Suikoden (серия)
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Mr. Grim |
20 August 2022, 15:00
Отправлено
#351
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Цитата Жуткая комбинация! Надеюсь моему компу хватит силёнок на нормальную 200%-перемотку! Лучше бы да. Без неё лучше даже не пытаться. И без гайда вербовать местных персонажей крайне ужасно, скажу сразу. |
Sobakus |
21 August 2022, 14:15
Отправлено
#352
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Mr. Grim, да что ж не так тогда с PS2-Суйкоденами? Что не так-то пошло?
Я тогда буду морально готовиться: проходить серию наоборот. Сейчас понемножку пощёлкиваю Тиркрайс. После неё возьмусь за тактику. Что-т любопытно стало. Потом 5, 4, 3. И всё! |
Falkon |
21 August 2022, 14:59
Отправлено
#353
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Если я правильно понял Тактика закрывает какие-то недосказанности из 5 части и лучше наоборот их проходить.
|
Mr. Grim |
21 August 2022, 15:11
Отправлено
#354
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Цитата Mr. Grim, да что ж не так тогда с PS2-Суйкоденами? Что не так-то пошло? В третьей пытались в эксперименты при недостатке бюджета, а потом ещё и под конец торопились. Пятая же просто слишком много передрала со второй части и она скорее технически плоха из-за своей медлительности. |
Domaric |
21 August 2022, 15:43
Отправлено
#355
|
Class: Majestic EXP: 2947 |
Цитата Если я правильно понял Тактика закрывает какие-то недосказанности из 5 части и лучше наоборот их проходить. Она заканчивает сюжетную линию четвертой части. |
Sobakus |
22 August 2022, 14:17
Отправлено
#356
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата В третьей пытались в эксперименты при недостатке бюджета, а потом ещё и под конец торопились. Ну судя по эпичности открывашки, с бюджетом-то у них всё неплохо было. Ещё и 11-итомную мангу по игре издали! Пишут, что часть команды, включая автора серии, покинули Конами под конец разработки . |
Domaric |
22 August 2022, 14:22
Отправлено
#357
|
Class: Majestic EXP: 2947 |
Цитата Ну судя по эпичности открывашки, с бюджетом-то у них всё неплохо было. Проблемы начались после того как досняли открывашку, а впереди ещё нужно было делать игру. |
Mr. Grim |
22 August 2022, 14:24
Отправлено
#358
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Собакус, как поиграешь в трёшку, то сразу поймёшь что игра делалась из спичек и желудей неграми в подвале. Беготня по крошечным локациям постоянная уж тем более на это указывает, как и скомканный и спешащий под конец сюжет.
|
Sobakus |
23 August 2022, 14:47
Отправлено
#359
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Проблемы начались после того как досняли открывашку, а впереди ещё нужно было делать игру. Значит ли это, что всё лучшее в игре я уже видел? Цитата игра делалась из спичек и желудей неграми в подвале. Эх, Конами! Видать, Кодзиме все бабки слили.А я пока понемножку всё-таки поигрываю в Тиркрайс. Сразу радует здесь графон: По-моему Дзибли побеждена. Крайне редко увидишь настолько красивое 2д! А вот 3д-человечки по детализации и анимациям близки чибикам из Final Fantasy 7 . Одно радует - их толком не замечаешь, настолько они мелкие на фонах. |
Krusnik777 |
24 August 2022, 16:30
Отправлено
#360
|
Class: Elite EXP: 212 |
Новый трейлер Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes.
Еще на TGS по игре покажут или расскажут что-то. |
Sobakus |
25 August 2022, 13:50
Отправлено
#361
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Новый трейлер Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes. Лучший момент трейлера - это БОЕВАЯ АКУЛА!!! Это прекрасно! Жду. |
Sobakus |
1 September 2022, 14:48
Отправлено
#362
|
Class: Lord EXP: 12324 |
|
Sobakus |
2 September 2022, 14:51
Отправлено
#363
|
Class: Lord EXP: 12324 |
|
Secret Boss |
2 September 2022, 15:51
Отправлено
#364
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата она всего-навсего лечит кого-то с команды в конце каждого хода Какой полезный бонус. |
Sobakus |
3 September 2022, 14:33
Отправлено
#365
|
Class: Lord EXP: 12324 |
|
Domaric |
3 September 2022, 15:18
Отправлено
#366
|
Class: Majestic EXP: 2947 |
Цитата Суппорт-персонажи! Здесь на картинке - в верхнем правом углу. Именно у этой есть пока одна способность: она всего-навсего лечит кого-то с команды в конце каждого хода! Так это было и в прошлых частях. В 5-й однозначно было. |
Sobakus |
4 September 2022, 14:49
Отправлено
#367
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Так это было и в прошлых частях. В 5-й однозначно было. В части на PS2 я не играл ещё. Но хорошо, что было. А то мне казалось уже, что в PS2-частях вообще ни одной свежей идейки не было.(Кстати, кстати. Тут ещё и саудтрек прекрасный (выборочно): https://www.youtube.com/watch?v=kGZvupDhEvs...07E33A&index=25 |
Sobakus |
10 September 2022, 14:46
Отправлено
#368
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Я думаю, что серия должна развиваться. Если она не развивается, то зачем она серия?
Вот Суйкоден, мне кажется, развиваться перестал. Нет, по мелочам были и улучшения и новые фишки. А вот в главных идеях развития не было: 1. Начинаем мы обычно с маленькой команды (как и в любой другой JRPG). 2. Набираем большую команду. 3. Так или иначе приобретаем свой замок и собираем армию. И вот здесь развитие заканчивается! А хотелось бы уже идти дальше: 4. Взять под защиту соседние деревни и города. 5. Зачистить там местную власть (конечно же, злую и коррумпированную), объявить себя их правителем. 6. Создать свою страну и навалять всем соседям (конечно же, злым и недемократическим). Вот так, я думаю, должны были развиваться славные идеи Suikoden. Но не хватило... собственно, чего? Смелости что ли? Или автор серии ушёл и креатив закончился? Посмотрим, куда приведёт нас Eiyuden. (Ставлю день европейского отопления, что никуда! |
Sobakus |
12 September 2022, 14:00
Отправлено
#369
|
Class: Lord EXP: 12324 |
|
Secret Boss |
12 September 2022, 17:36
Отправлено
#370
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Да, виды шикарные!
|
Domaric |
12 September 2022, 19:22
Отправлено
#371
|
Class: Majestic EXP: 2947 |
Цитата 4. Взять под защиту соседние деревни и города. Но всё это формально есть. И именно в самых "ретроградских" 1, 2 и 5 частях. 5. Зачистить там местную власть (конечно же, злую и коррумпированную), объявить себя их правителем. 6. Создать свою страну и навалять всем соседям (конечно же, злым и недемократическим). Потихоньку отвоёвываем близлежащие послания. Насаждаем там свою власть. А потом захватываем власть и над страной в целом. Разве что потом ГГ всегда отдаёт её кому-то другому, а сам сваливает в закат. Или имелась ввиду развитие идей в геймплейном плане. Вроде динамичной борьбы за территорию, где ты как можешь оттяпать кусок земли себе, так и потерять её в ходе происков врага. Если так, то вопрос: а нужно ли это в сюжетной РПГ? Не превратится процесс завоевания в дрочку, а уникальные сценарии для каждого региона в набор шаблонных квестов подай-принеси, убей тех, убей этих? Что-то в стиле Shadows of Mordor. |
Krusnik777 |
16 September 2022, 12:37
Отправлено
#372
|
Class: Elite EXP: 212 |
Анонсирован сборник ремастеров первого и второго Суйкоденов - Suikoden I & II HD Remaster: Gate Rune and Dunan Unification Wars для PlayStation 4, Xbox One, Switch и PC (Steam).
Выйдет в 2023 году. Трейлер. Бой с Неклордом. |
Domaric |
16 September 2022, 17:43
Отправлено
#373
|
Class: Majestic EXP: 2947 |
Странно, для первой части они перерисовали портреты, а для второй оставили старые?
Или таким образом хотят показать что будет выбор между оригинальной и обновлённой рисовками? |
Krusnik777 |
16 September 2022, 17:57
Отправлено
#374
|
Class: Elite EXP: 212 |
|
Sobakus |
23 September 2022, 14:42
Отправлено
#375
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Да, виды шикарные! Конами в лучшие годы! Цитата Или имелась ввиду развитие идей в геймплейном плане. Ага. Глобальный тактический режим же добавили? Почему б и города не брать?Цитата Если так, то вопрос: а нужно ли это в сюжетной РПГ? Не превратится процесс завоевания в дрочку, а уникальные сценарии для каждого региона в набор шаблонных квестов подай-принеси, убей тех, убей этих? Что-то в стиле Shadows of Mordor. Ну тут уже от авторов зависит (зависило бы). Любую идею и хорошо сделать можно, и плохо. Я бы пошёл по традиционному пути, известному по другим играм. Можно как в Fire Emblem 4 на больших картах отвоёвывать замки и города. А можно совсем в глобалку уйти. Развитие как в Civilisation или в сильно-упрощённом виде как в Actraiser.Я просто задался вопросом: а куда бы могла развиваться серия? Мне кажется куда-то вот сюда. Цитата Анонсирован сборник ремастеров первого и второго Суйкоденов - Suikoden I & II HD Remaster: Gate Rune and Dunan Unification Wars И это прекрасная новость! Конами возвращается! Цитата И еще новый трейлер Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes. Надоело, что все трейлеры у них строятся на одной и той же сцене с дуэлью. Но! Опять засветился человек-акула! |
Sobakus |
24 September 2022, 14:35
Отправлено
#376
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Оказывается у первого Суйкодена были разные открывашки! Никакущую западную наверно все видели. А вот японская, однозначно повеселее:
https://www.youtube.com/watch?v=EoUGxcWh3Z0 Интересно какая будет в ремастере. (Хотя... Лучшая открывашка всё равно на PSP. |
Mr. Grim |
14 February 2024, 16:24
Отправлено
#377
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Очень плохие новости для фанов Суйкоденов. Умер батя серии Ёситака Мураяма. Не старый даже был, блин. Так что ничего нового мы от него не увидим, увы. Утешает немного лишь одно. Сценарий над своей последней игрой он завершить таки успел. Но всё равно грустно, второй Суйко - одна из моих любимейших игр всё-таки.
|
Shadowserg |
14 February 2024, 17:43
Отправлено
#378
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Да, тоже только что прочитал. Как говорится, RIP.
|
Krusnik777 |
19 April 2024, 11:48
Отправлено
#379
|
Class: Elite EXP: 212 |
Разрабы Eiyuden Chronicle, которая только выйдет в ближайшие дни (и лишь тогда, а точнее еще позже, мы увидим, насколько хорошо/плохо все там), сказали, что вторая часть у них или уже, или практически уже в разработке, несмотря на то, что без Мураямы. Якобы его наработок еще достаточно, и они хотят продолжать его наследие. Посмотрим.
Сообщение отредактировал Krusnik777 - 19 April 2024, 11:49 |
Krusnik777 |
23 April 2024, 17:03
Отправлено
#380
|
Class: Elite EXP: 212 |
Начал Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes.
Поиграл чуть больше трех часов, прошел пролог (или первую часть пролога), после которого слегка выпустили в свободное плавание и отправили по сюжету собирать первых "звезд". Первые - Мелочное ворчание 1. Что за умный человек делал интерфейс партийного меню? Очень неудобное и сразу отталкивает. - Мелочное ворчание 2. Герой, когда ходит по локации, не издает звуков шагов. Проблема в том, что хоть персонажи и нарисованные, мир-то в 3D, и при таком подходе больше похоже на то, что персонаж не ходит по миру, а плавает скорее, что еще сильнее, как понятно, разрушает погружение. Но привыкаешь, конечно. - Мелочное ворчание 3. Хотя нет, уже не мелочное. Случайные столкновения с врагами. Серьезно? В 2024 году делать случайные столкновения с врагами? Понятно, что игру, да, делают по старым лекалам и с целью вызвать ностальгию по стареньким JRPG, но уж этот сранный элемент точно не надо было возвращать. - Лян начинает раздражать буквально с первых же секунд. Я не шучу. Настолько бесячих персонажей надо уметь делать. - Хотя нет, Лян это еще не так плохо. Первый же потенциальный кандидат для "звезд" - это возвращение из Rising этого существа. Разработчики, за что? - Поэтому сбежал от нее в другую сторону, где уже получилось завербовать матерящуюся целительницу. Прям отдушина после пережитого ужаса. Но вообще играется все и прям четко чувствуется сразу как Суикоден. Почти все то же самое, что как плюс, так и минус. К примеру, боевка та же, только поэффектнее, что ли. Сразу как-то погружаешься в игру, хоть пока ничего не ясно. |
Domaric |
23 April 2024, 22:35
Отправлено
#381
|
Class: Majestic EXP: 2947 |
Я даже забыл что Эюден вообще должен был выйти. Надо будет как-нибудь глянуть что там, да как.
Хотя наличие случайных битв восторга совсем не вызывают. Не только с точки зрения присутствия этой архаичной игровой механики, а тем что вся игра может оказаться примером карго-культа, бездумно и неуместно копирующей своего вдохновителя, при этом лишенная всякой индивидуальности. Цитата Лян начинает раздражать буквально с первых же секунд. Так понимаю это здешняя Нанами? |
Krusnik777 |
23 April 2024, 23:30
Отправлено
#382
|
Class: Elite EXP: 212 |
Цитата(Domaric @ 23 April 2024, 22:35) Хотя наличие случайных битв восторга совсем не вызывают. Еще как. Я, когда вышел в открытый мир и понял с чем столкнулся, просто охренел.Эффект начала битва еще традиционно подобрали такой, что напугаться до усрачки вполне можно. Цитата(Domaric @ 23 April 2024, 22:35) вся игра может оказаться примером карго-культа, бездумно и неуместно копирующей своего вдохновителя, при этом лишенная всякой индивидуальности. Пока что такой вариант развития и видится, потому что копирка прям точечная во многих моментах. Но посмотрим. Как уже сказал, даже с учетом всех "но", получилось быстро втянуться. Хотя бы академический интерес - к чему все это придет и придет ли вообще - есть.Цитата(Domaric @ 23 April 2024, 22:35) Так понимаю это здешняя Нанами? Типа того, но не выдерживает никакого сравнения. Нанами - лапочка, душка и замечательный персонаж на фоне. По крайней мере лично меня она раздражать начинала не сразу, с ней так же вроде были парочка душевных моментов, а эту хочется утопить в ближайшей канаве после первой же фразы. Да, она чистый комичный персонаж - от нее даже все персонажи фейспалмят, - но в самом тупом воплощении. И сомневаюсь, что с ней что-то годное еще придумают.К слову, про остальных начальных персонажей сложно вообще что-то сказать, так как весь пролог (или первую его часть) они тупо бросались между собой только клишированными и функциональными фразами. Можно вспомнить только диалог между двумя главными героями, по итогу которого у них как бы образовалось взаимопонимание, но из какого-то пустого места (авторы очень хотели сделать из этой парочки аналог парочки ГГ-Джоуи из второго Суйко, но это и тогда выглядело фальшиво, а здесь еще хуже). Может быть, некоторых из этих персонажей потом лучше раскроют, но веры особо на такое нет. Троица героев из Rising кажется теперь очень интересными и харизматичными, блин. |
Упрощённая версия | Сейчас: 25 April 2024, 09:23 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |