Bloodstained: Curse of the Moon
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Bloodstained: Curse of the Moon
Secret Boss |
12 May 2018, 07:55
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Официальный сайт первой части: http://curseofthemoon.com/en/1/ Первая часть в Steam: https://store.steampowered.com/app/838310/B...se_of_the_Moon/ Официальный сайт второй части: http://curseofthemoon.com/en/2/ Вторая часть в Steam: https://store.steampowered.com/app/1257360/..._of_the_Moon_2/ |
Secret Boss |
10 July 2020, 19:43
Отправлено
#221
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Плохо они знают наш менталитет, склонный к тотальной халяве.
Наверное будет всего один "желающий поддержать", который купит игру и адаптирует её под бесплатный торрент-эдишн. |
Sobakus |
10 July 2020, 21:15
Отправлено
#222
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата А что если ру-сегмент как обычно не будет заморачиваться и бесплатно скачает торрент-эдишн? И правильно сделает (я уже сделал)! "С таким отношением только торренты!" |
Secret Boss |
10 July 2020, 21:20
Отправлено
#223
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
А уже завтра можно будет спокойно пройти игру на ютупе.
|
NightHard |
10 July 2020, 22:26
Отправлено
#224
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Ну скидончики никто не отменял
|
Secret Boss |
11 July 2020, 12:08
Отправлено
#225
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Это что, теперь можно играть вдвоём?
|
NightHard |
11 July 2020, 13:57
Отправлено
#226
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Похоже на то.
|
Secret Boss |
11 July 2020, 13:58
Отправлено
#227
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Глянул прохождение. По крайней мере один из его вариантов. А вторая-то часть поинтереснее первой получилась! И снова много-премного реверансов в сторону Castlevania. Короче, это ещё одна кастла, только под другой вывеской. И это очередной урок Konami, просравшей одну из лучших своих серий. А кое-какой компании нужно поучиться, как надо реализовывать в экшен-игре командный геймплей, где все персонажи всегда востребованы, а не просто для бла-бла-бла вставлены.
В общем, отличная игра! Налетай! |
Dragon |
11 July 2020, 14:24
Отправлено
#228
|
Class: Grandmaster EXP: 7713 |
Прошел два эпизода. Первый - это, так сказать, New game на сложности нормал. Правда, начиная с пятого этапа и этапы, и боссы тут дают прикурить большинству олдскульных кастл. Меня даже в трешке на харде так не возили, как здесь. После убиения финальника открывается второй эпизод - хард с уникальным финальником (а-ля Nightmare из первой игры). Здесь уже лютая жесть и особо усложнились боссы - даже первый представляет опасность. И это учитывая возможность переключать персонажей. А еще в этом эпизоде лишают одного из самых полезных героев. Прошел его на хорошую концовку и открылся Final Episode. Пока не запускал. Но судя по заставке - там все персонажи (и из этой игры, и из первой) и тоже либо со своим финальником, либо с усложненным предыдущим. А еще у меня заблокирован третий эпизод - за плохую концовку во втором. И тоже неизвестно какие там изменения в сложности и наборе персонажей. Вобщем, скажу так... Играть очень стоит. И ценой я, в принципе, уже не так удивлен. Контента и вариантов прохождения в игре очень много. И просто пройти ее с наскока никак не выйдет.
|
Secret Boss |
11 July 2020, 14:29
Отправлено
#229
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Цитата После убиения финальника открывается второй эпизод - хард с уникальным финальником (а-ля Nightmare из первой игры). Надо поискать, может кто-то уже записал... |
Dragon |
11 July 2020, 14:31
Отправлено
#230
|
Class: Grandmaster EXP: 7713 |
Цитата Надо поискать, может кто-то уже записал... Скорее всего. И сразу говорю, если кто ждет моментальный ПБР хоть одного режима - пока не гарантирую его хоть сколько-нибудь скоро. Некоторые боссы здесь - это все-равно что перфектом тру-финальника в Demon's Crest выносить. |
Secret Boss |
11 July 2020, 14:37
Отправлено
#231
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Dragon
Я так понимаю, к персонажу Хачи у тебя особая симпатия? |
Dragon |
11 July 2020, 14:40
Отправлено
#232
|
Class: Grandmaster EXP: 7713 |
Цитата Я так понимаю, к персонажу Хачи у тебя особая симпатия? А то. Ну кроме того что он корги - он еще и полезен весьма. |
Secret Boss |
11 July 2020, 14:47
Отправлено
#233
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Ага, кое-какие приёмчики у него весьма полезны.
************ Вот какая составляющая игры не вызывает восхищения, так это музыка. Вроде и неплохие мелодии, но чего-то особенного, суперского я так и не услышал. |
Dragon |
11 July 2020, 14:51
Отправлено
#234
|
Class: Grandmaster EXP: 7713 |
Цитата Вот какая составляющая игры не вызывает восхищения, так это музыка. Вот, кстати, да. Музыка совсем не выделяется. Если в первой игре запомнились несколько мелодий еще в первый заход, то здесь ни одной. Да, как фон хорошо, но вот отдельно... |
Secret Boss |
11 July 2020, 14:56
Отправлено
#235
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Dragon
Ну хоть не вызывает неприязни, и то хорошо. Как в той же Shovel Knight, к примеру. |
Dragon |
11 July 2020, 14:58
Отправлено
#236
|
Class: Grandmaster EXP: 7713 |
Цитата Как в той же Shovel Knight, к примеру. Ну, в лопато-рыцаре, все же, были треки, которые и без игры очень неплохо слушались. |
Secret Boss |
11 July 2020, 14:59
Отправлено
#237
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Dragon
Какие из уже виденных боссов понравились больше всего? |
Dragon |
11 July 2020, 15:16
Отправлено
#238
|
Class: Grandmaster EXP: 7713 |
Цитата Какие из уже виденных боссов понравились больше всего? По именам их всех пока не знаю. Первый, четвертый (Вепар из RotN - тут весьма эффектный босс на две формы). Финальник в первом эпизоде еще очень хорош. |
Secret Boss |
11 July 2020, 15:22
Отправлено
#239
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Цитата По именам их всех пока не знаю. Ранние боссы упомянуты на официальном сайте.http://curseofthemoon.com/en/2/boss/ Мне самый первый босс очень понравился, как ни странно. Сейчас глянул его во втором эпизоде - атак добавили, некоторые усложнили. Грамотный апгрейд. Кстати, напомни, в первой части были апгрейды атаки, защиты и здоровья для персонажей? |
Dragon |
11 July 2020, 16:00
Отправлено
#240
|
Class: Grandmaster EXP: 7713 |
Цитата Кстати, напомни, в первой части были апгрейды атаки, защиты и здоровья для персонажей? Да, были. |
Secret Boss |
11 July 2020, 16:07
Отправлено
#241
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Забыл упомянуть. Разрабы молодцы, провели очень нужное улучшение - теперь у каждого босса отображается шкала его здоровья.
Ну и сценки между этапами очень радуют глаз. Причём в разных эпизодах они выглядят по-разному. |
Dragon |
11 July 2020, 17:55
Отправлено
#242
|
Class: Grandmaster EXP: 7713 |
Прохожу Ex-эпизод (это №3). Здесь в компанию вместо стрелка и пса дали троицу из первой игры. И благодаря их способностям стали доступны еще маршруты на этапах. Я, вообще, по количеству дверей и лестниц уже догадывался, что этапы совсем немаленькие, но чтоб настолько... Доступные отрезки весьма хардкорны, но если первую игру удалось осилить - тут тоже особых проблем не будет. С ужасом, правда, жду шестого босса, которого пока слабо представляю как гасить буду.
|
Secret Boss |
11 July 2020, 18:05
Отправлено
#243
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Цитата С ужасом, правда, жду шестого босса, которого пока слабо представляю как гасить буду. Да ладно тебе. С ужасом надо ждать тру-финальника и его альтернативную версию. А ещё ж и секретный босс в игре есть... |
Dragon |
11 July 2020, 20:58
Отправлено
#244
|
Class: Grandmaster EXP: 7713 |
Третий эпизод пройден. Оказалось не так все и жутко - да, нет очень полезных способностей песика, но даже так наличие Альфреда сильно облегчает дело: огненный щит блокирует практически все, что уничтожается с одного удара. Попутно научился перфектить второго финальника.
|
Secret Boss |
11 July 2020, 21:06
Отправлено
#245
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Судя по количеству оставшихся скрытых ачивок, ещё разок-другой игру всё же придётся пробежать?
|
Dragon |
11 July 2020, 21:09
Отправлено
#246
|
Class: Grandmaster EXP: 7713 |
Ну так Final Episode точно одну ачивку стоит.
|
Secret Boss |
11 July 2020, 21:17
Отправлено
#247
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Охренеть, сколько там этих режимов.
Первый, второй, третий и финальный, так? |
Dragon |
11 July 2020, 22:31
Отправлено
#248
|
Class: Grandmaster EXP: 7713 |
Цитата Первый, второй, третий и финальный, так? Да, так. Финальный эпизод реализован чуть по-другому. Любой из семи этапов можно выбирать, убивая тамошних боссов и получая за них ключевые предметы для доступа на последний. На каждом этапе расположен один из персонажей, который активен, когда его проходишь и остается в группе, когда завалишь босса. Этапы можно посещать много раз, собирая по разным путям апгрейды линеек здоровья и допоружия. Вобщем, схема как я понял такая: набираем персонажей, усиливаем их сколько получится и летим на последний этап. А там... Ну что-то у меня нехорошие какие-то предчувствия... |
Secret Boss |
11 July 2020, 22:37
Отправлено
#249
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Цитата Этапы можно посещать много раз, собирая по разным путям апгрейды линеек здоровья и допоружия. Уже почти метроидвания. Ну, по крайней мере, на Ламент похоже.Цитата А там... Ну что-то у меня нехорошие какие-то предчувствия... А там будет круто. Я видел. |
Sobakus |
12 July 2020, 01:34
Отправлено
#250
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Я пока нащёлкал до 4-ого уровня (чтобы всех новых персонажей увидеть).
Из негативных впечатлений - музыка. Она какая-то... ну совсем никакая. Даже жалко . Хотя отдельные микро-мотивчики ничего. Персонажи классные. Особенно алхимический меха-собака-поезд . Ига что-то новое начал покуривать. Снайпер тоже хорош - пауза на перезарядку мне нравится и ползанье. Очень атмосферный уровень 1. Кастлвания. |
Secret Boss |
12 July 2020, 09:00
Отправлено
#251
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Цитата Ига что-то новое начал покуривать. Да как-то не похоже, чтобы он принимал участие в создании этой игры.Цитата Очень атмосферный уровень 1. Кастлвания. Ну да, начало этапа - практически один в один. |
Secret Boss |
12 July 2020, 12:09
Отправлено
#252
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Цитата(Secret Boss) Да как-то не похоже, чтобы он принимал участие в создании этой игры. А нет, в титрах упомянут. Как сценарист и продюсёр.Цитата(Dragon) С ужасом, правда, жду шестого босса, которого пока слабо представляю как гасить буду. Увидел Титанхамона в финальном эпизоде. Да-а, заметно его усложнили!P.S. Там на рутрекере халявную версию уже раздают. |
Dragon |
12 July 2020, 16:05
Отправлено
#253
|
Class: Grandmaster EXP: 7713 |
Ну что ж... Вот она, платина.
Последний эпизод, все-таки, не настолько ужасным показался в плане сложности, хотя к этому моменту меня мало что могло испугать. Шутерный этап позабавил. А вот бой с финальником эпичный, конечно. С семью персонажами там, правда, укатать его особого труда не составило - не настолько сложный бой. А вот самое интересное - возможность соло-прохождения финального эпизода, на что и ачивки намекают, и диалоги. Ох весело это было. Надо пройти один этап в соло-режиме. Может выпасть любой с 4 по 7. Поразмыслив я несколько раз начал режим заново, пока для сольного прохождения не стал доступен пятый. Тамошнего босса я, по крайней мере, представлял как гасить без мучений. Да и выбор способностей Зангетсу к тому времени разблокировали - я себе сразу Ultimate поставил. Впрочем, как я понял, мне бы все способности перед финальным этапом и так дали бы. И они там ой как нужны... Тру-финальник в соло-режиме совсем другой и это адская битва. Там даже до босса еще добраться надо, завалив по очереди пять драконоподобных тварей. :stretcher: Да и физика прыжков на том этапе - тоже то еще удовольствие. Но в итоге игра пройдена. От меня игре оценка 9/10. Минус балл - за музыку, которая хороша только для фона. Но, все-таки, один запомнившийся трек я для себя нашел - это тема тру-финальника. |
Secret Boss |
12 July 2020, 16:10
Отправлено
#254
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Dragon
Цитата Тру-финальник в соло-режиме Мне понравилась реализация этого поединка. Вроде Зангецу и один, но не совсем. |
ComManDX |
22 July 2020, 08:14
Отправлено
#255
|
Class: Elite EXP: 374 |
Так-с, товарищи, хотел было еще пару месяцев назад сюда поорать, но что-то отвлекло. Сейчас вот перепрошел снова серию Bloodstained CotM и вспомнил от чего оказался тогда в ожоговом отделении.
Понятное дело, что боссы в игре должны быть серьезным противником, а не тупо закликиваться как в той же RotN и в первой части CotM с этим все в порядке, кроме последнего уровня и последнего босса. Честно скажу - когда в первый раз проходил сталкивался с трудностями на боссах, но увернуться от атаки всегда игра давала время 1-2сек, но давала. Но зачем? Зачем последний уровень сделали ногами? Первое, от чего в районе пятой точки запахло жареным, так это то, что реагировать на появление саранчи во время прохождения уровня можно двумя способами: 1. Обладать даром предвидения 2. Попасться и на будущее просто помнить что и где выскочит Второе же - сам босс - понять какой взмах по какой траектории запустит саранчу - невозможно. Я бы лично только за последний уровень пнул бы разработчика игры под хвост - просто чтобы ему было так же неприятно как и мне :) В остальном все отлично с игрой... P.S. И жабы! Жабы @#$^%! |
Dragon |
22 July 2020, 08:42
Отправлено
#256
|
Class: Grandmaster EXP: 7713 |
Цитата Второе же - сам босс - понять какой взмах по какой траектории запустит саранчу - невозможно. Это далеко не первый босс в играх, у которого не зная заранее что означают его позы, нельзя гарантированно увернуться от атак. И уж точно не последний. Но здесь есть поблажка в виде бесконечного 1up. Так что полюбому на Гремори совсем много времени не уходит. Либо через несколько попыток начинаешь понимать как определять ее атаки, либо загасишь на скорость. Вообще, в BCotM перед финальниками почти всегда есть 1up, который можно брать снова и снова. Исключение - Сариил во второй части, но там, если не соло, можно нахрапом с пары попыток босса вынести, если повезет. Что касается последнего этапа и саранчи - во второй части заключительный уровень в разы неадекватнее (имеется в виду первый эпизод). Там саранча еще и преследует. |
ComManDX |
22 July 2020, 10:48
Отправлено
#257
|
Class: Elite EXP: 374 |
Саранча то преследует, но ее и пнуть можно в свое удовольствие.
В первой же CotM она тебя унижает как ей хочется )) Особенно при подъеме вверх перед самим боссом - сожрет ступеньки - выжить еще можно, упав по центру экрана, а потом....ну самоубиться только |
Ghost Hunter |
14 September 2020, 11:19
Отправлено
#258
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Так, а как на клавиатуре во второй части паузу нажать? Перепробовал все кнопки и что-то нифига.
Добавил(а) Ghost Hunter, Sep 14 2020, 10:54 А всё, разобрался. Добавил(а) Ghost Hunter, Sep 14 2020, 11:19 А ещё игра вылетает |
Ghost Hunter |
27 December 2020, 11:16
Отправлено
#259
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Никак не получается пересилить себя и пройти полностью вторую часть. Вот хоть убей не нравится игра и всё. Пока что застрял на втором прохождении.
|
Secret Boss |
27 December 2020, 11:23
Отправлено
#260
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Лучше вообще не играть, чем играть через не хочу. По себе знаю. Никто ведь не принуждает.
|
Ghost Hunter |
27 December 2020, 11:31
Отправлено
#261
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Да прост надоело бросать уже. Сток игр забросил уже...
|
Secret Boss |
27 December 2020, 11:44
Отправлено
#262
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Всё нормально. Либо не по зубам, либо не твоё.
|
Mr. Grim |
16 January 2021, 14:55
Отправлено
#263
|
Class: Lord EXP: 9508 |
Ну что, добрался и до второй части. Сначала ждал починки/замены геймпада, но потом решил на клавиатуре превозмогать. Всё равно в первые разы буду на казуале проходить как и первую. И был удивлён. Даже так игра кажется куда сложнее предыдущей. И боссы и этапы стали куда проблемнее. И по ощущением вдобавок разветвлённее. В любом случае, если на ветеране игра мне покажется сложной, хоть так её осилю. И осиливать её есть ради чего. Новый набор персонажей прикольный, сами локации хорошие, боссы интересные, сценки между уровнями радуют. Только музон проходной какой-то. Но может послушаю побольше и найду что-нибудь цепляющее.
Осилил только 5 уровней пока и пятый напомнил мне огненный данж из оригинального третьего Иса. Даже босс чем-то похож, только куда злее. И тут ведь ещё много вариантов прохождения и режимов есть, ох ё... |
Secret Boss |
16 January 2021, 14:59
Отправлено
#264
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Mr. Grim, с почином!
Да, с музыкой во второй части всё ещё печальнее, чем в первой. Но пара интересных мелодий найдётся. |
Ghost Hunter |
16 January 2021, 15:20
Отправлено
#265
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Я только первый режим прошёл. Почти прошёл второй. Делаю по одной попытке в основном. Кроме финальника в этой игре пока что ничего не нравится.
Ситуация в игре точно такая же как и в Hotline Miami 2. Вот 1 в 1 просто. Ну может кроме музыки разве что. |
NightHard |
16 January 2021, 17:01
Отправлено
#266
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Тоже только первый акт прошёл. Второй акт с теми же уровнями уже как-то не захотелось повторно проходить, и остановился на четвёртом уровне, заценив оставшихся боссов в босс раше.
Мне игра тоже показалась сложнее первой, даже на казуале, но радует то что тут очень разнообразные персонажи, и каждый нужен и важен для прохождения. По сути первый акт то я прошёл только благодаря собакену, больно бьющему и способному переходить в режим неуязвимости, и девке с копьём, умеющей лечить партию своей доп. способностью. Уровни же проходил за стрелка в основном, т.к. необычный геймплей и его бомбочки мне понравились. |
Mr. Grim |
16 January 2021, 17:27
Отправлено
#267
|
Class: Lord EXP: 9508 |
Что ж, добил первый эпизод. Игра показалась длиннее первой что ли и малость понуднее. Впрочем, финальник скрасил начавший копиться негатив. Вторая его форма получилась эпичной и интересной. И честно говоря, отдельные комнаты уменьшают моё желание забуриться в игру на ветеране. Выглядят сложновато весьма. А пока пойду на вторую концовку и другого финальника. Которых тут аж три, блин.
|
Mr. Grim |
16 January 2021, 21:13
Отправлено
#268
|
Class: Lord EXP: 9508 |
Второй эпизод позади. И да, неслабо тут боссов усилили, даже первый может дать просраться. А новые отрезки локаций могут дать просраться. Не на казуале, конечно, но уже вижу море боли в будущем. Самая же жопа тут финальник новый. Только снося побыстрее собачкой глаза в первой фазе, мог заиметь хоть какие-то шансы на вторую. Как босс он мне не понравился особо, увы. Нудноватый и атак маловато у него. Хуже предыдущего финальника явно. Дизайн у него хороший впрочем. Наконец-то понятно стало чьи это статуи в Ритуале были в сейв комнатах. Следующий же эпизод завтра уже будет наверное. А то что-то я подустал малость.
|
Secret Boss |
17 January 2021, 13:30
Отправлено
#269
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Цитата(Wizard @ 17 January 2021, 13:19) Цитата(Mr. Grim @ 17 January 2021, 13:22) Не отказался бы, но лучше тогда сделать что-то более оригинальное и крутое. И уже ближе к играм с 16 биток. А как же "единство всей трилогии"? Ну, по аналогии с кастлами на NES. Вот после третьей части можно что-то новое в визуальном (и звуковом) плане. |
Mr. Grim |
17 January 2021, 19:31
Отправлено
#270
|
Class: Lord EXP: 9508 |
Ну, увидел тру-финальника в CotM 2. Выглядит прикольно и стрёмно, но бой тоже не понравился. Слишком долго и нудно. Мало того что босс сам жирный, так ещё и у его зверушек здоровья до жопы. Спасибо за Хаччи, который против этого гада лучше всего работает. Ну и за Доминик, которая с прыжка может в определённые моменты поднасрать боссу.
Да и очередная пробежка по всем этапам скорее утомила. Учитывая что они тут более длинные и сложные, а все предметы за один пробег не всегда получается собрать. Не то чтобы они сильно нужны. Даже наличие целых 7 персонажей не спасет от скуки. Финальный уровень тоже не понравился. Фишка с гравитацией раздражает скорее, а структурно он не особо интересен. Шутерный зато прикольный на самолётике, пусть даже я в таких вещах полный ноль. Вдобавок ещё пара эпизодов не открыта, так что придётся опять игру проходить, ох... Но уже так могу сказать, что если первая часть была для меня 9 из 10, что уже отлично. То эта может 7 из 10 максимум, да и то не факт. И это я ещё на казуале прохожу, на ветеране ещё прибавится ярость от местных уровней и некоторых боссов. |
Упрощённая версия | Сейчас: 25 April 2024, 22:32 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |