Metal Slug (серия)
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Galeon |
2 January 2010, 18:49
Отправлено
#11
|
Class: Ordinary EXP: 123 |
Недавно узнал что есть уже 7я часть на ДС,вот щас играю .Про игру могу сказать - классический MS.
Сообщение отредактировал Galeon - 2 January 2010, 18:49 |
Inferno |
2 January 2010, 19:47
Отправлено
#12
|
Class: Elite EXP: 885 |
Цитата Недавно узнал что есть уже 7я часть на ДС,вот щас играю icon_rolleyes.gif .Про игру могу сказать - классический MS. Поздно узнал) Уже выпустили переиздание 7 части для ПСП - Metal Slug XX |
ОгненныйЛис |
30 October 2013, 23:24
Отправлено
#13
|
Class: Majestic EXP: 1188 |
Когда-то играл на самой GBA в игру Metal Slug Advance. Первую часть довелось пройти на PSX. Потом была Metal Slug X на первой же Соньке. Симпатии к игре были большие, так как была сходной со знаменитой серией Contra. Но на Game Boy Advance впервые узрел полоску здоровья. На аркадном автомате и Playstation персонаж радостно давал дуба с первого попадания.
Кроме полоски здоровья я обнаружил, что на уровнях попрятаны пленные, которых надо было отыскать, ибо они давали разные призы (от оружия или гранат до лечилок и так же разных ачивок). Увы, просматривая данные о освобождённых пленных (prisoners), я обнаруживал, что большое количество пленных так и не найдено. Картридж был нефирменный, через сколько-то времени батарейка внутри картриджа села, и сохранение накрылось. Недавно я стал проходить игру на эмуляторе для PSP. И наконец таки сделал приятное открытие. Секретный этап Dungeon, о котором можно было догадаться, читая статистику в опциях, оказывается был спрятан в одном из тупичков последнего пятого этапа. Расстреливая бочки на стеллажах, я выбил ачивку с надписью Dungeon. А побегав по лабиринтам секретного этапа, нашёл ачивки, дающие допуск к секретным, ранее закрытым проходам на обычных этапах. В общем, количество тайников и секретов в игре просто зашкаливает. Если вам нравится классическая Contra, эта часть Metal Slug со своими секретами и юмором вас точно порадует. |
ОгненныйЛис |
2 November 2013, 23:58
Отправлено
#14
|
Class: Majestic EXP: 1188 |
Всё по той же Metal Slug Advance. Первый босс, большущий танк, в первый раз здорово меня ошарашил, когда встал на дыбы и помчался на моего персонажа. Пара таких наездов, и каюк. После нескольких попыток я попробовал с отчаяния перепрыгнуть вражину. Вот уж было удивление, когда мой персонаж, как выяснилось, мог попрыгать на вражьем танке, не теряя при этом здоровья. С этим открытием навострился проходить босса всухую. Тем более, что на уровне перед боссом из гнёзд можно выстрелами выбить жареную дичь, хихи (прям как в Кастлевании). Два гнезда, одно будет слева, другое справа.
|
Falkon |
28 May 2017, 19:30
Отправлено
#15
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Всё-таки вражеские солдаты вызывают хоть какое-то но уважение, уже десяток игр прошло, а они до сих пор не теряют надежды прибить ножом танк . Кстати в одной из частей даже есть улучшение позволяющее бить технику ножом.
Цитата Первый босс, большущий танк, в первый раз здорово меня ошарашил, когда встал на дыбы и помчался на моего персонажа. Да, это была та ещё сцена . |
Falkon |
2 July 2017, 22:16
Отправлено
#16
|
Class: Lord EXP: 6780 |
|
Falkon |
30 August 2017, 21:41
Отправлено
#17
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Потихоньку играю в 3D. Если честно, после прочитанного про игру, ожидал худшего, но всё оказалось не так печально. Игра представляет собой полностью переведённый в 3D MS, всё враги тот в точь наши старые знакомые по серии, и судя по списку боссов, там будет тоже самое.
Только теперь враги не прут бесконечно со всех сторон, а строго ограничено, так что любителям бесконечного спама на экране там делать нечего. Правда, как и в оригиналах, солдаты по-прежнему способны неожиданно выпрыгнуть и полоснуть по тебе ножом. Ещё из отличий, теперь все собранные пушки переходят с нами на следующий уровень. Правда теперь целиться без кнопки наведения на врага вообще ни фига не удобно, да и вообще затруднительно. А уж по летающим особенно. Ещё из недостатков, лично мне слагом пользоваться не удобно, и каким он теперь слабеньким кажется. И очень хочется сказать что-нибудь нелицеприятное о разрабах, сделавших ТАКОЙ дизайн песонажей . Короче игра в большинстве пока нравится. |
Sobakus |
31 August 2017, 16:30
Отправлено
#18
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата И очень хочется сказать что-нибудь нелицеприятное о разрабах, сделавших ТАКОЙ дизайн песонажей И какой он там? |
Falkon |
31 August 2017, 20:40
Отправлено
#19
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Цитата И какой он там? Жуткое чиби. Взрослые головы на детских телах. Если при игре всё нормально, то от просмотра роликов, где экран так к ним приближен, становится не по себе. |
Falkon |
4 September 2017, 00:29
Отправлено
#20
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Только что победил 3D версию Big Shiee (корабль на гусеницах). Это конечно не ваше любимое данмаку, где количество пуль превышает свободное место на экране, но было интересно летать вокруг него и уничтожать каждую пушку на борту. Пока от игры получаю удовольствие, но мне казалось публике не шибко она понравилась.
|
Sobakus |
4 September 2017, 19:40
Отправлено
#21
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Пока от игры получаю удовольствие, но мне казалось публике не шибко она понравилась. Ну, 2д-шутеры в 3д редко народу нравятся. С Контрой и того хуже было. |
Dr. Шалтай |
23 December 2017, 12:19
Отправлено
#22
|
Class: Elite EXP: 538 |
Говоря о Контре, есть у меня любимое выражение на этот счет: «Лучшая контра — это Метал Слаг».
|
NightHard |
7 May 2023, 22:37
Отправлено
#23
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Ворвался и закидал монетами сразу четыре аркадных Metal Slug, основательно распробовав серию.
Первое впечатление - безумно красивая, но безумно жадная до четвертаков (или сколько там за сессию на аркаде просили) несчастных геймеров, которые рискнули пройти эти игры в своё время на исходной платформе, поведясь на невиданной красоты и плавности анимации. Это действительно игра с самым навороченным пиксель артом, в которую я только играл. Но в плане геймплея мне к сожалению не так сильно понравилось. Во-первых отсутствует возможность нормально стрелять по диагонали, и это часто приводит к лишним смертям. Есть конечно различный транспорт, как тот же танк Metal Slug, который позволяет пулемётом навестись достаточно точно, но зафиксировать угол нельзя, и при попытке начать двигаться прицел сбивается. Так же в первых двух или трёх частях можно, нажав выстрел+прыжок, запустить свою баржу снарядом вперёд, которая я так полагаю должна наносить нехилый урон, но соответственно его лишаясь. И учитывая то что приходится долбить эти кнопки постоянно, а прыгать можно и на танке, то я скорее сам из него катапультируюсь, чем его у меня уничтожат. Бесит неистово. Но исправили в четвёртой (или третьей) части, повесив самоуничтожение транспорта на отдельную кнопку. Так же по аркадной традиции временами на экране происходит почти буллетхелл, что при неторопливости персонажа и отсутствия стрельбы по диагонали будет выжирать конты вагонами. Но судя по ачивкам и видосам на ютубе, люди умудряются проходить это всё без урона, так что полагаю тут опять дело практики. Я то особо и не старался конты экономить, зачастую позволяя себе танковать лицом те вещи, которые обычно не танкуются. Благо время бессмертия после потери жизни достаточно долгое. В общем игры хотя бы за счёт визуала попробовать стоит. Пойду допроходить оставшиеся части. |
Falkon |
7 May 2023, 23:11
Отправлено
#24
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Автоматов надолго не хватит, шестую часть нормально не эмулировалась (по крайней когда я играл), так что перешёл на консоли, а она там сразу с пятью предыдущими.
И по играм, X смело проходи вместо 2, а XX от 7 не слишком отличается; 3D на мой взгляд весьма неплохо получилась; GBA туда же, а две части на NGPC можно, если тебе интересно переигрывать и по разным путям проходить. А, и есть ещё ремейк 5 с невошедшими боссами. |
NightHard |
7 May 2023, 23:32
Отправлено
#25
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Я тут скорее двигаюсь в том порядке, в котором эти игры есть на ретроачивках. А шестая часть эмулируется через ядро FlyCast в ретроархе, которое однако изначально предназначено для игр Dreamcast и Sega Naomi. Но спасибо за совет. Буду перепроходить так попробую и другие версии.
|
Упрощённая версия | Сейчас: 28 April 2024, 15:36 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |