотря на мою любовь к жанру, всё-таки я ещё слишком мало достойных его представителей потрогал.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 11 July 2020, 18:28
Отправлено #42


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Цитата(Krusnik777 @ 11 July 2020, 18:18)
Смотрю, топ по многим фронтам точно уже был не впустую. icon_biggrin.gif
Удивлен, кстати, что ты с HL, Serious Sam и F.E.A.R. не знаком лично. И что про Bulletstorm вообще не слышал.
*


Ну как сказать не знаком. Все эти игры я запускал, играл немного и откладывал на потом icon_lol.gif

Про то что игра под названием Bulletstorm существует я знал, но как-то так получилось, что в моём инфополе эта игра не всплывала, и соответственно не интересовала. А тут ты мне её показал, и мне аж захотелось посмотреть что это такое.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 11 July 2020, 18:39
Отправлено #43


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



особенно если запустить его через какой-нибудь порт типа GZDoom

puke3.gif GZDoom не нравился даже в те времена когда пиксели напрягали. Если брать непиксельный сорс порт, то уж всяко лучше будет Doomsday. Но даже на нём так себе играть. Имхо, нет ничего лучше Шоколадки. На всех новомодных мало того что визуал сильно проигрывает в плане стилистики, так ещё и Спектры напрочь потеряли весь свой заложенный смысл. Какая от них угроза если их видно с другого конца карты? lol1.gif

Буллетшторм кстати не особо понравился. Идея норм, но реализован по модным лекалам тех лет. Т.е. лвл дизайн отсутствует, прямая кишка, прыгать нельзя, изучать нечего и тд и тп. Чисто на один раз.

А вот The Darkness, да. Он охрененен. Это одна из тех игр ради которой я купил себе X360. Один минус - из-за продвинутого освещения она тормозит даже 360м. А уж на PS3 совсем ужас полный icon_neutral.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 11 July 2020, 19:19
Отправлено #44


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



Да не, я в прошлом поколении почти всё проходил)) Шутеров так особенно. На тот же 360й почти вся библиотека собрана. Нет разве что забагованных и жутко дорогих шмапов.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 13 October 2020, 19:01
Отправлено #45


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
Фиг знает, за какой топ приняться дальше. Предложения есть?
Топ самых отвратительных игр. gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 13 October 2020, 19:06
Отправлено #46


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Krusnik777
А ты методом отсева. Глянь по каким жанрам прошёлся, по каким нет.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 13 October 2020, 19:09
Отправлено #47


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Тогда жди. Спешить-то некуда.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 14 October 2020, 20:38
Отправлено #48


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Krusnik777, могу подкинуть тебе серьёзную задачку (с которой сам не справлюсь). Игры с акробатикой. Ну или можно сказать "Acrobatics Action" icon_smile.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 15 October 2020, 22:00
Отправлено #49


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Krusnik777, к первой игре никаких вопросов icon_lol.gif , а вот остальные хотя бы 4... фиг знает из чего выбирать. Идеи-то есть конечно. (Может и вышедший сегодня Raji подойдёт.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 17 October 2020, 18:06
Отправлено #50


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Krusnik777, круть! beer.gif И я ни во что отсюда не играл gigi.gif . Кроме ENSLAVED, где мне не понравилась акробатика - всё казалось заскриптованным - "подойди к границе платформы и нажми прыгнуть" и недолёт при этом вообще исключается.

Всё только собираюсь ознакомиться с приключениями Ларки, но никогда особо не тянуло. Да и Uncharted тоже. Вообще тема "Индианства" кажется каким-то бредом (ключевые слова: "кажется" и "мне" icon_lol.gif - я не утверждаю, что это бред и есть).

А вот на Mirror's Edge давно засматриваюсь.
И в Darksiders II я тоже скоро сыграю.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 28 April 2021, 22:27
Отправлено #51


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Есть такая совершенно отдельная движуха у японцев как игры про меха. Это либо платформеры, либо тактика, либо ещё что-то - отдельным жанром их не назовёшь, но играются они специфически. Вот небольшой мой топчик именно таких игр:



-Конечно, серия тактик Front Mission. И отдельно с большим приветом платформер Front Mission: Gun Hazard, одна из моих любимейших игр вообще.

-Из платформеров, конечно - Assault Suits Valken 1-2, ответка от Конами в виде Metal Warriors. Так же Simple DS Series Vol. 18 The Soukou Kihei Gunground на DS и Armored Hunter Gunhound EX на PSP, из чуть более современного. Ещё есть Gigantic Army в Стиме, но вот в неё я до сих пор не играл. Отдельно отмечу Metal Storm от Irem.

-Ещё из тактики есть серия Super Robot Taisen. Больше всего меня пока порадовала Super Robot Taisen Gaiden Masou Kishin The Lord of Elemental, хотя можно браться за любую - они все хорошие.

-Ну и отдельно от всех Metal Slader Glory, японская адвенчура, качественная до предела. Под конец там и боёвка будет.

Вот такой меха-топчик gigi.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 16 April 2024, 22:41
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.