IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Popful Mail, Обсуждение, помощь в прохождении

Secret Boss
post 27 August 2012, 20:13
Отправлено #1


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(60 - 107)
Falkon
post 20 September 2020, 15:23
Отправлено #61


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Цитата
А это какие например?

На PCE CD и компы, PC88/98 или что-то такое. А версию на SNES похоже делали создатели порта Ys 3 туда же, по крайней мере местами игралось похоже.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 21 September 2020, 14:43
Отправлено #62


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
А версию на SNES похоже делали создатели порта Ys 3 туда же, по крайней мере местами игралось похоже.
Но однозначно лучше получилось. Я хоть и не прошёл её полностью, но из того, что одолел всё было как надо. Не было в сторону отъехавших хит-боксов.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 21 September 2020, 14:51
Отправлено #63


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Цитата
Не было в сторону отъехавших хит-боксов.

Именно такого не было, но местами врагов было трудно ударить, не получив урона.
Цитата
Но однозначно лучше получилось. Я хоть и не прошёл её полностью, но из того, что одолел всё было как надо.

Иииии... ты так и не увидел финальника, который мигом сводит впечатление от игры в сторону минуса!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 14 November 2020, 14:23
Отправлено #64


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Наконец свершилось! Я закончил прохождение Popful Mail для Сеги СиДи.
И для начала, мое фирменное брюзжание на тему того, "вот умели же раньше фалкомы делать игра, не то что щаз".
В этой игре столько ДУШИ, что она буквально фонтанирует из всех щелей.
В игру вложили столько душевность... что забыли про все остальное.
Потому как играется она крайне неприятно. Особенно английская версия.
Только накатив на нее патч, удаляющий все влияющее на механику и баланс гига-васянство Воркинг Дизайнов, играть стало значительно лучше и веселее. Персонажи по прежнему двигались как коровы на льду, но по крайней мере ты не умирал, имея на руках лучшую на тот момент экипировку, за 2 удара от босса и за 3 от простых врагов.
Но даже с возвращенными в человеческое состояние циферками урона/защиты игра легкой не становилась.
Финальные локации были до отвала забиты различными ловушками, сложными и долгими платформинговыми секциями. И ФИНАЛЬНЫМ БОССОМ. icon_eek.gif
Самый цимес в том, что победив, в крайне простом сражении главного жополиза ГЗ, тебя без предупреждения переносили в замок Черного Властелина. Обратного пути откуда уже не было. Магазинов, чтобы пополнить запасы, там тоже нет. А впереди сражение с тремя боссами. На каждого по одному из играбельных персонажей.
Если Татту и Гау достанутся довольно простые противник, нужно просто понять их слабость. То вот Мэйл предстоит сойтись в бою с самим Черным Властелином. И Дарм бы меня побрал, но этот гад даст фору даже Дарк Факту.
Фактушка хотя бы ломал пол после получения урона. И в итоге не мог сломать больше чем ему отведено его тщедушным здоровьем.
Этот гад? Нет, он ломает пол ровно в тот момент когда на долю секунды открывается для твоей атаки.
Если бы провалы в арене, на которой происходит решающее сражение, вели бы в бездонную пропасть, а не на шипы, этот босс был бы просто невменяем. Хотя расслабляться не стоит. Прыгать голой жопой по шипам и одновременно сражаться о огромной летающей страхолюдиной и игре, где после при получении урона нет ни кадра неуязвимости, это удовольствие понятное лишь узким кругам эстетов.
В итоге Popful Mail стала тем самым редким, если не уникальным случаем, когда платформинг проходишь исключительно ради сюжета. Потому как яркие, сюрреалистичные персонажи с упоротейшми диалогами доставляют в разы больше самого игрового процесса.

P.S. Кондо, сделай ремейк этой игры. Испортить сюжет и персонажей тут практически нереально. А вот довести игровой процесс хотя бы до уровня Zwei 2, это была бы настоящая бомба .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 14 November 2020, 14:37
Отправлено #65


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9488



Вот-вот, душу я тоже заметил и ради неё пробовал даже. Благо игра напоминала о столь любимых мною Слеерсах. Но тогда меня отпугнула сложность. Причём так, что о игре хотелось забыть как страшный сон. Надо будет тоже с патчем накатить, может хоть в этот раз одолею.

Цитата
Фактушка хотя бы ломал пол после получения урона. И в итоге не мог сломать больше чем ему отведено его тщедушным здоровьем.
Этот гад? Нет, он ломает пол ровно в тот момент когда на долю секунды открывается для твоей атаки.
Если бы провалы в арене, на которой происходит решающее сражение, вели бы в бездонную пропасть, а не на шипы, этот босс был бы просто невменяем. Хотя расслабляться не стоит.

Звучит как пипец, если честно.

И как там с персонажами, кстати? Есть кто в любимчиках? Ну и какие-нибудь особо запомнившиеся моменты?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 14 November 2020, 15:28
Отправлено #66


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Цитата
Звучит как пипец, если честно.
Мне повезло, что к тому времени мой инвентарь больше напоминал продуктовый склад. И я мог отъедать любой урон хоть до посинения.
Но как я сказал, с последней локации нет выхода назад и закупиться там нечем. Поэтому есть ты окажешься там с пустым инвентарем, то для тебя настанет настоящая жопа.
Цитата
И как там с персонажами, кстати? Есть кто в любимчиках? Ну и какие-нибудь особо запомнившиеся моменты?
Геймпелйно:
Мэйл самая быстрая из всех персонажей и при прочих условиях играть ей удобнее всего. С другой стороны у нее меньше всего оружий с дистанционной атакой.
Дракончик Гау выше всех прыгает. Поэтому при платформинге и в битве с некоторыми боссами онбудет полезнее остальных. Плюс у его оружия самые разнообразные и интересные особенности, но подходят далеко не для всех ситуаций.
Маг Татт. Я так и не понял чем он лучше остальных двух героев. Ну разве что тем, что все его атаки - дистанционные. И среди них есть интересные штуки, вроде самонаводящихся снежинок.
В плане характеров, однозначно главная героиня. Т.к. в сценах участвует только тот персонаж, которым ты играешь в данный момент, то поэтому старался играть именно ей. Ее реплики самые угарные.
Из неписей-же, эльф -авантюрист и по совместительству законченный обалдуй по имени Слик. Который на каждом уровне стабильно угодит в какую-нибудь задницу.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 14 November 2020, 17:55
Отправлено #67


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Цитата
Финальные локации были до отвала забиты различными ловушками, сложными и долгими платформинговыми секциями. И ФИНАЛЬНЫМ БОССОМ.
Самый цимес в том, что победив, в крайне простом сражении главного жополиза ГЗ, тебя без предупреждения переносили в замок Черного Властелина. Обратного пути откуда уже не было. Магазинов, чтобы пополнить запасы, там тоже нет. А впереди сражение с тремя боссами. На каждого по одному из играбельных персонажей.

Странно, мне как-то здешний финальник запомнился как простой и вполне вменяемый. Или это из-за того, что у него только одна форма, а не 4 как в оригинальной игре (ну и его не делали по принципу "сделать что б сложнее чем финальный Phalanx из Demon's Crest" big_lol.gif ).
Да, и тут как-то странно с переводом, вроде как на самом деле три последних босса все Чёрные Властелины, а не один. А я, когда проходил, то удивлялся кто это такие были.
Цитата
Кондо, сделай ремейк этой игры.

Нет, Кондо, делай ремейки Брандишей icon_lol.gif .
Цитата
Геймпелйно:

Мейл мне вообще бесполезной казалась. У неё только пара ножей дистанционная. И может в других версиях есть ещё что-нибудь, но я уже плохо помню. Маг и Гау больше подходят, у них дистанционые атаки. Мне больше Гау нравился плюс у него в каждой версии интересный инвентарь делают.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 14 November 2020, 18:33
Отправлено #68


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Цитата
Странно, мне как-то здешний финальник запомнился как простой и вполне вменяемый.
Вот этот? Он выглядит еще более зверским. Хотя как я вижу тут больший упор идет не столько на умение уворачиваться от его атак сколько от хилок в инвентаре.
Цитата
Да, и тут как-то странно с переводом, вроде как на самом деле три последних босса все Чёрные Властелины, а не один. А я, когда проходил, то удивлялся кто это такие были.
Ну вроде как злых бога три. И в финале каждый сражается со своим.
Цитата
Мейл мне вообще бесполезной казалась. У неё только пара ножей дистанционная.
Все зависит от оружия. У нее фиговое оружие в середине игры, но зато последний меч у нее мне понравился больше алтернатив у др. персонажей.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 14 November 2020, 20:25
Отправлено #69


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Цитата
Вот этот? Он выглядит еще более зверским. Хотя как я вижу тут больший упор идет не столько на умение уворачиваться от его атак сколько от хилок в инвентаре.

Ого icon_eek.gif ! Всё-таки в PCE CD не прямой порт, а переделанный. А так, вот этот.
Цитата
Ну вроде как злых бога три. И в финале каждый сражается со своим.

Ну так все говорили Overlord, Overlord (или как его там). Вот я про остальных и не в курсе был.
Цитата
Все зависит от оружия. У нее фиговое оружие в середине игры, но зато последний меч у нее мне понравился больше алтернатив у др. персонажей.

Ещё в PCE CD версии окромя последнего супер оружия, у каждого есть ещё одно супер оружие. Его дают в персональной главе каждого персонажа, но в конце главы отбирают.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 14 November 2020, 20:52
Отправлено #70


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Цитата
А так, вот этот.
Ого. Вот эта версия финальника нравится больше всего. А вот СНЕСовская версия выглядит ужасно.
Цитата
Ну так все говорили Overlord, Overlord (или как его там). Вот я про остальных и не в курсе был.
Это говорится в начальной заставке.
Цитата
Его дают в персональной главе каждого персонажа, но в конце главы отбирают.
Это вроде сайдквестов?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 14 November 2020, 22:11
Отправлено #71


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Цитата
А вот СНЕСовская версия выглядит ужасно.

Сам финальник как раз неплохо выглядит. А вот играется в разы хуже чем ты сказал. Он у меня в Топе-2 Самых сложных боссов вообще (второе место занимает финальник Romancia.
Цитата
Это вроде сайдквестов?

Нет, после третьей или четвёртой главы вас разбрасывает по разным локациям и дальше по главе на персонажа.
Цитата
Самый цимес в том, что победив, в крайне простом сражении главного жополиза ГЗ

К слову, этот тип есть только в ремейке на Sega CD. Вроде как только показаться на глаза гг, мол я я есть и вот эта вот схватка. Как-то никакой особо больше нагрузки на сюжет не несёт.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 14 November 2020, 22:36
Отправлено #72


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Цитата
К слову, этот тип есть только в ремейке на Sega CD. Вроде как только показаться на глаза гг, мол я я есть и вот эта вот схватка. Как-то никакой особо больше нагрузки на сюжет не несёт.
Не только. Он отсвечивал в нескольких заставках. И изредка вещал нам страшным голосом.
И я тут еще про одного харизматичного злодея вспомнил.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 16 November 2020, 18:04
Отправлено #73


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
В этой игре столько ДУШИ, что она буквально фонтанирует из всех щелей.
В игру вложили столько душевность... что забыли про все остальное.
Потому как играется она крайне неприятно. Особенно английская версия.
Вот согласен на все 100! Ради ДУШИ возвращаюсь к игре снова и снова, но ни разу пока даже половины не одолел. Тоже попробую с патчем играть. На этот раз должно получиться icon_smile.gif . Ну а тебе как добившему - респектыч beer.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 19 February 2022, 22:51
Отправлено #74


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9488



Наконец-то добрался до этой игры. Вроде всё ок, с патчем проходится нормально, боссы не душат, героиня не умирает от каждого чиха. Всё душевно, весело, добежал уже до второго мира, где чищу пещерки. Но устал и лёг малость подремать, поставив эмуль на паузу. Просыпаюсь и вижу что эмулятор (Fusion) крашнулся, настройки сбились, а сейвы откатились на миллион лет назад. Что?! Почему?! Вот просто с нихрена, мать его! Хорошая была игра короче, но желание играть пропало после таких сюрпризов. Это бред собачий.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 19 February 2022, 23:33
Отправлено #75


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7678



Цитата
а сейвы откатились на миллион лет назад. Что?! Почему?!

Практически все эмуляторы сейвы и настройки записывают на диск только после корректного закрытия окна. Если случается крэш - все теряется. Исключение по сейвам - то, что пишется на карту памяти (PS1 и далее). Именно поэтому эмуляторы изредка надо закрывать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 20 February 2022, 00:05
Отправлено #76


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9488



Интересная инфа, не знал о таком. Так или иначе буду нажимать на GENS, он у меня ни разу не крашился. Но выходить из эмуля всё же буду время от времени. На всякий случай.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 20 February 2022, 07:49
Отправлено #77


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9488



Ммм, замечательно. Игра намертво виснет в пятом мире после босса рыцаря. Просто 6 часов жизни в жопу улетели. Причём перед самым финалом. Очень обидно. И ничего в интернете найти не могу по этому поводу.

Так, методом тыка исправил. Поигрался со значением SRAM Size и всё заработало. Теперь осталось лишь пройти игру, но последняя локация отбивает всё желание это делать icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 20 February 2022, 10:31
Отправлено #78


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата(Mr. Grim @ 19 February 2022, 22:51)
Но устал и лёг малость подремать, поставив эмуль на паузу. Просыпаюсь и вижу что эмулятор (Fusion) крашнулся, настройки сбились, а сейвы откатились на миллион лет назад.
*

Я бы в любом случае не рисковал оставлять эмуль включенным без присмотра. Ладно если отлить по-быстрому или покурить... icon_smile.gif Это же софт, штука непредсказуемая.

Как сама игра? Чего интересного, чего плохого?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 20 February 2022, 10:46
Отправлено #79


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9488



Цитата
Как сама игра? Чего интересного, чего плохого?

Я уже почти прошёл её, но опять зависание словил под конец. Как раз после крайне мерзкого платформинга.

Персонажи обаятельные, диалоги забавные и живые, сюжет банальный и унылый. Музон хороший, но его мало и он может поднадоесть. Озвучка даже удалась, некоторые актёры очень стараются. Выглядит тут всё весьма симпатично, ярко и красочно, даже спрайты врагов часто вызывают улыбку своим дизайном. Портретики героев в диалогах особенно удались, очень выразительные и смешные. Геймплей хорош в теории, но чем дальше тем хуже на деле. Управление бесит, некоторые платформенные секции отвратительны. Боссы средние же вышли. Опасны весьма могут быть, но бедны на количество атак и интересные идеи самих боёв.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 20 February 2022, 11:53
Отправлено #80


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
некоторые платформенные секции отвратительны
Сложные? Или глючные?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 20 February 2022, 12:09
Отправлено #81


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9488



Цитата
Сложные? Или глючные?


Как из-за построения, так из-за особенностей управления местных.

Иии пройдено! 7 с половиной часов на такую вещь - весьма немало, я считаю. Под конец локации совсем запутанные пошли, с кучей ловушек и платформинга, причём непростого. Особенно 4 испытания в башне, ух. Матерился часто и витиевато от такого. Иногда хотелось даже в гайд глянуть, но сам превозмогал. Есть в игре пара моментов, которые могут застопорить. Финальные боссы же странные вышли. Первый слаб и убивается без проблем героиней. Второй для дракончика был весьма жёсткий, прессуя кучами фаерболов и ставя щит от дыхания моего зверька, но там есть моменты удобные, когда атаковать можно. Третий для финала был непомерно лёгок, атака всего одна и крайне простая, а кроме этого разве что телепортируется постоянно. Но вот финальник - это что-то с чем-то. Не зря я скупил лучшую экипировку и накопил тонны лечилок. Со времён Дарк Факта на кошмаре меня так не раскатывали и бесили. Только тут ещё хуже, кажется, ибо дольше и босса босс для атак открывается на крайне малое время. Еле забил эту тварь, от поля боя уже нифига не осталось, считай, сплошные шипы. В награду получил забавную сценку и багнутые титры, где не звучала песня какая надо. А жаль.

Итоговые впечатления смешанные. В целом дозу фана я получил, но геймплей бесил местами ой как сильно. Подробности же позже, надо для начала чаю попить и дух перевести. Пока же вкратце скажу, что игра сильно душевная, но раздражающая, кривая и очень нуждается в ремейке.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 20 February 2022, 12:34
Отправлено #82


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Странно, мне почему-то финальник в этой версии запомнился как простой.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 20 February 2022, 12:43
Отправлено #83


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9488



Если что, я без квиксейвов и тому подобного играю, обладая при этом руками из одного места известного.

Босс же сам имеет всего две атаки, но крайне поганые. На одну легко нарваться, если неправильно будешь бейтить босса. И она хорошо так дамажит героиню. Вторая же разбивает участок пола, заменяя его шипами. Бить же гада можно лишь когда он открывается для второй атаки как раз. В общем, если тупить, промахиваться и тормозить, то тебе будет банально не на чем сражаться с боссом в итоге. Этим и сложен.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 20 February 2022, 12:47
Отправлено #84


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



А другие версии пробовать будешь?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 20 February 2022, 12:48
Отправлено #85


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9488



А стоит ли? Я то в них не разбираюсь от слова совсем. Есть что толковое?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 20 February 2022, 13:09
Отправлено #86


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Mr. Grim
Поздравляю с успешным завершением игры. beer.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 20 February 2022, 13:13
Отправлено #87


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Версия для PCE CD стоящая, но я вспомнил, что перед финальниками mednafen завис и пришлось искать какую-то из предыдущих версий, но, может, на других эмулях нормально, или через столько лет здесь исправили. Геймплей за Мэйл тут похож на таранные, даже меню из Drasle Family и 8 глав вместо пяти.
В версии на SNES иногда трудно атаковать врага и не попасть под его атаку, да и без описания там заплутаешь где-что нужно сделать, ну и финальник абсолютно неадекватный.
Версии на старые компы не играл.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 20 February 2022, 13:22
Отправлено #88


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9488



Цитата
ну и финальник абсолютно неадекватный

По каким причинам, интересно?

Цитата
Версия для PCE CD стоящая

Окей, учту на будущее. И она только на японском, так ведь?

Цитата
Поздравляю с успешным завершением игры.

Воистину! beer.gif После исов и кисек было даже странно видеть от Фалком игру настолько стёбную, лёгкую по настрою и упоротую. Лишь Zwei 2 и Белая Ведьма моментами с этими сравнятся. А один персонаж просто живое олицетворение этого видео. Хотя нет, их двое, но один типа злодей, а другой тот друг, что хуже любого злодея.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 20 February 2022, 13:33
Отправлено #89


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Цитата
По каким причинам, интересно?

В основном неадекватным полем боя, где тебе ещё надо бить босса и уворачиваться от него. И у всего этого ещё и вторая форма есть.
Цитата
Окей, учту на будущее. И она только на японском, так ведь?

Только версия Sega CD переведена. Но здесь хоть подглядеть есть куда. Да и геймплей другой разнообразит прохождения.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 20 February 2022, 13:39
Отправлено #90


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Mr. Grim
С приобщением к игре - выбору истинного джентльмена. beer.gif
А так, всё верно описал. Играется душевно, но через жопу.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 20 February 2022, 14:05
Отправлено #91


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
Играется душевно, но через жопу.
Надо взять фразу на вооружение. big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 20 February 2022, 14:59
Отправлено #92


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9488



Окей, теперь подробности. Как обычно, что понравилось и что нет. Поехали.

Нравится:

Визуал. Как уже говорил, тут всё хорошо. Ярко, красочно, миловидно. Даже враги не страшные, а забавные. Неуклюжие еноты и пучеглазые пауки чего только стоят. Да и боссов это тоже часто касается. Огромный и страшный гигант, который буквально спит на ходу. Мёртвый всадник, чья лошадь постоянно рассыпается. Разработчики своё дело знали. А заставки анимированные и портретики в диалогах с крайне забавными эмоциями радуют не меньше. В этом отношении у игры всё хорошо.
Саундтрек приятный. Треков мало и на каждый мир на все локации один звучит, но всё равно хорошие они. А боевые бодрят и заводят, всё как надо. И ещё озвучка тут крутая даже английская. Актёры реально старались.
Наиупоротейшие диалоги с кучей юмора и точно такие же персонажи. Местами откровенно хихикал с происходящего, особенно в этом плане эльф раздолбай Слик старался. Всё это здорово спасает местный унылый и банальный сюжет про воскрешение тёмного лорда. Тут даже из типичного зверька талисмана сделали весьма прикольного и наглого персонажа. А один злодей своими речами может заставить укатиться под стол. Хотя референсов можно было и поменьше, но это уже вина переводчиков.
Нет прокачки и все статы зависят лишь от шмота, так что врагов совсем в блин не раскатаешь. Попадаются интересные сегменты в локациях с неплохим платформингом. Видов врагов тут немало без перекрасов. Некоторые боссы вполне норм. Три персонажа со своими особенностями, каждый из которых чем-то полезен, но слишком часто между ними переключаться нет нужды. Играй кем хочешь по большей части.

Бесит:

Локации кажутся подзатянутыми и пустоватыми. Много лишней беготни слишком и бэктрекинга местами. И эксплоринг толком не поощряется. Пойти в дальний угол зоны и найти там апельсинку - такое себе. Экипировка же вся или покупается или даётся по сюжету. Мир тут исследовать не хочется.
Большая часть боссов так себе. У них обычно всего две атаки и часто имеется блайндспот или какой-то метод чизинга. В то время как обычным методом сражаться с ними может быть мукой. И это в нормальной версии игры то. У некоторых по две формы, правда, но лучше их это не делает особо.
Основа истории банальная и избитая, мотивация ряда персонажей не раскрыты толком, а некоторые злодеи вообще ощущаются лишними. У двоих даже босс битвы почти одинаковые. И о главных героям мы узнаём ровным счётом нихрена.
Управление отвратительное. Инерция в платформерах всегда была поводом для ненависти и эта игра не исключение. Порой кажется что персонажи про льду катаются. А учитывая что периода неуязвимости после получения урона тут нет считай, местами будет ой как весело. Попадание во врага или ловушку может привести к потере огромного количества здоровья. А уж если вас зажмут... Самая дичь в ледяной зоне была, где и без того скользящие персонажи могут укатиться на километр от одного врага в другого и обратно. Как же я там ругался. И чуть не забыл, при падении с большой высоты герои как бы отпрыгивают с недовольной рожей. Из-за чего некоторые платформенные секции становятся ещё более адскими. Один момент особенно запомнился с маятниками и невидимыми платформами, где ты или укатываешься или падаешь вниз и вместо того чтобы остаться на маятнике, отпрыгиваешь с горящей жопой. А некоторые ловушки в последних локациях избежать так тяжело, ведь даже если ты не касаешься их спрайта, всё равно можешь получить урон. Ненависть.

Ну и по традиции самое-самое:

Любимые персонажи сюжетно: балбес Слик, старый маразматик Маттонхэд, крайне забавно говорящий качок Свен и острая на язык Меил
Любимые персонажи как бойцы: тут всё по ситуации, но больше всего любил играть за мага, дальний бой - моё всё
Нелюбимые персонажи: жополиз главгада и две сестрёнки, зачем они нужны вообще?
Любимые локации: первый мир в целом, второй и третий тоже неплохи, в четвёртом лишь корабль нравится пиратский, а в пятом ненавижу всё
Ненавистные локации: весь пятый мир с его ловушками и лабиринтами, и ледяные зоны четвёртого
Любимые боссы: деревянный голем, сонный ящер гигант, последний босс четвёртого мира, рыцарь в замке, чокнутый тип в роботе, Моргал, Оверлорд
Ненавистные боссы: первые два, каменный страж, две сестрёнки и никчёмный Некрос
Любимый музон: в другой теме как всегда

И хватит пока. Хорошая игра так-то. Ремейк бы очень кстати ей пришёлся.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 20 February 2022, 15:27
Отправлено #93


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Играется душевно, но через жопу.
Вот так... и есть big_lol.gif . Я начинал несколько раз, но так и не смог. Вроде и хочется, но не можется.

Mr. Grim, сочувствую и поздравляю! gigi.gif eusa_clap.gif Полностью согласен по негативу! Хуже всего, конечно, локации затянутые-перетянутые и катание на льду.

Цитата
Ремейк бы очень кстати ей пришёлся.
Надо только придумать как вписать её в Кисеки. Пока не придумали! icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 20 February 2022, 15:41
Отправлено #94


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



В общем, как я понял, игра из той же фалкомовской ниши, что и Гурумин с Цваями.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 20 February 2022, 15:52
Отправлено #95


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Цитата
Любимые персонажи как бойцы: тут всё по ситуации, но больше всего любил играть за мага, дальний бой - моё всё

Во всех версиях Мэйл непонятно зачем нужна на фоне двух других дальнобойных персонажей. А вот что мне нравится, во всех версиях арсенал у них разный.
Цитата
Нелюбимые персонажи: жополиз главгада и две сестрёнки, зачем они нужны вообще?

Ты про Казира? Он эксклюзив для Sega CD. То же непонятно зачем он нужен. Сестрёнки вроде из ледяного мира. У них кажется две сферы спереть надо. Или это было в SNES. Но там такое ощущение будто их сделали положительными. По крайней мере в начале спокойно с ними разговариваешь и ходишь рядом с ними. Кстати, там же вместо лавого мира будет пустынный.
Цитата
Наиупоротейшие диалоги с кучей юмора и точно такие же персонажи. Местами откровенно хихикал с происходящего, особенно в этом плане эльф раздолбай Слик старался.

Что-то мне начинает казаться, что это локализаторы постарались, а не разработчики.
Цитата
И хватит пока. Хорошая игра так-то. Ремейк бы очень кстати ей пришёлся.

Да у неё каждая версия это ремейк icon_lol.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 20 February 2022, 15:55
Отправлено #96


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9488



Не настолько детская как Гурумин. Некоторые шутки тут весьма своеобразные, скажем так. И посложнее обеих будет.

Больше напоминает Ис 3 на стероидах и с сюжетом, что дико напоминает аниме Slayers своим настроем и духом.
Добавил(а) Mr. Grim, Feb 20 2022, 15:55
Цитата
Что-то мне начинает казаться, что это локализаторы постарались, а не разработчики.

Ну, дурацкие ситуации и персонажи в оригинале тоже есть. Что жадность Меил, что дурость Слика, что маразм деда и поехавшесть Щелкунчика. А вот референсы и тон шутеечек некоторых точно добавили.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 20 February 2022, 16:59
Отправлено #97


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Насколько я понял половину имён как обычно поменяли, что б говорящими были.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 20 February 2022, 18:39
Отправлено #98


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Цитата
Во всех версиях Мэйл непонятно зачем нужна на фоне двух других дальнобойных персонажей.
Прикольными репликами? В каждой партии нужен персонаж с прокаченным красноречием.
Цитата
Что-то мне начинает казаться, что это локализаторы постарались, а не разработчики.
Ну как минимум одна из реплик Свена/Эрика состоящаяя исключительно из реферонсов на фильмы со Шварцнеггером, это явно на совести Воркинг Дизайн.
А так дикая упоротость была в игре изначально.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 20 February 2022, 18:47
Отправлено #99


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Цитата
Прикольными репликами? В каждой партии нужен персонаж с прокаченным красноречием.

Я про геймплей. Пока у Мэйл есть метательные ножи её ещё можно использовать, но они крайне слабые и постепенно переключаешься на остальных двух.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 20 February 2022, 18:54
Отправлено #100


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Цитата
Я про геймплей. Пока у Мэйл есть метательные ножи её ещё можно использовать, но они крайне слабые и постепенно переключаешься на остальных двух.
Последние пара мечей у неё будут магическими. Так что от недостатка дистанционных атак она страдать не будет.
Вдобавок она самая быстрая из всей тройки. И Бегать по лабиринту ей будет сподручнее всего. Так же мне она показалась самой удобной в плане платформинга.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 20 February 2022, 19:15
Отправлено #101


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Цитата
Последние пара мечей у неё будут магическими. Так что от недостатка дистанционных атак она страдать не будет.
Вдобавок она самая быстрая из всей тройки. И Бегать по лабиринту ей будет сподручнее всего. Так же мне она показалась самой удобной в плане платформинга.

Про волшебные мечи не помню, в каждой версии своё. Если только под конец волшебные мечи, то про неё забываешь, потому что маг просто бьёт на расстоянии, а у Гау ещё и просто интересно, что авторы придумали ещё ему за оружие. Кстати, в PCE CD у каждого будет своя собственная глава, где под конец каждый получает уникальное супероружие наподобие финального, но только на эту главу.
Вот собственно безобразие в битве с финальником SNES версии, не обманывайтесь, пола там нет.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 21 February 2022, 14:30
Отправлено #102


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7678



Цитата
Вот собственно безобразие в битве с финальником SNES версии, не обманывайтесь, пола там нет.

Глянул. Так и не понял, правда, одну вещь. Там типичное для фалкома на SNES управление через ж сделанное, или просто руки из ж у игравшего?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 21 February 2022, 14:33
Отправлено #103


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9488



А почему бы не то и то сразу? icon_smile.gif

Выглядит неприятно, правда. Как жопорук вряд ли буду в это играть.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 21 February 2022, 14:35
Отправлено #104


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата(Dragon @ 21 February 2022, 14:30)
Там типичное для фалкома на SNES управление через ж сделанное, или просто руки из ж у игравшего?
*

А что мешает проверить на личном опыте? big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 21 February 2022, 15:08
Отправлено #105


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7678



Wizard
Отсутствие перевода. По крайней мере, я не нашел. Ну и нежелание начинать сейчас что-то дольше часа-двух, ибо вскоре все-равно пропаду на приличное время. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 21 February 2022, 16:00
Отправлено #106


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Цитата
Глянул. Так и не понял, правда, одну вещь. Там типичное для фалкома на SNES управление через ж сделанное, или просто руки из ж у игравшего?

Скорее у того, кто делал эту комнату. Быстро опускающиеся в пропасть платформы, после чего тебя с уроном выкидывают наверх, где не факт ты упадёшь на платформ. Ну, и ещё босс атакует и постоянно пытается просто подлететь поближе, но ты на него налетаешь.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 22 February 2022, 14:43
Отправлено #107


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Я играл в версию на SNES. Мне понравилось. Это точно не ужас Ys 3 (на той же консоли icon_smile.gif ). Но, увы - японский. Я застрял на 2-ом часу. Знание игры на Sega CD мне не помогло.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 22 February 2022, 15:58
Отправлено #108


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Цитата
Знание игры на Sega CD мне не помогло.

Переделано почти всё вплоть до полной замены одной из глав. И большинство боссов вырезано. Хотя на Sega CD были всякие эксклюзивные типа всадника на скелете лошади, гигантского барсука, первой схватки с Щелкунчиком, Казир и прочее. Эти знание больше подошли бы к PCE CD.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 16 April 2024, 07:06
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.