Клоны и предшественники Soulsborne
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Клоны и предшественники Soulsborne
Shadowserg |
22 January 2017, 13:57
Отправлено
#1
|
Class: Swordsman EXP: 12434 |
Не секрет, что игры Soulsborne (Demon's Souls, Dark Souls, Bloodborne) навели в игровой индустрии некоторый шорох (несмотря на то, что на самом деле они были скорее возвращением к истокам жанра), особенно для избалованных современным геймдизайном игроков, что не могло не породить подражателей (как хороших, так и не очень).
Здесь и займемся обсуждением данного феномена: игры, созданные под впечатлением от Soulsborne. А вспоминая клонов, не стоит забывать и о духовных предшественниках. |
Sobakus |
29 October 2018, 19:43
Отправлено
#51
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Krusnik777, а чем не понравилось-то? Всё же хорошо ? Или "слишком клон"? Говорят, во второй половине у игры начнут появляться свои особенности, отличающие её от Dark Souls. Говорят, сюжет интересно разовьётся.
|
Sobakus |
30 October 2018, 21:15
Отправлено
#52
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Krusnik777, да, так бывает. Клоны (пусть и хорошие) иногда в тоску вгоняют с первых минут. Даже если тебе и нравится оригинал и клоны его любишь. У меня такая болезнь развилась с метроидваниями, которые слишком "метроид". Через себя приходится играть (но к концу об этом не жалеешь).
Думаю, что прошёл уже процентов 40%. Игра довольно сложная, но почему-то мне нравится в ней качаться . Думаю, что до максимального 150-ого уровня докачаюсь к концу игры. Боссы-то лупят нещадно. |
Sobakus |
31 October 2018, 18:16
Отправлено
#53
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Пару слов о том, чего в Death's Gambit нет.
1. Карта Карты нет и это здорово. Долой карты из метроидваний! Качать надо память и пространственное мышление . 2. Защита А вот такого я ещё никогда в RPG не видел. Есть все обычные статы, но Defense'а в игре нет в принципе! То есть ты можешь раскачаться хоть до 150-ого уровня, но самый первый враг будет отнимать у тебя столько же, сколько отнимал в самом начале без прокачки. Я пока не знаю нравится мне это или нет, но это спасает игру от резких перепадов сложности. Даже раскачанный ты Богом в этой игре не будешь. Не будет тут как в кастлах, где хороший defense любую атаку до единицы опускает. |
Sobakus |
2 November 2018, 21:18
Отправлено
#54
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Я одолел Death's Gambit!
Игра мне понравилась очень. Придраться, конечно, и есть к чему, но не хочется. А похвалить игру могу за красивый разнообразный мир (без карты), за креатив в босс-баттлах (не всех, но половины точно), за музыку и добрые квадратные пиксели. Сюжет, кстати, тоже неплохой. Мозги не взрывает, но скучать не будешь. Во-первых текста в игре немного, а во-вторых он первоклассно озвучен . Особенно Смерть звучит эффектно. Переигрывать буду обязательно (там ведь 5 классов у персонажа)! В личный Топ 100 всея времён заношу, не глядя. |
Secret Boss |
2 November 2018, 21:20
Отправлено
#55
|
Class: Ultimate EXP: 46735 |
Sobakus
Мои поздравления. |
NightHard |
2 November 2018, 21:32
Отправлено
#56
|
Class: Lord EXP: 6389 |
Sobakus
Хорош |
Sobakus |
3 November 2018, 20:08
Отправлено
#57
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Secret Boss, NightHard, Krusnik777, спасибо . Вот и познакомился я с Dark Souls стилем . Жду Eitr:
https://store.steampowered.com/app/350050/EITR/ |
Secret Boss |
3 November 2018, 20:15
Отправлено
#58
|
Class: Ultimate EXP: 46735 |
Цитата(Sobakus @ 3 November 2018, 20:08) Выглядит своеобразно. 3D в 2D. |
Shadowserg |
31 May 2019, 19:52
Отправлено
#59
|
Class: Swordsman EXP: 12434 |
Когда примерно дата релиза?
|
NightHard |
31 May 2019, 19:58
Отправлено
#60
|
Class: Lord EXP: 6389 |
В этом году должна быть. На Е3 может быть поточнее скажут.
|
Упрощённая версия | Сейчас: 29 March 2024, 08:57 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |