IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Sobakus
post 19 April 2020, 19:10
Отправлено #1


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Страница игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/1413010/Cube_Gothic/

user posted image

Gothic Trilogy (фанатский спин-офф/кросс-овер к Castlevania):
1. Castlevania: The Seal of the Curse (альтернативный Simon’s Quest)
2. D1896 (вбоквел)
3. Cube Gothic (прямой сиквел к TSOTC и D1896. Тут истории связываются и развязываются.)

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(1 - 49)
Secret Boss
post 19 April 2020, 19:21
Отправлено #2


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Буду следить за новостями и обновлениями (чего ещё делать остаётся-то). icon_smile.gif Ну и по возможности буду поддерживать общение в этом топике.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 19 April 2020, 19:57
Отправлено #3


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



Визуально ты конечно могёшь icon_smile.gif А уровень сложности наверное - Собакус? gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
FrankLekard
post 19 April 2020, 20:08
Отправлено #4


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2460



Цитата(Sobakus @ 19 April 2020, 19:10)
Ага, ага. Кастло-shoot’em up! Кто не мечтал о shoot’em up’ном спин-оффе Castlevania?!

Я не мечтал icon_sad.gif
Простите что подливаю солярки в салат icon_sad.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 19 April 2020, 20:18
Отправлено #5


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Смотрю намечается очередная годная игруля от Собакуса, но увы, придётся мне пройти её на ютубе. Не люблю шут'эм'апы. user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 19 April 2020, 21:00
Отправлено #6


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Выглядит всё, как всегда, классно. beer.gif Да и идея весьма оригинальная. eusa_clap.gif Будем ждать и надеяться, что получится самая качественная и дружелюбная твоя игра. gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 19 April 2020, 21:06
Отправлено #7


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Надо заранее набрать команду тестирующих. gamer4.gif
Как показала практика предыдущих игр, это дело нужное.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 19 April 2020, 22:13
Отправлено #8


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Цитата
Кто не мечтал о shoot’em up’ном спин-оффе Castlevania?!

Шутер от первого лица было бы неплохо.
Добавил(а) Falkon, Apr 19 2020, 22:12
Или что-то вроде Зельды с видом сверху.
Добавил(а) Falkon, Apr 19 2020, 22:13
Или ремейк трёшки в стиле Secret of Mana 2 или 3.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 19 April 2020, 22:26
Отправлено #9


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Цитата(Falkon @ 19 April 2020, 22:13)
Шутер от первого лица было бы неплохо.
*


Такое уже есть - https://www.youtube.com/watch?v=Uvzan3IQoac
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
FrankLekard
post 20 April 2020, 07:27
Отправлено #10


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2460



NightHard
Мне кажется, что Фалкон иронизирует icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 20 April 2020, 08:22
Отправлено #11


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



FrankLekard
Я это понял, но не зря же советуют быть осторожным в желаниях icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 20 April 2020, 21:49
Отправлено #12


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Ну и по возможности буду поддерживать общение в этом топике.
Спасибо. Я и сам буду стараться побольше тут наговорить.

Цитата
А уровень сложности наверное - Собакус?
Вряд ли icon_lol.gif . На скринах уже можешь увидеть интерфейс с 99 HP. По-моему жирно для шмапа icon_smile.gif .

Цитата
Я не мечтал
Простите что подливаю солярки в салат
Зря не мечтал gigi.gif . Оно хорошо. А так-то понятно - не всем нравятся леталки. Вернее не все с ними знакомы.

Цитата
Не люблю шут'эм'апы.
А в этом как раз и смысл. Я пытаюсь сделать Shoot'em up в логике платформера. Она отличаться будет от всего.

Цитата
Будем ждать и надеяться, что получится самая качественная и дружелюбная твоя игра.
Настрой именно такой beer.gif . Качество и дружелюбие icon_biggrin.gif .

Цитата
Надо заранее набрать команду тестирующих.
Эт очень просто. Я большую демку выложу через месяц-через два.

Цитата
Или что-то вроде Зельды с видом сверху.
Я, кстати, поиграл бы в такое. Жаль, что до сих пор нет.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 20 April 2020, 21:53
Отправлено #13


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
99 HP. По-моему жирно для шмапа
Ну, смотря сколько НР будут отнимать за раз вражеские атаки. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 20 April 2020, 22:49
Отправлено #14


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Цитата(Sobakus @ 20 April 2020, 21:49)
А в этом как раз и смысл. Я пытаюсь сделать Shoot'em up в логике платформера. Она отличаться будет от всего.
*


Интересненько. Я так понимаю ты хочешь сделать что-то наподобие Koumajou Densetsu, но вообще без платформенной части. Угадал?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 21 April 2020, 02:13
Отправлено #15


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7678



Цитата
Вряд ли icon_lol.gif . На скринах уже можешь увидеть интерфейс с 99 HP. По-моему жирно для шмапа icon_smile.gif .

Вот, почему-то, когда ты так говоришь - уже настораживает. gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 22 April 2020, 16:53
Отправлено #16


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Ну, смотря сколько НР будут отнимать за раз вражеские атаки.
Ну наверно по 5-7. Супер-атаки по 12-15. Тут только экспериментально можно вычислить правильные цифры.

Цитата
Вот, почему-то, когда ты так говоришь - уже настораживает.
Да, у меня сердце кровью обливается от такой неприличной жирноты lol1.gif ... но что поделаешь. Надо. Симон в TSOTC тоже был очень-очень жирный.

Цитата
Интересненько. Я так понимаю ты хочешь сделать что-то наподобие Koumajou Densetsu, но вообще без платформенной части. Угадал?
Даже не знаю - может быть. Попытаюсь поподробнее изложить:


Что у игры будет от платформера:

1. Не жизни, а HP. Рандомно вылетают из врагов HP+.
2. Никаких stage 1, stage 2... Вся игра цельно связана.
3. Сейв-пойнты прямо на уровнях - как в метроидваниях.
4. Сюжет и сюжетные комнаты с персонажами. "Сценки" как в последних кастлах.
5. Свободное передвижение с разворотом назад (в шмапах такое бывает редко icon_lol.gif )
6. Простые паззлы и мини-игры (будет и платформинг). Боссы с weak-point'ами.
7. Разные по планировке локации. Как в метроидваниях: горизонтальные, вертикальные, большие залы и одноэкранные комнаты. Так же мини-лабиринт ближе к концу.

То есть "Shoot'em up в логике платформера". Точнее тут не скажешь.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 22 April 2020, 18:03
Отправлено #17


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Sobakus
Не знаю насколько твоя игра получится в логике платформера, но ты меня заинтриговал. Думаю всё же попробую сыграть.

А будут ли в игре секции с классическим шмаповским геймплеем? Может даже с буллетхелл составляющей? icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 23 April 2020, 15:19
Отправлено #18


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
А будут ли в игре секции с классическим шмаповским геймплеем? Может даже с буллетхелл составляющей?
Да, конечно! И много icon_smile.gif . Но всё неприятное я выкину. Скажем, после прохождения Gradius 5 решил отказаться от стенок в которые можно впилиться и получить моментальный гамовер. Типа такого вот ужаса:
user posted image

Стенки будут только в статичных локациях - в них можно упереться, но не разбиться.

А масштабы буллетхелла будут зависеть от требований к железу. Главное, чтобы не тормозило от количества пулек. 100 штук на экране, думаю, без проблем пойдёт на чём угодно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 23 April 2020, 15:58
Отправлено #19


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Меня напрягает что по скринам гг просто летает сам по себе. Вспминаю Forgotten Wolrds, где мы играем за персонажей похожих на гг Контры, которые почему-то летают в воздухе сами по себе.

А интересно было бы посмотреть на что-то типа Atomic Runner Chelnov big_lol.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 23 April 2020, 18:14
Отправлено #20


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



Falkon Надо ему метлу пририсовать gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 24 April 2020, 16:37
Отправлено #21


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Меня напрягает что по скринам гг просто летает сам по себе. Вспминаю Forgotten Wolrds, где мы играем за персонажей похожих на гг Контры, которые почему-то летают в воздухе сами по себе.
На самом деле таких леталок довольно много. И у меня это по крайней мере объясняется. Начинается игра в реальном мире - там не летает никто, а в демоническом мире (Chaos Realm из кастлы) всё в воздухе висит.

Цитата
Надо ему метлу пририсовать
Так уже много раз делали до меня gigi.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 9 May 2020, 16:18
Отправлено #22


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Немного контента:

8-ибитный пролог (один из трёх):
https://www.youtube.com/watch?v=2qP2xXixI1A&feature=emb_logo

Одна из муз. тем:
https://www.youtube.com/watch?v=jcvEZsLluBM

Всё по-тихоньку icon_smile.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 9 May 2020, 16:33
Отправлено #23


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
Одна из муз. тем
Местами чем-то Nox Arcana напоминает.
Цитата
8-ибитный пролог (один из трёх)
Сурово и мрачно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 11 May 2020, 12:30
Отправлено #24


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Местами чем-то Nox Arcana напоминает.
Эт хорошо! icon_smile.gif Главное Ямане не напоминать (мне конечно нравится Ямане, но напоминать её совсем не хочется gigi.gif )
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 8 July 2020, 07:52
Отправлено #25


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



whip_it.gif Сделал демку! Довольно большая - где-то до часу. 3 уровня из 8-и.
user posted image

ВИДОС
(Видео в 1280 так, что если пульки заблурены нужно переставить на 720p.

СКАЧАТЬ НА MEGA
СКАЧАТЬ НА GOOGLE

Демка запускается в окне. Для фуллскрина нужно нажать левый ALT + ENTER.

Вроде и всё. Игра лёгкая. Мне пока нравится gigi.gif . Кто поиграет - дайте знать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 8 July 2020, 08:01
Отправлено #26


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7678



Цитата
Вроде и всё. Игра лёгкая.

Подозрительно-с. dry.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 8 July 2020, 09:47
Отправлено #27


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



Буллетхелл... Мне уже страшно)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ящер
post 8 July 2020, 10:04
Отправлено #28


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2819



Кладбищенская утка вернулась? lol1.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 8 July 2020, 17:30
Отправлено #29


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Подозрительно-с.
Я как всегда могу ошибаться gigi.gif . Там может быть один трудный момент - это 2-ой Кубо-босс. Зависит от тайминга открытия слабой точки. Если невовремя это сделать, то паттерны будут накладываться друг на друга.

Цитата
Буллетхелл... Мне уже страшно
А пульки-то медленные. На самом деле в не-буллетхелл'ных уровнях сложность повыше.

Цитата
Кладбищенская утка вернулась?
Никак нельзя без утки. Это фишка серии big_lol.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 8 July 2020, 18:24
Отправлено #30


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
если пульки заблурены нужно переставить на 720p
Так ведь при переходе в фул-скрин или театральный режим HD само включается. icon_smile.gif

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 8 July 2020, 21:05
Отправлено #31


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7678



Что жжжж... Прошел (как я понимаю) демку. Время не засекал, но не очень много времени потратил и почти в одну жизнь. Все-таки, навыки в жанре влияние оказывают. hitrost.gif Мне теперь интересно - если так и останется, сколько негативных отзывов будут вида "не смог начать игру". lol1.gif

Что скажу по геймплею... Шутеры делать можешь. icon_smile.gif Я бы, может, хитбокс чуть поменьше бы сделал, но больше грешу на неудобную крестовину у пада XOne. Второй и третий боссы интересные, но честно, я бы с арифметикой не увлекался так часто и сделал бы просто одного босса с несколькими такими формами. Но это как знаешь. В целом не скажу, что очень сложно. В паре мест я даже подумал, что дамаг стоило бы и повысить чуток. А вот насекомых среди шипов я бы поменьше советовал сделать, или вместо рандома на тот отрезок прикрутить им паттерн - неизбежные повреждения это всегда не есть гуд.

P.S. Пролог мне что-то ну очень сильно напомнил одно хоррор-творение по Сонику. icon_rolleyes.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 8 July 2020, 21:50
Отправлено #32


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



грешу на неудобную крестовину у пада XOne

Я тут как раз один буллетхелл прохожу на китайском клоне от 360го))) И вот там крестовина ещё хуже чем у официального. Но меня почему то не напрягает.

Надо демку тоже попробовать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 9 July 2020, 16:19
Отправлено #33


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Попробовал. И нет, всё-таки шмапы это не моё. Главное что не понравилось это то, что враги уж черезчур жирные, ну и банальные шарики расстреливать не интересно. Но не жалею что запустил, т.к. в прологе музыка прикольная, да и стиль мне по-прежнему нравится. Так что с удовольствием посмотрю прохождение и PBR на ютубе.

В чём смысл кстати всех этих штук с инвертированным текстом, мини-игрой в главном меню?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 9 July 2020, 17:38
Отправлено #34


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7678



Цитата
В чём смысл кстати всех этих штук с инвертированным текстом, мини-игрой в главном меню?

Артхаус же. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 9 July 2020, 18:09
Отправлено #35


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Dragon
В данном случае оно воспринимается скорее как выпендрёж. Не в обиду сказано.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
no4you
post 9 July 2020, 22:01
Отправлено #36


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 10



Я просто в восторге! Музыка "подросла" в качестве или мне показалось? Короче, как всегда круто, стильно, атмосферно. В игры автора надо играть в вечернем платье, перчатках до локтя и с бутылкой "Шато О-Бриньон", периодически поглядывая в монокль :)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 9 July 2020, 23:04
Отправлено #37


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Так ведь при переходе в фул-скрин или театральный режим HD само включается.
Не знал. Редко пользуюсь ютубом icon_smile.gif .

Цитата
если так и останется, сколько негативных отзывов будут вида "не смог начать игру".
А при повторном запуске кубиков будет 2 (один на старт, второй на load) gigi.gif .

Цитата
Второй и третий боссы интересные, но честно, я бы с арифметикой не увлекался так часто
А всё, их больше не будет. Паззло-элементы ещё будут, но другие. Ничего сложного или сильно умного.

Цитата
В паре мест я даже подумал, что дамаг стоило бы и повысить чуток.
Я тоже об этом думаю, но пока не рискую. На 4-ом уровне чуть посложнее и так. На 5-ом будет ещё сложнее - там вертикальный уровень и hp поменьше. Финальник тоже вертикальный. (Там и хитбокс будет маленький и круглый - как и положено icon_smile.gif )

А в основном режиме хит-бокс такой:
user posted image
Согласен - для буллет-хелла он великоват, но и меньше его делать как-то нелогично. Только туловище одно (даже без головы). К тому же паттерны это учитывают - сложные и быстрые будут только в вертикальном режиме. Да и "сложные" они условно - ничего а-ля Tohou не планирую.

Цитата
А вот насекомых среди шипов я бы поменьше советовал сделать, или вместо рандома на тот отрезок прикрутить им паттерн - неизбежные повреждения это всегда не есть гуд.
Просто я стараюсь оправдать наличие у игрока 2-ой атаки icon_lol.gif . Ей можно расчищать себе путь. Обычно она бесполезна, а тут хоть какой-то в ней смысл появляется. Даже весело (мне gigi.gif ).

Цитата
P.S. Пролог мне что-то ну очень сильно напомнил одно хоррор-творение по Сонику.
Не играл ещё в хоррор-соники gigi.gif . Как называется?

Цитата
Главное что не понравилось это то, что враги уж черезчур жирные, ну и банальные шарики расстреливать не интересно.
Это не шарики - это глазики icon_lol.gif . Ну а жирнота больше подстраивается под тайминг - так, чтобы игрок успевал всех убить и не покалечиться. На первом уровне враги жирноватые, да.

Цитата
В чём смысл кстати всех этих штук с инвертированным текстом, мини-игрой в главном меню? 
Можно сказать и "Артхаус" и "выпендрёж" - и то, и то будет правдой. Но для меня главное разнообразие. Это моя 7-ая игра и если я сам себя веселить не буду, вообще ничего не закончу. Вот тайтл-скрины - это всегда нудятина. Хочется их извратить gigi.gif .

no4you, спасибо за мощный отзыв big_lol.gif guitar.gif ! Музыка тут сборная - есть треки, которые я сочинил лет 10 назад, есть новое, есть невошеднее в TSOTC и D1896. Саундтрек будет большой и разный. И пианины, и гитары-балалайки, и дискач, и чип-тюн...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 9 July 2020, 23:13
Отправлено #38


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7678



Цитата
Не играл ещё в хоррор-соники gigi.gif . Как называется?

Sonic.EXE - Spirits of Hell (Round 1). И экран со статикой, и сам ход пролога у тебя мне ну очень сильно это творение напомнили. icon_smile.gif
Цитата
К тому же паттерны это учитывают - сложные и быстрые будут только в вертикальном режиме. Да и "сложные" они условно - ничего а-ля Tohou не планирую.

А, да.. Ты это, не зацикливайся на разбросах пуль по кругу. А то я их что-то часто видел. icon_smile.gif Глянь там игры CAVE, что ли, на тему как паттерн с простой логикой превратить в неадекват. big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 10 July 2020, 21:33
Отправлено #39


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Sonic.EXE - Spirits of Hell (Round 1).
Надо будет пощёлкать. По ютубу всё очень атмосферно.

Цитата
Ты это, не зацикливайся на разбросах пуль по кругу. А то я их что-то часто видел.
Я пока придумал около 14-и видов паттернов и да, они все похожи icon_neutral.gif . Комбинации их - уже веселее, но это сработает в вертикальном режиме, где хит-бокс мелкий. Так же думаю начать комбинировать буллет-хелл паттерны с обычными атаками. Например: разлетаются пульки обычным кругом, а потом на 1/2/3 секунды каждая пуля разрывается на 4 стороны.

Цитата
Глянь там игры CAVE, что ли, на тему как паттерн с простой логикой превратить в неадекват.
Я такое не смогу тестировать big_lol.gif . Переиграю в Dodonpachi - что-то там было такое, что я хотел использовать. И в Death Smiles тоже какие-то фишки хорошие были.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 10 July 2020, 21:36
Отправлено #40


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
паттерн с простой логикой превратить в неадекват
А надо ли это игре Собакуса? icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 10 July 2020, 23:26
Отправлено #41


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7678



Цитата
Я такое не смогу тестировать big_lol.gif . Переиграю в Dodonpachi - что-то там было такое, что я хотел использовать. И в Death Smiles тоже какие-то фишки хорошие были.

У CAVE логика хитрая - комбинации относительно простых по форме атак. В паттернах там намного меньше синусов-косинусов, чем в Touhou, но они в разы эффективнее.
Цитата
А надо ли это игре Собакуса?

Учитывая наличие HP и лечилок - пару зверских атак можно и сделать. hitrost.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 11 July 2020, 08:48
Отправлено #42


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата(Dragon @ 10 July 2020, 23:26)
пару зверских атак можно и сделать. hitrost.gif
*

Чтобы ПБРщикам жизнь маслом не казалась. gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 12 July 2020, 01:23
Отправлено #43


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
А надо ли это игре Собакуса?
Наверно ближе к финалу сложность-то должна к небесам приподняться icon_lol.gif . Главное, чтобы всё было честно.

Цитата
Учитывая наличие HP и лечилок - пару зверских атак можно и сделать.
Хитрые атаки точно будут - я уже кое-что украл из Ys IV big_lol.gif . Удачно украл.

Цитата
В паттернах там намного меньше синусов-косинусов, чем в Touhou, но они в разы эффективнее.
О, за синусы и косинусы а-ля Touhou я даже не возьмусь. Без понятия как делать эти сложные выкрутасы. (Хотя примерно половину из того, что я видел в Тохо всё-таки сделать могу. Но хочется чё-то такое своё придумать. Какой-то другой вид паттернов.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 13 July 2020, 03:53
Отправлено #44


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
О, за синусы и косинусы а-ля Touhou я даже не возьмусь. Без понятия как делать эти сложные выкрутасы.
Беру свои слова обратно. Покрутил мозгами - понял. Всё могу. guitar.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 13 July 2020, 17:42
Отправлено #45


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Значит, уровню сложности "собакус" - быть? big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 14 July 2020, 09:05
Отправлено #46


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Secret Boss, может быть "местами и немного" gigi.gif . Вроде пока всё по-человечески. HP дохрена и так или иначе проходимо без урона. Но в то же время сложность подрастает - может и до хардкора доберёмся к финальникам. Там хардкор будет точно - 2 мини-босса и 5 больших боссов подряд. Пройти всё это с первого раза наверно нереально.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 11 September 2020, 03:08
Отправлено #47


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Игру сделал. 24-ого появится в Стиме. А страница вот:
https://store.steampowered.com/app/1413010/Cube_Gothic/

(Из последних нововведений: немного увеличил платформенную часть. Добавил платформенного секретника (Grim Reaper'а).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 11 September 2020, 15:05
Отправлено #48


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



С удовольствием посмотрю на ютубе icon_eek.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 11 September 2020, 17:44
Отправлено #49


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Sobakus
Хороших продаж и положительных отзывов. beer.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 11 September 2020, 19:19
Отправлено #50


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7678



Морально готовлюсь писать боссов. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 16 April 2024, 23:20
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.