IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Игровые бестиарии, Коллекция от Falkon'a

Falkon
post 2 December 2015, 20:26
Отправлено #1


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



PART 1 of 3
СЕРИИ И ПРОСТО НЕОДИНОЧНЫЕ (A-L):

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(20 - 69)
Sobakus
post 11 December 2015, 19:14
Отправлено #21


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Хорошо расположил - можно сказать гайд по охоте gigi.gif . Мне первые две части не очень нравятся, так, что половину из них я не видел.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 11 December 2015, 19:30
Отправлено #22


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Цитата
Хорошо расположил - можно сказать гайд по охоте.

Ну дык я на всех рисунках подписал кто где обитает.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 12 December 2015, 00:58
Отправлено #23


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Перезалил всё в этой теме и в играх Фалком.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 12 December 2015, 12:35
Отправлено #24


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Super Darius 2 (PCE CD)
И еще один порт второй части. Только после первой SD у авторов похоже возник ряд трудностей.
Для начала половину оригинальных боссов они уже засунули в первый SD. К тому капитаны должны быть основаны на боссах предыдущей части. Итого у них осталось 6 неиспользованных боссов оригинала. Из них взяли только трех и одного апгрейдили.
Но боссов по сравнению с предыдущей частью все равно очень мало, зато примерно соответствует оригиналу.
И в тоге они портировали ВСЕХ боссов первой SD в капитанов и добавили новых (не знаю даже на какой рыбе основаны некоторые). Так что это единственная часть серии, имеющая разных капитанов на каждом уровне.
Примечание: как-то я слишком незаметно расположил босса шестых уровней, можно и не заметить.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 13 December 2015, 12:55
Отправлено #25


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Darius Twins (SNES)
Единственная игра в серии, где все развилки сходятся в одном финальном уровне. Поэтому концовка зависит от того, сколько ты жизней потерял и каких боссов по дороге победил. На мой взгляд самая простая часть в серии. Единственная часть, где в финальном уровне два босса (друг за другом). И единственная игра, где придется драться сразу с двумя боссами одновременно. И вдобавок в финальном уровне вместо врагов летают капитаны (точнее один рядовой враг летает, но проблемы доставляет). И видно, что все боссы кроме финальника основаны на боссах первых двух частей.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 14 December 2015, 16:49
Отправлено #26


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Darius Force (SNES)
Единственная игра, где варьируются не только уровни, но и их количество. И первая, где разрабы додумались дать перекрашенным боссам другие атаки (кроме первой пары).

И вы спросите, если здесь Zandick II, то где же Zandick I? Ответ прост. Это просто отсылка к другой игре - Syvalion, где одного из боссов (то ли плезиозавр, то ли что-то драконоподобное) звали Zandick.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 14 December 2015, 17:16
Отправлено #27


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Что-то я этого техно-зомби не помню.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 15 December 2015, 15:28
Отправлено #28


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Darius Gaiden (PS2)
Единственная в серии, где на каждом из семи финальных уровней присутствует свой собственный финальник. А видовую принадлежность капитанов я теперь определить не могу, потому что здесь почти все они уже сделаны не на предыдущих боссах, а самостоятельны. И Grand Octopus скорее всего не капитан, он появляется просто вместо него на среднем финальном уровне, уничтожается с пары ударов и не имеет "сферы контроля" на голове.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 15 December 2015, 17:47
Отправлено #29


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7656



Цитата
Единственная в серии, где на каждом из семи финальных уровней присутствует свой собственный финальник.

А разве в G-Darius на последних этапах не точно так же? icon_confused.gif Разве что в пределах уровня разветвление есть и у боссов в конце каждого немного тактика различается.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 15 December 2015, 18:56
Отправлено #30


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Цитата
А разве в G-Darius на последних этапах не точно так же?  Разве что в пределах уровня разветвление есть и у боссов в конце каждого немного тактика различается.

Я имею в виду классическую карту, где в конце семь седьмых уровней (и максимальное количество финальных боссов).

Осталось два рисунка. И поскольку на эмуляторах различных PS_ нельзя убирать слои получилось не очень красиво. А огромные размеры и 3D не позволяют нормально поймать босса в кадр целиком. Так что получилось то что получилось.
Добавил(а) Falkon, Dec 15 2015, 18:56
А вообще на мой взгляд Дариусы начиная с Гайден испортились. Потому что боссы теперь тупо палят в тебя стенами. Точнее очередями из стен.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 15 December 2015, 21:16
Отправлено #31


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Так я получается только 2-ух финальников видел! Краб - красавчик beer.gif .

Цитата
А вообще на мой взгляд Дариусы начиная с Гайден испортились. Потому что боссы теперь тупо палят в тебя стенами. Точнее очередями из стен.
На мой взгляд наоборот. Первые две мне вообще не нравятся - проходил скрипя зубами, 3-ый и 4-ый - середнячки, а вот Гайден, G и Burst уже смело могу отнести к лучшим представителям жанра.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 15 December 2015, 21:32
Отправлено #32


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Цитата
Краб - красавчик.

И название такое подобрали big_lol.gif .
Цитата
На мой взгляд наоборот. Первые две мне вообще не нравятся - проходил скрипя зубами, 3-ый и 4-ый - середнячки, а вот Гайден, G и Burst уже смело могу отнести к лучшим представителям жанра.

Мне бои с боссами не понравились. Вообще не могу увернуться от их атак, а уж когда они их вместе применяют... А в первых четырех ещё можно увернуться.
Добавил(а) Falkon, Dec 15 2015, 21:32
Цитата
Так я получается только 2-ух финальников видел!

И каких же?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 15 December 2015, 22:21
Отправлено #33


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
И каких же?
Коника и большую рыбу.

Цитата
Вообще не могу увернуться от их атак, а уж когда они их вместе применяют...
Да, без бомб она мне вообще нереальна.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 15 December 2015, 22:26
Отправлено #34


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Цитата
Коника и большую рыбу.

Рыбу-луну или ту что самая нижняя (не знаю как ее зовут)?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 16 December 2015, 16:42
Отправлено #35


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



G-Darius (PS2)
Единственная игра, имеющая разных боссов на всех уровнях. Правда разрабы до семи уровней не дотянули и мы имеем только пять. Плюс каждая стадия имеет развилку, которая ведет к перекрашенной версии босса, которая имеет другие атаки и иногда другие элементы внешности. И эти подстадии имеют буквы не английского языка, а латыни. И довольно много добавлено боссов ,основанных на новых животных. А вот капитаны вообще стали не пойми на кого похожи. Один из запомнившихся мне боссов это Dimension Diver из-за того, что эта махина, находясь на заднем плане, запихивает свою голову в портал и высовывает рядом с тобой.
Цитата
Да, без бомб она мне вообще нереальна.

И здоровья имеют кучу, так что с полностью апгрейденным оружием ты тратищь огромную кучу времени на каждого босса.
Добавил(а) Falkon, Dec 16 2015, 16:42
Цитата
Единственная игра, имеющая разных боссов на всех уровнях.

Пардон, похоже не единственная. Апгрейденные версии Darius Burst вроде тоже имеют разных боссов на всех уровнях. Правда количество самих этих уровней по сравнению с предыдущими частями...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 17 December 2015, 08:42
Отправлено #36


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Рыбу-луну или ту что самая нижняя (не знаю как ее зовут)?
Рыба-луна.

Цитата
G-Darius (PS2)
А разве она ещё и на второй выходила? Я на первой проходил. Знаю, что ещё есть PC версия.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 17 December 2015, 09:25
Отправлено #37


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Цитата
А разве она ещё и на второй выходила? Я на первой проходил. Знаю, что ещё есть PC версия.

В сборнике с кучей игр компании. Вместе с Гайденом.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 17 December 2015, 19:38
Отправлено #38


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Darius Burst (PSP)
Разрабы решили забить на повторяющихся боссов и не только не дали им новых атак, но и не стали их перекрашивать. Повторы капитанов доходят до того, что на последнем уровне встречаются три капитана, при этом два одинаковых, а один взят из предыдущих уровней. И зачем было делать столько версий морского конька непонятно. Но хорошо, что авторы вспомнили про некоторых боссов их второй части.
Третий босс на сайтах почему-то значится как рыба-пила, хотя по-моему это скат. Кашалот по-прежнему не хочет полностью помещаться на экране (Великая Штука такая великая big_lol.gif ).
И опережаю ваш вопрос, почему у сельдевого короля вторая форма - китайский золотой дракон. А это ещё одна отсылка к Syvalion. По сюжету DB - это чей-то древний корабль, который обнаружили враги и навешали на него свою броню. А золотой дракон это и есть Syvalion, корабль которым ты управляешь в игре.
Вот и все. Не пройденными остались Darius (Arcade), Darius 2 (Arcade), Darius+ (ZX Spectrum), Darius R (GBA) (последние два - ещё одни порты первой части), но интереса для меня они не представляют.
А вот апгрейды Darius Busrt - совсем другое дело.

Вам ещё не надоело?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 18 December 2015, 17:54
Отправлено #39


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Вам ещё не надоело?
Нет. Меня картинки всегда радуют icon_lol.gif .

Цитата
Darius R (GBA)
Там и не получится нормально заскринить из-за маленького экранчика.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 18 December 2015, 22:56
Отправлено #40


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Minelvaton Saga: Revival of Ragon (NES)
Silva Saga 1 (NES)
Silva Saga 2: The Legend of Light and Darkness (SNES)
Вот например последние два не слишком аккуратно на мой взгляд сделаны. Хотя может это уже я сам к себе придираюсь.
А про саму серию скажу, что почему-то следующие игры перевирают или забывают сюжет предыдущих. А третья игра является одновременно продолжением, портом и ремейком предыдущей.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 19 December 2015, 15:50
Отправлено #41


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 19 December 2015, 23:17
Отправлено #42


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



В Боктай весьма креативный бестиарий!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 20 December 2015, 12:56
Отправлено #43


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Цитата
В Боктай весьма креативный бестиарий!

У меня всё руки не доходят до перезапускной на DS. И, как я понял, эпизод с бонусным боссом вырезали из официальной локализации, потому что это кроссовер с мегаменом на DS, но того официально не переводили, а того чего официально не переводили не существует bu.gif .

Добавил(а) Falkon, Dec 20 2015, 12:56
Makai Toushi SaGa/SaGa: Warrior in the Tower of the Spirit World (WSC)
Romacing SaGa 3 (SNES)
Пока с такой дырой посередине big_lol.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 21 December 2015, 09:54
Отправлено #44


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 21 December 2015, 19:34
Отправлено #45


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Помню, многих в своё время мишка из тройки пугал icon_smile.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 21 December 2015, 20:00
Отправлено #46


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Ну тут довольно интересный бестиарий. А в несовской вместо лавкрафтовщины куча отсылок к старым фильмам и прочее.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 22 December 2015, 08:44
Отправлено #47


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Makaimura/Ghosts'n Goblins. Основная серия.
Ghosts'n Goblins/Makaimura (NES)
Ghouls'n Ghosts/Dai Makaimura (SMD)
Super Ghouls'n Ghosts/Chou Makaimura (SNES)
Super Ghouls'n Ghosts/Chou Makaimura R (GBA)
Makaimura for Wonderswan (WS)
Ultimate Ghosts'n Goblins/Goku Makaimura (PSP)
Последний из-за невозможности отключки слоёв получился не очень (и в оригинале вроде другие имена у боссов были).
Вообще довольно интересная серия, но людей отпугивает просто жуткая сложность игр, и для схваток с финальным боссом (кроме первой части) и настоящей концовки игру нужно пройти дважды подряд, да ещё и с определённым оружием.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 22 December 2015, 18:04
Отправлено #48


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12445



Цитата
да ещё и с определённым оружием.
Это с каким?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 22 December 2015, 19:15
Отправлено #49


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Цитата
Это с каким?

В каждой части меняют. Но вроде вверх оно не стреляет. К тому же в некоторых его ещё умудриться найти надо (в WS например wacko.gif).
А в последней все правила поменяли. Нужно найти кольца, разбосанные по всем уровням. Чем больше нашел, тем дальше в последнем уровне пройдёшь. Только в итоге некоторые уровни пришлось проходить больше двух раз icon_lol.gif . И никакого особого оружия не требуется. Фанатам это не особо понравилось и разрабам пришлось выпустить переиздание с классическими правилами (но только в Японии).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 23 December 2015, 08:46
Отправлено #50


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Продолжаем предыдущее.

Гайдены к Makaimura.
Gargoyle's Quest/Red Arremer: Makaimura Gaiden (GB)
Gargoyle's Quest 2: The Demon Darkness /Red Arremer 2 (NES)
Gargoyle's Quest 2: The Demon Darkness/Makaimura Gaiden: The Demon Darkness (GB)
Demon's Crest/Demon's Blazon: Makaimura Crest Volume (SNES)

Спин-оффы к Makaimura.
Maximo: Ghosts to Glory/Maximo (PS2)
Maximo vs Army of Zin/Maximo vs Army of Zin: Ambitions of Machine Monster (PS2)
На мой взгляд довольно недооценённый проект. Да, первая часть довольно сложная, но во второй разрабы учли ошибки и исправили их. Жаль, что третью часть решили не делать и мы так и не узнаем конец всей этой истории.
А у любителей Blood (и конкретно второго эпизода перовй части), я думаю третий акт первой части вызовет сильное чувство ностальгии big_lol.gif . Хотя у меня ещё в первом отчего-то такие ощущения возникали. А второй акт вызывал ассоциации с болотным городом в Heretic 2.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 23 December 2015, 19:29
Отправлено #51


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Отдельно хочется отметить финального босса из первой Maximo.

Короче, обе части всем рекомендую.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 24 December 2015, 08:41
Отправлено #52


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Neutopia 1 (PCE)
Neutopia 2 (PCE)
Тоже как и Maximo незавершенный проект со второй частью, учитывающей ошибки предыдущей, и оставлением окончания сюжета на несделанную третью часть (в конце титров второй части показывается, как главный злодей, запертый в конце второй же части, освобождается и пишется ждать продолжение в третьей части).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 24 December 2015, 20:18
Отправлено #53


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12445



Ну вот, даже играть в 2-ку как-то расхотелось. icon_sad.gif Хотя... какой там сюжет. Или там что-то более-менее напридумывали по сравнению с первой частью?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 24 December 2015, 20:24
Отправлено #54


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Цитата
Ну вот, даже играть в 2-ку как-то расхотелось.

А чего так? На мой взгляд она интереснее первой.
Цитата
Хотя... какой там сюжет. Или там что-то более-менее напридумывали по сравнению с первой частью?

Ну, просто лёгкие намёки на наличие сюжета и надпись "Ждите Neutopia III в 199Х" на фоне того, что я описал выше (классическое "я есть суть зло и, пока есть всякие злые люди, я буду всегда возвращаться").
Добавил(а) Falkon, Dec 24 2015, 20:24
И финальник свинью тебе делает в начале боя.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 24 December 2015, 21:47
Отправлено #55


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Falkon, а ты уверен, что в Gargoyle's Quest 2: The Demon Darkness/Makaimura Gaiden: The Demon Darkness (GB) ты всех заскринил? Я слышал, что она отличается от NES версии наличием дополнительного уровня.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 24 December 2015, 22:30
Отправлено #56


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Цитата
Falkon, а ты уверен, что в Gargoyle's Quest 2: The Demon Darkness/Makaimura Gaiden: The Demon Darkness (GB) ты всех заскринил? Я слышал, что она отличается от NES версии наличием дополнительного уровня.

Если точнее то двух. В конце каждого тебе дают новый предмет: один делает твой огонь самонаводящися, второй позволяет на время создавать твоего иллюзорного для разведки уровня (наподобие духа тени из Beyond Oasis). И, если мне не изменяет память, после этого тебе нужно снова пройти эти уровни из конца обратно в начало.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 25 December 2015, 08:21
Отправлено #57


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Legendary Axe 1/Demon World Legend (PCE)
Legendary Axe 2/Dark Legend (PCE)

Мне кажется или графика на PCE лучше чем на SNES?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 26 December 2015, 02:08
Отправлено #58


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Если точнее то двух. В конце каждого тебе дают новый предмет: один делает твой огонь самонаводящися, второй позволяет на время создавать твоего иллюзорного для разведки уровня (наподобие духа тени из Beyond Oasis). И, если мне не изменяет память, после этого тебе нужно снова пройти эти уровни из конца обратно в начало.
Так и разве там нет нового монстрятника?

Цитата
Мне кажется или графика на PCE лучше чем на SNES?
Кажется gigi.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 26 December 2015, 12:25
Отправлено #59


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Две малоизвестные RPG на SNES.
Nekketsu Tairiku Burning Heroes (SNES)
Chaos Seed (SNES)

Цитата
Так и разве там нет нового монстрятника?

Нет, оказалось только новые уровни и вещи.
Цитата
Кажется.

И чего нельзя было SNES попытаться подвинуть в сторону.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 26 December 2015, 17:59
Отправлено #60


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Нет, оказалось только новые уровни и вещи.
Жаль icon_sad.gif .

Цитата
И чего нельзя было SNES попытаться подвинуть в сторону.
А зачем icon_lol.gif ? Они и так неплохо сидели на своём триумфе. PS-то нинтенде потом за все предыдущие поколения разом отомстил gigi.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 26 December 2015, 18:42
Отправлено #61


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Цитата
Жаль.

Я сам надеялся, что там каких-нибудь новых боссов добавили.
Цитата
А зачем? Они и так неплохо сидели на своём триумфе. PS-то нинтенде потом за все предыдущие поколения разом отомстил.

Ну, они не сильно портировали свои игры на Запад.

Надеюсь кто-нибудь найдёт себе какую-нибудь игру на заметку icon_wink.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 27 December 2015, 13:07
Отправлено #62


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Три малоизвестные пошаговые RPG на NES.
Chaos World (NES)
Довольно забавным показался один момент.

Legend of Double Moon (NES)
Тоже парочка интересных моментов в конце игры.

и

Shell Monsters Story (NES)
Первая история про раковинных/ракушечных монстров. Типичный клон Dragon Quest, только добавлена возможность разбивать свой отряд на отдельные партии и соединять их вновь. Фактически ты начинаешь игру в четырёх разных точках и сначала должен собрать всех своих героев вместе. И дальше это разделение используется всего пару раз.
Добавил(а) Falkon, Dec 27 2015, 13:07
Хм, по-моему у одного из моих преподов в универе была такая же фамилия, как и имя главного злодея Legend of Double Moon. Хотя могу и ошибаться.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 27 December 2015, 18:20
Отправлено #63


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Легенда двойной луны так нехило смотрится по меркам консоли.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 27 December 2015, 18:33
Отправлено #64


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Sobakus, да неплохо, но по мне первая Silva Saga выглядит получше. Да и вообще лучше всех. Но там на NES ещё много пошаговых рпг осталось, которые я не прошёл, типа Bloody Warriors, Dream Master и прочее.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 27 December 2015, 18:47
Отправлено #65


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Dream Master советую ввиду нетрадиционности. Хотя и скучновато под конец мне было...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 28 December 2015, 08:54
Отправлено #66


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Две малоизвестные трпг на gg (дилогия).
Crystal Warriors/Ariel: Crystal Legend (GG)
Royal Stone (GG)
Сюжетно они никак не связаны (разве что если в первой поменять имена, то можно вообразить, что она является той самой легендой, которую рассказывают во второй). Да и сюжета в первой части нет (точнее единственный сюжетный ход это наличие последней карты), так что рекомендую сразу начать со второй. Там сюжет, хоть и объезженный уже не раз, но неплохой. А вот геймплей интересен. Основой является система треугольников, знакомая по Fire Emblem (правда сделана она ещё до FE gigi.gif ). Только в отличие от FE, где эта система ни фига ни на что не влияет (кроме, может, 4 и 5), здесь, если нарвался не на того противника, персонажа порвут как тряпку. И интересный момент, если победить юнита-монстра, то он к тебе присоединиться. Если я правильно помню, в первой части вроде бы любой (или только главная героиня?) мог присоединить к себе до четырёх монстров. таскать их с собой и при атаке натравливать на противника вместо себя. Во второй, если героиня побеждала монстра, то он присоединялся, как полноценный персонаж, которого можно было экипировать и вроде бы прокачивать. И ещё, во второй части между картами ты по городам ходил, покупал вещи. говорил с персонажами не главной героиней, а её, так сказать, ангелом-хранителем.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 29 December 2015, 08:56
Отправлено #67


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Ещё три малоизвестные рпг на SNES, пошаговые и не очень.
Magna Braban: The Wandering Hero (SNES)
История о том как главный герой в начале игры отправляет на турнир, по итогам которого выбирают воинов, которых пошлют сражаться с Королём Демонов. И с треском проигрывает в нём. После чего в здании для проигравших нажирается по полной вместе с такими же выбывшими. Проснувшись после бурной попойки, они обнаруживают колизей полностью сожжённым, а всех остальных участников убитыми... Нет, не нашими героями в праведном пьяном возмущении, а напавшими демонами. Затем кто-то из подбежавшего народа опознал в вас участников турнира (но забыл как именно вы его закончили) и, как последние оставшиеся в живых благородные воины, вы были отправлены в поход.
Ещё немножко юмора.
Одним из ваших первых заданий будет нахождение особого гриба. Придя к Королю Грибов вы узнаёте. что этот гриб он сам. На вопрос что вам надо вы отвечаете, что... эээ... один гриб из вашего королевства... Хорошо, можете взять любой гриб. Герои переглядываются. Правда любой? Да любой.
Несколько уточнений спустя...
Герои ещё раз переглядываются, берут короля под руки и пытаются стащить его с трона laught.gif . Как вы смеете?! Я разрешил вам сделать то, что вы хотите, а вы так со мной! Чего вы хотите? Тебя. ... Да №$@&# вы! Ну один маленький кусочек, он потом отрастёт, никто и не заметит. Я замечу!
Короче король сказал вам сначала принести зелье от одной ведьмы или попытаться взять своё силой. Естественно наши герои решили накостылять ему и получили люлей. Так что пришлось выполнять задание. Но и потом король сказал, что ничего не должен. И тут люлей получил уже он сам.
Arabian Nights: Desert Spirit King (SNES)
История о порабощенном Короле Джинов, запертому в кольце. Для освобождения о должен был исполнить 1000 желаний.
999 желаний спустя...
Кольцо подбирает девушка, чьё имя с арабского переводится "Спасибо", и загадывает мир во всём мире ("принести мир в эти земли"). Обалдевшему Ифриту пришлось потихоньку вместе с ней исполнять это желание.
Eternal Filena (SNES)
Названия полностью не поместились. Все боссы в красно-чёрных доспехах имеют впереди добавку Black Devil (кроме Grand Brain), последний в дополнении к этому ещё и №1, финальники зовутся Spirit of Hatred и Heart of Hatred. Пара моментов геймплея на мой взгляд довольно неплохи и оригинальны.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 29 December 2015, 20:33
Отправлено #68


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Arabian Nights: Desert Spirit King (SNES)
История о порабощенном Короле Джинов, запертому в кольце. Для освобождения о должен был исполнить 1000 желаний.
999 желаний спустя...
Кольцо подбирает девушка, чьё имя с арабского переводится "Спасибо", и загадывает мир во всём мире ("принести мир в эти земли"). Обалдевшему Ифриту пришлось потихоньку вместе с ней исполнять это желание.
Сюжет интригует. А вот спрайты как-то неособо эпичны. Даже финальник какой-то маленький...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 29 December 2015, 20:50
Отправлено #69


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Цитата
Сюжет интригует. А вот спрайты как-то неособо эпичны.

Та поле боя из Tactic Ogre. Висящий в воздухе прямоугольник в изометрии, так что развернуться особо негде. Хотя по мне спрайты неплохие. Особенно понравились октопотам и песчаный кит.
Цитата
Даже финальник какой-то маленький...

Ты ещё её музыку не слышал, жуткое скрипение wacko.gif .

А ещё у них есть свой Majunun gigi.gif . Со своим блекждеком и ... ну, короче, сами её видите.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 30 December 2015, 09:19
Отправлено #70


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Ещё три малоизвестные пошаговые рпг на SNES. Общий элемент - после титров игры продолжаются (то есть, никакая не NG+ или что-то подобное, а ты просто продолжается сюжет игры).
Magical Land of Wozz (SNES)
Ancient Magic: Bazoo! - World of Magic (SNES)
Slayers (SNES)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 10 April 2024, 09:18
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.