IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

40 Страницы < 1 2 3 4 5 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Fire Emblem (серия)

Falkon
post 9 July 2015, 16:00
Отправлено #41


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4433



Цитата
Допереведут. Сейчас уже готов новый хороший перевод, осталось лишь вставить его.

Они уже давно переводят. Хотелось бы, чтобы использовались оригинальные имена и названия, а не те что в локализации FE13 (драконов и 12 немцев я им врад ли прощу), но что-то мне подсказывает, что вряд ли мы увидим подобное. Или сделают два альтернативных патча как сейчас. Вообще именно после этой серии стал ненавидеть любые изменения в локализациях. Наверное из-за того, что сначала играл в FE3 и FE1 и только потом в FE11-12.

Сюжет FE4 и FE5 считаю одним из лучших, что я видел в играх. Как и то как сумели придумать и продумать персонажей. Не буду перечислять, места на хватит. Скажу только, что больше всего мне запомнился один вражеский командир (имя к сожалению не помню), которому поручили догнать сбежавших детей, предназначенных для жертвопринешения, и убить их. И в итоге когда он нагоняет их, мы понимаем, что он считает всё это неправильным, и охоту за детьми и приказ, но не может нарушить его, просто потому что он солдат и слово командира для закон. И думая, что же делать, он видит подступающую армию глав. героя и специально направляет свой отряд навстречу, решив что будет лучше просто погибнуть с честью сражаясь в бою. И этот простой рядовой босс без всяких сюжетных связей, с очередным перекрашенным портретом запомнился мне больше некоторых сюжетных.

И это я еще FE9-10 не проходил. Чувствую по отзывам меня там еще похлеще сюжет и персонажи ждут.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XellosDarkSlayer
post 9 July 2015, 16:58
Отправлено #42


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Цитата(Mr. Grim @ Jul 9 2015, 12:57)
Ну удачи ему. Хотя создатель великой серии, делающий игры на RPG мейкере - это как-то, ну я не знаю.
*


Не на РПГ мейкере,он другую программу использует,конкретно для создания только ФЕ подобных игр.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 9 July 2015, 18:29
Отправлено #43


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4730



Цитата
Они уже давно переводят.

Ну вот, например.

Цитата
И думая, что же делать, он видит подступающую армию глав. героя и специально направляет свой отряд навстречу, решив что будет лучше просто погибнуть с честью сражаясь в бою. И этот простой рядовой босс без всяких сюжетных связей, с очередным перекрашенным портретом запомнился мне больше некоторых сюжетных.

Кага знал толк в таком, да. В TRS вроде ещё больше подобного, помоги мне господь выдержать тамошний перевод.

Цитата
И это я еще FE9-10 не проходил. Чувствую по отзывам меня там еще похлеще сюжет и персонажи ждут.

Не совсем. В чём-то они лучше, а в чём-то хуже в плане истории и персонажей.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 17 July 2015, 19:47
Отправлено #44


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4730



Сделал очередной забег в десятой эмблемке и вот уже вышел на серию финальных битв. Игра всё-таки адская: сложность высоченная, раздражающая до усрачки и длиннющая. Самое обидное, что можно одну битву проходить целый день, так как врагов дохрена, они жирные и сильные, да ещё подкрепления пачками лезут, порой прямо в тыл. Нуднее игры серия не видела. Особенно миссия в особняке Оливера может гореть в аду. Мне жаль людей в плотным рабочим графиком, которые захотят выделить себе немного времени, чтобы в это поиграть и насладиться хорошей историей и приятным геймплеем. Посоветую им сразу на лёгком запускать, лучше быть прошедшим игру довольным "казуалом", чем мучить одну миссию несколько часов и не получать ничего кроме баттхерта. Ещё и рандом просто выводит из себя, сил нет. В этой игре шанс срабатывания скилла или крита есть у кого угодно, но только не у игрока. Утрирую, конечно, но когда какой-то дрищ пехотинец с шансом удара в 20% и шансом крита и того меньше убивает твоего прокачанного жирного супергероя, то начинаешь раздражаться. А если так произойдёт раз 10? Вот и время от времени выключал игру, чтобы просто пар выпустить, иначе бы разбил несчастный компьютер вдребезги. 4 миссии и 8 часов с учётом того, что я довольно хорошо знаю игру. Идёт она в задницу, да, но после того как я её добью. Нет, она хороша, но повторно её проходить я не захочу ещё очень долго. Уж какая Генеалогия длинная была и тоже не очень то простая, но там я могу пройти одну здоровенную главу в день и получить кучу сюжета, в то время как в десятой я получаю жалкий огрызок ради следующей порции боли. На нормале то. В такие моменты так хочется послать куда подальше мою честь игрока и неприятие прохождения на лёгкой сложности. Самое ужасное, что дальше меня ждут 5 последних миссии космического уровня сложности и я очень не хочу мучить каждую из них по пол дня. С другой стороны как-то гордишься собой, когда добираешься до финала и сражаешься с самыми главными убергадами, от забиения которых удовольствия поболее, чем от выпила предыдущих врагов. Оставлю их на завтра, наверное, а сейчас просто отдохну и успокою нервы. Давно меня так игры не выбешивали, мне аж физически поплохело.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XellosDarkSlayer
post 17 July 2015, 19:50
Отправлено #45


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Эта вся прелесть на Нормале?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 17 July 2015, 19:57
Отправлено #46


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36850



Обожаю читать отзывы Mr. Grimа о каком-нибудь игровом хардкоре. Не текст, а песня! gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 17 July 2015, 20:00
Отправлено #47


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4730



Цитата
Эта вся прелесть на Нормале?

Да, а знаешь почему? Потому что в японском оригинале не было сложностей лёгкая, нормал и хард, там были нормал, хард и маньяк, которые какие-то му-, то есть нехорошие люди назвали лёгкой, нормальной и хардовой. Словами не описать то, что я испытал, когда узнал об этом. Я когда в первый раз её проходил, то так и забил финальника без потерь персонажей. И при первом знакомстве всё ещё хуже, сейчас то я хотя бы знаю игру. И что обидно, сложность у игры далеко не всегда честная. В основном все проблемы из-за дикого рандома, слишком сильных врагов, слишком слабых персонажей и тому подобного. Дисбаланс так вообще главная проблема игры. К примеру, в начале игроку дают очень слабых персонажей, потом через некоторое кол-во миссий игроку дают других более сильных персонажей, потом ещё более сильных, а потом возвращают обратно первую команду слабаков, в то время как враги остались на уровне самой сильной команды. Сейчас я был готов к этому, хотя всё равно было тяжко, но при первом прохождении всё может накрыться и придётся заново 20 часов переигрывать без учёта рестартов, а с ними и все 30.

Цитата
Не текст, а песня!

В голове у меня сейчас играет очень тяжёлая песня с текстами уровня Cannibal Corpse, рассказывающая о том, что я хочу сделать с разработчиками игры.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 17 July 2015, 20:32
Отправлено #48


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4433



Вот так оно всё и проходится, по одной-две карты в день, если совсем уж повезет - три. Особенно, если учесть, мою привычку принтскринить врагов в каждой игре и делать один большой рисунок со спрайтами. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 17 July 2015, 20:33
Отправлено #49


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36850



Цитата(Mr. Grim @ Jul 17 2015, 20:00)
В голове у меня сейчас играет очень тяжёлая песня с текстами уровня Cannibal Corpse, рассказывающая о том, что я хочу сделать с разработчиками игры.
*

crazy.gif

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 17 July 2015, 20:50
Отправлено #50


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4730



Цитата
Вот так оно всё и проходится, по одной-две карты в день, если совсем уж повезет - три. Особенно, если учесть, мою привычку принтскринить врагов в каждой игре и делать один большой рисунок со спрайтами.

В седьмой эмблемке я за 8 часов треть игры бы прошёл, мне кажется. Да и в девятой немало.

Цитата
http://www.youtube.com/watch?v=vlgiWBCbCJk

Название попадает в точку. Жаль, что текст песни понять не могу на слух, хотя я старался.

Вообще, вместо всяких сомнительных фич в новые эмблемки стоило добавить возможность брать в плен врагов как в пятой, но чтобы ещё вдобавок после миссии можно было отправить их к палачу и всячески пытать и потом казнить. Например, хрена с усыпляющим посохом из одной из последних пройденных миссий, бьющим через пол карты, я бы лишил рук, ног, глаз, носа и ушей, а потом бы утопил в кислоте или сварил заживо. А всех быстрых и ловких засранцев с высоким шансом критического удара отдал бы на изнасилование группе больных бешенством бобров гомосеков.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 17 July 2015, 21:01
Отправлено #51


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4433



Цитата
В седьмой эмблемке я за 8 часов треть игры бы прошёл, мне кажется. Да и в девятой немало.

Я ж говорю - спрайты. А так я бы все игры быстрее проходил.
Цитата
Вообще, вместо всяких сомнительных фич в новые эмблемки стоило добавить возможность брать в плен врагов как в пятой, но чтобы ещё вдобавок после миссии можно было отправить их к палачу и всячески пытать и потом казнить. Например, хрена с усыпляющим посохом из одной из последних пройденных миссий, бьющим через пол карты, я бы лишил рук, ног, глаз, носа и ушей, а потом бы утопил в кислоте или сварил заживо. А всех быстрых и ловких засранцев с высоким шансом критического удара отдал бы на изнасилование группе больных бешенством бобров гомосеков.

Не напоминай. wacko.gif Ты еще посох окаменения на последне карте вспомни, у которого эффект снимается одним единственным посохом, который может использовать один единственный персонаж и сколько времени требуется чтобы добраться до этого колдующего. И я уже плохо помню, у пленного игрового персонажа инвентарь терятся насовсем или его можно вернуть?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XellosDarkSlayer
post 17 July 2015, 21:08
Отправлено #52


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Цитата(Mr. Grim @ Jul 17 2015, 18:00)
Да, а знаешь почему? Потому что в японском оригинале не было сложностей лёгкая, нормал и хард, там были нормал, хард и маньяк, которые какие-то му-, то есть нехорошие люди назвали лёгкой, нормальной и хардовой. Словами не описать то, что я испытал, когда узнал об этом. Я когда в первый раз её проходил, то так и забил финальника без потерь персонажей. И при первом знакомстве всё ещё хуже, сейчас то я хотя бы знаю игру. И что обидно, сложность у игры далеко не всегда честная. В основном все проблемы из-за дикого рандома, слишком сильных врагов, слишком слабых персонажей и тому подобного.
*


Ооооо,опять значит такая фигня.Как же я ненавижу когда они меняют у уровней сложности названия.Я себе так сильно испоганил прохождение Алана Вейка из-за этого.
А рандом в ФЕ это всегда ад,криты и так страшны были,но вот когда от рандома зависят скилы и прочее из-за которых запросто можно потерять перса это уже совсем.

Цитата(Mr. Grim @ Jul 17 2015, 18:50)
А всех быстрых и ловких засранцев с высоким шансом критического удара отдал бы на изнасилование группе больных бешенством бобров гомосеков.
*


Хорошо что я ничего не пил в этот момент,а то точно было бы всё на экране gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 17 July 2015, 21:13
Отправлено #53


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36850



Цитата(Mr. Grim @ Jul 17 2015, 20:50)
Например, хрена с усыпляющим посохом из одной из последних пройденных миссий, бьющим через пол карты, я бы лишил рук, ног, глаз, носа и ушей, а потом бы утопил в кислоте или сварил заживо. А всех быстрых и ловких засранцев с высоким шансом критического удара отдал бы на изнасилование группе больных бешенством бобров гомосеков.
*

Знаешь что, а послушай-ка ты целиком альбом "Tomb of the Mutilated". big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 17 July 2015, 21:25
Отправлено #54


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4433



Скажите, вас ничего не смущает в этом спрайте или мне это только кажется?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 17 July 2015, 21:28
Отправлено #55


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4730



Цитата
А рандом в ФЕ это всегда ад,криты и так страшны были,но вот когда от рандома зависят скилы и прочее из-за которых запросто можно потерять перса это уже совсем.

С другой стороны рандом может работать на игрока. К примеру, в последней пройденной миссии этого дядю почти забили, но он с парой HP уничтожил кучу врагов, которые били только его одного, благодаря активации скилла и удачному рандому.

Цитата
Скажите, вас ничего не смущает в этом спрайте или мне это только кажется?

Пальца на одной ноге не хватает?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 17 July 2015, 21:31
Отправлено #56


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4433



Цитата
Пальца на одной ноге не хватает?

Да нет, всей ноги не хватает. И оставшаяся непонятно то ли задняя, то ли передняя.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 17 July 2015, 21:35
Отправлено #57


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4730



Цитата
Да нет, всей ноги не хватает. И оставшаяся непонятно то ли задняя, то ли передняя.

Ок, будет считать, что это марсианский дракон треножник. Отмазка уровня бога, да.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 17 July 2015, 21:40
Отправлено #58


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4433



Цитата
Ок, будет считать, что это марсианский дракон треножник. Отмазка уровня бога, да.

Забыли дорисовать финальника. "Ладно выпускаем так, только добавь всяких статусных строк - авось за ними не заметят."
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XellosDarkSlayer
post 17 July 2015, 21:57
Отправлено #59


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Цитата(Falkon @ Jul 17 2015, 19:25)
Скажите, вас ничего не смущает в этом спрайте или мне это только кажется?

*


Да он вообще странный.И ноги нету и в руке держит как будто сердце.Видимо возродился не полностью gigi.gif

Цитата(Mr. Grim @ Jul 17 2015, 19:28)
С другой стороны рандом может работать на игрока. К примеру, в последней пройденной миссии этого дядю почти забили, но он с парой HP уничтожил кучу врагов, которые били только его одного, благодаря активации скилла и удачному рандому.
*


Может работать то да.Но честно,я бы не обращал внимание на рандом если бы игра была как СРТ,сложная в местах но можно спокойно ошибаться.В ФЕ же хочется если не 100% то высокой точности.А то переигрывать 4-часовую миссию от того что рандом решил включить у противника скилл и не включить его у тебя,это перебор.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 18 July 2015, 22:08
Отправлено #60


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4730



Ну вот я и добрался через три часа до самой сложной миссии в игре. На этих скринах показано почему она сложная: 1, 2 3, 4.

Короче говоря, мне нужно убить босса, которого даже мои сильнейшие герои едва могут поцарапать. Толпой. А каждый из них мог завалить в одиночку любого из предыдущих боссов кроме одного. И даже если я раню этого хрена, он всё равно всё отрегенит на следующий ход. И если бить его без редкого скилла блокиратора вражеских скиллов, то есть шанс получить атаку с тройным уроном, что сразу убьёт любого персонажа, каким бы он сильным ни был. Плюс все враги на карте кроме босса являются драконами разных видов и все они очень сильные и даже сильнее большинства раннее убитых боссов. Добавим к этому чудесные пять звёзд авторитета у босс, дающим им бонусы, и получит звиздец. Ах да, у босс ещё есть AOE атака, наносящая громадный физический урон в огромной радиусе. И чем ближе к боссу, тем вреда от неё сильнее. Сколько "чудесных" минут меня ожидает впереди, ммм. А сейчас я оставлю вас пытаться осознать степень кошмарности ожидающего меня говна, а сам пойду гонять лысого, на что потрачу часа два как минимум, мне сдаётся. Хотя скорее всего лысый будет гонять меня.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

40 Страницы < 1 2 3 4 5 > » 
Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 21 November 2019, 07:14
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.