IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Ваш фаворит?
 
Silent Hill [ 15 ] ** [39.47%]
Resident Evil [ 6 ] ** [15.79%]
Alone in the Dark [ 2 ] ** [5.26%]
Clock Tower [ 1 ] ** [2.63%]
Forbidden Siren [ 2 ] ** [5.26%]
The Thing [ 0 ] ** [0.00%]
Saw [ 0 ] ** [0.00%]
Project Zero [ 3 ] ** [7.89%]
Parasite Eve [ 2 ] ** [5.26%]
Obscure [ 0 ] ** [0.00%]
Dead Space [ 4 ] ** [10.53%]
Haunting Ground [ 1 ] ** [2.63%]
Rule of Rose [ 1 ] ** [2.63%]
The Devin Inside [ 0 ] ** [0.00%]
Dino Crisis [ 0 ] ** [0.00%]
Kuon [ 1 ] ** [2.63%]
Всего голосов: 38
Гости не могут голосовать 
Vlad Tepes
post 6 December 2010, 20:30
Отправлено #1


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1777



Как фан серии Сайлент Хилл, проголосовал за этот пункт.

Но Forbidden Siren возможно даже и лучше.
Во-первых, над игрой работает Тояма (который также работал над первым СХ).
Во-вторых, серия не опопсела.
Ну и FS намного тяжелее (для survival horror пожалуй это только плюс). Также и атмосфернее. Но тут уж у каждого свои взгляды.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(100 - 131)
Secret Boss
post 11 May 2020, 12:28
Отправлено #101


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
Но так же веселее
А должно быть СТРАШНО. tv_horror.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 25 October 2020, 09:38
Отправлено #102


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Re:Turn - One Way Trip
Как-то я пропустил эту игру. Надо глянуть.

Цитата
Sense - 不祥的预感: A Cyberpunk Ghost Story
Да, с арбузами там хорошо, а вот с киберпанком всё очень уныло. Жаль.

Цитата
Кстати, также ознакомился с The Count Lucanor немного до этого - там, как все и говорят, действительно хорошо. Жду Yuppie Psycho: Executive Edition.
Yuppie Psycho наверно ещё лучше, чем The Count Lucanor. Посмотрим что ещё туда добавят. Игра и так была набита контентом.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 26 October 2020, 09:51
Отправлено #103


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
- 3 часа нового геймплея.
Чуть ли не в 2 раза больше получается! icon_eek.gif Ну тогда и я переиграю.

Цитата
- Три новых босса.
Интересно. С боссами там пока было вяло. По сути простые паззлы с "instant kill'ом".

Цитата
- Три новых концовки к имеющимся четырем, т.е. в игре теперь будет семь концовок.
Надеюсь теперь нам позволят стать большим корпоративным боссом icon_smile.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 30 December 2020, 20:49
Отправлено #104


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



10 лет думал, куда написать, вроде как эта тема больше всего подходит.

Прошёл тут за пару часиков Shūjin e no Pert-em-Hru, короткий хоррор на ПС98 на древнем рпг мейкере. Ни в какие Корпс Пати я не играл до этого, так что, опыт был свежий и занимательный. Действительно видно, что это было что-то из серии "что другие студии не делали". Хоррор элементы не строятся на дешёвых приёмах, но больше на разобщённости всех персонажей и их слабостях, а некая нелинейность придаёт ощущение, что ты действительно находишься в опасном месте и от твоих действий что-то да зависит.
В целом, давно не увлекаюсь хоррорами, но такой вариант мне понравился, японские культурные черты в глаза не бросались, графин неплохой для бесплатной игры, музыка выполняла свою работу, а главное, головоразрывающей сложности в геймплее не было (У меня, даже, умерла всего половина персонажей. big_lol.gif )
Слышал, что ремейк был в разработке, но о нём ни слуху, ни духу. Но если он будет больше и длиннее, то даже запущу наверное.
В целом, одобряю. beer.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dr. Шалтай
post 6 January 2021, 22:15
Отправлено #105


Group Icon

Class: Elite
EXP: 538



Цитата(Vlad Tepes @ 9 April 2018, 23:07)
добавлю ещё Carrier и Blue Stinger на Dreamcast.

A я их только сегодня на Дримкасте для себя открыл, но что-то показалось, что они весьма похожи на РЕ. По вики еще и оценки у них одинаковые на геймренкингс: 70 %. Обычно это 1 из 2: или игра и вправду средняя, или просто слишком нестандартная, что ее оценивали то слишком хорошо, то слишком плохо.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 1 February 2021, 18:56
Отправлено #106


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



При беглом взгляде на скриншот померещился Сома Круз. big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 1 February 2021, 19:00
Отправлено #107


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Да тут любой герой видеоигры с белыми волосами померещится. Мне вот привидился Дантей из "плачущего димона"
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 1 February 2021, 19:08
Отправлено #108


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



NightHard
Не, у Данте более мужественная фигура. А тут какой-то смазливый юноша. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 1 February 2021, 19:15
Отправлено #109


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата(Krusnik777 @ 1 February 2021, 19:13)
Wizard
Эээ, это девушка.
*

Ты не поверишь, Сому многие поначалу тоже за девушку принимали. big_lol.gif
Поэтому, наверное, у меня и возникла данная ассоциация.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 18 January 2022, 15:10
Отправлено #110


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Tormented Souls
Говорят, что в неё боёвку нормальную не завезли. Оружия странные. Кайфа нет. Так? Или лгут опять? icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
FrankLekard
post 18 January 2022, 16:37
Отправлено #111


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2460



Цитата(Krusnik777 @ 18 January 2022, 11:49)
Прошел Tormented Souls - добротный классический Survival Horror.
*


Прошел все Halo, прошел сейчас и эту игру. Вопрос - КОГДА ТЫ ВСЕ УСПЕВАЕШЬ?! icon_eek.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 19 January 2022, 14:55
Отправлено #112


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Так что объективно, да, боевка не веселит (даже раздражает иногда), но по ходу игры на это сильно не обращаешь внимание.
Ну так и должно быть в игре, где паззлы разгадываешь в особняке icon_smile.gif . Как бы там ни было - это всё равно лучше, чем в шкафах прятаться.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 28 August 2022, 19:43
Отправлено #113


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Цитата
Yuppie Psycho наверно ещё лучше, чем The Count Lucanor. Посмотрим что ещё туда добавят. Игра и так была набита контентом.
Подтверждаю, Yuppie Psycho - просто шикарен. good3.gif

Хотя я в обратном порядке играл: сначала в Яппи, потом в Луканора. Обе игры понравились. Луканор больше пробу пера напоминает. Но тем не менее, криповую атмосферу держит отлично. Особенно козочки порадовали. icon_lol.gif

В Yuppie Psycho уже более масштабный сюжет. Более проработанные и интересные персонажи. Ну и градус безумия зашкаливает. tv_horror.gif Но радует, что под конец игры все элементы сюжета складываются в полноценную картину, и не остаётся практически никаких вопросов.

Ждём следующую игру серии - Afterlife Pharmaceuticals. Судя по названию будет что-то про больничку. Вот уж где раздолье для крипоты. big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 31 August 2022, 14:33
Отправлено #114


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Луканор больше пробу пера напоминает.
Ну так наверно и есть. Авторы тогда дооолго и муторно делали игру Катехизис (кстати, там тоже больничка была на скринах). В итоге забросили её и по-быстрому сделали Луканор (видимо на её основе).

Цитата
В Yuppie Psycho уже более масштабный сюжет. Более проработанные и интересные персонажи. Ну и градус безумия зашкаливает.
Мне только сам главный квест не очень понравился. В корпоративном хорроре хотелось какой-то корпоративной задачи. Например, тупо дойти до кресла директора. Но вместо этого нас отправляют искать... ведьму? icon_rolleyes.gif Я этого не понял, но OK, жить можно.

Цитата
Ждём следующую игру серии - Afterlife Pharmaceuticals.
Ага! А пока, если скучно станет, можно и Lamentum попробовать:
https://store.steampowered.com/app/1033950/Lamentum/

В ней прям акшон! Оружие есть! icon_eek.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 29 October 2022, 14:11
Отправлено #115


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Ну что? Я дождался. Вышел Signalis:
https://store.steampowered.com/app/1262350/SIGNALIS/
Это Резик-ДэдСпейс с видом сверху.

(И даже пираты на этот раз догадались, что нужно её спиратить.

Пощёлкаем. gamer4.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 1 November 2022, 15:42
Отправлено #116


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Signalis
Не, не понравилась. Стиль хороший, но невероятно однообразный. Такой же однообразный геймплей. Лучше в Deep Fear сыграть. Там хоть актёры хорошие. crazy.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 1 November 2022, 22:16
Отправлено #117


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Цитата
Стиль хороший, но невероятно однообразный.
Да, что-то какая-то однотипная беготня по комнатам, с чтением записок.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 2 November 2022, 15:30
Отправлено #118


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
что-то какая-то однотипная беготня по комнатам, с чтением записок.
Ага, с записками явный перебор. Написаны ещё так... "роботски" icon_confused.gif . (Начинаю ценить Scorn за его "сюжет". Спойлер: его там нет gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Krusnik777
post 12 December 2022, 01:34
Отправлено #119


Group Icon

Class: Elite
EXP: 208



Поиграл пару часиков в The Callisto Protocol.
Решил, так сказать, заценить известное техническое исполнение (точнее: неисполнение) игры. С него и начну.

Себя оно оправдало. Сначала игра не запускалась - крашилась при запуске. Запустил проверку файлов в Steam'е - оказалось, что игра не докачала/не распаковала один файл игры (наверное, файл отсутствовал в предзагрузочном пакете игры). После этого игра запустилась, но сходу же - с видюшек при запуске игры - слайдшоу (и видюшки, и меню!). Такое было только на первом запуске игры, далее осталось только в главном меню при каждом запуске игры, но на несколько секунд - то ли игра подгружается как-то странно, то ли еще чего. Но как бы то ни было, игра запускается - и внутри при этом работает с плюс-минус стабильным FPS. Вылетела, правда, после первой смерти в игре, но потом вылетов больше не было. Прям вспомнились времена чудесных PC-портов.

В плане же самой игры, то хочется похвалить разработчиков, так как игра по первым впечатлениям значительно так отличается от Dead Space. В основном это впечатление создается тем, что здесь есть рукопашная боевка и на данный момент только она в игре и доступна. Боевка получилась очень напряженная и кинематографичная (камера во время драк эффектно подбирает кадры, атаки зависимы от окружения [если загонишь врага к стене/чему-то опасному, то Джейкоб ударит или добьет об стену/столкнет на это что-то опасное] и все такое). В основе ее стоят увороты (и блок, но его толковую работу я смог реализовать лишь пару раз) - поворачиваешь стик влево или вправо в зависимости от удара врага. Уклоняешься верно - не теряешь здоровье (при блоке же теряешь, но только чуть-чуть) и еще получаешь удобный момент для атаки по врагу. Проблема в том, что не так-то просто уклоняться, как может показаться, так как и враги своими руками махают по-разному (они разве что немного тупеют, когда нападают скопом, но так, наверное, задумано, а то было бы еще тяжелее вести бои), и ошибки ты совершаешь, и Джейкоб умирает от двух-трех атак противника (играю на тяжелом уровне сложности, конечно), то битвы постоянно проходят в постоянном напряжении.
Помимо этого в игре еще есть стелс - пока что был только коротенький эпизод с прокрадыванием, да и перед одной - первой - крупной потасовкой получилось одного противника скрытно убрать.

Смотрим дальше.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Krusnik777
post 16 December 2022, 00:23
Отправлено #120


Group Icon

Class: Elite
EXP: 208



Цитата(Krusnik777 @ 12 December 2022, 01:34)
В основном это впечатление создается тем, что здесь есть рукопашная боевка и на данный момент только она в игре и доступна. Боевка получилась очень напряженная и кинематографичная (камера во время драк эффектно подбирает кадры, атаки зависимы от окружения [если загонишь врага к стене/чему-то опасному, то Джейкоб ударит или добьет об стену/столкнет на это что-то опасное] и все такое). В основе ее стоят увороты (и блок, но его толковую работу я смог реализовать лишь пару раз) - поворачиваешь стик влево или вправо в зависимости от удара врага. Уклоняешься верно - не теряешь здоровье (при блоке же теряешь, но только чуть-чуть) и еще получаешь удобный момент для атаки по врагу. Проблема в том, что не так-то просто уклоняться, как может показаться, так как и враги своими руками махают по-разному (они разве что немного тупеют, когда нападают скопом, но так, наверное, задумано, а то было бы еще тяжелее вести бои), и ошибки ты совершаешь, и Джейкоб умирает от двух-трех атак противника (играю на тяжелом уровне сложности, конечно), то битвы постоянно проходят в постоянном напряжении.
Сразу же как это написал, выдали пушку и чуть позднее грави-перчатку. И основы не поменялись - сильный упор на ближний бой не исчез. К пример, пушку эффективнее использовать в ходе рукопашки, так как и урона больше наносится в ходе комбо (особенно если попал по уязвимой точке), и можешь ошеломить врага на короткий миг (которого будет достаточно, чтоб не переставать его бить дубинкой). Кроме того, патронов для пушки носишь мало, что еще сильнее намекает, что лучше пускать ее в ход только в рукопашке.
Грави-перчатка также помогает схватить врага и либо кинуть его на опасный предмет окружения, либо просто толкнуть, что тоже здорово, так как враг на короткий миг остается ошеломленным и по нему можно хорошо так ударить.
В целом с добавлением пушки и грави-перчатки боевка еще лучше раскрылась (на тебя еще и стали больше и чаще кидать много врагов разом), стала еще динамичнее, а также появилось больше возможностей выйти из боя с минимальным уроном, что хорошо. Улучшение снаряги тоже внесло приятные изменения - типа более быстрых ударов дубинкой или усиленного урона от нее.
Позднее у врагов еще стали появляться щупальца (при этом появляться они будут прям в ходе битвы), которые если быстро не отстрелить, то враг прям во время боя превратится в усиленную версию и будет больно.
Ну и наконец дошел до скафандра. Подняли значительно здоровье и инвентарь увеличили в два раза (раньше было только шесть ячеек, и это было прям жутко мало - постоянно приходилось решать, оставить в кармане дорогую, но бесполезную штуку, которую можно затем продать и что-нибудь улучшить, или лишнюю батарею/лечилку). Явно не к добру все это.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Krusnik777
post 17 December 2022, 14:29
Отправлено #121


Group Icon

Class: Elite
EXP: 208



Добил The Callisto Protocol. В целом мне понравилось, но по итогу все же есть ощущение, что кое-где недожали.

Ну и кратенько по итогам прохождения.
- Это действительно не совсем клон Dead Space, в чем многие игроки обвиняли разработчиков. Акценты все же иные (тот же самый упор на рукопашку), и поэтому игра ощущается совсем иной.
- А вот сюжетка как раз очень похожа на DS. Только без религиозных фанатиков - вместо них космические иллюминаты (которые все равно похожи на религиозных фанатиков).
- В основном игра совсем линейная (DS такие же были). Есть, конечно, краткие ответвления от основного маршрута и всякие секретики, но не более.
- Головоломочек или некого подобия вообще нет. В DS все же были моменты, когда тебе иногда надо было что-то сделать с окружением, чтоб пройти дальше. Здесь же только таскание в карманах предохранителя, чтоб что-то и где-то открыть (иногда и не основной маршрут, а какое-нибудь из упомянутых ответвлений).
- Боевка отличная, как по мне. Выделяется от других, я бы даже сказал.
- Чувство выживания держится всю игру. Конечно, в двух предпоследних уровнях проще всего, так как там выгоднее и проще стелсить (враги слепые), но это тоже часть темы с выживанием, если подумать.
- Типов врагов оказалось всего ничего. Может быть, это вышло из двух причин: упора на рукопашку и того, что авторы поставили целью сделать монстров, основа которых построена на мутировании только людей.
- Всяких побочных возможностей типа большего количества оружия или там с постоянным обновлением скафандра не завезли. Инвентарь тоже прям минималистичный.
- Локации скучные. Я тут, конечно, сравниваю невольно с DS2, где прям вышка, но тут все же скучновато вышло.

И да, сиквелу, похоже, быть. Закончили клиффхэнгером. (Хотя, может быть, чуть-чуть и продолжат в сюжетном дополнении к игре.) Как всегда, хорошо это или плохо, каждый решает сам.
Посмотрим, каким выйдет ремейк Dead Space. Ставлю на то, что он будет слабее The Callisto Protocol.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 17 December 2022, 16:59
Отправлено #122


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Krusnik777 Как сильно тормозит игра? В основном именно за это её ругали. Или уже пофиксили?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Krusnik777
post 17 December 2022, 17:53
Отправлено #123


Group Icon

Class: Elite
EXP: 208



Shadowserg
Технические проблемы были только те, что я описал ранее. То есть только то, что игра не запускалась, да затем единственный вылет в начале игры.
Сама игра работает стабильно. Просадки (не считая тех, что были в главном меню - но уже их нет), если и были, то совсем кратковременные и в определенных местах. На днях еще один крупный патч выдали, он там еще больше все стабилизировал.

Сообщение отредактировал Krusnik777 - 17 December 2022, 17:54
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 5 February 2023, 23:08
Отправлено #124


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9488



Вымучиваю Сигналис уже какой день. Вроде короткая игра, как говорят, но как же в неё мне занудно рубиться. Вроде и не плохо, местами даже пазлы попадаются прикольные, стиль у игры годный, но в остальном, ох... Слишком мелкий инвентарь, слишком много беготни, слишком скучные враги, слишком однообразное окружение и слишком много унылых записок, в которых мало что интересного вдобавок. Мне в старые резики играть приятнее было чем в это. Там были и недруги более запоминающиеся и опасные, локации крутые хотя бы визуально, исследовать всё было увлекательнее и не так мучительно и уныло. Даже инвентарь порой расширить можно было или взять персонажа, у коего он больше. А ещё в них музыка была лучше в разы, в первых трёх по крайней мере, в Сигналис вместо неё совершенно невзрачный фоновый шум. Я понимаю, конечно, что не стоит сравнивать игру от Capcom с её бюджетами с индюшатиной от двух человек, что 8 лет потратили на своё творение, но блин... После всех отзывов ожидал чего-то большего что ли. И, да, фишка с неубиваемыми врагами ничего кроме раздражения не вызывает с учётом местного бэктрекинга. Это не сложно, это не увлекательно или напряжно, это просто бесит. Завтра, думаю, добью до конца. Надеюсь на это по крайней мере.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 6 February 2023, 17:52
Отправлено #125


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
Вымучиваю Сигналис уже какой день. Вроде короткая игра, как говорят, но как же в неё мне занудно рубиться.
Что мешает бросить? Рубать в игры через не хочу - это какой-то отдельный вид мазохизма.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 6 February 2023, 18:02
Отправлено #126


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



С удовольствием прошёл Fran Bow. Квесты тоже, оказывается, бывают криповые. tv_horror.gif Психоделия ещё та. icon_lol.gif Чтобы понять сюжет, пришлось дважды игру пройти.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 6 February 2023, 18:08
Отправлено #127


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9488



Цитата
то мешает бросить? Рубать в игры через не хочу - это какой-то отдельный вид мазохизма.

Осилил больше половины потому что, только вот-вот поняв что мне игра не нравится. Теперь сам думаю, а стоит ли продолжать?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 2 June 2023, 18:08
Отправлено #128


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Пиксельные хорроры! Пиксельные хорроры! Кому пиксельные хорроры, n рублей за штуку...

В общем навезли добра.

Недавно вышел ремейк классики хорроров с RPG-Maker - Pocket Mirror:
https://store.steampowered.com/app/1899060/..._GoldenerTraum/
Играется, как и всё подобное. Кто знает, тот знает, а другим - мимо. icon_wink.gif

И вот ещё безумие от французов и Ямаоки - Decarnation:
https://store.steampowered.com/app/1672310/Decarnation/
Жесть лютейшая! Прохожу и мысленно поблёвываю gigi.gif .

Ну и вот ещё нашёл кое-что из незамеченного старого:
https://store.steampowered.com/app/2118540/...ter_Remastered/
https://store.steampowered.com/app/1259140/..._The_Red_Witch/
Короткие квесты. Здесь вообще нестрашно, но местами так... жёстко.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 3 June 2023, 12:57
Отправлено #129


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Цитата
Недавно вышел ремейк классики хорроров с RPG-Maker - Pocket Mirror
Угу, прошёл, зачистил на 100%. Шедевр. good3.gif

Цитата
И вот ещё безумие от французов и Ямаоки - Decarnation
Тоже взял на заметку.

Про My Big Sister: Remastered и Ashina: The Red Witch не знал, спасибо.

--------

Ещё из малоизвестного, что отыскал:

Home https://store.steampowered.com/app/215670/Home/

Worse Than Death https://store.steampowered.com/app/1029100/Worse_Than_Death/

Chloé’s Requiem -encore- https://store.steampowered.com/app/2320500/...Requiem_encore/ Выглядит офигенно! Жду.

---------

Ещё тут недавно Baroque Decay (создатели Yuppie Psycho) подали признаки жизни.

Ролик про их планы: https://www.youtube.com/watch?v=5WFdKnjHqig

Если коротко. То Afterlife Pharmaceuticals - нечто 3Dшно невразумительное. Но к счастью этот проект отправлен на дальнюю полку. icon_lol.gif Следующая их игра будет Project Mosquito, и она будет выдержана в классическом стиле. Но проект, похоже, на ранней стадии разработки, так что ждать ещё года 2-3.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 4 June 2023, 18:57
Отправлено #130


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Угу, прошёл, зачистил на 100%. Шедевр.
Прямо так?! icon_eek.gif Офигеть. Тогда и я засяду поплотней после Decarnation. Надо же закончить эту шизу! Не хочется, но надо! gigi.gif

Цитата
Но проект, похоже, на ранней стадии разработки, так что ждать ещё года 2-3.
Да, у них все игры долго-долго делаются. Жаль, первую забросили icon_sad.gif . Называлась "Катехизис", и по сути была пиксельным Silent Hill'ом.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 16 January 2024, 20:45
Отправлено #131


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Наконец-то дошли руки до Little Nightmares 1-2. Шикарные игры! smile308.gif Довольно коротенькие паззл-платформеры. Но дико атмосферные! tv_horror.gif В игре нету вообще диалогов, но при этом лор и сюжет заставляют изучать викию и разные фанатские теории, чтобы всё понять.

Первая часть напомнила "Унесённые призраками". А вторая - Silent Hill, с его штатным набором локаций: школа, больница, тюрьма. icon_lol.gif

Теперь жду третью часть серии. А пока можно будет ознакомиться с клонами (которые уже появились big_lol.gif ).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 16 January 2024, 21:23
Отправлено #132


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
лор и сюжет заставляют изучать викию и разные фанатские теории
То есть, это как разгадывать кроссворды, обложившись словарями, атласами и справочниками? icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 16 April 2024, 17:28
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.