Игровая индустрия, Прошлое, настоящее, будущее
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Игровая индустрия, Прошлое, настоящее, будущее
Alucard |
31 August 2005, 01:41
Отправлено
#1
|
Class: Elite EXP: 333 |
На мой взгляд индустрия слишком быстро развивается, хотя в Японии она притормозила, потому что тамошние разработчики чересчур увлекаются сиквелами. В результате идей меньше, зато денег больше и инвесторы довольны. А в других странах все гоняются за картинкой. Новые идеи умирают, студии подарившие миру мини-революцию быстро становятся банкротами. Разве что Lionhead жива до сих пор. А про Россию говорить без слёз нельзя. В России разрабатываются игры только про WW2 или про пиратов. 16-битки умерли. Индустрия тянется к графике. Идеи кончаются. Что может быть хуже?
Ваше мнение. |
Sobakus |
6 September 2019, 04:40
Отправлено
#251
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата За западными ценами не слежу, у нас тут своих проблем хватает Так российские цены тоже должны были вырасти. По идее .Цитата И доллар за 6 рублей. Это когда такое было?! Цитата Они сделали из игры про баксетбол грёбаный Лас-Вегас. Ты не понял - это развитие . Ну а так-то надеюсь игроки ответят им "взаимностью" . |
NightHard |
6 September 2019, 09:28
Отправлено
#252
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Цитата(Sobakus @ 6 September 2019, 04:40) А они и выросли, на фоне падения курса рубля и отказа некоторых компаний от региональной политики в отношении российских игроков. Даже в стиме многие игры теперь по стоимости эквивалентны западным. Цитата(Sobakus @ 6 September 2019, 04:40) Пока что развитие идёт в сторону гос. регулирования всех этих азартных развлечений. У симулятора казино кстати рейтинг 3+ А игроки и так уже вовсю возмущаются, но калоедов, которых такая ситуация устраивает, тоже достаточно (иначе кто бы приносил столь баснословную прибыль ). |
Hashmal |
6 September 2019, 12:15
Отправлено
#253
|
Class: Elite EXP: 996 |
Цитата Так российские цены тоже должны были вырасти. Так давно уже. Игры этого года в этой стране по 4500 стоят. |
Secret Boss |
6 September 2019, 17:01
Отправлено
#254
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Это когда такое было?! Вроде в 90-х... Короче, так давно, что кажется неправдой. |
Sobakus |
7 September 2019, 09:17
Отправлено
#255
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Даже в стиме многие игры теперь по стоимости эквивалентны западным. Однако скотство . Рутрекер им по печени .Цитата Пока что развитие идёт в сторону гос. регулирования всех этих азартных развлечений. Что обычно приводит только к увеличению ставок .Цитата Так давно уже. Игры этого года в этой стране по 4500 стоят. Это даже чуть дороже нормы. Получается 61.44 евро . Цитата Вроде в 90-х... Так в 90-ых вообще тысячи были! Тогда уж 6 000. Хотя... Я погуглил. Гугль утверждает, что в 98-ом по 6 рублей был доллар . Вот реально даже не верится... (А в 97-ом таки да - почти 6 000. 5785 если быть точнее. |
NightHard |
7 September 2019, 09:23
Отправлено
#256
|
Class: Lord EXP: 6395 |
|
Secret Boss |
7 September 2019, 09:42
Отправлено
#257
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Sobakus
|
Ghost Hunter |
9 September 2019, 09:48
Отправлено
#258
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Смотрю геймплей Gears 5 и смерть в игру снова не завезли... Плохо. А потом люди говорят что Gears of War это казульная серия.
Представьте Dark Souls где есть обязательный кооп и если ты умрёшь, то не проиграешь, а просто будешь ползать по земле пока не поднимут или сам не встанешь. И все так же будут говоритт - ууу, да это примитивная казуалочка под пиво. Разве это серьёзная игра? Хотя все механики останутся на месте. Но сам факт бессмертия разрушит всё. Зачем напрягать жопу, изучать врагов и окружение, ведь главное жи сюжееет. |
Sobakus |
9 November 2019, 20:07
Отправлено
#259
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Скоро выходит Death Stranding от гения .
У меня вопрос: вы его гением считаете ? Почему? Почему нет? А кто вообще был гением игровой индустрии? |
Secret Boss |
9 November 2019, 20:25
Отправлено
#260
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Скоро выходит Death Stranding от гения От какого гения? |
NightHard |
9 November 2019, 21:41
Отправлено
#261
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Цитата(Sobakus @ 9 November 2019, 20:07) Так вчера же вроде как вышла. Цитата(Sobakus @ 9 November 2019, 20:07) Для начала банальный разбор терминов. А кто вообще такой гений? В моём понимании это некто, сумевший стать одним из лучших в своём ремесле. Тот кто привнёс нечто новое в своё дело. По-моему Кодзима этому описанию вполне соответствует. Цитата(Sobakus @ 9 November 2019, 20:07) Могу назвать имя создателя первой Deus Ex — Уоррен Спектор. За фактически создание такого охренительнейшего жанра как Immersive Sim. А дальше вспоминать надо. Вообще если подумать, то нечестно называть "гением игровой индустрии" какого-либо одного человека. Создание видеоигры — это настолько сложный, комплексный и запарный процесс, в котором принимают участие столько людей, что награждать кого-либо одного по меньшей мере несправедливо. Так что стоит обсуждать "гениальность" итогового продукта, а не отдельных персоналий. И даже в этом случае много игр Кодзимы можно будет назвать гениальными |
Ghost Hunter |
9 November 2019, 21:52
Отправлено
#262
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
У меня слово гений больше ассоциируется с людьми которые смогли реализовать невозможное возможным. К таким людям относятся отечественные Спектрумисты. Просто посмотрите какие игры сейчас выпускают. Это же нечто.
|
Shadowserg |
10 November 2019, 12:13
Отправлено
#263
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Цитата У меня вопрос: вы его гением считаете? Почему? Почему нет? Насколько знаю, Кодзима-гений - просто шутливый мем. Что касается меня, то всё его "гениальное" творчество прошло как-то мимо. Кроме ЛоШ - но там он больше просто для галочки засветился.Death Stranding, может, когда-нибудь попробую. Metal Gear'ы - не моё. |
Falkon |
10 November 2019, 12:32
Отправлено
#264
|
Class: Lord EXP: 6778 |
А какие игры он вообще сделал?
Boktai, кажется. |
Secret Boss |
10 November 2019, 12:44
Отправлено
#265
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Кодзима-гений - просто шутливый мем Гений он, разве что, только для фанатов его творчества. А с таким успехом и Игараси гением наречь можно. Так что да, это мем. |
Secret Boss |
10 November 2019, 12:54
Отправлено
#266
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Гений - понятие относительное в принципе. Поэтому лучше его вообще не употреблять в каких-то серьёзных дискуссиях. Ибо всё относительно, и у каждого своя правда.
|
Hashmal |
10 November 2019, 13:13
Отправлено
#267
|
Class: Elite EXP: 996 |
Цитата У меня вопрос: вы его гением считаете icon_lol.gif ? Нет. Он хороший режиссёр, но плохой сценарист и такой же геймдизайнер. Gone Home: Kojima Edition не интересует вообще.Цитата А кто вообще был гением игровой индустрии? Да никто. Можно было бы назвать Мацуно, но из него сценарист такой же, как из Кодзимы. Но хоть игры делать умеет. |
Racast |
10 November 2019, 17:02
Отправлено
#268
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Гении те, кто создавал игры во времена, когда ориентироваться было не на что. То есть всё, что выходило до Magnavox Odyssey.
Если же озвучивать тех, кого я сам уважаю за вклад в индустрию: Тайити Исидзука — незаметно создал прародителя современных open-world игр и довольно уникальный The Firemen. Ю Судзуки — работая над аркадными играми каждый раз создавал что-то уникальное и в самих играх, и в способах управлениями ими. Диковинность этих игр привлекала людей, которые никогда ими не интересовались. Революционировал файтинги. Юдзи Хории — сделал RPG играбельными не только для хардкорных задротов и создал первую ADV игру с нормальным сюжетом, которая стала шаблоном для многих последующих в Японии. С работами Кодзимы знаком только поверхностно. На самом деле было бы интересно узнать, что он сделал такого, что «никто не повторил». Цитата Он хороший режиссёр, но плохой сценарист Видеоигровой Синкай? |
Sobakus |
10 November 2019, 20:30
Отправлено
#269
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Насколько знаю, Кодзима-гений - просто шутливый мем. Вроде да. Но откуда-то он взялся. Люди реально ждут что-то гениальное. Цитата А какие игры он вообще сделал? Metal Gear, Snatcher+Policenauts, Boktai, P.T., Death Stranding и ещё парочку. Цитата Ю Судзуки — работая над аркадными играми каждый раз создавал что-то уникальное и в самих играх, и в способах управлениями ими. Согласен Он создал жанр рельсовых леталок. Space Harrier в 85-ом году наверно мозг взрывала. |
Sobakus |
22 January 2020, 18:32
Отправлено
#270
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата По-моему, на арте очень не хватает фразы: Мы - Конами, и все мы просрали! Я думаю, ещё будет .А так, я тут больше половины не знаю кто такие . Некоторых героев ещё знаю, а вот из героинь только Suikoden приметил. Думаю, у конамовцев такие же непонятки . |
Secret Boss |
22 January 2020, 18:39
Отправлено
#271
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Я кроме Бельмонта и Снейка никого знакомого не увидел.
|
NightHard |
22 January 2020, 19:11
Отправлено
#272
|
Class: Lord EXP: 6395 |
22 штуки узнал
|
FrankLekard |
22 January 2020, 19:38
Отправлено
#273
|
Class: Majestic EXP: 2460 |
Secret Boss
Алукарда значит не узнал? Ну и там Райден еще. |
Secret Boss |
22 January 2020, 19:41
Отправлено
#274
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Я Алукарда на фоне Саймона как-то не заметил.
|
Sobakus |
13 May 2020, 17:51
Отправлено
#275
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Прикол. Знаменитый композер Юзо Коширо, уйдя из Квинтета, организовал свою студию вместе с Мамой и сестрой .
https://en.wikipedia.org/wiki/Ancient_%28company%29 Судя по списку игр, занимались в основном аутсорсом. Но список хорош. Вроде до сих пор работают. |
Shadowserg |
13 May 2020, 20:25
Отправлено
#276
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Что называется, семейный бизнес. Впрочем, неудивительно, учитывая, как игры были популярны в то время в Японии.
|
NightHard |
17 May 2020, 20:47
Отправлено
#277
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Немного о том, насколько охеревшими стали Ubisoft.
В недавно обновлённом лицензионном соглашении есть такой вот раздел: Цитата 8.2 Прекращение действия Учетной записи или доступа к Сервису (-ам) по нашей инициативе. Мы можем приостановить действие или закрыть вашу Учетную запись и возможность использовать один или несколько Сервисов либо их часть в любой момент автоматически и по нашему собственному усмотрению, если: *мы официально попросили вас предоставить нам документ, удостоверяющий вашу личность, или же попросили прекратить определенные действия, поведение либо нарушение настоящих Условий; *у нас есть разумные основания полагать, что вы нарушили настоящие Условия (в том числе Правила поведения) или какие-либо конкретные условия и положения, относящиеся к любому из Сервисов; *а также по любой иной причине в связи с вашими действиями в рамках Сервисов или за их пределами; *после уведомления, если ваша Учетная запись была неактивна более шести месяцев. Если у вас есть более одной Учетной записи, то мы оставляем за собой право приостановить или закрыть все ваши Учетные записи, как только одна из них будет приостановлена либо закрыта нами в рамках этого процесса. 8.3 Последствия прекращения/приостановления действия Учетной записи. *Вы больше не можете использовать Сервисы и Контент. *Вы потеряете, и мы можем удалить, ваш профиль и связанную с ним информацию, которую вы передали нам, вместе с любым Контентом, который вы могли опубликовать, загрузить, сделать доступным в Сервисах, в частности - ваше имя пользователя, аватар (-ы) и материалы пользователя. *Мы оставляем за собой право хранить персональные данные, относящиеся к вашему профилю, в течение разумного периода времени, как описано в нашей Политике конфиденциальности. *Мы не можем позволить вам снова создать Учетную запись без нашего явного разрешения по нашему усмотрению - путем запроса на https://support.ubi.com. *В случае прекращения действия вашей Учетной записи у вас больше не будет доступа к ней, и вы потеряете все свои файлы сохранения и внутриигровую прогрессию, связанную с Сервисами. *В случае прекращения действия вашей Учетной записи или связанного с ней Сервиса (-ов), никакие кредиты (например, за неиспользованные Сервисы, неиспользованный период подписки, неиспользованные баллы или Виртуальную валюту Ubisoft) не будут зачислены вам либо конвертированы в наличные деньги или любую другую форму возмещения. Ну то есть не важно, что может быть причиной отсутствия активности на аккаунте. Если не заходил в аккаунт в течении полугода, его удаляют, и не важно сколько на нём было игр. А так же запрещено создавать более одного аккаунта, иначе удалят их все. Мало того что все их последние игры были донатными дрочильнями, они умудрились оскотиниться ещё больше. |
Shadowserg |
17 May 2020, 21:21
Отправлено
#278
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Мда.. полгода - это как-то мало. Можно уехать куда-нибудь или просто забыть. Если действительно будут грохать аккаунты за неактивность - это жесть. Хотя у меня там лишь одна игра, да и то пройденная + немного халявы типа Child of Light.
В общем, лучше Стима по-прежнему ничего нет. Прикидываю, если нечто подобное было бы там. |
NightHard |
17 May 2020, 21:30
Отправлено
#279
|
Class: Lord EXP: 6395 |
У юбиков видимо армия бессмертных юристов, готовых не вылезать из суда, раз они на такое пошли. То что они творят, это просто незаконно.
|
Sobakus |
18 May 2020, 15:14
Отправлено
#280
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Немного о том, насколько охеревшими стали Ubisoft. И к какому положительному результату это должно привести (даже чисто в теории)? (В Стиме-то можно годами не заходить. |
NightHard |
18 May 2020, 15:32
Отправлено
#281
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Sobakus
Видимо хотят принудить игроков чаще пользоваться их сервисами. Но совершенно идиотский путь они для этого выбрали. |
Secret Boss |
18 May 2020, 17:55
Отправлено
#282
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
С такой политикой они клиентов больше потеряют, чем привлекут.
|
Secret Boss |
24 May 2020, 14:38
Отправлено
#283
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
У меня такой вопрос. Где можно поглядеть сравнительный график (или нечто подобное) продаж всех игр от одной конторы? В частности, меня интересуют игры Vanillaware. Хочу глянуть, какое их творение сколько денег собрало.
|
Shadowserg |
24 May 2020, 20:51
Отправлено
#284
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Попробуй глянуть на https://www.vgchartz.com
|
Secret Boss |
24 May 2020, 21:08
Отправлено
#285
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Серг, спасибо, но ни хрена непонятно, где там смотреть и как искать.
Мне бы ссылку непосредственно на страничку с результатами продаж. |
Shadowserg |
24 May 2020, 21:13
Отправлено
#286
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Там в правом верхнем углу значок "лупа", кликаешь, вбиваешь в поиск название игры.
https://www.vgchartz.com/game/51872/dragons...own/?region=All Продажи в правом верхнем углу (Sales History). |
Secret Boss |
24 May 2020, 21:31
Отправлено
#287
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Всё равно как-то запутанно там всё. И отдельная статистика на каждую версию. Ладно, видимо не для таких как я подобные графики.
|
Sobakus |
19 June 2020, 14:06
Отправлено
#288
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Краткая история развития AAA-геймдева :
|
Secret Boss |
19 June 2020, 17:16
Отправлено
#289
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Sobakus
Дармоеды имеют особенность размножаться. |
Domaric |
19 June 2020, 19:07
Отправлено
#290
|
Class: Majestic EXP: 2944 |
Цитата Дармоеды имеют особенность размножаться. Ну увеличили штат маркетологов в несколько сотен раз. Что сразу дармоеды то? Акционеры любят смотреть на разноцветные с графики восходящими трендами. |
Secret Boss |
19 June 2020, 19:09
Отправлено
#291
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Domaric
Да пусть хоть миллион негров туда загонят, мне всё равно. Просто непонятно за что лишние голодные рты кормят. |
Badorrer |
19 June 2020, 21:52
Отправлено
#292
|
Class: Majestic EXP: 1498 |
Ну, справедливости ради, каждая новая ЖТА требует больше ресурсов для реализации своих задумок. Жаль только, что ГТА 5 вышла деградацией по сравнению с ГТА СА и IV.
|
Secret Boss |
19 June 2020, 21:59
Отправлено
#293
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
Sobakus |
20 June 2020, 15:22
Отправлено
#294
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Я думаю, в эти тысячи входят всякие локализаторы. Там же сюжета дохрена. Актёров с каждой частью всё больше и больше надо.
Всё логично. Понятно за что просят 60 долларов. (Хотя именно GTA 5 стоит 30. То есть это выходит по 0,8 центов на человека |
Sobakus |
8 July 2020, 17:58
Отправлено
#295
|
Class: Lord EXP: 12324 |
А как вам кажется - приведёт ли VR (типа виртуальная реальность) к новой игровой революции? Если бы вы были супер-инвестором вы б во что вложились в игровой индустрии?
|
Secret Boss |
8 July 2020, 18:17
Отправлено
#296
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата приведёт ли VR (типа виртуальная реальность) к новой игровой революции? Всё может быть. Но это будет от людей зависеть, а не от виртуальной реальности. |
NightHard |
8 July 2020, 21:53
Отправлено
#297
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Sobakus
По сути игровая революция уже свершилась. На VR уже достаточно годных игр, но вся эта махина раскрутится по полной тогда, когда технология достаточно подешевеет, и VR станет доступен всем так же, как и консоли. Добавил(а) NightHard, Jul 8 2020, 21:53 Но если бы я был инвестором, то предпочёл бы более окупающиеся направления |
Badorrer |
9 July 2020, 01:41
Отправлено
#298
|
Class: Majestic EXP: 1498 |
Цитата к новой игровой революции? Нет. У ВР слишком много проблем на данный момент, короткосрочных и долгосрочных. 1. Недоступность девайсов по сходной цене. 2. Техническое несовершенство ВР на данный момент. 3. Банально, многим людям не нравится формат. Люди очень устают от процесса ВР игры, так как он не просто "физический", он не естественный. Намного больше потенциала у игр, которые практикуют частичное погружение в игровой процесс, как покемон ГО. |
NightHard |
9 July 2020, 15:15
Отправлено
#299
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Badorrer
Первое и второе преодолимо, а третье решится само после первых двух проблем, плюс прорекламировать это дело нужно как следует. А по поводу неестественности претензия вообще надуманная. Вся наша цивилизованная жизнь неестественна. |
Badorrer |
10 July 2020, 00:19
Отправлено
#300
|
Class: Majestic EXP: 1498 |
Одно дело не выживать в джунглях, а другое дело шатать вестибулярку.
Не так уж многим комфортно играть в ВР, и тут придётся только ждать дальнейшей статистики по девайсам. |
Упрощённая версия | Сейчас: 20 April 2024, 02:55 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |