Dark Souls (серия)
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Dark Souls (серия)
Secret Boss |
29 January 2012, 23:02
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
Mr. Grim |
13 December 2021, 18:32
Отправлено
#2341
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Ещё виверну за мага можно магия отравить и ждать пока сдохнет.
Но из такого пазлового типа боссов всё равно не самый худший в серии. Ложе Хаоса куда хреновее. А Мидир и вправду крутой и сложный. Хотя Син и Каламит ничуть не хуже, я считаю. |
NightHard |
18 December 2021, 22:30
Отправлено
#2342
|
Class: Lord EXP: 6395 |
NG+ пройден. Во второй половине прохождения уж шибко душно стало. Хочется уже скорее закончить игру, поэтому прибегнул к читерству, накинув себе несколько десятков уровней, просто чтобы дело быстрее пошло. Да и мне достигать тут уже нечего. Игру я прошёл по честному, и как и хотел без щитов. Можно бы было и без этого, но слишком уж игра утомила. Но самое главное, я получил все предметы ковенантов (начитерил, ибо идёт игра нахрен с этим тупорылым многочасовым фармом предметов ковенантов), все жесты, все заклинания, все концовки. Таким образом осталось заполучить лишь ещё 16 колец +2 на NG++, и моё прохождение наконец закончится. Проспидраню максимально быстро насколько смогу.
Всё-таки крайне лениво реализован NG+ в соулсах. Желания перепроходить игру даже с учётом всего полученного опыта и экипировки слишком мало, т.к. из усложнений всего-лишь более жирные и дамажные враги. Хотя на втором прохождении это не так уж сильно заметно. Но можно же было добавить помимо этого хотя бы тупо больше врагов на уровнях, расставленных более подло, не говорю уже о каком-то уникальном контенте, но увы нет. |
Secret Boss |
18 December 2021, 22:48
Отправлено
#2343
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Всё-таки крайне лениво реализован NG+ в соулсах. Это болезнь не только соулсов. |
NightHard |
21 December 2021, 18:35
Отправлено
#2344
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Наконец дело сделано.
145 часов было потрачено, о чём я вообще не жалею. Игра классная, время в ней проводить было весело, особенно во время первого прохождения. Но теперь она выжата досуха, делать тут больше нечего, можно отправляться куда-нибудь дальше. Не знаю когда вновь вернусь к соулсам, и не уверен что Elden Ring буду на релизе проходить. Нужно поиграть во что-то совершенно другое. А вот моя вайфу, которая составила мне приятную компанию на протяжении этих долгих часов. |
Secret Boss |
21 December 2021, 18:38
Отправлено
#2345
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
NightHard, мои поздравления!
Цитата А вот моя вайфу На титьки глины не пожалел. А третье фото для чего? Чтобы мы убедились, что это не транс? |
NightHard |
21 December 2021, 19:20
Отправлено
#2346
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Цитата(Wizard @ 21 December 2021, 18:38) Спасибо Теперь можно поставить на витрину достижений в стиме с гордостью все три ачивки из трёх соулсов Цитата(Wizard @ 21 December 2021, 18:38) Я же знал что прохождение затянется, так что пришлось немного пообъективировать А вообще редактор у тройки на удивление красивых дам создаёт, особенно на фоне предыдущих соулсов. Но всё равно чтобы эту мордаху вылепить, пришлось лезть на ютуб. И что ещё классно, в тройке после смерти персонаж не превращается в дерьмодемона (правда не стоит соглашаться на предложения всяких сомнительных личностей, позволяющих нахаляву поднять пяток уровней). Цитата(Wizard @ 21 December 2021, 18:38) Это скрин на память |
Secret Boss |
21 December 2021, 19:25
Отправлено
#2347
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Теперь можно поставить на витрину достижений в стиме с гордостью все три ачивки из трёх соулсов Жаль только, что выглядят они одинаково. |
Sobakus |
25 January 2022, 15:17
Отправлено
#2348
|
Class: Lord EXP: 12324 |
А я скачал 1-ый Dark Souls, ремастированный. Надеюсь в это я смогу играть. Пробовал предыдущую версию, но бросил почти сразу в основном из-за глюков порта. Главный из которых - это курсор на экране, но не там, где он должен быть, а где-то фиг знает вообще где - в итоге смотришь на одну точку, а вертишь другой. Казалось бы мелочь, но нет - я так играть не захотел. Был какой-то фанатский патч, но я махнул уже.
Так, что... попробуем ещё разок. |
Mr. Grim |
25 January 2022, 17:10
Отправлено
#2349
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Сразу посоветую забить на гайды и вики, стараясь находить и открыть всё самому. И лишь в крайнем случае обращаться за помощью. Иначе большую дозу очарования игры упустишь. Если она зайдёт, конечно. Так как исследовать тут даже интереснее чем драться, как по мне. Да и драки тут не сложностью славны, чтобы кто ни говорил.
|
Secret Boss |
25 January 2022, 18:20
Отправлено
#2350
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата И лишь в крайнем случае обращаться за помощью. Ага, когда до Винтика со Шпунтиком доберётся. |
Sobakus |
26 January 2022, 14:53
Отправлено
#2351
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Сразу посоветую забить на гайды и вики, стараясь находить и открыть всё самому. И лишь в крайнем случае обращаться за помощью. Так и не нужны мне гайды! Я на форуме спрошу в крайнем случае . А по боям... ну я не помню ещё такого акшона, чтобы прям пройти не мог без помощи! Когда-то прошёл все сложные игры на NES. Меня Dark Souls не пугает. Eсть же у меня секретная кнопка "Uninstall" на худой конец !А вообще я смотрю на Dark Souls как на тру-сиквел Diablo. И именно такой опыт хочу получить. |
Mr. Grim |
26 January 2022, 15:40
Отправлено
#2352
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Цитата А вообще я смотрю на Dark Souls как на тру-сиквел Diablo. И именно такой опыт хочу получить. Диабло? Странное сравнение. Если в плане настроя и атмосферы, правда, то ещё ясно. А так скорее на каслроиды от Иги могут быть похоже структурой. И на кингс филды, из которых и выросли по сути. Тут как бы связанные между собой локации с подлой расстановкой коварных врагов, да сбором всякого шмота и магии. И чем дальше проходишь, тем больше всякого доступно. Даже секретные локации есть, одна из которых ой как хорошо спрятана. Цитата Когда-то прошёл все сложные игры на NES. Меня Dark Souls не пугает. Это хорошо. И не должна пугать, сложность серии сильно преувеличена. Но вот камера порой вытворяет страшную дичь, а некоторые моменты и боссы сложны не по хорошим причинам. Впрочем, поймёшь, если не бросишь игру. |
Secret Boss |
26 January 2022, 17:54
Отправлено
#2353
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Sobakus
В любом случае попробуй, ознакомься. Раз уж комп позволяет. |
Secret Boss |
26 January 2022, 19:14
Отправлено
#2354
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Mr. Grim
Цитата Диабло? Странное сравнение. Ну почему же? Хаб, из которого можно отправиться в ту или иную локацию. И где можно закупиться, подлечиться, распределить статусные циферки. По-моему очень по-дьябловски. Наверное именно это Собакус подразумевал. |
Sobakus |
27 January 2022, 14:54
Отправлено
#2355
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Диабло? Странное сравнение. Я не совсем сравниваю . Я ж говорю: смотрю на неё как на тру-сиквел к Диабло. Диабло - это ARPG своего времени в тёмном-тёмном тёмном фентези, с крайне минималистичным сюжетом, хардкором и одиночеством в аду. (Если кто-то скажет, что в Диабло не было хардкора, то я скажу: не так в него играли .) Вот по этим пунктам мне кажется попадание полное.Цитата Но вот камера порой вытворяет страшную дичь, а некоторые моменты и боссы сложны не по хорошим причинам. Может ремастированный эдишон чё-нибудь исправил из этого? Цитата В любом случае попробуй, ознакомься. Раз уж комп позволяет. Первый Дарк Соулс сейчас у всех идёт (какая-нибудь из версий). И у тебя тоже. Цитата Наверное именно это Собакус подразумевал. Не, таких нюансов я пока не знал! Я ж играл в неё час, и ничего не спойлерил! Вообще ничего! |
Mr. Grim |
27 January 2022, 15:14
Отправлено
#2356
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Цитата Может ремастированный эдишон чё-нибудь исправил из этого? Увы, нет. От ремастера там одно название. Цитата Я ж говорю: смотрю на неё как на тру-сиквел к Диабло. Диабло - это ARPG своего времени в тёмном-тёмном тёмном фентези, с крайне минималистичным сюжетом, хардкором и одиночеством в аду. (Если кто-то скажет, что в Диабло не было хардкора, то я скажу: не так в него играли icon_lol.gif .) Вот по этим пунктам мне кажется попадание полное. В этом плане близко, к Дибло 1 по крайней мере, но тут всё же неписи по пути попадаются, хоть и безумные часто. Плюс в Диабло были крутые эмбиенты в данжах, гнетущие такие. А тут нет подобного, лишь звуки. |
Secret Boss |
27 January 2022, 18:24
Отправлено
#2357
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Может ремастированный эдишон чё-нибудь исправил из этого? Там исправлена прежде всего визуальная составляющая. В основном засветили самые тёмные участки локаций. И, вроде бы, кое-где цветовая палитра чуток изменена. Халтурный ремастер.Цитата И у тебя тоже. Не знаю, не пробовал.Цитата Плюс в Диабло были крутые эмбиенты в данжах, гнетущие такие. А тут нет подобного, лишь звуки. Вот это минус, на мой взгляд. Какой-нибудь минимализм был бы только в тему. Вспомни Яаар'гул в Bloodborne, где играет вот эта красота. Atmosphere Up +100% |
Sobakus |
28 January 2022, 14:57
Отправлено
#2358
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата В этом плане близко, к Дибло 1 по крайней мере Так я фанат именно первой Диаблы. Потому тру-сиквел к ней я и ищу до сих пор. Цитата Плюс в Диабло были крутые эмбиенты в данжах, гнетущие такие. А тут нет подобного, лишь звуки. Ну, это конечно жаль. В таких случаях я ставлю обычно саундтрек Xanadu Next. Подходит любой RPG без музыки. Цитата Там исправлена прежде всего визуальная составляющая. И не всем, кстати, нравится как! Цитата Халтурный ремастер. На то и похоже. Но мне главное, что нет того глюка с курсором. Был такой в Prepare To Die Edition.Цитата Вспомни Яаар'гул в Bloodborne, где играет вот эта красота. Да ну нафиг - от такой музыки обосраться можно! Реально сатана призывают! |
Mr. Grim |
28 January 2022, 15:23
Отправлено
#2359
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Цитата Так я фанат именно первой Диаблы. Потому тру-сиквел к ней я и ищу до сих пор. gigi.gif А нету. Жанр теперь полон раздутых гриндилок без атмосферы, увы. Цитата В таких случаях я ставлю обычно саундтрек Xanadu Next. Подходит любой RPG без музыки. icon_lol.gif Или из фромовских же Кингс Филдов, в четвёртом очень меланхоличный и мрачный музон. Например. Цитата Да ну нафиг - от такой музыки обосраться можно! big_lol.gif Реально сатана призывают! Так оно и надо! |
FrankLekard |
28 January 2022, 15:29
Отправлено
#2360
|
Class: Majestic EXP: 2460 |
Собакусу не понравятся Души, увы.
Я так думаю. Не подходят они под его игровые пристрастия |
Secret Boss |
28 January 2022, 17:06
Отправлено
#2361
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Sobakus
Цитата Реально сатана призывают! Не сатану, а кое-что другое...Цитата от такой музыки обосраться можно! Вот поэтому я и написал: Atmosphere Up +100% |
Sobakus |
29 January 2022, 14:50
Отправлено
#2362
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата А нету. Жанр теперь полон раздутых гриндилок без атмосферы, увы. Да, некоторые оценили только барахлишко рандомное. Отсюда уже и вытекают поля, гринд, ковыряние камешков всяких.Цитата Или из фромовских же Кингс Филдов, в четвёртом очень меланхоличный и мрачный музон. Например. А вот это отличный трек! Как раз под данжены! Цитата Собакусу не понравятся Души, увы. Да не, теоретически её как для меня и делали . А игровые пристрастия у меня сейчас такие: то, что я ещё не пробовал.Я так думаю. Не подходят они под его игровые пристрастия Цитата Не сатану, а кое-что другое... Ну я понял уже - загагулину какую-нибудь как Фромы любят. 10 рук, все из жопы, мясо, мясо, кости-кости, и всем больно очень. |
Sobakus |
31 January 2022, 14:58
Отправлено
#2363
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Каждая попытка запустить Дарк Соулс оборачивается для меня только новыми танцами с бубном. Опять.
Ну во-первых. HD-Ремастер в некоторые моменты выглядит ужасно. Текстуры стали чёткие и иногда совершенно неправдоподобные. К тому же освещение стало каким-то... студийным. Постараюсь всё это скрутить в любимый мой PS2-стайл. Тормозов, показалось, нет. Но они есть. Они настолько коварные, что на пиках игра перестаёт воспринимать примерно каждое второе нажатие! Я понимаю, что у меня не топовый комп. Но, блин, если Капком умеет, то у мне все современные игры от них так или иначе работают и работают стабильно. Такое старьё как Дарк Соулс у меня тормозить не должно. В добавок ко всему хорошему, после выхода игры ломается поле мышки . Я не знаю как это ещё объяснить. Просто движение курсором начинает требовать больше движения руки. Раза так в 2. Ну эт ладно - перегрузка решает. Поковыряюсь ещё с "ремастером". Если не получится, то запущу Prepare To Die с фанатскими патчами. Других вариантов нет. |
Mr. Grim |
31 January 2022, 15:03
Отправлено
#2364
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Я играл в старую версию с DS фиксом и горя не знал. Только FPS лучше не повышать до 60, а то с лестниц можешь в текстуры провалиться
Хотя насчёт ремастера странно, не слышал ни о кого о таких проблемах. Гугл то что говорит об этом? |
Secret Boss |
31 January 2022, 18:32
Отправлено
#2365
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Sobakus
Лучше бы сразу начал оригинал. Ремастер явно не стоит плясок с бубном. |
Sobakus |
11 February 2022, 15:03
Отправлено
#2366
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Хотя насчёт ремастера странно, не слышал ни о кого о таких проблемах. Гугл то что говорит об этом? Не знаю, не спрашивал .Цитата Лучше бы сразу начал оригинал. Ремастер явно не стоит плясок с бубном. Не, тут всё наоборот. С "оригиналом" плясок больше.Настройки скинул. Тормоза исчезли. В уменьшенном разрешении она и выглядеть стала получше. Кирпичи непохожи больше на пластик. Только мышка по-прежнему "ломается" на выходе - приходится перезагружать (и да, ни с какой другой игрой такого не было никогда - так, что и мышка у меня нормальная, и винды, и руки). В общем можно играть. Чем хорош ремастер: в нём графику не только улучшить можно, но и ухудшить. Не то, что "PS2-стайл" (в который я обычно и играю ), тут "PS1-стайл" можно накрутить! Я может потом так и сделаю . В общем, поиграл часик. За отсутствие музыки - сразу "минус милион". Такое позволительно игре на час. Но 60 часов слушать амбиент? Очень плохое решение . Сюжет тут насколько я понял: случилась страшная магия - страшная, страшная, магия, магия! Ты - магически воскрешенное существо, пойдёшь искать и будет магия, магия. Сделаешь магию, магию (в специально отведёном для магии магическом месте) и злая магия нивелирует. Тогда хорошая магия победит плохую магию. Неужели такой вот лор реально интересно исследовать?! Что по сложности, то насколько я понял заключается она в том, что игрок дико медленный и анимации его вы никак не можете прервать. Я прям Принца Персии вспомнил ! Самого первого. Ещё заметил на первом боссе: практически невозможно определить хит-бокс на глаз. Сколько игро-метров в амплитуде этой дубинищи? Только примерно можно понять. По ощущениям: пока скорее невзрачно, чем мрачно. |
Secret Boss |
11 February 2022, 15:23
Отправлено
#2367
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Но 60 часов слушать амбиент? Очень плохое решение Да если бы эмбиент. Вот ничего не слушать (кроме звуковых эффектов) - однозначно плохое решение. Какими бы интересными ни были локации Соулсов, без музыкального сопровождения они потеряли часть своего очарования.Цитата Сюжет тут насколько я понял: случилась страшная магия - страшная, страшная, магия, магия! Ты - магически воскрешенное существо, пойдёшь искать и будет магия, магия. Сделаешь магию, магию (в специально отведёном для магии магическом месте) и злая магия нивелирует. Тогда хорошая магия победит плохую магию. Сюжет (вернее предыстория настоящих событий) рассказывается в прологе. Самой игре сюжет - как пятая нога. Соулсы - это прежде всего геймплей. |
Mr. Grim |
11 February 2022, 16:26
Отправлено
#2368
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Цитата Сюжет тут насколько я понял: случилась страшная магия - страшная, страшная, магия, магия! Ты - магически воскрешенное существо, пойдёшь искать и будет магия, магия. Сделаешь магию, магию (в специально отведёном для магии магическом месте) и злая магия нивелирует. Тогда хорошая магия победит плохую магию. Лол, нет. Это сказка для надеющихся исцелить проклятие, состряпанная теми, кто хочет продолжить текущий порядок вещей, который и привёл к тому что всё в жопе с упадком и андедами. Альтернатива? Нихрена не лучше. Мрак, тьма и чудовища. Так что что ни делай, ничего хорошего не будет ни для кого. Или разложение и стагнация или тёмный ад. Мир тут в любом случае гибнет и вопрос лишь в том как долго и каким образом он кончится? Цитата Неужели такой вот лор реально интересно исследовать?! Лора ты ещё не видел даже, это лишь завязка и типа цель для игрока. Остальное надо собирать самому из описаний предметов и разговоров с неписями. про королевства, божеств, личностей разных и прочее. Такое себе, если честно, но там много всякого есть и обо всём. Цитата то по сложности, то насколько я понял заключается она в том, что игрок дико медленный и анимации его вы никак не можете прервать. Я прям Принца Персии вспомнил gigi.gif ! Первые Души про аккуратность и неторопливость. Точные доджи, контроль расстояния, блокирование когда надо и редкие удары по врагам. Плюс очень многое от оружия завивисит и экипиировки. Можно бодро колоть рапирой и сальтухи крутить в лёгком шмоте, а можно консервой танчить с огромным дрыном и уворачиваться как мешок с говном. Бодрого экшона тут нет так или иначе, всё более методично и размерено. Разве что ветераны могут тут паркур устраивать и издеваться над монстрами хоть голым. Цитата Ещё заметил на первом боссе: практически невозможно определить хит-бокс на глаз. Сколько игро-метров в амплитуде этой дубинищи? Только примерно можно понять. Каком первом? Обучающем или Тельце? Всё у них доджится, надо на подготовку к атакам обращать внимание лишь. Где-то назад перекатиться надо как при замахе горизонтальном или взлёте. А где-то наоборот поближе, дабы в ногах путаться. Да, иногда есть смысл доджиться в босса, а не от него. И так как разнообразием приёмов они не страдают, это ещё просто. |
Secret Boss |
11 February 2022, 16:49
Отправлено
#2369
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Да, Sobakus, геймплей тут неспешный, аккуратный. В дебютном прохождении уж точно. Попытки новичков спидранить здесь караются жестоко.
|
Mr. Grim |
11 February 2022, 16:52
Отправлено
#2370
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Зато потом...
Хотя метод живучей консервы никто не отменял для первого прохождения. Скучно, медленно, но эффективно. И знать бы куда Собакус добрался хоть. Судя по всему, ещё совсем в начале бродит, где и нет ничего. |
Secret Boss |
11 February 2022, 16:55
Отправлено
#2371
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата И знать бы куда Собакус добрался хоть. Судя по всему, ещё совсем в начале бродит, где и нет ничего. Ну, до первого босса всё же добрался. Впрочем, жирдяй это или качок, от старта игры совсем недалеко. |
Mr. Grim |
11 February 2022, 17:00
Отправлено
#2372
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Хотя бы до Андедбурга добрался бы, где и встречают хорошо, в церковь вход есть и где в лес сходить можно. Хотя самая мякотка - Крепость Сена и Чумной Город. Вот там игра раскрывается по полной и именно там вся суть Душ показывается. Лишь бы канализация не остановила до этого, а то есть там свои сюрпризы для новичка. Да и горгульи на крыше церкви - босс для начала весьма неприятный.
|
Ghost Hunter |
11 February 2022, 17:15
Отправлено
#2373
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Лишь бы канализация не остановила до этого, а то есть там свои сюрпризы для новичка
Ну запороть игру сейчас нельзя к сожалению. |
Sobakus |
12 February 2022, 14:59
Отправлено
#2374
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Да если бы эмбиент. Вот ничего не слушать (кроме звуковых эффектов) - однозначно плохое решение. А, да! Ещё хуже. Цитата Мир тут в любом случае гибнет и вопрос лишь в том как долго и каким образом он кончится? Ну, это поинтереснее того нагромождения фентези-фигни, которым кормят в прологе. До полного счастья не хватило только "I feel it in the water... и дальше по тексту". За этим, видать, в Элден Ринг грядущий. За Толкиена будет Мартин.Цитата Остальное надо собирать самому из описаний предметов... Вот больше всего меня бомбит от описаний предметов в стиле Соулс . Я в других играх уже накушался этого.Цитата Плюс очень многое от оружия завивисит и экипиировки. И от прокачки. Героев мало, многие проходят души гриндом.Цитата Каком первом? Обучающем или Тельце? Всё у них доджится, надо на подготовку к атакам обращать внимание лишь. Я не говорю, что нельзя увернуться. Я говорю, что на глаз амплитуду удара разглядеть невозможно. Просто из-за наличия перспективы. Надо кататься вокруг и экспериментально вычислять. И да, речь идёт о самом первом боссе. С большой дубиной. Цитата Попытки новичков спидранить здесь караются жестоко. Так я и не буду торопиться! Я записал её, чтобы проходить "в режиме фона". Раз в иногда. Пока я в игре чувствую: унылость и невзрачность. Максимум пол часа за раз могу её выносить. Я вот jrpg'улю новую скачал - вот это радость! А тут... ещё посмотрим .Цитата Зато потом... Боже мой, как убого всё это выглядит! Я начинаю думать, что первый Ведьмак и то красивше!Цитата И знать бы куда Собакус добрался хоть. Судя по всему, ещё совсем в начале бродит, где и нет ничего. Сегодня пройду дальше. Из прошлой попытки я помню что-то типа городка. А за ним, я помню, весело рубился со скелетами (так и не понял зачем). Вот к ним я и пойду. Единственное тёплое воспоминание о Dark Souls. |
Mr. Grim |
12 February 2022, 15:29
Отправлено
#2375
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Цитата А, да! Ещё хуже Максимально странное решение на самом деле, учитывая что в Кинг Филдах тех же музыка у них была. Цитата Ну, это поинтереснее того нагромождения фентези-фигни, которым кормят в прологе. Тут ещё кое-что интересное есть. Все эти безумные андеды и есть реальная форма местных людей. И безжизненная пустошь тёмная - тру состояние мира. А то что видишь сейчас - это попытка бородатого хрена из пролога и его семейки сделать свой мирок, который они пытаются удержать. И нет, это не спойлер, так как сам ты хрен узнаешь это в первом прохождении. Цитата И от прокачки. Героев мало, многие проходят души гриндом. Можно и так. Плюс призыв NPC и других игроков. Тут как хочешь. Можешь хоть с первым левелом и голым чисто на скилле, а можешь и всё юзать что игра даёт. Вариативность тут есть в этом плане. Цитата Я не говорю, что нельзя увернуться. Я говорю, что на глаз амплитуду удара разглядеть невозможно. Просто из-за наличия перспективы. Надо кататься вокруг и экспериментально вычислять. А, это. Тут могу только дать совет быть как можно ближе к таким боссам, дабы подмышкой кататься от их богатырских замахов. Тут из-за расположения камеры и размеров вражин по другому никак. Или рисковать, что такое себе. Цитата Боже мой, как убого всё это выглядит! big_lol.gif Я начинаю думать, что первый Ведьмак и то красивше! Души до третьей части весьма страшненькие. Нет, будут красивые виды вроде Анор Лондо или полного гор трупов затопленного города. Замки некоторые, ещё что-то там. Но так-то тут больше о наполнении и структуре чем о визуале. Хотя концептуально клёвые вещи будут, только текстуры 1812 года и обстановка самих локациях испортят всё. Цитата Раз в иногда. Пока я в игре чувствую: унылость и невзрачность. Максимум пол часа за раз могу её выносить. Я вот jrpg'улю новую скачал - вот это радость! А тут... ещё посмотрим icon_smile.gif . Ну, уже с первого хаба ты можешь пойти в разные интересные места. Например, на кладбище и катакомбы, затопленный город и в город нежити. И две других, если ключ взял сразу при создании персонажа. А первая локация - унылая обучалка с не менее унылыми врагами и без эксплоринга. Хотя с ней тоже будет связан небольшой секретик. |
Secret Boss |
12 February 2022, 15:30
Отправлено
#2376
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата И от прокачки. Героев мало, многие проходят души гриндом. Насколько мне известно, в соулсах прокачка не сильно облегчает страдания игрока. Всё же собственные геймерские скиллы нужно прокачивать в первую очередь.Цитата Надо кататься вокруг и экспериментально вычислять. Всё верно. Соулсы покоряются путём многократного созерцания экрана YOU DIED. Так они и задуманы, если ты до сих пор этого не знал. |
Ghost Hunter |
12 February 2022, 17:02
Отправлено
#2377
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Чисто визуально первые души мне нравятся больше третьих. Тут на вкус и цвет. Мне почему то в принципе не очень нравятся внешним видом игры прошлого поколения.
|
Secret Boss |
12 February 2022, 17:46
Отправлено
#2378
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата если значительно погриндить (как поднять уровни, так и улучшить максимально возможно снарягу и оружие) перед боссами или вернуться спустя время, прокачавшись в другом месте, то бой с ними ты все же значительно упростишь - вплоть до того, что битва станет смехотворно легкой Это определённо плюс. Правда я не ожидал, что кач может свести всю сложность на нет. Большинство игроков в своих стримах всё же ощутимо выхватывают от боссов. Или это особый вид показного мазохизма? Цитата Вот в Сэкиро уже, да, нет способов себе таким образом упростить жизнь Там что, прокачки нет? |
Secret Boss |
12 February 2022, 18:19
Отправлено
#2379
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Вот как, понятно. Система апгрейдов похожа на оную в LoI и CoD (за Тревора). Экспы с мобов нет, параметры повышаются за счёт ограниченного количества специальных Max Up'ов.
|
Mr. Grim |
12 February 2022, 18:27
Отправлено
#2380
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Любой соулс ломается чем-то. В первой части это жиробилды. Знай себе вкачивай стамину, здоровье и силу, юзай кольца хавела и клоранти, экипируй самую мощную и стабильную броню и маши цваем. А учитывая что можно довольно рано ещё и количество эстусов до 20 довести, становится вообще просто. Ты перехиливаешь весь урон или блочишь, сам врагов станлочишь и сносишь им тонны здоровья. Из всех опробованных мной билдов этот был самым простым и тупым.
|
Secret Boss |
12 February 2022, 18:34
Отправлено
#2381
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата юзай кольца хавела и клоранти, экипируй самую мощную и стабильную броню и маши цваем. А учитывая что можно довольно рано ещё и количество эстусов до 20 довести, становится вообще просто Тот, кто впервые засел за эту игру, догадается до всего этого? Или "умная мысля приходит опосля", когда хотя бы разок прошёл игру и знаешь - что, где и как отыскать и заполучить?Игры ведь обычно "ломают" те, кто их уже довольно хорошо знает. |
Mr. Grim |
12 February 2022, 18:38
Отправлено
#2382
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Цвай лежит на кладбище в начале игры. Кольцо Хавела тоже в одной из первых локаций, только самого Хавела убить надо. Вкачать статы догадаться просто, это самый банальный вариант, пожалуй. А тяжёлой брони тут дофига на выбор. Что-то покупается, а что-то находится. Я лично в первое слепое прохождении как раз собрал что-то близкое к этому, просто чуть менее эффективное.
|
Secret Boss |
12 February 2022, 18:46
Отправлено
#2383
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата только самого Хавела убить надо Это который своим дубинатором с одного удара убивает? |
Mr. Grim |
12 February 2022, 18:50
Отправлено
#2384
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Цитата Это который своим дубинатором с одного удара убивает? Только этим и опасен. А в остальном простой. Кольцо же очень толковое и стоит усилий. Да и мысля должна сразу возникнуть что он тут неспроста и награда за такого деятеля должна быть хорошей. |
Secret Boss |
12 February 2022, 18:52
Отправлено
#2385
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата с одного удара убивает? Цитата Только этим и опасен Ну да, при такой возможности ему больше ничего особо и не надо. |
Mr. Grim |
12 February 2022, 19:03
Отправлено
#2386
|
Class: Lord EXP: 9491 |
В Душах и без него таких деятелей хватает для новичка. От захвата злой петрушки и до титанитовых демонов.
|
Secret Boss |
12 February 2022, 19:09
Отправлено
#2387
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Эмм... злая петрушка - это кто?
|
Mr. Grim |
12 February 2022, 19:14
Отправлено
#2388
|
Class: Lord EXP: 9491 |
В лесу обитают. В землю зарываются и оттуда выпрыгивают.
|
Secret Boss |
12 February 2022, 19:40
Отправлено
#2389
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Ещё, припоминаю, были там какие-то грибы неадекватные. Ну и мимики...
|
Mr. Grim |
12 February 2022, 19:42
Отправлено
#2390
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Да, все они могут дохлого героя ваншотнуть.
|
Упрощённая версия | Сейчас: 20 April 2024, 08:36 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |