Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

Castle of Dracula _ Видеоигры _ Сеттинг игровых миров

Автор: Secret Boss 12 July 2014, 21:13

Сеттинг - одна из неотъемлемых составляющих практически любой видеоигры. То есть, место, время и антураж игрового мира. Давайте обсудим эту тему, выясним какие игровые сеттинги вам больше по душе, какие наоборот не нравятся. И является ли обсуждаемый аспект важным критерием при выборе вами той или иной игры.

Автор: Mr. Grim 12 July 2014, 21:34

Самые разные нравятся. Это может быть и мрачный демонический мир как в Demon`s Crest или не менее мрачное тёмное фэнтези как в Генеалогии Священной Войны, так и яркий и красочный мир исов или Trails in the Sky. Всё зависит он жанра игры и проработки сеттинга. В определённых играх проработка мира не особо то и нужна, к слову, или может быть не особо подробной, но от всяких JRPG, к примеру, требую большого внимания к устройству мира. И чтобы он был как можно более логичным и убедительным, даже несмотря на фэнтезийность.

Автор: Misericorde 12 July 2014, 21:50

Если подразумеваются общие черты, то современность, не лишённая черт повседневности. Как ни странно, "Persona 3" и "Persona 4" - первые известные мне RPG, где сюжет развивается в актуальной на момент выхода игр реальности нашего мира. Вкрапление мистики - лишь внедрение причудливого и важного для игры в процесс.

В остальном же предпочитаю очень яркое фентези с детализированными мирами, где любая возникшая мелочь объясняется. Либо миры, где таких мелочей нет, а значит, объяснять несуществующее не нужно. Но миры вообще без деталей, без интересных и оригинальных особенностей меня не привлекают. Игра может удержать другими хорошими чертами, но собственно миру я поставлю минус.

Сеттингу "Castlevania" я ставлю минус.

Сеттингу "Shin Megami Tensei", наверное, тоже поставлю, даже если пройду еще с полдюжины игр. "Persona" - спин-офф и единственное исключение, но лишь потому, что сеттинг её качественно отличается своими элементами, однако он не так уж далеко уходит от всей серии SMT.

Из привлекательных сеттингов могу назвать 'The Elder Scrolls", однако постепенно он становится примитивнее - веха современности.

Вообще мне сложно угодить, но преимущественно это выдающееся фентези или современная реальность, возможно, мистическая. Паропанк, средневековье, античность и прочее меня мало интересует.

Автор: Secret Boss 12 July 2014, 22:05

Сравнительно недавно обнаружил для себя, что сеттинг является для меня чуть ли не главным критерием при выборе игры. Пожалуй, даже музыка в этом плане отходит на второе место.
Люблю вымышленные миры с упором на фэнтези. Даже скорее технофэнтези. В сериях Ys и Brandish как раз таки нравится то, что в мире "меча и магии" в меру и со вкусом наличествуют какие-либо вещи высокотехнологичного происхождения. Также нравится дарк-фэнтези, можно с небольшим уклоном в ужасы или с примесью средневековья и более поздних эпох, вплоть до 20-го века (как например в LoD).
А вот что не люблю, так это игровые миры, максимально приближённые к реальности и современности. Например, я с вероятностью в 99% никогда не запущу игру, посвящённую событиям Второй Мировой. Даже дилогию ...of Sorrow я не люблю из-за того, что события этих игр происходят в 21-м веке (плюс ещё одна неприязнь: детвора на главных ролях). Также с изрядной долей антипатии отношусь к играм, действие которых происходит в будущем. Редкостным исключением в этом плане является Alien 3.
В общем и целом, детализация интересующего мира мне не так важна. Лишь бы общая атмосфера соответствовала моим вкусам.

Автор: Misericorde 12 July 2014, 22:23

Цитата(Nuculais @ Jul 13 2014, 06:05 AM)
А вот что не люблю, так это игровые миры, максимально приближённые к реальности и современности. Например, я с вероятностью в 99% никогда не запущу игру, посвящённую событиям Второй Мировой.
*

Звучит так, будта война и современная реальность - одно и то же. Я, к примеру, писала про повседневную реальность, а не про войну. По правде, игры в сеттинге ВОВ - последнее, что я запущу вообще. Скорее я запущу авиасимулятор...

Автор: Secret Boss 12 July 2014, 22:24

Маш, это был всего лишь один из возможных примеров. smile.gif

Автор: Misericorde 12 July 2014, 22:27

Цитата(Nuculais @ Jul 13 2014, 06:05 AM)
(плюс ещё одна неприязнь: детвора на главных ролях)
*

Ну, это почти везде раздражает. Мелюзга в игре, как правило, мелюзга и в жизни. "Persona" показала, что протагонисты там именно дети, то есть им могут пытаться где-то как-то придать шарма зрелости, но мысли их в итоге окажутся абсолютно незрелыми, а выпады и суждения прозвучат настолько по-детски, что захочешь грохнуть в рядовой битве ещё до начала финального сражения.

Ирония...

Автор: Shadowserg 12 July 2014, 22:32

Цитата
99% никогда не запущу игру, посвящённую событиям Второй Мировой
То же самое. Вообще не тянет.
Цитата
Также с изрядной долей антипатии отношусь к играм, действие которых происходит в будущем.
Особенно космическая тематика. Разве что Xenosaga понравилась. Впрочем, эта тематика для меня не безнадёжна (в отличие от Второй Мировой). И я могу ей дать шанс. В частности, серия Star Ocean у меня всё-таки стоит в списках на прохождение.

Не люблю сеттинги типа "Властелина Колец". Т.е. западно-РПГшные миры, населённые всякими эльфами, хоббитами и пр.

Недолюбливаю сеттинги "средневековая Япония, самураи, ниндзя". Да-да.. вот такой парадокс. В своё время просто обожал такое, но, видимо, "переел". icon_confused.gif

===========

Любимые сеттинги - это мрачная готика (CV64, VHD), JRPG'шное фэнтези и когда действие происходит в наше время.

Автор: Secret Boss 12 July 2014, 22:36

Цитата(Shadowserg @ Jul 12 2014, 11:32 PM)
Не люблю сеттинги типа "Властелина Колец". Т.е. западно-РПГшные миры, населённые всякими эльфами, хоббитами и пр.
*

Аналогично.

Добавил(а) Nuculais, [mergetime]1405193767[/mergetime]
Цитата(Shadowserg @ Jul 12 2014, 11:32 PM)
мрачная готика (CV64, VHD)
*

Наверное и Xanadu Next к ним относится.

Автор: Misericorde 12 July 2014, 22:38

Цитата(Nuculais @ Jul 13 2014, 06:05 AM)
Также с изрядной долей антипатии отношусь к играм, действие которых происходит в будущем.
*

Кстати, а ведь мне очень нравится футуристическая тематика, и чем дальше к звёздам, тем интереснее. Правда, хороших реализаций мало...

Пожалуй, самые яркие: "Parkan", "X-Com", "Космические рейнджеры", "Total Annihilation". Если сюда можно отнести "Incubation", который больше напоминает сеттинг "Alien", то ещё и он.

Кстати, могу с лёгкостью отнестись к любому сеттингу при условии, что он выполнен в ярко пародийной, доходящей до гротеска, форме. То есть очень качественный юмор и несерьёзность мира и сюжета могут свести на нет абсолютно все минусы сеттинга.

Автор: Secret Boss 12 July 2014, 22:42

Цитата(Misericorde @ Jul 12 2014, 11:38 PM)
Кстати, а ведь мне очень нравится футуристическая тематика, и чем дальше к звёздам, тем интереснее. Правда, хороших реализаций мало...
*

Я из подобных игр пробовал разве что только Metroid. Начинал несколько игр, не зацепило. Вроде и симпатичные мне игровые плюшки (типа апгрейдов, исследования и прочего), а не цепляет. icon_neutral.gif

Цитата(Misericorde @ Jul 12 2014, 11:38 PM)
Кстати, могу с лёгкостью отнестись к любому сеттингу при условии, что он выполнен в ярко пародийной, доходящей до гротеска, форме. То есть очень качественный юмор и несерьёзность мира и сюжета могут свести на нет абсолютно все минусы сеттинга.
*

Таковых наверное очень и очень мало? smile.gif

Автор: Misericorde 12 July 2014, 22:57

Цитата(Nuculais @ Jul 13 2014, 06:42 AM)
Таковых наверное очень и очень мало? smile.gif
*

Из известного пока маловато. Ну, по мере того, как я узнаю новые игры, и по мере того, как современное японское искусство движется, их число растёт неуклонно. А ведь видеоигры преимущественно заслуга именно Японии. У них много несерьёзного, и иногда они правильно рассчитывают акценты.

Скажем, "UnEpic" - тоже пародия, причём отличная пародия. Это ей помогает не меньше, чем хороший игровой процесс. За сюжетом действительно интересно следить, а все вокруг радуют неожиданным поведением и специфическим юмором.

Автор: Secret Boss 12 July 2014, 23:01

Цитата(Misericorde @ Jul 12 2014, 11:57 PM)
Скажем, "UnEpic" - тоже пародия, причём отличная пародия. Это ей помогает не меньше, чем хороший игровой процесс. За сюжетом действительно интересно следить, а все вокруг радуют неожиданным поведением и специфическим юмором.
*

Да, как пародия игра удалась. К тому же, она заставляет игроков взять в руки блокнотик и усердно записывать туда все цитаты и заимствования из всего, что она пародирует. icon_lol.gif

Автор: Misericorde 12 July 2014, 23:03

Цитата(Nuculais @ Jul 13 2014, 07:01 AM)
Да, как пародия игра удалась. К тому же, она заставляет игроков взять в руки блокнотик и усердно записывать туда все цитаты и заимствования из всего, что она пародирует. icon_lol.gif
*

Я повторила бы этот подвиг с "Shovel Knight", но как-то саму игру добить не удаётся. Наверное, я опять не в настроении.
Кстати, тоже дельная пародия.

Автор: Secret Boss 12 July 2014, 23:04

Видимо, твой час пока не наступил. knight.gif Лови момент.

Автор: Cathedral 13 July 2014, 08:47

Преимущественно средневековье, а также феодальная Япония, но встречаются интересные задумки и в вымышленных вселенных, Ys, например. Хотя последняя антология увлекает, прежде всего, музыкальной компонентой. Акустическая составляющая также порадовала (подразумеваю всевозможные гаги). Однако, несомненно, справедливость требует сказать, что в Исах делается упор на фантазийное средневековье. Относительно неплохо реализована игра Bunny Must Die. Иногда привлекают отдельные аспекты, персонажи, а уж к чему (к какой «трансцендентальной системе») они бывают привязаны, переходит на второй план.

Автор: Sobakus 14 July 2014, 03:16

Мне сразу легче сказать какие сеттинги не люблю. Во-первых реалистические и особенно про войну - военные игры просто терпеть ненавижу (все кроме одной-единственной). Тоже не люблю классическое западное фентези - уж больно много штампов... Тоже надоели японские самурайские сеттинги (хотя раньше такие игры искал...). Так же не получаю удовольствия от казуальных и кавайных сеттингов - это всегда очень однобокие мирки. В последнюю очередь совершенно потерял интерес к horror-сеттингам (особенно про город зомби), хотя в старые вещи типа Nosferatu или Majuu Ou играю с удовольствием - все ж таки там геймплей был на первом месте.


То что нравится:
Всякие готичные мрачноватые сеттинги ближе к средневековью. В духе Castlevania, Nosferatu, Diablo.

Sci-Fi, но не классический как Star Trek, а как Dune или Alien. В духе Panzer Dragoon, Primordia, Outcast, Another World. Так же и такие вещи как Final Fantasy VIII, Sigma Star Saga, Granstream Saga.

"Среднее" "неопределенное" фентези icon_lol.gif . То есть не слишком западное, не слишком японское. И в эту категорию можно отнести почти любую хорошую фентезийную игру, где сеттинг вообще есть, а не набор штампов.

Минималистичные сеттинги, где игрок больше додумывает сам. Сюда подходит много хороших Action Adventure. Начиная Принцем, заканчивая ICO и Limbo.

Автор: NightHard 24 October 2018, 02:53

К счастью, меня мало какие сеттинги могут оттолкнуть от игры. От дремучего фэнтези до sci-fi, от античности до киберпанка, в любом мире я могу что-нибудь цепляющее обнаружить. Главное чтобы разработчики не поленились придумать красивый и проработанный мир, изучать который будет интересно.

Автор: Старина Эльп 20 March 2019, 00:39

Одна из причин моей нелюбви к жанру рпг, это любовь оно к "ношению одной и той же потной рубашки всё лето". Игры его не так уж часто спешат "приодеться " в сетинговом разнообразии.
Пост апокалипсис , редкий стимпанк, поп фантастика, средневековье к моему глубокому сожалению раннего периода. Фентези хоть и довольно разномастно каждый подвид представлен довольно немногочисленно (В основном западные Хай и Лоу, сейчас вот Лоу с упором в Дарк, а чистое J которое сокращение от ( Japanese) , столь же редко как и стимпанк)
Вот и учитывая что японцы в основном в своих рпг работают : С поп фантастикой, эпохой модерн,индустриальной эрой.
А запад : Застрял в довольно пресных интерпретациях классики(причём в плане всех сетингах). Зачастую пытаясь вылезти на "пресловутой дарковости" за частую понимая её неправильно и координально неверно практикуя её применение .
Вот и возникла в голове Эльпа просьба, сформулированная в форме вот такого вот - псевдо опроса. Поделитесь что - ли мыслями на тему : Мифологии каких стран а так же временные периоды истории вы хотели бы увидеть в качестве "скелета" для ролевого сетинга. Желательно не из заезженных.
Кто знает, может мне это поможет собраться что бы переписать материал для библиотеки угробленный глюком винды. icon_smile.gif

Автор: Badorrer 20 March 2019, 00:52

Более 20 лет жду РПГ в стиле "городского-фентези", которое будет выше по качеству, чем бульварное чтиво из ларьков. icon_mad.gif
Но по порядку, а то не совсем ясно, о чём я.

По сути, практически все сеттинги пресноваты по тем или иным причинам. Тот или иной временной период ограничен временными рамками, а для создания новой вселенной нужно порвать не одну попу, так что уникальный сеттинг может выехать только на его уникальности, а не глубине.
Так зачем я привожу "городское-фентези" и что я подразумеваю под ним? Это фентези, которое происходит в наше время и в нашем мире, как пример, можем взять вампирские кланы из Маскарада.
На поверхности, ничего интересного нет, но разнообразие исторических событий, культур, и возможных вымыслов нашего мир даёт возможность придумать настолько глубокий мир, насколько это возможно. Индейцы, культы, шаманы, любые мифы, маги-школьники. Что угодно, и при этом, можно добавить и удобную обратную сторону мира - повседневную жизнь, основанную на текущем быте, со всем выпендрёжным, эпатажным размахом. Но из-за гибридности фентезийных элементов это не будет выглядеть скучно.
...но что не "городское-фентези", то у нас, обычно, фанфики школьников. Иногда японцы чем-то радуют, но я знаю только примеры из ВН.

Автор: Mr. Grim 20 March 2019, 01:35

Мне уже всё равно если честно. Конечно, оригинальные и необычные сеттинги - вещь хорошая, я не спорю, но дай бездарю их в лапы и он даже из них сделает по ощущением что-то банальное и пресное как хрен знает что. Так и в чём-то типичном сеттинге толковый человек может сделать нечто такое, что сможет поразить. Хотя ближе что-то более близкое к нашему с вами времени и событиям, если подумать. Может недалёкое будущее, где технологии развились довольно круто, но не до такого, чтобы в космосе летать свободно и по времени скакать, например. Или где мир стоит на пороге больших перемен и скоро станет совсем другим.

Мне скорее другого не хватает - идейной начинки и чего-то реально впечатляющего, что будет происходить в этих мирах. Каких-то совершенно новых образов, что смогут меня захватить. Меня уже давно ничего не впечатляет и не радует историей, миром и персонажами. Будто ем безвкусную жратву за обе щёки просто с голодухи. И честно говоря, я уже совсем отчаялся и не надеюсь что какая-либо игра сможет меня приятно удивить в этом плане.

Автор: Shadowserg 20 March 2019, 10:53

Цитата
Меня уже давно ничего не впечатляет и не радует историей, миром и персонажами. Будто ем безвкусную жратву за обе щёки просто с голодухи. И честно говоря, я уже совсем отчаялся и не надеюсь что какая-либо игра сможет меня приятно удивить в этом плане.
Такая же фигня. Поэтому практически перестал играть в JRPG, хотя раньше это был один из любимых жанров. Хотя если очень долго "голодать", то потом можно немало фана получить от какой-нибудь даже банальной истории. Другое дело, что периоды нужного чувства "голода" уже измеряются не месяцами, а годами. icon_lol.gif

Автор: Krusnik777 20 March 2019, 11:36

Badorrer
Я так-то в общем (вроде бы) понимаю, о чем ты говоришь и даже согласен, но все же уточню: какой конкретный пример из чего угодно того, о чем ты говоришь? А-ля насуверс (это как пример из ВН), например?
---------------
Касаемо же темы. Да, действительно сложный вопрос. Но вообще частично соглашусь с Гримом: пофиг какой сеттинг (хотя безусловно крутой и интересно прописанный сеттинг может быть существенным стимулом для прохождения игры), главное - история или геймплей, если истории нет. Но...

Вспомнились мне Shadow Hearts I-II и прошлогодний Vampyr - в них был около или между военный период, но при этом с некими присутствующими там фантастическими элементами, - и вот из такого мне практически ничего больше не вспоминается (из не игр еще кое-что приходит на ум, но и там маловато). Так что от еще чего-нибудь подобного я бы не отказался, но, повторюсь, несильно и требую.

Автор: Ghost Hunter 20 March 2019, 12:33

Хотел бы рпг в мире Бас Лаг))) Это из трёх романов Чайны Мьевиля если что.
Неподготовленный читатель обычно пребывает в недоумении когда читает это. Обычно либо бросают на первых главах, либо дочитывают до конца и остаются довольны. Хотя сейчас среди женщин и молодёжи появилась третья сторона которая внезапно нашла глубинный смысл и подтекст которого нет.

Коротко: безумная индустриализация даже по меркам стимпанка, собственно сам стимпанк как основа, киберпанк, чернуха во всех проявлениях, биоинженерия, параллельные миры как что-то обычное и запоминающийся бестиарий.

Автор: Domaric 20 March 2019, 17:44

Сеттинг это конечно хорошо, да сеттинг-сеттингу рознь.
Проведем мысленный эксперимент. Допустим я обожаю античность и ненавижу раннее средневековье и тут я вижу как молодой и амбициозный разработчик на патреоне/кикстартере/инстаграмме божится сверстать лучшую РПГ в античном сеттинге.
И вот уж я изо всех сил рукоплещу ему, предвкушая приключения в вымышленном аналоги древнего Рима, или Греции, или аде Египта с Персией. Да вот только хитрый разраб под атичностью имел ввиду какую-нибудь Англию или Скандинавию того временного периода. Предлагая моему взору очередную картину того как завернутые в шкуры бородатые мужики дубасят друг друга железяками и палками как в Скайриме.
Но при этом может быть игра реально хороша.
Потому стоит подумать, а что если сеттинг это больше обертка. А нам важнее понять и осознать каковым будет ее содержание. И не надо пенять на клишированность сеттингов (по крайней мере на полном серьезе и с пеной у рта) сама попытка класиффицировать сеттинги по определенным категориям уже делает их клише (лишь с разной частотой применения).
И как к слову, как классифицировать Age of Decadance? Это сеттинг постапокалиптичный, ли все же античный?

Автор: Sobakus 20 March 2019, 20:12

Mr. Grim опять всё за меня сказал icon_lol.gif .

Хочу наш православный сеттинг. Чтобы берёзки были, медведи с мечами, казаки и вышиванки +1 к ловкости gigi.gif .

Автор: Старина Эльп 20 March 2019, 20:22

1) Domaric - на твой вопрос отвечу так. Age of Decadance это вообще не то не другое. Тут у нас тёмные века ( Dark Ages) c 6 по 9 век нашей эры. Если память мне не врёт, так что думаю что тёмные века это. Могу чуток подробнее пояснить если тебе нужно. Кстати о античности , Loki попробуй может тамошний египет порадует. Если не играл конечно.

2) Ребят ко всем вам огромная просьба. Вот давайте пожалуйста без извечного ухода в само собой разумеющиеся вещи. Да и так понятно что геймплей и хорошая(хотя что можно считать хорошей историей, можно спорить долго и нудно) история в фаворитах. И для меня лично это это является вещью очевидной а потому задал свой вопрос с учётом того что эти слогаемые в игре подразумеваются. В связи с этим такой вот вопрос, мне в будущем строить своим опросы с учётом того что эти вещи подразумеваются ? Так сказать что бы вы не отвлекались от мыслей по существу вопроса на констатацию само собой разумеющихся фактов.

Автор: Secret Boss 20 March 2019, 20:28

Хочу игру в сеттинге Викторианской эпохи. С примесью мистики/хоррора. Пока что из известных мне видеоигр в данном сеттинге могу назвать только Bloodborne.

Автор: Shadowserg 20 March 2019, 20:43

Да, викторианская эпоха с примесью Лавкрафтщины - норм бы зашла. Хотя, она собственно и зашла. От Bloodborne был в полном восторге. icon_smile.gif

Автор: Secret Boss 20 March 2019, 21:16

Shadowserg
Даже необязательно с примесью лавкрафтовских мифов. Этот сеттинг сам по себе располагает к созданию потенциально интересных игр.

P.S. Кстати, в подавляющем большинстве рассказов Лавкрафта события происходят уже в 20-м веке. Викторианскую эпоху он захватил буквально по касательной. icon_smile.gif Создатели Bloodborne просто очень удачно всё это совместили.

Автор: Ghost Hunter 20 March 2019, 21:20

Лавкрафтовщина вообще заходит почти в любом виде. Ибо стандартная Сцотонинщина и фентезятина уже в печёнке сидит.

Автор: Secret Boss 20 March 2019, 21:22

Лавкрафтовщину надо ещё умело подать. А то даже прямые литературные последователи ГФЛ далеко не все и не всегда могли это сделать.

Автор: WildServal 20 March 2019, 22:15

Когда я ещё пытался сделать что-то вроде своей вселенной/книги, то у меня было две идеи
1) 80е-90е с небольшими модификациями (что-то чуть более продвинутое в одном и чуть просевшее в другом)
2) Лёгкое фентези без нечеловеческих рас, но с магией, демонами, некромантами и прочей нечистью с использованием как раннего примитивного огнестрела, так и традиционно средневековых методов войны

Не считаю эти сеттинги идеальными, но сам бы я, наверное, творил в таком направлении. Причем ближе именно ко второму варианту. Я не против нечеловеческих рас в целом, тем более, что развернуться можно очень неплохо, но я бы избегал ровно по причине того, что наворотить можно что угодно и будут предъявлять, а почему у вас есть и гномы, и дварфы, да ещё и не каноничные. А почему так много разных эльфов? А почему есть оборотни, но нет вампиров? Ну и всякое такое. Утрирую отчасти, но уж как есть.

Что до сторонних проектов... Опять же скорее фентези, причем тут уже можно и с разными расами, конечно же. Другое дело, что избито донельзя, поэтому возможно зависит от каких-то авторских штрихов. А можно и вовсе сделать выбор в пользу киберпанка (первый Deus Ex мне зашел, например). Я как-то не задумывался над вопросом, какой сеттинг мне больше по душе, и возможно ввиду не самого обширного опыта не могу выбрать однозначно. Ибо, как бы очевидно ни звучало, даже огромный космос можно подать скучно и вырвиглазно, и каменный век подать так, что ты захочешь примерить на себя роль неандертальца, который верхом на мамонте покоряет новые земли с дикими криками. До тех пор, пока сеттинг позволяет мне отыгрывать ту роль, которая мне по душе (а таких ролей может быть много, на самом деле) - это хороший сеттинг. Барыгой можно стать и в махровом фентези, и в космоопере, в конце-концов.

Автор: Vlad Tepes 21 March 2019, 00:25

Кстати, о Викторианской эпохе - есть один интересный представитель этого сеттинга в жанре JRPG, правда, к сожалению, пока ещё без перевода: https://www.youtube.com/watch?v=72jAMCHL-2c.

Автор: Ghost Hunter 21 March 2019, 10:25

Vlad Tepes
Ну если играть через эпуль, то проблема не велика. Используешь VNR и вперёд. Он довольно таки не плохо переводит.

Powered by Invision Power Board ()
© Invision Power Services ()