IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Концовки Castlevania

Secret Boss
post 30 May 2010, 20:47
Отправлено #21


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36594



Мне вот почему-то кажется, что к "доброй концовке" (и созданию второго замка) Симфонии приложил руку тот же человек, который снабдил RoB режимом за маленькую девочку, кидающуюся голубями, а некоторые другие Кастлы - сюжетами, персонажами и диалогами уровня 7-8 класса средней школы. gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Loki
post 30 May 2010, 21:01
Отправлено #22


Group Icon

Class: Elite
EXP: 555



Кастла никогда уже не будет мрачным ужастиком про вампиров - такова её судьба! imho.gif Фанаты уже не мыслят игру без шуток, забавных персонажей и (возможно) фан сервиса. icon_biggrin.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Morris
post 30 May 2010, 22:14
Отправлено #23


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 1



Цитата("Loki")
Nuculais Это сейчас хочется чего-то драматичного, так как почти каждая современная Кастла заканчивается на "хи-хи хо-хо" (особенно в ПоР и ДоС).

Портрет заканчивается не так уж весело. Один из второстепенных персонажей уходит на небеса. Жалко icon_sad.gif
У Экклезии концовка типа трагическая.
Ламент не слишком весело заканчивается.
Проклятие сама по себе мрачноватая игра, и концовка соответствует.

Так что веселые окончания из игаваний только в HoD и DoS.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 30 May 2010, 22:20
Отправлено #24


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36594



Цитата
Проклятие сама по себе мрачноватая игра, и концовка соответствует.
В CoD мрачная или трагичная концовка? icon_eek.gif

Да, гибель Айзека - невесёлое событие, но оно полностью забывается на фоне финального диалога Гектора и Джулии. bu.gif Плоский шаблонный идиотизм. С мультяшной шуточкой в качестве последней фразы. lol1.gif Концовка Проклятия слита от и до.

А в Ламенте идеальной концовкой была бы та, где умирают все. crazy.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Loki
post 30 May 2010, 22:38
Отправлено #25


Group Icon

Class: Elite
EXP: 555



Да, в Curse of Darkness концовка голливудско диснеевская. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Morris
post 30 May 2010, 22:38
Отправлено #26


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 1



Цитата("Nuculais")
Да, гибель Айзека - невесёлое событие, но оно полностью забывается на фоне финального диалога Гектора и Джулии.  Плоский шаблонный идиотизм. С мультяшной шуточкой в качестве последней фразы.  Концовка Проклятия слита от и до.

Стало быть, так... Для меня главная трагедия игры - Тревор, который тупо дал себя ранить и тем самым слился вчистую. А грустной концовка кажется из-за Сен-Жермена. Его путешществие во времени знаменует кризис идей Кастлы, ИМХО.

Цитата
А в Ламенте идеальной концовкой была бы та, где умирают все.

Замок рушится и всех заваливает камнями? О да, это свежая идея!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Loki
post 30 May 2010, 22:41
Отправлено #27


Group Icon

Class: Elite
EXP: 555



Цитата
Замок рушится и всех заваливает камнями? О да, это свежая идея!
Тогда бы клан Бельмонтов перестал бы существовать! icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
von Krolock
post 30 May 2010, 22:45
Отправлено #28


Group Icon

Class: Elite
EXP: 833



1. CotM
Картинка довольно красива, но главное-- музыка. И первая тема (беседа), вторая (титры). Они несут на себе отпечаток вечности, старины, и заставляют взглянуть на всю историю, как на древний героический эпос, все герои которого давно мертвы, но память о них хранится благодаря масштабу их добродетели.
2. OoE (хорошая концовка)
Весьма интересная и завораживающая, опять-таки пропитанная чувствами концовка. Увидеть финальный подвиг Альбуса и улыбку и слёзы непробиваемого терминатора Шаноа-- вполне достойный приз за хорошую игру.
3. PoR (хорошая концовка и концовка сестёр)
В первой-- жаль Лекарда, ощущается, что дело человека, истребляющего вампиров-- это не просто весёлая прогулка и всегда успешное убиение Дракулы. Концовка сестёр подкрепляет это впечатление. Если бы ещё у игры был нормальный стиль-- цены бы ей не было.
4. HoD (концовка Симона)
Коротенькая, обычная-- но с соответствующей музыкой и в контексте игры оставляет примерно такое же ощущение старины и легенды, как и первая в оном списке.
5. C64
Хорошая, приятная глазу концовка. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Morris
post 30 May 2010, 22:47
Отправлено #29


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 1



Цитата("von Krolock")
5. C64
Хорошая, приятная глазу концовка.

von Krolock
, а какая именно концовка?
В 64-й их две: за Рейнхарда и за Кэрри. Не считая плохих концовок за них же.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Loki
post 30 May 2010, 22:52
Отправлено #30


Group Icon

Class: Elite
EXP: 555



Глупая какая-то роль у Бельмонтов в сериале получается... мне почему-то казалось, что только они могут юзать Vampire Killer.. icon_sad.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 30 May 2010, 22:54
Отправлено #31


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36594



Юзать кнут VK - это одно. А то, что Дрока можно теперь завалить нунчаками или шваброй - это совершенно другое. lol1.gif Это попахивает клиникой.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Loki
post 30 May 2010, 23:00
Отправлено #32


Group Icon

Class: Elite
EXP: 555



User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Morris
post 31 May 2010, 00:06
Отправлено #33


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 1



Цитата("Loki")
Глупая какая-то роль у Бельмонтов в сериале получается...

Symphony of the Night. Рихтер дал себя пленить и околдовать, в результате очутился на вторых ролях.
Harmony of Dissonance. Главный герой вроде Бельмонт, но нетипичный.
Aria & Dawn of Sorrow. Джулиус изначально второстепенный персонаж.
Curse of Darkness. Тревор очень глупо слился.
Portrait of Ruin. От Бельмонта остался лишь фантом.
Order of Ecclesia. Бельмонты махнули на все рукой и куда-то спрятались.
В общем, дискредитировали знаменитую семейку. icon_sad.gif

(Lament и DXC, возможно, исключения, которые лишь подтверждают правило)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Loki
post 31 May 2010, 00:14
Отправлено #34


Group Icon

Class: Elite
EXP: 555



А в Ламенте мне кстати не нравится Бельмонт. Так подло убил свою невесту, и даже не попытался найти другой путь!!! fire.gif Подонок, чес слово!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
von Krolock
post 31 May 2010, 00:21
Отправлено #35


Group Icon

Class: Elite
EXP: 833



Цитата(Morris @ May 31 2010, 12:06 AM)
В общем, дискредитировали знаменитую семейку. icon_sad.gif
*



Да уж. Бельмонты остались только таскателями-хлыста-без-проблем-для-здоровья. Хотелось бы, конечно, чтобы в новых частях сие исправилось. Только бы как при этом обойтись без перезапусков и ремейков?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Morris
post 2 June 2010, 15:21
Отправлено #36


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 1



Почитал мнение Nuculais'а о концовках Симфонии и возник такой вопрос.

У кому-нибудь было впечатление, что во многих Кастлах грустные, трагические концовки выглядят привлекательнее, чем счастливые, оптимистичные окончания?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Сома
post 2 June 2010, 15:31
Отправлено #37


Group Icon

Class: Elite
EXP: 653



Ну.. не думаю. По крайней мере в Арии концовка хорошая лучше.. а хотя.. а DoS и правда!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 2 June 2010, 17:14
Отправлено #38


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36594



Цитата(Morris @ Jun 2 2010, 04:21 PM)
У кому-нибудь было впечатление, что во многих Кастлах грустные, трагические концовки выглядят привлекательнее, чем счастливые, оптимистичные окончания?
*

Ненавижу слюнявые хэппи-энды. Уж лучше или трагичная концовка, или концовка спорная, с недосказанностью.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Morris
post 2 June 2010, 17:21
Отправлено #39


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 1



Цитата("Nuculais")
Ненавижу слюнявые хэппи-энды. Уж лучше или трагичная концовка, или концовка спорная, с недосказанностью.

Обожаю как раз спорные концовки, с недосказаностью. Именно тогда история более всего "цепляет". Задаешься вопросом, а как сложилась судьба героев после окончания действа?

Особо трагичных, и при этом стоящих, концовок в игаваниях и не помню. Разве что в DoS, если воспринимать ее как прелюдию к отличному Julius Mode. Ну, и в Симфонии. Потому оптимистично-восторженным концовкам даже не видно достойной альтернативы.

А вот 64-я заставляет задуматься. Спойлер!
С одной стороны, в волшебное воскрешение Розы как-то не верится. С другой стороны, сама концовка очень нравится. Герой стоит над развалинами рамка, прижав к груди чудом воскрешенную девушку.
Надо отметить, что трагическая концовка там действительно трагическая. Выхордит так, что герой проиграл вчистую

Конец спойлера.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
von Krolock
post 3 June 2010, 02:11
Отправлено #40


Group Icon

Class: Elite
EXP: 833



Цитата(Nuculais @ Jun 2 2010, 05:14 PM)
Ненавижу слюнявые хэппи-энды. Уж лучше или трагичная концовка, или концовка спорная, с недосказанностью.
*


Было бы забавно, если бы Дракула Х завершался околдованием Рихтера. И гадкая концовка, и брутальный клиффхангер. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 14 October 2019, 14:32
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.