Самый сложный босс SotN
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Самый сложный босс SotN
Wargod |
20 August 2005, 11:22
Отправлено
#1
|
Class: Majestic EXP: 2499 |
Какой босс SotN показался вам самым сложным?
|
Secret Boss |
31 May 2009, 13:36
Отправлено
#41
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
|
Uzur-Back |
31 May 2009, 13:38
Отправлено
#42
|
Class: Majestic EXP: 1570 |
Считал количество ударов, умножал на количество наносимого урона, в среднем... И это я еще криты не считал.
|
Secret Boss |
31 May 2009, 13:40
Отправлено
#43
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата(Uzur-Back @ May 31 2009, 02:38 PM) Считал количество ударов, умножал на количество наносимого урона, в среднем... И это я еще криты не считал. А вот это серьёзное упущение! Поскольку криты в Симфонии бывают разные по силе (их мощь зависит от показания STR), а не х2, как в других Кастлах.У тебя есть возможность записать на видео забиение Галамота? |
GagarinX |
31 May 2009, 13:41
Отправлено
#44
|
Class: Elite EXP: 605 |
Если криты посчитать то выйдет наоборот хп меньше а не больше. Криты ведь отнимают больше а не меньше.
|
Secret Boss |
31 May 2009, 13:46
Отправлено
#45
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата(GagarinX @ May 31 2009, 02:41 PM) Если криты посчитать то выйдет наоборот хп меньше а не больше. Криты ведь отнимают больше а не меньше. Что-то ты меня запутывать начинаешь Посчитать количество обычных ударов и умножить на циферку, которая высвечивалась при каждом таком ударе. А криты посчитать отдельно, индивидуально каждый. Потом сложить всё вместе и получится количество НР (но всё равно с небольшой погрешностью). Разве не так? |
Uzur-Back |
31 May 2009, 13:47
Отправлено
#46
|
Class: Majestic EXP: 1570 |
Вообще-то, наоборот. Если считать еще и криты, то выйдет больше хп.)) Ибо криты отнимают больше обычного, а я считал их за обычные удары, то есть, пара лишних десятков ХП могла быть не досчитана.
Цитата У тебя есть возможность записать на видео забиение Галамота? К сожалению, нет. |
Lawliet |
31 May 2009, 20:36
Отправлено
#47
|
Class: Ordinary EXP: 141 |
Я могу) Только весить многовато будет
|
Secret Boss |
31 May 2009, 21:10
Отправлено
#48
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
|
ОгненныйЛис |
31 May 2009, 21:20
Отправлено
#49
|
Class: Majestic EXP: 1188 |
Без использования щита Алукарда и меча Crissaegrim самым вреднющим оказался Doppelganger 40. Тем более, он достал меня на PSP-шной версии, когда за Марию проходил. А так тоже весьма злил. Ближе подойти не даёт, сразу атакует в форме летучей мыши. Всё время с наскоку атакует и лучи пускает. А если сам с наскоку хочешь атаковать, моментально хитрит. Хорошо, что в ядовитый туман не умеет обращаться.
|
Secret Boss |
31 May 2009, 21:26
Отправлено
#50
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Для меня он очень неудобный соперник, особенно в игре за Рихтера. Его даже гидроштормом валить - себе в убыток.
|
Morris |
7 June 2009, 15:14
Отправлено
#51
|
Class: Ordinary EXP: 1 |
Nuculais, видел в недавнем бестиарии, что у Галамота 12000 HP.
Ты все-таки подсчитал? |
Shadowserg |
7 June 2009, 15:22
Отправлено
#52
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Эту инфу добавил я, взял из самого лучшего и известного факта по Симфонии, поэтому вряд ли тот автор ошибся. Хотя, желающие могут проверить?
|
Morris |
8 June 2009, 00:27
Отправлено
#53
|
Class: Ordinary EXP: 1 |
Shadowserg, спасибо. Пока приму на веру. Тем более, что это похоже на правду.
|
Mastah |
2 July 2009, 18:22
Отправлено
#54
|
Class: Ordinary EXP: 24 |
народ а кто такой WARGOD?
|
Ghost |
2 July 2009, 18:47
Отправлено
#55
|
Class: Majestic EXP: 2387 |
|
Secret Boss |
2 July 2009, 19:58
Отправлено
#56
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Mastah, это просто-напросто схохмил один из пользователей форума, когда создавал данный опрос, так что не ищи его в Симфонии
|
Mastah |
5 July 2009, 21:21
Отправлено
#57
|
Class: Ordinary EXP: 24 |
Мда, жаль что найти его не смогу. Тада придётся выбирать самого сильмого из слабых.
|
Secret Boss |
5 July 2009, 22:37
Отправлено
#58
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата Мда, жаль что найти его не смогу. Тада придётся выбирать самого сильмого из слабых. Кого выбрал? |
Mastah |
6 July 2009, 12:28
Отправлено
#59
|
Class: Ordinary EXP: 24 |
Выберу Галамота потому что я когда проходил его в первый раз не нацепил берил цирклет.
|
Morris |
6 July 2009, 22:40
Отправлено
#60
|
Class: Ordinary EXP: 1 |
На самом деле не боссы в Симфонии слабые. Это просто Алукард сильный.
Попробуйте, к примеру, сразиться с Lesser Demon без экипировки, не используя магию, со ржавым мечом, на невысоком уровне прокачки. Гарантирую, что вас вскоре намертво зажмут в угол те монстры, что он наплодил, и схватка на этом закончится. |
Secret Boss |
6 July 2009, 23:01
Отправлено
#61
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Morris, ты как всегда прав. Когда я проходил Симфонию впервые, про экипировку забывал напрочь (просто не был знаком с подобными играми, где можно изменять свои показатели). В итоге первые боссы были для меня сущим кошмаром (Slogra, Gaibon, Doppleganger lv.10). А потом, накушавшись Life Max Up'ов после боссов и на локациях, просто почувствовал себя богом. Ну, кроме некоторых боссов....
Для себя я решил: если снова буду проходить Симфонию, не стану брать ни одной вазы здоровья. Только ЕХР. Так будет более-менее честно. |
Morris |
7 July 2009, 01:29
Отправлено
#62
|
Class: Ordinary EXP: 1 |
Nuculais,
Цитата Для себя я решил: если снова буду проходить Симфонию, не стану брать ни одной вазы здоровья. Только ЕХР. Так будет более-менее честно. В игре всего можно взять 47 Life Max Up, считая тот, что выбиваешь из библиотекаря. Каждый из них прибавляет по 5 HP. Значит, всего получается 235 HP. Навряд ли они в игре что-то решают. В основном здоровье увеличивается как раз засчет прокачки. А на показатели влияет экипировка. Так что Life Max Up это просто бонус к HP. Можно брать, а можно не брать. Если ты новичок, то босса и без них с кучей поушенов замочишь. Если профессионал, то вообще жизненную энергию не потратишь в бою. Так что "нечестной" в игре явлется как раз прокачка. |
Secret Boss |
7 July 2009, 17:01
Отправлено
#63
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Morris, тогда действительно придётся без экипировки проходить.
А 47 Life Max Up - это вместе с теми, что за боссов дают? |
Shadowserg |
7 July 2009, 18:52
Отправлено
#64
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Хм.. а если играть с читами, возможно интересная игра получится. Поставить себе все реликты и сразу к мощным боссам с 1-ым уровнем. Кто-нибудь пробовал?
|
Карт |
7 July 2009, 19:09
Отправлено
#65
|
Class: Majestic EXP: 1414 |
Я помню когда в первый раз играл на ПС1 в клубе (9-10 лет назад, может ещё больше...), у меня была штука хитрая, выставляющая мне бесконечную ману и хп. Я дошёл до колизея и кокраз в тот день, когда я вновь пришёл поиграть тот взломщик (фиговина вставлялась куда-то в приставку) был уже занят и я свои 999 хп слил от Owl Knight'ов в момент, сейчас даже вспоминать смешно xD
|
Secret Boss |
7 July 2009, 19:22
Отправлено
#66
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата(Карт @ Jul 7 2009, 08:09 PM) Нефих было читерством заниматься! Не люблю я эти читы/глитчи Они расслабляют неимоверно. В последнее время играю в 8-битные Кастлы, хоть реакция былая стала возвращаться. А то привык: сейв-пойнты, экмпировка, прокачка, поушены... |
Shadowserg |
7 July 2009, 20:31
Отправлено
#67
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Цитата Они расслабляют неимоверно. В последнее время играю в 8-битные Кастлы, хоть реакция былая стала возвращаться. А то привык: сейв-пойнты, экмпировка, прокачка, поушены... Всё-таки есть здравое зерно, в старинной геймерской поговорке-дразнилке "РПГ - это для слабаков". |
Morris |
7 July 2009, 20:57
Отправлено
#68
|
Class: Ordinary EXP: 1 |
Nuculais,
Цитата А 47 Life Max Up - это вместе с теми, что за боссов дают? Да. Это все известные Life Max Up, которые можно достать в игре. Цитата тогда действительно придётся без экипировки проходить. Пожалуй, это единственный способ Симфонию усложнить. Shadowserg, Цитата Хм.. а если играть с читами, возможно интересная игра получится. Поставить себе все реликты и сразу к мощным боссам с 1-ым уровнем. Кто-нибудь пробовал? В последнее время я играю на хакнутой сохраненке, которую товарищ Fisk выкладывал в теме Симфонии. Там прокачка отключена, выставлен 99 уровень и кач не идет. Показатели же героя не то, чтобы на первом уровне, а занижены до самого минимума (STR, CON, INT, LCK =1, c начала игры 1 HP и 1 сердце). Разве что 100 MP с начала, но без этого никак, ведь количество магии в игре магии без прокачки никак не повысишь. При таких условиях можно экипировать слабое оружие и поэкспериментировать на боссах. |
Secret Boss |
7 July 2009, 21:13
Отправлено
#69
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата(Shadowserg @ Jul 7 2009, 09:31 PM) Не могу не согласиться с данным изречением.А вообще то жаль, что в нормальных условиях Симфонию сильно не усложнить. Могли бы сделать выбор на титульном экране: easy, normal, hard. (хотя нет, первое нафиг не нужно ) ОФФТОП А я вот сейчас играю в хард-режим Simon's Quest. Похлеще Первой и Трёшки вставляет! |
TheGrimReaper |
8 July 2009, 00:46
Отправлено
#70
|
Class: Elite EXP: 869 |
Цитата А я вот сейчас играю в хард-режим Simon's Quest. В CV2 есть hard ? |
Secret Boss |
8 July 2009, 18:06
Отправлено
#71
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
|
Morris |
10 July 2009, 21:19
Отправлено
#72
|
Class: Ordinary EXP: 1 |
В скором времени выложу сюда сохраненку SotN, где в каждой ячейке памяти запечатлено сохранение перед каждым из боссов в обычном замке. Выбираете нужную ячейку и сражаетесь с любым боссом первого замка игры. Выбор экипировки богат, можно нацепить на себя все самое сильное, а можно и устроить хардкорное сражение без брони и с коротким (а то и со ржавым) мечом.
Получится этакий самодельный Boss Rush. (Воистине, если в Симфонии Boss Rush'а нету, то его нужно сделать самому) Боссы не следуют один за одним, зато когда угодно можно выбрать любого. Прокачки не будет, а уровень жизненной энергии там не слишком высок. Все решать будет экипировка. А уж как экипироваться, выбирать вам |
Secret Boss |
10 July 2009, 22:12
Отправлено
#73
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Кстати, да. Отсутствие в игре Boss Rush Mode - это минус. Однако если бы он и был, его следовало бы делать таким, как в AoS - автоматически занижать уровень Алукарда до приемлемой величины... Хотя всё равно разница между Гайбоном со Слогрой и Галамотом колоссальная! В этом плане показателен босс-раш CoD: там в этом режиме у ранних боссов завышены НР и Level (хотя Crazy Armor всё равно получился очень слабым; но на то он и первый босс).
Хмм, а ведь первый Boss Rush появился только в HoD! |
Morris |
10 July 2009, 23:27
Отправлено
#74
|
Class: Ordinary EXP: 1 |
Nuculais, вообще интересно, каким мог бы быть Boss Rush в SotN. Начиная с AoS, они происходят так: загружаешь свою ячейку с прокачанным героем, со всеми его достижениями и по-быстрому мочишь боссов некогда добытой сверхмощной магией. А в HoD Boss Rush другой, больше похожий на Battle Arena в CotM. Герой переходит из одной комнаты в другую, кроме кнута и спецоружия с сердцами у него ничего нет и полагаться приходится только на свое мастерство.
SotN больше подошел бы второй тип Boss Rush. Если б там было как в новейших кастлероидах, с могущественной силушкой Алу было бы вообще неинтересно. Вмиг вынес очередного врага и пошел дальше. |
Secret Boss |
10 July 2009, 23:43
Отправлено
#75
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Morris, выходит, что босс-раш HoD - единственный в своём роде.
Каюсь, из всех возможных BR пока что проходил только CoD. Есть возможность пройти в Арии и Гармонии, но что-то руки пока не доходят. Однако относительно вышеупомянутого "Проклятья тьмы" пару слов всё же скажу. Там нельзя одолеть ни одного босса (кроме Брони) в считаные секунды. Баланс какой-никакой соблюдается. Однако лазейки есть. Это некоторые атаки некоторых НД плюс браслет Megingelos (чтобы тебе было понятнее: аналог души Лубиканта из Арии). Но опять же: далеко не со всеми боссами сработает на должном уровне. А BR Симфонии действительно должен протекать без использования магии и на заниженых показателях. Хотя тогда придётся и отменить/запретить Crissaegrim, Mournblade, Shield Rod, Duplicator и т. д. Уж больно много читов в этой игре... |
Morris |
10 July 2009, 23:54
Отправлено
#76
|
Class: Ordinary EXP: 1 |
Nuculais,
Цитата А BR Симфонии действительно должен протекать без использования магии и на заниженых показателях. Хотя тогда придётся и отменить/запретить Crissaegrim, Mournblade, Shield Rod, Duplicator и т. д. Уж больно много читов в этой игре... Если бы игра шла на время, наличие этих читов было бы оправдано. А если по типу HoD, то хорош такой вариант: Алукард начинает BR без ничего, а потом по ходу сражений будет находить не слишком сильное оружие и броню. И мана на нуле, чтобы никаких соул-стилов. Вообще в той сохраненке, что я выложу, показатели Алукарда - сила и т.д. - будут на нуле. Можно будет экипировать слабое оружие и устроить сверхсложную схватку. А то и на кулаках сразиться. |
Morris |
11 July 2009, 16:26
Отправлено
#77
|
Class: Ordinary EXP: 1 |
Итак
SotN Boss Rush 1. Сражения с боссами в обычном замке. Как воспользоваться: войти в папку эмулятора epsxe160, затем в папку memcards. Перенести ваш файл epsxe001 куда-нибудь в другое место, а затем распаковать в папку memcards файл из архива. Обязательно сохраните сам архив. Если запортите битву с боссом, сохранившись не там, где надо, всегда можно будет распаковать из архива нетронутый файл на место испорченного. Загружайте любую из ячеек,озаглавленных именем босса, экипируйтесь и деритесь с вражиной. Сразу после загрузки Алукард будет с голыми руками и практически без аксессуаров. Лезьте в меню и выбирайте нужные предметы. Почти везде на Алукарда изначально надето Кольцо Ареса. При необходимости этот аксессуар можно убрать. Битвы с боссами подготовлены при помощи хакнутой сохраненки Fisk'а, той, где в начале герою дается библиотечная карточка. С ее помощью добыты экипировка и реликты, которые нереально достать в обычном режиме игры. При всем при этом схватки приближены к традиционномцу режиму. Так, Гайбона и Слогру нужно будет бить с одинарным прыжком, а Душа Летучей Мыши раньше схватки с Lesser Demon по-любому не предвидится. Еще кое-что: - В традиционном режиме игры перед схваткой с Hippogriph от ближайшей комнаты сохранения нужно пересечь почти всю локацию. В Boss Rush вы начнете с комнаты сохранения перед выходом из часовни, и к боссу нужно будет зайти с другого конца комнаты. - Битву с Рихтером можно провести до победного конца, а можно освободить его от заклятья, нацепив Holy Glasses (в арсенале они есть) - Shield Rod появляется в арсенале Алукарда с самой первой битвы. Будет возможность использовать магию щита. Другой вопрос, нужно ли это? Итак, загружайте и наслаждайтесь. Особенно рекомендуется тем, кто уверен в простоте боссов SotN. Попробуйте, какие они буудт при слабой экипировке. А там недалеко и до Boss Rush 2 |
Morris |
18 July 2009, 20:29
Отправлено
#78
|
Class: Ordinary EXP: 1 |
SotN Boss Rush 2.
Сражения с боссами в перевернутом замке. Как установить, см. выше. В битве с боссами, кроме тех, которые хранят части тела Дракулы, можно воспользоваться всем обмундированием Алукарда, некогда украденным Смертью, а таже всеми реликтами. В сражении с Галамотом, Шафтом и Дракулой фамильяр-фея может спасти вас яблоком жизни. До этих битв яблока жизни в арсенале нет. А так все. Shadowserg, Цитата Хм.. а если играть с читами, возможно интересная игра получится. Поставить себе все реликты и сразу к мощным боссам с 1-ым уровнем. Кто-нибудь пробовал? Как раз такую битву ты можешь и устроить. Даже еще сложнее, потому что герой там без экипировки слабее, чем на первом уровне. |
Morris |
18 November 2009, 20:01
Отправлено
#79
|
Class: Ordinary EXP: 1 |
Уф! Забил Галамота на 2-м уровне прокачки.
Экипировка: Alucard Sword, Alucard Shield, Dragon Helm, Alucard Mail, Twilight Cloak, Sunstone, Duplicator (одел дубликатор специально, чтобы снизить защиту Алу) Пожалуй, битва с Галамотом - единственный момент в игре, где прокачка имеет значение. На низком уровне, если дерешься безо всяких колец варды, битва усложняется неимоверно. Оружие снимает мало, нужно продержаться очень долгое время и не совершать ошибок. Бил босса чуть менее рискованным способом, чем в PBR, но и в этом случае пришлось изрядно понервничать. После убицйства босса получил 28660 очков опыта и перешел со 2-го уровня на 27-й |
Alukard |
18 November 2009, 21:07
Отправлено
#80
|
Class: Ordinary EXP: 67 |
Я его ржавчиной забил. Потратил где-то минут 20. Не получил ни единого повреждения причём. Ну и экипировки не было, естественно.
|
Secret Boss |
18 November 2009, 21:35
Отправлено
#81
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Morris, поздравляю!
А почему тебе начислили 28660 очков опыта? Галамот вроде намного меньше начисляет (9999, если не ошибаюсь). |
Morris |
18 November 2009, 23:16
Отправлено
#82
|
Class: Ordinary EXP: 1 |
Цитата("Alukard") Я его ржавчиной забил. Потратил где-то минут 20. Не получил ни единого повреждения причём. Ну и экипировки не было, естественно. Поздравляю! Но на 2-м уровне такой номер не проходит. Там ржавчина отнимает 1 HP. Получается, Галамоту нужно нанести 12 000 ударов, а это явный перебор. Цитата("Nuculais") Morris, поздравляю! А почему тебе начислили 28660 очков опыта? Галамот вроде намного меньше начисляет (9999, если не ошибаюсь). Спасибо Дело в том, что в Симфонии очки опыта не только уменьшаются с каждым уровнем, но бывают увеличены, если левел будет ниже нормы. Я пришел к Галамоту на 2-м уровне (просто так играя это вообще сдеалть невозможно), и опыт оказался увеличен почти в три раза. |
Secret Boss |
18 November 2009, 23:41
Отправлено
#83
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Интересно, а кто-нибудь пробовал грохнуть Галамота в Richter-Mode только кнутом и только по ногам?
|
Morris |
18 November 2009, 23:49
Отправлено
#84
|
Class: Ordinary EXP: 1 |
Цитата("Nuculais") Интересно, а кто-нибудь пробовал грохнуть Галамота в Richter-Mode только кнутом и только по ногам? Удар кнута по ногам отнимает 8 HP. Получается 1500 ударов. Если кто хочет, пробуйте, лично я пас В свое время забивал его Рихтером без спецоружия. В основном использовал способ, показанный в PBR, а иногда ударял дэшем по ногам (как во многих ютубовских роликах показывается). Получил массу впечатлений и большой выброс адреналина |
Secret Boss |
19 November 2009, 00:02
Отправлено
#85
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
|
Morris |
19 November 2009, 00:12
Отправлено
#86
|
Class: Ordinary EXP: 1 |
Цитата("Nuculais") Если бы только этот динозавр дал возможность спокойно их наносить, эти удары. Не молниями так сферами, не сферами так ногами. Есть такой прикол - застопорить Галамота постоянными ударами меча или кнута и тупо забить (a.k.a. читерство) |
Secret Boss |
19 November 2009, 00:18
Отправлено
#87
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Ну да, ударами в голову. Или есть другой вариант?
|
Morris |
19 November 2009, 00:20
Отправлено
#88
|
Class: Ordinary EXP: 1 |
Вроде и по ногам тоже можно. Но займет это гораздо больше времени.
|
Secret Boss |
19 November 2009, 00:23
Отправлено
#89
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
|
Morris |
19 November 2009, 00:28
Отправлено
#90
|
Class: Ordinary EXP: 1 |
Не знаю, да и мало интересуюсь этим методом
|
Упрощённая версия | Сейчас: 24 April 2024, 13:53 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |