IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Пошаговые JRPG

Sobakus
post 12 January 2018, 22:24
Отправлено #1


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



А вот общей темы по JRPG не было по сей день на форуме! По западным появилась в прошлом году, а по JRPG только вот сейчас. Игр этих довольно много, все они нудные и однообразные - делать отдельные темы на них как-то незачем, так что всё сюда. Я иногда поигрываю. А вы?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(420 - 469)
Sobakus
post 17 March 2022, 14:13
Отправлено #421


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
MONARK
Мда icon_neutral.gif . Стало обидно даже. Могла бы быть отличная игра, но, исходя из описания, больше плохого в ней (для меня). Спасибо за информативную простыню beer.gif .
Цитата
Итак, завершил MM3:
Поздравляю! eusa_clap.gif Долго ты её мучал! Хотя понятно - игры серии, начиная с ремейка, всё больше и больше. Увы, тоже не для меня! icon_neutral.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 17 March 2022, 14:27
Отправлено #422


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Цитата
Поздравляю! Долго ты её мучал! Хотя понятно - игры серии, начиная с ремейка, всё больше и больше. Увы, тоже не для меня!

Ну, я ещё понемногу проходил, но, да, со всеми квестами это реально очень длинно становится, хотя, с другой стороны, в отличие от своих трёх братьев это игра как раз на исследование, а не чисто сюжет.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 18 March 2022, 14:59
Отправлено #423


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Ну, я ещё понемногу проходил, но, да, со всеми квестами это реально очень длинно становится
На эмуле DS перемотка есть 2х. Можно было ускориться icon_lol.gif .


А я прошёл Silva Saga 2 на супере.
user posted image

Отличная, простая, но качественная JRPG. Что-то среднее между старыми Dragon Quest, Phantasy Star и финалками. То есть ничего нового для фана JRPG. Просто "хорошее старое". Тут даже враги анимированны. И какой-то сюжет есть. gigi.gif

Прошёл о-очень быстро. Но за это чудо-перемотке спасибо. Без неё бы вообще не прошёл. Боёв мнооого в игре.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 18 March 2022, 20:18
Отправлено #424


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Цитата
На эмуле DS перемотка есть 2х. Можно было ускориться.

Чем выше система, тем незаметнее перемотка эмулятора.
Цитата
А я прошёл Silva Saga 2 на супере.

Прикол в том, что игра выглядит как ремейк первой части. Играем за Кирала, которого воскрешаем в конце, идём за ним по почти тому же пути, бьёмся с теми же боссами, только здесь их больше, часть заменена (отсутствует Рагон, гз из Minelvaton Saga и босс из Silva Saga), перекрашенным даны эксклюзивные спрайты, и финального босса так же побеждаем.

Кстати, заметил, если промотать игру, то на карте мира что-то мелькает. Это местные супербоссы летают - четыре стихийных кристалла.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 19 March 2022, 14:44
Отправлено #425


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Чем выше система, тем незаметнее перемотка эмулятора.
Да. Точно! icon_lol.gif

Цитата
Прикол в том, что игра выглядит как ремейк первой части.
Да, всё одно и тоже (только лучше). Не вижу причин сейчас играть в первую. Там от одного саундтрека уши отвалятся!

Цитата
Кстати, заметил, если промотать игру, то на карте мира что-то мелькает. Это местные супербоссы летают - четыре стихийных кристалла.
Да, видел их. Но ловить не стал. Из опционала только Кракена убил (опять же с первой части взятого).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 19 March 2022, 15:02
Отправлено #426


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Цитата
Из опционала только Кракена убил (опять же с первой части взятого).

Разве он опциональный?
Ещё один момент я помню, это амнезия гг, но я не помню как это потом расшифровалось.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 20 March 2022, 15:25
Отправлено #427


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Разве он опциональный?
Мне за него очередную статуэтку дали.

Цитата
Ещё один момент я помню, это амнезия гг, но я не помню как это потом расшифровалось.
Да никак. Сказали, что когда-нибудь память вернётся. icon_lol.gif А потерял он её в кораблекрушении.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 22 March 2022, 21:08
Отправлено #428


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



От достаточно серьёзного "ноугаймза", начал перебирать ЖРПГ, для определённого визуального удовлетворения. Вспомнив Suikoden, я приметил, что его достаточно часто расхватывали и решил запустить.
Ну и пошло-поехало, вроде. Видно, что игра дешевле других ЖРПГ на ПС1, но выглядит очень мило местами. (кроме одежды ГГ.). А такие мелочи, как замена типовых низкоуровневых противников разными ребятами по типу "солдатик муравей", меня очень сильно подкупают. Мелочь, а ведь работают с деталями люди.
Добавил(а) Badorrer, Mar 22 2022, 21:08
Только не уверен пока, имеют ли тут смысл выборы в диалогах, или же они как обычно, ведут к одному варианту всегда, просто давая возможность побыть ворчливым школьником.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 22 March 2022, 21:14
Отправлено #429


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Badorrer, у нас есть тема по суйкоденам, если что.

Выбор же в диалогах обычно мало на что влияет, но в паре моментов можно будет убить рекрутируемых персонажей, что заблочит лучшую концовку.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 16 May 2022, 14:13
Отправлено #430


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



А вот есть ещё такая JRPG/Dungeon Crawler на GameCube:
user posted image

Evolution Worlds называется. Выглядит как неизвестная классика. Как-нибудь гляну.

Кто-нибудь играл? icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 16 May 2022, 15:00
Отправлено #431


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Узнал что у Princess Minerva со SNES всё-таки было аниме и ещё версии на PC-98 и PCE CD, где в первые пять минут я понял что всё самое интересное на консолях вырезала цензура big_lol.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Racast
post 16 May 2022, 22:14
Отправлено #432


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2539



Sobakus
Запускал DC версию первой части когда-то давно. Помню, что было скучно, и к игре я больше не возвращался.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 26 May 2022, 11:59
Отправлено #433


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Узнал что у Princess Minerva со SNES всё-таки было аниме
Надеюсь... плохое? crazy.gif

Цитата
Помню, что было скучно, и к игре я больше не возвращался.
Ну и мне так показалось icon_smile.gif . Попробуем ещё вторую.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 26 May 2022, 14:40
Отправлено #434


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Цитата
Надеюсь... плохое?

Плохое, потому что это просто пролог. Зато в начале почти сразу показали главную злодейку и главную героиню голыми big_lol.gif . В старых версиях игры только злодейку. Что там дальше не знаю, не нашёл видео, а финальная боссиня оказывается была топлесс.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 27 May 2022, 13:55
Отправлено #435


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Зато в начале почти сразу показали главную злодейку и главную героиню голыми
Это гениально! eusa_clap.gif Умели ж раньше в феминизм! crazy.gif Нетфликс, учись!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 30 July 2022, 14:53
Отправлено #436


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Вопрос по жанру. А какие JRPG, что называется, тронули за душу?

Ведь когда-то было популярное мнение, что это особенность жанра, чуть ли не фишка. Эмоциональность, трогательность, пафос, трагичность. "Драмматичность", одним словом. Людей пробивала смерть Аэрис, Алис, Гремио и так далее. И необязательно, кстати, это должна была быть смерть. Сцены прощания тоже бывали трогательными - мне, например, вспоминается такая из Grandia.

Но чаще всего лично мне вспоминается 2-ой Суйкоден. При том ВЕСЬ! ЦЕЛИКОМ! Сразу в голове играет вот эта музыка (без неё никак):
https://www.youtube.com/watch?v=LztKd4y4k44
А потом уже вспоминаешь всю хронологию событий - как роман какой-то! Её именно с романом хочется сравнить (но только по плохой концовке - лучшая концовка, как это часто бывает, драмматичность как раз перечёркивает).


А теперь недовольство!! А где всё это?! Столько JRPG навыходило, а что-нибудь уровня Suikoden 2-то есть? Нет, то что они научились в буковки я уже знаю! Буковок много (больше, чем в романах - нередко в разы)! То, что научились так же в кинематографичность я тоже знаю - видел я эти ваши "заставки", как раньше говорили big_lol.gif . А дальше-то что? Почему условные Аэрисы перестали умирать в играх? Или мне только кажется? Может не там ищу? А может яйца стали настолько маленькими, что их реально уже искать приходится - "с прибором"?! А? crazy.gif Если кто-то нашёл их - сообщите, пожалуйста.

"Ищем потерянные яйца сценаристов JRPG. Вознаграждение - устное. Спасибо."
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 30 July 2022, 15:10
Отправлено #437


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Цитата
Вопрос по жанру. А какие JRPG, что называется, тронули за душу?

Кисеками местами очень старались в этом. Даже те, что мне не сильно нравятся вроде SC. В третьей соре сюжетка главгероя очень крута в этом плане и даже жутковата. В Зеро вообще полно такого, особенно история Тио грустнейшая, да и момент с Ренне и её родителями известный сюда же можно отнести. Но это если именно о душевных и трогательных моментах говорить. Если именно об эпике и ярких сценках, то Зеро опять же с Ao cюда можно записать. Чёрный Аукцион, побегушки по городу от зомбей и оборона банка, торговая конференция международная, заруба с Красным Созвездием, снисхождение Аионов, да много чего там было годного. А вот с яйцами проблемы у этой серии, увы. Помирают там в основном во флэшбеках и по праздникам, блин.

А так, да, жанр меня радовать перестал и я перешёл в тактическую японщину. Там почаще мне встречается нечто интересное и без того, что в JRPG обычных меня бесит часто. Хотя опять же всё старое или Кага игры.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 30 July 2022, 16:00
Отправлено #438


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата(Sobakus @ 30 July 2022, 14:53)
Вопрос по жанру. А какие JRPG, что называется, тронули за душу?
*

Мой багаж - всего три игры жанра "пошаговая JRPG". Это White Witch, Tear of Vermilion и Grand Knights History. Увы, ни одна из них не тронула за душу.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 30 July 2022, 16:03
Отправлено #439


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7681



Цитата
Вопрос по жанру. А какие JRPG, что называется, тронули за душу?

Phantasy Star IV. Ну, в моем случае очевидный ответ. icon_lol.gif
Lost Odyssey. Объективно - воспоминания Каима при всей своей минималистичности подняли планку на уровень, который еще очень долго будет недостижим.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 30 July 2022, 16:23
Отправлено #440


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Если считать старые JRPG, то много всякого могу упомянуть. Кроме Суйкоденов отмечу FF6 обязательно. В частности самурая Кайена, которому крайне сильно не повезло. Локи тоже, так как его история совсем уж грустная. Хотя там много у кого всё трагично и трогательно, хоть и минималистично весьма. Как та же Терра после апокалипсиса стала присматривать за детьми осиротевшими, попытка суицида от Целес или прошлое Сетзера, например. Для своего времени вообще круто было, я считаю.

И Профиль Валькирии же ещё первый. Там вообще каждая мини история почти - грусть и безысходность.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 30 July 2022, 21:11
Отправлено #441


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Два слова. Луфия Два.
Особо примечательна на фоне всех ЖРПГ вообще и тем, что герой с героиней женятся в первой трети игры, а в финале у них...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 30 July 2022, 21:40
Отправлено #442


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Golden Sun 1, 2 - несмотря на то что 95% игры - филлер, конечные части весьма трогательные, хоть всех и воскресили icon_lol.gif .
Glory of Heracles 3 - если начать думать над парочкой моментов в игре, ну и концовка.
Mother 3 - вся игра - куча эмоций.
Dark Law - в некоторых квестах.
Dark Half - в некоторых моментах.
Хотя тут ещё и атмосфера сыграла роль.
И то что выше перечислили.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 31 July 2022, 14:05
Отправлено #443


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Два слова. Луфия Два.
Особо примечательна на фоне всех ЖРПГ вообще и тем, что герой с героиней женятся в первой трети игры, а в финале у них...
И ты молчал всё это время?! icon_eek.gif gigi.gif Обязательно гляну такое!

Цитата
Как та же Терра после апокалипсиса стала присматривать за детьми осиротевшими, попытка суицида от Целес или прошлое Сетзера, например. Для своего времени вообще круто было, я считаю.
Да оно и сейчас дико круто! В какой ещё игре мы по сути проигрываем и допускаем апокалипсис, а потом ищем своих сопартийцев, разлетевшихся по миру? Даже сама Финалка такого уже не делала! Конкретно этот эпизод очень депрессивный. Запоминается.

Цитата
Phantasy Star IV. Ну, в моем случае очевидный ответ.
А я опять всё проспойлерил до прохождения! Как и с Аэрис... icon_neutral.gif

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 31 July 2022, 14:13
Отправлено #444


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Цитата
Да оно и сейчас дико круто! В какой ещё игре мы по сути проигрываем и допускаем апокалипсис, а потом ищем своих сопартийцев, разлетевшихся по миру? Даже сама Финалка такого уже не делала! Конкретно этот эпизод очень депрессивный. Запоминается.

Мне именно этим эпизодом шестая финалка и не нравится. Всю игру несколько раз мочим какого-то кривляющегося клоуна, но каждый раз даём сбежать, что бы он в конце разрушил мир и пока он готовится уничтожить оставшееся наши сопартийцы разбрелись по своим делам и не собираются ничего делать. А от драки генерала-терминатора, наносящего уйму урона, и Кефки у меня только одна эмоция facepalm.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 31 July 2022, 14:29
Отправлено #445


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Партийцы разбежались по "делам", так как после такого провала особых надежд не было одолеть сраного бога по сути. Ситуация то адовая, миру звиздец считай, все усилия коту под хвост. После такого как вообще что-то делать дальше - самый большой вопрос. Так и случилось. Кто-то спивался как Сетзер, Кайен пытался поддерживать потерявшую любимого тян, Страго с горя ушёл в культ Кефки и так далее. И лишь Целес смогла начать сбор команды и считай пинками и бодрым словом возвращать всех в норму. Да и то едва себя не убила от отчаяния. Что для человека в их ситуации - не самое удивительное решение.

А Кефку напрямую били лишь один раз до апокалипсиса, всё остальное время он бегал и качал силушку, хотя уже в начале был весьма крут и юзал спеллы весьма крутые на тот момент. Эпизод на имперской базе не в счёт, он там и не сражается особо с нами, стараясь сматываться и всё валить на приспешников. Также не стоит забывать, что Кефка не просто шут гороховый, а первый магический солдат, которому магии то влили хорошо, только стал он полным дегенератом после этого. А дальше становился лишь сильнее и сильнее, кушая эсперов.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 31 July 2022, 14:44
Отправлено #446


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Цитата
Партийцы разбежались по "делам", так как после такого провала особых надежд не было одолеть сраного бога по сути.

Когда это останавливало героев jrpg? Когда у остальных уходило 5 минут на дружбомагию, после чего забили физухой, у этих ушло больше года что б просто собраться, после чего они без всякой дружбомагии забивали его физухой. Так что тут божок не такой сильный как другие.
Цитата
Также не стоит забывать, что Кефка не просто шут гороховый, а первый магический солдат, которому магии то влили хорошо, только стал он полным дегенератом после этого.

Не помню, но Лео он вроде физухой валил. А вообще там парад идиотизмов. Что император, полагающийся на единственного человека, которому вообще ничего не доверять, а запереть подальше, что Лео использующего лучшие приёмы что завалить иллюзию, после чего молча наблюдающий как его отпинывает до смерти клоун.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 31 July 2022, 15:29
Отправлено #447


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Цитата
Не помню, но Лео он вроде физухой валил. А вообще там парад идиотизмов. Что император, полагающийся на единственного человека, которому вообще ничего не доверять, а запереть подальше

Это да, ещё и удивлялся потом.

Цитата
что Лео использующего лучшие приёмы что завалить иллюзию, после чего молча наблюдающий как его отпинывает до смерти клоун.

А вот тут скорее к постановке сценок претензии. Они в целом в старых JRPG выглядели всрато обычно за некоторыми исключениями, а тут ещё и в режиме битвы решили всё сделать, что выглядит вдвойне топорно. А в том, что клоун обдурил единственного негра в игре и перекрыл ему кислород ничего удивительного не вижу, так как Кефка - подлый и хитрый говнюк.

Цитата
Когда это останавливало героев jrpg? Когда у остальных уходило 5 минут на дружбомагию, после чего забили физухой, у этих ушло больше года что б просто собраться, после чего они без всякой дружбомагии забивали его физухой. Так что тут божок не такой сильный как другие.

Эта игра всё-таки больше в драму пыталась и мрачняк чем многие коллеги по жанру (хотя и не далеко не вышка в этом плане, хехехе). И несмотря на кучу гэгов и упоротых вещей, по настрою она очень минорная и явно не развесёлое сёнен приключение в целом. Тема смерти, утраты и смирения с этим тут у кучи персонажей сквозит. А что до остальных, где дружбомагия работала всегда и сразу? Ну хреново быть ими, я скажу, за что посылаю им лучи поноса и зла. Мало что так отвращает от японщины как вот это.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 1 August 2022, 14:18
Отправлено #448


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Когда это останавливало героев jrpg? Когда у остальных уходило 5 минут на дружбомагию, после чего забили физухой, у этих ушло больше года что б просто собраться, после чего они без всякой дружбомагии забивали его физухой. Так что тут божок не такой сильный как другие.
Так это... мы поэтому и говорим про неё, что она отличается так. Про "забил физухой" всегда можно сказать - "игровая условность" icon_lol.gif . Божком он не стал. Божком он себя возомнил. За что и получил люлей православных icon_smile.gif .

Цитата
Мне именно этим эпизодом шестая финалка и не нравится.
И это нормально. Тебе не должны нравиться ультимативные признанные там кем-то "мега-шедевры". (Мне вот вся Зельда не нравится! big_lol.gif ) Да и наверно к любому твисту придраться можно.

Цитата
А что до остальных, где дружбомагия работала всегда и сразу? Ну хреново быть ими, я скажу, за что посылаю им лучи поноса и зла. Мало что так отвращает от японщины как вот это.
Да. icon_neutral.gif

Хренато-кун: Мы столько всего сделали, и поэтому мы не можем не победить! Здесь не только мы, а все кто в нас верит! Надежда живёт в наших сердцах и делает нас сильнее! Минна сан! ФАЙТ-ОООО!
Сасака-чан: Хренато-кун...
Милфа-сан: Бойя...
ДаркЛордо-Сама: Кими... (и глаза выпадают с орбит от неожиданности - сила любви уже поразила его!)
crazy.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 1 August 2022, 15:57
Отправлено #449


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Вот ещё какая игра меня тронула - Sword of Mana.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 1 August 2022, 16:06
Отправлено #450


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



GBAшная? Но она ближе к ARPG вроде. Играл в неё очень давно и запомнилась как минимум графонием симпатичным.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 1 August 2022, 16:46
Отправлено #451


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



А да, точно, просто все AJRPG и JRPG по сюжету то же самое только в профиль icon_lol.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 2 August 2022, 13:55
Отправлено #452


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
просто все AJRPG и JRPG по сюжету то же самое только в профиль
К сожалению. icon_neutral.gif А я думаю, должно быть не так. В ARPG сюжет хотелось бы стремительный, точечный, без лишнего. А от JRPG хочется чувства времени и привыкания. Чтобы, когда в конце герои будут говорить "про долгий путь", ты прям понимал о чём это.

И вообще в JRPG время идёт по-своему gigi.gif . 8 часов для A-RPG - это совсем немало, а для JRPG (традиционной) - это так, начало ещё. За 8 часов успеваешь обычно до корабля дойти gigi.gif . Потом ещё часов 10 до самолёта.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 5 September 2022, 14:03
Отправлено #453


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Ну а теперь самый главный вопрос в теме, который почему-то так и не был здесь поднят icon_lol.gif .

Хорошая боёвка в JRPG - это какая?

Какая боёвка вам показалась прям хорошей?
Какая не задолбала?
Где было нескучно бадать самых обычных "полевых" врагов?
И где на боссах ощущался вызов и удовлетворение от того, что вы с ним справились?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 5 September 2022, 18:04
Отправлено #454


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата
Где было нескучно бадать самых обычных "полевых" врагов?
Пожалуй, терпимее всего было в Grand Knights History. Благодаря музыкально-визуальной реализации поединков. Стильно, красиво, забавно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 6 September 2022, 14:29
Отправлено #455


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Secret Boss, да, мне тоже понравилась боёвка в Grand Knights History. Мне вообще там всё понравилось, кроме главного... баланса, заставляющего гриндить вечность! icon_eek.gif Какой комар их укусил так сделать?! icon_confused.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 6 September 2022, 17:43
Отправлено #456


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Да уж, с гриндом там конкретный перебор. Пожалуй, единственный минус игры.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Krusnik777
post 7 September 2022, 13:51
Отправлено #457


Group Icon

Class: Elite
EXP: 208



Цитата(Sobakus @ 5 September 2022, 14:03)
Какая боёвка вам показалась прям хорошей?
Какая не задолбала?
Где было нескучно бадать самых обычных "полевых" врагов?
И где на боссах ощущался вызов и удовлетворение от того, что вы с ним справились?
Подумал. Списочек получился традиционный.

- Shadow Hearts 2 (третья, наверное, тоже, но я ее так толком и не поиграл - бросил в начале). Если в первой боевка была обычная, просто с бесячим QTE, то во второй игре тему с QTE хорошо и весело развили. Ты мог даже настраивать кольцо с QTE так и сяк и получать разные эффекты от этого, и еще в игре была какая-то система комбо, но конкретно тут я все уже подзабыл. Однозначно могу отметить, что в эту игру играл не столько ради сюжетки (и вообще она под конец такую мину подстроила, от которой только один вопрос - зачем вы так сделали?), а именно геймплея. Блин, надо переиграть.

- Persona 5. Особо останавливаться не буду. Тут развитие боевки третьей и четвертой Персон, где уже было хорошо, но в пятой ее сделали еще и эффектной. (А еще я любил бить "полевых" врагов, чтоб тупо еще раз посмотреть здешний экран Victory.) Благодаря еще здешней системы управления (где под разные кнопки геймпада назначены разные действия) боевка также ощущалась менее пошаговой и более экшеновой - не просто так потом эту схему управления растаскали остальные JRPG-строители (те же Фалком, например).

- Mana-Khemia и Atelier Escha & Logy.
В серии вообще упор в боевке идет на динамику - когда бои идут всегда быстро. Особенно это касается битв с "полевыми" врагами, где ты залетел с ними в битву, красиво и быстро их раскатал, побежал дальше и повторил. Особенно динамичными боевками в серии считаю как раз две упомянутые (можно еще упомянуть Atelier Sophie 2, но, во-первых, в ней хотелось бы побольше комплексности, а, во-вторых, она пока, так сказать, на рассмотрении из-за свежести игры - посмотрим, вспомню ли я ее через парочку лет [скорее всего, да, вспомню]), но упоминаю еще их и за их собственные системы (с вспомогательными сопартийцами и действиями с ними).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 7 September 2022, 15:07
Отправлено #458


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Цитата
Хорошая боёвка в JRPG - это какая?

Какая боёвка вам показалась прям хорошей?
Какая не задолбала?
Где было нескучно бадать самых обычных "полевых" врагов?
И где на боссах ощущался вызов и удовлетворение от того, что вы с ним справились?

Целиком и полностью? Никакая. Наверное поэтому и ушёл больше в SRPG, где всё куда больше мне по нраву. Везде есть что-то, что мне не по нраву. В тех же Кисеках мне нравится что нет рандомных битв, есть скип анимаций всех, можно вне боёв на врагов влиять, но интерес к самим битвам просыпается лишь на важных боссах. Где-то вроде FF5, 6, 7 нравится уровень настройки партии, но не особо всё остальное. Хотя боссы в пятёрке хороши были. Где-то есть фишки любопытные как в Breath of Fire 4, но в остальном скука и уныние. Ну и рандомные битвы в старых играх, будь они не ладны. Как же я горел от той же Tales of Phantasia, арргхх! Поэтому выберу Хроно Триггер. Банально, но вот так. Игра в плане битв простая до одури, но не утомляет, выглядит красиво и эффектно, боссы есть креативные весьма, да и всякие свои мелочи приятные в ней тоже в наличии вроде кучи комбо атак и всяких приколов типа поджигания врагов или ломания им оружия.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 7 September 2022, 20:27
Отправлено #459


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Цитата
Какая боёвка вам показалась прям хорошей?
Та, в которой с обычными врагами разделываешься за пару секунд, а на боссах мозг вскипает, руки потеют, боишься неправильный ход совершить - одна ошибка может стоить Game Over. Как-то так. big_lol.gif

Цитата
Где было нескучно бадать самых обычных "полевых" врагов?

Бои с рядовыми врагами - самая скука смертная в JRPG. Потому что одно и тоже надо сделать 500 тыщ. раз. Задолбает абсолютно любая боёвка.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 9 September 2022, 15:02
Отправлено #460


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Ну и рандомные битвы в старых играх, будь они не ладны. Как же я горел от той же Tales of Phantasia, арргхх!
Ну надо сказать, что это чуть ли не худший пример в природе! Я много в какие старые играл, но такое как в Tales of Phantasia видел раза 3 всего.

Лучший random encounter я считаю в Final Fantasy 7 сделали. Бывает за всю локацию боя 3! icon_eek.gif

Цитата
Та, в которой с обычными врагами разделываешься за пару секунд, а на боссах мозг вскипает, руки потеют, боишься неправильный ход совершить - одна ошибка может стоить Game Over. Как-то так.
Согласен! Это идеал! beer.gif Но, к сожалению, такое встречается редко. И то игрок сам должен стараться, чтобы не перекачиваться icon_lol.gif .


А мне боёвка больше всего понравилась здесь:

Live a Live
По-прежнему моя любимая JRPG. Одна из причин - как раз боёвка. Там есть небольшой элемент от тактик - арена в квадратиках: у приёмов есть зона действия и можно передвигаться. Это делает бои разнообразнее. И в тоже время, их не стали растягивать. Раз-раз, и дальше побежал. Боссов там - милион. Бывают и сложные (опять же зависит от того, как готовился).
В общем, это как раз он. Идеал. whip_it.gif

Неожиданно, но... Final Fantasy VIII
Я играл за магов, и это давало мне мотив драться с обычными врагами. Я не просто их убивал - я выкачивал из них магию. Вот такая вот альтернативная задача, мне кажется, любую JRPG может сделать повеселей.

Suikoden (PSP)
Обычно в Суйкоденах боёвка никакущая (или правильней сказать - автоматическая icon_smile.gif ). Исключение - самая последняя часть на PSP. Она очень традиционная, но очень правильная. За счёт крутейших (и бесконечных) скиллов обычные бои длятся несколько секунд. Но бывают враги пожёще - могут и навалять. Врагов видно на локациях - можно избежать. Гриндить не надо.
Просто всё сделали правильно! Тут даже арена есть с нескучными челленджами! eusa_clap.gif

Так же отмечу:
Undertale + Deltarune - Кто-то скажет что это уже другой жанр, но я не соглашусь. Просто автор креативно подошёл к жанру и сделал что-то своё.
Grandia - По началу весело на всё это даже смотреть, но, увы, надоедает так же быстро, как и любая другая.
Fuga: Melodies Of Steel - Тут я больше на 2-ую часть надеюсь. Боёвка уже хорошая, но не хватило разнообразия.
Asuncia - Ещё один пример, где всё ну очень традиционно. Но правильно. Быстрые враги, хорошие боссы, хардкорный тру-финальник.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 9 September 2022, 19:16
Отправлено #461


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата
Неожиданно, но... Final Fantasy VIII
Где-то читал (может даже здесь), что восьмая Финалка в плане геймплея заметно отличается от других игр серии.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 10 September 2022, 14:15
Отправлено #462


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Secret Boss, она какими-то мелочами вообще от всего отличается. Какая муха укусила авторов так сделать? icon_lol.gif Неясно, но больше сквар так не экспериментировал.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 10 September 2022, 14:21
Отправлено #463


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Можно сказать, удачный разовый эксперимент. icon_smile.gif
Правда далеко не всем он понравился, насколько мне известно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 11 September 2022, 13:57
Отправлено #464


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Secret Boss, фанаты 7-ой Финалки ждали 7-ую финалку ещё раз gigi.gif . Восьмёрка в любом виде была обречена.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 11 September 2022, 14:00
Отправлено #465


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Ну да. Legends и 64-е после Symphony of the Night тоже были совершенно не тем, чего хотелось бы тогдашним фанатам Castlevania. big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 12 September 2022, 13:07
Отправлено #466


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Вот кстати в тему вышеупомянутых злых республик и демократий. В Гроулансере 4 как раз самая гадкая страна из таких. Есть президент, который при помощи войн пытается удержаться у власти. Есть крайне мутные личности у него в подчинении, которые мутят свои дела тёмные. Есть тайные лаборатории, где ставят жесточайшие опыты на людях. Сотрудничают с крайне злодейским мудилой, явно тянущим на главгада или около того. Держат народ в неведении и скрывают кучу всякого. В общем, всё как надо. И даже если окажется, что не они самые большие редиски, грешков у этой демократии до чёртовой бабушки уже в наличии. Ещё один плюс игре, которая рвёт шаблоны весьма часто и сурово.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 9 November 2022, 15:15
Отправлено #467


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата(Krusnik777 @ 8 November 2022, 20:45)
Chained Echoes выйдет 8 декабря.
Новый трейлер.
А вот какая вероятность в том, что это будет супер-пупер великая RPG? И почему мне настолько пофиг? Даже обидно. Выглядит как первоклассное инди! Но в тоже самое время выглядит так, как буд-то у авторов мыслей своих отродясь не было! Вот зацепиться не за что! Трейлер слепленный из кадров любимых игр авторов. Немножко Chrono Trigger, немножко Xenogears, финалки сюда обязательно, может Грандии немножко, может Лунара, может даже Star Ocean, и. т. д... icon_neutral.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 15 November 2022, 10:03
Отправлено #468


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Итак, за год пройденные jrpg:
Armored Dragon Legend Villgust: The Girl Who Disappeared (SNES)
Armored Dragon Legend Villgust Gaiden (NES)
Metal Max 2 ReLOADED (DS)
Dragon Quest Swords: The Masked Queen and the Tower of Mirrors (Wii)
Final Fantasy 4 (DS)
Shin Megami Tensei: Demikids - BlackBook (GBC)
Majin Tensei (SNES)
Majin Tensei 2: Spiral Nemesis (SNES)
и сейчас Radiant Historia: Perfect Chronology (3DS).
Так что год возвращения в жанр jrpg думаю удался.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 15 November 2022, 15:56
Отправлено #469


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Falkon, мощный список для года! eusa_clap.gif

У меня скромнее:
Asuncia: Matsue no Jubaku
Silva Saga 2
Suikoden PSP

Suikoden NDS (в процессе)
Feda (в процессе)
Sakura Taisen (в процессе)
Super Robot Wars J (в процессе)
Super Robot Wars V (в процессе)


User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 15 November 2022, 16:04
Отправлено #470


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



По поводуTengai Makyou Zero, попробуй зайти в тему игры на форум Ромхакинга, там может найдёшь эмулятор нужный. Хотя странно, по поисковику по идее можно было найти, сразу несколько человек запилили отдельные эмуляторы.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 19 April 2024, 10:49
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.