Новые ремейки старого, Как придать сериалу свежесть?
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Новые ремейки старого, Как придать сериалу свежесть?
Richter |
5 August 2005, 01:43
Отправлено
#1
|
Class: Elite EXP: 200 |
В начале века КОНАМИ порадовала нас достойным ремейком CastleVania Chronicles.
Лично я хотел бы увидеть ремейк CastleVania 2: Simon's Quest, возможно даже в 3D А вы, уважаемые кастлеваньяки, какую следующую игру хотели бы видеть в качестве ремейка и в каком исполнении (2D/3D)? |
Suliven d'Estegil Mirglen |
18 August 2005, 12:32
Отправлено
#21
|
Class: Majestic EXP: 1450 |
---корявого японца ---
Они красивые бывают. В анимэ вообще рисуют парней больше японских, а девушек европейских Вот с Марией у них будт проблемы А что касается актеров, недавно смотрела японский фильм (с середины, и название узнать не удалось ). Там главный актер ну вылитый Леон Белмонт, только темноволосый. И мне это не показалось - у меня плакат с его физиономией прямо над телевизором висит. Я чуть чаем не захлебнулась, когда тот канал включила |
Wargod |
18 August 2005, 17:49
Отправлено
#22
|
Class: Majestic EXP: 2499 |
QUOTE(Dead Hand @ Aug 18 2005, 07:53 AM) WARGOD Да у конами туго с фантазией. Но мне перевёрнутый замок понравился ведь не все люди спасали Рихтера с первого раза ,я его спас раза с восьмого это точно. Вот на восьмое прохождение меня кастла начала утомлять а тут бац и такой стимул двигать дальше. Ты не понял ход моих мыслей и рассуждений. Как раз наоборот, только только ты проходишь первый замок - оказывается, надо проходить ещё один такой же. Только извращённый. Замок должен быть финалом. А вот все остальные чудеса типа леса и болота - до него. QUOTE(PicaSSO) Не,нехочу видеть какого-то корявого японца вместо красавца Алукарда! Ты забыл, в какое время мы живём. Щас гримом и графикой можно из любого яппонца сделать кавказиана и наоборот. Более того, актёра можно любого пригласить. QUOTE(Suliven...) ---корявого японца --- Они красивые бывают. Может, и бывают, да не мне судить о мужской красоте Тут вопрос как поставлен: Алукард кавказиан, а не монголоид. То бишь, PicaSSO желает видеть в роли Арукадо-самы БЕЛОГО |
Richter |
19 August 2005, 00:42
Отправлено
#23
|
Class: Elite EXP: 200 |
QUOTE(PicaSSO @ Aug 18 2005, 09:54 AM) Не,нехочу видеть какого-то корявого японца вместо красавца Алукарда! Да, живое видео не канает!! Вообще было бы замечательно, если вставки сделать анимешные, как в Рондо - очень уж они мне там нравились.. |
Suliven d'Estegil Mirglen |
19 August 2005, 13:15
Отправлено
#24
|
Class: Majestic EXP: 1450 |
---Вообще было бы замечательно, если вставки сделать анимешные, как в Рондо - очень уж они мне там нравились.. ---
Вот именно!!! И побольше Я особо SoTN за анимэшную графику люблю |
T0sH |
19 August 2005, 20:28
Отправлено
#25
|
Class: Majestic EXP: 1049 |
Да поскорей у нас бы вышла D.oS. там будут аниме ролики!
Вот это мощно! |
Lost Soul |
19 August 2005, 20:58
Отправлено
#26
|
Class: Elite EXP: 686 |
Hayabusa Вы хоть мне скажите я тогда куплю дс и кастлу к ней.
|
T0sH |
19 August 2005, 23:12
Отправлено
#27
|
Class: Majestic EXP: 1049 |
Dead Hand, Сказать что?
|
Wargod |
20 August 2005, 09:37
Отправлено
#28
|
Class: Majestic EXP: 2499 |
|
Richter |
20 August 2005, 13:51
Отправлено
#29
|
Class: Elite EXP: 200 |
QUOTE(WARGOD @ Aug 20 2005, 09:37 AM) Надо же - а я за геймплей, сюжет и всё такое... А я - ЗА ВСЁ ВМЕСТЕ!!!! |
Shadowserg |
21 August 2005, 11:39
Отправлено
#30
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
QUOTE Только если Серж напишет в конами. icon_lol.gif Надо будет попробовать. QUOTE Не,нехочу видеть какого-то корявого японца вместо красавца Алукарда! Это точно.Только Аниме школы Кодзимы. |
Wargod |
21 August 2005, 12:07
Отправлено
#31
|
Class: Majestic EXP: 2499 |
|
Shadowserg |
21 August 2005, 18:00
Отправлено
#32
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
QUOTE Ну, если уж так, то пусть постарается погрубее мужуков рисовать. Тогда это будет не Кодзима. |
Suliven d'Estegil Mirglen |
22 August 2005, 12:07
Отправлено
#33
|
Class: Majestic EXP: 1450 |
---Ну, если уж так, то пусть постарается погрубее мужуков рисовать.---
Ненадо портить такую красоту ---Тогда это будет не Кодзима. --- Вот именно. |
Lost Soul |
22 August 2005, 12:33
Отправлено
#34
|
Class: Elite EXP: 686 |
Hayabusa Сказать когда выйдет кастла.
|
Shadowserg |
22 August 2005, 12:37
Отправлено
#35
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Castlevania: Dawn of Sorrow (японское название Akumajou Dracula: Aoitsuki no Juujika) в Японии уже вышла, а в Европе - 16 сентября 2005 г, в Америке - 4 октября 2005 г. |
T0sH |
22 August 2005, 18:34
Отправлено
#36
|
Class: Majestic EXP: 1049 |
QUOTE(Dead Hand @ Aug 22 2005, 12:33 PM) А вот оно что! QUOTE(Shadowserg @ Aug 22 2005, 12:37 PM) Castlevania: Dawn of Sorrow (японское название Akumajou Dracula: Aoitsuki no Juujika) в Японии уже вышла, а в Европе - 16 сентября 2005 г, в Америке - 4 октября 2005 г. Да знаем уж! Но всё равно спасибо! |
Wargod |
22 August 2005, 19:03
Отправлено
#37
|
Class: Majestic EXP: 2499 |
QUOTE(Suliven d'Estegil Mirglen @ Aug 22 2005, 02:07 PM) ---Ну, если уж так, то пусть постарается погрубее мужуков рисовать.--- Ненадо портить такую красоту Нормал, вон Рихтер хорошо изображён. Что не понравилось? QUOTE(Suliven d'Estegil Mirglen @ Aug 22 2005, 02:07 PM) ---Тогда это будет не Кодзима. --- Вот именно. Ну и бог бы с ним. Пусть только нарисовано будет стояще. |
Shadowserg |
22 August 2005, 19:11
Отправлено
#38
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
QUOTE Да знаем уж! Но всё равно спасибо! Так это я для Дэд Хэнда. %) |
T0sH |
22 August 2005, 23:11
Отправлено
#39
|
Class: Majestic EXP: 1049 |
|
Suliven d'Estegil Mirglen |
25 August 2005, 13:59
Отправлено
#40
|
Class: Majestic EXP: 1450 |
---вон Рихтер хорошо изображён. Что не понравилось---
В SoTN он мне очень даже нравится (хотя Алукард больше). А в прежнем виде он не в моем вкусе |
Shadowserg |
25 August 2005, 14:49
Отправлено
#41
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
В прежнем виде Рихтер был, как мне кажется более простым парнем, а в Sotn - более зажравшийся аристократ (но он мне больше именно в Sotn по душе )
|
Suliven d'Estegil Mirglen |
25 August 2005, 15:36
Отправлено
#42
|
Class: Majestic EXP: 1450 |
---более зажравшийся аристократ ---
Вот и нет (какой же аристократ плащ сразу поверх сорочки носит ), просто одет приличнее и апрятнее |
Shadowserg |
25 August 2005, 17:46
Отправлено
#43
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
QUOTE какой же аристократ плащ сразу поверх сорочки носит Зажравшийся и обленившийся в корень. |
Wargod |
25 August 2005, 20:07
Отправлено
#44
|
Class: Majestic EXP: 2499 |
QUOTE(Suliven d'Estegil Mirglen @ Aug 25 2005, 03:59 PM) ---вон Рихтер хорошо изображён. Что не понравилось--- В SoTN он мне очень даже нравится (хотя Алукард больше). А в прежнем виде он не в моем вкусе Да Рихтер везде нарисован хорошо. Суровый парень. А то как он дерётся явно говорит о том, что он не зарался и не обленился. |
Suliven d'Estegil Mirglen |
26 August 2005, 13:55
Отправлено
#45
|
Class: Majestic EXP: 1450 |
---Суровый парень.---
Это не показатель симпатичности ---Зажравшийся и обленившийся в корень. --- Нормальный аристократ (т.е. зажравшийся и обленившийся я хотела сказать) так только дома ходит, зато постоянно... Он же не может позволить, чтобы другие так о нем думали |
Shadowserg |
26 August 2005, 15:45
Отправлено
#46
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
И все-таки согласитесь, что Рихтер из Рондо отличается от Рихтера из Sotn. Не только по стилю рисовки, но и по характеру. В Рондо все-тки Рихтер по-проще был парень, без заморочек. А в Sotn'e уже замороченный... Хотя, может быть, на него так семейная жизнь подействовала?
|
Richter |
26 August 2005, 23:56
Отправлено
#47
|
Class: Elite EXP: 200 |
QUOTE(Shadowserg @ Aug 26 2005, 03:45 PM) И все-таки согласитесь, что Рихтер из Рондо отличается от Рихтера из Sotn. Не только по стилю рисовки, но и по характеру. В Рондо все-тки Рихтер по-проще был парень, без заморочек. А в Sotn'e уже замороченный... Хотя, может быть, на него так семейная жизнь подействовала? Shadowserg, абсолютно с тобой согласен!!! Рихтер из Рондо - самый лучший!!!! Действительно простой с виду деревенский парень (но тем не менее БЕЛЬМОНТ), вызвавшийся противостоять силам тьмы! Я всегда был и буду за изображение Рихтера именно в Рондо-варианте. В Симфонии он конечно красиво нарисован, но в таком прикиде ему как раз только и сидеть на троне, возомнив себя "хозяином" Кастлевании. |
Alucard |
27 August 2005, 02:40
Отправлено
#48
|
Class: Elite EXP: 333 |
А мне Симфонический Рихтер поболее нравится.
|
Richter |
27 August 2005, 03:09
Отправлено
#49
|
Class: Elite EXP: 200 |
QUOTE(Alucard @ Aug 27 2005, 02:40 AM) А мне Симфонический Рихтер поболее нравится. Тем не менее в самой игре Рихтер-то старого образца, и это радует!!! Пусть впредь таким и остаётся!!! |
Wargod |
28 August 2005, 09:49
Отправлено
#50
|
Class: Majestic EXP: 2499 |
|
Shadowserg |
28 August 2005, 12:57
Отправлено
#51
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
QUOTE Это потому, что в его бойцовском костюме удобнее бегать и размахивать монинстаром, чем в симфонийском длинном плаще и неудобных сапогах. Все прозаичней: разработчикам было ОЧЕНЬ лень переделывать спрайты. Сам Ига признавался, что Симфонию они делали в ограниченной команде и в сжатые сроки по времени (спешили куда-то ) |
Wargod |
28 August 2005, 14:58
Отправлено
#52
|
Class: Majestic EXP: 2499 |
QUOTE(Shadowserg @ Aug 28 2005, 02:57 PM) Все прозаичней: разработчикам было ОЧЕНЬ лень переделывать спрайты. Сам Ига признавался, что Симфонию они делали в ограниченной команде и в сжатые сроки по времени (спешили куда-то ) Мож быть, мож быть, если учесть, что и Натан бегает в неудобно-длинном плаще. Ну не для боя эта одёжка... |
Lost Soul |
28 August 2005, 22:23
Отправлено
#53
|
Class: Elite EXP: 686 |
Не важно как Рихтера рисуют, в симфонии он тот же самый ,только повзрослел немножко.
|
Shadowserg |
28 August 2005, 22:43
Отправлено
#54
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
QUOTE только повзрослел немножко. Угу, старость - не радость, конечно. |
Suliven d'Estegil Mirglen |
29 August 2005, 12:46
Отправлено
#55
|
Class: Majestic EXP: 1450 |
---Тем не менее в самой игре Рихтер-то старого образца, и это радует!!!--
Вот именно, лень было переделывать... А может для узнаваемости... Нравится мне тот диалог Алукарда с Марией, где Мария его спрашивает, видел ли он Рихтера Бельмонта (там картинка соответствует графике игры). А Алукард переспрашивает " из клана Белмонтов? " (и там картинка с каким-то чудиком из старых версий)... ---длинном плаще и неудобных сапогах.--- Сапоги, кстати, удобные. А вот длинные плащи тут почти на всех. А нимэ всетаки. Здесь излишества в костюмах персонажам не мешают... Мне вот так и не удалось понять, почему Алукард хотя бы в хвост волосы не завязывает (ему бы даже по эпохе подошло)? Это ж с таким хаером бегать не удобно... А сколько времени потом ноадо чтобы расчесаться?... Бррр... Но об этом в теме о костюмах... |
Lost Soul |
30 August 2005, 05:32
Отправлено
#56
|
Class: Elite EXP: 686 |
Suliven d'Estegil Mirglen Просто он так больше на отца похож.
|
Suliven d'Estegil Mirglen |
30 August 2005, 12:02
Отправлено
#57
|
Class: Majestic EXP: 1450 |
Отец, видимо, стригся чаще ...
|
Wargod |
1 September 2005, 06:53
Отправлено
#58
|
Class: Majestic EXP: 2499 |
QUOTE(Suliven d'Estegil Mirglen @ Aug 29 2005, 02:46 PM) ---длинном плаще и неудобных сапогах.--- Сапоги, кстати, удобные. У Дракулы и Алукарда сапоги удобные, ну, ещё у Рихтера в Рондо. А вот у обновлённого рихтера сапоги моднячие, не кавалерийские. В таких не порезвишься. QUOTE(Suliven d'Estegil Mirglen @ Aug 29 2005, 02:46 PM) А вот длинные плащи тут почти на всех. А нимэ всетаки. Здесь излишества в костюмах персонажам не мешают... Плащ плащу рознь... Я думаю, тебе это как никому должно быть ясно. QUOTE(Suliven d'Estegil Mirglen @ Aug 29 2005, 02:46 PM) Мне вот так и не удалось понять, почему Алукард хотя бы в хвост волосы не завязывает (ему бы даже по эпохе подошло)? Хвост, да, было бы удобнее, спору нет. А ещё проще - постричься в стиле милитари. Тогда совсем проблем не будет. |
Wordamir |
15 August 2008, 00:55
Отправлено
#59
|
Class: Elite EXP: 375 |
Можно придумать сюжет, откуда вообще появились вампиры. 3000 год до н.э.. Египет процветает, но потихоньку пропадает народец.И вот Фараон посылает своего преданного слугу и воина разобраться,что происходит в городе.Он сталкивается с каким-то культом ,который поклоняется злому богу( Ра допустим, ну или не важно придумает что нибудь ига ).Тот Бог крайне не доволен своим положением,почему это у него так мало храмов,посвященных ему и вообще почему это ему поклоняется всего десяток людей.Разозлившись он превращает своих жрецов в вампиров, "запраграмированных" на подчинение ему, считая "не хотите по хорошему мне поколоняться,тогда мы вас заставим- осквернив вашу кровь и рассудок".И вот теперь дабы спасти людей..и Богов нашему герою предстоит пройти не легкое путешествие.Локаций можно такие: улицы города, открытая пустыня,Нил, и ес-но пирамида, и отдельные здания( подвал где скрывались жрецы, тд).Способности наш герой будет получать от богов, которые перед ним появяться по ходу игры.С оружием понятно...
|
Ящер |
15 August 2008, 01:06
Отправлено
#60
|
Class: Majestic EXP: 2819 |
Это вот вообще к Кастле никакого отношения не имеет.Причем не просто не имеет,а не имеет АБСОЛЮТНО!Можно сделать по этому сюжету игру,но,разумеется не Кастлу.Ещё бы,ведь в древнем Египте замку Дракулы явно не появиться.
|
Wordamir |
15 August 2008, 01:07
Отправлено
#61
|
Class: Elite EXP: 375 |
В ДоС замка Дракулы тоже не было ^^
|
Ящер |
15 August 2008, 01:13
Отправлено
#62
|
Class: Majestic EXP: 2819 |
Там была его копия и сюжет вертелся всё же около Дракулы.В Египте вообще речи идти не может о Дракуле и его замке-Кастлевании.Это вообще будет другая игра с иным названием.
|
Devilart |
21 August 2008, 19:10
Отправлено
#63
|
Class: Majestic EXP: 3319 |
Яб хотел 3д кастлу, в виде гибрида ЛоИ и КоД.
Чтоб боевая система была, и чтоб кач добавился, шмот итд, из оружия кнута достаточно. Открытого воздуха по больше. Прыжков по больше. С закрепленной камерой, но только не так как в ЛоИ, в корридорах уткнувшейся куда то в пол. Ну и с графикой новго поколения ' И ещеб вообще бы было афигенно еслиб 2д кастлу на домашних консолях выпустили. Графическое офигивание, вот вам вся и свежесть. Этож какие спецэффекты были бы а... |
x_V-L-A-D_x |
21 August 2008, 19:40
Отправлено
#64
|
Class: Ordinary EXP: 33 |
Алукарда надо оживить....
И движок надо делать как на PSP(Dracula X Chronicles). Сделано суперски. Вроде ходишь - 2д, а в то же время понимаешь, что все враги, предметы, сам ты: всё 3д. Но самое главное - АЛУКАРД, ибо он по опросам самый любимый персонаж игроков в кастлу. Одной игры с ним маловато))) |
Jonathan |
21 August 2008, 22:43
Отправлено
#65
|
Class: Elite EXP: 353 |
Цитата(x_V-L-A-D_x @ Aug 21 2008, 07:40 PM) Алукарда надо оживить.... И движок надо делать как на PSP(Dracula X Chronicles). Сделано суперски. Вроде ходишь - 2д, а в то же время понимаешь, что все враги, предметы, сам ты: всё 3д. Но самое главное - АЛУКАРД, ибо он по опросам самый любимый персонаж игроков в кастлу. Одной игры с ним маловато))) Вообщет их 3 и скоро появится четвертая CV3, SoTN, DoS и будет файтинг CVJ Да и Алукард мне кажется любимый только у тех кто начинас с СоТН, я лично начинал с КВ2 и мой любимый... нет не Саймон а Сома, он более интересный персонаж |
Secret Boss |
21 August 2008, 23:25
Отправлено
#66
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Ну, насколько я знаю, Алукард в DoS и CV3 - второстепенный персонаж А вот появление Кастлы с ним в главной роли должно порадовать многих поклонников серии И поклонников SotN в частности...
|
x_V-L-A-D_x |
22 August 2008, 01:22
Отправлено
#67
|
Class: Ordinary EXP: 33 |
Цитата А вот появление Кастлы с ним в главной роли должно порадовать многих поклонников серии И поклонников SotN в частности... ВОТ ИМЕННО!!! Мало с ним одной игры... Jonathan, на вкус и цвет... Добавил(а) x_V-L-A-D_x, Aug 22 2008, 01:22 Цитата Вообщет их 3 и скоро появится четвертая Файтинг это же не то совсем!!! |
Jonathan |
22 August 2008, 14:45
Отправлено
#68
|
Class: Elite EXP: 353 |
Цитата(Nuculais @ Aug 21 2008, 11:25 PM) Ну, насколько я знаю, Алукард в DoS и CV3 - второстепенный персонаж А вот появление Кастлы с ним в главной роли должно порадовать многих поклонников серии И поклонников SotN в частности... Он к основным относиться как в DoS так и в CV3, в дос под него выделен сюжет (под него и йоко с джулиусом) а в CV3 присутствует концовка. Второстепенный он только в AoS и Legend's |
Shadowserg |
22 August 2008, 18:41
Отправлено
#69
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
В 2D Кастлах, наверное, уже трудно что-то новое придумать. Хотя, если подумать, то можно что-нибудь наподобие Odin Sphere с перекрещивающимися сюжетами. Главное на сюжет больше внимания уделить. Действительно, чтобы сюжет был на уровне графической новеллы. Ну и вообще тут уже много высказано идей - менять ВСЕХ врагов, боссов и т.д.
Естественно, никто не отменял Castlevania РПГ, со случайными битвами. Где переносишься во время битвы на отдельный экран и дерешься в реайлтайме, короче как в Tales of... . Но здесь опять нужен сюжет, и команда нужна, способная создать качественную ролевку. За плечами Konami - только Suikoden. Если делать 3D Кастлу, то надо делать адвенчуру. Как 64-ые или VHD. Что бесило в LoI и CoD - это примитивно и убого сделанный лес. Такое ощущение разработчики никогда в лесу не были. Где они видели, чтобы лес состоял из корридоров. Этот ляп, кстати не только к Кастле относится. Просто элементарная халтура. Правильно, ведь это гораздо проще, чем каждое деревце вырисовывать. И так не только лес, так каждая локация. Да на разработку и прорисовку всего уйдет БОЛЬШЕ времени, чем на очередной Орден Эклезии, но лучше уж подождать, чем получить очередную штамповку. |
Secret Boss |
22 August 2008, 20:06
Отправлено
#70
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Shadowserg, насчёт леса в CoD - полностью с тобой согласен. На карту смотришь: какой это на хрен лес? Больше на лабиринт похоже
На мой взгляд, уровни там созданы не для созерцания, а для вмещения в себе врагов, из которых в срочном порядке надо выбивать предметы/материалы и, убивая их, повышать себе ЕХР... Поэтому, наверное, с дизайном локаций и не старались. Некогда смотреть на окружающие красоты, когда целый арсенал выковать надо... Вот в LoI c интерьером дела обстоят заметно лучше. И леса там вроде бы нет... |
Упрощённая версия | Сейчас: 19 April 2024, 22:51 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |