IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Игровая индустрия, Прошлое, настоящее, будущее

Alucard
post 31 August 2005, 01:41
Отправлено #1


Group Icon

Class: Elite
EXP: 333



На мой взгляд индустрия слишком быстро развивается, хотя в Японии она притормозила, потому что тамошние разработчики чересчур увлекаются сиквелами. В результате идей меньше, зато денег больше и инвесторы довольны. А в других странах все гоняются за картинкой. Новые идеи умирают, студии подарившие миру мини-революцию быстро становятся банкротами. Разве что Lionhead жива до сих пор. А про Россию говорить без слёз нельзя. В России разрабатываются игры только про WW2 или про пиратов. 16-битки умерли. Индустрия тянется к графике. Идеи кончаются. Что может быть хуже?
Ваше мнение.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(520 - 569)
Secret Boss
post 11 October 2021, 21:21
Отправлено #521


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
Мир ты изучаешь сам, и идёшь и проходишь как хочешь.
Так изучить (по крайней мере визуально и географически) его можно со стороны. А насчёт "проходишь как хочешь" с ниппонскими РПГ тебе свободы не дадут. У них по законам жанра весь сюжет расписан заранее, ни шага в сторону (ну, кроме туевой хучи унылых и предсказуемых сайд-квестов icon_lol.gif).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 11 October 2021, 21:30
Отправлено #522


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Всё равно на ютубе в игру как следует не вовлечься. Это всё равно что смотреть на то как другие поедают торт, чем есть его самому.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 11 October 2021, 21:34
Отправлено #523


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Зато во время просмотра ты можешь сам кушать торт. Настоящий. gigi.gif Сразу и играешь, и хомячишь.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 11 October 2021, 21:34
Отправлено #524


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



Я вот главное в чём могу согласиться в плане идеи прохождения всех игр, это если пытаться выискивать какие-то уникальные игры. Нет смысла в прохождении всех платформеров (кроме разве что самого факта прохождения), но есть смысл пройти игру с какими-нибудь уникальными механиками, или настолько выдающуюся в каком-то своём аспекте, что захочется распробовать её по хорошему.

А вот это самый главный камень преткновения. А что такое хорошая игра вообще? Современные геймеры как раз и топят за поиск уникальных игр и выдающихся механик. Вот только... Это всё так исковеркалось и извратилось что хочется плакать.
Спроси у кого нить про около современную игру с крутыми механиками. Тебе скажут Bulletshtorm и Dishonored. И опишут тамощшние крутые механики. На что я возражу и скажу что это всё хрень полная.
У Bulletshtorm на харде вообще нет никакого смысла в скиллшотах. Ты банально используешь пару самых эффективных и лёгких. А остальные добавлены просто для того чтоб были. И что в итоге. Совершенно несбалансированная игра механики которой есть для того чтоб были. Нет комплексного геймплея.

Далее Dishonored. Уровни реально крутые да. Вот только тебе нет смысла их изучать. Ты проходишь игру как попало и никто никак тебя не ограничивает и не наказывает. Скажете хорошо, да вот хрен там. Смысл в этих продуманных уровнях? Ты ищешь обходные пути, тайники и читаешь записки не потому что это как то важно и полезно, а тупо из чувства манчинизма. Я когда проходил на максималке именно так и делал. Выкасил всех, потом ходишь и думаешь: а неплохо сдеть проход есть, можно было бы вот так сделать. Но никто вот так не стал бы делать ибо в этом нет смысла.

И в пример взять Вора, где чтение записок и изучение уровня буквально необходимо иначе ты будешь страдать.

И вот мы приплыли. Что же такое хорошая игра? Как определить если досконально не изучать всё подряд? Да никак. Ибо такой подход ведёт к стадии - геймер подпивас. Те люди что комментарии в Стиме оставляют. Игра плоха потому что прыжок надо рассчитывать. Игра плоха потому что нет чекпоинтов. Смерть отнимает прокачку, игра говно. Нет сюжета и атмосферы. Последнее это вообще какой то сюр уже.

И от этого становится в тройне грустно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 11 October 2021, 21:40
Отправлено #525


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
Ты банально используешь пару самых эффективных и лёгких. А остальные добавлены просто для того чтоб были.
Это болезнь большинства видеоигр. RPG-шек в частности.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 11 October 2021, 22:03
Отправлено #526


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Цитата(Ghost Hunter @ 11 October 2021, 21:34)
А вот это самый главный камень преткновения. А что такое хорошая игра вообще? Современные геймеры как раз и топят за поиск уникальных игр и выдающихся механик. Вот только... Это всё так исковеркалось и извратилось что хочется плакать.
*


Не вижу в этом проблемы. Игры надо проходить для себя, а не для других. Если мне будет интересна какая-то игра, и она покажется мне уникальной, мнение других уже не будет учитываться.

Цитата(Ghost Hunter @ 11 October 2021, 21:34)
Спроси у кого нить про около современную игру с крутыми механиками. Тебе скажут Bulletshtorm и Dishonored. И опишут тамощшние крутые механики.
*


В буллетшторм не играл, а вот дизонорд я бы тоже упомянул, если бы мне такой вопрос задали.

Цитата(Ghost Hunter @ 11 October 2021, 21:34)
На что я возражу и скажу что это всё хрень полная.
*


Полностью твоё право, как есть право у человека заявить что такая-то игра топчик. Критика в интернете уже настолько обесценилась, что я вообще ничьё мнение уже не учитываю. Потому что каждый рад что-то обосрать, справедливо или нет (чаще нет). А даже если и справедливо, вкусы у критикующего и у меня могут настолько различаться, что для меня аргументы критика будут не валидны, а то и вообще быть плюсами.

Цитата(Ghost Hunter @ 11 October 2021, 21:34)
Далее Dishonored. Уровни реально крутые да. Вот только тебе нет смысла их изучать. Ты проходишь игру как попало и никто никак тебя не ограничивает и не наказывает. Скажете хорошо, да вот хрен там. Смысл в этих продуманных уровнях? Ты ищешь обходные пути, тайники и читаешь записки не потому что это как то важно и полезно, а тупо из чувства манчинизма. Я когда проходил на максималке именно так и делал. Выкасил всех, потом ходишь и думаешь: а неплохо сдеть проход есть, можно было бы вот так сделать. Но никто вот так не стал бы делать ибо в этом нет смысла.
*


И поэтому игра хрень? Потому что она даёт слишком много свободы, и при этом не мотивирует этой свободой пользоваться по полной? А если я скажу что это добавляет игре реиграбельности? Что обшаривать уровни можно не только из побуждений манчкинизма, а потому что игроку может быть интересно обследовать уровень, т.к. там может находиться какой-то полезный ништяк. А записки кому-то могут быть даже интересны, потому что человек хочет погрузиться в мир игры и больше узнать о нём.

В связи с этим вопрос. А майнкрафт хрень?

Цитата(Ghost Hunter @ 11 October 2021, 21:34)
И в пример взять Вора, где чтение записок и изучение уровня буквально необходимо иначе ты будешь страдать.
*


Ну а как ты хотел? Игра вокруг этого построена. Футбол ты тоже будешь ругать потому что там нельзя брать мяч в руки?

Цитата(Ghost Hunter @ 11 October 2021, 21:34)
И вот мы приплыли. Что же такое хорошая игра? Как определить если досконально не изучать всё подряд? Да никак. Ибо такой подход ведёт к стадии - геймер подпивас. Те люди что комментарии в Стиме оставляют. Игра плоха потому что прыжок надо рассчитывать. Игра плоха потому что нет чекпоинтов. Смерть отнимает прокачку, игра говно. Нет сюжета и атмосферы. Последнее это вообще какой то сюр уже.
*


А что вообще такое хорошо? А что такое плохо? Если человек в своём понимании жизни постиг нечто большее чем одноимённое произведение Маяковского, то он скажет что эти две характеристики являются исключительно субъективными. Нельзя утверждать что такая-то игра будет хороша для всех игроков, как и то что она будет плоха для всех. Люди - эгоисты, и им почему-то кажется что их мнение какое-то сверхценное и "лучше", чем у других, и когда они на этом основании стремятся переубедить других, вот это я скажу хрень полная. Если подпивасу игра не нравится потому что она сложная, кривая и так далее, это его право так считать, потому что для него его мнение более ценно, что отчасти тоже справедливо. А твоё право считать такого игрока кэжулом и подпивасом, но ты всё равно ни на что не повлияешь. Поэтому дополнив повторю: надо жить в своё удовольствие, и играть в то, во что тебе хочется, забив на чужое мнение.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 11 October 2021, 22:20
Отправлено #527


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



И поэтому игра хрень? Потому что она даёт слишком много свободы, и при этом не мотивирует этой свободой пользоваться по полной?
Толку от свободы если в ней нет смысла? Ну да, ты можешь делать так то так. Но закон самосохранения энергии никуда не делся. Зачем заморачиваться если и так сойдёт?

Что обшаривать уровни можно не только из побуждений манчкинизма, а потому что игроку может быть интересно обследовать уровень, т.к. там может находиться какой-то полезный ништяк
В том то и дело что нишятков в этой игре нет. Они есть, но чувств они не вызывают. Ну да, круто ок. Дальше продолжу использовать только пистолет.
Напомню, игра создавалась как идейный наследник Вора и Биошока.

Это вот как еслиб из игр Фромов убрать сложность и всё скатилось бы в унылый недослешер диаблоид. Ты всё так же мог делать парирования и прочие штуки, но смысла в них не было. Да можешь, но какой в этом толк?))

В связи с этим вопрос. А майнкрафт хрень?
Я и не говорю что Дизоноред прям хрень. Я говорю что механики у него хрень полная. И собственно Майнкрафт. Опять как и Дизонорда, смысла в его свободе нет никакого. И в пример Дварф Фортресс где у абсолютно всего есть смысл. Смысл строить крсиво, т.к. Дварфы ненасытны в своих потребностях, иначе дело дойдёт до депрессии которая выльется в смешные штуки. Есть смысл строить продуктивно, дабы оптимизировать маршруты и микроменеджмент. И есть смысл строить качественно ибо враги не дремлют. А что Майнкрафт? Ну да, вот ты сможешь замок построить, продвинутую систему складов. Но что толку? Что изменилось от того что я жил в коробке или в замке? Чсв потешить и всё. Да это круто, весело, но не более. Поэтому то он и надоедает быстро.


Если подпивасу игра не нравится потому что она сложная, кривая и так далее, это его право так считать, потому что для него его мнение более ценно, что отчасти тоже справедливо.
Поэтому то у нас каждая вторая игра это метроидвания рогалик, а ремастеры пытаются всё время "улучшить". Мнение имеет силу и от чудого массового мнения могут пострадать другие. Я уж молчу что в апдейтах кучи игр упростили.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 11 October 2021, 22:47
Отправлено #528


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Цитата
А почему вообще возникает желание пройти вообще всё?
Да не всё, а даже на средние хорошие игры не хватит времени. icon_sad.gif Особенно это касается игр, когда появились Memory Card (эпоха PlayStation и далее), и игры стали длинными.

Все самые лучшие/средние/хорошие игры на NES, Genesis, SNES, Arcade и т.д. пройти вполне реально, если выкинуть RPG'шки, конечно. А вот когда начинаешь копать PS1, PS2, DS и т.д. становится грустно. Там за 1-2 вечера игры не осилишь. Но при этом понимаешь, что много хороших годных тайтлов и там.

Цитата
А зачем? Можно на ютупе проходить, с перемоткой.
Обычно там богомерзкая английская озвучка. Плюс читать удобнее, когда сам контролируешь кнопку "далее". Но некоторые сайд-квесты пропущенные, иногда так и смотрю на трубе. Не переигрывать же всю игру ради них. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 11 October 2021, 23:25
Отправлено #529


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Цитата(Ghost Hunter @ 11 October 2021, 22:20)
Толку от свободы если в ней нет смысла? Ну да, ты можешь делать так то так. Но закон самосохранения энергии никуда не делся. Зачем заморачиваться если и так сойдёт?
*


Опять же, для тебя нет смысла. Другому будет смысл, и он полезет в нычки. А ещё одни и так не собирались туда лезть, и не поймут почему полез ты. И при чём тут закон сохранения энергии?

Цитата(Ghost Hunter @ 11 October 2021, 22:20)
В том то и дело что нишятков в этой игре нет. Они есть, но чувств они не вызывают. Ну да, круто ок. Дальше продолжу использовать только пистолет.
*


И опять, у тебя не вызывают.

Цитата(Ghost Hunter @ 11 October 2021, 22:20)
Напомню, игра создавалась как идейный наследник Вора и Биошока.
*


Впервые слышу. И даже если так, игра сама по себе хорошая, без оглядки на предков.

Цитата(Ghost Hunter @ 11 October 2021, 22:20)
И собственно Майнкрафт. Опять как и Дизонорда, смысла в его свободе нет никакого. И в пример Дварф Фортресс где у абсолютно всего есть смысл. Смысл строить крсиво, т.к. Дварфы ненасытны в своих потребностях, иначе дело дойдёт до депрессии которая выльется в смешные штуки. Есть смысл строить продуктивно, дабы оптимизировать маршруты и микроменеджмент. И есть смысл строить качественно ибо враги не дремлют. А что Майнкрафт? Ну да, вот ты сможешь замок построить, продвинутую систему складов. Но что толку? Что изменилось от того что я жил в коробке или в замке? Чсв потешить и всё. Да это круто, весело, но не более. Поэтому то он и надоедает быстро.
*


Если игра такая бессмысленная, чего же она такая популярная? Наверное потому что другие нашли в ней для себя смысл. В конце концов не ради фана ли люди в принципе в игры играют? Большинство по крайней мере. Или вот мультиплеерные игры взять. В них нет никакой конечной цели, они построены на том чтобы люди бесконечно соревновались друг с другом. Какой в этом смысл? Потому что это весело, и людям нравится ощущать себя нагибаторами.

Цитата(Ghost Hunter @ 11 October 2021, 22:20)
Поэтому то у нас каждая вторая игра это метроидвания рогалик, а ремастеры пытаются всё время "улучшить". Мнение имеет силу и от чудого массового мнения могут пострадать другие. Я уж молчу что в апдейтах кучи игр упростили.
*


Сорян, но ты живёшь в мире победившего капитализма. Раз люди хотят такие игры, рыночек их предоставит. Да и не настолько всё плохо. Среди оставшейся половины всегда найдётся игра, которая понравится какому-то узкому кругу лиц. В конце концов тебе радоваться надо. Меньше игр проходить придётся.

Если ты так топишь за то чтобы везде был смысл, не кажется ли тебе бессмысленной сама твоя позиция? Ты ни на что повлиять не сможешь, всех не переубедишь. Игры в большинстве своём будут выходить такими, какими их хотят видеть игроки. Какой смысл спорить о вкусах вообще?

Цитата(Shadowserg @ 11 October 2021, 22:47)
Да не всё, а даже на средние хорошие игры не хватит времени. icon_sad.gif Особенно это касается игр, когда появились Memory Card (эпоха PlayStation и далее), и игры стали длинными.

Все самые лучшие/средние/хорошие игры на NES, Genesis, SNES, Arcade и т.д. пройти вполне реально, если выкинуть RPG'шки, конечно. А вот когда начинаешь копать PS1, PS2, DS и т.д. становится грустно. Там за 1-2 вечера игры не осилишь. Но при этом понимаешь, что много хороших годных тайтлов и там.
*


Вот и главная проблема, о которой я тоже уже хотел сказать. Не столько игр хороших стало много, сколько перестало хватать на них времени. И тут уже встаёт дилемма - сколько времени уделить играм, а сколько реальной жизни. А ведь и другие фановые занятия наверняка найдутся.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 11 October 2021, 23:31
Отправлено #530


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



Если ты так топишь за то чтобы везде был смысл, не кажется ли тебе бессмысленной сама твоя позиция? Ты ни на что повлиять не сможешь, всех не переубедишь. Игры в большинстве своём будут выходить такими, какими их хотят видеть игроки. Какой смысл спорить о вкусах вообще?

А это уже другой слой пирога над которым я очень долго думал icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 11 October 2021, 23:42
Отправлено #531


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Надо просто принять как данность тот факт, что ты не только смертен окончательно и бесповоротно, но и то что даже будучи живым, повлиять ты почти ни на что не можешь.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 11 October 2021, 23:50
Отправлено #532


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



Мозгом ты понимаешь, но сердцу не прикажешь icon_lol.gif И так себя ограничиваю уходом в старьё.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Hashmal
post 12 October 2021, 02:51
Отправлено #533


Group Icon

Class: Elite
EXP: 996



Цитата
По моему чем больше у тебя опыт в играх, чем больше в них шаришь, тем меньше желания тратить время на средняк, и тем трепетнее должен быть выбор следующей игры для прохождения
Всё ровно наоборот. Чем глубже ты погружаешься в какой-то жанр, тем интереснее тебе становится опробовать каждую конкретную его реализацию. Незнакомые тебе игры этого жанра, на которые ты прежде даже не посмотрел бы, становятся интересны просто по факту своего существования, причём со временем ты начинаешь их исследовать и разбирать всё более и более досконально, базируясь на накопленном опыте. Ты начинаешь понимать, откуда разработчики черпали вдохновение, чем их реализация отличается от аналогов, оцениваешь, насколько эти изменения удачны или нет, и если тебе понравился какой-то конкретный аспект, начинаешь искать другие игры, в которых этот аспект реализован схожим образом. Если видишь какую-то игру с негативными отзывами, тебе становится интересно опробовать её лично просто чтобы увидеть, насколько они оправданы, и есть ли там какие-то интересные идеи, которые просто не очень удачно реализованы, но потом, спустя два-три года, нашли своё место в каких-то других играх, уже более качественных и успешных. Тебе становятся интересны конкретные персоналии: художники, сценаристы, режиссёры, ты смотришь, гейм-дизайнеры всех сортов, к чему они ещё приложили руку, и тут тебе становится интересна ещё одна прослойка игр. Простой человеческий исследовательский интерес и желание копнуть поглубже.

И это ведь не только с играми так работает, но и с фильмами, и с музыкой, и с книгами, и со всем остальным. Нашёл новую интересную группу - пошёл конкретно раскапывать, что вообще у них есть, искать и доставать какие-нибудь записи с фестивалей, на которых они выступали ещё за год-два до своего первого альбома, постепенно переключаешься на других исполнителей с тех же фестивалей (не просто так же они оказались в том же самом месте), и так расширяешь свой кругозор и познания в жанре и в музыке в целом. Это банально интересно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 12 October 2021, 13:53
Отправлено #534


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Да, это вот когда читаешь страницу чьего-то спора и понимаешь, что согласен с обоими icon_lol.gif . За меня всё сказали - можно просто почитать gigi.gif .

Цитата
Нет, не будешь. Потому что жанр, ну, любимый, от чего-то, что тебе реально нравится, очень сложно устать. А если говорить про те же самые RPG, то там такая вариативность, как структурная, так и геймплейная, что ты постоянно играешь во что-то принципиально иное, формально оставаясь в рамках одного жанра.
Опять же зависит наверно от людей. У меня все хобби длятся лет по 10, и они настолько непредсказуемые, что я не удивлюсь если на старость лет заинтересуюсь балетом big_lol.gif . "Порог рвотности", он всё-таки есть, просто у всех разный. У менял лимит в лет 10. У тебя может быть побольше.

Цитата
По моему чем больше у тебя опыт в играх, чем больше в них шаришь, тем меньше желания тратить время на средняк, и тем трепетнее должен быть выбор следующей игры для прохождения. Какие-то стандарты качества то должны расти со временем.
Полностью согласен, но согласен и с ответом тебе на это Hashmal'а. "Банально интересно" углубляться в какую-то тему. И какие-то вещи начинают вставлять только на каком-то уровне погружения. Например "современное искусство" big_lol.gif . Нужно очень долго изучать искусство вообще, чтобы начать ловить кайф от этого бреда наркоманского gigi.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 12 October 2021, 20:34
Отправлено #535


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Hashmal
Могу согласиться. Если относиться к играм не просто как к развлечению, а как к некоей форме искусства, и пытаться проводить какую-то исследовательскую работу, то я могу понять такой интерес. Но всё же настолько увлечённых исследователей крайне мало. Я лично предпочитаю получать удовольствие от игр, а не от их препарирования. Хотя конечно иногда и такой интерес просыпается, но только в отношении действительно понравившихся игр. И он не уходит дальше наведения справок о том, откуда игра взялась и кто её сделал.

Есть ещё один момент касательно исследовательского интереса. И он заключается в том, что занимаясь разбором игр, относясь к этому не просто как к развлечению, можно ненароком стать слишком шарящим, и в итоге разучиться наслаждаться обычными вещами. Вот нравилась тебе раньше какая-то игра, и вдруг ты стал понимать её слишком хорошо. Можешь перечислить все её плюсы и минусы. И мне кажется что относясь к игре критически, играть уже будет не так увлекательно.
Добавил(а) NightHard, Oct 12 2021, 20:34
Цитата(Sobakus @ 12 October 2021, 13:53)
Полностью согласен, но согласен и с ответом тебе на это Hashmal'а. "Банально интересно" углубляться в какую-то тему. И какие-то вещи начинают вставлять только на каком-то уровне погружения. Например "современное искусство" big_lol.gif . Нужно очень долго изучать искусство вообще, чтобы начать ловить кайф от этого бреда наркоманского gigi.gif .
*


Либо можно иметь богатую фантазию и тоже наслаждаться icon_lol.gif

Но вообще, "современное искусство" это вообще другая тема. Игры всё-таки не стремятся к такому эпатажу (поскольку в них из-за такого хрен играть будут).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 12 October 2021, 21:44
Отправлено #536


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Цитата
Простой человеческий исследовательский интерес и желание копнуть поглубже.
Согласен, именно это и движет. Эдакая игровая археология. icon_smile.gif

Цитата
И он заключается в том, что занимаясь разбором игр, относясь к этому не просто как к развлечению, можно ненароком стать слишком шарящим, и в итоге разучиться наслаждаться обычными вещами.
Есть такое. Когда представляешь всю игру по косточкам (работу программистов, художников, актёров и т.д.) как резко теряется погружение в атмосферу игры.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 12 October 2021, 22:12
Отправлено #537


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



С музыкой и литературой тоже есть подобное. Есть книжные черви кому очень важна структура предложения. Они от этого прям тащатся. Они шарят за литературные приёмы. А что нужно обычному человеку? Интересный сюжет и чтоб легко читалось.

У меня подруга музыкант. Работает в оркестре. Ей в музыке вообще важна гармония. И я в этом даже близко не понимаю. Опять таки, потому что не шарю.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 13 October 2021, 00:05
Отправлено #538


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Только такое восхищение уже будет больше научно-прагматичное. А когда ничего не знаешь о геймдеве, игры воспринимались прям как целый сказочный мир с кучей секретов и тайн. Именно так было в далёком детстве. Жаль в ту реку не войдёшь второй раз. cry.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Hashmal
post 13 October 2021, 14:15
Отправлено #539


Group Icon

Class: Elite
EXP: 996



Цитата
Есть ещё один момент касательно исследовательского интереса. И он заключается в том, что занимаясь разбором игр, относясь к этому не просто как к развлечению, можно ненароком стать слишком шарящим, и в итоге разучиться наслаждаться обычными вещами. Вот нравилась тебе раньше какая-то игра, и вдруг ты стал понимать её слишком хорошо. Можешь перечислить все её плюсы и минусы. И мне кажется что относясь к игре критически, играть уже будет не так увлекательно.
Ну в какой-то степени да. Такой подход неплохо так лечит ностальгию по старым играм, от которых был в восторге в детстве, но когда видишь прогресс индустрии за последние 20-30 лет, то играть в игры раньше эпохи PS2 уже физически тяжело (хотя и PS2 уже откровенно на грани). Но я бы не сказал, что это плохо, плюс лично у меня в голове для "люблю-не люблю" отдельная область памяти, которой какие-то объективные проблемы и минусы не особо мешают.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 13 October 2021, 14:20
Отправлено #540


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



У меня наоборот игры эпохи ps2 и далее тяжело идут. Когда графику и механики пытались подстаивать под около реализм и устаревает такое чересчур быстро. Но это если говорить о прогрессивных играх. Всякое классическое 2д независимо от возраста хорошо идёт в принципе.
Жрпг тоже до пс2 больше привлекают. Современное отталкивает.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 27 October 2021, 20:03
Отправлено #541


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



Оказывается первый Dead Space разрабатывался для Xbox Original
https://youtu.be/GuOBsih6Os0
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 28 October 2021, 13:07
Отправлено #542


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Ещё один пункт в список моей ненависти icon_lol.gif .

5. "Девочкинство". Да, да, я не знаю как ещё это назвать можно gigi.gif . В первые века женщины в основном занимались собирательством, и мне кажется это сильно влияет на них до сих пор. Как сделать идеальную игру для женской аудитории?! Да легко! Главное, что б там был "милый розовый домик" в который можно тащить всякую хрень из игрового мира. То есть... заниматься собирательством icon_neutral.gif . Иди собери 5 деревяшек, 10 цветных камушков и волшебную тыковку. Потом это всё можно перекрафтить в супер-ботиночки, которые позволят тебе более эффективно собирать деревяшки и камушки bu.gif . Вот весь этот порочный цикл я и назвал девочкинством. И ведь это говно есть практически в каждой современной RPG! Да что там в RPG! Это в акшоны суют! Раньше такое если и было, то по минимуму.

(А вот первые 4 пункта моей ненависти icon_lol.gif :
http://www.castleofdracula.com.ru/forum/in...ndpost&p=233066

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Hashmal
post 28 October 2021, 13:35
Отправлено #543


Group Icon

Class: Elite
EXP: 996



Цитата
5. "Девочкинство". Да, да, я не знаю как ещё это назвать можно gigi.gif . В первые века женщины в основном занимались собирательством, и мне кажется это сильно влияет на них до сих пор. Как сделать идеальную игру для женской аудитории?! Да легко! Главное, что б там был "милый розовый домик" в который можно тащить всякую хрень из игрового мира. То есть... заниматься собирательством icon_neutral.gif . Иди собери 5 деревяшек, 10 цветных камушков и волшебную тыковку. Потом это всё можно перекрафтить в супер-ботиночки, которые позволят тебе более эффективно собирать деревяшки и камушки bu.gif . Вот весь этот порочный цикл я и назвал девочкинством. И ведь это говно есть практически в каждой современной RPG! Да что там в RPG! Это в акшоны суют! Раньше такое если и было, то по минимуму.
Так-то собирательством занимались в основном мужчины. И до сих пор занимаются, дети постоянно тащат домой всё что плохо лежит, вплоть до камней под забором, люди постарше уже переходят на собирательство других штук, от книг до машин, у кого к чему душа лежит. И да, процесс очень увлекательный и делающий любую игру намного насыщеннее и интереснее.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 28 October 2021, 15:11
Отправлено #544


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Цитата(Sobakus @ 28 October 2021, 13:07)
5. "Девочкинство". Да, да, я не знаю как ещё это назвать можно gigi.gif .
*


Плюшкинизм, синдром собирателя icon_smile.gif

Цитата(Sobakus @ 28 October 2021, 13:07)
В первые века женщины в основном занимались собирательством, и мне кажется это сильно влияет на них до сих пор.
*


С тех времён многое поменялось icon_lol.gif

Цитата(Sobakus @ 28 October 2021, 13:07)
Как сделать идеальную игру для женской аудитории?! Да легко! Главное, что б там был "милый розовый домик" в который можно тащить всякую хрень из игрового мира. То есть... заниматься собирательством icon_neutral.gif . Иди собери 5 деревяшек, 10 цветных камушков и волшебную тыковку. Потом это всё можно перекрафтить в супер-ботиночки, которые позволят тебе более эффективно собирать деревяшки и камушки bu.gif . Вот весь этот порочный цикл я и назвал девочкинством. И ведь это говно есть практически в каждой современной RPG! Да что там в RPG! Это в акшоны суют! Раньше такое если и было, то по минимуму.
*


По моему обычный игровой элемент, при грамотной реализации разнообразящий геймплей. И думаю можно вспомнить кучу примеров старых игр, злоупотреблящих этим, в первую очередь в RPG.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 29 October 2021, 13:35
Отправлено #545


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Сони будет выпускать теперь свои игры на PC под лейблом со зловещим названием PlayStation PC
А что? Мне нравится. Здраво icon_smile.gif .

Цитата
Так-то собирательством занимались в основном мужчины.
Антропология утверждает обратное. Женщины занимались собирательством, а мужчины охотой, рыбалкой и самоубийством icon_lol.gif . Это общеизвестный научно доказанный факт.

Цитата
И да, процесс очень увлекательный и делающий любую игру намного насыщеннее и интереснее.
Ну вот. А для меня он каждую игру делает хуже. Вкусы.

Цитата
Плюшкинизм, синдром собирателя
Да, точно! gigi.gif

Цитата
И думаю можно вспомнить кучу примеров старых игр, злоупотреблящих этим, в первую очередь в RPG.
Не, я таких не знаю. Перебор начался, когда открыли... крафт icon_neutral.gif . До всех этих крафтов ты находил уже готовые предметы. И вот я не знаю старых RPG, где бы это было. Только если в единичных случаях.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 25 November 2021, 21:46
Отправлено #546


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Ну это ведь не значит, что все компании-разработчики будут только соулсы клепать. Хотя, как известно, спрос рождает предложение. Вы сами "кормите" разрабов, нахваливая каждую пройденную игру. Так что винить нужно прежде всего себя, геймеров. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 25 November 2021, 22:08
Отправлено #547


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Да пошли эти хипстеры раздающие все эти "награды". big_lol.gif Особенно смешно читать эпические названия категорий: Лучшая игра всех времён и т.п.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 25 November 2021, 22:11
Отправлено #548


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



А ещё есть такой устоявшийся штамп как "авторитетное издание". icon_lol.gif Вот такие сообщества хомячков все эти "награды" и раздают.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 26 November 2021, 09:27
Отправлено #549


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Цитата
То есть впереди еще годы или десятилетия Souls-игр и их клонов (и клонов клонов).

Фигня! С тем что началось после того как кто-то создал первую мобильную гриндилку не сравниться icon_lol.gif . Достаточно что б все клепали Соулсы, тогда кто-нибудь один решит решит выпендриться и сделает что-то своё на этом фоне и все начнут копировать его.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 26 November 2021, 21:38
Отправлено #550


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Цитата
С тем что началось после того как кто-то создал первую мобильную гриндилку не сравниться
До тех пор пока не сделают гриндилку в стиле Souls. gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 26 November 2021, 22:01
Отправлено #551


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Типа, выбей 100500 каких-нибудь хвостов, купи за наличку 300 сетов доспехов - и у всех боссов игры станет по 1 НР? big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 27 November 2021, 19:26
Отправлено #552


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Цитата
купи за наличку 300 сетов доспехов
Если б было всё так просто. gigi.gif Хрен тебе дадут купить доспехи. Тебе дадут купить сундук, в которым рандомным образом выпадает доспех. Чем круче доспех - тем меньше шанс выпадения. Так вся эта гнусная индустрия мобильных гриндилок и работает.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 27 November 2021, 19:45
Отправлено #553


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Ну я привёл грубый пример. Всё-таки я с тонкостями подобных гриндилок, к счастью, не знаком. С моим-то кнопочным телефоном... gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 2 December 2021, 12:50
Отправлено #554


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Ultimate Game of All Time, which was won by Dark Souls in a public vote
Проблевался с этой новости. Спасибо icon_lol.gif . Самая расхайпленная интернетом игра - да. 100%. А лучший сериал по этой же логике - Game Of Thrones. Лучший фильм - наверно Бэтмен. А книга - вообще Twilight. puke3.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
FrankLekard
post 10 December 2021, 07:29
Отправлено #555


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2460



Для Крусника по теме игровых новинок, чтобы оффтоп не разводить лишний раз.
Krusnik777
Столько новостей, а обсуждать как-то ничего из этого и не хочется hitrost.gif
Все-таки игродев движется вперед, выходит что-то новое, а понимаешь, что 70% из этого ты в принципе никогда не запустишь, и оно тебе вообще не надо. Да и цены по 5-7к для игры на ПК это уже явный перебор.
Раньше как-то на каждую новую игрушку глаза горели, и хотелось поиграть icon_lol.gif
А сейчас времена уже не те, железо уже не то, предпочтения не те, да и времени толком нет.
Даже не знаю, грустно это наверное.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 10 December 2021, 10:34
Отправлено #556


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



А у меня наоборот как-то возрос интерес к современным играм. И это хочется попробовать, и то и сё. big_lol.gif Но вот где взять на всё это время - конечно, вопрос. Тот самый момент когда начинаешь ненавидеть длинные игры. icon_mad.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
FrankLekard
post 10 December 2021, 10:52
Отправлено #557


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2460



Shadowserg
У меня есть интерес пройти некоторые запланированные очень давно игры 2014-2019 годов, позадротить Соулсы например (3 Дарк до сих пор не прошел до конца), или в тот же DMC 5 побегать вдоволь, но вот чтобы прям новинки современные отслеживать и хотеть в них играть - не хочется абсолютно.
Ну и иногда желание возникает что нибудь старенькое перепройти icon_lol.gif
Было бы еще время на все это дело...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 10 December 2021, 14:50
Отправлено #558


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Все-таки игродев движется вперед, выходит что-то новое, а понимаешь, что 70% из этого ты в принципе никогда не запустишь, и оно тебе вообще не надо.
Да просто никуда он особенно и не движется. Почти все выходящие сегодня игры можно считать клонами уже вышедших. Чего сейчас народ ждёт? Клон Дарк Соулса от авторов Дарк Соулса? Ремейк 7-ой финалки в стиле 15-ой финалки? Скайрим в космосе? Кинцо про больную девочку, такое же как и первое? Очередное издевательство над каким-нибудь брендом Конами? Ещё один Резик, такой же как и предыдущий, только в следующем году?

Индустрия-то сегодня говённая! Древние сериалы на 10+ частей, ремейки и ремастеры, клоны и плагиат - типа "жанр" такой. Инди в основном стало таким же. Нельзя ж всё время хавать одно и тоже! В какой-то момент надоедает.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 10 December 2021, 19:05
Отправлено #559


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Цитата
просто под эти игры мне еще хочется продолжительное свободное время, когда меня не будут особо трогать
Да, особенно для длинных игр важно правильно подобрать время.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 10 December 2021, 19:13
Отправлено #560


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата(FrankLekard @ 10 December 2021, 07:29)
Раньше как-то на каждую новую игрушку глаза горели, и хотелось поиграть icon_lol.gif
А сейчас времена уже не те, железо уже не то, предпочтения не те, да и времени толком нет.
Даже не знаю, грустно это наверное.
*

Это возрастное и неизбежное. Я тебе больше скажу: в определённый момент тебе вообще на игры будет пофиг. И аниме разонравится. icon_lol.gif

Цитата(Shadowserg @ 10 December 2021, 10:34)
А у меня наоборот как-то возрос интерес к современным играм.
*

А что ж тогда один олд-скул ПБРишь? gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 10 December 2021, 19:34
Отправлено #561


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9489



Большая часть современных игр мне не интересна, но я не унываю, ведь у меня есть КАГА, который восстал из пепла и делает игры для души и таких как я. Плюс перепрохождение былых крутяшек разными способаминикто не отменял, да и инди бывает выстреливают чем-нибудь годным.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 10 December 2021, 23:37
Отправлено #562


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Цитата(FrankLekard @ 10 December 2021, 07:29)
Столько новостей, а обсуждать как-то ничего из этого и не хочется hitrost.gif
Все-таки игродев движется вперед, выходит что-то новое, а понимаешь, что 70% из этого ты в принципе никогда не запустишь, и оно тебе вообще не надо. Да и цены по 5-7к для игры на ПК это уже явный перебор.
*


Просто эти игры не для тебя делаются. Ничего страшного. Они тоже не для меня. А по поводу цен, так это проблема консолей в большей степени. На ПК я только единичные экземпляры встречаю с такими ценами (и то правятся стимовыми распродажами). Но для меня даже 2к цена конская. Мой психологический порог это косарь, и то это должна быть игра прям для меня деланная, со всеми дополнительными плюшками (как третий DS).

Цитата(FrankLekard @ 10 December 2021, 07:29)
Раньше как-то на каждую новую игрушку глаза горели, и хотелось поиграть icon_lol.gif
А сейчас времена уже не те, железо уже не то, предпочтения не те, да и времени толком нет.
Даже не знаю, грустно это наверное.
*


Тоже нормально. Недостаток времени заставляет подходить к вопросу потребления игорей более основательно. Но вот я долгое время просто физически не мог себе позволить современных игорей, а с покупкой компа как трубу прорвало на всё новое и пропущенное. Думаю не стоит сильно грустить от того что задротить не охото. Мозгу всё равно не прикажешь другие эмоции испытывать. Пользуйся моментом и занимайся другими делами, или пробуй инди или старьё (или старое инди, тоже порой классные штуки попадаются).

Цитата(Sobakus @ 10 December 2021, 14:50)
Да просто никуда он особенно и не движется. Почти все выходящие сегодня игры можно считать клонами уже вышедших. Чего сейчас народ ждёт? Клон Дарк Соулса от авторов Дарк Соулса? Ремейк 7-ой финалки в стиле 15-ой финалки? Скайрим в космосе? Кинцо про больную девочку, такое же как и первое? Очередное издевательство над каким-нибудь брендом Конами? Ещё один Резик, такой же как и предыдущий, только в следующем году?

Индустрия-то сегодня говённая! Древние сериалы на 10+ частей, ремейки и ремастеры, клоны и плагиат - типа "жанр" такой. Инди в основном стало таким же. Нельзя ж всё время хавать одно и тоже! В какой-то момент надоедает.
*


Народу дают то что он хочет. Плюс знакомые вещи лучше продаются. Да и тем более когда было по другому? Мне напомнить сколько у нас частей Марио и Соников в старые времена было? Куча знаменитых и сегодня серий стартовали ведь именно тогда, когда трава была краше и девки зеленее.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 11 December 2021, 00:23
Отправлено #563


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Цитата
А что ж тогда один олд-скул ПБРишь?
В современных играх я в основном отдыхаю от боссов. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 11 December 2021, 15:15
Отправлено #564


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Народу дают то что он хочет.
Нет, это не так. Народ всегда хочет новое. Он хочет то, что он не знает ещё даже как называется.

Цитата
Мне напомнить сколько у нас частей Марио и Соников в старые времена было?
Немного на самом деле. Обычно по три штуки на консольку. И при этом они развивались. Соник поменьше, а Марио побольше. Вот на Супере, например, вышел Марио Ворлд, Марио RPG и Йоши, одна из первых игр удачно имитирующих рисованный стиль. Три очень разные игрули. А сейчас таких экспериментов уже и нет. Ни у кого. Марио в 90-ых это намного больше, чем Марио сегодня. И Соник в 90-ых - это намного больше, чем Соник сегодня.

Цитата
Куча знаменитых и сегодня серий стартовали ведь именно тогда, когда трава была краше и девки зеленее.
И что из этого следует? icon_lol.gif Тогда, когда они стартовали они были НОВЫЕ! Протухли они сейчас.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 11 December 2021, 20:19
Отправлено #565


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Цитата(Sobakus @ 11 December 2021, 15:15)
Нет, это не так. Народ всегда хочет новое. Он хочет то, что он не знает ещё даже как называется.
*


Народ в своей массе сам не понимает чего он хочет. Но как ты сам подметил, бесконечные сиквелы и римейки с ремастерами заполонили индрустрию. И не просто так.

Цитата(Sobakus @ 11 December 2021, 15:15)
Немного на самом деле. Обычно по три штуки на консольку. И при этом они развивались. Соник поменьше, а Марио побольше. Вот на Супере, например, вышел Марио Ворлд, Марио RPG и Йоши, одна из первых игр удачно имитирующих рисованный стиль. Три очень разные игрули. А сейчас таких экспериментов уже и нет. Ни у кого. Марио в 90-ых это намного больше, чем Марио сегодня. И Соник в 90-ых - это намного больше, чем Соник сегодня.
*


Я их вспомнил как самые популярные франшизы своего времени. Так то можно много чего ещё вспомнить из долгоиграющего. Те же кастлы, финалки, драгон квесты, мортал комбаты, стрит файтеры, мегамены и т.д.

Они конечно тоже со временем менялись, но суть в том что и сегодняшние продолжатели старых идей и франшиз продолжают меняться (кроме каловдутия и быдлофилда). Тот же резидент за свою жизнь уже два раза претерпел значительные изменения. И мне лично современная инкарнация резиков нравится больше того что пошло с четвёртой части. Они и к оригинальным играм по духу ближе.

Цитата(Sobakus @ 11 December 2021, 15:15)
И что из этого следует? icon_lol.gif Тогда, когда они стартовали они были НОВЫЕ! Протухли они сейчас.
*


Не все протухли. Марио живее всех живых. Соника только жалко. Ну и не надо совсем уж современный геймдев опускать. Оригинальных проектов так же достаточно много за последние несколько лет вышло.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 12 December 2021, 15:09
Отправлено #566


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Народ в своей массе сам не понимает чего он хочет.
Да, и это хорошо. Хочется "что б как надо" но "как-то по-новому" и что б "мозги взорвались". В-кратце примерно так, я думаю. icon_lol.gif

Цитата
Но как ты сам подметил, бесконечные сиквелы и римейки с ремастерами заполонили индрустрию. И не просто так.
Да, не просто так. Свежего ничего нет. Доют вчерашнее.

Цитата
Тот же резидент за свою жизнь уже два раза претерпел значительные изменения.
К Резикам вообще никаких претензий. Это вот пример всем остальным.

К кастлам, кстати, тоже притензий (у меня так) особо не было. Были линейные части, были кастлроиды, были 3д-вании и LoS. Для одной серии разнообразия хоть отбавляй.

Цитата
Ну и не надо совсем уж современный геймдев опускать.
Да, по справедливости может и не надо. Но хочется gigi.gif . Многие этого заслужили. Лично я однозначно разочарован.

Цитата
Оригинальных проектов так же достаточно много за последние несколько лет вышло.
А в этом году что оригинального вышло? Я вот назову Loop Hero и... всё icon_smile.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 12 December 2021, 21:06
Отправлено #567


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Цитата(Sobakus @ 12 December 2021, 15:09)
Да, по справедливости может и не надо. Но хочется gigi.gif . Многие этого заслужили. Лично я однозначно разочарован.
*


Не ну если хочется то тут я умываю руки icon_lol.gif Я лично разочарован только высокобюджетными играми. Так называемым ААА, который всё меньше напоминает произведения искусства, и всё больше банальный продукт, который к тому же нисколько не соответствует своему ценнику. Когда игры вместо разработчиков начинают делать маркетологи, получается говно, хоть и с вылизанной технологичной картинкой. А самые дорогие игры сегодня буквально представляют собой помойку из разряда тех что на мобильниках выпускают, и это омерзительно, особенно на фоне того что предлагают эксклюзивы Сони, которые тоже ни разу не дешёвые.

Цитата(Sobakus @ 12 December 2021, 15:09)
А в этом году что оригинального вышло? Я вот назову Loop Hero и... всё icon_smile.gif .
*


Я, как уже отмечал где-то, в этом году вообще ни одной новой игры не трогал. Но если открыть поисковик, то можно наткнуться на штуку под названием It Takes Two, которая TGA ещё в этом году выиграла. Судя по отзывам крайне классная кооперативная игра, которая поднимает глубокие темы. UnMetal тот же вполне оригинален, учитывая когда выходили его прародители. Scarlett Nexus возможно стоит вспомнить, хотя бы из-за дичайше укуренного, по слухам, сюжета. Deathloop от Arcane тоже можно упомянуть, из-за в меру интересной концепции. Это то о чём я что-то немного знаю. Так-то если покопаться в инди, то можно ещё чего-нибудь отрыть.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 13 December 2021, 15:21
Отправлено #568


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Я лично разочарован только высокобюджетными играми.
Я тоже. Много причин ими разочароваться, но меня лично задолбала ходьба. Чем красивее и реалистичнее игра, тем больше ты в ней тупо ходишь. Зачем мне такой "геймплей"?! bu.gif Про медленную трансформацию AAA в игры-сервисы вообще не говорю. Так же бесит (совершенно внезапный) оптовый привоз чёрнокожих в большие игры. Это и есть расизм. icon_neutral.gif

Цитата
It Takes Two, которая TGA ещё в этом году выиграла. Судя по отзывам крайне классная кооперативная игра, которая поднимает глубокие темы.
А когда-то была Brothers: A Tale of Two Sons. Там всё перечисленное + реально интересная возможность играть за 2-ух героев сразу, или на одной клаве вдвоём. Это круто.

Цитата
UnMetal тот же вполне оригинален, учитывая когда выходили его прародители.
Всё-таки это игра-пародия.

Цитата
Если ты про тему с временной петлей, то в этом году как бы аж четыре или пять игр с этой тематикой вышло...
И никто ничего эпохального с ней сделать не смог. На бумаге классная идея, а в игре - это самый обыкновенный рогалик. Индустрия уже блюёт этими рогаликами несколько лет подряд.

Всё плохо! gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 14 December 2021, 18:32
Отправлено #569


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата(Sobakus @ 14 December 2021, 14:51)
А кто-то скажет ещё что-то...
*

Dra-gon's Crown! user posted image
Dra-gon's Crown! user posted image
Dra-gon's Crown! user posted image

big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 14 December 2021, 23:23
Отправлено #570


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Кхем... Jurassic Park: The Lost World (SMD) icon_rolleyes.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 17 April 2024, 02:24
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.