Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

Castle of Dracula _ Обсуждение отдельных игр и сериалов _ Duck Tales

Автор: Secret Boss 21 December 2009, 23:59

Решил немножко отдохнуть от спасений мира от Дракулы и его приспешников, перепрошёл (после долгого перерыва) "Утиные истории 2". Позитива - хоть отбавляй! smile.gif

Предлагаю вам обсудить эту великолепную дилогию, благо вспомнить есть что. Особенно тем, кто начинал своё знакомство с играми ещё на "Денди".

Автор: Shadowserg 22 December 2009, 23:21

Тоже любимая игра Duck Tales 3 (на сборнике 4 in 1). Правда когда в неё играл уже был продвинутым NES геймером, потому сразу понял как атаковать врагов. И вообще игра довольно лёгкой уже представлялась. Даже загадки были само-собой разумеющимися. Единственное, что я не понимал, почему Зиг-Заг отвозит обратно (картридж был китайский).

Отмечу ещё шикарную музыку из игры. Особенно знаменитую Moon Theme.

Автор: TheGrimReaper 23 December 2009, 16:09

Считаю эту дилогию на НЕС аналогом Данки Конга на СНЕС.

В игре постоянно маньячу, стремясь получить под конец как можно больше очков hitrost.gif

Автор: Shadowserg 23 December 2009, 16:47

Так выглядел мой картридж:
http://s179.photobucket.com/albums/w308/Shadowserg/?action=view¤t=tn_4-in-1_Duck_Tales.jpg

Автор: Secret Boss 23 December 2009, 20:57

Так же, как и TheGrimReaper, стараюсь собрать и выбить все кристаллы и проверить все потайные ходы для достижения наибольшего количества денег. icon_smile.gif

А какой босс показался вам самым сложным или неудобным? (хотя здешние боссы особой сложностью не отличаются, но всё же) Мне, например, труднее всех даётся робот из второй части, обитающий на острове. Поначалу никак не мог его одолеть! И даже дело не в том, что сначала надо ударить его камнем, а потом уже тростью. Просто не везёт мне с этим громилой, без повреждений ни разу не одолел его.

Автор: Inferno 23 December 2009, 21:52

Крыса из первой части бесит. Остальные какие-то скучные.

Автор: Карт 24 December 2009, 00:15

Очень люблю "Утиные Истории", правда не помню, играл в 3ю часть, или нет, надо глянуть))

Автор: TheGrimReaper 24 December 2009, 19:35

В детстве меня бесил Дракула. На эти факаные летучие мыши было очень сложно запрыгнуть gigi.gif

Цитата
Мне, например, труднее всех даётся робот из второй части, обитающий на острове.

Очень интересный бой. Жаль, мало таких.


Автор: Shadowserg 27 December 2009, 03:23

http://www.youtube.com/watch?v=oSykJIEiLuA&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=Wvn00CBI-bI&feature=related


Автор: Secret Boss 31 December 2009, 12:54

Скачал геймбоевскую версию второй части, сделал "пробный заезд". Впечатляет. Пропастей стало заметно больше, да и в общем структура уровней изменилась. Так что пройти несомненно стоит. icon_smile.gif

Автор: TheGrimReaper 23 January 2010, 22:27

По причине нехватки времени, просто посмотрел прохождение DT2 на GB.

И всё таки НЕСовская версия выглядит более полной и красивой, оригинал как никак.

Автор: Дракула 3 February 2010, 21:58

Замечательная игра. Одна из первых моих игр на Денди. А робот действительно самый интересный босс второй части. Только мне он казался каменной уткой, а не роботом вовсе icon_smile.gif
Вот, небольшой фан-артик:
http://img246.imageshack.us/img246/1692/16782032.jpg
Не знаю как в imageshack делать так, чтобы миниатюркой на форуме изображалось icon_sad.gif

Автор: TheGrimReaper 3 February 2010, 23:36

Цитата
Вот, небольшой фан-артик:
http://img246.imageshack.us/img246/1692/16782032.jpg

Ого! Найс beer.gif

Автор: Secret Boss 5 February 2010, 11:17

Дракула, хорошая работа! beer.gif

Автор: Дракула 28 February 2010, 18:09

Спасибо, ребят. Что-то меня поперло рисовать картинки по Дядюшке скруджу... Вот еще огненный джинн.
http://imageshost.ru/links/e2352f7a6fe61858b4a0f3ce2b6fc354

Автор: Карт 28 February 2010, 20:28

Увидев пикчу в голове всплыли все самые плохие воспоминания связанные с этим джином, не смотря на то, что я даже не помню где его там встречал)))
Классно нарисован!

Автор: Loki 1 March 2010, 01:45

Че-то у меня больше на ЧП с джинами ассоциации (доставали всегда на Мегавольтном этапе). bu.gif

Автор: Secret Boss 1 March 2010, 13:36

Дракула, браво! eusa_clap.gif

Цитата
Увидев пикчу в голове всплыли все самые плохие воспоминания связанные с этим джином, не смотря на то, что я даже не помню где его там встречал
Это один из боссов второй части DT. И, по-моему, самый лёгкий. icon_smile.gif

Цитата
Че-то у меня больше на ЧП с джинами ассоциации (доставали всегда на Мегавольтном этапе).
Да, там эти персонажи заметно геморнее, чем в DT. icon_biggrin.gif

Автор: Карт 5 March 2010, 21:47

Цитата
Это один из боссов второй части DT. И, по-моему, самый лёгкий. 


Я был маленьким и многова не помню! cry.gif lol1.gif


Автор: Misericorde 26 November 2011, 19:01

Что-то так ностальгия одолела; думаю, дай напишу.

Люблю все игры по мультфильмам Диснея. У меня вот такая мысль возникала - почему вторая часть "Duck Tales" (как и вторая часть "Resque Rangers: Chip & Dale") ощутимо сложнее и по построению уровней, и по битвам с боссами? Или это только мой собственный опыт, и проблемы подобного рода других игроков не посещали?
Единожды пройдя игру, я больше не испытывала трудностей со вторыми частями, а с первыми... хлопоты да и только.

А ещё мне очень нравилась мелодия, проигрываемая во время битвы с боссом в первой части, - она меня настолько отвлекала в детстве, что игра становилась намного сложнее. Сейчас хотя бы адаптировалась, но бои и уровни всё равно сложные, если сравнивать с сиквелом.

Автор: Secret Boss 8 January 2012, 13:57

Не знал что в первой части можно получить Bad Ending. icon_lol.gif

http://www.youtube.com/watch?v=KZYiPPkzLs8

Автор: Skarj 29 September 2012, 13:55

Именно из-за Утинных историй меня иногда не Скарджем называют, а Скруджем )))) на что я не обижаюсь icon_biggrin.gif

Автор: Inferno 22 March 2013, 22:35

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=G6d1A2row6I
Не верится...

Автор: Master Librarian 23 March 2013, 07:08

Супер!!! Жалко ПК в пролёте(

Автор: Secret Boss 23 March 2013, 12:34

Одно удивляет: почему подобный ремастер не был сделан раньше? Со времён NES и GB прошло столько лет...

Автор: Ящер 23 March 2013, 14:49

Опа!Вот это круто!Жаль поиграть не получится.

Автор: Misericorde 24 March 2013, 15:59

А вот и первые фрагменты игрового процесса. Обратите внимание на мотивы "Castlevania". smile.gif

http://youtu.be/o4Wfl7Q9m3I

Автор: Secret Boss 24 March 2013, 16:11

Мне понравилось. smile.gif Если будет возможность, с удовольствием поиграю.
А планировка локации, насколько я понял, осталась почти без изменений.

Автор: Ящер 24 March 2013, 17:39

Только это дурацкое 3D опять ни к месту.

Автор: Secret Boss 24 March 2013, 17:51

А по-моему в пределах нормы.

Автор: Старина Эльп 24 March 2013, 21:09

Ну в порядке нормы. Но честно я подожду с отзывами до полной версии. Что ж, короткое возвращение в детство это приятно . Однако зная Way Forward думаю что это не последний их проект , к сожалению не последний осовремененый.

Автор: Secret Boss 24 March 2013, 21:59

NES, Gameboy, а теперь и Playstation, XBox с WiiU.

Вынужден перенести в "Мультиплатформенные игры". smile.gif

Автор: Skarj 24 March 2013, 22:36

Римейк - это клево! Но если на ПК ее не переведут - то мне без разницы.

Автор: Misericorde 25 March 2013, 10:09

Цитата(Nuculais @ Mar 24 2013, 09:59 PM)
...а теперь и Playstation, XBox с WiiU.
*


Не судьба мне сыграть, видимо... А интерес всё-таки появился.
PS. Трейлер у них жестокий. Я прокручивала эту песню раз шестьдесят, пока дурно не стало.

Автор: Карт 25 March 2013, 12:17

На пс3 только смогу заценить. Действительно выпустили бы на пк, чего им стоит то? Я бы даже купил в Стиме ^ ^

Автор: Misericorde 4 June 2013, 23:55

Анонсирована на PC.

http://www.capcom-unity.com/xantista/blog/2013/06/04/ducktales-remastered-confirmed-for-pc

Автор: Secret Boss 5 June 2013, 17:41

Что ж, эта новость не может не радовать. icon_smile.gif

Автор: Misericorde 5 June 2013, 18:07

Цитата(Nuculais @ Jun 6 2013, 01:41 AM)
Что ж, эта новость не может не радовать. icon_smile.gif
*

По крайней мере, теперь сыграть смогут многие. Карт оценил бы новость, не уйди он в армию... icon_sad.gif

Автор: Secret Boss 5 June 2013, 18:10

Ты так говоришь, будто его, как в царские времена, на 25 лет забрали. big_lol.gif

Автор: Misericorde 26 July 2013, 18:56

Небольшое видео об особенностях разработки нового дизайна игры.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=CwSTqfrVIL4#at=40

Автор: Secret Boss 26 July 2013, 19:03

И почему в этом видео не наоборот - больше картинок, меньше бла-бла-бла? icon_lol.gif

Автор: Misericorde 26 July 2013, 19:16

Цитата(Nuculais @ Jul 27 2013, 03:03 AM)
И почему в этом видео не наоборот - больше картинок, меньше бла-бла-бла? icon_lol.gif
*

Особенного очень быстрого бла-бла-бла. Мне понравилось, как он в конце про трость рассказывал. smile.gif

Автор: Secret Boss 26 July 2013, 19:18

А ведь до выхода игры осталось не больше месяца. icon_smile.gif

Автор: Misericorde 26 July 2013, 19:24

Цитата(Nuculais @ Jul 27 2013, 03:18 AM)
А ведь до выхода игры осталось не больше месяца. icon_smile.gif
*

Спорим, меня отрубят от сети раньше, чем я её заполучу. crazy.gif

Автор: Secret Boss 26 July 2013, 19:31

Да что-то я уже начинаю сомневаться в том, что тебя отключат. icon_lol.gif

Автор: Misericorde 8 August 2013, 08:18

Немного о музыке в преддверии выходящей игры:
http://www.youtube.com/watch?v=3wihyFSQhL4#at=165

Автор: Gellot 8 August 2013, 17:09

А я вот так и не прошел оригинальные Duck Tales для NES. Но ничего, перед выходом ремейка еще есть время наверстать упущенное. icon_smile.gif

Автор: Secret Boss 8 August 2013, 17:30

Цитата(Misericorde @ Aug 8 2013, 09:18 AM)
Немного о музыке в преддверии выходящей игры:
http://www.youtube.com/watch?v=3wihyFSQhL4#at=165
*

Весьма неплохие аранжировки. icon_smile.gif

Автор: Ящер 13 August 2013, 23:18

Та-а-ак!Поставил на закачку.Надеюсь,пойдёт без проблем.

Автор: Master Librarian 14 August 2013, 07:35

подождём русских сабов)

Автор: Master Librarian 14 August 2013, 23:18

Разрабы сказали что если будут покупаться утиные истории, то будут ремэйки ЧиД и Черного плаща.
На следующий несовский хит уже трейлер ремэйка есть
http://www.youtube.com/watch?v=0jMwcJI0pEg

Автор: Старина Эльп 14 August 2013, 23:46

Цитата(Master Librarian @ Aug 14 2013, 11:18 PM)
Разрабы сказали что если будут покупаться утиные истории, то будут ремэйки ЧиД и Черного плаща.
На следующий несовский хит уже трейлер ремэйка есть
http://www.youtube.com/watch?v=0jMwcJI0pEg
*


Что ж, я думаю что это хороший повод для меня на покупку в стиме.

Автор: Ящер 15 August 2013, 05:11

Master Librarian,Strider-далеко не Несовский хит.Это будет римейк оригинального Страйдера.То,что было на NES-игра по мотивам.

Автор: Ящер 15 August 2013, 13:39

Не успела игра выйти,как тут же собрала кучу "тёплых" отзывов от от современных "геймеров".Рецензенты искренне недоумевают что это такое и кто будет в это играть.Сетуют на излишнюю сложность,непривычный и странный дизайн,непонятный и архаичный геймплей.Из чего можно сделать вывод,что римейк удался на 99%

Автор: malin 15 August 2013, 19:30

Графика что-то не очень.Такое "три-дэ",что лучше б сделали дваD но четко нарисованную.А обзорщикам верить низзя-вкусы у всех разные,и как я заметил,у меня они часто не пересекаются с большинством

Автор: Secret Boss 15 August 2013, 19:38

Цитата(malin @ Aug 15 2013, 08:30 PM)
А обзорщикам верить низзя
*

Абсолютно любой обзор (независимо от "авторитета" автора) - суть субъективное мнение обзорщика.

Автор: malin 15 August 2013, 22:13

обзор тем и отличается от отзыва,что разбирает что-то на конкретные части,субьективно конечно,но уж проплаченные журналиЗДы ни в какие ворота не лезут.Ну и оценивают игры часто как технические бенчмарки-игра может гадостью,да еще и паршиво оптимизированной,но если она способна намалевать столько то миллионов полигонов в кадре\показать какой нибудь новый вау-графический эффект-то это же революция...Или,если в игре "графика 2005 года" то больше 6 она в профильных изданиях не получит.Я прошу прощения-Half-Life 2 который того самого 2005 и сейчас смотрится неплохо,а кой-какие новые игры несмотря на цифры и названия в сис.требованиях просто плохо нарисованы.Художники\моделлеры не постарались-зато X-Engine-значит "ОФИГЕННый графон".А смотришь на него-и видишь что-то кривое серо-бурое и замыленное блюром.Где логика???

Автор: Лорд Джек 16 August 2013, 00:36

Да сейчас вся беда обзорщиков именно в крайностях.
Они превозносят либо то, что сделано на "величайшем 3д движке с величайшими новыми революционными эффектами" (что обычно тянется только на самых передовых компах)
Либо они превозносят так набравший популярность малобитный абстракт (зачастую меньше 8бит, если можно так выразиться) или около того. Называют их великими и атмосферными и главное олдскульными. (они кстати тоже часто попадаются оптимизированными просто никак)
Но реакция на грамотные ремэйки, даже правильнее как и в названии "ремастеры" (а не "возрождения"олд скула и не отход к истокам) всегда куда более "странная",как и на всё, что (не дай бог) находится между любимыми ими крайностями.
Лично я со спокойной душой рад поставить этой игре жирный плюс, хотя на моем компе она подтормаживает и спрайты "мигают" (очевидно таки оптимизация тоже не на сверх высотах, так же как и очевидно, что сам комп слаб), но мне нравится, с какой грамотностью они подошли к вопросу, не больше, не меньше.

Автор: Master Librarian 29 August 2013, 15:57

http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4511096
вышла русская версия, качаю и буду заценивать)

Автор: Master Librarian 30 August 2013, 10:33

Скачал, прошёл сейчас уровень луна на сложном, нашёл 3 секрета, 4 с копейками мульёна собрал. Сложность конечно крутая, за то головы Скруджа (UPы) довольно часто выпадают. Игра очень понравилась, ещё бы вторую сделали, там больше секретов, музыка интересней (особенно на корабле). Пошёл дальше искать сокровища и открывать галерею.)) gamer.gif

Автор: Master Librarian 4 September 2013, 14:28

Ура, прошёл на харде thumbsup.gif

Что понравилось: Всё!!!)

Что не понравилось: Мало секретов, хотя может плохо искал, нашёл всего две реликвии которые лежат в секретных местах, а не дают боссы. Линейность, всё таки вторая часть по поводу секретов и обходных путей повеселей будет.

Что не понял: За что даётся бонус когда прыгаешь по облакам и собираешь брюлики?
Где смотреть сколько собрал денег за всю игру.

Жду вторую часть, спасателей и ужас летящий на крыльях ночи)

Автор: Misericorde 5 September 2013, 08:06

Перспектива прохождения отложена по техническим причинам.

Даже немного досадно. Впрочем, у меня есть "Morrowind"...

Автор: Misericorde 5 September 2013, 13:29

Твоя версия запустилась без свистоплясок. Ладно, пришью русификатор. Будет повод поругаться, если вдруг...

Хотя в современности что значит "если вдруг"?..

Интересное замечание. В главном меню кнопка в нижнем правом углу (у меня написано "Выбрать") не кликабельна, то есть не работает. Зато работает банальный Enter.

* * * * *

Автор: Misericorde 5 September 2013, 15:45

Прежде, чем я начну движение по игре, вопрос к "проходимцам": каковы все отличия между уровнями сложности?

Если в игре уровни сложности отличаются, как и в первой части на NES, лишь уязвимостью дяди Скруджа (величина получаемых повреждений), то практического интереса в прохождении всех не вижу. Если же есть что-то ещё, то хотелось бы узнать.

Автор: Misericorde 5 September 2013, 16:48

Вроде бы нашла ответ в целом на свой вопрос.

Отличия HARD от NORMAL:
1. Максимальное кол-во сердец у персонажа - 5 сердец на HARD против 8 сердец на NORMAL.
2. Те сундуки, где раньше были +1 сердца, заменены сундуками с 1 миллионом денег.
3. Приза "пирог" в игре больше нет, в тех местах, где он был, теперь жизни (часто), или мороженое (редко), или кристаллы (в основном перед боссами). За счёт этого набирается невиданное для NORMAL число жизней: я прошёл игру с 9 жизнями в запасе на HARD.
4. Приза неуязвимости с буквой "М" на HARD нет.
5. Меньше лечащих призов. Реже встречается миссис Клювдия.
6. Небольшие усложнения боссов (почти незаметно).
7. Зарабатывается больше денег к концу игры за счёт миллионных сундуков и бонусов за сложность. Примерно 13-14 миллионов на NORMAL против 20-21 на HARD.
8. Противник в конце игры будет убивать вас быстрее раза в полтора-два.
9. На HARD нет карты уровня.
10. Открывается уровень сложности EXTREME, ещё сложней HARD.

Автор: Misericorde 9 September 2013, 17:49

(примечание: она мне пока ещё нравится)

Я попробовала уровень Гималаи. Лыжи не идут: в чём разница между одним и другим режимом прыжка? Честно говоря, одно... одинаково, в общем. Я полагала, что первый вариант - как в первой части, а второй - как во второй части. Оказалось, что показалось. Прыжок на трости в обоих вариантах осуществляется через одно место, два раза померла как-то слишком быстро - не пройдя даже первой секции.

К тому же, я была права: 2.5D неудачно сказывается на игре, при движении сложнее оценить положение Скруджа в пространстве. Как бы так... Для знающих сравнение: представьте круглую арену в Ys Origin, с тем самым боссом в лаве, где вам следует оценить дистанцию, скажем, в треть или четверть арены. С кривой намного сложнее, чем если бы следовало следить за прямой линией. Не знаю, как объяснить доступнее.

К тому же, этой игре объективно вредно большое разрешение: если уж экран стал заметно больше, то объекты должны увеличиться не пропорционально. Это объяснить проще. Запустите эмулятор NES, запустите DuckTales, а теперь играйте в полноэкранном режиме. Непередаваемые очучения. Какой смысл от красивой графики, если я должна так попеременно менять фокусирование, как в каком-нибудь данмаку, когда следишь не за тем, что именно изображено, а за фактом наличия чего-то? (зажали кнопку и движемся - наши действия однородны, поэтому всё, что под них не попадает, в фокусе становится враждебным, и мы уклоняемся и атакуем).

Разрешение большое, но детализированности не хватает. Игра ведь стала ярче, но почему задники прорисованы так, будто их делали во флеше?

К плюсам: мне нравится озвучка, сюжет неплохой... А ещё я попытаюсь сыграть в оконном режиме...

Другие ошибки:

- - - - - - - - - - -
Гималаи
- - - - - - - - - - -

Дакворт: Мне переводить ваши звонки, сэр?
Не понимаю, что имеется в виду. Перенести встречи, возможно.

Скрудж: Мне итак придется присматривать за Зигзагом. > Мне и так придется присматривать за Зигзагом.

Игра стала сложнее. Боссы - злее. А ещё в русской версии написано "Выберете уровень". Почему-то только сейчас заметила.

Ура, я победила первого босса (Амазонка), я почти супер. Ура, товарищи!

Но привыкать заново приходится, игра вроде бы ремейк, но что-то новое в ней появилось, и я начинаю чувствовать большую симпатию. Странное чувство. "Portrait of Ruin" по-диснеевски: любить и ненавидеть - два в одном флаконе.

Автор: Secret Boss 9 September 2013, 17:52

Цитата(Misericorde @ Sep 9 2013, 06:49 PM)
Ура, я победила первого босса (Амазонка), я почти супер. Ура, товарищи!
*

Ура! pink_em834.gif

Цитата(Misericorde @ Sep 9 2013, 06:49 PM)
Странное чувство. "Portrait of Ruin" по-диснеевски: любить и ненавидеть - два в одном флаконе.
*

Сижу и думаю... себе что ль скачать?

Автор: Misericorde 9 September 2013, 18:55

user posted image

Магика де Гипноз повержена в открытой схватке! Ещё одно сокровище принадлежит Скруджу МакДаку!

Вопрос: а "потерянные сокровища" на каких уровнях находятся?

Автор: Secret Boss 9 September 2013, 19:03

А я тем временем скачал и ознакомился.

Весомый минус всплыл сразу же: нельзя отключить полноэкранный режим.
Тренировочную локацию пробежал быстро, а вот на тамошнем боссе что-то застрял.
Не пойму - как уворачиваться от хлама, которым он в меня кидает?

Автор: Misericorde 9 September 2013, 19:08

Цитата(Nuculais @ Sep 10 2013, 03:03 AM)
Не пойму - как уворачиваться от хлама, которым он в меня кидает?
*

Изловчиться. Мне это удавалось раз через один, я же на нём и подкосилась раз или два. Страшное дело. Думаю, нужно стоять и ждать его замаха, а потом подпрыгнуть. Наверное. Не знаю. drop.gif

Отсутствие оконного режима - действительно минус. Первая локация, надо сказать, выглядит неказисто (именно она произвела на меня впечатление графики из Flash), дальше пейзажи становятся повеселее, мне особенно понравилась Трансильвания, она сохранила ощущение лабиринта, но при этом исключила возможность пройти уровень раньше исследования большинства закоулков.

Автор: Secret Boss 9 September 2013, 19:16

Порадовало то, что у братьев Гавс на груди те же номера, что и в мультсериале. icon_smile.gif Мелочь, а приятно.

Автор: Secret Boss 9 September 2013, 19:39

Цитата(Misericorde @ Sep 9 2013, 08:08 PM)
Думаю, нужно стоять и ждать его замаха, а потом подпрыгнуть. Наверное. Не знаю. drop.gif
*

Глянул у Gellot'a. Когда кидает понизу - подпрыгнуть, когда поверху - пройти вперёд.

****************

Авторам римейка - зачёт, но играть, пожалуй, не буду.

Автор: Misericorde 9 September 2013, 21:45

Спасибо. Кстати, на NORMAL в битве с Магикой иногда появляется сундук с пирожным (или это мороженое?), но бои выходят горячие. Боссы свирепеют и делят свои атаки на три ступени силы. Бонус неуязвимости встречается, хотя я удивлена, что в ремейке он настолько краткосрочный (секунд пять примерно, если не меньше). Скоро пойду в шахты, а мне ой как не хочется...

*мечтает о том, как начнёт смаковать тихий и размеренный приключенческий путь в Morrowind*

Как в Гималаях после сбора всех деталей добраться до Зигзага? Единственное неиследованное место - где куча верёвок и два паука, которых я не могу миновать.

...

Посмотрела этот момент в прохождении. Пошла дальше.

Я думаю, что на NORMAL потерянных сокровищ нет (обиделась почти). А ещё в Гималаях я одну секретную область не обнаружила (которая по центру карты).

Автор: Misericorde 10 September 2013, 13:33

Пока что дополнительное здоровье я находила на каждом уровне. Полагаю, на HARD два заменяются сокровищами, а на EXTREMAL - ещё и дополнительными жизнями.

Ремейк удался, но меня он бесит.

В общем, "Portrait of Ruin" по-диснеевски. Всё равно бесит, но очень хорошо получилось. Есть недочёты, но это же ремейк, а не новая игра. Раздражает и нервирует, но понравилась.

Отмечу ко всему прочему, что в игре сформировался сюжет, если сравнивать с оригиналом. Там была абсолютно бредовейшая последовательность уровней и масса нелогичного (Скрудж на Луне, какой-то сыр, гигантская мышь, Магика вместо Дракулы, потом какое-то возвращение и сражение уже с Дракулой, необъяснимое присутствие Флинхарта Гломгольда и прочее), но в "DuckTales Remastered" всё это умудрились связать в мультипликационный сюжет.

Самое важное для этого форума: сюжет ремейка не только присутствует, он ещё и намного более внятный и последовательный, чем сюжеты половины игр серии "Castlevania".

PS. Мы сделали это, мистер МакДак!

Автор: XellosDarkSlayer 10 September 2013, 14:07

Вопрос знатокам.
Дракула Дак в мульте был?

Автор: Misericorde 10 September 2013, 14:16

Не знаток, но размышления вслух. Я вообще нигде в мультсериале не видела ни одного из боссов игры (что в первой, что во второй частях). Единственные знакомые в первой - Гавсы и Магика (Гломгольд только как сюжетный злодей), а во второй - собственно Гломгольд.

Автор: XellosDarkSlayer 10 September 2013, 14:21

Цитата(Misericorde @ Sep 10 2013, 12:16 PM)
Не знаток, но размышления вслух. Я вообще нигде в мультсериале не видела ни одного из боссов игры (что в первой, что во второй частях). Единственные знакомые в первой - Гавсы и Магика (Гломгольд только как сюжетный злодей), а во второй - собственно Гломгольд.
*


Вот и мне было интересно.Были ли какие-нибудь боссы из игр в мульте(кроме выше сказанных) или их всех придумали,а то я тоже не помню их в мульте g.gif

Автор: Secret Boss 10 September 2013, 17:11

Цитата(XellosDarkSlayer @ Sep 10 2013, 03:07 PM)
Вопрос знатокам.
Дракула Дак в мульте был?
*


Насколько знаю, не было такого.

Автор: Misericorde 19 September 2013, 17:28

. . .

http://www.youtube.com/watch?v=wkjDgFtqJ_k

Автор: Secret Boss 19 September 2013, 17:32

Это что, новая игра?

Автор: Misericorde 19 September 2013, 17:39

Цитата(Nuculais @ Sep 20 2013, 01:32 AM)
Это что, новая игра?
*

Даже знать не желаю. Что-то на богомерзком андроиде.

Автор: Secret Boss 19 September 2013, 17:41

Ну и фих с ней. icon_lol.gif

Автор: Secret Boss 24 September 2013, 17:25

http://yoursmileys.ru/s-music.php?page=2 https://www.youtube.com/watch?v=Nhy2aNEPshw

Автор: Sobakus 10 May 2015, 21:16

Решил поиграть в Remastered. Нравится. Хороший ремейк. Не мало порадовало, что как в мульте можно в деньгах купаться.

Автор: Vlad Tepes 9 June 2015, 16:54

Поигрываю в первую часть. Раньше никогда в Duck Tales не играл. Очень классная и весёлая игра good3.gif
Нравится находить секретные места, тайники и кристаллы. Хотя это и не сложно, иногда даже слишком очевидно.
Видно, что игру разрабатывали создатели Мегамена. Особенно уровень на луне очень напоминает.

Автор: Secret Boss 9 June 2015, 17:45

Вторая часть, пожалуй, даже поинтереснее. icon_smile.gif Обязательно сыграй.

Автор: Vlad Tepes 9 June 2015, 18:03

Прошёл первую часть до конца. Что за дела! Я вчера специально не проходил полностью все пять уровней. Думал, что будет что-то похожее на замки в Мегаменах (т.е. дополнительные уровни перед финальником) и решил оставить на сегодня. А здесь такая халтура gigi.gif Но за то, что финальный босс Дракула, я всё прощу big_lol.gif Во вторую часть обязательно как-нибудь сыграем.

Автор: Shadowserg 13 February 2016, 00:14

Вновь засел за DuckTales 2.

Я в шоке! icon_eek.gif Не знал, что игра такая глубокая. Куча хитро запрятанных кусков карты. Раньше игру без них пролетал как-то... Прям La-Mulana напомнило. icon_lol.gif Ещё и апгрейды надо находить, чтобы двигать тяжёлые предметы, ломать бронебойные ящики и т.п. Магазин появился, в котором можно затариться по полной, да ещё и последний кусок карты урвать. Вот теперь ЗигЗаг действительно тут нужен, чтобы вернуться.

В общем, теперь согласен. Первая часть - лишь проба пера была. Во второй разрабы уже оттянулись по полной. good3.gif

P.S. Трек в Бермудах - просто шикарный. smi76.gif

P.P.S. Получил тройную дозу ностальгии: DuckTales 1 - игра детства, La-Mulana - загадки, Shovel Knight - боёвка. gigi.gif

Автор: Secret Boss 13 February 2016, 10:09

Shadowserg
Я удивлён. Неужели ты только сейчас узнал про сбор кусков карты? Это же главная фишка второй части.
Секретное подземелье прошёл?

Автор: Shadowserg 13 February 2016, 12:17

Secret Boss Я в детстве игру видел только мельком. А на эмуле как-то пробежал и забыл.
pardon.gif

Цитата
Секретное подземелье прошёл?
Ну конечно, а ради чего карту собирал? smile.gif

Автор: Secret Boss 13 February 2016, 12:22

Цитата
Ну конечно
Если не в курсе, то это подземелье можно двумя разными маршрутами пройти. icon_wink.gif

Автор: Shadowserg 13 February 2016, 12:25

Что-то подумалось, что лучше бы вместо ремейка сделали бы полноценную третью часть. Используя (и развивая дальше) все наработки второй части. По-моему, крутая бы игра вышла. icon_smile.gif

Автор: Secret Boss 13 February 2016, 13:04

Пошли по пути современного голливуда. Вместо того, чтобы придумать что-то интересное новое, клепают пачками ремейки старого. icon_lol.gif

Автор: Sobakus 13 February 2016, 22:51

Да, Duck Tales так и просится на долгий сериал. Но делать его должен точно не WF - диалоги, диалоги, диалоги... ну его нафиг такой ремейк icon_lol.gif .

Автор: Dr. Шалтай 29 December 2017, 09:30

Я в глубоком детстве карту и не знал, что надо собирать (первый ролик скипал, а игра была на «китайском»). Но когда-то приснилось, что остров в нижней правой части угла карты — секретный. Тут-то я и вспомнил, что в магазине есть кусок карты и где-то я на уровне видел, начал собирать... В общем сильно обломался. Закончу последним переигрыванием: теперь у меня есть сейвы с/без картой с самой разной суммой денег (от 0 до 100 миллионов).

Powered by Invision Power Board ()
© Invision Power Services ()