IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Phantasy Star (серия)

Dragon
post 28 August 2005, 14:08
Отправлено #1


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7680



user posted image
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(40 - 89)
Mr. Grim
post 23 February 2017, 20:53
Отправлено #41


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Тут недавно таки закончили долгострой фан игры "Phantasy Star... 20 Years Past", которую пилили на RPG мейкере больше шести лет. Получилось неплохо в итоге, я даже прошёл её. Поклонникам оригинальной серии таки рекомендую, благо игра бесплатная и короткая, за 9 часов её осилить вполне можно. Выглядит и звучит неплохо, бои могут дать просраться, особенно боссы, старых персонажей встречаешь, отсылочки и прочие мелочи из оригинала есть. Разве что сюжет простенький и юмора слишком много порой.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 23 February 2017, 21:00
Отправлено #42


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Ссылку бы хоть скинул для красоты. Phantasy Star... 20 Years Past

Я тут охренел малость от того что игра то от русских разработчиков. Впрочем придётся отложить её на дальнюю полку, пока не пройду предыдущие части.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 24 February 2017, 13:53
Отправлено #43


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
"Phantasy Star... 20 Years Past"
Интересно. Надо иметь ввиду.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 25 December 2017, 02:27
Отправлено #44


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Забросил прохождение второй части, добравшись аж до Дезолиса. Доконал меня бесконечный гринд, рандомные битвы, упоротые лабиринты (в которых даже с картами хрен разберёшься) и дебильно реализованная система меню (инвентарь, магазины).

А жаль, ведь мне в кои то веки понравился сюжет, тем более в такой старой игре. Но придётся теперь досматривать его на ютубе.

Попробую теперь третью и четвёртую части. Надеюсь там разработчики были более дружелюбны к игроку.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 25 December 2017, 02:46
Отправлено #45


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7680



Цитата
Попробую теперь третью и четвёртую части. Надеюсь там разработчики были более дружелюбны к игроку.

Третью сразу пропускай, ибо заранее предвижу реакцию. icon_lol.gif Четвертая более дружелюбна, хотя с менюшками все-равно будешь возиться. Но я бы там не отказался видеть хотя бы один лабиринт наподобие тех, что во второй части на Дезолисе есть. Да, есть одна более-менее запутанная локация, но ничего уровня PhS2 нету.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 25 December 2017, 03:09
Отправлено #46


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Dragon
То есть третья часть сделана по принципу "Тех же щей да побольше лей"? icon_lol.gif Если там присутствуют те же проблемы, что и во второй части, то пожалуй последую твоему совету.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 25 December 2017, 08:42
Отправлено #47


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7680



Цитата
То есть третья часть сделана по принципу "Тех же щей да побольше лей"?

В первую очередь, третья часть - еще более "ретро", чем вторая. Может из-за нелинейности в виде семи сценариев, может просто поэкспериментировать решили. Но неподготовленному человеку лучше ее проходить в последнюю очередь.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 25 December 2017, 09:28
Отправлено #48


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6777



NightHard
Я б сказал, что в некоторых местах и наоборот, встречается даже просто коридорная локация. Но, такой геморрой, как в второй части, есть только во второй части (правда проблем с меню я уже и не помню, так что не могу сказать, что там такое), а вот местная система магии в тройке может и раздражать.
Цитата
Может из-за нелинейности в виде семи сценариев...

Не пугай так его big_lol.gif . Там всего лишь на выбор из двух сценариев после прохождения первого и второго, так что максимум четыре прохождения. Правда придётся тогда, если без сейвстейтов, некоторые по несколько раз проходить, а, нет можешь его пугать gigi.gif .
Цитата
Но неподготовленному человеку лучше ее проходить в последнюю очередь.

Учитывая что я забивал на неё несколько лет и в итоге прошёл только на одну концовку из четырёх. Правда есть и любопытные. И одна какая-то противоречащая.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 25 December 2017, 10:11
Отправлено #49


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7680



Цитата
Но, такой геморрой, как в второй части, есть только во второй части

Ну, справедливости ради, некоторые переходы между сферами в третьей части довольно запутаны. Да и Lashute, несмотря на прямоту, может выбесить своей длиной и количеством рандомных битв. Но да... Локации уровня Ikuto есть только во второй игре. icon_lol.gif
Цитата
И одна какая-то противоречащая.

Думаю, каноничная там одна.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старина Эльп
post 25 December 2017, 13:02
Отправлено #50


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2276



Цитата(Dragon @ Dec 25 2017, 08:42)
В первую очередь, третья часть - еще более "ретро", чем вторая. Может из-за нелинейности в виде семи сценариев, может просто поэкспериментировать решили. Но неподготовленному человеку лучше ее проходить в последнюю очередь.
*


Иронично что первая игра с которой вообще познакомился вплане серии. И даже прошёл ещё подростком. Забавно узнавать такие подробности.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 4 May 2018, 21:43
Отправлено #51


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Тем временем спустя дофига лет вернулся к PS IV. Ага, чего только не сделаешь, дабы не возвращаться с Тактикс Огр ещё немного, лол. Благо как раз недавно прошёл одну из лучших JRPG на SNES, пора бы пройти и лучшую для Genesis.

И может игра и самая лёгкая и дружелюбная их четырёх, но жопу мне поджигает порой. Усиленно не качаюсь, но экипировку обновляю и из боёв не сбегаю. Но всё равно, пока до конца данжа какого дойдёшь - ни маны, ни айтемов, нифига не остаётся. Приходится телепортироваться из локации, отдыхать в городе и возвращаться в данж. Враги тут есть злые местами: могут ходить первыми и критовать люто, например. Или затравить/заусыплять до одурения. Некоторые вообще могут вместе комбо проводить или в более мощных врагов сливаться. Но это хорошо, это интересно. В боях приходится осторожничать, на зевать уж совсем. Первый скачок сложности, помню, был в подвале Тоноэ, откуда три раза убегал со всех ног. А учитывая, что сейвиться в данжах нельзя, явно умирать в них не захочется. Так я едва не просрал Зио, радостно набежав на него и в итоге победив с парой калек на ногах. А потом ведь и сраный Дарк Форс был, который даже мою слаженную команду бил хорошо. Но вот затащил и мне хорошо. И ведь впереди самая мякота - другие два Дарк Форса и один интересный тип из первой части...

Заодно возненавидел что у спеллов и скиллов нет никаких описаний в меню. Мелочь, но бесит, блин. То же касается и покупки товаров, где нельзя выбирать сколько хочешь, а можно только по одному. Очень весело, мать их, покупать кучу лечилок по одной.

User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 4 May 2018, 22:45
Отправлено #52


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6777



Как по мне довольно простая игра (чем и приятно на фоне двух предыдущих).
Цитата
Заодно возненавидел что у спеллов и скиллов нет никаких описаний в меню.

Этим много что страдает, я почти этому удивляться (и вообще я удивлён, что ещё есть люди, которые этому удивляются).
Цитата
...один интересный тип из первой части...

Помню как обрадовался, когда посох, который мы использовали на Зио сработал и на нём во второй половине боя (хотя они и так не особо что мог нам противопоставить).

P.S.: Всё время читаю Дарк Факт (...другие два Дарк Факта... lol1.gif ).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 4 May 2018, 22:48
Отправлено #53


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Цитата
Как по мне довольно простая игра (чем и приятно на фоне двух предыдущих).

После второй части что угодно простым и няшным покажется хотя.

User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 4 May 2018, 22:50
Отправлено #54


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата(Falkon @ 4 May 2018, 22:45)
Всё время читаю Дарк Факт
*

Такая ж фигня. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 5 May 2018, 05:23
Отправлено #55


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Сам проходил 4-у относительно недавно - помню, что побить игра может знатно, начиная где-то с половины. Конечно, к концу игры обрастаешь крутыми атаками, комбами и стато-поднимающими спеллами так, что уже и финальники неособо пугают. Тактика одна, как и обычно. (Но игра шикарная - прямо снова засесть хочется...)
Цитата
Всё время читаю Дарк Факт
Эх, видимо у всех так теперь gigi.gif ...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 5 May 2018, 19:54
Отправлено #56


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Продолжаю страдать в PS IV. Я уж и позабыл насколько злой игра становится во второй половине. Даже цены за отдых в гостиницах стали дикими просто. Хотя зачем они, если у меня в космопорте есть халявная хилка, надо только телепортироваться к ней, хыхыхы. И ладно там спутники всякие базы с пещерками, это ещё терпимо. Но вот воздушный замок - это уже жопа. Огромный данж с кучей неприятных врагов, за которых и опыта то дают немного весьма. А ещё в нём есть два крайне неприятных босса. Первый - три мага, что служат местному заправиле, бой с которыми весьма хитрый. Велик соблазн снести их массовыми скиллами и спеллами, однако это худшее что можно сделать. Ведь в ответ на это они кастанут мощную контратаку по всем. Да и просто бьют они мощно, три магии ветра по всей партии выдержать не так то легко. Но я хитрый, перед боем я покинул замок, засейвился и подлечился, а то не хотелось терять прогресс и перепроходить тот ад заново. В бою же главное хотя бы одного побыстрее снести, дальше будет намного легче. И вот наконец исчезает барьер к местному главгаду, и подлечившись, иду к нему через сраный лабиринт и не менее сраных врагов. Охохо, как же люблю право первого хода у монстров что умеют критовать или бить всю команду. Твари поганые... Сам же босс, кхмм, песец полный. Нехило так атакует мощными спеллами всю команду, а лечение на всех тут далеко не бесконечно, лучшего хиллера то у меня забрали. Увы, моя няшная медик-тян не смогла весь бой лечиться от атак этого урода и приходилось надеяться на барьеры от магии, ускорении и обычные лечилки. Временами босс тупил ещё и кастовал на киборга Врена магию усиления, побольше бы такого. Ну и успел таки снять усиление с босса, которое он на себя накастовал, иначе была бы задница. И как ни обидно, но следующий данж едва ли не страшнее. Поганая башня Гаруберка, где сам чёрт ногу сломит в этих кишках (привет, Крепость из Брандиша, ага, только без карты), а враги настолько сильные, что я уже два раза убегал зализывать раны. И ведь экипировка на данный момент лучшая, рюкзак набит лечилками, а качаться дальше уже тяжело. Придётся превозмогать.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 5 May 2018, 21:30
Отправлено #57


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7680



Mr. Grim
Воздушный замок, по сути, самая сложная локация в игре. icon_smile.gif Но жутких проблем с тамошними боссами не припомню. Ну хотя да, Лассик своим AnotherGate выбешивал и даже пару раз вынес. fire.gif А башня Гарубека для меня страшна только боссом была - там я обычно недокачанный ходил и было весьма больно (имхо, самый сложный босс игры именно там).
На случай, если не пользуешься. Спеллы/скиллы Barrier, Deban (Warla), Saner, Shift - они не для красоты даны и реально помогают. hitrost.gif И еще некоторые комбо-заклинания в отдельных случаях могут очень выручить.
P.S. Заранее предупреждаю - к финальнику с уровнем меньше 40 лучше не суйся. Нервы сэкономишь. icon_smile.gif
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 5 May 2018, 21:46
Отправлено #58


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Цитата
Но жутких проблем с тамошними боссами не припомню.

Да они не чтобы сложные, просто первый может наказать игра за массовые атаки, а второй не прощает ошибок и пропущенного лечения всей партии. AnotherGate, ага, особенно если бафф у босса не снять, который он под конец боя делает.

Цитата
А башня Гарубека для меня страшна только боссом была - там я обычно недокачанный ходил и было весьма больно (имхо, самый сложный босс игры именно там).

Ммм, даже интересно как у меня будет. Мне пока локация кажется весьма запутанной и большой с кучей сражений. Хотя смутно припоминаю как её проходить. А босс по воспоминаниям был страшный, да, но тогда я и играл очень плохо.

Цитата
На случай, если не пользуешься. Спеллы/скиллы Barrier, Deban (Warla), Saner, Shift - они не для красоты даны и реально помогают. hitrost.gif И еще некоторые комбо-заклинания в отдельных случаях могут очень выручить.

Куда без них то, в самом начале любой серьёзной битвы обмазываюсь баффами. Да и комбо часто юзаю как у врагов, так и против боссов. Сейчас вот комбо Руна и Чаза с кросс катом и ефесом использую, урон от него знатный.

Цитата
P.S. Заранее предупреждаю - к финальнику с уровнем меньше 40 лучше не суйся. Нервы сэкономишь.

Перед ним ещё квесты все выполню какие можно + Раджу возьму пятым в партию, слишком он уж крут. В прошлый раз взял не его и мне было тяжело.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 5 May 2018, 21:54
Отправлено #59


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7680



Цитата
В прошлый раз взял не его и мне было тяжело.

Я самый первый раз последний бой с Гризом выиграл. Потом, когда с Раджой босса пошел выносить - долго о себе матом говорил.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 5 May 2018, 23:30
Отправлено #60


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Таки прошёл башню. Не знаю, всё нашёл или нет, но сил там уже бродить не было, мерзкое место. Бой с боссом тоже был жаркий. Сносил он со всех нехило, а мана у хиллерши Рики быстро кончалась. К счастью, босс часто делал атаку по одному, мощную, но не убивающую. Или статусную магию, которая мало чем вредила. Это плюс ускорение и барьеры позволило мне затащить битву и даже предметы массового лечения не пришлось юзать. Ну и лучшая магия Чаза и Ефес Руна рулят.

И мне реально нравится дизайн этой твари, хотя все Дарк Форсы красавцы ещё те.



Ну а дальше квесты, поиск Аэропризмы и скрытая планета, где буду готовиться к последнему бою с главным козлом игры. Впрочем, самая тяжкая часть игры уже позади, к счастью.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 6 May 2018, 17:02
Отправлено #61


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Всё, сегодня добил игру. Она оказалась куда короче, чем я её помнил. Но может в этот раз и я играл лучше.

Действительно, сложность после Парящего замка и башни Гаруберка сильно падает. Солдатский храм ни о чём, даже босс проблем не доставил, несмотря на то что в партии всего четыре рыла осталось. Хотя твист с ним занятный был, хехехе. Новые квесты опциональные тоже простые, куда сложнее найти деревни с заказчиками и тот сраный завод с роботами. Причём один квест позабавил приколом про девок, который смылись из дому пошопиться в самом крутом мамгазине и в итоге нашопились на 10 лет тюрьмы, лол. А задание про завод порадовало отсылкой ко второй части и тем что разработчики не забыли и том что после ней должно было быть. Ну а потом Рикрос - скрытая планета, где нас ожидали два лёгких данжа с такими же лёгкими боссами, а также раскрытие всех тайн, что остались. Хотя простые враги знатно усилились и довольно опасны и надоедливы, только успевай раны зализывать. Но массовые скиллы и спеллы мгновенной смерти с ними хорошо справляются. И теперь осталось лишь найти меч Алисы из первой игры, да пройти испытания в башне гнева ради лучшее магии в игре. Да, прикольно было увидеть всех персонажей и первых двух игр и увидеть призрак героини, плюс меч очень крутой получил. А вот испытания в Башне гнева скорее огорчило, хотелось бы какого-нибудь сложного опционального данжа и мощного босса, а получил что получил. Впрочем, теперь у меня есть всё что нужно для финального боя и пора отправляться в разлом, откуда главное зло ломится, убивая всё живое вокруг. Данж тот ещё кошмар эпилептика, да, вдобавок в нём нет никаких сокровищ, только тупики, так что тупо быстро бежал к боссу, по пути таки встретив копию Дарк Форса из самой первой игры серии. Силён гад, но и опыта за него получаешь много. Хотя тут все враги сильные и мерзкие. Финальник же оказался легче чем я помнил. Раджа, конечно, рулит и бибикает со всвоим лечения и имбовым скиллом пополнения маны. Плюс имеет умения с диким уроном по тёмным тварям всяким. Да и команда у меня сильная была, первые две формы без проблем сносил слабыми скиллами и спеллами, а во на третьей конкретно забаффался и начал лупить всем самым мощным: мегидом, легионом, эфесом, рейблейдом, позитронным лучом, да лечился постоянно. Причём сраный босс часто сносил баффы и даже убивал персонажей. Пару раз таки был на грани, но всё же выкарабкался. Хорошая битва и босс красивый, первая форма так вообще что-то Лафкравтовское.



Ну а потом трогательная и долгая концовка плюс традиционное спасибо за игру. Я доволен.

Подробно об игре позже, пока расслабляюсь после прохождения. Кстати, в нём меня ни разу полностью не ушатали, так что гейм оверов я не увидел. Хотя игра всё-таки довольно простая, если подумать.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 6 May 2018, 17:13
Отправлено #62


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Mr. Grim beer.gif
Цитата
Я доволен.
Это самое главное.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 6 May 2018, 17:16
Отправлено #63


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6777



Мои поздравления beer.gif !
Если не считать западной поделки трилогии Winged Warrior и Shining in the Darkness, моя первая jrpg.
Цитата
Причём один квест позабавил приколом про девок, который смылись из дому пошопиться в самом крутом мамгазине и в итоге нашопились на 10 лет тюрьмы, лол. А задание про завод порадовало отсылкой ко второй части и тем что разработчики не забыли и том что после ней должно было быть.

Я уже забыл что там должно быть. И про шопинг.
Цитата
И теперь осталось лишь найти меч Алисы из первой игры, да пройти испытания в башне гнева ради лучшее магии в игре.

Там же вроде самый сильный это сюжетный меч, который ты в пещере с воспоминания находишь?
Цитата
...хотелось бы какого-нибудь сложного опционального ... мощного босса...

Что ты и получил big_lol.gif .

Ну что, теперь к Tactic Ogre вернёшься gigi.gif ?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 6 May 2018, 17:29
Отправлено #64


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Цитата
Там же вроде самый сильный это сюжетный меч, который ты в пещере с воспоминания находишь?

Это он и есть, Элсидеон. Хотя в одном городе продают поддельные мечи Алисы, один из которых даже в одном квесте заюзаешь.

Цитата
Что ты и получил

Если ты про босса в Башне гнева, то его победить нереально честно.

Цитата
Ну что, теперь к Tactic Ogre вернёшься gigi.gif

Так, что там у меня в списке на прохождение и перепрохождение?



Вот даже не знаю...

Цитата
Если не считать западной поделки трилогии Winged Warrior и Shining in the Darkness, моя первая jrpg.

У многих в России это была первая JRPG. Или вторая часть. SNES то была редким гостем, а на NES тоже мало JRPG у нас было (хотя за рубежом много чего увидели). Потом уже с первой соньки люди кучу игр получили. А до этого была сега и Phantasy Star с шайнингами и варсонгом. Плюс всякие ARPG и около того на неё.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 6 May 2018, 18:23
Отправлено #65


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7680



Цитата
Причём сраный босс часто сносил баффы и даже убивал персонажей. Пару раз таки был на грани, но всё же выкарабкался.

С финальником совсем невесело становится, если его начинает клинить на мегиде. wacko.gif Не, я понимаю, конечно, что у него не так уж много атак, но не больше десяти ходов же подряд. censored.gif bu.gif
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 6 May 2018, 18:27
Отправлено #66


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6777



Цитата
Это он и есть, Элсидеон. Хотя в одном городе продают поддельные мечи Алисы, один из которых даже в одном квесте заюзаешь.

У неё ж был обычный меч из местного металла, лакония кажется. Мне казалось Элсидеон изготовили гораздо позже и им ещё никто не владел.
Цитата
Если ты про босса в Башне гнева, то его победить нереально честно.

И незачем, тебе за это ничего не дадут.
Цитата
Так, что там у меня в списке на прохождение и перепрохождение?

Ну да, променять TO на какую-нибудь Tearring Saga или FE4 icon_lol.gif .
Цитата
У многих в России это была первая JRPG. Или вторая часть. SNES то была редким гостем, а на NES тоже мало JRPG у нас было (хотя за рубежом много чего увидели). Потом уже с первой соньки люди кучу игр получили. А до этого была сега и Phantasy Star с шайнингами и варсонгом. Плюс всякие ARPG и около того на неё.

Я много раз видел все три части на Сегу, но так и не купил. В книге были скрины к прохождению второй, но только на карте и я не понял что за игра в итоге. Подумывал купить SF, но решил начать с первой и не нашёл. А вообще мне не особо попадались рпг, вроде только Cadash был.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 6 May 2018, 18:32
Отправлено #67


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Цитата
У неё ж был обычный меч из местного металла, лакония кажется. Мне казалось Элсидеон изготовили гораздо позже и им ещё никто не владел.

В оригинале может быть, но в сцене в пещере в PS IV это изменили на Элсидеон.

Цитата
Ну да, променять TO на какую-нибудь Tearring Saga или FE4

Даже будучи самыми длинными играми среди FE они всё равно не так занудны как Огры. Да и TRS давно хочется пройти уже.

Цитата
Подумывал купить SF, но решил начать с первой и не нашёл. А вообще мне не особо попадались рпг, вроде только Cadash был.

А у нас попадались и Шайнинги, и две части Phantasy Star, и Оазис, и Лэндсталкер, да много чего было. Но сейвиться в этих играх нельзя было, правда, лол. И как-то всё это мимо меня прошло. Сам с JRPG основательно начал уже на соньке знакомиться.

User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 6 May 2018, 18:53
Отправлено #68


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6777



Цитата
В оригинале может быть, но в сцене в пещере в PS IV это изменили на Элсидеон.

В смысле в английской версии игры? В первой части никакого имени у меча не было. Там просто самая сильная экипировка была сделена из Laconia. И вроде из части в часть эта вся экипировка как обычная проходила (возможно и не как лучшая, не помню).
Цитата
Даже будучи самыми длинными играми среди FE они всё равно не так занудны как Огры. Да и TRS давно хочется пройти уже.

Как по мне проще всё-таки проще и быстрее Ис 7 или Финалку 5, если не задротствовать с прокачкой профессий.
Цитата
А у нас попадались и Шайнинги, и две части Phantasy Star, и Оазис, и Лэндсталкер, да много чего было. Но сейвиться в этих играх нельзя было, правда, лол. И как-то всё это мимо меня прошло. Сам с JRPG основательно начал уже на соньке знакомиться.

Оазис помню, тоже хотел приобрести, я в основном игры выбирал либо по трём томам прохождений, либо по книге в кодами и советами. В последней и нашёл короткие советы и заинтересовался. Когда всё это прошёл на эмуляторе, только порадовался, до сих пор помню "сохранёнки" в Соник 3 и Дюк Нюкеме. Точнее то что одна сработала лишь в первый раз и в тот же день сдохла, а вторая вообще не работала. А вообще на Сеге не очень с рпг, вроде всего 31 штука, не считая китайских поделок.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 6 May 2018, 18:57
Отправлено #69


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Цитата
В смысле в английской версии игры? В первой части никакого имени у меча не было. Там просто самая сильная экипировка была сделена из Laconia. И вроде из части в часть эта вся экипировка как обычная проходила (возможно и не как лучшая, не помню).

Ага, погуглил и понял в чём дело. Это не меч Алисы, просто её дух и духи других героев были в этой пещере, усиливая меч.

Цитата
Как по мне проще всё-таки проще и быстрее Ис 7 или Финалку 5, если не задротствовать с прокачкой профессий.

ФФ6 тоже быстро пройти можно, благо её я знаю едва ли ни наизусть. Ещё ZWEI первый забыл, кстати. А то всё пошаговые и пошаговые, надо что-то другое для разнообразия.

Цитата
А вообще на Сеге не очень с рпг, вроде всего 31 штука, не считая китайских поделок.

Зато годноту выбрать проще.


User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 6 May 2018, 19:51
Отправлено #70


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6777



Цитата
ФФ6 тоже быстро пройти можно, благо её я знаю едва ли ни наизусть.

Там во второй половине игры, когда мир становится открытым весь интерес падает. Как общий сюжет, который разваливается и теперь тебе только обломки его по миру искать.
Цитата
Зато годноту выбрать проще.

Там и мне осталось ещё что поиграть. Правда, по-моему это только Shadowrun, остальные как-то не очень привлекают, и вроде большинством с элементами стратегии (только что перепроверил rpgclassics - 32, Lord Monarch забыли).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 6 May 2018, 19:59
Отправлено #71


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Цитата
Там во второй половине игры, когда мир становится открытым весь интерес падает. Как общий сюжет, который разваливается и теперь тебе только обломки его по миру искать.

Ну не, общий сюжет уже дошёл до кульминации на летающем острове, осталась только разборка с ГЗ и подготовка к нему. Там нечему разваливаться, всё почти завершено, кроме башни Кефки там только личные мини истории персонажей и тому что они делают после катастрофы. Например, Страго с горя в культ Кефки попал, Терра ухаживает за детишками, Эдгар с бандюганами тусуется и так далее. И мне очень понравился сдвиг от классической сюжетной и насыщенной событиями JRPG к открытому миру, где почти разрушено и мертво, и где ты мало чем ограничен. Хочешь - с минимальным составом партии идти к финальнику, хочешь - обследуй данжи и выполняй квесты. Это было прикольно. Да и атмосферы хоть ложкой черпай. Музыка на карте мира или заброшенный город Нарше мне надолго запомнились.

Цитата
Там и мне осталось ещё что поиграть. Правда, по-моему это только Shadowrun, остальные как-то не очень привлекают, и вроде большинством с элементами стратегии (только что перепроверил rpgclassics - 32, Lord Monarch забыли).

Можешь ещё хаками тех же Phantasy Star обмазаться. На четвёртую есть усиливающие сложность хаки, делающие игру реально жопоразрывающей.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 6 May 2018, 20:26
Отправлено #72


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6777



Из другой темы:
Цитата
Кстати, твоего мнения о серии не видел. Может отпишешься?

Ну тут бы подошло правило первой игры, спустя сотни рпг, могут сказать, что мир тут оригинальный. То есть не как фэнтези с забытыми технологиями из прошлого, которые так похожи на технологии из будущего, а чисто сплав фэнтези и нф. Причём, кроме соседствования магии и техники тут и космические полёты между планетами обычное явления (которое впрочем сводят на нет) и между ними нет конфликта.
Первая часть по мне самая фэнтезийная, тут тебе и злодей-колдун, использующий всяких мифических монстров и охраняющий замок с помощью дракона.
Во второй части, уже доминирование науки и техники (кроме Дезолиса, который в каждой части находится под покровом тайны и непонятно что там творится), всякие фэнтезийные существа почти полностью ушли и оставили место мутантами монстрам. И, как Грим сказал, показано крушение утопии. И, несмотря на то что сюжета мало, он довольно интересный, всё портит только жёсткая сложность и лабиринты, вызывающие желание повесится где-нибудь в очередном тупике.
Четвёртая часть это постапокалипсис, только когда уже критическая точка уже пройдена и идёт путь на возрождение. Тут они отыгрались и сделали длинный сюжет с постоянным передвижением по ихней солнечной системе и насадили отсылки на прошлые части (кстати, с одной стороны хорошо, что последняя часть, а то как обычно насадят отсылок в игру, потом ещё игру и опять отсылки и ещё и ещё и вся оригинальность теряется) и превратили рэппи в своего слайма/чокобо (да что там говорить, многие серии поменьше и вообще одиночные игры того времени этим грешили). Ну и вменяемая сложность, интересная боевая система и сюрпризы от врагов.
Третью я бы описал, как резкое падение человечества в средние века и последующие войны. Данжи здесь либо мелкие прямолинейные, либо лабиринты, но до второй части они к счастью не дотягивают. Как и по сложности (хотя всё равно сложно). Сюжет хоть и интересен своими поколениями, но игра меня не особо цепляет (хотя идея про корабли-беглецы на мой взгляд неплоха).
Гайден больше выглядит, как игра, куда надо ещё раз запихать Элис, а по атмосфере близка к первой (больше фэнтези), ну и опустим его.
Ещё есть два текстовых приключения, но я в них не играл и на этом оригинальная вселенная заканчивается.
По интересу (и всему прочему): 4>2(только из-за сюжета стала выше 1)>1>3.
И может когда-нибудь всё-таки руки дойдут и до ремейков первых двух частей.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 6 May 2018, 20:36
Отправлено #73


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Как ни странно, арт персонажей в римейках первых двух частей мне нравится меньше оригинального. Старый как-то душевнее что ли.

А так, да, четвёртая часть самая-самая, как по играбельности, так и всему остальному. Старые же части скорее интересны идеями, тот же сеттинг третьей, где в начале кажется что это обычный фэнтезийный мир, а на деле всё происходит на гигантском космическом корабле-ковчеге. Ну и первая часть была очень впечатляющей для своего времени (1987 года).Тут тебе и анимированные враги (иногда даже фон в битвах), какой-никакой, но сюжет, достаточная свобода в исследовании мира, где аж три планеты и всякий транспорт. Плюс лабиринты от первого лица технически были очень круто сделаны. А в японке ещё и музыка хорошая была. Для меня лично 4>>>2>1>3. Причём во вторую часть играть я очень не люблю, но её важность и общую задумку весьма уважаю.

И да, Falkon, кто из персонажей, данжей и боссов тебе в играх больше всего нравится? И какие сцены сильнее всего запомнились?
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 6 May 2018, 20:44
Отправлено #74


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6777



Цитата
Там нечему разваливаться, всё почти завершено, кроме башни Кефки там только личные мини истории персонажей и тому что они делают после катастрофы. Например, Страго с горя в культ Кефки попал, Терра ухаживает за детишками, Эдгар с бандюганами тусуется и так далее. И мне очень понравился сдвиг от классической сюжетной и насыщенной событиями JRPG к открытому миру, где почти разрушено и мертво, и где ты мало чем ограничен.

Как по мне группа долбоё**в просрала мир клоуну, которого побеждала несколько раз, но почему-то именно его не насмерть, и после того как тот заполучил силу богов и расхерачил полмира и приготовился хреначит остальную, что сделали наши герои? Правильно, вдруг вспомнили, что у них всякие дела и разбрелись по всему миру их делать (причём не завершать, а именно растягивать его до конца жизни).
Цитата
Хочешь - с минимальным составом партии идти к финальнику, хочешь - обследуй данжи и выполняй квесты.

Я эту фишку не просёк и решил, что как обычно в таких случаях надо всех вернуть.

Вроде ещё была PS5 от фанатов, кто-нибудь может рассказать о чём она? И надеюсь там и свои спрайты есть, а не чисто перекрашенные старые.
Добавил(а) Falkon, May 6 2018, 20:44
Цитата
Кто из персонажей, данжей и боссов тебе в играх больше всего нравится?

Конкретно никто, запомнилтсь только персонажи 4 и 2 просто потому что они прописаны плюс в книге читал описание персонажей 2.
А из данжей лучше всего запомнились те, которые как раз не надо было запоминать (2) и как ни странно вот это.
Цитата
И какие сцены сильнее всего запомнились?

4, для меня это одна большая сцена. Ну и опять два. Немного, но впеяатляет.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 6 May 2018, 20:49
Отправлено #75


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Цитата
Вроде ещё была PS5 от фанатов, кто-нибудь может рассказать о чём она? И надеюсь там и свои спрайты есть, а не чисто перекрашенные старые.

Сиквел от русских на RPG мейкере? Считай что графон как в PS IV плюс свои монстрики всякие и изменённая графика из RPG мейкера. Создатели даже не поленились немало арта наделать, чтобы были комиксные заставки как в самой PS IV. И музыка тоже своя вся. Сюжет же как бы происходит через 20 лет. На планете опять начинается какая-то дичь с монстрами и главгероиня из очередной организации местных добряков оказывается в это впутана. В её расследовании всего этого добра ей помогают как новые герои, так и старые вроде сильно покрутевшего Хана Малая. Конечно, не обойдётся без подарков из прошлого. Тут тебе и древние технологии, эксперименты над био монстрами, недобитки культа Зио и наследие Дарка Форса даже.

Цитата
Правильно, вдруг вспомнили, что у них всякие дела и разбрелись по всему миру их делать (причём не завершать, а именно растягивать его до конца жизни).

Экхем, как бы миру был каюк, а герои едва выжили и их всех раскидало кого куда. И для многих случившееся было ударом. Тот же Страго думал что его внучка померла и ушёл в культ. Да даже Целес оказалась одна на острове, где едва выжила, да выходила Сида (или нет, хыхыхы).
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 7 May 2018, 19:20
Отправлено #76


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6777



Мне третья часть напоминает описание сюжетов ранних M&M (так и не довелось поиграть).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 7 May 2018, 19:35
Отправлено #77


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Да JRPG вообще дофига взяли из западных поначалу, на Визардри так вообще фапали вприсядку в Японии. А та же PS1 явно была вдохновлена Ультимой, как многие отмечают.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 9 May 2018, 00:04
Отправлено #78


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6777



Мне интересно, если земляне хотели завоевать солнечную систему на кой чёрт им надо было взрывать планету?
А изменившийся монстрятник с урезанием фэнтези монстров можно как раз этим и объяснить: погибли многие уникальные виды, а смена экосистемы на второй (сравните карты обеих частях) привела опять же к вымиранию многих местных видов, зато на третьей такого повального вымирания не было и они там продолжалось простое выживание видов в природе.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 9 May 2018, 00:11
Отправлено #79


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Цитата
Мне интересно, если земляне хотели завоевать солнечную систему на кой чёрт им надо было взрывать планету?

Землянам? Не думаю. Дарк Форсу? Очень даже, владыку то надо было освобождать понемногу, для чего планетарную печать надо было малость поломать. Собственно, где-то читал, что Дарк Форс как раз и заюзал землян, чтобы те натворили делов. И в четвёртой части говорят, что все разы Дарк Форс пытался именно что поломать печать. Правда, это всё может быть ретконом и в PS2 могли банально не продумать всё, игра то старая фигли.

User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 9 May 2018, 23:11
Отправлено #80


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6777



Помню я как-то находил предположение (если брать внимание только первые две части), что Дарк Форс из второй части это Дарк Форс Земли, который отправился вместе с выжившими и продолжил гадить и здесь, а Дарк Форс из первой это чисто местный. Или это было моё предположение g.gif ?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 2 June 2018, 15:12
Отправлено #81


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Совсем забыл написать полный отзыв после прохождения PS IV, исправляюсь.

Для начала, впервые поиграл в неё я довольно давно, пусть и куда позже чем кое-кто тут. При этом у меня за плечами уже был багаж прохождений не самых плохих JRPG, но четвёртой Phantasy Star всё равно удалось меня приятно удивить. Не зря при упоминании лучших игр для Sega Genesis она постоянно всплывает. Пока на SNES из игр жанра были финалки, SMT, маны, да и Хроно Триггер тот же, на сеге с JRPG всё было не очень. Серия Phantasy Star была едва ли не единственной, что была известна и популярна в то время (шайнинги ещё были, но это уже TRPG). Первая часть была весьма годной для своего времени, вторая сильно впечатлила многих и была большим шагом вперёд, а третья сильно разочаровала, хоть и была довольно необычна. Четвёртая же вязала всё лучшее из прошлых игр и добавила много своего.

Визуально в первую очередь. Пока в финалках тех же в боях мелкие пупсы дрались со статичными картинками врагов, в PS IV были отлично прорисованные герои и не менее красивые и анимированные враги. Боссы так вообще поражали, особенно Дарк Форс во всех своих формах. А уж как всякие спеллы и специприёмы выглядели в битвах, ммм. Уже вторая часть была неплоха в этом плане, не хватало лишь бэкграундов, которые в ней почему-то убрали. В четвёртой же части фоны в битвах были и вполне хорошие. А анимации у персонажей и врагов в боях стали куда лучше.
Но первой же вещью, что сразу же бросалась в глаза после запуска игры были не бои, однако, а подача сюжетных сцен. Дело в том, что здесь любой мало-мальски важный диалог подавался в виде комикса, цветного причём, и картинок на сценки тут явно не пожалели. Это сильно оживляло происходящее и придавало больше характера персонажам что ли. Мне лично из-за этого тот же известный момент с Зио на всю жизнь запомнился или как Руна встречаешь с Вреном. Да даже банальный отдых в гостинице перед посещением долины рождения, где герои обсуждают что будут делать. Похвальное решение. Добавим к этому весьма годный электронный саундтрек, который на удивление цепляет, тему того же Руна трудно выветрить из головы, а уж в важных боях то какая крутота играет, особенно на последней форме финальника, драйв такой, хотя и обычных боях треки весьма и весьма. Есть даже пара отсылок к музону из первой части и переделки эти удались на славу.
С графикой же вне битв и сценок всё куда скромнее. Модельки персонажей невзрачные, а данжи довольно унылы и дизайном явно не зацепят. Города зато большие, но красот в них тоже немного. Впрочем, ничего прям режущего глаза нет, уже хорошо. Хотя из-за музыки той же по всем этим поселениям бродить приятно.

И в этом ещё помогают NPC, которых в городах много и им есть что сказать о мире игры, ну или просто отсылочек подкинуть могут. Конечно, тут не такой глубины в их проработке как кисеках каких, но роль свою они выполняют хорошо. Временами даже реагируют на происходящие события. Вспомнилось как в одном захолустном храме жрец жаловался что из-за большого храма по соседству к нему мало кто ходит, но как тот храм взорвали, сразу же огорчился, раскаялся и начал стараться, чтобы помочь другим верующим. А если привести к неписям героя, которого они знают, то могут выдать довольно любопытные комментарии. Ещё на мир игры временами работают квесты. Их тут с дюжину, часть получается в гильдии охотников, а ещё часть надо найти самому. И есть тут пара-тройка довольно любопытных вроде нахождения остатков корабля-ковчега из третьей части или неудавшейся замены Mother Brain из второй. Отсылок к прошлым играм тут вообще дофига, надо сказать, есть целый городок посвященный героине первой части, лол. Да и вообще сеттинг у игры интересный - эдакое возрождения после апокалипсиса, случившегося по второй части, но возрождение идущее в никуда, так как планета умирает, точнее ей в этом помогают.
И остановить всё это дело и разобраться в причинах придётся игроку. Как обычно всё начинается с малого - истребления монстров в подвале академии, но очень быстро начинает развиваться и приводит к куда большему. Это одно из основных достоинства сюжета, пожалуй, он не топчется на месте и постоянно развивается. Шутка ли, игра проходится на все 100% всего за 20 часов. За это время мы побывает на двух планетах и одной мелкой, посетим кучу мест, повидав дофига персонажей. Минус в том, что сюжет этот всё же банален по сути своей, он чёрно-белый и повествует о банальном противостоянии геройских героев злодейскому злу и его слугам. Не что чтобы персонажи здесь плохи, они довольно яркие и запоминающиеся (дизайном тем же хотя бы), между ними полно забавных разговоров, тот же Рун часто подкалывает ГГ, Раджа - весёлый дед, а Элис просто клёвая, но у них маловато глубины и они в общем-то такие, какими их видишь, просто хорошие ребята. Разве что с Руном есть занятный твист. Куда хуже вышло со злодеями. Единственный выделяющийся их них - Зио, который поначалу метить на роль ГЗ, творя кучу злодеяний и мы треть игры пытаемся остановить его. Увы, но его довольно быстро выводят из игры и сюжет несколько теряет фокус без постоянного антагониста человека, остаются лишь Дарк Форсы и командующая ими НЕХ. Хотя с третьим Дарк Форсом всё же сделали любопытный твист. И да, есть ещё один злодей, отсылающийся к первой части, но его очень мало, хоть он и большая редиска. Финал хоть хороший, немного грустный, но в целом скорее заканчивающийся всё на позитивной ноте и ставящий точку в истории одной звёздной системы.

Что касается геймплея, то он тут типичный для жанра: бродим по карте мира, сражаемся с врагами, закупаемся в городах и покоряем данжи, изредка побивая боссов. Классика, как видите. Бои, разумеется, рандомные, хотя тут они довольно быстрые и не напрягают сильно. Недооценивать врагов, правда, не стоит, так как игра хоть и простая, но убить могут просто, если будешь фигнёй страдать и пренебрегать лечением. Боссы уже пострашнее, с ними уже придётся серьёзно повозиться и не пренебрегать баффами. Одна ошибка может привести к гейм оверу, после чего придётся бежать до босса через данж заново, ведь сейвиться тут можно только вне данжей. Конечно, подземелья тут не особо жуткие за исключением парочки, но приятного всё равно мало. Поэтому лучше всего сначала собрать все сокровища, после чего вернуться в город и пополнить силы, а уж потом заглянуть к боссу, даже не потерять часы прохождения из-за одной промашки. Впрочем, данжи тоже есть за что поругать, так как кроме сокровищ в них нечего нет, просто коридоры полные пустоты без всяких интересностей. Финалки в этом плане были куда лучше, там постоянно данжи со всякими фичами подкидывали. Ещё хочу пожурить игру за невозможность смотреть что делает тот или иной скилл, да поштучную закупку предметов, бесит. Контроля над партией тоже нет, что немного огорчает. Ну и похвалить за возможность настройки авто-битвы, позволяющей избавить игрока от рутины. И за опцию "Talk", напоминающую о том что нужно делать дальше, полезная штука. И за систему комбо, которых тут хоть и куда меньше чем в том же Триггере, но всё равно хоть какое-то разнообразие и лишняя помощь в боях.

Итого хорошая JRPG с необычным сеттингом, клёвым электронным саундтреком; простенькими, но яркими и вызывающими симпатию персонажами; подачей сценок в виде комикса; кучей отсылочек к предыдущим играм серии; классно оформленными боями и банальным, но не провисающим и быстро развивающимся сюжетом. Не уровень Триггера, как по мне, но нравится мне больше, если честно.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 2 June 2018, 15:22
Отправлено #82


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Mr. Grim
Хороший отзыв.
Цитата
любой мало-мальски важный диалог подавался в виде комикса
Что-то типа Comix Zone? icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 2 June 2018, 15:32
Отправлено #83


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Цитата
Что-то типа Comix Zone?

Вот так скорее:

user posted image

user posted image

Хотя это даже не комикс, пожалуй, а просто много пикч в сценках на манер комиксов и манги, текстов то в пузырях нет.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 2 June 2018, 15:36
Отправлено #84


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Mr. Grim, понятно. Картинки, небось, поочерёдно на экране появляются, следуя за текстом?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 2 June 2018, 16:48
Отправлено #85


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Цитата
Mr. Grim, понятно. Картинки, небось, поочерёдно на экране появляются, следуя за текстом?

Ну да. Хотя и такого на то время в JRPG не было. Разве что Dawn of Ys на PCE был щедр на арты, но и там такого было меньше чем в PS IV.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
WildServal
post 7 February 2019, 23:07
Отправлено #86


Group Icon

Class: Elite
EXP: 947



Начал знакомство с Phantasy Star 4. Не сам, через призму лестплея западного блогера, так как это позволит за максимально короткий срок изучить игру максимально подробно и качественно.

Общие впечатления опишу возможно позже, а сейчас хочу выделить один забавный момент.

Примерно в самом начале игры мы приходим в сожжённую деревню (не помню название), и нас там встречает персонаж по имени Рун. После недолгого обсуждения решено отправиться в другую деревню, где можно найти лекарство от исцеления окаменения в одной из деревень недалеко от стартовой. Приходим мы туда, и выясняется, что Рун там уже когда-то бывал, его там знают как минимум. И я бы слова ни сказал, если бы у него не было заклинания, которое позволяет мгновенно переместиться в любую деревню, в которой игрок уже был. То есть да, я понимаю, что МЫ ТАМ НЕ БЫЛИ, но Рун-то там был и сказал, что "я пойду с вами, мне тоже туда надо". Так если надо и если ты там был, то почему не используешь заклинание для телепорта? Это же тупо быстрее! Я понимаю, что это претензия из разряда "почему они не орлах не полетели" во Властелине Колец, но можно было бы хотя бы чисто формально не давать ему это заклинание конкретно в данный момент времени? Чтобы не было дыры в логике?

Мне это показалось забавным, в общем. Посмотрим, чем игра дальше порадует.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 7 February 2019, 23:25
Отправлено #87


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6777



Все эти заклинания чисто для удобства игрока, что б не шкандыбать на другой край света с пересадками на разные виды транспорта. Так что никакой сюжетной увязки обычно не используется. Иначе почему при обрушении какого-нибудь подземелья после опорного босса герои жрпг имеют привычку убегать ногами, а не заклинанием выхода.
Вообще странная серия получается. Самая последняя часть является наиболее дружелюбной к новичку для знакомства. Вторая отпугивает сложностью, охреневшей конструкцией лабиринтов и большими паузами между порциями сюжета из-за п. 1 и 2. Третья как-будто вбоквел какой-то. А с первой вряд ли современные игроки начнут играть.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 7 February 2019, 23:26
Отправлено #88


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7680



Цитата
Так если надо и если ты там был, то почему не используешь заклинание для телепорта? Это же тупо быстрее

А при банальном телепорте не получилось бы выпендриться магией на входе в пещеру. icon_lol.gif
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
WildServal
post 7 February 2019, 23:46
Отправлено #89


Group Icon

Class: Elite
EXP: 947



Цитата
Все эти заклинания чисто для удобства игрока, что б не шкандыбать на другой край света с пересадками на разные виды транспорта. Так что никакой сюжетной увязки обычно не используется.

Не, это-то понятно, фаст-тревел, все дела, я только за. Просто смущает, что чисто теоретически Рун мог телепортироваться сам в эту деревню и забрать, что ему нужно, а не тащиться с Чазом и Элис через пустыню на своих двоих. Либо целью Руна было тупо провести с ними время, либо он не очень надёжный Охотник, раз тратит столько времени впустую, вместо того, чтобы портануться туда и забрать то, что нужно. Либо это "недосмотр" разработчиков. Не поймите меня неправильно, я просто придираюсь, на самом деле. Вроде такая мелкая деталь, а всю логику рушит к чертям. Ну то есть это из разряда "он идет с группой просто, чтобы сюжет случился". icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 8 February 2019, 00:46
Отправлено #90


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6777



По-моему все эти телепорты из разряда "на самом деле они шли пешком, потом на корабле, потом опять пешком, потом на машине, потом опять пешком, но мы разрешаем вам сократить игровое и ваше время за небольшое количество маны".

Вспоминаю Burning Heroes, где в одном из сценариев злодей махинациями получал сначала один ключ, потом второй, делал из них один, открывал ими проход в горном перевале, после чего телепортируется. И следует соответствующий комментарий гг, почему собственно тот не сделал этого раньше, если всегда мог.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 18 April 2024, 17:31
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.