Metroid (серия)
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() ![]() |
Metroid (серия)
Secret Boss |
![]()
Отправлено
#1
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 36946 ![]() |
Обсуждаем игры серии Metroid, помогаем в прохождении, делимся секретами.
|
Orange |
![]()
Отправлено
#2
|
![]() ![]() Class: Ordinary EXP: 32 ![]() |
Очень уважаю Метроид.. переиграл в классический на snes, потом metroid fusion(gba), metroid zero(gba), metroid: hunters (ds)
|
GagarinX |
![]()
Отправлено
#3
|
![]() Class: Elite EXP: 605 ![]() |
прохожу Metroid Fusion, может кто нибудь поможет с прохождением?
Застрял в секторе 6, миссия была получить костюм в дата центре, но его спер паразит, в след. комнате босс - большой шар, летающий по всей комнате. Не могу никаким оружием причинить ему урон. Что делать? |
Uzur-Back |
![]()
Отправлено
#4
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 1570 ![]() |
Пауэр бим или как его... Когда зажимаешь кнопку атаки и энергию заряжаешь, так он убивается.
|
GagarinX |
![]()
Отправлено
#5
|
![]() Class: Elite EXP: 605 ![]() |
о! спасибо
![]() |
Alucard |
![]()
Отправлено
#6
|
![]() ![]() Class: Elite EXP: 333 ![]() |
прошел все, кроме ДСовских, Геймкубовских и Вииииишных. Оч занятная серия.
|
ОгненныйЛис |
![]()
Отправлено
#7
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 1160 ![]() |
Когда вышла знаменитая Castlevania SothN, сходство с СуперМетроидом по геймплею было заметным. Фирма Конами ответила на вопросы геймеров, что такой геймплей в Метроиде им понравился, когда многие локации изначально недоступны и на них потом возвращаешься с новыми полученными в других локациях способностями. Лично меня этим серии Castlevania и Metroid и покорили.
Самые любимые из серии Metroid, это снесовская Super Metroid и гэбэашная Metroid Zero Mission. |
Morris |
![]()
Отправлено
#8
|
![]() Class: Ordinary EXP: 1 ![]() |
Одна из любимых консольных серий. Знаком со всеми, кроме трехмерных, Метроидов. Безумно увлекательное прохождение, захватывающий бег по локациям с поиском и сбором секретов, колоритные боссы, головоломки, уникальное оружие - все это заставляет играть в Метроиды, не отрываясь. Ну, и, говоря о самых замечательных особенностях Метроида, не упомянуть саму главную героиню саги - Самус Аран - значило бы покривить душой
![]() Начал знакомство с серией, поиграв в Метроида на NES. Выбрал ее, как самую первую игру в серии. Визуально она не очень привлекала (1986 год как-никак) В плане геймплея тоже: кроме беготни по однообразным локациям и стрельбы заняться было нечем. Однако обширные пространства игрового мира намекали на что-то значительное, потому игру я не бросал. И вскоре усилия были вознаграждены: нашел сначала ракеты, а потом, разбив с их помощью ранее непреодолимую красную дверь, попал в комнату со статуей птицы-Чозо. Взяв приз и понажимав на кнопки джоя, понял, что мне достались бомбы... и интерес к игре появился в тот же миг. Бомбы помогли мне попасть в секретные места, где были другие призы - в общем, игра удалась. Пройдя ее, тут же загрузил следующий Метроид - Суперский, на SNES. Позже оценил ГБА-шный Метроид Zero Mission и ГБ-шный Metroid II: The Return of Samus. Что интересно, линейная игрушка на простом Геймбое понравилась намного больше, чем красочный ремейк первой части на Адвансе. Даже упрощение структуры уровней Метроиду не повредило. Сейчас играю в Metroid Fusion и впечатления очень хорошие. Можно только порадоваться за незаурядную игровую серию, пока еще не отведавшую мутной воды из моря самокопирования и фансервиса. И пусть так будет дальше ![]() |
Sarcoma |
![]()
Отправлено
#9
|
![]() ![]() Class: Elite EXP: 539 ![]() |
Цитата Можно только порадоваться за незаурядную игровую серию, пока еще не отведавшую мутной воды из моря самокопирования и фансервиса. И пусть так будет дальше А оно так и есть. Morris, настоятельно рекомендую найти возможность поиграть в Other M. |
Morris |
![]()
Отправлено
#10
|
![]() Class: Ordinary EXP: 1 ![]() |
Цитата("Sarcoma") Morris, настоятельно рекомендую найти возможность поиграть в Other M. Если на Dolphin игра идет, то без проблем ![]() Прошел на днях Metroid Fusion. Ощущения смешанные. С одной стороны, понравилась планировка уровней, расположение секретов, враги и боссы, выверенный баланс и (кое-где) хорошая сложность, интрига сюжета, порадовала задумка с Икс-паразитами и SA-X. C другой стороны, не впечатлила банальная (мягко сказано) развязка сюжета и постоянные попытки порадовать фанатов отсылками к прошлым частям серии. Не разочарован, но ожидал чего-то большего. Плюс, кое-кого из плохишей, на мой взгляд, вставили в игру зря. Понимаю, что Ридли самый популярный злодей во вселенной Метроида (мне он тоже нравится, в том числе и как босс) Но пихать его куда попало в угоду поклонникам тоже не дело. В Metroid Fusion сей птеродактиль в сюжете активной роли не играет, и вообще на зараженной паразитами станции ни к селу ни к городу. И атаки у него практически те же, что в Super Metroid, тактика уже выучена давно. В целом хочу заметить, что серия Метроид имеет все шансы скатиться в самоповторы и самокопирования. Двумерные части, по крайней мере. Спасает то, что их мало (5 штук), не слишком широкая аудитория фанатов (еще не стала попсой, как Кастла) и удачный дебют серии в трех измерениях. Но создателям все-таки следует привносить в игры серии новизну, не зацикливаясь на прошлых вкусностях. |
malin |
![]()
Отправлено
#11
|
![]() ![]() Class: Elite EXP: 908 ![]() |
Morris
поиграй в Super Metroid Redesign-для маньяков онли.Сложность-для тех кто смог пройти оригинал спидраном-т.е. садистская. |
Старина Эльп |
![]()
Отправлено
#12
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 2244 ![]() |
Собираюсь попробовать, унять непризнь к серии, с чего посоветуете начать ?
|
Morris |
![]()
Отправлено
#13
|
![]() Class: Ordinary EXP: 1 ![]() |
Elp2112, посоветовал бы с начала. Metroid на NES.
А в чем заключается неприязнь? |
Старина Эльп |
![]()
Отправлено
#14
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 2244 ![]() |
Конкретно в скорости, да и собственно в героине. Ни чего дурного не подумайте просто очень ненравится то как и с какой скоростью дивжется Самус.
|
Sarcoma |
![]()
Отправлено
#15
|
![]() ![]() Class: Elite EXP: 539 ![]() |
Цитата Если на Dolphin игра идет, то без проблем Я бы настоятельно рекомендовал игру через родной виимоут. Также настаиваю с ознамлением Metroid Prime 3: Corruption. |
Morris |
![]()
Отправлено
#16
|
![]() Class: Ordinary EXP: 1 ![]() |
Elp2112, ну, так и к Саймону в CV1 при желании можно прицепиться: он тоже не быстрый
![]() Если скорость важна, то в Супер Метроиде с ней все в порядке, огрехов не замечено. Притом Самус умеет разбегаться с места. |
Старина Эльп |
![]()
Отправлено
#17
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 2244 ![]() |
Morris - Вот к Саймону то я не прицеплюсь точно, пбр с базовым кнутом ведь идёт успешно . Чтож тогда пожалуй действительно попробую взглянуть на сериал по другому.
|
Lord Garvals |
![]()
Отправлено
#18
|
![]() ![]() Class: Elite EXP: 459 ![]() |
Безумно нравится вообще весь двухмерный метроид. Эта тяга к приключениям, исследованиям, задротским выискиванием лазеек с последующими попытками использовать найденные вещи где-нибудь ещё.
Эта радость от открывшейся локации, или получения нового оружия. Собственно - метроид-стайл каслвания и сделала меня окончательным фанатом серии. То есть - это как Метроид, только в моём любимом стиле - с модными готичными шмотками, демонами, зомби и магией. ![]() - Метроид-стайл геймплей один из самых умных вирусов для того, чтобы прилепить игрока к сериалу на долгое время, практически почти не меняя саму суть годами. Сравниться с неизменным метроид-геймплеем может разве что покемон-стайл, который так же почти не меняется от серии к серии. Кстати, нововведение с душами\магией\глифами произвели бомбу, соединив покемонские поиски\прокачку новых монстров (душ) в декорациях готичного метроида, в разы увеличив часы игры. ) Теперь уже никто и никогда не скажет, что он "прошёл каслванию, забив последнего босса". Слово "прошёл" в каслвании просто так не даётся, учитывая кучу всего того, что нужно ещё сделать и открыть. Спасибо человеку в Шляпе и с Кнутом, и Метроиду. ![]() Сообщение отредактировал Lord Garvals - 11 December 2010, 17:34 |
Morris |
![]()
Отправлено
#19
|
![]() Class: Ordinary EXP: 1 ![]() |
Вообще Метроид относится к разновидности action-adventure, а не просто action. Акцент сделан на исследование локаций и поиск секретов. Причем часто, чтобы выбраться из какой-либо части локации, нужно хорошенько поискать выход. Очень часто приходится "ощупывать" стены на предмет скрытых проходов, и многие преграды нужно расстреливать из разного оружия.
Что мне нравится, так это продуманность и сбалансированность игр серии. Любой апгрейд, найденный по пути, не панацея от всех бед (каким бы крутым он не являлся), а просто необходимое средство для прохождения. С ним норма, без него никак. По пути стреляешь врагов. Сложность в Метроидах весьма умеренная, хардкора как такового нет. Но, чтобы убивать гадов и при этом оставаться неповрежденным, нужно постараться. Lord Garvals, насчет Кастлы ОЧЕНЬ спорное утверждение. Если б серия была на пике развития, а не в полной ж..., как сейчас, еще бы были основания считать кач-шмот-фарминг благодеянием для кастлы. А при нынешних обстоятельствах, увы и ах. Но оффтоп... Предлагаю продолжить дискуссию в другой теме, если есть желание. |
malin |
![]()
Отправлено
#20
|
![]() ![]() Class: Elite EXP: 908 ![]() |
Если сравнивать 2х мерные метроидвании и соб-сно метроиды,то я обоими руками за метроидов,у которых в сравнении с конкурентами только один недостаток (для кого то-достоинство)отсутствие проработанного сюжета.Хотя лучше пусть он будет таким,чем таким как в последних кастлеваниях.
Самокоирование есть,но ввиду малого кол-ва игр оно не так раздражает.(Что,так тяжело придумать новые абилки для Самус больше чем пару штук за серию?)Хотя...игры на портативных консолях вообще новаторством не блещут (ДС не в счет,ага?) Цитата хардкора как такового нет Не собирая все энерго-резервуары-хардкор будет таким что вы забудете обо всем на свете.Особенно это касается финального отрезка и боссов в SM и Кошмара из Fusion Сообщение отредактировал malin - 11 December 2010, 17:49 |
![]() ![]() ![]() |
Упрощённая версия | Сейчас: 8 December 2019, 16:54 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |