IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Mr. Grim
post 22 October 2012, 12:43
Отправлено #1


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9489



Итак, что это такое? Rpg Maker - это серия программ, предназначенных для создания компьютерных игр жанра JRPG, хотя при помощи скриптов можно создавать игры и других жанров. На данный момент вышло уже немало версий мейкера, но основная линейка - это мекеры 95, 2000, 2003, XP, VX, VX ACE. На данный момент наиболее часто используемыми из них являются XP и VX ACE. Однако некоторые мейкеристы до сих пор используют более старые версии по некоторым причинам.
Чем хорошо эта программа? Тем что позволяет человеку создать игру даже без знания языков программирования. К тому же у каждого мейкера есть стандартный набор ресурсов, что числе и графики, что также облегчает процесс создания игр. Хотя можно использовать и свои графику и музыку, а также разного рода аддоны и ресурсы сделанные руками других мейкеристов.
А что в мейкере плохого? Во-первых, процесс создания игр отнимает кучу времени, даже если очень хорошо знаешь программу и её возможности. Во-вторых, малореально сделать на мейкере в одиночку что-то похожее на нормальную профессиональную игру. Да и в команде нелегко. В-третьих, мейкер легко освоить лишь на начальном уровне. Если же хочешь стать умелым мейкеристом, то можно потратить на это годы. Так что мейкер - это увлечение лишь для самых усидчивых и терпеливых и тем, у кого есть время, чтобы заниматься подобным.

Сам я увлекаюсь мейкером с 2006 года, так что стаж работы на нём у меня немаленький. Есть также два законченных больших проекта (и куча брошенных, ага), но лишь второй из них я считаю относительно хорошим, ибо на первом, по сути, набивал руку, как и на не законченных проектах. Игра представляет из себя наглядную демонстрацию того, что можно сделать на стандартных возможностях мейкера с лишь незначительными добавками.

Вот ссылка на тему об игре на мейкерском форуме, если кому интересно: http://rpgmaker.su/showthread.php/1477-Гиб...редзнаменование Там же игру можно и скачать.

Из достоинств игры могу отметить открытый мир с немалым количеством секретов, отсутствие случайных битв, широкие возможности по кастомизации персонажей без обезличивания их, более-менее неплохую проработку сетинга, разнообразие врагов и методов борьбы с ними, наличие дополнительного контента вроде небязательных локаций и супербоссов, а также неплохой баланс и вполне адекватную сложность. Из недостатков же - не особо хорошие сюжет и персонажей, весьма простенький дизайн локаций, мозговыносящие данжены и немалое количество разного рода ошибок в тексте.

Проект, разумеется, чисто любительский, так что всерьёз его рассматривать не стоит.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(20 - 69)
Secret Boss
post 3 August 2014, 08:26
Отправлено #21


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата(Misericorde @ Aug 3 2014, 05:43 AM)
Ладно, оживлю немного тему игрой с потрясающе приятной под стиль мозаичных витражей графикой:
"Little briar Rose"
*

Хм, довольно своеобразно получилось. Но мне кажется, что с таким оформлением лучше использовать 2D-геймплей, а то все эти смещения персонажа вверх-вниз немножко разрушают чарующую витражную магию. smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 3 August 2014, 09:23
Отправлено #22


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Цитата(Nuculais @ Aug 3 2014, 04:26 PM)
...а то все эти смещения персонажа вверх-вниз немножко разрушают чарующую витражную магию. smile.gif
*

Есть немножко, но мозаичность и воплощение поистине сказочные! smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 3 August 2014, 09:25
Отправлено #23


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Да, нельзя не согласиться. smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RetroGamer
post 2 January 2015, 22:44
Отправлено #24


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1518



О! Прога замечательная. Лёгкая для освоения, и в то же время даёт игроку огромный простор для творчества. Я вот пытаюсь сейчас делать небольшую игру (для начала). Делаю её аж с лета...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RetroGamer
post 30 November 2015, 23:57
Отправлено #25


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1518



Думаю, уже пришло время поделиться кое-чем. Планировал, правда, сделать это ещё пару месяцев назад, да только никак не получалось почему-то. Ну да ладно. В общем, на RPG Maker я создал небольшую совсем игру под незамысловатым названием The Land of Dasthir.
Собственно, жанр игры - jRPG. Ну а чего вы ждали от RPG Maker? Хотя, если постараться, то можно сделать игры чуть ли не любого жанра в 2D. Но я решил всё же сделать именно jRPG.
Сразу скажу, что игра фактически экспериментальная. То есть, я набивал руку себе за созданием этой игры. Хотел попробовать сделать что-нибудь более-менее годное (там у меня ещё 2 проекта были, но там длинная история вообще). Да и выкрутасов всяких, как сюжетных, так и геймплейных (а-ля Final Fantasy) можно не ждать. Игра достаточна проста и коротка (минимум можно пройти игру за 1 час с небольшим). Так что, думаю, надоесть толком не успеет. icon_smile.gif
Коль я упомянул про сюжет, то два слова скажу о том, что творится в игре.
Играть мы будем за юношу по имени Террет (имя можно изменить в начале игры). Он - простой странник, который отправился в путешествие по миру, чтобы найти своего дядю, пропавшего за несколько месяцев до событий игры. И вот однажды, в ходе своего странствия он находит письмо, в котором некто просит о помощи в стране Дастхир. Террет, предчувствуя что-то важное, отправляется туда, где узнаёт, что сейчас этой страной правит жестокий рыцарь-вампир по имени Леон, да и к тому же над Дастхиром нависло проклятие, которое жители деревни просят помочь Террета развеять, на что он соглашается. И так начинается маленькое путешествие Террета по этой проклятой земле...
Ну-с, как-то так. Я постарался сделать игру с умеренной сложностью, чтобы новичкам было проще освоиться. Ну а с знатоками жанра всё и так понятно. Но и расслабляться тут тоже не стоит. В игре мы играем только за одного (не за двух, трёх или семерых) персонажа - Террета. Геймплей стандартный, как в jRPG: исследуем локации (коих в игре 6), сражаемся с врагами и боссами в традиционной пошаговой боевой системе jRPG, закупаем всё, что нам нужно и т.д. Секреты в игре прилагаются, и если вы хотите полностью пройти всю игру, вам нужно обследовать все локации и найти все возможные секреты. Правда, их не особо много, но, думаю, достаточно для такой игры. Бой с врагами честный: 1 на 1. Враги более-менее сбалансированные, хотя даже самые первые враги могут изрядно насолить игроку как в начале, так и в середине игры. Боссов хоть и немного, но все они, думаю, понравятся вам. Ах да, забыл сказать. Практически всё, что есть в игре: набор ресурсов из RPG Maker VX Ace и частично MV. Это чтобы вопросов небыло насчёт карт локаций, например. И потом, я уже писал выше, что игра чисто экспериментальная.
В общем, даю игру вам на страшный суд. gigi.gif
Удачной игры. icon_smile.gif
Ссылка на игру: The Land of Dasthir
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RetroGamer
post 4 December 2015, 23:36
Отправлено #26


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1518



Поиграл я, значит, часок в Гибель Тендарии (привет Mr. Grim icon_smile.gif ). Давненько я в подобное не играл. Приятный и интересный сюжет, умеренная, хотя местами скачущая сложность, боёвка интересно реализована (за фоны в боёвке отдельный зачёт). Сейчас дошёл до пещеры бандитов, до места с кнопками.
К чему могу придраться:
- местами грамматические ошибки, но несущественные.
- спрайты некоторых видов экипировки не совсем хорошо подобраны.
А так, игра приятная и интересная. Молодец, Mr. Grim beer.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 5 December 2015, 00:18
Отправлено #27


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9489



Цитата
Поиграл я, значит, часок в Гибель Тендарии (привет Mr. Grim icon_smile.gif ). Давненько я в подобное не играл. Приятный и интересный сюжет, умеренная, хотя местами скачущая сложность, боёвка интересно реализована (за фоны в боёвке отдельный зачёт). Сейчас дошёл до пещеры бандитов, до места с кнопками.
К чему могу придраться:
- местами грамматические ошибки, но несущественные.
- спрайты некоторых видов экипировки не совсем хорошо подобраны.
А так, игра приятная и интересная. Молодец, Mr. Grim  beer.gif

Спасибо, конечно, но сейчас я сам считаю эту игру тем ещё говном. Хотя нет худа без добра, как минимум это практика и наращивание скилла. А пещера бандитов - это лишь начало, трудностей особых быть не должно пока.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RetroGamer
post 5 December 2015, 09:06
Отправлено #28


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1518



Mr. Grim
Не умеете вы себя хвалить, товарищ. Всё-таки себя тут есть за что хвалить. А ведь нужно же гордиться тем, что ты сделал.
Хотя тут я тебя, возможно, могу понять. У меня была примерно похожая ситуация. У меня тоже было, помимо моего нынешнего, два проекта, которые я забросил, потому что они были, мягко говоря, не совсем тем, что я хотел сделать.
Так что, ты по этому поводу особо не расстраивайся. То, что ты сделал эту игру - уже большой плюс. А то, что ты путём доработок разных её улучшил - ещё больший плюс.
Да, кстати, на сколько часов у тебя примерно рассчитана игра?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 5 December 2015, 09:50
Отправлено #29


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9489



Цитата
Да, кстати, на сколько часов у тебя примерно рассчитана игра?

На 20, а то и больше.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RetroGamer
post 5 December 2015, 10:01
Отправлено #30


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1518



Mr. Grim
О, так неплохо ещё для jRPG. Я так понимаю, квесты тоже прилагаются, так?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 5 December 2015, 10:20
Отправлено #31


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9489



Цитата
О, так неплохо ещё для jRPG. Я так понимаю, квесты тоже прилагаются, так?

Опциональные боссы и два не обязательных данжа.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RetroGamer
post 5 December 2015, 10:24
Отправлено #32


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1518



Надо будет опробовать. Когда прокачаюсь нормально. gigi.gif
Ну или когда хотя бы ещё одного перса в партию возьму.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RetroGamer
post 5 December 2015, 16:12
Отправлено #33


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1518



Вот у меня в голове возник такой вопрос. А ты не хотел никогда попытаться выставить свою игру на зарубежных форумах? Хотя бы на том же forums.rpgmakerweb.com. Ведь игра у тебя неплохая, вполне бы можно было попытаться. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 5 December 2015, 16:33
Отправлено #34


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9489



Цитата
Вот у меня в голове возник такой вопрос. А ты не хотел никогда попытаться выставить свою игру на зарубежных форумах? Хотя бы на том же forums.rpgmakerweb.com. Ведь игра у тебя неплохая, вполне бы можно было попытаться.  icon_smile.gif

Нет, если и что-то выставлю, то это что-то будет явно получше. А эту игру я сделал мизинцем левой ноги в довольно короткий срок.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RetroGamer
post 5 December 2015, 17:08
Отправлено #35


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1518



Mr. Grim
А идеи вообще какие-то есть? Могу подсобить как-нибудь. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 5 December 2015, 17:09
Отправлено #36


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9489



Цитата
Mr. Grim
А идеи вообще какие-то есть? Могу подсобить как-нибудь.

Идеи всегда есть, но времени нет и/или лениво слишком.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RetroGamer
post 5 December 2015, 17:11
Отправлено #37


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1518



Лениво, из-за того, что времени много отнимает, я правильно понял?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 5 December 2015, 17:15
Отправлено #38


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9489



Цитата
Лениво, из-за того, что времени много отнимает, я правильно понял?

Эмм, для лени не нужны причины, но и это тоже, да.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RetroGamer
post 5 December 2015, 17:18
Отправлено #39


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1518



А что, если попробовать создать что-нибудь небольшое? Не такое уж эпичное, но со смыслом. Как думаешь? icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 5 December 2015, 17:28
Отправлено #40


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9489



Цитата
А что, если попробовать создать что-нибудь небольшое? Не такое уж эпичное, но со смыслом. Как думаешь?

Мне хочется создать либо короткую бродилку по данжам, либо что-то сюжетное и эпичное в духе суйкоденов. И я могу всё это создать, но вместо этого пинаю балду, так как тупо вдохновения нет и настроя нужного. А когда он есть, то я могу за день сделать больше, чем иные за пару недель.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RetroGamer
post 5 December 2015, 17:30
Отправлено #41


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1518



Mr. Grim
А если эти две идеи объединить в одну? Маленькая, но сюжетно эпичная игрушка. Эдакая гремучая смесь получится.
icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 5 December 2015, 17:34
Отправлено #42


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9489



Цитата
Mr. Grim
А если эти две идеи объединить в одну? Маленькая, но сюжетно эпичная игрушка. Эдакая гремучая смесь получится.

Не катит, первая вообще не про сюжет, там больше история мира и личные драмы персонажей, который не обязательны для прохождения. Во второй ситуация прямо противоположная.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RetroGamer
post 5 December 2015, 17:36
Отправлено #43


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1518



Значит, придётся что-то одно выбирать. Я правильно понял, что карты мира и рандомные бои ты не любишь?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 5 December 2015, 17:54
Отправлено #44


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9489



Цитата
Я правильно понял, что карты мира и рандомные бои ты не любишь?

Да.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RetroGamer
post 5 December 2015, 17:57
Отправлено #45


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1518



А если сделать похождения не только по данжам, но и на свежем воздухе, а-ля Castlevania 64?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 5 December 2015, 18:28
Отправлено #46


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9489



Цитата
А если сделать похождения не только по данжам, но и на свежем воздухе, а-ля Castlevania 64?

Под данжами я имел ввиду локации чисто для исследования, а не только подземелье. А в игре должны были быть: начальный город, лес, пляж, кристальные пещеры, высокогорье, руины, шахты, бездна и логово.

Вконтакта не имею, увы или к счастью.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RetroGamer
post 5 December 2015, 18:32
Отправлено #47


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1518



Ты, я так понимаю, не любишь также и большие данжы, верно?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 5 December 2015, 18:35
Отправлено #48


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9489



Цитата
Ты, я так понимаю, не любишь также и большие данжы, верно?

Я не люблю большие, скучные данжи с плохой структурой, не насыщенные ни пазлами, ни ловушками, полные частых рандомных битв и не интересными врагами.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RetroGamer
post 5 December 2015, 18:38
Отправлено #49


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1518



Mr. Grim
А сюжетные идеи есть какие-то?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 5 December 2015, 18:47
Отправлено #50


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9489



Цитата
Mr. Grim
А сюжетные идеи есть какие-то?

Просто путешествие генерируемого игроком приключенца в отдалённый регион одного королевства, где согласно слухам в самых закутках может находиться древний город одной считающейся вымершей расы, прожившей чуть дольше, чем принято считать. Собственно, никто не знает что там происходит и есть ли он вообще на самом деле, но куча подобных герою сложила голову на пути к этому городу или с позором смылась на пол пути. Собственно, герой в этот городе идёт, пытаясь разгадать его тайну или в поисках сокровищ, по пути встречаясь с коллегами и местными, как дружелюбными, так и не очень.

Со второй игрой уже всё сложнее, но о ней пока говорить не буду.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RetroGamer
post 5 December 2015, 18:51
Отправлено #51


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1518



Хм... Начало неплохое. Но мне кажется, что лучше персонаж пусть не будет генерироваться игроком.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 5 December 2015, 18:55
Отправлено #52


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9489



Цитата
Хм... Начало неплохое. Но мне кажется, что лучше персонаж пусть не будет генерироваться игроком.

Ему там личность нафиг не нужна с уникальной внешностью, у него даже реплик нет кроме вариантов ответа в диалогах и комментариях чего-либо.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RetroGamer
post 5 December 2015, 19:00
Отправлено #53


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1518



То есть ты хочешь сделать героя, а-ля Final Fantasy I. Можно, конечно, попробовать. Можно ещё сделать так, чтобы сначала в сюжете небыло ничего такого сверхэпичного, а затем постепенно всё сведётся к эпику. Есть мысли насчёт этого?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 5 December 2015, 19:15
Отправлено #54


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9489



Цитата
То есть ты хочешь сделать героя, а-ля Final Fantasy I. Можно, конечно, попробовать. Можно ещё сделать так, чтобы сначала в сюжете небыло ничего такого сверхэпичного, а затем постепенно всё сведётся к эпику. Есть мысли насчёт этого?

Скорее ближе у Тёмным Душам в плане генерации.

А эпик? Ну, в конце придётся сражаться с мега монстром, который появился в результате пожирания плоти и душ одним монстром всех своих сородичей из подземных жителей, но был закопан немногими выжившими. До некоторого времени он был в спячке под землёй, но потом его откопали представители другой расы, когда добывали всякое в шахтах. И сразу же попали под его телепатическое воздействие, хехехе.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RetroGamer
post 5 December 2015, 19:57
Отправлено #55


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1518



А может не совсем мегамонстра сделать? В смысле, может финальником будет человек всё-таки?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 5 December 2015, 19:59
Отправлено #56


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9489



Цитата
А может не совсем мегамонстра сделать? В смысле, может финальником будет человек всё-таки?

В сюжетной было бы так. Но в бродилке по данжам не.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RetroGamer
post 5 December 2015, 20:00
Отправлено #57


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1518



А, ты тогда про данж...
Начальные идейки уже есть, это хорошо. icon_smile.gif
Будем пробовать развивать их?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 5 December 2015, 20:01
Отправлено #58


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9489



Цитата
Будем пробовать развивать их?

Я смотрю на список игр, в которые я хочу поиграть, и отправляю все эти идеи в холодильник на заморозку до лучших времён.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RetroGamer
post 5 December 2015, 20:03
Отправлено #59


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1518



Хм...
Типа, чтоб вдохновение в какой-то мере проснулось? Или же чтоб просто отдохнуть от всего этого?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 5 December 2015, 20:05
Отправлено #60


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9489



Цитата
Хм...
Типа, чтоб вдохновение в какой-то мере проснулось? Или же чтоб просто отдохнуть от всего этого?

Не, я просто хочу играть во всякую хрень, которую накопил.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RetroGamer
post 5 December 2015, 23:41
Отправлено #61


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1518



Ааа... Ты ж вроде как хотел оторваться по-полной. icon_lol.gif
Добавил(а) RetroGamer, Dec 5 2015, 20:48
У тебя ж вроде как есть ещё один законченный проект, не так ли?
Добавил(а) RetroGamer, Dec 5 2015, 23:41
Так-с, дракона завалил. Фуух... Как я понял, новых персов в партии не будет. Ну и ладно. Пока что всеми сижу на 13-м уровне.
Да, Mr. Grim, на ком можно хорошо прокачаться? А то мне новая магия нужна, а заклинаний мало.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 5 December 2015, 23:54
Отправлено #62


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9489



Цитата
У тебя ж вроде как есть ещё один законченный проект, не так ли?

Он старый, кривой и багнутый.

Цитата
Так-с, дракона завалил. Фуух... Как я понял, новых персов в партии не будет. Ну и ладно. Пока что всеми сижу на 13-м уровне.
Да, Mr. Grim, на ком можно хорошо прокачаться? А то мне новая магия нужна, а заклинаний мало.

Персов всего 4 должно быть в последней версии. Деньги получать нужно, продавая лут и найденные вещи, которые не только в сундуках лежат, но порой в шкафах, бочках и тому подобном. Можешь ещё сгонять в опциональные данжи и стараясь пробегать мимо монстров, тырить сокровища.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RetroGamer
post 5 December 2015, 23:56
Отправлено #63


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1518



Mr. Grim
Про бочки, лут и прочую фигню я в курсе. Не в первый раз в jRPG играю. icon_biggrin.gif
А где примерно опцион. данжы находятся? Возле какой достопримечательности Тендарии?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 6 December 2015, 00:09
Отправлено #64


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9489



Цитата
А где примерно опцион. данжы находятся? Возле какой достопримечательности Тендарии?

Мёртвый город и здоровенная башня.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RetroGamer
post 6 December 2015, 09:23
Отправлено #65


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1518



Mr. Grim
Всё. Мигом мчусь туда. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RetroGamer
post 6 December 2015, 19:24
Отправлено #66


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1518



Mr. Grim
Нашёл я, значит, Старую Книгу №3. Вопрос: что она даёт вообще?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 6 December 2015, 19:28
Отправлено #67


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9489



Цитата
Mr. Grim
Нашёл я, значит, Старую Книгу №3. Вопрос: что она даёт вообще?

Эти книжки нужно отдавать одному богатому хрену в главном городе. Он за них всякие вкусности давать будет.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RetroGamer
post 6 December 2015, 19:29
Отправлено #68


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1518



Mr. Grim
Ааа...
Всё, понял, про какого хрена ты говоришь. Благодарю.
P.S. бычок около Греймонта просто жесть.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 6 December 2015, 19:34
Отправлено #69


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9489



Цитата
P.S. бычок около Греймонта просто жесть.

Первый и самый слабый из опциональных боссов. Ещё есть Царь слизней, Людоед, Королева нага, Древний дракон, Носферату, Феникс и ещё кое-кто особенный.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RetroGamer
post 6 December 2015, 19:35
Отправлено #70


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1518



Mr. Grim
Ничего себе слабый... icon_lol.gif
С Царём Слизней и Людоедом уже встречался. Царя так и не одолел, а вот Людоед уже не один раз слёг.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 17 April 2024, 00:54
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.