Метроидвании
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Метроидвании
Sobakus |
9 August 2013, 21:26
Отправлено
#1
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Давайте составим наш список действительно достойных для ознакомления метроидваний. Жанр на самом деле очень узок и найти хороший экземпляр не так-то просто. Я знаю, что в нете можно найти пару списков игр этой направленности... Но списки эти точно не для этой темы. Начинаешь по ним искать что-то - оказывается, что половина лишь отдаленно напоминают метроидвании. Тот же метроид, как бы это не прозвучало, на мой взгляд в таком списке не имеет места. А некоторые вещи просто неудачны как игры, вне зависимости от жанра.
Метроидваниями/кастлроидами предлагаю считать 2д-платформеры с элементами RPG, Adventure и Action (нередко и puzzle). 3д игры, но с 2д геймплеем сюда тоже подходят. Ну и само собой эти игры по определению не могут быть 100% линейны. Ну и самое главное - здесь пишем только о тех вещах, в которые мы играли сами. Упоминаем только те вещи, которые сами считаем лучшими и можем порекомендовать каждому поклоннику жанра. Если игра только ожидается - упоминаем ее только в том случае, если действительно "зацепила". Если только взглянув на пару скринов, вам тут же захотелось в нее поиграть. Проходные вещи или списки, составленные ради числа - только в оффтоп. И еще - чтобы в теме потом было легко ориентироваться - пожалуйста, названия пишите громко . Ну и описание достойнств игры и ваше личное к ней отношение - очень приветствуются. |
FrankLekard |
2 December 2019, 08:20
Отправлено
#521
|
Class: Majestic EXP: 2456 |
А мне наоборот Blasphemous очень понравилась. Играется бодро, дох много (но не в местах обязательных для прохождения, как потом позже оказывалось, например в дальней части Хондо на платформах где весь пол в шипах ).
В игре потрясный лор, куча отсылок на религию (взять тех же боссов за основу которых вроде как взяты реально существующие скульптуры или рассказы о людях, круто сделаны очень и бои с ними (пока не сложные, но и сильно легкими назвать нельзя)), геймплей я бы сказал чуть выше среднего - бегаем, прыгаем, рубим вражин, прокачиваем свой клинок, хп, ману (рвение), качаем склянки с желчью, и так далее. Набор для рпг-метроидваниии минимальный, но его вполне хватает для игры. Многие сравнивают с соулс-лайк играми, а мне кажется что она похоже на самобытный какой-то проект - от соулсов тут только механика "костров". Врагов вроде бы и не очень много, но каждый со своей причудой - например ребята, который носят разбитые колокола и бьются с разбегу в стены, сбивая зацепившегося персонажа вниз, или деды с колоколами - сами вроде безобидные, но если оставишь такого за спиной, много нервов потреплют на уровне Мне пока нравится. Графика и дизайн уровней вполне на хорошем качестве. Ну и музыка... если описывать словами, то приходит на ум только какой-то мрачно-хандровый испанский блюз . Вполне для такой игры, есть мелодичные и классные треки. В общем музыке зачет определенно https://www.youtube.com/watch?v=CZy9fWM9tfk (как пример) |
Mr. Grim |
3 December 2019, 00:03
Отправлено
#522
|
Class: Lord EXP: 9447 |
Что ж, прошёл игру на плохую (наверное) концовку, дав принцессе убить сестричку.
Под конец игра начала сдуваться в плане сложности. Лечилок теперь 10, не считая трёх других, рывок дали лютый, дамага много, парирования и перекаты вообще все проблемы решают. Боссы умирали тоже быстро, что сисястая демонесса, что ведьма дракон, да и финальник недолго держался. Хотя вторая фаза поначалу смутила своей прытью, но потом оказалось что и у неё атаки довольно предсказуемые, а окон для защиты и уворота даётся много. В прошлой игре мне финальник поболее доставил, не говоря уже о третьей части Момодоры, где по моему мнению лучший последний босс в серии. Локации тоже ничего особо нового не показали в плане препятствий, красивый лес конечно, но очень простой и пустой. В замке хоть попрыгушки неплохие были. В игре вообще мало зон, если подумать. Но больше всего огорчается что бэктрекинга за плюшками всякими тут считай нет. Абилки дают скорее доступ к следующим локациям, а сбора всякого добра дополнительного тут считай нифига. Только унылые архивы, да монетки иногда, который не особо то и нужны в итоге. Даже открываемая после прохождения башня с серий нескольких боёв подряд не спасла ситуацию, всё и там очень просто. Босс немного погонял, конечно, но и он не лютый особо. Теперь же мне осталось две ачивки: одна на сбор архивов, другая на другую концовку видимо. Где эти записи сраные искать - ума ни приложу. Может ещё боссов попытаюсь без урона вынести ради айтемов, но не настолько мне игра прям нравится, чтобы так старатья. Прошлая была лучше, ламповее и душевнее. Эта тоже хорошая весьма, но постоянно было ощущение что чего-то не хватает. И да, что телепортов нет - полная жопа, поиск архивов из-за этого и открытие карты выбесили весьма. Помучаю ещё игру малость и хватит пожалуй. Любимые боссы, кстати: Девуар, ведьма-растение, дракончик и финальный. А из локаций сад и темница пожалуй. Из саундтрека же нифига не запомнилось, проходные мотивы совершенно, хоть и атмосферу задают нужную. Где-то на 7 из 10 бы игру оценил короче. Добавил(а) Mr. Grim, Dec 3 2019, 00:03 Ок, 4 босса забиты без урона. Тактика проста - разряжаешь все магические атаки, потом бафф на силу и стараешься быстрее выпилить босса. А учитывая что с боссов дроп хороший падает в таком случае, играть становится всё проще и проще. Тот же меч со второго, дающий дофига атаки. Пока боюсь Ведьмы Похоти и Финальника из-за второй формы. Про секретного вообще промолчу, может даже не стану этим заниматься, там дурдом полный. В целом NG+ тут очень лёгкая, даже завышенный урон у врагов их не спасает. |
Mr. Grim |
3 December 2019, 17:34
Отправлено
#523
|
Class: Lord EXP: 9447 |
Всё, получил платину в Минории. Лёгко на самом деле, в отличии от той же Момодоры 4, разве что поиск архивов двух потребовал в гугл лезть. Никакого задротства, челленджей вроде прохождения боссов без урона, да сбора всего-всего. Кстати о боссах, забил без повреждения всех кроме второй формы финальника и секретного. Вещи за них стоящие дают, конечно, но и без них жить можно вполне. Лучшая же концовка оказалась даже грустнее плохой, самую няшу в ней угрохали. В общем, приятно провёл за игрой тройку вечеров. Но больше из неё уже не выжмешь, увы.
|
Secret Boss |
3 December 2019, 18:15
Отправлено
#524
|
Class: Ultimate EXP: 46735 |
Цитата Что ж, прошёл игру ... получил платину в Минории Цитата Лечилок теперь 10, не считая трёх других, рывок дали лютый, дамага много, парирования и перекаты вообще все проблемы решают. Боссы умирали тоже быстро Классика жанра. |
Shadowserg |
3 December 2019, 21:45
Отправлено
#525
|
Class: Swordsman EXP: 12434 |
Недавно прошёл Indivisible. Надо бы отписаться.
В целом, игра хорошая с очень красивой мультяшной графикой, но лично для меня эта игра - проходняк, который "прошёл, забыл". Сюжет - примитив, боёвка хоть и шустрая, но какая-то одноклеточная - долби кнопки и усё. Нету сложных боссов на которых её можно было бы хоть как-нибудь раскрыть. Из плюсов, отмечу: юмор (местами улыбало) и платформинг (особенно ближе к концу игры). Но вообще, как гибрид Метроидвании и JRPG - стоит глянуть. Хоть игра совершенно звёзд с неба и не хватает. |
Secret Boss |
14 December 2019, 11:27
Отправлено
#526
|
Class: Ultimate EXP: 46735 |
|
NightHard |
14 December 2019, 12:50
Отправлено
#527
|
Class: Lord EXP: 6389 |
|
Secret Boss |
14 December 2019, 12:55
Отправлено
#528
|
Class: Ultimate EXP: 46735 |
Цитата А по-моему было Поиск не выдал результатов. Наверное была просто безымянная ссылка, без упоминания названия игры.Цитата Создатели лопатного рыцаря тут выступают издателем. Не суть важно. Главное, что причастны. |
Sobakus |
14 December 2019, 21:12
Отправлено
#529
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Cyber Shadow Игра выглядит великолепно. Давно ожидаю и надеюсь, что это всё-таки не метроидвания . |
Secret Boss |
14 December 2019, 21:29
Отправлено
#530
|
Class: Ultimate EXP: 46735 |
|
Упрощённая версия | Сейчас: 29 March 2024, 13:53 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |