IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Dark Souls (серия)

NightHard
post 1 June 2020, 16:12
Отправлено #2161


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4563



Хз как во второй, но в первой части анлок на 60 кадров немного ломал прыжок, из-за чего например можно в храме огня не допрыгнуть до моста, где сидит торговец доспехами. Ещё удар с высоты перестаёт работать, из-за чего например в битве с демоном-тельцом при падении на него не запускается анимация и персонаж тупо проскальзывает сквозь него.

Но вообще привязка некоторых геймплейных механик к частоте кадров явление не редкое, если вдруг кто не верит. Из подобного могу ещё вспомнить более быструю перезарядку при чрезмерно высокой частоте кадров в шутерах на движке Id Tech 3 и его модификациях (на которых делают всякие калофдути).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 6 July 2020, 10:07
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.