IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Sobakus
post 27 January 2019, 02:45
Отправлено #1


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



user posted image

Страница игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/1184040/D1896/
Канал автора на YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCd8nfHStJm_LZ1AW0lqCZ3g
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
5 Страницы < 1 2 3 4 5 > 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(100 - 149)
FrankLekard
post 14 October 2019, 15:58
Отправлено #101


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2460



Sobakus
Эээ... ты видимо не понял. Почему он злой то? Избавил же всех от проклятия. Или его когда в параллельных замках плющило, он народ в Трансильвании резал, представляя что это нежить?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 15 October 2019, 11:55
Отправлено #102


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Эээ... ты видимо не понял. Почему он злой то?
А, теперь понял icon_smile.gif . Тут долго объяснять. В TSOTC Симон был зомбяком, по сути он умер как человек после первого баттла с Дракулой. И он бы превратился в безмозглого зомби, если бы не артефакты, которые он собирал. Они ненужны были для убийства Дракулы (и вообще это не артефакты Дракулы). Они нужны были самому Симону. Вооружённый ими, Симон превратится в сильного демона в начале третьего эпизода, и уже в своей демонической форме он сможет войти в Demon Realm, где и сразится с глав. гадом. А глав. гад - это "Первый". Первый вампир, который старше древнего Египта. Тот, с кого всё это началось. Он упомянался в TSOTC и он появится в D1896.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
FrankLekard
post 15 October 2019, 20:06
Отправлено #103


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2460



Sobakus
Эээ... я ничего не понял. Что за Дарк Соулс лор? Разве в твоей игрухе мы не с Дракулой сражались? Да и реликты выглядели точно так же как и в оригинале... А тут такое.
Я запутался еще больше с твоих объяснений, в общем icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Devilart
post 19 October 2019, 00:51
Отправлено #104


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 3319



Sobakus
Ну ты замутил жосска)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 2 November 2019, 19:50
Отправлено #105


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



FrankLekard, Devilart, там всё свяжется потом. Правда, правда icon_smile.gif . Сюжет несложный.


user posted image

Игра всё-таки выйдет в Стиме:
https://store.steampowered.com/app/1184040/D1896/

Выйдет 15-ого. Хотел раньше, но по новым правилам Стима игра должна находиться 2 недели в состоянии "Coming Soon". Может оно и правильно...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 2 November 2019, 20:07
Отправлено #106


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Какой ценник будет?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 2 November 2019, 20:56
Отправлено #107


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46869



Вот смотрю я на минимальные системные требования и вижу (как и в случае со многими играми последних лет): требуются 64-разрядные процессор и операционная система. И понимаю, что мой комп с 32-ти разрядными прибамбасами - это уже анахронизм. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 3 November 2019, 02:02
Отправлено #108


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7707



Цитата
И понимаю, что мой комп с 32-ти разрядными прибамбасами - это уже анахронизм.

Всегда можешь ОС переставить - проц у тебя 64. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 3 November 2019, 08:06
Отправлено #109


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46869



Цитата
ОС переставить

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 3 November 2019, 16:36
Отправлено #110


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Какой ценник будет?
Америкосам - 5 долларов. Россиянам - 133 рубля.

Secret Boss, на 32 нормально работает. Она требует ещё меньше, чем TSOTC.

Требованиям в Стиме доверять не стоит. Большие студии могут протестировать игру на разном железе, а у инди-разработчика такой возможности нет. Пишут от балды gigi.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 3 November 2019, 16:41
Отправлено #111


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46869



Sobakus
Я не сомневаюсь в работоспособности твоей игры на 32-х, просто обратил внимание на то, что мир переходит на 64-х, а я (и мне подобные) плетусь в арьергарде. big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 5 November 2019, 21:22
Отправлено #112


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46869



Цитата
Я даже дабы поддержать куплю твою игру. Хоть и имею принцип не покупать цифру.
А другого варианта поддержать не будет. На физическом носителе игра вряд ли выйдет.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 5 November 2019, 21:25
Отправлено #113


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46869



Типа, индивидуально под заказ? А что, Собакус при желании может и подарочный дигипак сварганить. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 6 November 2019, 16:03
Отправлено #114


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Уже вон след в истории оставил.
Ну, "след в истории" - это очень громко сказано gigi.gif . Просто бы сделать хорошую игрулину.

Цитата
Я даже дабы поддержать куплю твою игру.
Правильно, она ж хорошая. Там баба-Дракула есть. "Мы в тренде" big_lol.gif .

Цитата
А что, Собакус при желании может и подарочный дигипак сварганить.
Производство физических игр - удовольствие дорогое. А тут ещё дороже выйдет из-за арт-бука. Да и на почту бегать через весь город тоже не хочется (я ж на окраине).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 6 November 2019, 18:21
Отправлено #115


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46869



Цитата(Sobakus @ 6 November 2019, 16:03)
Производство физических игр - удовольствие дорогое. А тут ещё дороже выйдет из-за арт-бука. Да и на почту бегать через весь город тоже не хочется (я ж на окраине).
*

Понятно, дигипак отменяется. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 6 November 2019, 19:26
Отправлено #116


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



А что насчёт Deluxe-версии игры в Стиме? Игра + саундтрек / артбук. Сейчас это модно. Цену на Deluxe можно в два раза поднять. Фанаты (с нашего форума) купят. gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 6 November 2019, 19:32
Отправлено #117


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Цитата(Shadowserg @ 6 November 2019, 19:26)
Фанаты (с нашего форума) купят.  gigi.gif
*


Для меня покупка игры не по скидке — уже расточительство icon_lol.gif

Но тут так уж и быть поддержим отечественный геймдев.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 6 November 2019, 20:25
Отправлено #118


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46869



Цитата
Фанаты (с нашего форума) купят.
Правда фанатов этих, наверное, уже по пальцам одной руки пересчитать можно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 6 November 2019, 20:57
Отправлено #119


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7707



Цитата
Правда фанатов этих, наверное, уже по пальцам одной руки пересчитать можно.

Ну я - точно. icon_smile.gif Еще и ПБРом пропиарю.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 6 November 2019, 21:15
Отправлено #120


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46869



Dragon
Про вас с Сергом и речи нет. Это, так сказать, по дефолту. icon_lol.gif А вот из других сегодняшних завсегдатаев могу назвать, разве что, ФрэнкЛекарда и Грима. Ну и НайтХард "подписался". А кто ещё? scratch_one-s_head.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 6 November 2019, 22:05
Отправлено #121


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Плохо, что вот такие вот небольшие проекты в Стиме просто теряются. Т.е. Стим не предлагает их в рекомендуемых и т.д. Да, сейчас ввели новую функцию поиска на главной странице "Deep Dive" - там ещё можно что-то малоизвестное откопать, но это надо нехило копаться.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
FrankLekard
post 7 November 2019, 15:34
Отправлено #122


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2460



Цитата
Правильно, она ж хорошая. Там баба-Дракула есть. "Мы в тренде" big_lol.gif
*



Ну, посмотрим как она будет в геймплейном плане. Пока что в двух играх от Собакуса управление персонажем ощущается одинаково.
hitrost.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 7 November 2019, 18:24
Отправлено #123


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46869



FrankLekard
Ты всё мечтаешь о возможности персонажа приседать? icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 7 November 2019, 20:04
Отправлено #124


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
А что насчёт Deluxe-версии игры в Стиме? Игра + саундтрек / артбук.
Я уже в кредитсах написал ссылку на сайт, где и то, и другое будет бесплатно лежать icon_smile.gif . Чё-то у меня рука не поварачивается "бонусы" за деньги выдавать. Они ж бонусы.

Цитата
Для меня покупка игры не по скидке — уже расточительство
Именно поэтому игра сразу со скидкой пойдёт. Вроде 10% я поставил.

Цитата
Правда фанатов этих, наверное, уже по пальцам одной руки пересчитать можно.
Фанатов ретро-кастлы наверно уже и в мире немного. Во всём виновата Конами gigi.gif .

Цитата
Еще и ПБРом пропиарю.
Это было бы здорово. Но сразу должен сказать, что пара адских боссов там есть. Хотя знаю точно, что от всех атак можно увернуться.

Цитата
Плохо, что вот такие вот небольшие проекты в Стиме просто теряются.
Это правда. Теряются буквально в день выхода. Подраскрутить конечно можно, но это такой гемор, что ну его нафиг icon_smile.gif .

Цитата
Угу, без рекламы не пробиться.
Практика показывает, что и с рекламой не всегда получается. Помню ходила по нету печальная история одного платформера - там команда даже на выставках мировых светилась. Ничего не помогло. Проект сдох в первый день gigi.gif .

Цитата
Меня в ночную смену посетила идея о игре для РПГ Мейкера. Где всё завязано на сюжете. Вот, пишу сценарий)))
Может быть тогда лучше сделать визуальную новеллу? Есть для этого дела отдельный мейкер - Ren'Py. Говорят отличная вещь.

Цитата
Пока что в двух играх от Собакуса управление персонажем ощущается одинаково.
А и тут примерно так же. Отличия есть в платформинге и в самом оружии. Ну и HP работает необычным образом. Есть у игры свои собственные механики.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
FrankLekard
post 8 November 2019, 14:22
Отправлено #125


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2460



Sobakus
Я бы посоветовал тебе саму механику передвижения немного другой сделать. Более плавной. Платформ мелких у тебя тоже много. Прыжки как-то немного топорно прыгаются, еще с Миража Дракона.
Вроде все что заметил, остальное вроде бы нормально.

Ну это так, на будущее, мало ли beer.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 8 November 2019, 20:34
Отправлено #126


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



FrankLekard, не знаю о чём ты говоришь. В начале наверно надо поиграть, а потом уже судить, что, где и как неправильно icon_smile.gif . MoD - это мой первый платформер -там косяков полно. TSOTC делался в тоже самое время. А D1896 - моя пятая и однозначно лучшая игра.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 10 November 2019, 19:05
Отправлено #127


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46869



Из описания в стиме:

D1896 has no HP bars

Это как понимать?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 10 November 2019, 20:40
Отправлено #128


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Secret Boss, нет линейки HP. Оно немножко по-другому там работает:

Если героиня получает урон, вокруг неё рисуется пентаграмма. Пентаграмма держится 4 секунды. Если за это время героиня получает ещё урон = ГамОвер. А если нет, то пентаграмма исчезает и можно получить ещё урону. То есть по сути у игрока 2 HP, но в тоже время игрок бессмертен если не получает урон слишком часто.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 10 November 2019, 20:44
Отправлено #129


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Оригинальненько. И много ли врагов в игре любят укладываться в отведённый лимит?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 10 November 2019, 21:18
Отправлено #130


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46869



Sobakus
Интересно придумано. Главное не попасть в окружение или под данмаку-обстрел.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 10 November 2019, 21:28
Отправлено #131


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Хотя вот если подумать, то может это и не такая уж хорошая идея. Что может помешать игроку после получения урона просто отойти от врага и подождать пока пентаграмма пропадёт? Зачем вообще рисковать и идти в атаку на врага с активной пентаграммой? Было бы неплохо тогда уж наделить персонажа, к примеру, повышенным уроном во время работы пентаграммы, чтобы от неё был какой-то смысл. Иначе после получения урона будешь каждый раз отступать и пережидать пока пентаграмма не пропадёт. Это будет раздражать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 10 November 2019, 21:43
Отправлено #132


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7707



Цитата
Что может помешать игроку после получения урона просто отойти от врага и подождать пока пентаграмма пропадёт?

То, что враг подойдет и люлей пропишет? icon_smile.gif Вспоминая Seal of the Curse - думаю, тут у Собакуса на каждый хитрый зад много всего найдется. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 10 November 2019, 21:46
Отправлено #133


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Цитата(Dragon @ 10 November 2019, 21:43)
То, что враг подойдет и люлей пропишет? icon_smile.gif
*


Если догонит icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 10 November 2019, 21:48
Отправлено #134


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7707



Глядя на трейлер - что-то мне кажется, что при такой тактике не врагу надо кого-то догонять будет, а игроку убежать умудрится, ни на что не налетев.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 12 November 2019, 02:16
Отправлено #135


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
И много ли врагов в игре любят укладываться в отведённый лимит?
Умирают-то они быстро, но это не особо важно. Важнее с какой скоростью они атакуют. Обычно каждые 2-3 секунды.

Цитата
Главное не попасть в окружение или под данмаку-обстрел.
Явного данмаку там нет, хотя бывает что-то близкое к финалу icon_lol.gif .

Цитата
Что может помешать игроку после получения урона просто отойти от врага и подождать пока пентаграмма пропадёт? Зачем вообще рисковать и идти в атаку на врага с активной пентаграммой?
Так в этом и смысл. Каждый раз ты будешь задавать себе этот вопрос - рисковать или отступать. У тебя есть такой тактический выбор и он очень важен.

Цитата
Вспоминая Seal of the Curse - думаю, тут у Собакуса на каждый хитрый зад много всего найдется.
Да, конечно icon_lol.gif . Скажем, есть такой враг:
user posted image

Ему всё равно, где ты находишься - он атакует тебя ручками, вылазящими из земли. А стреляющие враги стреляют на 2 экрана в сторону. А вот на этом боссе вообще некуда уйти:


Но отступать/пережидать всё равно можно. Даже на финальниках.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 12 November 2019, 09:13
Отправлено #136


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Цитата(Sobakus @ 12 November 2019, 02:16)
Так в этом и смысл. Каждый раз ты будешь задавать себе этот вопрос - рисковать или отступать. У тебя есть такой тактический выбор и он очень важен.
*


Пока что мне не кажется данная механика сильно увлекательной, но посмотрим как оно будет играться в итоге.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 15 November 2019, 16:29
Отправлено #137


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Таки вышла:
https://store.steampowered.com/app/1184040/D1896/
whip_it.gif

15-секундный Тизер gigi.gif

Саундтрек и Арт-Бук выложу на днях. Там много спойлеров.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 15 November 2019, 17:18
Отправлено #138


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46869



Sobakus
С почином! beer.gif Удачных продаж!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
FrankLekard
post 15 November 2019, 18:45
Отправлено #139


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2460



И что, уже играть можно?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 15 November 2019, 18:48
Отправлено #140


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46869



Цитата(FrankLekard @ 15 November 2019, 18:45)
И что, уже играть можно?
*

Ну, если мама с папой разрешают... big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
FrankLekard
post 15 November 2019, 18:51
Отправлено #141


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2460



Я купил, поддержим Собакуся icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 15 November 2019, 18:52
Отправлено #142


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46869



Я тоже купил, само собой. Правда не знаю, когда буду играть и буду ли играть вообще. icon_smile.gif Dragon, смотрю, уже начал...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Pilipeev
post 15 November 2019, 19:23
Отправлено #143


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 97



Сегодня в ВК на неё наткнулся в группе, даже в закрепе висит: https://vk.com/wall-177332315_757

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 15 November 2019, 19:37
Отправлено #144


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7707



И пока закончил. Вопрос раз: стоячая атака так и должна быть короче, чем из прыжка? Если да, то извиняюсь, дальше я проходить не буду. Я хардкорщик, но не мазохист и не шут, чтобы как придурок скакать, пытаясь навести и без того заторможенный меч.
Добавил(а) Dragon, Nov 15 2019, 19:37
Вопрос два: кнопка старт на поддерживаемом джое эквивалентна Esc? В моем случае так и есть, но у меня не от xbox. Если да для всех джоев - стоит сделать в меню паузы выход из игры по другой кнопке. А то пауза-продолжение у всех людей практически всю историю видеоигр - "старт, старт", а не что-то другое.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 15 November 2019, 20:02
Отправлено #145


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Ща заценим gamer4.gif .

Даже если игра окажется не по вкусу, рефандить не буду. Пускай это будет в том числе моим донейшном за классную The Seal of the Curse.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
FrankLekard
post 15 November 2019, 20:50
Отправлено #146


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2460



Ну в общем-то, как я и думал. Мираж Дракона, только с оружием. Даже параллакс один в один, а управление и подавно icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 15 November 2019, 21:22
Отправлено #147


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Погонял полчасика, и что можно сказать...

Прежде всего, по визуалу нареканий нет. Всё выглядит классно и атмосферно. То же самое и по музыке. Мелодия первого уровня неплоха. Но вот что касается геймплея...

Мне тоже очень интересно, почему стоя на земле, атака мечом такая короткая? И я так понимаю, никак увеличить дальность полёта меча в игре нельзя?

И каким образом игра сохраняет прогресс? После каждого пройденного уровня?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Pilipeev
post 15 November 2019, 21:44
Отправлено #148


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 97



Стиль настолько классный и атмосферный, а главное узнаваемый, что любые геймплейные огрехи можно простить заочно.
Хотелось бы всё собрание сочинений автора в одном сборнике с доп. материалами и в Steam)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 15 November 2019, 21:56
Отправлено #149


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Дошёл до первого босса. И тут невозможность дальней атаки стоя на земле уже действительно вымораживает. Толпа врагов всё прёт и прёт. Пытаться бить их в ближнем бою с такой медленной и короткой атакой — самоубийство. А постоянно атакуя в прыжке не успеваешь убить их всех и не можешь добраться до тушки самого босса. К тому же постоянно прыгая рискуешь поймать камешек в табло. 4 секунды активной пентаграммы в таких условиях — вечность.

Пока что игра меня бесит. И бесит прежде всего своим управлением и врагами, которых неудобно из-за этого управления атаковать. Помнится в Seal of the Curse управление персонажем в целом было примерно таким же, но там меня почему-то оно почти не бесило.

Надеюсь Sobakus всё же сжалится и добавит возможность дальней "наземной" атаки. И желательно чтоб атака всё-таки происходила быстрее.
Добавил(а) NightHard, Nov 15 2019, 21:56
Цитата(Pilipeev @ 15 November 2019, 21:44)
Стиль настолько классный и атмосферный, а главное узнаваемый, что любые геймплейные огрехи можно простить заочно.
*


Надеюсь ты сам поиграл в игру, прежде чем такое писать? Мне лично удобство управления куда важнее визуала.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 15 November 2019, 21:56
Отправлено #150


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7707



NightHard
Мне ОЧЕНЬ интересно было бы узнать твое мнение о третьей главе, если ты до нее дойдешь. Разрешаю видимую цензуру в тексте - из интереса, насколько оно совпадет с моим. lol1.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 24 April 2024, 00:30
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.