IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

22 Страницы « < 15 16 17 18 19 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Secret Boss
post 6 July 2019, 19:58
Отправлено #321


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 39503



Цитата(Ghost Hunter @ 6 July 2019, 19:41)
Блин, а я думал игра без обновлений выходила icon_sad.gif Плохо если так.
*

Почему?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 6 July 2019, 20:08
Отправлено #322


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2211



Ну я не люблю все эти обновления и патчи. Пол беды если они незаметные правки привносят. Но вот изменения баланса... icon_confused.gif Хуже только современные игры с патчами первого дня на 30гб.
Касательно баланса сразу вспоминается Diablo 2 где из-за обновлений есть 3 совершенно разных с точки зрения геймплея игры.
Плюс даже сейчас уже с ps3 проблемно будет скачать патч. Ибо psn на ней очень нестабильным стал. А что ждать через 20 лет например?

Я считаю если и делать какие-то правки, обновления и тд, то только в готовых аддонах. Как это было раньше и иногда сейчас.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 6 July 2019, 20:22
Отправлено #323


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 39503



Цитата
Пол беды если они незаметные правки привносят. Но вот изменения баланса...
В данном случае всё сделано с умом. Я больше чем уверен, что, играя в первоначальную версию Мага, ты плевался бы не меньше, чем в адрес везде мерещащихся тебе инпут лагов. icon_lol.gif Персонаж изначально был несбалансированный, это подметили практически все игроки, и, прислушавшись к ним, разрабы провели необходимую работу над ошибками.

Вообще мне из всех изменений только "улучшение" работы камеры не понравилось. Всё остальное только добавило удобства в геймплее, менюшках и настройках.

Цитата
Плюс даже сейчас уже с ps3 проблемно будет скачать патч. Ибо psn на ней очень нестабильным стал.
Не знаю как там на PS3, но на PSVita патчить игру - проще простого. Подключаешь на консоли инет через ви-фи, на экране запуска игры появляется значок в виде оранжевого кружочка с белой стрелочкой внутри. Кликаешь на этот кружок, и патч загружается за несколько секунд. Запускаешь/перезапускаешь игру - и всё готово.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 7 July 2019, 16:12
Отправлено #324


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 39503



Не уверен, что кому-то будет интересна или полезна эта информация, но на всякий случай напишу. Узнал кое-что о пресловутой Печати Завоевателя, которую игрок получает за победу над Королём демонов.

user posted image

Этот предмет, будучи экипированным, помогает преодолевать Лабиринт Хаоса. Система такова: с каждым пройденным этажом персонаж получает небольшие прибавки к атаке и защите.

По завершении челленджа, когда будут пройдены все 99 этажей, итоговые статусы Печати будут такими:

+25% ATK
+25% DEF

Помимо этого:

На 25% увеличение шанса критических атак (для Эльфа)
На 25% уменьшение потребления маны во время каста (для Мага и Колдуньи)
На 25% сокращение времени, когда после Power Smash нельзя взять оружие в руки (для Воина, Гнома и Амазонки)

Выходит, что за каждый пройденный этаж Лабиринта идёт прибавка примерно в 0.25%.

Печать работает только в режимах Infernal и Ultimate. В Башне Миражей этот предмет не прокачивается. То есть, чтобы Печать работала на полную мощь, надо обязательно пройти все 99 этажей Лабиринта Хаоса. И только тот персонаж, который это сделал, будет получать вышеупомянутые бонусы. Например, если я Магом прошёл 99 этажей, а Воином всего 9, то даже если экипирую Печать Мага Воину, тот всё равно получит только около 2.5% бонусов (за свои 9 этажей). А если Печать Воина экипирую Магу, то гарантированно получу +25% бонусов (так как Лабиринт он прошёл целиком). Вот такая хитрая система. Прочитал о ней на форуме геймфака, там игроки практическим методом всё это выясняли, вычисляли.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 29 July 2019, 19:19
Отправлено #325


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 39503



yes2.gif

Получил очередную символическую ачивку - прошёл все 99 этажей Лабиринта Хаоса за Мага.

user posted image

То, что когда-то казалось нереальной и несбыточной мечтой, свершилось менее чем за месяц (за Гнома, помнится, почти в три раза дольше ковырял это подземелье). Было ли сложно? В некоторой мере - да. На последних 20-ти этажах, где скачок сложности почему-то заметнее всего ощущается. Но самое геморное - это поединки с Королём демонов, который ну очень живучий и практически непробиваемый. Особенно в заключительном поединке. Сродни мучительной возне против Галамота с коротким мечом. Но, к счастью, справился. Сбылась давняя мечта. Доволен до безобразия. smi76.gif

Что же, режим Infernal зачищен полностью, остался Ultimate. Но это уже не цветочки, и даже не ягодки. Беспредел чистейшей воды. 25.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 30 July 2019, 19:13
Отправлено #326


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 11246



Secret Boss Мои поздравления! eusa_clap.gif Ну и как тебе теперь игра за мага? Под конец, наверное, наловчился за него играть?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 30 July 2019, 19:40
Отправлено #327


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 39503



Shadowserg, спасибо! beer.gif
Цитата
Ну и как тебе теперь игра за мага? Под конец, наверное, наловчился за него играть?
Если говорить об удобстве управления персонажем, то, как ни крути, Гном для меня - самый удобный. Но за Мага мне не менее интересно играть, хоть он и довольно сложен в управлении. Плохо то, что Маг без поддержки - слабый персонаж. Да, у него есть убойные заклинания, но их количество строго ограничено, а обычными атаками много не навоюешь. Только что зачистил 45-й этаж Башни Миражей, победил Короля демонов. Сложно, очень сложно. За Гнома там же было намного проще. А тут я даже не уверен что одолею первую сотню этажей, не говоря уж о том, чтобы добраться до психушки, которая начинается с 501-го. Но я план-минимум выполнил, а дальше получится или нет - не так важно. Если совсем уж гемор начнётся - спрячу консоль в коробку. Всего делов-то. icon_lol.gif

Что касается "наловчился", то это произошло ещё на Normal. Ибо начинать привыкать к управлению на сложных режимах - всякой логике вопреки, а также смерти подобно. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 5 August 2019, 19:14
Отправлено #328


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 39503



Заполучил сегодня от моба "с дымком" очень редкий предмет - посох со спецбонусом "сменяет элемент Шторм на Лёд". То есть, если экипировать данное оружие и активировать спелл Storm, вокруг персонажа начинают крутить не просто ветряные вихри, а ледяные.

В то же время очки со спецбонусом "сменяет элемент Огонь на Лёд" никак себя не проявили. Спелл Blaze не превратился в ледяной столп. Хм, может этот бонус меняет атакующие элементы мобам? Типа, демоны не фаерболами плевать будут, а ледышками. Завтра проверю.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 8 August 2019, 18:22
Отправлено #329


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 39503



Цитата
Завтра проверю
Проверка ничего не дала. Странный бонус. Ну и ладно, всё равно более интересный предмет экипировки получил. Приз за завершение 67-го этажа Башни Миражей - Cardinal's Heaven Glasses, и эта "кардинальская" приставка подразумевает собой сокращение времени на каст спеллов от примерно 35 до 50 процентов. А в комплекте с "кардинальским" оружием, которое тоже уже доступно, можно сократить время каста до минимума. Например, у меня сейчас "кардинальские" посох и очки в сумме дают почти 90%. То есть, любой спелл кастуется практически мгновенно. На Storm, Blaze или Slow это особо не отражается, они и так срабатывают быстро, но вот в случае с Meteor Swarm прогресс налицо. В обычном состоянии данный спелл кастуется в течение 10 секунд, а за это время враги/боссы могут либо прервать каст, либо отбежать/телепортироваться, либо вообще убить Мага. Но теперь это сверхубойное заклинание срабатывает в течение одной-двух секунд, так что оптимизьму прибавилось. Перераспределил очки скиллов и вместо Blaze прокачал по-максимуму Meteor Swarm. Теперь есть что противопоставить боссам режима Ultimate. 25.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 8 August 2019, 20:02
Отправлено #330


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 6064



Цитата
"сменяет элемент Шторм на Лёд"

Более чем уверен, что это просто означает то, что при касте штормовых спеллов повреждения врагам будут расчитываться с учетом их резиста ко льду, а не как положено.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 8 August 2019, 20:09
Отправлено #331


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 39503



Dragon
Наверняка и это тоже. Но изменения прежде всего визуальные и функциональные. Вихри становятся не жёлтого цвета, а голубого. Ну и мобов примораживают. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 8 August 2019, 20:11
Отправлено #332


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 6064



Secret Boss
Ну то же самое и с заменой огня на лед, скорее всего, только без видимых изменений.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 8 August 2019, 20:17
Отправлено #333


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 39503



Типа, атаки огненные, а повреждения засчитываются как ледяные? Хм, вполне возможно.
Добавил(а) Secret Boss, Aug 8 2019, 20:17
Кстати, вот он, ледяной шторм: https://youtu.be/6RdSoSjsruM?t=3225 Ну и метеоры в придачу. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 21 August 2019, 18:35
Отправлено #334


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 39503



Сколько играю, а только сейчас узнал, что враги Ghosts существуют как мужского пола, так и женского.

user posted image

На экране Виты в глаза сие не бросается, если не знать заведомо. А оно вот как, оказывается. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 21 August 2019, 20:51
Отправлено #335


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2211



На Вите и так графон чуточку хуже чем на ps3 в 1080p. Пробовал и там и там. Что интересно, ps3 по умолчанию ставит 720p. Если самому перевести в 1080p, то картинка не слабо так преображается.
Но вот когда играть буду, хз icon_smile.gif
Я вообще помню очень сильно расстроился когда узнал что за деньги можно воскресать. Мол весь челлендж убили.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 21 August 2019, 21:30
Отправлено #336


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 39503



Цитата
На Вите и так графон чуточку хуже чем на ps3 в 1080p.
Так ведь на Вите и сам экран намного меньше экрана ТВ. Некорректно сравнивать.
А вообще самая качественная картинка у Dragon's Crown - отремастированная на PS4.
Цитата
Я вообще помню очень сильно расстроился когда узнал что за деньги можно воскресать. Мол весь челлендж убили.
Стоимость воскрешения увеличивается в геометрической прогрессии - это раз. Компьютерные помощники дохнут быстро - это два. За каждое воскрешение помощники получают всего две жизни - это три. Сложи всё вышеперечисленное - и поймёшь, что эти воскрешалки - далеко не чит в рамках игры. Да и если у тебя в наличии мало денег (а поначалу так и будет), дофига ли ты навоскрешаешь? icon_lol.gif

На сложности Ultimate и вовсе туго с этим "убийцей челленджа". Там стартовая цена воскрешения - 100000 золотых (ну и далее: 200000, 400000, 800000, 1600000...). На себя любимого ещё можно потратить такие деньги (и то разок, в случае острой необходимости), а вот на помощников-болванчиков - жаба задушит. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 2 September 2019, 20:24
Отправлено #337


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 39503



Если вдруг кому-то интересно, вот видео, автор которого подробнейше расписал все (их реально много!) паттерны Короля демонов, а также способы уклонения от них.

https://www.youtube.com/watch?v=QGlspCRLR00
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 15 September 2019, 10:56
Отправлено #338


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 39503



Суровые времена требуют суровых решений ©

Дабы чуточку облегчить прохождение Башни Миражей за Мага, решил добавить ему в амуницию амулет из хаотической экипировки Амазонки. Как уже стало понятно, прошёл игру за суровую воительницу. В прошлый раз, для получения нужной ачивки, одолел ею только Normal, так толком и не почуяв геймплей. Сейчас же, когда игра с её зверинцем изучены практически досконально, прохождение даже Infernal не вызвало затруднений. А более лёгкие режимы пролетел на одном дыхании. Амазонка ОЧЕНЬ сильна в плане атаки. А при максимально прокачанных нужных скиллах составит в этом плане конкуренцию даже Воину. Судите сами: скилл Berserk на максимальном уровне даёт +60% наносимых повреждений, а скилл Adrenaline добавляет 100% атаки при неполной шкале НР. Вдобавок ко всему, во время режима Берсерка воительница заметно прибавляет в скорости, превращаясь в смертоносную фурию. А во время атаки "вертушка", сопровождающую режим Берсерка, ещё и несколько секунд неуязвима. И power smash у бой-бабы немного мощнее, чем у Воина. Но у всякой медали есть вторая сторона. Защита у Амазонки всё же слабая. Хотя defence potion помогает. Но что-то я отвлёкся. icon_lol.gif

Есть один интересный амулет, который можно получить только при игре за Амазонку, и только в Лабиринте Хаоса. Специальный бонус амулета - Recover 1 HP per attack hit. То есть, за каждое результативное попадание в кого-то или что-то восполняется 1 НР. А самая высокая "скорострельность" - у Мага и Колдуньи с их вихрями ледяных посохов. Здоровье восстанавливается буквально на глазах. Своеобразная дополнительная лечилка, когда нет времени или возможности использовать поушен или магическое кольцо (да и нет места для них в экипировке Мага, слоты заняты более нужными предметами). В общем, до заветного амулета осталось 4 этажа Лабиринта Хаоса. А потом начнётся фарминг пяти экземпляров с нужными основными бонусами. gamer4.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 22 September 2019, 12:46
Отправлено #339


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 39503



У меня были подозрения, но теперь убедился точно. Количество здоровья врагов и боссов напрямую зависит от того, сколько персонажей в партии. То есть, если участвуют все четверо, то мобы получают примерно 50%-ную прибавку к НР. Выходит, выгоднее покорять этажи одному, чем в компании трёх глуповатых (и порой это мягко говоря) NPC, управляемых компьютером.

Отдал бы любые деньги за официальный подробнейший гайд по игре на английском языке. big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 12 October 2019, 20:24
Отправлено #340


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 39503



Энтузиасты перевели игру на русский.

http://ex-s.ru/dc.html
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

22 Страницы « < 15 16 17 18 19 > » 
Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 25 October 2020, 11:19
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.