Unepic
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Unepic
Misericorde |
29 May 2013, 21:04
Отправлено
#1
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
|
Sobakus |
30 May 2013, 00:24
Отправлено
#2
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Мое знакомство с UnEpic, помню, закончилось очень быстро - был у меня тогда средний по характеристикам комп, но тормозила игра на нем страшно... и в конце концов (минут через 5) вылетела.
|
XellosDarkSlayer |
30 May 2013, 01:01
Отправлено
#3
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Что то у всех с этой игрой какие то проблемы
И я не исключение У меня игра сохранялась когда сама хотела,помню прошёл целую зону (катакомбы),потом случайно умер,а когда загрузил то оказалось что последний раз игра сохранила до того как я в них вообще пошёл Хотя я сохранял стабильно... Собственно...на этом наши пути и разошлись |
Misericorde |
30 May 2013, 06:51
Отправлено
#4
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(Sobakus @ May 30 2013, 08:24 AM) Мое знакомство с UnEpic, помню, закончилось очень быстро - был у меня тогда средний по характеристикам комп, но тормозила игра на нем страшно... и в конце концов (минут через 5) вылетела. Требования у неё очень низкие, поэтому проблема могла прийти откуда угодно. К примеру, файлы игры могли при установке раздробиться по секторам жёсткого диска от самого начала до самого конца, так что редкий компьютер не рехнётся ради одного приложения бегать по всему HDD.Цитата(XellosDarkSlayer @ May 30 2013, 09:01 AM) Что то у всех с этой игрой какие то проблемы :asmile_2: А версия старая была? Просто версия за полтора года сильно подросла, меняли уже многое. Но именно поэтому я не стесняюсь помирать - играю на самом низком уровне сложности, там автосохранение часто, хоть и где попало, срабатывает.И я не исключение :ex_eyea: У меня игра сохранялась когда сама хотела,помню прошёл целую зону (катакомбы),потом случайно умер,а когда загрузил то оказалось что последний раз игра сохранила до того как я в них вообще пошёл :csad: Хотя я сохранял стабильно... Собственно...на этом наши пути и разошлись :big_lol: Методом насилия баг вновь преодолён. Полистала сайты, наткнулась на упоминание комнаты воришек, где они хранят всё украденное. По замечаниям разработичков, ртуть очень часто крадут именно они (не представляю, как там реализовано это задание, что они вот так запросто крадут вещь, которую надо извлечь из стола). После прочтения, как по волшебству, с первой же попытки получила "Странный свиток" с убитого воришки (до этого много раз убивала, но свиток, как ни странно, не выпадал). После использования телепортировалась на их склад, где было всё наворованное за время игры, включая ртуть. Если кто играет или будет играть - воришку надо убивать кинжалом во время телепортации к первому торговцу - Зорану: пробегите несколько зон от него в любом направлении, телепортируйтесь (лучше для этого не свитки, а раковина), резко повернитесь направо и бейте (если не успеете, воришка телепортируется, но немного практики, и всё получится). Здесь я буду собирать все найденные в игре аллюзии (добавлю новые, если кто-то найдёт не указанное здесь): |
XellosDarkSlayer |
30 May 2013, 11:38
Отправлено
#5
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Цитата(Misericorde @ May 30 2013, 04:51 AM) А версия старая была? Просто версия за полтора года сильно подросла, меняли уже многое. Но именно поэтому я не стесняюсь помирать - играю на самом низком уровне сложности, там автосохранение часто, хоть и где попало, срабатывает. Версия была 1.0.18. Правда я не знаю старая это версия или нет Ну,автосохранения можно если что отключить,правда у меня игра это почему то игнорировала |
Misericorde |
30 May 2013, 13:56
Отправлено
#6
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(XellosDarkSlayer @ May 30 2013, 07:38 PM) Версия была 1.0.18. Сейчас 1.42.3. Мне автосохранения удобны, могу проходить неуклюже, второй раз попробую на самом высоком уровне сложности. Кстати, обнаружила, что в игре, вероятно, 3 концовки, определяемые выбором перед одной из последних локаций.Правда я не знаю старая это версия или нет Ну,автосохранения можно если что отключить,правда у меня игра это почему то игнорировала PS. А магия-то настолько полезна с каждым шагом. |
XellosDarkSlayer |
30 May 2013, 15:39
Отправлено
#7
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Цитата(Misericorde @ May 30 2013, 11:56 AM) Сейчас 1.42.3. Мне автосохранения удобны, могу проходить неуклюже, второй раз попробую на самом высоком уровне сложности. Кстати, обнаружила, что в игре, вероятно, 3 концовки, определяемые выбором перед одной из последних локаций. PS. А магия-то настолько полезна с каждым шагом. Мда...не слабо они так выпустили версий Надо будет заново скачать. Чёрт...не люблю множественные концовки,спасибо тебе,хоть знать буду где точка их выбора Мне вот Брат про магию тоже самое сказал когда прошёл |
Misericorde |
30 May 2013, 16:15
Отправлено
#8
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(XellosDarkSlayer @ May 30 2013, 11:39 PM) Эта версия специально для GOG. На торрентах уже разошлась. Цитата(XellosDarkSlayer @ May 30 2013, 11:39 PM) Там настойчиво скажут в нужный момент, так что пропустить будет трудно, хотя если ты бросил в Катакомбах, то тебе бежать ещё локации две, как минимум.Цитата(XellosDarkSlayer @ May 30 2013, 11:39 PM) О, когда я с помощью магии обеспечила себе неисчерпаемый запас порошков (даже не думай продавать драгоценные камни), а потом уничтожила как бы между прочим одного из опаснейших боссов (без магии там до маразма может дойти), то да - вывод напросился сам. Впрочем, найденные секреты тоже сильно-сильно облегчают жизнь. |
Devil Dante |
30 May 2013, 18:12
Отправлено
#9
|
Class: Elite EXP: 527 |
Проходил её прошлым летом, замечательная игра. Очень нравились побочные квесты, особенно тот, который про бюрократию. Интересные бои с боссами, к некоторым нужен особый подход, приходилось 2 раза подряд сражаться с одним и тем же боссом по имени Нейрон из-за глупой ошибки. Ещё здорово тут реализовано использование оружия: тут и булавы, топоры, мечи, кинжалы, луки, копья и даже волшебные палочки. Пользоваться придётся почти всем. Прокачка тут стандартная для RPG, получили уровень разбросали очки умений куда надо, на оружия/магию, или увеличили количество жизней/маны, но прокачаться сразу на несколько уровней чтобы убивать всех с 1-2 ударов не получится, уже очень долго это будет длиться. Куча всяких зелий, магических свитков, несколько магических школ. А ведь ещё есть фамильяры, только их найти надо. Прикольный главный герой, любитель настольных рпг-игр-раздолбай. Отличный перевод на русский. Атмосфера настоящего мрачного замка, где кругом темнота, которую надо разгонять зажигая свечи. Десяток часов увлекательнейшей игры обсепечено.
|
Misericorde |
30 May 2013, 18:18
Отправлено
#10
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(Devil Dante @ May 31 2013, 02:12 AM) Утащено из мультфильма "12 подвигов Астерикса" (8-й подвиг, получение допуска А38). Цитата(Devil Dante @ May 31 2013, 02:12 AM) Интересные бои с боссами, к некоторым нужен особый подход, приходилось 2 раза подряд сражаться с одним и тем же боссом по имени Нейрон из-за глупой ошибки. Наверное, он самый сложный в первой половине игры. Сюрпризов от него можно много дождаться. Особенно много проблем будет у тех, у кого работает автосохранение...Цитата(Devil Dante @ May 31 2013, 02:12 AM) Уже почти двадцать бегаю. Ты разве что секреты не упомянул, которых море... и пасхалки, которых не меньше. |
Devil Dante |
30 May 2013, 18:23
Отправлено
#11
|
Class: Elite EXP: 527 |
|
Misericorde |
30 May 2013, 18:24
Отправлено
#12
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
|
XellosDarkSlayer |
30 May 2013, 20:46
Отправлено
#13
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Цитата(Misericorde @ May 30 2013, 02:15 PM) Отлично,надо будет скачать. Цитата(Misericorde @ May 30 2013, 02:15 PM) Там настойчиво скажут в нужный момент, так что пропустить будет трудно, хотя если ты бросил в Катакомбах, то тебе бежать ещё локации две, как минимум. Ну,я игру заново начну,а то сейвов уже нет Цитата(Misericorde @ May 30 2013, 02:15 PM) О, когда я с помощью магии обеспечила себе неисчерпаемый запас порошков (даже не думай продавать драгоценные камни), а потом уничтожила как бы между прочим одного из опаснейших боссов (без магии там до маразма может дойти), то да - вывод напросился сам. Впрочем, найденные секреты тоже сильно-сильно облегчают жизнь. Это что за босс такой? |
Misericorde |
30 May 2013, 20:56
Отправлено
#14
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(XellosDarkSlayer @ May 31 2013, 04:46 AM) Хм... предпоследний (наверное). Мидекс. Он в локации Палаты (после Лаборатории, которая после Катакомб). До него острая проблема была только с библиотечным Невроном.Только что прошла неклассический tower defense (да, игрушка разноплановая, жанровые особенности яркие). Прошла игру. Получила одну из концовок. Довольная. Буду проходить на следующую. |
Secret Boss |
30 May 2013, 21:02
Отправлено
#15
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
|
Misericorde |
30 May 2013, 21:08
Отправлено
#16
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(Nuculais @ May 31 2013, 05:02 AM) Рад он, ну-ну. Я думала, что CotM - одна из твоих любимых в серии "Castlevania". Думаю, "Unepic" вполне может потягаться с ней хотя бы оригинальностью, ну и многим другим, в зависимости от выбранной сложности и предпочтений в игровом стиле.PS. Молчу, молчу, всё, больше не приседаю на уши. |
Secret Boss |
30 May 2013, 21:15
Отправлено
#17
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Цитата Рад он, ну-ну. Это был сарказм? Цитата Я думала, что CotM - одна из твоих любимых в серии "Castlevania". Так оно и есть. Посмотрим, может и "положу глаз" на эту игру. Честно говоря, сложно заставить себя поиграть во что-либо новое, доселе неизведанное. Пока в wish-list только две игры, но это будет нескоро. |
Misericorde |
30 May 2013, 21:20
Отправлено
#18
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(Nuculais @ May 31 2013, 05:15 AM) Он самый. Цитата(Nuculais @ May 31 2013, 05:15 AM) Xanadu Next... Brandish Dark Revenant..."А? Что? А я... а я ничего! Это ему не слышно" (с) Возвращение блудного попугая. |
Secret Boss |
30 May 2013, 21:27
Отправлено
#19
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Ты считаешь, две игры за пол-года - это много? Тут у многих это недельная норма.
|
Misericorde |
30 May 2013, 21:32
Отправлено
#20
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(Nuculais @ May 31 2013, 05:27 AM) Да ладно тебе прибедняться. Ну да, за минувшие два месяца я прошла "Ys Origin" на одну концовку, "Aztaka" и "Unepic" на одну концовку. В начале года был CoD. Вот и всё... Что-то там где-то там как-то там в промежутках мелькало, но даже HoD на GBA я так и не добила (скоро уж год минет).А у "Unepic" много общего с метроидванскими кастлами, только оригинальности поболее, воображение включать приходится чаще, ограничений и трудностей масса, а ещё секреты обнаруживать сложнее и важнее. |
Secret Boss |
30 May 2013, 21:39
Отправлено
#21
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Цитата(Misericorde @ May 30 2013, 10:32 PM) за минувшие два месяца я прошла "Ys Origin" на одну концовку, "Aztaka" и "Unepic" на одну концовку. В начале года был CoD. Вот и всё... Стареем, радость моя, стареем. ************ А как же баги, вылеты и прочее, упомянутое выше? Не хотелось бы лишней возни и нервотрёпки. |
Devil Dante |
30 May 2013, 22:04
Отправлено
#22
|
Class: Elite EXP: 527 |
|
Misericorde |
30 May 2013, 22:10
Отправлено
#23
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(Nuculais @ May 31 2013, 05:39 AM) Багом я не могу назвать то, что произошло. Просто... Организация игрового процесса привела меня в логический тупик, из которого я вылезла посредством форумов официального сайта. Этот тупик я расшифровала.Если возникнут другие, я ведь тоже могу подсказать, направить. Вылетов у меня не было. Торможение, о котором говорилось, проблема точно не для твоего нового железа (если начнёт тормозить, то это не просто фантастика - это мистика, и я склоняюсь к техническим причинам, а не к игре, которая отлично шла на покойном восьмилетнем PC, ушедшем от меня около года назад). Также допускаю, что упомянутые проблемы могли возникать на ранних версиях из-за взлома. GOG-версию хотя бы не надо никак активировать. Неполадки с сохранением не могу объяснить. Возможно, был баг... но хотя бы сейчас его нет. Игра пройдена (продукт проверен, причём версия GOG). Цитата(Devil Dante @ May 31 2013, 06:04 AM) Внимание, спойлер:Как описать концовку, кстати, даже не знаю. Они, как я понимаю, состоят из сценки с диалогами - пересказывать сложно, но могу попробовать, если настаиваешь. |
Devil Dante |
30 May 2013, 22:11
Отправлено
#24
|
Class: Elite EXP: 527 |
|
Misericorde |
30 May 2013, 22:14
Отправлено
#25
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(Devil Dante @ May 31 2013, 06:11 AM) Боишься этой участи? Всё равно ещё хотя бы раз пройду заново, но уже на другую и на максимальной сложности, а потом... возможно, перепройду первый вариант (я оставила сохранение перед тем, как надо делать выбор, в отдельной папке). Хочу непременно узнать все три концовки. Это будет не сложнее, чем узнать все четыре в SotN. |
Sobakus |
31 May 2013, 00:27
Отправлено
#26
|
Class: Lord EXP: 12324 |
UnEpic только что возглавила мой to play list . Через пару дней я к вам присоединюсь.
|
XellosDarkSlayer |
31 May 2013, 01:09
Отправлено
#27
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Цитата(Misericorde @ May 30 2013, 06:56 PM) Хм... предпоследний (наверное). Мидекс. Он в локации Палаты (после Лаборатории, которая после Катакомб). До него острая проблема была только с библиотечным Невроном. Хмммм,запомню его. Да,Неврон это кошмарный босс.Я даже не знаю кого я сильнее материл в этой битве,разработчиков,босса или героя который постоянно пойшены выливал Цитата(Misericorde @ May 30 2013, 06:56 PM) Поздравляю. Как последий босс? Сильный\слабый? Цитата(Misericorde @ May 30 2013, 06:56 PM) Удачи на Харде Цитата(Sobakus @ May 30 2013, 10:27 PM) Количество людей,желающих пройти игру резко возрасло Удачи в прохождение Сообщение отредактировал XellosDarkSlayer - 31 May 2013, 01:11 |
Misericorde |
31 May 2013, 05:36
Отправлено
#28
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(Sobakus @ May 31 2013, 08:27 AM) Дерзай. Только осторожнее с уровнем сложности... хотя на среднем в первый раз проходимо, но всё зависит от упорства. Сложность на последних локациях растёт стремительно, особенно когда некому подсказать.Цитата(XellosDarkSlayer @ May 31 2013, 09:09 AM) Да,Неврон это кошмарный босс.Я даже не знаю кого я сильнее материл в этой битве,разработчиков,босса или героя который постоянно пойшены выливал Это страшная сила. Сначала всё подряд колдует и выливает, а под конец эффектно телепортируется нимбом. Не приведи игра после этого сохранится. Но мне без объяснения причин подсказали, поэтому весь зал босса я усыпала склянками (дабы он не мог выливать зелья), свитками (дабы не мог использовать их) и порошками (дабы избежать спонтанной магии), а после битвы тотчас подобрала (хорошо, что в зале босса воришки вроде как не появляются). Ну и питомцы в этой схватке не помощники...Цитата(XellosDarkSlayer @ May 31 2013, 09:09 AM) Затрудняюсь сказать, но на последнюю битву однозначно уходит много времени, и пара ситуаций особенно трудны. Ох... эта игра слишком нестандартная. Финал был сложноват, хотя получилось с первой попытки, как ни странно. Если к нему правильно подготовиться и знать, как действовать, то проблем не будет вообще, как мне кажется. Всё-таки Неврон сложнее, Гантлиг сильнее, а Мидекс - опаснее.Цитата(XellosDarkSlayer @ May 31 2013, 09:09 AM) Спасибо. Скоро начнётся. Самый сложный (Hard++) брать не буду - за всё это время он утратил свою основную выгоду - наибольшее число очков умений при повышении уровня. Поэтому сыграю на третьем, на сложном (Hard).PS. А PBR сделаешь? PPS. Отдельно скачала, установила и послушала испанскую озвучку. Это невероятно - они тараторят с такой скоростью, что я физически не смогла бы понять их, даже если бы знала язык. * * * Прохожу на сложном. Уже нашла новые секреты, а также заметила странную тенденцию: факел в одной из комнат постоянно гаснет, сколько бы раз я его ни зажигала (потом, когда будет возможность, попробую зажечь с помощью свитка или ещё как-нибудь, но это странно), и один из секретов (хоть и пустышка) всё время закрывается. Проблемы уровня сложности Hard: действие ядов продлевается примерно в два раза, а значит и наносимый суммарно урон, действие неуязвимости после получения удара сокращено до с трёх секунд до одной, обнаруживаемые доспехи зачастую повреждены, а оружие наносит урон меньше обычного. Впрочем, не всегда. Странным образом прошла задание на тотем Хорганна: во время сражения гоблин с топором одним ударом "убил" героя, но тот не умер (в окне "Персонаж" было указано 0 пунктов здоровья). Это впервые. Возможно, это акция "милосердия", предусмотренная специфическим заданием (ну, может, именно здесь нельзя погибнуть). Наградной топор оказался по характеристикам лучше, чем при прохождении на низком уровне сложности. Эх, и раньше я сохранялась только после победы над боссом (почти как Devilart в PGR на CoD), а сейчас заметно чаще. |
XellosDarkSlayer |
31 May 2013, 12:09
Отправлено
#29
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Цитата(Misericorde @ May 31 2013, 03:36 AM) Но мне без объяснения причин подсказали, поэтому весь зал босса я усыпала склянками (дабы он не мог выливать зелья), свитками (дабы не мог использовать их) и порошками (дабы избежать спонтанной магии), а после битвы тотчас подобрала (хорошо, что в зале босса воришки вроде как не появляются). Он ещё и магию будет спонтанно колодовать Хорошо что я был войном Цитата(Misericorde @ May 31 2013, 03:36 AM) Я им честно так применения и не нашёл Может если прокачать их сильно что то будут делать полезное... Цитата(Misericorde @ May 31 2013, 03:36 AM) Затрудняюсь сказать, но на последнюю битву однозначно уходит много времени, и пара ситуаций особенно трудны. Ох... эта игра слишком нестандартная. Финал был сложноват, хотя получилось с первой попытки, как ни странно. Если к нему правильно подготовиться и знать, как действовать, то проблем не будет вообще, как мне кажется. Всё-таки Неврон сложнее, Гантлиг сильнее, а Мидекс - опаснее. У меня так с истинным последним боссом в Ис Ориджин вышло.Вроде сложный босс,а убил с первой попытки Цитата(Misericorde @ May 31 2013, 03:36 AM) Спасибо. Скоро начнётся. Самый сложный (Hard++) брать не буду - за всё это время он утратил свою основную выгоду - наибольшее число очков умений при повышении уровня. Поэтому сыграю на третьем, на сложном (Hard). А что на высоких уровнях сложности очков больше за уровень дают? Не знал такого Хоть какой то реальный смысл проходить на высокой сложности Цитата(Misericorde @ May 31 2013, 03:36 AM) Нуууу....вообще могу конечно...наверное Я ещё не всех боссов видел там чтобы точно говорить. Неврона правда придётся пропустить,с ним без повреждений никак. Разве что есть секретный способ уворота о котором я не знаю Цитата(Misericorde @ May 31 2013, 03:36 AM) PPS. Отдельно скачала, установила и послушала испанскую озвучку. Это невероятно - они тараторят с такой скоростью, что я физически не смогла бы понять их, даже если бы знала язык. О,это уже известный факт.Скорость разговора испанцев уже давно стал причиной приколов в мире.Достаточно написать на ютубе "Испанский футбольный коментатор" для хорошего примера Цитата(Misericorde @ May 31 2013, 03:36 AM) Эх, и раньше я сохранялась только после победы над боссом (почти как Devilart в PGR на CoD), а сейчас заметно чаще. Ну,Хард же |
Misericorde |
31 May 2013, 12:40
Отправлено
#30
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(XellosDarkSlayer @ May 31 2013, 08:09 PM) Он ещё и магию будет спонтанно колодовать <...> Неврона правда придётся пропустить,с ним без повреждений никак. Ну, увернуться нельзя, количество проклятий с падением его уровня здоровья растёт, но из-за его необычной атаки no damage не получится - это правда. Разве что есть секретный способ уворота о котором я не знаю Цитата(XellosDarkSlayer @ May 31 2013, 08:09 PM) Я им честно так применения и не нашёл Может если прокачать их сильно что то будут делать полезное... Их прокачивать не нужно. Выдаю подсказку под спойлер. Всего в игре есть семь питомцев (исключая бонусных, покупаемых для версии с официального сайта):Цитата(XellosDarkSlayer @ May 31 2013, 08:09 PM) Полагаю, в самых ранних версиях давали около 10 на Hard и 15 на Hard++. Просто в списке изменений указано, что после версии 1.0.18 выдача изменилась до 6 на Hard и 7 на Hard++. Поскольку трудных локаций за всю игру для меня было лишь полторы (Лаборатория и местами Башня), я решила перескочить средний уровень. |
XellosDarkSlayer |
31 May 2013, 13:15
Отправлено
#31
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Цитата(Misericorde @ May 31 2013, 10:40 AM) Спасибо за список Цитата(Misericorde @ May 31 2013, 10:40 AM) Полагаю, в самых ранних версиях давали около 10 на Hard и 15 на Hard++.Просто в списке изменений указано, что после версии 1.0.18 выдача изменилась до 6 на Hard и 7 на Hard++. Мда,я могу понять раньше был смысл.Но сейчас ради одного лишнего очка,это слабая причина проходить Хард++ Цитата(Misericorde @ May 31 2013, 10:40 AM) Что за мультиплеер кстати? Кооператив или PVP арена? |
Misericorde |
31 May 2013, 13:27
Отправлено
#32
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(XellosDarkSlayer @ May 31 2013, 09:15 PM) Мда,я могу понять раньше был смысл.Но сейчас ради одного лишнего очка,это слабая причина проходить Хард++ Hard++, где нет никакой паузы после получения удара, вообще представляет ад и ужас, а сила ядов увеличивается втрое - нет, это слишком экстремально. Всё-таки игра не до такой маразматической степени простая даже на самом низком уровне сложности. Лаборатория может потрепать очень сильно, и пока я не знаю, как именно её проходить с минимальными жертвами на уровне выше среднего. Но я ещё не убила первого босса, так что всё впереди, поглядим.Цитата(XellosDarkSlayer @ May 31 2013, 09:15 PM) О, если бы я знала. Не скачивала, не запускала, не смотрела, не читала - не имею ни малейшего представления. Возможно, кооператив, потому как PVP видится мне бессмысленной затеей. Как мне кажется, ответ может крыться в многопользовательской "Castlevania: Harmony of Despair". Если скачаешь мультиплеер "Unepic", напиши здесь о нём. Цитата(XellosDarkSlayer @ May 31 2013, 09:15 PM) Пожалуйста. В этот раз я намерена найти ещё больше секретов, и результаты уже дают о себе знать. В любое время могу подсказать всё, что сумела узнать. |
XellosDarkSlayer |
31 May 2013, 15:51
Отправлено
#33
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Цитата(Misericorde @ May 31 2013, 11:27 AM) Лаборатория может потрепать очень сильно, и пока я не знаю, как именно её проходить с минимальными жертвами на уровне выше среднего. Ну в Метройдваниях всегда если что можно прокачать уровень Конечно это очень нудно,но это лучше чем убитые нервные клетки Цитата(Misericorde @ May 31 2013, 11:27 AM) О, если бы я знала. Не скачивала, не запускала, не смотрела, не читала - не имею ни малейшего представления. Возможно, кооператив, потому как PVP видится мне бессмысленной затеей. Как мне кажется, ответ может крыться в многопользовательской "Castlevania: Harmony of Despair". Если скачаешь мультиплеер "Unepic", напиши здесь о нём. Хмммм,надо будет посмотреть что это такое. Напишу само собой Цитата(Misericorde @ May 31 2013, 11:27 AM) Пожалуйста. В этот раз я намерена найти ещё больше секретов, и результаты уже дают о себе знать. В любое время могу подсказать всё, что сумела узнать. А что за секреты? Экипировка есть какая нибудь хорошая? Или так,по мелочи вещи? |
Misericorde |
31 May 2013, 16:14
Отправлено
#34
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(XellosDarkSlayer @ May 31 2013, 11:51 PM) Ну в Метройдваниях всегда если что можно прокачать уровень В "Unepic" с этим сложнее - я закончила игру с персонажем 16-го уровня (до 17-го надо было ещё половину добирать). На самом низком уровне сложности прокачка отнимает уйму времени. Может быть, на Hard всё быстрее пойдёт. Пока что впечатление создаётся именно такое, но оно бывает таким обманчивым.Конечно это очень нудно,но это лучше чем убитые нервные клетки Цитата(XellosDarkSlayer @ May 31 2013, 11:51 PM) Лучшее снаряжение в игре скрыто за пробиваемыми, как в "Castlevania" на GBA, стенами - такой ответ устроит? В каждой локации есть хотя бы один экземпляр такого раритетного оружия, а в некоторых два (и даже три, если есть какие-нибудь задания, за которые выдают хорошее оружие). Доспехов раритетных (не считая футболки GOG, покупаемой у Зорана всего лишь за 50 монет) не нашла. |
XellosDarkSlayer |
31 May 2013, 19:36
Отправлено
#35
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Цитата(Misericorde @ May 31 2013, 02:14 PM) В "Unepic" с этим сложнее - я закончила игру с персонажем 16-го уровня (до 17-го надо было ещё половину добирать). На самом низком уровне сложности прокачка отнимает уйму времени. Может быть, на Hard всё быстрее пойдёт. Пока что впечатление создаётся именно такое, но оно бывает таким обманчивым. Что то слышишь так уровень 16-17 и кажется что это очень низкий,хотя сам не помню какой у меня был А что на Hard экспы больше даётся? Цитата(Misericorde @ May 31 2013, 02:14 PM) Лучшее снаряжение в игре скрыто за пробиваемыми, как в "Castlevania" на GBA, стенами - такой ответ устроит? В каждой локации есть хотя бы один экземпляр такого раритетного оружия, а в некоторых два (и даже три, если есть какие-нибудь задания, за которые выдают хорошее оружие). Доспехов раритетных (не считая футболки GOG, покупаемой у Зорана всего лишь за 50 монет) не нашла. Да,вполне устроит,спасибо Значит буду каждую стену проверять на наличие секретов,благо хорошо у персонажа двойного прыжка нет,стена низко будет |
Misericorde |
31 May 2013, 21:23
Отправлено
#36
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(XellosDarkSlayer @ Jun 1 2013, 03:36 AM) Что то слышишь так уровень 16-17 и кажется что это очень низкий,хотя сам не помню какой у меня был Значит, этот уровень низкий? Ну набирался он очень медленно, мучительно. На Hard у меня как-то побыстрее дело пошло, но утверждать не могу. Вот если после пятого уровня такие темпы сохранятся, тогда скажу точно.А что на Hard экспы больше даётся? Цитата(XellosDarkSlayer @ Jun 1 2013, 03:36 AM) Об этих словах ты скоро пожалеешь... Некоторые секреты очень хитро замурованы. Все самые неожиданные места приходится пробовать. Однако в первой локации ценного мало, в основном, утешительные призы, помогающие финансово на ранних стадиях. |
Devil Dante |
31 May 2013, 21:56
Отправлено
#37
|
Class: Elite EXP: 527 |
Наиграл 4,5 часа, поднялся до 7 уровня. Начал игру на средней сложности, без регенерации здоровья уже плохо. Прошёл шахту и коллектор, первый босс оказался довольно простым, а вот дракон заставил немного понервничать: 2 раза в лаву упал от огненного шара, 1 раз не успел выпить зелье когда горел. Пока нового в этой версии встретил банк где можно хранить свои вещи; меню repair у продавцов, правда пока не понял для чего, прочности у вещей я не нашёл. А ещё баг нашёл, где гоблины бегают с оружием которое должно быть только у игрока, это булава под видом джойстика, её можно достать только у торговца Зорана. Выполнил кучу квестов и успел получить достижение за убийство 1000 монстров. Впереди сад с кучей ядовитых насекомых. Прокачиваю себе топоры, жизни, доспехи и мечи, из магии только восстановление жизни буду прокачивать, сразу забуду про лечебные зелья как только получу её. А что качаете вы?
|
Misericorde |
31 May 2013, 22:15
Отправлено
#38
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(Devil Dante @ Jun 1 2013, 05:56 AM) Пока нового в этой версии встретил банк где можно хранить свои вещи; меню repair у продавцов, правда пока не понял для чего, прочности у вещей я не нашёл. Если у доспеха графа Status меньше 100%, то его можно отремонтировать. На низком уровне сложности из нескольких (если не одного) врагов можно выбить доспехи со статусом до 109% (может, и больше, но мне попадались на 109% максимум). Когда при получении персонажем урона над ним появляется крупная красная надпись про повреждение брони, это означает, что от одного до нескольких процентов вычлись из статуса доспеха.Цитата(Devil Dante @ Jun 1 2013, 05:56 AM) А ещё баг нашёл, где гоблины бегают с оружием которое должно быть только у игрока, это булава под видом джойстика, её можно достать только у торговца Зорана. Думаю, это не баг, но либо специфический недосмотр, либо что-то ещё. Во всяком случае, эти гоблины наносят удар в 50 единиц урона небронированному персонажу, в то время как продаваемая Зораном булава - в 100 единиц. Но этого контроллера вроде бы е было раньше у него, видимо, как раз добавили для версии GOG в числе эксклюзивного контента.Цитата(Devil Dante @ Jun 1 2013, 05:56 AM) Прокачиваю себе топоры, жизни, доспехи и мечи, из магии только восстановление жизни буду прокачивать, сразу забуду про лечебные зелья как только получу её. А что качаете вы? На данный момент поднимаю только здоровье (телосложение всегда на максимуме), потом подниму топоры (к Библиотеке до 9-го уровня) и булавы (к Катакомбам до 11-го уровня), возможно, что-нибудь ещё (например, кинжалы - подумаю; уровня до 9-го). Из магии буду поднимать огонь (красная; Шахты), исцеление (зелёная; Сад) и изменение (жёлтая; Лаборатория) всегда до максимума, лёд - только до 9-го уровня (к битве со вторым боссом уже надо поднять). Насчёт остальных видов магии подумаю. Доспехи не буду поднимать до Катакомб (к сожалению или к счастью, но футболка GOG является одним из лучших доспехов больше трети всей игры).Цитата(Devil Dante @ Jun 1 2013, 05:56 AM) Отлично. Лягушку не забудь! |
Devil Dante |
31 May 2013, 22:17
Отправлено
#39
|
Class: Elite EXP: 527 |
|
Misericorde |
31 May 2013, 22:30
Отправлено
#40
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
|
Skarj |
31 May 2013, 23:52
Отправлено
#41
|
Class: Elite EXP: 910 |
ОТличная игра, только разыгрался как... демка закончилась...
|
Misericorde |
1 June 2013, 00:02
Отправлено
#42
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(Skarj @ Jun 1 2013, 07:52 AM) Игра действительно отличная. У самой так было в позапрошлом году, когда запустила демо-версию.Поэтому вариантов несколько: активировать легально (зарегистрироваться на сайте, купить, вести почту и код в игре - из плюсов возможность всегда скачать новую версию и активировать её, наличие внутриигровой почты и попутные несущественные мелочи), активировать нелегально (скачать взломанную версию или кейген, но как старые кейгены сработают на новых версиях - сказать не могу) или скачать версию GOG (купить или нет - дело хозяйское, но на русскоязынчных торрентах она уже есть, активации не требует). |
XellosDarkSlayer |
1 June 2013, 08:27
Отправлено
#43
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Цитата(Misericorde @ May 31 2013, 07:23 PM) Значит, этот уровень низкий? Ну набирался он очень медленно, мучительно. На Hard у меня как-то побыстрее дело пошло, но утверждать не могу. Вот если после пятого уровня такие темпы сохранятся, тогда скажу точно. Как сел играть уже беру свои слова обратно Учитывая как медленно идут уровни,17-й вполне нормальный. Это я себе что-то напридумывал Цитата(Misericorde @ May 31 2013, 07:23 PM) Об этих словах ты скоро пожалеешь... Некоторые секреты очень хитро замурованы. Все самые неожиданные места приходится пробовать. Однако в первой локации ценного мало, в основном, утешительные призы, помогающие финансово на ранних стадиях. Да,пройдя квест на поиск кольца в стене,я понял что им там нужен всего миллиметр места чтобы секрет влез Такой вопрос.С какого "подземелья" начинаются реально полезные вещи,среди секретов? Цитата(Misericorde @ May 31 2013, 08:15 PM) На данный момент поднимаю только здоровье (телосложение всегда на максимуме), потом подниму топоры (к Библиотеке до 9-го уровня) и булавы (к Катакомбам до 11-го уровня), возможно, что-нибудь ещё (например, кинжалы - подумаю; уровня до 9-го). Из магии буду поднимать огонь (красная; Шахты), исцеление (зелёная; Сад) и изменение (жёлтая; Лаборатория) всегда до максимума, лёд - только до 9-го уровня (к битве со вторым боссом уже надо поднять). Насчёт остальных видов магии подумаю. Вопрос.А какой максимальный уровень чего-нибудь? И всё же,новая версия это очень сильно.В версии которую я проходил,эссенции в магазине не продавались Цитата(Misericorde @ May 31 2013, 07:23 PM) Доспехи не буду поднимать до Катакомб (к сожалению или к счастью, но футболка GOG является одним из лучших доспехов больше трети всей игры). А я что то решил её не покупать. Без неё уже выживал раньше А вот если буду делать ПБР то куплю обязательно из за прироста к Опыту ------------------- Таки скачал и заценил мультиплеер. Автор надо сказать проделал колоссальную работу. В нём всё делится на две категории: -Кооп -ПвП режимы. Кооп не такой как обычный.Карты которые мы зачищаем с кем нибудь не игровые,а новые. Пока их где то штук 9-10.Однако автор придумал забавную вешь,он вложил в новую версию Редактор карт.Так что теперь можно создавать свои подземелья и выкладывать их в сеть ПвП режимы делятся на группы.Это: -Арена - собственно понятно что там делать Добавлю только что там можно драться и 1 на 1 и 2 на 2. -Завоевание - Несмотря на название это обычный Capture the Flag.Кто больше флагов с базы врага утащит тот и выйграл. -Гонка - Самый странный режим...собственно,название говорит что это Мы (опять же 1 на 1 или 2 на 2) бежим из точки А в точку Б и стараемся делать это быстрее врагов.Я сам не играл в этот режим но подозреваю что врагу можно врезать если он рядом -Выживание - Пока что режим недоступен,обещают его в следующей версии.Опять же,смысл режима в том чтобы выжить против постоянных волн врагов которые с каждой волной всё сильнее и сильнее.Мне только непонятно,убиваем ли мы врагов в Коопе с кем то или как в виде карт на Варкравт,нужно продержаться дольше чем другой игрок Собственно ещё у нас есть Дом,где мы можем хранить вещи и делать Зелья В общем,мультиплеер вышел забавным |
Misericorde |
1 June 2013, 08:44
Отправлено
#44
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Превосходное резюмирование мультиплеера. Теперь представление вполне ясное, остаётся ждать, когда статус беты будет отброшен (ну а постоянная доработка версий вряд ли куда-то денется, хотя она меня ой как смущает).
Насчёт уровня: увидела скриншот старой версии, где уже на третьем боссе у игрока был 16-й уровень. Как-то страшновато стало... Нет, прокачаться до такой степени можно, но это же до какой степени... В принципе, Катакомбы, Лаборатория и, в первую очередь, Палаты куда больше подходят для накопления опыта, порошков и денег (в том числе, продажей выбитого снаряжения). Реально полезные? С Коллектора. В нижней части есть секрет с раритетной булавой, имеющей побочную атаку холодом, а ещё там есть фонарик. Бесполезный, но чем-то притягательный. К тому же, именно с Коллектора начинают попадаться секреты, задания и области с объективно полезными предметами. Максимальный уровень навыка равен уровню героя, но заклинаний выше 15-го уровня нет (у некоторых планка ещё ниже), самый требовательный доспех нуждается в 16-м уровне Доспехов, а самое требовательное из увиденного оружия - в 14-м. Футболку лучше купил бы. Все ловушки-колья и ловушки-капканы наносят урон в 1 единицу с ней. К тому же, опыт-то всё равно полезен, а эти пятьдесят монет - пустяк для самого начала с учётом долгой службы. К слову, очень полезные вещи у торговцев: Раковина (бесконечная телепортация к Зорану), Ракушка (бесконечная телепортация на Кухню), свиток Возврата (возвращает к тому, чьё задание выбрано отслеживаемым), свиток Двери Измерений (заклинание появляется очень поздно, поэтому местами свиток очень сокращает хлопоты). А под эссенциями ты подразумеваешь порошки? * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * Я поняла, чего не хватает игре "Unepic"! СЕКРЕТНОГО БОССА! |
XellosDarkSlayer |
1 June 2013, 10:08
Отправлено
#45
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Цитата(Misericorde @ Jun 1 2013, 06:44 AM) Превосходное резюмирование мультиплеера. Теперь представление вполне ясное, остаётся ждать, когда статус беты будет отброшен (ну а постоянная доработка версий вряд ли куда-то денется, хотя она меня ой как смущает). Спасибо Ну версии помоему очень долго будут,вон добавился ведь баг с бесконечно гаснущим святильником,значит есть ещё что исправлять Цитата(Misericorde @ Jun 1 2013, 06:44 AM) Насчёт уровня: увидела скриншот старой версии, где уже на третьем боссе у игрока был 16-й уровень. Как-то страшновато стало... Нет, прокачаться до такой степени можно, но это же до какой степени... В принципе, Катакомбы, Лаборатория и, в первую очередь, Палаты куда больше подходят для накопления опыта, порошков и денег (в том числе, продажей выбитого снаряжения). 16-й на 3-м боссе!? Это он наверное с пары ударов помрёт Цитата(Misericorde @ Jun 1 2013, 06:44 AM) Реально полезные? С Коллектора. В нижней части есть секрет с раритетной булавой, имеющей побочную атаку холодом, а ещё там есть фонарик. Бесполезный, но чем-то притягательный. К тому же, именно с Коллектора начинают попадаться секреты, задания и области с объективно полезными предметами. О,я как раз гуляю по нему,надо будет осмотреть всё Цитата(Misericorde @ Jun 1 2013, 06:44 AM) Максимальный уровень навыка равен уровню героя, но заклинаний выше 15-го уровня нет (у некоторых планка ещё ниже), самый требовательный доспех нуждается в 16-м уровне Доспехов, а самое требовательное из увиденного оружия - в 14-м. Хммм,вроде бы и хочется сказать что это не сильно высокий уровень,а потом вспоминается что ты с 17-м уже игру прошла и как то всё на свои места встаёт Цитата(Misericorde @ Jun 1 2013, 06:44 AM) Футболку лучше купил бы. Все ловушки-колья и ловушки-капканы наносят урон в 1 единицу с ней. К тому же, опыт-то всё равно полезен, а эти пятьдесят монет - пустяк для самого начала с учётом долгой службы. Хмммм,а по показателям и не скажешь что футболка даёт такую защиту от ловушек Да,50 монет даже в начале игры быстро набиваются. Цитата(Misericorde @ Jun 1 2013, 06:44 AM) К слову, очень полезные вещи у торговцев: Раковина (бесконечная телепортация к Зорану), Ракушка (бесконечная телепортация на Кухню), свиток Возврата (возвращает к тому, чьё задание выбрано отслеживаемым), свиток Двери Измерений (заклинание появляется очень поздно, поэтому местами свиток очень сокращает хлопоты). А под эссенциями ты подразумеваешь порошки? Я собственно и скупаю эти телепорты,оссобенно полезен телепорт на Кухню.А то Зелья имеют свойство заканчиваться А что делает заклятье Двери Измерений? Да,именно их.В английской версии они зовутся Эссенциями. Цитата(Misericorde @ Jun 1 2013, 06:44 AM) Ну,может ещё сделают. Версии выходят и выходят Ещё вопрос.В игре один последний босс или на каждую концовку свой? Сообщение отредактировал XellosDarkSlayer - 1 June 2013, 10:08 |
Misericorde |
1 June 2013, 10:22
Отправлено
#46
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Наверное, на все концовки один и тот же финальный бой, хотя я видела только одну - мне судить рано.
Постоянно гаснущий светильник и возвращающуюся потайную стену я не могу классифицировать. Возможно, баг, потому что способа раз и навсегда зажечь/разбить не нашла. Дверь Измерений телепортирует персонажа в самую далёкую точку комнаты, куда можно добраться без прыжков (то есть учитываются только прямые поверхности и лестницы). К примеру, вспомни переход в шахты через коридор с валунами - безопасно и легко пройти можно с тремя такими свитками. Я использовала их потом ещё несколько раз (четыре, если точно). Насчёт соотношения уровень/босс могу сказать, что прирост уровня не увеличивал ничего до недавнего времени. В последней версии на сайте с каждым уровнем персонаж получает 20 пунктов здоровья, а каждый уровень телосложения вместо 40, как в GOG-версии и более ранних, добавляет по 20 пунктов. Уровни персонажа дают ему только очки умений, которые могут увеличить эффективность атак и магии (не только урон - улучшенная магия Изменений даёт больше порошка из драгоценных камней) и шанс критического успеха. Всего в игре 18 навыков: Кинжалы, Мечи, Топоры, Булавы, Копья, Луки, Жезлы (7), Телосложение, Доспехи, Зелья (3) и 8 видов магии. Таким образом, уровень не сказывается на силе персонажа, но сказывается на величине его навыка и возможной силе (что будет развивать - то и будет усилено). |
XellosDarkSlayer |
1 June 2013, 10:50
Отправлено
#47
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Цитата(Misericorde @ Jun 1 2013, 08:22 AM) Ну,надеюсь только один Финальник,меньше проблем будет,если я ПБР буду делать Цитата(Misericorde @ Jun 1 2013, 08:22 AM) Постоянно гаснущий светильник и возвращающуюся потайную стену я не могу классифицировать. Возможно, баг, потому что способа раз и навсегда зажечь/разбить не нашла. Ну,такой баг у многих. У меня тоже светильник гаснет,он даже игнорирует то что остальные светильники зажжены. Но лучше уж такой баг чем как у меня был в старых версиях,невозможность сохранения. Цитата(Misericorde @ Jun 1 2013, 08:22 AM) Дверь Измерений телепортирует персонажа в самую далёкую точку комнаты, куда можно добраться без прыжков (то есть учитываются только прямые поверхности и лестницы). К примеру, вспомни переход в шахты через коридор с валунами - безопасно и легко пройти можно с тремя такими свитками. Я использовала их потом ещё несколько раз (четыре, если точно). Да,довольно полезная магия,оссобенно если хочешь быстро добежать до конца комнаты без убивания всего живого в ней Цитата(Misericorde @ Jun 1 2013, 08:22 AM) Насчёт соотношения уровень/босс могу сказать, что прирост уровня не увеличивал ничего до недавнего времени. В последней версии на сайте с каждым уровнем персонаж получает 20 пунктов здоровья, а каждый уровень телосложения вместо 40, как в GOG-версии и более ранних, добавляет по 20 пунктов. Уровни персонажа дают ему только очки умений, которые могут увеличить эффективность атак и магии (не только урон - улучшенная магия Изменений даёт больше порошка из драгоценных камней) и шанс критического успеха. Всего в игре 18 навыков: Кинжалы, Мечи, Топоры, Булавы, Копья, Луки, Жезлы (7), Телосложение, Доспехи, Зелья (3) и 8 видов магии. Таким образом, уровень не сказывается на силе персонажа, но сказывается на величине его навыка и возможной силе (что будет развивать - то и будет усилено). Хмммм,значит всё зависит от навыков.Это и радует и огорчает Сообщение отредактировал XellosDarkSlayer - 1 June 2013, 10:50 |
Devil Dante |
1 June 2013, 11:16
Отправлено
#48
|
Class: Elite EXP: 527 |
|
Misericorde |
1 June 2013, 11:18
Отправлено
#49
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
|
Devil Dante |
1 June 2013, 11:22
Отправлено
#50
|
Class: Elite EXP: 527 |
|
Упрощённая версия | Сейчас: 23 April 2024, 09:39 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |