BR: The Granstream Saga (PS1), No Damage, No Magic
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
BR: The Granstream Saga (PS1), No Damage, No Magic
Dragon |
18 May 2013, 19:12
Отправлено
#1
|
Class: Grandmaster EXP: 7710 |
Давно хотел этот ПБР сделать, а тут и заявка на него появилась.
Про эту игру Sobakus уже рассказывал здесь, так что особо много говорить не буду и перейду сразу к боссам. 01. Boldrang. Для первого босса - довольно серьезный противник. Сначала надо уничтожить его руки. Чтобы босс при этом не атаковал падающими камнями, надо находиться поближе к нему. После уничтожения рук будет интереснее. Самая опасная атака босса - парализующий круг: если оказаться внутри, то героя парализует, а босс, скорее всего, просто протаранит, что приведет к потере целого LP. В остальном - более-менее просто. Главное только под камень не угодить. 02. Levante. А вот тут сложности никакой нет. Все его спеллы успешно блокируются щитом, или от них легко увернуться. А при некоторой удаче - можно и вообще не дать ему ничего кастовать. 03. Hergezod. Очень сложный босс, после которого некоторое время не доверяешь своим глазам. Сам он не двигается, но комната постоянно меняет размер и форму, то приближая героя к боссу, то отдаляя. Притом иногда это можно пропустить и долго удивляться, почему же, при успешно начатом комбо, последний удар уходит в пустоту, а герой получает щупальцем по башке. Кроме самого босса проблемы еще создают мелкие враги: красные замедляют героя, синие - либо просто наносят повреждения, либо еще и замедляют впридачу. Повезло, хоть, что все это блокируется. Но вот момент для успешной атаки найти довольно сложно. __________ Эксклюзив для нашего форума - несколько минибоссов, которых я на ютубе загрузил как скрытые видео. 04. Earth Dragon. Основная проблема здесь - дыхание дракона, из-за которого близко подойти удается не очень часто. Здесь я использовал довольно рискованный способ атаки, который может и не сработать. 05. Wind Dragon. Весьма сложный бой. Долгой атаки дыханием у этого дракона нет, зато она заменена скоростными выстрелами. Лучше всего стоять вплотную к нему, зажав блок. Атаковать надо после каждой атаки, которая не отбрасывая героя далеко от босса и делать это надо быстро, чтобы после удара мечом успеть заблокировать следующую атаку. 06. Water Dragon. С этим драконом будет сложнее: во-первых, у него LP больше, во-вторых, кроме дыхания, у него есть еще мощный выстрел - как у предыдущего, так что тактику придется периодически менять. 07. Fire Dragon. А вот в этой битве мне попросту не везло. То ли он быстрее водного, то ли еще что, но успеть уйти от атаки огнем вбок я никак не успевал, потому пришлось затянуть бой и вести себя очень осторожно. __________ 08. Gudelzepher. Кто бы и что ни говорил, а это - один из самых сложных для перфекта боссов в игре. Шутка ли - 15 линеек жизни. Почти все его атаки неблокируемые и достать он ими может где угодно. Лучше всего стоять на небольшом мосту прямо перед боссом так, чтобы он использовал для атак только две руки, но при этом не мог достать героя ближней атакой (используется, если слишком долго возле уязвимого места босса крутиться). Тактика простая: подождать начала атаки, протаранить ядро, быстро проделать комбо и смотаться назад, чтобы не попасть под удар. В этом случае самая главная проблема - луч, который босс применяет, хоть и редко, но в самый неподходящий момент. Он блокируется, но среагировать на него довольно непросто. 09. Demaar. Сколько же нецензурных оборотов приходит в голову во время этого боя... Ни одной реально опасной атаки нет - главное только не спешить и вовремя блок нажимать, но есть одна проблемка... Пока босс летает вверху - он неуязвим. Думаю, легко догадаться, что летать там он очень любит. Да еще использует там свою самую долгую атаку. Зачастую несколько раз подряд. Чтобы потом снова на секунду спуститься и опять взлететь. Пока он внизу - тоже мало приятного: этот гад все время норовит улететь подальше от героя и даже просто нанести ему удар - проблема. Более-менее простой вариант: таранить его и, прежде, чем он очухается - сделать комбо: работает, но не всегда. Впрочем, лучше тактики я все-равно придумать не смог. Ну что ж... ПБР этой замечательной игры завершен. Приятного просмотра. Надеюсь, всем понравится (а кто-то даже заинтересуется игрой и пройдет ее). |
Shadowserg |
18 May 2013, 20:37
Отправлено
#2
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Отличный ПБР! Больше всего впечатлил босс в растягивающейся комнате, от которой может в глюки бросить. Также ещё стоит отметить два долгих поединка: Gudelzepher и Demaar. Выматывающие боссы. А долгие боссы - это практически всегда для PBR большой геморрой.
|
Sobakus |
19 May 2013, 02:04
Отправлено
#3
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Давно не смотрел ПБРы с таким интересом. Особенно последние 2 боя. Даже не думал, что Димара можно завалить меньше, чем за 10 минут. У меня где-то 15 выходит. Про первую попытку вообще не говорю .
Кстати, а где достаются такие доспехи (и такое оружие) с которыми ты последних 2-ух боссов валил? Выглядит как костюм Дьявола .. |
Misericorde |
19 May 2013, 05:09
Отправлено
#4
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Сердечный босс Hergezod - лучшая реклама этой игре. Сердцебиение, пульсирующая комната, красные и синие "кровяные тельца". Я под впечатлением.
Вопрос по последнему боссу: у арены край хоть где-нибудь есть? |
Dragon |
19 May 2013, 11:44
Отправлено
#5
|
Class: Grandmaster EXP: 7710 |
Цитата у арены край хоть где-нибудь есть? Есть, но его не видно - просто дальше не пускают. Цитата Кстати, а где достаются такие доспехи (и такое оружие) с которыми ты последних 2-ух боссов валил? В локации перед Гудельзефером найти можно. |
Sobakus |
19 May 2013, 19:34
Отправлено
#6
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата И музыка в игре весьма неплохая. Из услышанного понравилась та, которая звучит на подступах к драконам. Там много хорошей музыки - особенно на уровнях. Плохих тем в игре нет. |
Упрощённая версия | Сейчас: 25 April 2024, 04:09 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |