Xanadu Next, Обсуждение, помощь в прохождении
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Xanadu Next, Обсуждение, помощь в прохождении
Secret Boss |
7 November 2011, 17:02
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
|
Secret Boss |
26 December 2018, 19:58
Отправлено
#721
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Domaric
Цитата пребываю в творческих метаниях по поводу написания отзыва Я в своё время тоже пребывал в подобных метаниях. http://www.castleofdracula.com.ru/forum/in...ndpost&p=123477 |
Domaric |
28 December 2018, 20:13
Отправлено
#722
|
Class: Majestic EXP: 2947 |
Занаду Некст пройдена, пора отписаться о впечатлениях.
В общих слова - XN прекрасна. Музыка, атмосфера, механика, управление, паззлы, сам процесс исследования и нахождения разного барахла, боссы. Графон времен первой плойки не производил положительного первого впечатления. Но и к ней быстро привыкаешь. Наверное единственным существенным недостатком игры была необходимость выставления квестовых предметов на хотбар для решения насущных задачь. Такой архаичный олдскул это слишком даже для меня. Я могу понять и даже согласится с аналогичной системой для скиллов, необходимость выставлением на хотбар не только активные, но и пассивные умения была интересной идеей кастомизации билда персонажа. Но вот каждый раз лезть в инвентарь за рубиновым кольцом или перчатками когда необходимо передвинуть ящик или разбить стену... Увольте меня. Хватает одного того что все эти предметы уже лежат мертвым грузом в нашем инвентаре. Но в остальном игра удалась. Всецело одобряю дmяблойд требующий не столько билдродрочерства сколько прямых рук, геймплей которого состоит из спокойного, ни к чему не обязывающего, размеренного данжен кроулинга с методичным порубанием разной живности. До тех пор пока не доходишь до босса и тогда твое лицо (своим выражением и цветом) становится точной копией лица Адола с обложки американского картриджа Ис3. |
Secret Boss |
28 December 2018, 20:18
Отправлено
#723
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Domaric
Поздравляю с успешным прохождением! Ну и, если не против, то: 1. Любимая локация? 2. Любимый босс? 3. Любимая мелодия? 4. Любимые скиллы и/или магия? 5. В Мир смерти пойдёшь? |
Domaric |
28 December 2018, 21:18
Отправлено
#724
|
Class: Majestic EXP: 2947 |
Secret Boss
Krusnik777 Спасибо! 1. Любимые локации - Бесконечный Лабиринт и Стренджрок 2. Любимый босс - Король Драконов собственной персоной 3. Любимые мелодии - "The Eternal Maze", "Clover Ruins", ну и собственно говоря "Evildoer" 4. Любимые скиллы и/или магия - нравилось играть врабами в боулинг при помощи Bash'а. Из магии, ну тут скорее финальные "массовые" спеллы. Да и огненная стенка против чумных зомбяков в Стренджкоре был ничего. 5. В Мир смерти пойдёшь - может быть. Но не сейчас. Я редко сразу же после прохождения берусь за опционал. Вдобавок наслышан о его недетской сложности. И учитывая что экран подсчета рангов недвусмысленно намекнул мне что я отстой (накидав кучу Д-шек), чувствую меня там ожидает "теплый" прием. |
Secret Boss |
28 December 2018, 21:22
Отправлено
#725
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата учитывая что экран подсчета рангов недвусмысленно намекнул мне что я отстой (накидав кучу Д-шек), чувствую меня там ожидает "теплый" прием За что ты получил много Д-шек? Или, вернее, за что ты их НЕ получил? |
Mr. Grim |
28 December 2018, 21:29
Отправлено
#726
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Что-то Domaric, ты про сюжет и лор ничего не упомянул. Не чтобы они в игре были важны, но неужели ничего не вызвало интереса или ярости?
В Токио Занаду то играть не планируешь случаем? |
Domaric |
28 December 2018, 21:47
Отправлено
#727
|
Class: Majestic EXP: 2947 |
Цитата За что ты получил много Д-шек? Или, вернее, за что ты их НЕ получил? Не получил я за изученные скиллы. Там у меня была "А". Не нашел лишь "ледяной клинок".В остальном: играл долго, закончил перекаченным, дох часто (видимо учитывались и смерте с последующей перезагрузкой, потому как дох почти всегда именно на боссах), ну и выжрал слишком много лечилок (что вообще стало шоком ибо прохождение бло максимально еврейским. И всех боссов я проходил вообще без использования зелий. Только на Галзисе "рука дрогнула". ) Цитата ты про сюжет и лор ничего не упомянул. Не чтобы они в игре были важны, но неужели ничего не вызвало интереса или ярости? Ну я вкратце упомянул про то, что атмосфера зашла. А так я когда играю в дьяблойды (да даже те же Темные Душонки) на сюжет смотрю сквозь пальцы. Он здесь конечно есть и даже по своему неплох. Ярости я точно не испытал к приходящему. Ну а так, большой твист не стал неожиданностью... Цитата В Токио Занаду то играть не планируешь случаем? Боже упаси! ПОмилуйте мою грешную душу. Мне пока хватает чтения диалогов четвертого Сена. Может когда-нибудь и сяду за ТХ, но точно не сейчас. |
Mr. Grim |
28 December 2018, 21:53
Отправлено
#728
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Цитата Боже упаси! ПОмилуйте мою грешную душу. Мне пока хватает чтения диалогов четвертого Сена. Может когда-нибудь и сяду за ТХ, но точно не сейчас. Да я про геймплей скорее. И хотя бы ради очень клёвой битвы с Ведьмой. |
Domaric |
28 December 2018, 22:05
Отправлено
#729
|
Class: Majestic EXP: 2947 |
Надо будет повнимательнее к геймплею присмотреться. Потому как то, что я видел краем глаз меня не сильно впечатлило. Все тоже колобкование, флешмувы что и в новых Исах. Только сопарийцы не бегаю хвостом, а достаются из "кармана" в нужный момент.
|
Secret Boss |
28 December 2018, 22:26
Отправлено
#730
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Domaric
Цитата Не нашел лишь "ледяной клинок". Это ты FrostBrand профукал в Лабиринте Занаду.https://steamusercontent-a.akamaihd.net/ugc...948DE9477A19A9/ |
Secret Boss |
16 November 2019, 17:55
Отправлено
#731
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Ну наконец-то игроки получили разъяснение насчёт неконтролируемо взрывающихся слаймов в стимовской версии.
Выходит, локализовать игры может любой ламер, дорвавшийся до компьютера. |
Secret Boss |
20 January 2020, 20:42
Отправлено
#732
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Из другой темы:
Цитата(Mr. Grim) Что-то отличное от жирного воина с кучей мощи? Хочу сделать максимальный упор на ACC и EVA. Посмотрю, выйдет ли создать почти неуязвимого и не знающего промахов бойца. Вот только пока не знаю, когда засяду за игру. Может быть во время отпуска (через месяц), а может и позже... |
Mr. Grim |
20 January 2020, 21:06
Отправлено
#733
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Цитата Хочу сделать максимальный упор на ACC и EVA. Посмотрю, выйдет ли создать почти неуязвимого и не знающего промахов бойца. Предвижу как некоторые бои с боссами превратятся в тянучку кота за яйца из-за низкого урона. Но идея любопытная. |
Secret Boss |
20 January 2020, 21:12
Отправлено
#734
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата Предвижу как некоторые бои с боссами превратятся в тянучку кота за яйца из-за низкого урона. Ну почему же. Параметр REF влияет на повышение не только ACC и EVA, но и на ATC. А помимо REF я буду вкладывать очки в STR, который повышает ATC и ACC. Так что с атакой всё будет ништяк. |
Secret Boss |
1 April 2020, 11:12
Отправлено
#735
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Не раз и не два упоминалось о двух разновидностях личей, обитающих в Мире мёртвых, и об их слабостях. Мол, одного заморозка берёт, а другого - нет. Глянул в официальном гайде - оба лича абсолютно нейтральны по отношению ко всем трём стихиям (fire, ice, thunder). Правда у Архилича в таблице два каких-то пункта вместо прочерков крестиками отмечены. Но там графы на кандзи подписаны, так что я не знаю, что они означают.
|
Dragon |
1 April 2020, 11:44
Отправлено
#736
|
Class: Grandmaster EXP: 7707 |
Secret Boss
Неплохо бы еще сфоткать кандзи, чтобы можно было попытаться понять что они означают. Но сам факт: архилич замораживается, mastermind - нет. Поэтому мат у меня начинался с 17-го этажа, а не раньше. |
Secret Boss |
1 April 2020, 13:25
Отправлено
#737
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Dragon
Сфоткать не вариант - очень мелко написано. Тем более с моей-то камерой на 2 мегапикселя без вспышки. Но я частично разгадал этот ребус. Методом тыка в гугль-переводчик узнал, что значит один из иероглифов. Poison. То есть, Архилич, в отличие от Мастермайнда, может отравить персонажа. Так, а какие ещё статусы, кроме отравления и проклятья, есть в игре? Кстати, второе, что может сделать Архилич (отмеченное крестиком), может сделать также враг Носферату. Только эти двое, и никто более в Мире мёртвых. Хмм... Добавил(а) Secret Boss, Apr 1 2020, 13:25 Так-с, методом тыка определил ещё один статус. Итого уже три "расшифрованы": 痺 - онемение 毒 - отравление 呪 - проклятие Два оставшихся иероглифа попытался срисовать: |
Falkon |
1 April 2020, 13:34
Отправлено
#738
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Цитата архилич замораживается, mastermind - нет. Нашёл в своём прохождении: Цитата архилич уязвим для смерти, смертельный разум - для заморозки. |
Secret Boss |
1 April 2020, 13:40
Отправлено
#739
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
А я вот постоянно забываю, какой из них к чему уязвим. Надо бы как-нибудь проверить и тут же законспектировать в шапке темы.
|
Dragon |
1 April 2020, 14:23
Отправлено
#740
|
Class: Grandmaster EXP: 7707 |
Цитата Два оставшихся иероглифа попытался срисовать: Глянув на первый... Ну... Это... Может лучше хилым фотиком? Второй - silence. |
Secret Boss |
1 April 2020, 15:03
Отправлено
#741
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
|
Dragon |
1 April 2020, 16:44
Отправлено
#742
|
Class: Grandmaster EXP: 7707 |
Ну хоть более на иероглиф похоже стало. По найденному переводу tied up могу предположить, что это про обездвиживание/паралич.
|
Secret Boss |
1 April 2020, 16:56
Отправлено
#743
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата Ну хоть более на иероглиф похоже стало. Я честно старался срисовать как можно более похоже. Просто ну реально мелкий шрифт. Японцам-то достаточно беглого взгляда, чтобы понять, что там написано. А для русского человека (между прочим, с очень хорошим зрением) все эти закорючки в сплошное месиво сливаются.Цитата По найденному переводу tied up могу предположить, что это про обездвиживание/паралич. Так, в основной игре этим статусным эффектом обладает только один враг - Will-o-Wisp, сверкающая сфера. Но я в упор не помню, чтобы Nosferatu парализовали... Выходит, что и Архилич может обездвижить. А с его набором атакующих паттернов это намного опаснее, чем в случае с двумя вышеназванными мобами. В любом случае спасибо за помощь. |
Shadowserg |
1 April 2020, 19:31
Отправлено
#744
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Глянь вот здесь похожий кандзи (там на странице перечислены статусы в РПГ):
https://www.reddit.com/r/LearnJapanese/comm...ry_spreadsheet/ То, что нарисовал, действительно, очень похоже на 痺 (паралич) |
Secret Boss |
1 April 2020, 20:19
Отправлено
#745
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Shadowserg
Спасибо, действительно полезная ссылка. Я прям сразу обнаружил перевод ещё одной графы в таблице бестиария XN. 属性 - атрибуты Хотя это и без перевода понятно, там эта графа делится на три части: fire, ice, thunder (тоже на кандзи). Кстати, у четверых мобов Мира мёртвых эти три графы абсолютно пустые почему-то. У других, если они не атакуют тем или иным элементом, проставлены 0%, а тут вообще пустота. Словно спойлерную информацию скрыли (это в официальном гайде-то). Цитата То, что нарисовал, действительно, очень похоже на 痺 (паралич) Паралич в соседней графе, я её методом тыка сам вычислил. Итак, вот все пять вредных статусов: 痺 - paralyse 毒 - poison 呪 - curse 黙 - silence 縛 - tied up Если с первыми тремя всё понятно, то последние два немного странные. Что по поводу них скажут корифеи жанра RPG? |
Falkon |
1 April 2020, 20:29
Отправлено
#746
|
Class: Lord EXP: 6780 |
silence - онемение, персонаж не может говорить, а следовательно не может произнести магические слова, значит не может колдовать.
Последнее не знаю, что такое. Хотя... связаны... вроде бы когда лич таймер колдует, то его и тебя связывает какая-то нить. |
Secret Boss |
1 April 2020, 20:38
Отправлено
#747
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата silence - онемение, персонаж не может говорить, а следовательно не может произнести магические слова Так ведь персонаж в XN и так молчит как пробка, так что здесь что-то другое. Простое обездвиживание?Цитата Хотя... связаны... вроде бы когда лич таймер колдует, то его и тебя связывает какая-то нить. Примечательно то, что обычный лич (который в Лабиринте и Замке) обладает статусом silence, Архилич обладает статусами poison и tied up, а Мастермайнд вообще никакими вредными статусами не владеет. |
Falkon |
1 April 2020, 20:49
Отправлено
#748
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Цитата Так ведь персонаж в XN и так молчит как пробка, так что здесь что-то другое. Простое обездвиживание? Я ж написал Цитата значит не может колдовать. Это вроде одна из тех штук, у которых ноги растут из DnD. Только там кажется было что-то вроде сферы тишины на область. |
Secret Boss |
1 April 2020, 21:11
Отправлено
#749
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Статус silence отмечен практически у всех видов скелетов, у мини-босса Химеры, у мини-босса Огра и некоторых других монстров (сейчас не назову, надо переводить). Где тут можно проследить связь?
|
Falkon |
1 April 2020, 21:31
Отправлено
#750
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Может это иммунитет к статусу, а не то что они насылают?
|
Secret Boss |
1 April 2020, 21:40
Отправлено
#751
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Думаешь, так?... Я просто следовал логике, что, если у Venom Berserker'а в графе poison стоит крестик (а он, как известно, отравляет любой своей атакой), то это атакующий атрибут монстра.
У Tesla Salamander, к примеру, крестиком отмечен статус paralyse, что тоже согласуется с моей теорией. |
Falkon |
1 April 2020, 21:46
Отправлено
#752
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Значит практически все эти монстры могут отрубать магию.
|
Secret Boss |
1 April 2020, 21:53
Отправлено
#753
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Falkon
Похоже ты прав. В общей графе (что над отравлением, проклятьем и т.д.) четыре иероглифа, два из которых я обнаружил в списке, который предоставил Серг. 耐性 - resistance |
Shadowserg |
2 April 2020, 01:08
Отправлено
#754
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Если 黙 (silence) - отрубает магию, то может 縛 (tied up) отрубает физические атаки? При этом в отличие от паралича, можно двигаться. В каких-то РПГ'шках встречал такое.
|
Secret Boss |
2 April 2020, 09:21
Отправлено
#755
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
В Xanadu Next такое есть. Когда либо магию спамить не можешь, либо оружием атаковать. А изредка случается так, что вообще ничем пользоваться не можешь, а только бегаешь беспомощно и уворачиваешься от вражеских атак, пока эта порча не спадёт. Вроде бы, гадские глаза с крыльями двойной статус накладывают. Поэтому я в Мире мёртвых побаивался их почти так же, как и Минотавров.
Чтобы удостовериться, нужно запустить игру и проверить каждого статусного моба. |
Secret Boss |
2 April 2020, 13:49
Отправлено
#756
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
|
Dragon |
2 April 2020, 14:49
Отправлено
#757
|
Class: Grandmaster EXP: 7707 |
Цитата 耐性 Сопротивление/резист. Срисованное переводится как "браслет" (с поправкой на точность рисования). |
Secret Boss |
2 April 2020, 14:57
Отправлено
#758
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Ну да, вроде бы оно.
腕輪耐性 - bracelet resistance Хотя при чём тут браслет? |
Secret Boss |
7 April 2020, 15:29
Отправлено
#759
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Аннулировал ачивки XN, чтобы заново все (ну или почти все) их по-честному получить, так как изначально некоторые из них неправильно сработали. И что же? При прочтении первых же воспоминаний сработала "найти и прочитать все табулы и воспоминания". Вот за что такой замечательно игре такой кривой порт? |
Secret Boss |
7 April 2020, 23:24
Отправлено
#760
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Как-то случайно обнаружил ещё один полезный пассивный скилл. Intercept. Гарантированная контратака в случае осечки. То есть, если моб заблокировал твой удар, то следующий будет гарантированно результативным.
|
Secret Boss |
9 April 2020, 09:49
Отправлено
#761
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Надо же! Который раз играю, а только в этот раз после активации лифта, соединяющего горы с деревней, поговорил с мужичком-горняком, который околачивается возле прохода к этому лифту. И получил от него весьма неплохие деньги в благодарность.
|
Secret Boss |
9 April 2020, 20:26
Отправлено
#762
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Подметил за собой: если появилось желание сыграть в Xanadu Next, то набрасываюсь на игру аки голодный зверь; так увлекает геймплей. Такое у меня ещё в случае с Циркулем бывает - если уж начал, то оторваться практически невозможно.
|
Mr. Grim |
9 April 2020, 20:36
Отправлено
#763
|
Class: Lord EXP: 9503 |
У самого всё мысль есть пройти за мага попробовать. Но лишь после попытки осилить кошмар Фелганы.
|
Secret Boss |
9 April 2020, 20:59
Отправлено
#764
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата осилить кошмар Фелганы О-о! Это интересный челлендж! Дерзай! |
Secret Boss |
11 April 2020, 11:12
Отправлено
#765
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Всё-таки перемудрили разрабы с получением серебряной брони, на мой взгляд. Слишком много ненужной беготни, до которой не каждый додумается. Ладно с получением специальных предметов всё понятно, их Агнес продаёт единожды на каждом постоянном месте встречи с ней. Но с приобретением ониксов и магических поушенов конкретно перемудрили. Как я понял, надо по нескольку раз дождаться продажи этих предметов, а по какому принципу это сделано - я так и не понял. Просто бегал туда-сюда в надежде на лучшее. И ещё я заметил, что продажа особых предметов у Агнес зависит от прогресса игрока. То есть, от наличия хранителей, скиллов и табличек с воспоминаниями, а также от процента их прокачки/прочтения. Вчера по нескольку раз обежал все точки, где появляется Агнес - ничего не предложила (из особых предметов). Вернулся в город, прочитал все переведённые таблички, снова обежал все точки - в паре мест она предложила таки оникс или магическое зелье. Но о серебряной броне - ни слова. Опять вернулся в город и прочитал все переведённые воспоминания. Повторил рейд по локациям - Агнес ещё пару раз предложила оникс или магическое зелье. И снова броня недоступна. По возвращении в город экипировал последнего непрокачанного хранителя и прокачал его. После этого началась очередная лотерея с покупкой ониксов и поушенов. Но что интересно - фрукт, дающий одно бонусное очко, я получил только сегодня утром, когда совершил очередной (уже который, мать их!) рейд по местам встречи с Агнес. Причём вчера перед сном при тех же игровых достижениях я не получил от неё ничего! И вот, по приобретении этого фрукта, Агнес предложила мне (наконец-то!) серебряную броню.
Вот почему нельзя было всё это дело упростить? Купить два ножа (которые оба продаются лишь в строго определённое время и их легко промухать); купить ягоды, прибавляющие по одному пункту к каждому основному статусу; купить фрукт, прибавляющий одно очко бонуса. Всё. Вроде и надо побегать, но не до посинения. И никакого непонятного рандома. Остались Галсис и Мир мёртвых. |
Mr. Grim |
11 April 2020, 11:52
Отправлено
#766
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Цитата Вот почему нельзя было всё это дело упростить? Купить два ножа (которые оба продаются лишь в строго определённое время и их легко промухать); купить ягоды, прибавляющие по одному пункту к каждому основному статусу; купить фрукт, прибавляющий одно очко бонуса. Всё. Вроде и надо побегать, но не до посинения. И никакого непонятного рандома. Я когда-то пытался понять как всё это дело работает и как у Агнес купить что надо и когда. Тогда забил хрен в итоге. В следующий раз учту твои открытия. Цитата и Мир мёртвых. Наверное единственная вещь после прохождения игры, которая сможет снова доставить трудностей, если начнёшь переигрывать. Сам из-за минотавров местных дропнул, это пипец какой-то. |
Secret Boss |
11 April 2020, 12:05
Отправлено
#767
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата Я когда-то пытался понять как всё это дело работает и как у Агнес купить что надо и когда. Мне до сих пор на 100% это не понятно. Но хоть какие-то нюансы обнаружил. В общем, за доспехами Адола иди в самом конце игры, когда всё открыто, найдено и прокачано.Цитата из-за минотавров местных дропнул, это пипец какой-то По ходу игры попробуй заполучить шлем от предводителя гоблинов. Он даёт иммунитет к отравлению и имеет наилучший показатель защиты среди всех шлемов основной игры. |
Secret Boss |
11 April 2020, 14:03
Отправлено
#768
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
|
Secret Boss |
11 April 2020, 15:13
Отправлено
#769
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
|
Shadowserg |
12 April 2020, 11:35
Отправлено
#770
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Мда... На ачивки эту игру лучше вообще не проходить. Глитч на глитче.
|
Упрощённая версия | Сейчас: 23 April 2024, 23:54 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |