IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Final Fantasy (серия)

Shadowserg
post 13 September 2005, 21:33
Отправлено #1


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
25 Страницы « < 15 16 17 18 19 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(800 - 849)
Mr. Grim
post 23 September 2019, 23:06
Отправлено #801


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9503



Цитата
хотя какие гайды в те времена, когда интернет был по талонам карточкам, успеть бы ромов накачать пока время не закончилось big_lol.gif )

Зато были журналы, мать их, порой со стыренными из интернета прохождениями. В одном из купленных мной было прохождение ФФ5, которое заканчивалось на финале второго мира, лол.

Цитата
Потому неудивительно, что многие секреты так и прошли мимо, ибо оглядываясь назад понимаешь насколько же пятая часть огромна по своему содержанию.

Там одна раскачка Синего Мага чего только стоит. Столько абилок и их ещё найти надо. Или возможности того же химика.

Цитата
И да...

Это ещё и потому, что дед как персонаж более располагающий, мне кажется. Весёлый и мощный старый пердун с кучей связей и эпичных сценок. У цветочницы не было и шанса.

Цитата
Незнаю говорит ли во мне синдром утенка, но по крайней мере для меня ФФ5 всегда будет этаким эталонным симулятором фентезийного героя (и его цветастого боевого гарема). icon_smile.gif

Не для тебя одного.

Про Four Job Fiesta слыхал, кстати. Там порой совершенно чудесные вещи вытворяют. Реально показывает насколько глубока FF 5 в плане кастомизации и боёвки, а также насколько решает скилл и знание игры.

Сам же засел за Восьмёрку уже, мою первую финалку. Ожидаю тонны жопной боли от сюжетоты, кайфа от бэкграундов и музона, фана от карточных игр, опциональных данжей и боссов, а также ломания игры к хренам. Хотя... Учитывая, что намереваюсь пройти игру без Draw из врагов вообще кроме вытягивания GF, может и выйдет что-то интересное. По крайней мере точки сбора магии будут важны и больше упора на айтемы и умения GF будет. Чисто для того, чтобы заценить как оно без гринда то будет.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 24 September 2019, 18:15
Отправлено #802


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Кто бы мог подумать, что путешествие группы балбесов и их борьба против ожившего злого пенька может быть настолько фановым?
Звучит здорово big_lol.gif . Когда-нибудь тоже пройду (потому что я её так и не прошёл).

Цитата
Ожидаю тонны жопной боли от сюжетоты
Интересно, что именно её вызовет icon_smile.gif .

Цитата
Учитывая, что намереваюсь пройти игру без Draw из врагов
А что ты будешь на статы ставить?

Цитата
По крайней мере точки сбора магии будут важны
Так-то проще. Там к концу весь набор можно будет собрать на глобальной карте.

Цитата
Чисто для того, чтобы заценить как оно без гринда то будет.
Нормально. Только финальник будет доооолгий.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 24 September 2019, 18:31
Отправлено #803


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9503



Цитата
А что ты будешь на статы ставить?

Ту же магию из точек вытягивания и ту что из предметов сделаю.

С врагами, кстати, буду драться только с теми, что попадутся на пути. Целенаправленно выбивать айтемы тоже не буду. Тут меня спасёт зарплата и магазины зато.

Цитата
Интересно, что именно её вызовет

Там есть моменты и поведение персонажей, которое нереально тупое даже по меркам серии. Я даже будучи школьником морщился от такого. В отзывах буду пояснять за всё это дело.

Цитата
Нормально. Только финальник будет доооолгий.

Ну, если не качаться сильно, что я и буду делать, то автолевелинг не подосрёт особо. Разве что четвёртая форма будет в любом случае занудной. Ну и как пережить Шоковый Пульсар Гривера без усиления хэпусика - пока не догоняю.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 24 September 2019, 22:19
Отправлено #804


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Цитата
Там одна раскачка Синего Мага чего только стоит. Столько абилок и их ещё найти надо. Или возможности того же химика.
С химиком и несколькими поздними профами я не особо заморачивался, а сейчас и подавно не вспомню в чем соль этих классов. Но Гайд - лучший друг Синего Мага это почти негласное правило всех финалок (и если я правильно помню дебютировал этот красавец именно в пятой части).
Цитата
Это ещё и потому, что дед как персонаж более располагающий, мне кажется. Весёлый и мощный старый пердун с кучей связей и эпичных сценок. У цветочницы не было и шанса.
И это и то как подана сама смерть персонажа.
Цитата
Про Four Job Fiesta слыхал, кстати.
Не я из финалковской фанбазы более или менее контактировал лишь с Final Fantasy Hacktics. Но вполне педставляю какую дичь можно твориь с тамошней кастомизацией. Хотя если я правильно помню в конце игры в качестве основы рулит именно стартовый класс за счет полной свободы в плане этой самой кастомизации
Цитата
Сам же засел за Восьмёрку уже, мою первую финалку.
С удовольствием почитаю отзывы. Ибо эта игра осталась не только не пройденной, но и не понятой мною, из за чего какого-либо желания возвращаться к ней нет совершенно. И даже зомби-киборг-президент не спасли дело.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 25 September 2019, 14:34
Отправлено #805


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Тут меня спасёт зарплата и магазины зато.
Там вроде бы экзамены сдавать надо, чтобы зарплата была приличная icon_smile.gif .

Цитата
Там есть моменты и поведение персонажей, которое нереально тупое даже по меркам серии.
Ну, персонаж имеет право на тупость icon_lol.gif .

Цитата
Ну и как пережить Шоковый Пульсар Гривера без усиления хэпусика - пока не догоняю.
Может какой-нибудь защитный спелл сработает. Ну и ультим пачка, что б на HP поставить к тому времени у тебя точно будет.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Raithwall
post 3 October 2019, 18:36
Отправлено #806


Group Icon

Class: Elite
EXP: 284



Перепрохожу в который раз двенашку, но теперь уже PC версию, дошёл значит до гробницы, и помню же, что если убить босса стену, можно открыть тайный ход в котором лутануть норм меч, ну я ж такой ещё слабый, думаю пойду подкачаюсь, значит часа два бегал качался, пришел убиввать, с первого трая не получилось, всё равно сложновато было, но с норм проками всё таки убил, каково же было моё удивление, что этот меч убрали из сундука там и оставили в нём итем, который юзаешь и он бьет, как магией, типо магия для бомжей, 1 штуку...
ааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааа fire.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 3 October 2019, 19:51
Отправлено #807


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6779



Не совсем в тему.
Цитата
...босса стену...

Его тоже в возвращающиеся боссы поставили?
И после этого кое-кто мне говорит, что в Финалках копипасты мало, а в Мане - много?



Ах да, походу дело все мы забыли, что боссы из Маны это копипаста боссов Финалок, так сказать переход из статичной рпг в динамичный экшен. Тогда да, согласен, Мана это сплошная копипаста, которую начали уже при создании первой части серии big_lol.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Raithwall
post 3 October 2019, 20:41
Отправлено #808


Group Icon

Class: Elite
EXP: 284



Цитата(Falkon @ 3 October 2019, 20:51)
Не совсем в тему.

Его тоже в возвращающиеся боссы поставили?
И после этого кое-кто мне говорит, что в Финалках копипасты мало, а в Мане - много?
Ах да, походу дело все мы забыли, что боссы из Маны это копипаста боссов Финалок, так сказать переход из статичной рпг в динамичный экшен. Тогда да, согласен, Мана это сплошная копипаста, которую начали уже при создании первой части серии big_lol.gif .
*



https://www.youtube.com/watch?v=L_CxAdcARlA
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 4 November 2019, 12:30
Отправлено #809


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9503



Вернулся к восьмой финалке и прошёл первый диск быстренько. Даже удивился что он такой короткий оказался, раньше было ощущение, что он куда длиннее. Но так даже лучше, будет проще мысли описывать после прохождения каждого. И пока они следующие...

1. Нравится темп происходящего. Филлера нет, постоянно что-то происходит, разнообразие в наличии. Уже в начале ты получаешь первого эспера, потом участвуешь в высадке и небольшой войнушку с последующим убеганием от неубиваемого робота паука, потом пытаешься выкрасть президента и взламываешь коды на его поезде. А потом вообще двумя группами действуешь, надеясь убить колдунью. И это круто.
2. Красивая игра, блин, особенно для своего времени. Самое всратое - модельки в локациях и карта мира. Но в боях персонажи выглядят вполне пристойно, магия и призывы эсперов выглядят потрясающе, а дизайн монстров тут любимый в серии. Настолько необычные и круто сделанные твари, причём перекрасов в игре оче мало. Ну и бэкграунды офигенные просто, их очень много, причём там, куда ты даже можешь не зайти ни разу, в них есть анимация частенько, они дают миру немалую долю того очарования что он имеет. Я бы даже сказал, что нигде я так задники не рассматривал как здесь. Ну и ролики CGI, сейчас не так впечатляют, но тогда это было что-то с чем-то.
3. Радует полная кастомизация персонажей до каждого стата и статусной/стихийной защиты с атакой. Плюс разные умения от эсперов, будто то активные или большая прибавка к статам. Очень много тут копаться можно. Разве что без эсперов ты даже предметы юзать не сможешь, только атаку и лимиты, что бред полнейший. Как это связано, мать его?
4. Много мелких событий опциональных и даже квестов. Будь то идущая через всю игру карточная мини игра или же поиск эсперов, которых ещё и одолеть надо.
5. Пожалуй, современность сеттинга. Есть в нём что-то родное, близкое, но в то же время дизайн локация явно отдаёт чем-то нереальным и чересчур вычурен. Но тем и цепляет, тут даже обычная деревушка выглядит максимум уютно, а столица злыдней местных как объект стараний сотен эстетов. Такие же ощущения я потом лишь в Zero no Kiseki испытывал. Поезда, автобусы, можно машины арендовать вместо чокобо, техника вообще развита довольно, журналы покупаешь и находишь, в начале игры можно за пеокй посидеть и инфу разную узнать. Такое не могло не зацепить меня в школьные годы. А Баламб Гарден как родной стал вообще.
6. Необычность. Экипировки нет, только оружие, которое прокачиваешь, находя журналы про оружие с рецептами. Магия измеряется в единицах, качается из врагов или особых точек, никаких очков магии тут нет. Автолевелинг, который ещё и меняет лут и абилки монстров. Вся система с GF и кастомизацией местной. Дизайн опять же многих тварей и мелкие фичи вроде тех же машин вместо чокобо. И ещё всякое. Когда играл впервые, был в просто офигевании, ничего подобного ведь не видел.
7. Музыка потрясающая, очень игру для меня вытягивает. Без неё она бы так не зацепила когда-то, да и сейчас помогает пройти всё это дело.
8. Фишка в параллельном прохождении во сне за группу других персонажей из прошлого. Добавляет интриги и разнообразия опять же. Учитывая как это всё потом важно окажется.

Но не всё так гладко, ведь уже стали заметны некоторые огрехи.

1. Игра пипец как сломана. Я не качал магию из монстров, разве что на ачивку всякой хероты накачать хочу. Не качался направленно, выбивая тонны лута. Но этого и не было нужно. Когда эсперы учат умения по созданию магии из вещей, то всё, игру ты уже сломал. 100 зомби, 100 кураг, 100 аэро и 100 сна у меня уже есть без проблем плюс куча стихийной магии низких уровней. А ведь ещё и точки вытягивания в локациях есть. А пассивки от GF ещё больше ломают это дело. Сила +20 и 40, ага. Боссы орали и корчились в муках в итоге. Даже без лимитов порой.
2. Собственно, сложность нулевая. Даже малейших проблем не испытывал. Разве что Диаблос и Братки малость покоцали. И не старался вообще ведь. А что было бы, если бы начал магию гриндить и максить привязки к статам? Я помню как это делал и боссы умирали с одного удара бывало. Когда у персонажей было хреналион здоровья и резистов.
3. Эксплорить мало что есть. Данжи тут даже линейнее и примитивнее городов, лол. Лишь опциональная гробница и канализация под Делингом пока хоть немного вынудили побегать.
4. Персонажи понемногу начинают раздражать. Квистис отдаю первенство в премии "Дебил года". Покинуть свой пост во время важной миссии, чтобы извиниться перед юной истеричкой - это что-то с чем-то. Алло, у вас тут судьба мира решается вообще-то. Зелл, который в прямом эфире спойлерит личность команды прямо перед Президентом вражеской страны. Ну мляяя, любоу глупости есть предел. Сейфер, который ломанулся в одну харю этому президенту секир башка делать. Да ещё и в миссии в Доллете ослушался приказов и в самоволку начал делать то что не надо было. Невыносимая Риноа, которая как бы лидер сопротивления, но которая думает жопой, вечно достаёт Скволла и творит тупую фигню. Пойти к крипотной ведьме и предложить ей напялить блокирующий магию браслет - это какого вообще было? Лагуна, который растяпа и дурачок без единой извилины в голове. Как ни странно, пока везёт бабнику Ирвину, у которого якобы глупый момент на самом деле неплох. Поначалу кажется странным что типа крутой снайпер не может застрелить человека, но тут это оправдано. Плюс он исправляется быстро. В итоге угрюмый и замкнутый Скволл пока кажется самым адекватным из команды. Не то чтобы это было трудно с таким-то окружением, но он хотя бы старается приказам следовать и делать всё как надо. А Сельфи? Да никакая пока, что есть, что нет её. Зато в бою полезна с её имбовым лимитом.

Короче как-то так пока. В целом увлекательно, а дальше и опционалки прибавится и действия ещё больше будет. Но странных вещей станет ещё больше, увы. Будем играть дальше.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Nikilion
post 4 November 2019, 21:24
Отправлено #810


Group Icon

Class: Elite
EXP: 455



Всем привет, ребята поздравьте меня, взял пс 4 слим, почему пишу в тему сери фф? , все дело в том, что как то давно когда у меня не было еще ни одной консоли сони но я очень их хотел, я решил что начну путь к своей цели с создания аккаунта lol1.gif так вот, когда я создал его то начал разбираться что да как на сайте и случайно наткнулся на ту самую демку которую я искал, я ее активировал себе на акк и забыл , и сегодня, распаковав консоль, вбив, логин и пароль я обнаружил в своей библиотеке ту самую заветную платиновую демку, незнаю правда, может она для всех сейчас доступна но она лежала в моей библиотеке, это просто круто наконец то я смогу в нее сыграть!!! УУУУУиииииииии!!!! простите....
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 4 November 2019, 21:50
Отправлено #811


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46867



Что ж, поздравляю с покупкой консоли и с находкой заветной демки. beer.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Nikilion
post 4 November 2019, 22:08
Отправлено #812


Group Icon

Class: Elite
EXP: 455



Спасибки!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 4 November 2019, 22:11
Отправлено #813


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46867



Так а демка к какой части FF?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Nikilion
post 4 November 2019, 22:18
Отправлено #814


Group Icon

Class: Elite
EXP: 455



Platinum Demo Final Fantasy XV
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 4 November 2019, 22:21
Отправлено #815


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46867



Пятнашка. Понятно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 5 November 2019, 19:48
Отправлено #816


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Цитата
ребята поздравьте меня, взял пс 4 слим
beer.gif Полную версию FFXV проходить-то планируешь?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 7 December 2019, 00:35
Отправлено #817


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9503



Если кто удивляется почему я уже столько дней ничего толкового не пишу и нет отзыва на Этернию, то всё просто - я засел за Final Fantasy Tactics. Спустя столько лет игру уже помню плохо и прохожу как в первой раз считай. PSP версию, кстати. И как же она хороша, затянула прям с головой и сразу. Уровень кастомизации, лор, музон, да и персонажи с сюжетом норм пока. Виграф, Гафгарион, Дайседарг с Аргасом - все отличные и запомниющиеся. Даже Рамза вполне приятный главгерой. Ну и Милюда из рядовых боссов запомнилась, диалоги с ней клёвые были. Вообще, читать текст тут очень приятно, заслуга перевода во многом, конечно же, но прям кайф же. Ёмко, красиво, информативно. Сейчас вторую главу начал и пока полёт нормальный. Это не Огры всё же и бои тут довольно быстрые. Проблемы были лишь в Форте, где Аргасу рожу бьёшь, но после прокачки персонажей и он пал. Дортер, как ни странно, прошёлся почти без боли особой. Команда пока из Рамзы-монаха, двух рыцарей, химика и чёрного мага с навыками химика. Был ещё лучник, но мне не понравился и я сменил ему профессию. Что ж, рубаем дальше, за выходные хотя бы ещё главу пройти, да сделать из Рамзы машину смерти для того самого боя.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 7 December 2019, 10:46
Отправлено #818


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Цитата
Виграф, Гафгарион, Дайседарг с Аргасом - все отличные и запомниющиеся.
Персонажи тут крайне запоминающиеся, даже те которым уделено совсем немного времени. Даже Исилюд, у которого от силы 3-4 появления в игре произвел больше впечатления чем кое какие персонажей кисек с часами экранного времени.
Цитата
Дортер, как ни странно, прошёлся почти без боли особой.
А вот это странно. Дортер это наверное первый серьезный скаек сложности в игре. Хотя там действительно много зависит от состава группы и изначального расположения. Хотя судя по твоей партии, проблем у тебя не должно возникнуть. Особенно с монахом Рамзой. Он, пожалуй, лучший из персонажей для этой профессии (может после Рейс).
А вот если лучник не понравился изначально, то вряд ли он впечатлит и далее, особенно если знать насколько лучше может обращаться с тем же луком один из эксклюзивных персонажей ремейка с ПСП.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 7 December 2019, 10:56
Отправлено #819


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9503



Цитата
Персонажи тут крайне запоминающиеся, даже те которым уделено совсем немного времени. Даже Исилюд, у которого от силы 3-4 появления в игре произвел больше впечатления чем кое какие персонажей кисек с часами экранного времени.

Однако тут всё плохо с теми, кто в партию входит, пропадая из диалогов и происходящего. Ну и секретный кружок демонов тоже такое себе (пусть и опасные ребята, причём не сколько силой, а уровнем влияния), как и Делита в плане реализации.

Цитата
Дортер это наверное первый серьезный скаек сложности в игре.

У меня рыцари магов вырезали с одной атаки, лол. А Аргас с Делитой лучнику наверху люлей навешали. Дальше проблем вообще не было.

Цитата
А вот если лучник не понравился изначально, то вряд ли он впечатлит и далее, особенно если знать насколько лучше может обращаться с тем же луком один из эксклюзивных персонажей ремейка с ПСП.

У лучников урона мало, а их скилл с прицеливанием - тоже шляпа какая-то, которую крайне сложно юзать. Но думаю его абилки (особенно пассивка со 100 попадания) пригодятся химику, когда тот огнестрел получит. Вот чёрный маг доставляет, прокачаю ему скоро аркану и буду тащить. Ещё в тайм мага можно переделать для изучения быстрокаста.

И блин, какая же битва на мосту офигенная. И диалогами, и музоном, и напрягом, да и сюжетно. В первой главе лишь махачи с Виграфом, Аргасом и Милюдой так доставили. Этим мне FFT больше Тактикс Огр нравится пожалуй. Она более сфокусированная и богатая на яркие события и персонажей. Пока Огры довольно долго разгоняются до именных боссов и чего-то прям офигенного.



User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 7 December 2019, 12:39
Отправлено #820


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Цитата
Однако тут всё плохо с теми, кто в партию входит, пропадая из диалогов и происходящего. Ну и секретный кружок демонов тоже такое себе (пусть и опасные ребята, причём не сколько силой, а уровнем влияния), как и Делита в плане реализации.
О б этом я говорил. Если со второстепенными персонажами туть сплошаня красота, да лепота, то основным действующим лицам повезло меньше. Особенно демонической бартии. О которых не известно толком ничего, по крайней мере до выхода ФФ12. Да и то я до конца не уверен в том как строится канон ивалисовской вселенной.
А так, некоторое время назад я запустил Tactics Ogre: Knight of Lodis, и мне бросилась в глаза схожесть некоторых сюжетных элементов с ФФТ. Что натолкнуло на мысль, что многое в ФФТ имело бы больший смысл как часть сеттинга Огров, нежели самостоятельная вселенная.
Опять же ни для кого не секрет что тактическая финалка должна была стать одним из эпизодов ОВ, пока Мацуно не переманили скворечники.
Камни Зодиака уже попадались в первой Ogre Battle (хотя сюжетной роли там не играли).
Вся эта история с тем, что Святая Аджора была не не мессией посланная богами, а шпионом посланной разрушить империю путем религиозной реформации. Это куда больше бы зашло в более развитый лор Огров, особенно с учетом того, что одним из центральных антагонистов там выступает милитаристская теократия.
Ну и весь путь из грязи в князи Делиты смотрелся бы куда круче, если бы на его месте был Ланселот Тартарос. Чья история восхождения к власти таким образом смотрелась бы куда убедительней,чем так, которую ему в иоге дали в Ограх.
Цитата
У меня рыцари магов вырезали с одной атаки, лол. А Аргас с Делитой лучнику наверху люлей навешали.
Сильны! По началу не так часто юниты могут ваншотать друг-друга, хотя может просто повезло и рандом удачно подобрал нужные знаки зодиака сложились.
Кстати да, от поведения ИИ в этой битве тоже много что зависит. Самая выгодня ситуация если оба болванчика полезут снимать с крыши лучника. Один из них точно запрограмирован на эту цель, тогда как второй может побежать прям под артобстрел черных магов.
Цитата
У лучников урона мало, а их скилл с прицеливанием - тоже шляпа какая-то, которую крайне сложно юзать. Но думаю его абилки (особенно пассивка со 100 попадания) пригодятся химику, когда тот огнестрел получит. Вот чёрный маг доставляет, прокачаю ему скоро аркану и буду тащить. Ещё в тайм мага можно переделать для изучения быстрокаста.
Прицеливание лучников - реальная шляпа. Изначальные навыки наносят не особенно много урона. Тот же Focus сквайра может за пару-тройку ходов обеспечить такой же прирост к силе до конца боя без надобности выжидать время перед каждым выстрелом. Ну а последние прицеливания, без сомнения сильны, но пока лучник будет натягивать тетиву все противники успеют сходить дважды и уже поубивать всю партию вместе с самим лучником.
А пассивка на гарантированное попадание как раз химиком и не нужна. Пистолеты сами по себе игнорируют уворот. На самом деле этот скилл будет полезнее всего вора, т.к. процент успешной кражи зависти от вражеского уворота, который как раз будет срезаться в 0.
Цитата
И блин, какая же битва на мосту офигенная.
У водопада, где принцессу надо спасти?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 7 December 2019, 12:46
Отправлено #821


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9503



Цитата
У водопада, где принцессу надо спасти?

Да. И вообще Гафгариону повезло на клёвые моменты. И его перепалки с Агриас тоже доставляют.

Цитата
Кстати да, от поведения ИИ в этой битве тоже много что зависит.

Особенно когда Аргаса спасать надо или чокобо. С другой стороны принцесса в миссии на мосте вела себя толково, убегая подальше и обвешиваясь регеном и баффами.

И стали доступны миссии-поручения, куда можно отправлять своих бойцов на время. Теперь вот думаю кого послать на работу.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 7 December 2019, 13:01
Отправлено #822


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Цитата
Особенно когда Аргаса спасать надо или чокобо.
Чокобо спасти не трудно, он всегда забивается в угол и в большинстве случаев способен прожить достаточно. А Аргаса во второй миссии спасать не стоит, т.к. за ответ в стиле говнюка, Рамза не только облегчит себе сражение, но и получит небольшой бонус к храбрости.
А вот спасать Мустадио или девочку из 3-й главы, это куда "веселее".
Цитата
Теперь вот думаю кого послать на работу.
Ты кстати двух рыцарш Агриасеще не выгнал из партии? Потому как хоть многие из героев выпадают из сюжета когда вступают в твой отряд, есть исключения. На многих из них завязаны цепочки сайдквестов. Как ни странно, эти две - как раз одни из таких. Они обе абсолютно необходимы для начала сайдквеста про днюху Агриас (как и Мустади, ну и сама Агриас), а так же появятся в опциональном диалоге Овелии и Агриас в финальной главе.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 7 December 2019, 13:09
Отправлено #823


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9503



Цитата
Ты кстати двух рыцарш Агриасеще не выгнал из партии?

Поздно уже, не люблю кучу народу в кармане.

Цитата
А вот спасать Мустадио или девочку из 3-й главы, это куда "веселее".

И как раз сейчас миссия по спасению начинается, лол. Ох и подгорит у меня наверное.

Цитата
А Аргаса во второй миссии спасать не стоит, т.к. за ответ в стиле говнюка, Рамза не только облегчит себе сражение, но и получит небольшой бонус к храбрости.

Мдаа, я даже не в курсе был что так будет, так как всегда вёл себя как тру рыцарь и доброхот.

Интересно вот ещё что стало. Смогу ли я монахом Рамзой вынести Виграфа в той знаменитой битве? Конечно, можно дать абилки ему на броню как у рыцарей и автопоушен, но смог ли дамаг разогнать нормально? Так бы на контратаках бы выжить, но Виграф любит свои скиллы меча юзать, так что вряд ли прокатит.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 7 December 2019, 14:09
Отправлено #824


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Цитата
Интересно вот ещё что стало. Смогу ли я монахом Рамзой вынести Виграфа в той знаменитой битве? Конечно, можно дать абилки ему на броню как у рыцарей и автопоушен, но смог ли дамаг разогнать нормально? Так бы на контратаках бы выжить, но Виграф любит свои скиллы меча юзать, так что вряд ли прокатит.
По хорошему монах Рамза сможет вообще шотнуть Вигги, если вкачать ему двойную атаку ниндзи (если они атаки конечно достигнут цели). Как бюджетный вариант рыцарская броня тоже подойдет, чтобы самому не ваншотнутся (для рыцаря, Вигги крайне быстрый и резкий хрен).
Контратаки не помогут, т.к. магические мечи мало что контрит. Так на вскидку "Геомантия" и "Разделение Урона" нумеролога. Автолечилка - хороший вариант практически в любой ситуации.
Как более экзотичный вариант - забаффаться повышением скорости и физ урона из базового скилл-сета Рамзы. Они длятся на протяжении всего боя и помогут даже во второй фазе. Но в этом случае нужно уметь прожить достаточно долго под ударами Виграфа.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 8 December 2019, 15:28
Отправлено #825


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9503



Уфф, вторая глава позади. Битва у ворот замка Лионел была самой тяжкой пока. Нет, Рамза выживал под напором Гафгариона, но вот 4 остальных бойца против 6 вражеских едва справлялись. Саммонер с диким дамагом, лучник с переманиванием бойцов на свою сторону, крепкие рыцари... Ох и настрадался же я, слившись раза 4 точно. В конце всё-таки открыл ворота, Рамзой забил половину врагов и зажав Гафгариона в углу, разбил ему весьма шмот и набил рожу. Немалая в этом заслуга Агриас, абилки которой мало того что дамажат неплохо, так ещё и могут инстакилл или стоп устроить вражинам.
После этого первый из Лукавых сдался довольно быстро. Да, один раз выпилил меня, благо магия у него неприятная, но после экипировки аксессуара от дума и сна для Рамзы тупо тоже зажал этот демонический мешок с говном в углу и запинал. В награду получив много клёвых сценок.
Ещё из боёв махач, где пара саммонеров в горах, был той ещё жестью. Да и некоторые рандомные бои даются просраться, особенно где илитиды усиленные появляются.

Что ж, самая политическая и интересная часть игры позади, скоро будет сдвиг на махач с тамплиерами и демонами. Хотя годнота всё равно будет, та же инфа про происходящее во время войны доставляет, как и диалог Голтаны с его советниками. Видно что вся эта резня затянулась и нафиг никому не нужна, пока пустая казна и голод добавляет масла в огонь. Прикольно в таверне читать подробности о всей этой возне, надо сказать.
И я что-то недоволен силой своего отряда, пока лишь Рамза и Агриас хорошо сражаются, да химик стрелок на подхвате. А вот рыцарь и чёрный маг уже отстают от группы и едва держатся на уровне остальных. Надо что-то менять в этом.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 9 December 2019, 05:10
Отправлено #826


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9503



Ок, третья глава завершена и вместе с ней закончился передел моей жопы. Последний бой в замке - это что-то с чем-то. Нет, Малак и его банда у ворот ничего сделать не могут особо, но вот Виграф и Эльмдор... Первый требует правильного билда и хорошего знания игры, иначе шансов у тебя нет. Я вывез на монахе с автопоушеном, регеном от ходьбы и умениями от сквайра. Тупо наращивал скорость и мощь, постоянно убегая, чтобы потом вынести падшего рыцаря парой волн издалека. Но потом этот гад превращается В Белиаса Гигаса и начинается жопа. Демонов то я Рамзой сразу вынес, но сам демон что магией что скиллами столько урона наносит, что пол партии у меня в бою постоянно мёртвая была. Но Агриас и ГГ затащили всё-таки на пару с химиком.
Жалко всё-таки Виграфа, так скатился из-за желания мести и отчаяния. Излюда жалко не меньше впрочем, он даже не знал что происходит и что его батя уже давно не человек. И Фольмарв, конечно, доставил, выпилив около 500 человек в ярости, не выдержав идиотского шантажа Барингтона. После такого его как клоуна воспринимать явно не выйдет. Тем приятнее было видеть потом как незадачливый герцог получил сполна за свою алчность.
Ну да ладно, важнее другое. А именно третий бой, где надо защищать Рафу и выпилить кого-то из трёх сильных боссов. Эта тупая баба столько раз просто набегала на ваншотящих её убийц, что аж зубами скрипеть начал от злобы. Весь бой - сраный рандом с тупым NPC и уродами с дикими скиллами и дамагом. Очень повезло мне что Рамза одну из ассасинов ваншотнул и бой закончился вскоре. На попытке шестой, блджад.
Теперь же меня ждёт самая длинная глава, имбовый Орланду в партии и набивания рож главным козлам. Ну хоть Рамза теперь имеет союзников и чёткую цель с чёткими виновниками. И ведь забавно что можно было и без демонов-таплиеров обойтись, ведь Первоисповедник Церкви с его хитрым планом вполне мог сойти за главного антагониста на пару с Делитой. Но ладно, даже так игра всё равно увлекает и интригует. И Рамза не бесит вообще, хоть и добряк ещё тот, очень прикольные у него реплики случаются, да и соображалка работает неплохо для ГГ. Короче перерыв, а потом снова за игру, очень уж хочу поскорее добраться до самых знаковых битв и сцен.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 9 December 2019, 18:36
Отправлено #827


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46867



Цитата
Весь бой - сраный рандом с тупым NPC и уродами с дикими скиллами и дамагом.
Для пошаговщины хуже, наверное, и не придумаешь.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 9 December 2019, 18:50
Отправлено #828


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9503



Цитата
Для пошаговщины хуже, наверное, и не придумаешь.

Ну почему же. Добавим статусных атак через полкарты, бесконечных врагов и умирающих навсегда бойцов. Возможность промахиваться спеллами лечения ещё. Механики игровые, которые никто не объясняет. Можно разгуляться короче. Что-то в духе Fire Emblem 5, в общем.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 10 December 2019, 19:38
Отправлено #829


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9503



Что ж, прошёл один из самых интересных моментов игры. Но не геймплейно, а тем что тут очень много чего интересно происходит. Решающая битва в Войне Львов, выпил лидеров враждующих сторон, отравления воюющих грибными спорами, предательство своего лидера Дайседаргом, грядущая казнь и освобождение Орланду, а также Рамза, который в кои-то веки вмешался в ход самой войны и остановил сражение, которое могло унести больше всего жизней. Хотя Делита тут тоже постарался, причём настолько хорошо, что с трудом верится. Но не могу ему не симпатизировать, герцог Голтана заслуживал пенетрации мечом уже давно.

Но важнее всего то, что получил в команду Сида Орланду, который был в PS1 версии нереально сломанным, а как тут - пока не знаю. Любопытно даже. Так или иначе, я всё рано не против, ведь после Белиаса и Эльмдора хочу мести и крови, чтобы поганые демоны и тамплиеры получили заслуженных целебных люлей.

Ещё из приятных моментов был бой с инквизитором Зальмуром, первый махач с котором меня изрядно выбесил, так как этот старый хрен умел воскрешать павших союзников с полным здоровьем. Но сейчас вместе с Делитой этого деятеля унизили так, что тот даже не понял наверное как быстро помер, лол.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 11 December 2019, 17:57
Отправлено #830


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Цитата
Но важнее всего то, что получил в команду Сида Орланду, который был в PS1 версии нереально сломанным, а как тут - пока не знаю. Любопытно даже.
В теории он стал даже сильнее чем бы прежде. В этой версии неплохо баффнули свордарты Божественных Рыцарей, которые также входят в число навыков Орланду, и теперь они наносят урон юнитом, которые не носят брони, вроде монстров.
Единственные персонажи, которые объективнее слабее чем были на ПС1, это Клаун и сам Рамза.
Просто в английской версии ФФТ на первой плойке были внесены небольшие правки в баланс: были ослаблены некоторые враги вроде Виграфа с Кухулином, понижены требования для части профессий, снижена стоимости некоторых способностей, а уникальные классы Рамзы и особенно Клауда имели более высокие характеристики. Но в "Войне Львов" все цифры вернули к уровням из японского оригинала.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 11 December 2019, 18:36
Отправлено #831


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9503



НУ что ж, закончил игру. Это было долго, местами нудно и явно несбалансированно от слова совсем. Тем не менее игру как раньше считал великой, так и сейчас считаю одной из лучших из когда-либо созданных. Геймплей тащит всё же, очень мощная кастомизация персонажей и куча ньюансов разных, о которых можно даже не знать долгое время. История, конечно, тоже хороша, как и проработка сеттинга, даже скатывание в борьбу с демонами и некоторые спорные моменты не слишком уж сильно её портят. Про действующих лиц и диалоги чудесные я уже говорил, эту игру очень приятно читать и легко в ней найти симпатичного для себе персонажа, благо их дохрена тут. Теперь же немного о моих приключениях после выпила Ларга и Голтаны...

Все шло довольно ровно, в общем. Орланду раскидывал врагов как пушинки на пару с Агриас. Несчастные охотники за головами бросались на мою команду как камикадзе с закономерным результатом. Но как и ожидалось, видишь белобрысого патлача - жди беды. Так и тут Эльмдор и его тянки доставили мне проблем. Сначала довольно нервный бой у ворот замка, где без защиты от всякой статусной дряни будет очень тяжко. И я уже говорил как ненавижу инстакилл умения, которые никогда не промахиваются? Ну так вот, Я ЛЮТО НЕНАВИЖУ ЭТО ГОВНО! Да, есть аксессуар для этого, но слот то под него уже занят. А потом ещё и битва с сами Эльмдором внутри, которому его девки помогают ещё как. Ох и просрался я, когда он Орланду вампиром сделал, уже готовился рестартить миссию. К счастью, пронесло и мой химик его вылечил. А потом навалился кучей на упыря маркища, завалив его довольно быстро. После этого ни вернувшийся с того света зомби Аргас, ни превратившийся в Залеру Эльмдор мне ничего сделать не смогли особо.

То же касается и Игроса, на пути в который взял в партию Балфира, которым заменил старенького чёрного мага, слишком уж хорош чертяка. Ещё начал выполнять квест с Беовульфом и Рейз. Но увы, все 4 битвы в данже проблем не доставили от слова совсем. Их потом доставил Рабочий №8 в руинах, который часто мгновенно убивал своей пушкой моих бойцов. А затем из усатый сталкер священник, ставший заменой зарубленному Делакруа, который превратился в на редкость живучего и сильного дракона. Еле выпилил эту образину. На фоне таких ужасов Дайседарг а замке оказался размазан без усилий особых, а про его форму демона вообще промолчу. Не помогли ему его хитрый речи и аурацит. Зальбага жалко, правда, только всё понял и узнал, так сразу в могиле оказался.

После этого пронёсся катком по обители первосвященника, которого успешно предали и зарубили Фольмарв сотоварищи. Это всё мне очень напомнило то самое предательство под конец Тактикс Огр, где Мартим и Барбас сделали что сделали. И я принципе вижу как оно могло случиться не из-за демонов и камней волшебных, а из-за расхождения во взглядах на будущее Церкви и Ивалиса. Например, Фольмарв мог оказаться слишком радикальным в своих взглядах, в то время как Фунебриз с таким мог не соглашаться. Жаль даже, что тамплиеры оказался позорными врагами, а битва закончился ещё до их хода. И вампиризированный Зальбаг тоже быстро отправился вслед за ними, хотя нервишки пошаливали при виде такой радости.

Ну а потом долгий путь через финальную локацию и тамошнюю череду боёв без особых препятствий. Рофлей разве что бодро ломал мою дорогую экипировку зараза, заставив перезапускать миссию. Да оживший Барих, которого сопровождали очень уж неприятные монстры. Есть ли в игре тварь хуже Тиамата? Сомневаюсь что-то. Хашмал и Ультима же померли довольно быстро. Вторая так вообще была уязвима к параличу и отключению. Смешнее же всего вышло, когда во второй форме Ульти кастанула Гранд Кросс на Рамзу, которого я накачивал баффами по самое пикачу, дав ему ещё больше силы в итоге. Почти 1000 дамага в рыло ей досталась в награду за такое чудо. Даже сам Орланду прифигел от таких цифр. После этого жопе кровавого ангела оставалось лишь взорваться вместе со всем Некрохолом Мюронда.

Концовка же как всегда заставила погрустить. Оран обосрался и все его усилия были напрасны, а Делита и Овелия закончились предсказуемо и трагично. Ситуацию же с Рамзой и Альмой предпочту рассматривать как лёгкую недосказанность.

И пока довольно. Полный отзыв об игре будет позже, пора отдыхать, давно таких длинных игр не осиливал.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 11 December 2019, 18:42
Отправлено #832


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46867



Mr. Grim
beer.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 11 December 2019, 20:35
Отправлено #833


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Цитата
Есть ли в игре тварь хуже Тиамата?
Красный чокобо. fire.gif
Все семейстов гидровых безусловно крайне опасные твари, но благо вкруг них те так сложно маневрировать. А попробуй обманеври хоть одного из этих вонючих страусов. Которые: ходят раньше всех, ходят дальше всех, без труда забираются на любой уступ с которого они и будут закидывать тебя чоко-меторами, меткими и дико больючими.
Какждый раз, когда приходтся путешествовать через Холмы Бареаус я чуть ли не маолюсь о том, чтобы не нарваться на особый энкаунтр, где на тебя кидается толпа чокоб всех мастей. И в такой ситуации вполне нормально потерять половину партии до наступления своего первого хода.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 12 December 2019, 13:25
Отправлено #834


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9503



Цитата
Красный чокобо. fire.gif
Все семейстов гидровых безусловно крайне опасные твари, но благо вкруг них те так сложно маневрировать. А попробуй обманеври хоть одного из этих вонючих страусов. Которые: ходят раньше всех, ходят дальше всех, без труда забираются на любой уступ с которого они и будут закидывать тебя чоко-меторами, меткими и дико больючими.

А ведь точно. Мерзкие твари весьма. Хотя манера их жёлтых братьев убегать в уголок и лечиться при первой возможности бесит ещё больше.

Ещё не люблю кокатрисов и илитидов сильных. Первые дохлые, но ходят первые, летают и атакой превращают в камень. А вторые могут в массовый конфуз. Ох, ещё бегемоты самые мощные с инстакилл атаками тоже доставляют море боли.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 14 December 2019, 09:29
Отправлено #835


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9503



Ох, они сделали это, чёртовы безумцы. Гляньте кого они добавили в FF XIV. Да с такой-то озвучкой ещё. Сколько игроков интересно высрали вагон кирпичей при виде этого деятеля, зная откуда он и кем был.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 14 December 2019, 10:07
Отправлено #836


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46867



Ну и кто это? И откуда?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 14 December 2019, 10:22
Отправлено #837


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9503



Цитата
Ну и кто это? И откуда?

Сидольфус Орланду из FFT, которую вот-вот прошёл. Тот самый, который безумной имбовый в игре был, то есть уровня Алукарда из Симфонии в этом плане. А тут он как босс. Не знаю, перенесли ли его лютость в эту онлайн рубиловку, но мне было бы не по себе, увидь я его и зная что он может.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 14 December 2019, 10:27
Отправлено #838


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46867



Что-то гугль не делится инфой по этому товарищу...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 14 December 2019, 10:38
Отправлено #839


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9503



Cidolfus Orlandeau вводи в поисковик. Но если вкратце, то это такой суровый бородатый дядя, военный ветеран, настоящий герой, один из немногих дворян, что думают о народе в тяжёлое время. И очень силён по характеристикам, набору умений и экипировке. Если он в команде, то обосраться в боях становится крайне трудно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 14 December 2019, 10:43
Отправлено #840


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46867



А, так он в FFT положительный персонаж? Не босс?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 14 December 2019, 10:49
Отправлено #841


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9503



Цитата
А, так он в FFT положительный персонаж? Не босс?

Да, один из немногих в игре, кого можно назвать хорошим парнем. Впрочем, если враг кастанёт на него конфуз или вампиризмом заразит, то да, с ним можно сразиться. Но лучше не надо. Почему же в FF XIV он против героев дерётся - не знаю, надо лор читать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 14 December 2019, 10:51
Отправлено #842


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46867



В общем, этот дядька - что-то типа Берхарда из Фелганы. С таким лучше дружить. big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 14 December 2019, 11:29
Отправлено #843


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9503



Заодно напишу пожалуй о героях игры, что мне нравятся больше всего, раз уж начал разговор. О Сиде уже написал, так что пропущу его.

1. Агриас. Бой баба рыцарша, которая за принцессу порвёт на куски и не посмотрит. Сильна вдобавок весьма, хотя и не уровня Орланду. Ну и няшненькая весьма, чего уж там.
2. Делита. Хитрый хмырь, когда-то бывший корешем главгероя Рамзы, но после смерти своей сестры и увидев какая дичь творится в стране, став из-за этого манипулятивным подонком. Надеясь таким образом достичь трона и устранив всех по его мнению виновных в происходящем, дав народу героя из простого люда. Закончил довольно трагично.
3. Аргас Садальфас. Самый гадкий персонаж в игре, но этим и нравится. Потомок опального дворянского рода, чей дед сдал своих врагу, но об этом узнали и дом Садальфас оказался в жопе. Сам Аргас имеет с этого неслабую боль в жопе, всё надеясь вернуть было величие и достичь большего. Но ещё больше Аргаса бесит, когда он видит когда кто-то приравнивает простолюдинов к дворянам, так как по его мнению чернь - это вообще не люди и говно. Аморальный, надменный, жестокий, но при этом услужливый по отношению к высшим чинам он не вызывает ничего кроме отвращения.
4. Гаффорд Гафгарион. Старый наёмник, который давно разочаровался в рыцарстве и прочих высоких вещах, познал как устроен мир и теперь вместо этого его заботят лишь деньги. В отличии от многих других злыдней, правда, он всего лишь очень практичный и циничный дядя, которые не находит в происходящем ничего хорошего, порой удивляясь дурости начальства, но золото для него важнее всего. Интересен также тем, что является наставником для Рамзы некоторое время, ну и его разговоры с Агриас доставляют весьма.
5. Виграф Фоллес. Рыцарь идеалист, глава борющихся за народ и против дворян Бригад Смерти, на первый взгляд воплощение чести, доблести и достоинства. Однако, понимая в течении игры что на идеалах и мечтах далеко не уедешь, ну и из-за смерти сестры Милюды от рук партии, примыкает к тамплиерам, а дальше катится по наклонной, в конце продавая душу демону и теряя себя окончательно. Изначально очень симпатичный персонаж, а позже лишь тень себя и самый жопорвущий босс в игре.
6. Милюда Фоллес. Та самая сестричка Виграфа, которую пару раз встречаем в первой главе. Как и брат, боролась ради справедливости, но закончилась куда достойнее. Её диалоги с партией и Алгусом навевают море грусти и уныния. Жилая девица тяжёлой и убогой жизнью и мне её было очень жаль.
7. Дайседарг Беульв. Старший брат Рамзы. На первый взгляд дружелюбный и заботливый, на деле же амбициозный и алчный манипулятор, который готов предать и убить кого угодно ради своей цели. Один из самых гадких и важных злыдней в игре, много где замешанный.
8. Залбаг Беульв. Ещё один брат Рамзы, но этот куда более человек чести, хотя и он местами поступает сомнительно, делая пару весьма дурных поступков. Но когда понимает что за человек Дайседарг, то охреневает и принимает правильное решение. Но, увы, слишком поздно.
9. Излюд Тингель. Тоже появляется редко, но интересен тем что будучи довольно чистым душой парнем оказался на стороне врага, наслушавшись сладких речей Первосвященника и своего бати. Искренне верит что вершит правое дело, пока не видит своими глазами как всё на самом деле и на чьей стороне он работает.
10. Фольмарв Тингель. Лидер тамплиеров и на первый взгляд правая рука Первосвященника. Он не хороший то злодей особо, учитывая ещё и то что он самый главный по сути. Но он настолько опасен и делает столько говна, что не упомянуть его нельзя никак было. Скольких он убил, сколькими манипуляровал, даже сына не пожалел. Хотя в нём и от человека то не осталось ничего наверное.
11. Овелия. Местная принцесса, на самом деле фальшивая и которую нам надо спасать поначалу. Ещё одна девица с тяжёлой судьбой, которая кончилась довольно плохо. Искренне желал ей счастья, но это оказалось невозможно всё же.
12. Рамза Беульв. Главный герой игры и убеждённый доброхот, который своё паладинство перенёс до самого конца, несмотря на весь ужас и испытания что пережил. Единственный из братьев, что очень серьёзно относится к последнему желанию отца и ненавидит любую несправедливость, стараясь помочу каждому по мере возможности. Также имеет довольно острый язык и всегда знает что сказать очередному негодяю.

И это только самые-самые. Ведь в игре даже эпизодические личности имеют свои интересные сценки и диалоги. Будь то вежливо-агрессивная манера общения маркиза Эльмдора, речь Рафы к умершему брату, беседа Бариха с Рамзой во время битв между ними, как командир Бригад Смерти Густав пытался объяснить своему начальнику Виграфу что тот упоролся с его идеалами, ну и много чего ещё.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 14 December 2019, 15:06
Отправлено #844


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Цитата
Ох, они сделали это, чёртовы безумцы. Гляньте кого они добавили в FF XIV. Да с такой-то озвучкой ещё. Сколько игроков интересно высрали вагон кирпичей при виде этого деятеля, зная откуда он и кем был.
Ну это не в первый случай когда в FF XIV персонажа Тактики изображают в качество богоподобного босса. Так уже была Агриас и (вроде) Мустадио, не говоря о разных Лукавых.
Цитата
Впрочем, если враг кастанёт на него конфуз или вампиризмом заразит, то да, с ним можно сразиться. Но лучше не надо.
Если играть в WoL в кооперативном режиме, то будет пара пара миссий, где надо будет сражаться с Орланду. В одной, тебе буду противостоять клоны твоих же сюжетных юнитов во главе с Громовержцем. Во второй, тебе придется продержаться 10 битв подряд, победив в каждой по 10 противников. В этом числе будет буквально каждый сюжетный персонаж (включая даже тех с которыми ты никогда не сражался по ходу основной игры). И естественно один из таких боев будет включать в себя и Орланду, причем он будет в паре со своим приемным сынишкой (тем самым который может за раз паралировать всех врагов на карте) и еще 8-ю помощниками. gigi.gif
Цитата
2. Делита... Закончил довольно трагично.
Ну да, его история закончилась длеко не на радостной ноте. Хотя он сам не раз прилагал руку к такому исходу. Впрочем выжил он или нет, так и осталось недосказанным.
Хотя я больше склоняюсь к тому что он пережил тот удар кинжалом. В противном случае он едав ли вошел б в историю как герой окончивший гражданскую войну. Потому как его смерть привела бы к новой грызне за власть. Тем более все крупные фигуры, стоящих за Войной Львов, уже отошли в иной мир и взять власть могла лишь королева-мать, а она уже явно не стала бы выставлять деяния Делиты в хоть сколько приглядном свете.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 14 December 2019, 16:10
Отправлено #845


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9503



Цитата
Мустадио

Это уже смешно, учитывая что в Тактикс он был простым механиком, который мог неплохо стрелять.

Цитата
Во второй, тебе придется продержаться 10 битв подряд

Господи, какой кошмар.

Цитата
Хотя я больше склоняюсь к тому что он пережил тот удар кинжалом. В противном случае он едав ли вошел б в историю как герой окончивший гражданскую войну.

Как минимум он остался один, без союзников и друзей вообще, так что остаток его жизнь должен был быть весьма невесёлым, да и дыра в бочине тоже радости не добавила наверняка. Этим мне он нравится больше того же Джоуи из Суйко 2, который закончил очень уж хорошо, сев на все стулья разом. А Делита цели добился своей, но какой ценой? И остаётся ему лишь сидеть на королевском сральнике, похмуро посматривая на амулет усопшей сестрёнки.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 14 December 2019, 17:07
Отправлено #846


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Цитата
Как минимум он остался один, без союзников и друзей вообще, так что остаток его жизнь должен был быть весьма невесёлым, да и дыра в бочине тоже радости не добавила наверняка. Этим мне он нравится больше того же Джоуи из Суйко 2, который закончил очень уж хорошо, сев на все стулья разом. А Делита цели добился своей, но какой ценой? И остаётся ему лишь сидеть на королевском сральнике, похмуро посматривая на амулет усопшей сестрёнки.
В этом есть особая крастота концовки ФФТ. В итоге оба бывших друга обрели все к чему стремились, но потеряли все остальное.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 16 December 2019, 20:12
Отправлено #847


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9503



Ладно, не буду растекаться мыслью по дереву и быстро настрочу краткие общие впечатления от FFT. Большую часть необходимого и так уже сказал, так что тут будут итоги всего прохождения и перечисление сильных и слабых сторон игры, не более.

Понравилось:

1. Глубочайшая кастомизация персонажей. Куча профессий для персонажей с кучей разных абилок, которые можно учить и потом давать другой профессии. Есть слот для используемых абилок, абилок реакций на действия, пассивных абилов и абилок движения. Белый маг, юзающий воровство, машущий топорами, умеющий автоматот пить поушены после получения урона, да умеющий находить сокровища во время путешествия по локации - это норма здесь. Комбинаций возможных просто нереально много, одни имбовые, другие вовсе нет. Это даёт нереальную реиграбельность игре и кучу фана тем, кто любит настраивать своих юнитов. Глубже TRPG в этом плане я не припоминаю.
2. Огромное количество разных мелочей, влияющих на бои. Какие-то очевидные, а какие-то не очень. Высота ландшафта, погода, знаки зодиака у персонажей, вера и храбрость, ну и прочее. Всё это может как играть на сторону игрока, так и против. Что делает уже глубокую боёвку ещё навороченнее.
3. Очень интересные вещи в рандомных боях, где могут попадаться крайне занятные комбинации врагов, дающие фору любым сюжетным боссам. Или гостевые персонажей, которые будут помогать тебе в процессе. Вдобавок, пока сюжетные бои фиксированные, рандомные здесь скейлятся под самого прокачанного персонажа в партии, так что гриндан может сыграть злую шутку с игроком, если перестараться.
4. Проработка лора, глубокая и подробная. Даже во время простого прохождения сюжетки мы узнаём достаточно, чтобы понять истоки конфликта и проблем мира игра, а так же откуда берётся мотивация у местных персонажей. Но опциональные источники вроде таверн со слухами или книжки в меню дают ещё больше информации, после которой подробностей становится ещё больше и глубина происходящего возрастает в разы. Я даже не уверен, есть ли в серии что-то более мощное в этом плане.
5. Насыщенность происходящего. Пока сама история имеет ряд проблем, она полна событий и интересных сцен, которые постоянно подогревают интерес и не дают заскучать. Некоторое количество филлера есть, но в остальном за 40 часов этой игры я получил больше, чем от некоторых других, что за кучу часов иди даже игр умудряются рассказать нихрена.
6. Выдержанная в одном настрое атмосфера. Ивалис в Тактикс - мрачное и жестокое место, полное горя и страданий, где плохо всем, везде предательство, обман, социальное расслоение, несправедливость и жестокость. И до самого конца игры так оно и будет без особых шуточек и безумных моментов типичных для JRPG. Тут всё предельно серьёзно, трагично и сурово.
7. Много интересных персонажей со всех сторон конфликта. Об этом я уже писал, так как хоть игра и обосралась с главными зачинщиками конфликта всего, но на годных героев она богата весьма.
8. Отличный музон. Может и не вышка творчества Сакимото, но очень достойный саундтрек, дающий игре немалую часть её шарма и усиливающий ощущения от происходящего в ней адища. Много героичных и спокойных треков с налётом какой-то обречённости и меланхолии. Как раз то, что нужно в данном случае.
9. Куча отсылок к прошлым частям и финалочных фич, кочующих из игры в игру. Это во многом добавляют того самого ощущения финалочки и духа серии. Чокобо, мальборо, вид белых и чёрных магов, названия экипировки, квесты в тавернах - тут очень многое вызовет заряд ностальгии и приятных воспоминаний у знатока FF.

Ну и что не зашло:

1. Несколько неудобный интерфейс. Нельзя отменить действия персонажей после движения. Из-за чего можно неслабо так всрать ход. Нельзя просмотреть карту перед боем. Куча подменюшек на каждый случай. Нельзя нормально заценить радиус атаки и движения воинов. Для просмотра очерёдности ходов надо заходить в очередную менюшку. Ну и так далее. Это всё мелочи, но вместе они портят впечатления от игры.
2. Невозможность сбежать из рандомных битв. Надо ли говорить в какую пытку из-за этого говна превращается квест от бати Мустадио? И как надоедает по пути к интересной сюжетной миссии долбить очередную толпу никчёмных уродов. О чём они думали, млин?
3. Баланса нет от слова вообще. Игру очень легко сломать, тебе даже по сюжету имбу дают лютую, а способов для создания магины смерти тут море. Но в то же время некоторые враги настолько сами мощны, что если ты не понял боёвку и не умеешь игру ломать, тебя ждёт море боли. Привет Виграфу, Эльмдору и Гафгариону, ага.
4. Очевидные проблемы в сюжете, где в итоге оказывается что за всем стояли демоны злые, а самое интересное происходит не у ГГ вообще, который во второй половине только и делает что гоняются за сестрой похищенной. Хотя и это самое интересное имеет ряд проблем из-за слишком уж большой крутости виновного в этом.
5. Главные злодеи тут такие себе, мягко говоря. А все мало-мальски интересные играбельные персонажи теряют участие сюжете и диалоги после вступления в команду, что то ещё говно.
6. Безносость портретиков персонажей. Зачем? Просто зачем?

Короче говоря, хоть и есть у ФФ Тактикс недостатки, но они меркнут на фоне всего хорошего что есть в игре. Я скажу даже больше. Если брать всю серию, то Тактикс будет самое впечатлившей игрой в ней. Да и среди игр вообще очень немного такого же уровня качества и глубины. А с новым переводом для PSP версии это ещё и одна из самых красиво написанных игр. Особенно после нереально всратого предыдущего для первой соньки. После перепрохождения понял что за всю свою жизнь видел крайне мало вещей, которые дали мне такой же уровень ярких впечатлений как этот шедевр. Боже храни Мацуно и дай ему шанс сделать что-то ещё толковое.

И подробности, куда же без них...

Любимые персонажи. Уже писал, но потворюсь вкратце. Рамза, Делита, Аргас, Виграф, Милюда, Гафгарион, Агриас, Орланду, Оран, Излюди, Дайседарг, Зальбаг, Фольмарв.
Любимые моменты. Учитывая какие тут диалоги и действующие лица, большую часть сценок местных можно смело добавлять в список. Так что только самое-самое. То есть конец первой главы, начало игры, диалог Аргаса и Милюды, падение Виграфа, битва на мосту с Гафгарионом, первая встреча с Лукавым, как Делита в доверие к герцогу втёрся, вырезание замка Риованес, сцена на крыше этого самого замка, конец Войны Львов, конфликт с Дайседаргом и его речи, как тамплиеры первосвященника предали, сценки между Овелией и Делитов, разговоры с Барихом в обоих битвах, концовка пожалуй.
Любимые бои. Дортер, оба с Милюдой, с Виграфом возле мельницы, у форта с Аргасом, с Гафгарионом на мосту, у эшафота, осада замка кардинала Делакруа и последующий бой с Кухулином, с Излюдом в библиотеке, с инквизиторами у замка Игрос, Риованес весь, махач за плотину, выпил Эльмдора, с Барихом обе, побивание Дайседарга на пару с Зальбагом, с Рофлеем из финальных, с роботом у развалин храма, финальный чисто из-за того, сколько к нему идёшь.
Любимые классы. Рыцарь, химик, монах, чёрный маг, святой рыцарь (как у Агриас).
Самые полезные бойцы. Агриас, Орланду, Балфир, Рамза с абилками монаха и сквайра, химик с ружьём, чёрный маг с Flare.
Самое жопоразрывающее в игре. Последний бой с Виграфом и Белиасом, с Аргасом у форта, с Гафгарионом у врат Лионеля, всё с Эльмдором и его тян убивашками, второй бой с Барихом и кучей монстров, сраный Рофлей за его любовь ломать мой шмот, не менее сраный чёрный дракон в квесте Беовельфа, да и робот оттуда же.

И хватит пока.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 16 December 2019, 21:10
Отправлено #848


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46867



Отчёт принят. В рамку и на стенку. gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 3 February 2020, 17:49
Отправлено #849


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Ну мы все жали этого. Клауд в женском тряпье.
P.S. Сквари, что у вас не так с платьем Скарлет, почему оно живет по своим законам физики?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 3 February 2020, 18:09
Отправлено #850


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46867



Цитата
Клауд в женском тряпье.
И что это за прикол? icon_lol.gif Толерасты разрабов обязали?
Лучше бы заточку Клауда сделали нормальных размеров, а то очень дешёвым оняме отдаёт.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

25 Страницы « < 15 16 17 18 19 > » 
Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 23 April 2024, 03:17
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.