IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> The Legend of Nayuta, Обсуждение, помощь в прохождении

Secret Boss
post 4 November 2014, 20:54
Отправлено #1


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46759



user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
16 Страницы  1 2 3 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(1 - 49)
Secret Boss
post 5 November 2014, 18:05
Отправлено #2


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46759



User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 5 November 2014, 20:32
Отправлено #3


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12436



http://gbatemp.net/threads/nayuta-no-kisek...slation.373365/

Такую игру просто нельзя не перевести было. Теперь только вопрос времени.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 5 November 2014, 20:39
Отправлено #4


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46759



Почитал об игре на википедии и на некоторых забугорных сайтах. ARPG с примесью платформера, a-la Ys Oath in Felghana.
По-моему, более чем соблазнительно. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 5 November 2014, 20:59
Отправлено #5


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12436



А я даже побегал немного в ней, но вырубил. Уж очень хочется на англе играть в такое. Музыка шикарная, графика - чуть ли не на уровне Виты. Умеют Фалкомовцы выжимать из железа PSP всё.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 5 November 2014, 21:02
Отправлено #6


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9447



Читал, правда, что сюжет и персонажи в ней совсем анимешно-клишированные, но если геймплей и остальные составляющие игры хороши, то могу и перетерпеть.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 5 November 2014, 21:07
Отправлено #7


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46759



Mr. Grim
По части персонажей игра ближе к Gurumin и Zwei, нежели к Ys и Brandish. Детишки-анимешки. icon_smile.gif
Но, на мой взгляд, за одних только боссов на детворяндию можно закрыть глаза. Ну и за музыку, само собой.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 5 November 2014, 22:09
Отправлено #8


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Ну я конечно поругаюсь, но тоже, пожалуй, гляну как инглиш будет icon_smile.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Racast
post 6 November 2014, 06:22
Отправлено #9


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2535



В честь такого события я, пожалуй, всё-таки расскажу о игре в форме обзора-впечатления. Давно уже планировал. Надеюсь, никто не против стены текста?

Nayuta no Kiseki по словам разработчиков это "story аction RPG", я бы сказал, что это платформер с RPG элементами. Игра вышла всего на два месяца раньше Ys: Memories of Celceta, так что над ней наверняка работала другая команда Falcom'а.
Из-за слова Kiseki в названии многие решили, что Наюта относится к подсерии Legend of Heroes, но это само собой не так, представители Falcom ничего не говорили на этот счёт. Скорее всего это просто маркетинговый ход, и надо сказать он сработал: продажи Цельцеты ~100т. копий, у Наюты — ~140т.

Сюжет в полной мере оценить не позволил языковой барьер, но прочитав несколько кратких описаний и поглядывая на wiki по игре, основные повороты сюжета стали понятны. Одна из тем игры — астрономия, потому тут на каждом шагу отсылки на планеты, астрономов, различных явлений и созвездий. О тех, что знаю — расскажу.
Игра начинается с того, что главный герой Наюта Гершель (вероятно в честь астронома Уильяма Гершеля) и его друг Сигна Альхазан (Сигнус с латинского — созвездие Лебедя, а также одноимённый космический корабль, а фамилия в честь Ибн аль-Хайсама) возвращаются домой после безуспешной попытки доказать, что мир не плоский. Дело в том, что вселенная игры состоит из нескольких островов, вокруг которых бескрайний — буквально — океан. Правда ли он бескрайний никто не знает, поэтому считается, что по ту сторону горизонта «бесконечность». Единственное доказательство, что помимо их островов есть что-то ещё — метеориты, нередко падающие на острова. В метеоритах отражается картинка некоего параллельного, по мнению жителей, мира. Выглядит он крайне экзотично на взгляд местных, потому был назван «утерянный мир».
Вернувшись на родной остров Наюта успел только повидаться с сестрой Эртой (очевидно Earth — Земля), типичнейшей подругой детства Лирой Бартон (созвездие Лира) и сенсеем-наставником, как на остров упал... Нет, не метеорит, а целые развалины приличной высоты башни! Такие явления тут тоже в порядке вещей. Нет-нет, сила притяжения вовсе не разбила башню в пыль и песок! Напротив, она без видимых повреждений расположилась возле дома героя с точностью фигурки тетриса.
Такое событие не могло пройти мимо любителя астрономии и просто любопытного пятнадцатилетнего Наюты, потому вместе с верным другом и не менее верным деревянным мечом он поспешил исследовать постройку.
Не особо задумываясь, как пережили падение эти кавайные колобки (ну вы знаете, эти первые враги в японских RPG), герои добрались до самой верхушки, где стали свидетелями, как очевидный злодей немного походящий на Дарк Факта, отбирает у 30-сантиметровой фееподобной девочки некий округлый предмет. Как позже уточнит Ной — имя «феи» — украл он Мастер гир. Понимая, что просить помощи особо не у кого, Ной убеждает Наюту, что Мастер гир нужно обязательно вернуть.
Так всё и начинается, но это даже ещё не конец пролога.

Геймплейно игра напоминает Oath in Felghana с бóльшими возможностями и ещё бóльшим упором на платформинг. Из экипировки только самое необходимое: меч (одно-двуручный на выбор), шлем, броня и ботинки. Характеристики только три: физическая атака, защита и атака магическая. За магию отвечается Ной, всего в игре 24 вида магии, можно экипировать до 4-х и переключаться в любой момент. В плане боёвки это Фельгана с расширенными возможностями, благодаря фее-помощнице. Подробнее расписывать не буду, иначе вам будет не интересно.

Дизайн локаций для меня главное достоинство игры, уровни хороши не только внешне, но и геймплейно, и по своей задумке. Первые уровни довольно прямолинейны, но по мере игры появляются новые способности, которые и разнообразят прохождение. За завершение уровня игрока награждают звёздами от 1-ой до 3-х: первую дают всегда, вторую — если найдёте все сундуки и кристаллы с местной валютой, а третью за выполнение особого условия, у каждого уровня оно своё. Накопив достаточно таких звёзд, наш сенсей научит новому приёму или улучшит старый.
Главная фишка игры — возможность изменить время года. Например, поставив лето на зимней зоне, весь лёд растает, и хотя структура уровня останется прежней, его прохождение будет совсем другим. Это сильно увеличивает реиграбельность, что очень хорошо, ведь пройти все уровни, собрать все улучшения и всю магию за одно прохождение невозможно.
Немного о режимах сложности. Я проходил на Hard и Infinity, хард можно кратко описать, как сбалансированный: враги атакуют лениво, но если попасть под раздачу это ощутимо. Infinity это так называемое искусственное усложнение: с самой лучшей экипировкой убиваю в среднем за три удара, если упасть в пропасть снимут 50% HP (упадёшь два раза останется 1 HP). А ведь нужно прыгать по исчезающим и даже невидимым платформам!
Вместо лечилок здесь еда, её готовит сестра Наюты, если вы собрали достаточно ингредиентов. Приготовив блюдо впервые, его сможет готовить и Наюта, но только вне уровней. Еда не только восполняет здоровье, но и добавляет опыта (EXP), а также даёт какой-либо временный эффект вроде усиления атаки или критических ударов. И да, можно прокачиваться, набивая живот, пока не кончатся ингредиенты. smile.gif

Боссы. В одном интервью представитель Falcom сказал, что Наюту они начали разрабатывать с боссов. И это заметно! Боссы потрясают дизайном, задумкой и масштабом. Тут нет мешков для биться, как в той же Цельцете. Каждая битва с боссом ставит перед задачей, не разобравшись с которой, босса вы даже не заденете. То есть они ближе к Зельде, чем к Ys.
Все боссы и их имена символизируют знаки зодиака. Например, одного из них зовут Alacrаn — Скорпион по-испански.
Пожалуй надо закругляться, а то я начну спойлерить. Ещё много чего можно рассказать, но всё остальное лучше увидеть самому и не портить себе впечатление.

Подытожив, скажу, что Nayuta no Kiseki одна из самых проработанных игр Falcom. И лично для меня она превосходит современные Ys'ы в разы.
Напоследок оставлю несколько своих скриншотов, чтобы вы оценили графику и общий дизайн игры.
user posted image user posted image user posted image user posted image
user posted image user posted image user posted image user posted image

Сообщение отредактировал Racast - 6 November 2014, 06:46
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 6 November 2014, 11:14
Отправлено #10


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9447



Да вы издеваетесь, я же её прям сейчас захотел скачать и пройти! Фелгана на стероидах - что может быть лучше?

И за обзор от меня отдельное спасибо, да.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 6 November 2014, 18:19
Отправлено #11


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46759



Racast
Спасибо за обзор. Подбросил, так сказать, дровишек в топку. big_lol.gif
Жду англоязычную версию. Можно конечно и сейчас в бой рвануть, но всё же подожду.
А пока пойду включу (в который раз) саундтрек NnK. Кстати, о музыке в обзоре ни слова. smi89.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Racast
post 6 November 2014, 20:49
Отправлено #12


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2535



Secret Boss
Что о ней рассказывать, её слушать надо. icon_smile.gif
Саундтрек тяготеет к электронной и мелодичной инструментальной музыке. Я в восторге, такая музыка мне нравится больше, чем «тяжеляк».
Очень рекомендую прослушать весь OST, но не на ютубе, лучше скачайте в хорошем качестве.
И я не только о музыке не упомянул. Можно было ещё рассказать о том, что здесь можно наполнять музей, продавая им кости животных и редких рыбок и жуков, о сайдквестах и ещё куче отсылок вроде этого кота... Но излишне подробно описывать игру тоже нельзя.

И это, держитесь там, лучше дождитесь перевода. Сейчас проходить нет никакого смысла.
В игре не так много текста, где-нибудь за полгоды должны перевести.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 6 November 2014, 21:03
Отправлено #13


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46759



Цитата
лучше скачайте в хорошем качестве
Ну, с этим проблем нет. У меня вся фалкомовская музыка в отличном качестве (mp3-320). Не говоря уж о некоторых релизах на CD. smile.gif
Цитата
Саундтрек тяготеет к электронной и мелодичной инструментальной музыке.
Если сравнивать с исовской музыкой, то больше всего похож на ОСТ Семёрки. А вообще самое большое сходство, пожалуй, с саундтреком Zwei2.
Цитата
вроде этого кота
Сайд-квест типа цельцетовского? icon_smile.gif
Цитата
И это, держитесь там, лучше дождитесь перевода.
Да я то продержусь. У меня тут ещё кое-какие прохождения до конца года намечены. Вернее, перепрохождения. Собираю материалы для сайта.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Racast
post 6 November 2014, 21:09
Отправлено #14


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2535



Цитата
Сайд-квест типа цельцетовского?


Ага, тот же самый кот из Zero/Ao no Kiseki, и с ним завязан такой же сайд-квест — нужно найти его в каждой главе.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 6 November 2014, 21:16
Отправлено #15


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46759



Раньше фалкомовцы развлекали нас поединками с секретными пиккардами, а теперь перешли на "разыщи котейку". icon_lol.gif
Но ничего, это нисколько не напрягает. Я надеюсь, награда за успешные поиски будет?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Racast
post 6 November 2014, 21:42
Отправлено #16


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2535



Цитата
Я надеюсь, награда за успешные поиски будет?

Вроде бы только внутриигровая ачивка «Друг Миши».
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 6 November 2014, 21:43
Отправлено #17


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46759



О-хо! Так там в игре ачивки имеются? icon_biggrin.gif И сколь много?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Racast
post 6 November 2014, 21:47
Отправлено #18


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2535



Не считал, но не меньше, чем в Цельцете точно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 6 November 2014, 21:51
Отправлено #19


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46759



Это хорошо. smile.gif Есть стимул основательно зачистить игру.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 7 November 2014, 18:35
Отправлено #20


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Racast, спасибо за обзор. Интересно. ... Придется освоить еще один эмулятор...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 7 November 2014, 18:36
Отправлено #21


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46759



Sobakus
PPSSPP очень прост в настройках и обращении, если что. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 7 November 2014, 18:58
Отправлено #22


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
PPSSPP очень прост в настройках и обращении, если что.
Рад. (Просто уже достали эти бесконечные настройки, подстройки... Особенно всякий региональный бред... death.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 20 January 2015, 17:16
Отправлено #23


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9447



Тем временем перевод Наюты близится к завершению. Осталось лишь протестить и подправить это дело. Хорошо год начался.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 20 January 2015, 19:37
Отправлено #24


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12436



Будет ещё лучше, если они выпустят сам перевод. А то некоторые переводы на стадии теста имеют тенденцию затягиваться очень надолго.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 20 January 2015, 19:39
Отправлено #25


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46759



Цитата
Будет ещё лучше, если они выпустят сам перевод.
Это как? Играть в японскую версию с английским текстом в руке? icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 20 January 2015, 19:47
Отправлено #26


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9447



Цитата
Будет ещё лучше, если они выпустят сам перевод. А то некоторые переводы на стадии теста имеют тенденцию затягиваться очень надолго.

Сомневаюсь, игра вроде бы не очень большая и тяжёлая по части текста. Хотя подожду без проблем, лишь всё работало нормально и перевод хороший было. Всё равно игр пока куча есть.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 20 January 2015, 22:01
Отправлено #27


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12436



Цитата
Играть в японскую версию с английским текстом в руке?
Не, ну это на крайняк, если перевод совсем сдохнет. icon_smile.gif Правда, если переводы дохнут, то обычно они дохнут совсем, и никто никакие текстовики не выпускает.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 20 January 2015, 22:41
Отправлено #28


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46759



Всё же будем оптимистами. XSEED - контора сурьёзная, должна сделать всё как положено. Потерпи немного. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 20 January 2015, 22:45
Отправлено #29


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9447



Цитата
Всё же будем оптимистами. XSEED - контора сурьёзная, должна сделать всё как положено. Потерпи немного.

Так вроде же не XSEED, а фанаты переводят.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 20 January 2015, 22:49
Отправлено #30


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46759



Да? А разве не XSEED? Видимо с другой игрой попутал. Пардон. gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 27 February 2015, 20:34
Отправлено #31


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46759



Все желающие уже могут на свой страх и риск попробовать Nayuta no Kiseki в англоязычной версии. icon_smile.gif

http://nicoblog.org/psp/iso/nayuta-no-kiseki/
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 7 March 2015, 13:01
Отправлено #32


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12436



Что ж, заканчиваю игру. Осталось несколько локаций и финальник.

Впечатления сугубо положительные от игры. Хотя по-началу морщил нос от чрезмерной лёгкости и линейности локаций. Но после середины, игра разошлась, появилась некоторая сложность, ловушки любопытные, и даже иногда вынести могут (если совсем зевать). Но больше всего понравились боссы. Гоняют хорошо, да и тактику надо подбирать почти каждый раз новую.

Сюжет тоже неплох для АРПГ. Хотя костяк банален - собрать артефакты, чтобы спасти мир и покарать глав. гада. Но кое какие интригующие моменты всё же есть. Например, личность мечника в маске (правда и тут я как-то сразу догадался кто это icon_lol.gif ).

Понравилась атмосфера уютной прибрежной деревеньки, где все друг друга знают "эта улица в три дома, где всё просто и знакомо..." icon_smile.gif

Ну и ОСТ, конечно. Отличный. По большей части классические "заводные" фалкомовские треки, но есть и лирические мелодии. good3.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 7 March 2015, 13:07
Отправлено #33


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46759



Shadowserg
Так вот где ты пропадал! smile.gif
А я в недоумении: на форум заходит редко, в аське тоже не появляется. А у тебя, оказывается, был сеанс реабилитации после FF13. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 7 March 2015, 22:44
Отправлено #34


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12436



Скорее после ФФ13-2. ФФ13 ещё более-менее, а вот в 13-2 понеслась душа в рай... wacko.gif Но не будем о грустном.

Лучше расскажу дальше о своём прохождении Наюты.

Финальная локация - просто блеск! Большая, в меру сложная, много интересных ловушек. А музыка! Музыка просто идеальная для финального рывка. Финальный босс тоже эпик! ninjabattle8ch.gif Классная и интересная дуэль получилась.

В сюжетном плане тоже добавил плюсиков игре. Улыбнуло то, кем на самом деле являлся глав. гад. icon_smile.gif Вот тут не ожидал.

Ну и самое любопытное, что после забиения финальника написали "история ещё не заканчивается". На титульном экране появилась опция "продолжения банкета". Так что завтра меня ждёт ещё эпилог. icon_biggrin.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 7 March 2015, 22:50
Отправлено #35


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46759



Цитата
А музыка! Музыка просто идеальная для финального рывка.
Осмелюсь предположить, вот эта? icon_smile.gif

http://www.youtube.com/watch?v=Sb-H5li9qmY

Цитата
Ну и самое любопытное, что после забиения финальника написали "история ещё не заканчивается".
Там вроде тру-финальник должен быть...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 7 March 2015, 23:14
Отправлено #36


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12436



Цитата
Осмелюсь предположить, вот эта?
Не, вот эта: http://www.youtube.com/watch?v=iAGVZSAMCGE Особенно момент после 1-ой минуты аж на мурашки пробирает. Тот самый момент, когда музыка даже без слов может что-то говорить. Тут как бы мелодия говорит тебе "вот он - финальный рывок, собери волю в кулак, на кону жизнь планеты". Эпический трек! icon_smile.gif

Цитата
Там вроде тру-финальник должен быть...
Да. Хоть ПБР, что у нас выкладывали на форуме, не смотрел, но картинку босса себе проспойлерил. Впрочем, пока всё равно не догадываюсь кто это.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 7 March 2015, 23:19
Отправлено #37


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46759



Цитата
мелодия говорит тебе "вот он - финальный рывок, собери волю в кулак, на кону жизнь планеты".
По стилистике и эмоциональному настрою очень схожа с этим шедевром: http://www.youtube.com/watch?v=vXgb5B02fh8
Тоже тема финальной локации. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 7 March 2015, 23:35
Отправлено #38


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12436



Ага, вообще, не раз вспоминал многие треки Фалкома пока играл в Наюту. Особенно из Ис 7.

А по прохождении игры (основной) мне вспомнился этот трек из детства. icon_lol.gif

Да, сюжет Наюты наивен. Но ведь актуально. Люди своими войнами и раздорами могут довести планету до уничтожения.

Вообще, философия почти всех JRPG: есть глобальный трындец, но люди объединившись могут всё преодолеть. Точнее так - только объединившись.

Но это так, на философию потянуло. Что ещё раз доказывает, что игра хорошая. big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 7 March 2015, 23:40
Отправлено #39


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46759



Цитата
не раз вспоминал многие треки Фалкома пока играл в Наюту. Особенно из Ис 7.
Их три очень похожих саундтрека: Ys Seven, Nayuta no Kiseki и Zwei2. Как будто их в один день сочинили. icon_smile.gif

Серг, а что скажешь о переводе?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 8 March 2015, 19:52
Отправлено #40


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12436



Как оказалось, рано я начал трубить победу и завершение игры. Там ещё ого-го сколько всего открылось. Новые версии локаций, новые квесты, новые усиленные версии боссов, новая экипировка и, само собой, сюжет. Приключения продолжаются. knight.gif

Цитата
что скажешь о переводе?
Нормальный перевод. Все сюжетные диалоги, арсенал и диалоги NPC переведены. Есть чуток непереведённого, но это совсем не критично. Например, описание квестов не переведено. Но оно и не особо нужно, т.к. когда подходишь к квестодавателю он сам расскажет, что и как уже на англ. Ну и имена персонажей на катакане, но для меня это не проблема. Да и для совсем не знающих яп., думаю, тоже не проблема, т.к. облачки диалогов исходят из персонажей, поэтому понятно кто говорит.

Ещё не переведены доп. миссии. На каждой локации есть доп. миссия, например, "не провалиться в яму больше 3-х раз", за это дают звёздочки ранга. Звёздочки ранга потом можно обменять на новые приёмы у учителя. Но это тоже всё не критично, звёздочки всё равно набираются, даже если вы миссию не знаете. Т.к. звёзды дают ещё за другие действия, например, разбить фиолетовые кристаллы или найти сундуки.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 8 March 2015, 20:00
Отправлено #41


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46759



Цитата
Там ещё ого-го сколько всего открылось.
Судя по выложенной тобой вчера мелодии из саундтрека, там до конца ещё много оставалось, поэтому я и засомневался. icon_lol.gif Надо будет потом проверить - тот трек, который выложил я, в финальной локации заиграет или нет.
Цитата
Нормальный перевод.
Это радует.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 9 March 2015, 23:01
Отправлено #42


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12436



Что ж, вот теперь игра точно пройдена. victory.gif Тру финальник забит и доп. локации зачищены. Концовка весьма приятная, но спойлерить не буду. А то тут много неигравших. Скажу лишь, что насколько я понял, Наюта после завершения своих приключений не будет сидеть на месте, а отправится в какое-нибудь путешествие. Прямо по стопам Адола. icon_lol.gif

Ещё отмечу финальные доспехи Наюты - красиво сделаны, прям аж весь светится. Вообще, порадовало, что экипировка отображается на персонаже, в JRPG этим редко балуют.

Цитата
Надо будет потом проверить - тот трек, который выложил я, в финальной локации заиграет или нет.
Нет, т.к. финальной локации нет, а есть только тру финальник.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Racast
post 9 March 2015, 23:06
Отправлено #43


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2535



Цитата
и доп. локации зачищены

Все? icon_eek.gif Там ведь по 3 новые вариации на каждый этап.
И вопрос: сайдквесты проходил?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 9 March 2015, 23:07
Отправлено #44


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46759



Цитата
экипировка отображается на персонаже
Одна из обожаемых плюшек в РПГшках. smile.gif
Но ты прав, балуют ею очень редко.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 9 March 2015, 23:30
Отправлено #45


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12436



Цитата
Там ведь по 3 новые вариации на каждый этап.
После прохождения основной игры там только 1 вариация новая открывается на каждый этап. Там и нашёл всю самую мощную экипировку + прокачался до 50-ого уровня (хотя тут еда очень помогает, некоторая жрачка аж по 10000 EXP даёт).

Цитата
И вопрос: сайдквесты проходил?
Конечно. 2 правда запорол. 1) Принести сферы белые сияющие сферы одному духу. Сферы все нашёл, но забыл их отдать, а "поезд уже ушёл". Обидно. icon_sad.gif 2) Квест от повара - не охота было искать эти ингредиенты.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Racast
post 9 March 2015, 23:42
Отправлено #46


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2535



Цитата
там только 1 вариация
А, ты ещё по сюжету менял сезоны. Я только после прохождения стал смотреть другие вариации.
Цитата
нашёл всю мощную экипировку + прокачался до 50-ого уровня
А мечи? Одноручный даёт сенсей за 180 звёздочек, а двуручный за 4 Земурийских камня.
И 50 лвл не предел, можно разлочить. Понадобится, если NG+ начнёшь.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 19 March 2015, 18:55
Отправлено #47


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9447



Решил поиграть в Наюту, к тому же переводе обновили и вроде бы почти всё в нём есть. Игра удивила очень длинным вступлением. И вообще для экшен РПГ текста тут очень много, намного больше чем в исах, почти как в Trails in the Sky. Вот только сюжет тут меня мало интересует. Сбора артефактов, амнезия и прочее. Даже кое-какой момент из седьмого и второго иса запихали. Надеюсь, что хотя бы не всё так просто будет. Персонажи ок, ничего особенного из себя не представляют, но не раздражают хотя бы и на том спасибо. А вот местный уютный городок нравится, жителей много и они не безликие статисты, всё как в моей любимой Фелгане. Но что больше всего порадовало, так это геймплей. О Дарм, разработчики святые люди в моих глазах, так как в этой игре есть всё, что мне нравится. Много платформинга. Интересные боссы. Достаточно компактный инвентарь, но при этом разнообразие есть. Дофига локаций, которые можно проходить по несколько раз, открывая что-то новое. Челленджи внутриигровые всякие. Опционалки куча. Глаза разбегаются просто. У меня вообще такое ощущение, что фалкомовцы взяли кучу хорошего из своих игр и смешали в Наюте. Ну и да, графон очень неплох, места попадаются очень красивые. Музон тоже хороший. Не сказал бы, что нравится больше того фелгановского, но те же темы боссов и храмов доставили весьма.

К слову, пока одолел только двух боссов и ух, какие же шикарные твари получились. Они не сложные, но бои с ними очень интересно сделаны. Почему-то ещё небольшие ассоциации с колоссами из одной хорошей игры (в которую я хрен когда поиграю, плак-плак) вызывают, но по ним хотя лазать пока не приходилось. Пока.

И небольшой вопрос знакомым с игрой.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 19 March 2015, 20:38
Отправлено #48


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12436



Цитата
Сбора артефактов, амнезия и прочее. Даже кое-какой момент из седьмого и второго иса запихали. Надеюсь, что хотя бы не всё так просто будет.
Ну да, костяк сюжета весьма банален. Но под конец всё-таки парочку моментов интересных будет. Да и под конец как-то игрой, персонажами и миром проникаешься, так что это компенсирует. icon_smile.gif

Цитата
И небольшой вопрос знакомым с игрой.
Вот тут не знаю, я сразу в музей ходил.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 19 March 2015, 21:34
Отправлено #49


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9447



У меня одного, кстати, менюшки магии Ной вызывают ассоциации с кое-какой игрой?

Игра потрясающая всё-таки. Такой кайф, когда проходишь зону, собрав всё и получив все награды. Не могу оторваться просто. А впереди третий босс скоро, ммм.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 19 March 2015, 21:37
Отправлено #50


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46759



Надо, наверное, тоже в ближайшем будущем начать. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 2 April 2024, 16:00
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.