Игры, которые сделал Сотона!, "Дьявол в деталях"
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() ![]() |
Игры, которые сделал Сотона!, "Дьявол в деталях"
Sobakus |
![]()
Отправлено
#1
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 9283 ![]() |
Уверен, что многие встречались с такими играми на своём долгом геймерском пути.
Это когда находишь офигительную на вид игру - не игра прямо, а конфэта! Ты проникаешься, углубляешься, тратишь время своей жизни... чтобы понять в один момент, что автор тебя ненавидит ![]() ![]() У кого какой опыт подобного сатанинского развода был? |
Secret Boss |
![]()
Отправлено
#2
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 37002 ![]() |
Цитата То, что радовало и трогало в первые минуты превратилось в нуднейшую тягомотину или нечеловеческий хардкор ... Ты уже не отдыхаешь за игрой - ты страдаешь за ней! В моём случае это все опробованные игры серии Metroid. Цитата Но бросать не хочется - по-началу то нравилось Но я их бросил. |
Racast |
![]()
Отправлено
#3
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 2269 ![]() |
Цитата То, что радовало и трогало в первые минуты превратилось в нуднейшую тягомотину Цитата Но бросать не хочется - по-началу то нравилось... Всего сразу не вспомнишь. SMT: Strange Journey, Brandish, Sora no Kiseki FC, очень много всяких TRPG, очень много старых RPG c рандомными боями. |
Falkon |
![]()
Отправлено
#4
|
![]() Class: Majestic EXP: 4481 ![]() |
Цитата SMT: Strange Journey А вот тут хотелось бы поподробнее, что да как ив сравнении с остальными играми основной линейки. А то меня что-то на серию потянуло ![]() |
Racast |
![]()
Отправлено
#5
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 2269 ![]() |
Falkon
Да ничего особого не скажу, сказалась моя неприязнь к RPG от первого лица и с простой боёвкой. Показалась скучной и нудной. В другие игры основной серии (кроме 4-ой, которую тоже дропнул) не играл. |
FrankLekard |
![]()
Отправлено
#6
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 1597 ![]() |
Немного странный пример, но... Ведьмак 2
|
Sobakus |
![]()
Отправлено
#7
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 9283 ![]() |
Для меня весь жанр JRPG - сатанинская подстава
![]() Legend of Heroes: Чё-то Там Про Ведьму ![]() ![]() Grandia 1. Обожаю персонажей, опять же мир и светлые чуйства... даже боёвка по началу нравится (я бы даже назвал её одной из лучших, что видел), но потом начинается лютый кач. Когда, чтобы равномерно развивать персонажей, нужно прокачивать на них каждое оружие ![]() ![]() Septerra Core. Сразу скажу, что не смотря на все грехи, это одна из моих любимых игр. Но беда в том, что где-то на половине игры у авторов закончился бестиарий ![]() ![]() ![]() |
Racast |
![]()
Отправлено
#8
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 2269 ![]() |
Цитата нужно прокачивать на них каждое оружие Не обязательно, только если самому хочется. Игра проходится без дополнительного кача оружия и уровней. |
Sobakus |
![]()
Отправлено
#9
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 9283 ![]() |
Цитата Не обязательно, только если самому хочется. Игра проходится без дополнительного кача оружия и уровней. Теперь-то знаю. Но дело в том, что самое интересное в игре - это именно развитие персонажей. Там особо-то и нечем больше заняться. |
Shadowserg |
![]()
Отправлено
#10
|
![]() ![]() Class: Swordsman EXP: 11023 ![]() |
Из того, что сразу пришло на ум.
Persona 1 на PS1. По началу вроде интересно. Но под конец эти лабиринты просто выдалбливают мозг на пару с рандомными боями через шаг. До сих пор удивляюсь, как хватило нервов добить финальный данж. Lagoon на SNES. Игра завлекает отличной музыкой, эдаким духом Ys. И вроде поначалу ничего... но к середине игры ты понимаешь, что это полнейший... ![]() |
Mr. Grim |
![]()
Отправлено
#11
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 4806 ![]() |
Disciples 2 во многом. Одна из любимейших моих игр, но лютый рандом в боях просто вымораживает. Ведь это игра, где каждый удар персонажа важен. А персонажи промахиваться ну очень любят. И это нельзя контролировать, разве что редкими поушенами для точности, которые на чёрный день всегда оставляешь. Я помню мои лютые рестарты в боях, когда всё накрывалось лишь из-за того, что один хрен в команде промазал.
|
Secret Boss |
![]()
Отправлено
#12
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 37002 ![]() |
|
Mr. Grim |
![]()
Отправлено
#13
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 4806 ![]() |
Цитата Кстати, осечки в пошаговых боях - самое раздражающее. Ну если ты про Гагхарв игры, то там всё не страшно, всегда можно вытянуть бой. А вот в Disciples 2, например, если не убил врага, то он может на свой ход положить всю партию и парализовать, например. О, ещё вспомнил про Fire Emblem 5. Там даже хиллеры промахиваются, мать их. И вообще игра дико злая. Так много моих нервных клеток проела, что пипец. |
Shadowserg |
![]()
Отправлено
#14
|
![]() ![]() Class: Swordsman EXP: 11023 ![]() |
Самый ад в этом плане был в Final Fantasy Tactics. Промах может стоить всего раунда. Да ещё и оружие могут нафиг сломать или украсть.
|
Secret Boss |
![]()
Отправлено
#15
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 37002 ![]() |
|
Falkon |
![]()
Отправлено
#16
|
![]() Class: Majestic EXP: 4481 ![]() |
Потихоньку вспоминаю.
Ancient Magic - довольно интересная, интересный сюжет, боёвка поначалу привлекающая и я бы назвал бы её одной из лучших на SNES, но... сложность потом становится просто невыносимой, вся боёвка сводится к тому что враги тупо стоят в задних рядах и фигачат магией на весь отряд, и прибивают пока ты добежишь, магией брать не шибко получится, заклинания дорогостоящие, маны мало, размер инвентаря ограничен, да ещё всякие квестовые предметы засоряют инвентарь. Первый финал завершается пятью битвами подряд и только первая с рядовыми врагами, а боссы вообще сводят все усилия в ноль. Второй финал попроще, там просто драка с двумя боссами. Dark Law - отличная игра, интересный сюжет, великолепная музыка и атмосфера, но для получения нового сценария по сюжету еужно иметь определённый уровень. Враги дают крохи опыта, большую часть покрывает награда за прохождение сценария, но потом не хватает и приходится отправляться в подземелье бить монстров. Romancia - уже писал и даже не буду повторять что это чисто облом, если не сверять каждый свой шаг с прохождением, иначе - перезагрузка игры. |
Sobakus |
![]()
Отправлено
#17
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 9283 ![]() |
Вот это да - "непопадания" - бич RPG. Бесит страшно. Особенно во всяких CRPG, где по-началу бывает 6 персов в одного тролля попасть не могут (а он, соответственно, в них)
![]() ![]() |
Kotori_Itsuka17 |
![]()
Отправлено
#18
|
![]() ![]() Class: Ordinary EXP: 49 ![]() |
Есть одна игра, которую создал сам Сатана.
![]() Это Ghosts 'n Goblins для NES. Не успеешь оглянуться, и у тебя за один удар пропадает броня, а через мгновение тебя и вовсе убивают. Один раз как-то пытался пройти её с сохранениями, а иначе никак. Но попотеть пришлось изрядно, и ни к чему это не привело. |
Falkon |
![]()
Отправлено
#19
|
![]() Class: Majestic EXP: 4481 ![]() |
А ещё на западе при портировании и локализации спрятали континиумы под чит-код
![]() ![]() |
Sobakus |
![]()
Отправлено
#20
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 9283 ![]() |
Цитата Зато в наше время это идеал для всякого дополнительного контента типа плати ещё денег и купи лайф-бар. А так уже было? Или это ты предполагаешь на будущее? |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Упрощённая версия | Сейчас: 16 December 2019, 01:01 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |