Игровые трофеи, Ачивки, награды, трофеи и как там их ещё
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Игровые трофеи, Ачивки, награды, трофеи и как там их ещё
Secret Boss |
26 February 2015, 00:19
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46887 |
Собственно, давайте поговорим о том самом нововведении, которое появилось в последние годы в сфере видеоигр. Поговорим о тех самых ачивках/наградах/трофеях (как там их ещё называют), которые вынуждают (или же нет?) многих геймеров зачищать игры от и до, на все 100%, а то и больше. Ачивки - это зло или благо? Высказывайте свои мнения и не забудьте проголосовать.
|
Berserk |
26 February 2015, 07:45
Отправлено
#2
|
Class: Elite EXP: 262 |
Проголосовал за четвёртый вариант, так как действительно ненавижу. Никогда не перепрохожу повторно игры на других уровнях сложности, чтобы открыть/собрать всякий бессмысленный шлак. По-моему я не одной игры (где такое есть) не прошел на 100% Абсолютно не страдаю нахождением секретов, получением всякого мусора. В основном мне сейчас только сюжет в играх интересен, а вот когда все эти достижение ещё и влияют на то, какую концовку ты получишь, тогда это действительно зло.
|
NightHard |
26 February 2015, 10:02
Отправлено
#3
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Отношусь нормально, конечно далеко не во всякой игре стремлюсь собрать все ачивки, но в той что зацепит готов просидеть долго... ОЧЕНЬ долго.
|
Secret Boss |
26 February 2015, 10:24
Отправлено
#4
|
Class: Ultimate EXP: 46887 |
Лично я с ачивками столкнулся совсем недавно, год назад. Когда начал проходить на PS Vita ""Ys Memories of Celceta". И знаете, есть что-то такое магическое в этом нововведении, что заставляет (хотя нет, скорее вежливо и ненавязчиво просит) зачищать игру по-полной. Появился, так сказать, официальный стимул для выполнения квестов (хотя я ими в Исах и так никогда не брезговал), для прохождения босс-раша и т.д.
Я пока прошёл всего три игры с "привязанными" к ним трофеями: вышеупомянутую MoC, а также два творения Mercurysteam - MoF и LoS. Честно говоря, пока самый интересный набор ачивок - в Зеркале (совсем чуть-чуть не добил до "платины", но там самая жесть осталась). Что касается отношения в целом, то мой вариант - второй. Я не против получить "платину", но если моих мастерства и усидчивости не хватает, то я скорее "забью" на трофеи, чем буду мучиться с их получением. Или же этот процесс растянется на очень долгое время (как в случае с LoS, где ачивки за некоторые триалы уже почти месяц мусолю). |
Vlad Tepes |
26 February 2015, 12:05
Отправлено
#5
|
Class: Majestic EXP: 1777 |
Пару Игаваний проходил на 100%. А так, мне все равно. Обидно конечно, когда это влияет на концовку игры.
Но я особо не замарачиваюсь. Если очень сложно проходить, то я эту концовку смотрю на ютубе |
Secret Boss |
26 February 2015, 12:14
Отправлено
#6
|
Class: Ultimate EXP: 46887 |
Что забавно, все игавании (насчёт Harmony of Despair не знаю) вышли до того, как в игры стали внедрять ачивки.
А в них есть чем заняться, особенно в некоторых (типа SotN, PoR или CoD). |
XellosDarkSlayer |
26 February 2015, 12:24
Отправлено
#7
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Нормально отношусь.Получаю какие попадутся.Если однако игра зацепила то получу все...если смогу
|
Dragon |
26 February 2015, 12:45
Отправлено
#8
|
Class: Grandmaster EXP: 7719 |
К ачивкам отношусь по большей части положительно, хотя сильно зависит от того, за что они в игре даются. Если достижения вменяемые, т.е. за No Death, за разные сложности, челленджи и т.п. - скорее всего буду пытаться набить 100% (если, конечно, игра понравилась). Если дебилизм типа "сделай первый прыжок", "играй 100500 часов" и подобное - разработчиков на кол, платину нафиг.
|
Secret Boss |
26 February 2015, 12:53
Отправлено
#9
|
Class: Ultimate EXP: 46887 |
Цитата Если дебилизм типа "сделай первый прыжок", "играй 100500 часов" и подобное - разработчиков на кол, платину нафиг. Мне такое тоже не очень нравится. Например, в Цельцете надо было каждым из персонажей в роли лидера отряда по 5 часов наиграть. Нудно, учитывая то, что некоторыми из персов я играть не особо люблю. |
Shadowserg |
26 February 2015, 19:58
Отправлено
#10
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Негативно. Один идиот может придумать столько ачивок, сколько 1000 крутых геймеров не выполнят. Чисто психологический развод "выполни всё на 100%". А что мне за это будет? Даже тухлый пирожок с полочки не дадут.
А если так хочется челледнжа, его можно придумать самому - например ПБР. Хорошая статься про ачивки (примерно мои мысли): http://gamer.livejournal.com/1068144.html |
Secret Boss |
26 February 2015, 20:27
Отправлено
#11
|
Class: Ultimate EXP: 46887 |
Цитата(Shadowserg @ Feb 26 2015, 19:58) Статейка неплохая, но: Цитата Видеоигры никогда - НИКОГДА! - не задумывались как нечто, приносящее страдания, дискомфорт, неудобства. Наоборот! Сама суть видеоигр в том, чтобы развлекать, чтобы увлекать, дарить наслаждение, чистое удовольствие, красоту, драйв и прочая, и прочая. Может и не задумывались, но они таковыми были. По крайней мере, раньше - точно. Видимо, автор мало играл в олд-скул, где быстрее приставку в окно выкинешь или нервы себе изрядно попортишь, прежде чем пройдёшь игру. Battletoads - ярчайший пример. Сколько миллионов игроков по всему миру с дикими матами забросили прохождение уже на третьем этапе! И больше никогда не возобновляли попытки одолеть его (уж начитался на форумах об этом предостаточно). А он пишет нам про наслаждение. И таких игр было немало. Просто цитата из статьи больше подходит современным играм с их завышенной лёгкостью, с чекпоинтами на каждом шагу, с читерскими способностями персонажей и т.д. А вспомните НЕС-овского "Дракулу", которого можно было полностью пройти только на харде и только заучив этапы наизусть. Я лично через это прошёл ещё в эпоху Денди и, должен сказать, немало нервных клеток было сожжено. Возможно я просто такой криворукий, но нельзя же всех приравнивать к гейм-гуру. Цитата Например, человеку хочется побегать по прекрасным лесам и поскрещивать клинки с харизматическими злодеями, но ачивка говорит: убей 300 одинаковых, скучных, серых мобов и получишь бронзовый ночной горошок. И ведь человек идёт и мучительно - ключевое слово, мучительно! - рубит в дрова безликих рядовых неприятелей. Тоже непонятно - про кого это. Ну не нравится тебе фигнёй заниматься - брось. Или вернись потом, когда нужный настрой будет. Это касается и ачивок, и самих прохождений. Никогда не понимал - как можно играть через не хочу. Я в LoS триалы добиваю уже месяц, просто не хочу иметь себе мозг. Появилось желание и настроение - включил, попробовал. Получилось - и ладно, не получилось - выключил до лучших времён. Никакого изнурительного труда, никаких мучений. И уровни в Стиме меня совершенно не волнуют, я рад исключительно наградам в тех играх, в которые я там играю. А игр у меня там ОЧЕНЬ мало, знающие люди подтвердят. Цитата Вместо того, чтобы создавать действительно увлекательные миры, нетривиальные игровые механики, глубокие сюжеты, достаточно просто назначить виртуальные призы за каждую рутинную, тяп-ляп-слепленную часть своей игры. Игра игре рознь, как ни крути. Опять же, приведу пример из собственного опыта: Mirror of Fate. Сама игра практически идеальная, по всем параметрам. И ачивок там совсем не много, и все даются за реальные достижения и старания. Так что получать тамошние награды - одно удовольствие. |
Dragon |
26 February 2015, 21:03
Отправлено
#12
|
Class: Grandmaster EXP: 7719 |
*Получив очередную ачивку в Super Meat Boy и не чокнувшись*
Нет, все-таки, в некоторых играх достижения просто необходимы - без них играть будет не так интересно. |
Secret Boss |
26 February 2015, 21:07
Отправлено
#13
|
Class: Ultimate EXP: 46887 |
Если выбирать между "попыхтеть и ничего не получить" и "попыхтеть и получить ачивку", я тоже выберу второе.
|
Dragon |
26 February 2015, 21:18
Отправлено
#14
|
Class: Grandmaster EXP: 7719 |
Цитата Чисто психологический развод "выполни всё на 100%". А что мне за это будет? Даже тухлый пирожок с полочки не дадут. icon_smile.gif А если так хочется челледнжа, его можно придумать самому - например ПБР. А за ПБР что дадут? Моральное удовлетворение что от ачивки, что от сложного челленджа вообще - оно так и так никуда не денется. Что касается психологического развода... Ну так с ножом то у горла никто не стоит. Да и долго (притом безуспешно) меня разводить придется скажем, на 100% любой из FF13, или даже на всех секретников ранних частей, где ачивок не было. |
Secret Boss |
26 February 2015, 21:31
Отправлено
#15
|
Class: Ultimate EXP: 46887 |
Цитата Моральное удовлетворение что от ачивки, что от сложного челленджа вообще - оно так и так никуда не денется. Именно. Если занимаешься чем-то интересным для себя (будь то ПБР или выбивание всех предметов из всех врагов), эстетическое удовольствие будет получено гарантировано. Повторюсь: если челлендж не интересен или представляет реальную сложность (не все ведь мега-задроты с идеальной реакцией, фотографической памятью и тактическими навыками), нет смысла играть через не хочу. |
Racast |
26 February 2015, 23:02
Отправлено
#16
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Трофеи иногда дают понять, что игру ты ещё не всю видел: альтернативные концовки, опциональные локации, всякие секреты и пасхалки, редкие враги, опциональные боссы и т.д.
Ачивки за какие-то челенжи хорошо, за фарминг — плохо. Собственно, все мои мысли о ачивках. |
Secret Boss |
26 February 2015, 23:06
Отправлено
#17
|
Class: Ultimate EXP: 46887 |
Цитата редкие враги, опциональные боссы Невольно представил потенциальные тематические ачивки в шестом Исе, который, увы, отсутствует и в Steam, и в PSN. |
Старина Эльп |
27 February 2015, 01:52
Отправлено
#18
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Мнение в общем будет наверное банальным но. Иногда реально стараюсь, но такое редко происходит. Но для того чтобы занялся хотя бы одной должны совпасть некоторые условия. Приведу примеры для наглядности.
А) Игра должна вызывать хоть какие то симпатии. Если в ачивках и есть весь интерес к игре. Такое однозначно пройдёт мимо меня. Б) Честность и вменяемость поставленных задач. Ачивки - пройди на харде, я воспринимаю как плевок в лицо. Простите конечно если кого заденет, но после американки Contra 3 где пройти на харде единственный способ получить концовку. И ещё парочки игр с такими приколами - ачивки данного типа, ничего кроме раздражения не вызывают. Проходить на харде, надо иными способами побуждать а не вот так вот. В) Техническая составляющая самой игры, по сути от этого зависит потребность ачивок напрямую. В принципе не так уж и нудно перемолоть 100 противников, если боевая система динамичная и интересная. Чего я в принципе не могу сказать про боевые системы игр слешерного плана в принципе. Хороший пример именно игры где зарабатывать ачивки приятно, это steam версия Mark of the Ninja. В общем то, они там грамотно увязаны с системой развития персонажа и настолько ненавязчивы. Что некоторые казалось бы сложные можно выполнить и на автомате. |
Dragon |
27 February 2015, 11:13
Отправлено
#19
|
Class: Grandmaster EXP: 7719 |
Цитата Проходить на харде, надо иными способами побуждать а не вот так вот. Ачивка это одно, а концовка за уровень сложности - это уже другое. |
Secret Boss |
27 February 2015, 13:43
Отправлено
#20
|
Class: Ultimate EXP: 46887 |
Попытался классифицировать ачивки.
1. Сюжетные То есть, по сути, неизбежные награды, если вы решили пройти игру до конца. Даются за прохождение этапов/локаций и забиение их боссов (если таковые имеются). 2. За челленджи Ачивки за те или иные испытания: прохождение босс-раша, преодоление этапа на скорость, за секретного босса, за прохождение игры на максимальной сложности, за выполнение квестов и т.д. 3. За плюшкинство Эти награды даются за сбор всех апгрейдов, за нахождение и/или выбивание всех предметов, за тотальную прокачку каких-либо скиллов/магии и т.д. Кто дополнит? |
NightHard |
1 March 2015, 21:19
Отправлено
#21
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Пожалуй наиболее интересной была ачивка из второго Dark Souls с символичным названием "Добро пожаловать в Dark Souls", которая получается если умереть в первый раз . Хотелось бы глянуть на того человека, который пройдёт эту игру так и не получив этой ачивки .
|
NightHard |
1 March 2015, 23:27
Отправлено
#22
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Вот кстати ещё одна восхитительно бредовая ачивка из Saints Row: The Third
"Ай, мои яйца!" - Сделать свой первый выстрел в пах и нанести удар туда же. И подобных ачивок ещё полно, но примечательны они только своим названием, и абсурдностью требуемых действий. |
Sobakus |
2 March 2015, 19:07
Отправлено
#23
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Ну я больше переигрывать люблю, чем играть . И вот когда играешь второй раз - ачивки Очень радуют. В первый раз ничего опционального обычно вообще не делаю - если игра хорошая, то я к ней все равно когда-нибудь вернусь.
Ачивки, кстати, можно сказать дали новую жизнь квестам - как известно самому нереиграбельному жанру вообще. Скажем, в Shadowgate 2014 аж 60 ачивок! Реиграбельность для этого жанра просто феноминальна. |
XellosDarkSlayer |
3 March 2015, 00:47
Отправлено
#24
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
|
Dragon |
3 March 2015, 09:29
Отправлено
#25
|
Class: Grandmaster EXP: 7719 |
Цитата Если говорить про количество ачивок то тут я больше чем в Тотал Вор:Сёгун 2 не видел,там 106 ачивок Да пожалуйста... They Bleed Pixels - 150 достижений. И не факт что еще не добавится. |
XellosDarkSlayer |
3 March 2015, 12:19
Отправлено
#26
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
|
Sobakus |
3 March 2015, 14:13
Отправлено
#27
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Ну тут многое от жанра зависит. Shadowgate - это квест, и для квеста 60 - это очень много. Обычно-то и на десятку с трудом нашкрябывают.
Больше всего должно быть во всяких космосимах, стратего-акшен-симуляторах и прочих глобальных мешанин. |
Secret Boss |
3 March 2015, 14:20
Отправлено
#28
|
Class: Ultimate EXP: 46887 |
Раз уж заговорили о наибольшем количестве ачивок в пределах одной игры, то стоит вспомнить и наименьшее.
Я пока меньше 14-ти не видел. Это в данмаку-шутере "Hitogata Happa". И немудрено. Шутер настолько суров, что даже эти 14 ачивок получить непросто. Об этом можно судить даже по глобальной статистике: http://steamcommunity.com/stats/HitogataHappa/achievements/ |
XellosDarkSlayer |
3 March 2015, 14:27
Отправлено
#29
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
|
Secret Boss |
7 March 2015, 21:25
Отправлено
#30
|
Class: Ultimate EXP: 46887 |
Цитата(Secret Boss @ Feb 27 2015, 13:43) Попытался классифицировать ачивки. 1. Сюжетные То есть, по сути, неизбежные награды, если вы решили пройти игру до конца. Даются за прохождение этапов/локаций и забиение их боссов (если таковые имеются). 2. За челленджи Ачивки за те или иные испытания: прохождение босс-раша, преодоление этапа на скорость, за секретного босса, за прохождение игры на максимальной сложности, за выполнение квестов и т.д. 3. За плюшкинство Эти награды даются за сбор всех апгрейдов, за нахождение и/или выбивание всех предметов, за тотальную прокачку каких-либо скиллов/магии и т.д. Кто дополнит? Я дополню. 4. Бонусные Это ачивки, которые дают за сбор всех ачивок второй или третьей группы. На примере LoS: после получения всех 14-ти наград за выполнение триалов игроку автоматически дарят Master Аchiever. Или же, за ачивки Dark Collector, Light Collector и Green Collector автоматически получаешь трофей Master Jeweler. |
Skarj |
3 April 2015, 00:38
Отправлено
#31
|
Class: Elite EXP: 910 |
Ачивки допекают, вроде игру прошел, а тебя носом тыкают - вот еще тут и тут не выполнил и не получил. Всякие трофеи и тд. на подсознательном уровне давят.
Другое дело у Нинтендо на 3дс - просто показывает время, сколько ты провел в игре - не грузит и не напрягает |
XellosDarkSlayer |
21 April 2015, 00:18
Отправлено
#32
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Друг подарил игру Payday 2..глянул на ачивки,а там...
Слова я думаю не помогут |
NightHard |
21 April 2015, 00:35
Отправлено
#33
|
Class: Lord EXP: 6395 |
И после получения "платины" единственная награда это 2000 часов на счётчике и гнетущая мысль о том что потратил свою жизнь впустую.
|
XellosDarkSlayer |
21 April 2015, 13:43
Отправлено
#34
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
|
Secret Boss |
21 April 2015, 18:08
Отправлено
#35
|
Class: Ultimate EXP: 46887 |
XellosDarkSlayer
Впечатляет. Бегло пробежал глазами список, но мне кажется, что большая часть тамошних трофеев - это всякая фигня. |
Shadowserg |
21 April 2015, 21:13
Отправлено
#36
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Цитата И после получения "платины" единственная награда это 2000 часов на счётчике и гнетущая мысль о том что потратил свою жизнь впустую. А также чувство глубокого удовлетворения. Ох и развод же, всё-таки, эти ачивки... |
Secret Boss |
21 April 2015, 21:18
Отправлено
#37
|
Class: Ultimate EXP: 46887 |
"Потратил свою жизнь впустую" для многих - это само увлечение видеоиграми (как один из вариантов). Далеко не каждый понимает - как можно каждый день рубать в игры на компе или приставке. Для старшего поколения это особенно дико. Даже я искренне недоумеваю: как вы можете за год десятки и сотни игр проходить? Тут максимум штук пять в год мусолишь, и то кажется, что увлёкся.
|
Vlad Tepes |
21 April 2015, 21:34
Отправлено
#38
|
Class: Majestic EXP: 1777 |
Ну так ведь не все же перепроходят игры, или проходят не на 100%. Поэтому и получается много.
|
Secret Boss |
21 April 2015, 21:38
Отправлено
#39
|
Class: Ultimate EXP: 46887 |
Вот я и удивляюсь: как не надоедает? Я даже если какую-то одну игру прохожу (даже очень интересную), не могу долго играть. Очень быстро наступает некое пресыщение, надо обязательно выключить и сделать перерыв.
|
Vlad Tepes |
21 April 2015, 21:42
Отправлено
#40
|
Class: Majestic EXP: 1777 |
Каждому своё
В принципе, я тоже не могу долго играть. Когда прохожу игры, обычно не больше часа в день на них трачу. |
NightHard |
21 April 2015, 22:14
Отправлено
#41
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Цитата(Secret Boss @ Apr 21 2015, 22:18) "Потратил свою жизнь впустую" для многих - это само увлечение видеоиграми (как один из вариантов). Далеко не каждый понимает - как можно каждый день рубать в игры на компе или приставке. Для старшего поколения это особенно дико. Даже я искренне недоумеваю: как вы можете за год десятки и сотни игр проходить? Тут максимум штук пять в год мусолишь, и то кажется, что увлёкся. Ну мы тут вроде не из "многих" . Я вот к примеру ни разу не пожалел о времени, потраченном на Metal Gear Solid, Deus Ex Human Revolution, Dark Souls и т.д. Но это всё шедевральные игры, и мне было бы влом тратить время на всякое ММО и сетевые шутеры. Игры ведь как и книги или кино всего-лишь один из вариантов проведения досуга, при том не самый плохой вариант. |
Sobakus |
22 April 2015, 14:13
Отправлено
#42
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Вот я и удивляюсь: как не надоедает? Я даже если какую-то одну игру прохожу (даже очень интересную), не могу долго играть. Очень быстро наступает некое пресыщение, надо обязательно выключить и сделать перерыв. Или сыграть в игру совершенно другого жанра .Я наигрываю в год наверно... в более пятиста игр. Из них прохожу до конца штук 50. Временной лимит за день у меня - час и 15 минут (за редчайшими исключениями). Пока не надоело . От некоторых жанров, правда, уже блевать хочется,... но ведь есть еще десяток интересных мне жанров! И это хорошо. |
Secret Boss |
22 April 2015, 18:11
Отправлено
#43
|
Class: Ultimate EXP: 46887 |
Но не будем отходить от темы.
Признавайтесь: какую ачивку в какой игре считаете своей гордостью? |
XellosDarkSlayer |
22 April 2015, 18:32
Отправлено
#44
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Цитата(Secret Boss @ Apr 22 2015, 16:11) Хмммм...ну из самых суровых ачивок у меня это ачивка в Evil Within "пройдите всю игру без улучшений",в итоге надо было проходить игру с очень маленьким количеством хп и ещё меньшим количеством патронов.Ситуации когда на тебя прут 3 монстра,а у тебя только одна пуля были ОЧЕНЬ частые,я даже честно считаю этот стиль прохождения самым лучшим для первого прохождения ибо заставляет думать и реально выживать,а не просто убивать всё на своём пути. |
Dragon |
22 April 2015, 18:55
Отправлено
#45
|
Class: Grandmaster EXP: 7719 |
Цитата Признавайтесь: какую ачивку в какой игре считаете своей гордостью? Все что висят у меня на главной в профиле стима. Но из них, пожалуй, выберу за прохождение Hell Temple на харде в La-Mulana. |
XellosDarkSlayer |
22 April 2015, 19:42
Отправлено
#46
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
|
Dragon |
22 April 2015, 19:45
Отправлено
#47
|
Class: Grandmaster EXP: 7719 |
|
NightHard |
22 April 2015, 20:48
Отправлено
#48
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Цитата(Secret Boss @ Apr 22 2015, 19:11) Одной нет, но горжусь своей статистикой в Metal Gear Rising Revengeance (51 ачивка из 60). Когда-нибудь добью их все, но там самые хардкорные остались, так что платина не скоро будет. |
XellosDarkSlayer |
22 April 2015, 21:29
Отправлено
#49
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Цитата(Dragon @ Apr 22 2015, 16:55) Все что висят у меня на главной в профиле стима. Но из них, пожалуй, выберу за прохождение Hell Temple на харде в La-Mulana. Посмотрел ачивки.Как ты вообще умудрился в La-Mulana ачивку "All I need is one finger!" получить!? Это пипец,по мне так проще Hell Temple заново пройти |
Dragon |
22 April 2015, 21:54
Отправлено
#50
|
Class: Grandmaster EXP: 7719 |
Цитата Как ты вообще умудрился в La-Mulana ачивку "All I need is one finger!" получить!? Я бы ее получил еще в первом прохождении, если бы змею до запуска хард-режима не прибил. Я там всех боссов изначально пытался без доп.оружия выносить. В принципе, не такая уж зверская ачивка - там только с Тиамат повозиться придется. Ну и с Паленке, пока не дойдет как и чем его бить. |
Упрощённая версия | Сейчас: 28 April 2024, 05:34 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |