IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Читерство в Castlevania

Secret Boss
post 26 September 2009, 14:25
Отправлено #1


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



В "Симфонии ночи" впервые (поправьте, если я ошибся) появилась возможность использовать читерское оружие и экипировку, которые позволяют намного облегчить прохождение. Позже то же самое коснулось и некоторых других Кастл.

Каково ваше отношение ко всем этим "супер-пупер" мечам, кольцам, браслетам и иным предметам? Нравится ли вам ими пользоваться? Если да, то каковы ваши предпочтения?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(40 - 89)
Shadowserg
post 19 October 2009, 00:19
Отправлено #41


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Цитата
Выходит так, что только в трёхмерных Кастлах не получится грохнуть босса за несколько секунд? Даже используя читы.
Да получится. Ставишь себе 9999 атаки и рубишь боссов с одного удара.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 19 October 2009, 00:31
Отправлено #42


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата(Shadowserg @ Oct 19 2009, 01:19 AM)
Ставишь себе 9999 атаки и рубишь боссов с одного удара.
*

Я имел в виду читы игровые, не всякие там взломщики кодов и иже с ними. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Morris
post 18 November 2009, 23:26
Отправлено #43


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 1



Интересно, что всем известный Ржавый Меч в Симфонии тоже в какой-то мере читерское оружие.
Даже если удача занижена до нуля, из десяти ударов этим мечом по меньшей мере один - критический. gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 18 November 2009, 23:37
Отправлено #44


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Morris, в некоторых случаях можно до этого критического удара не дожить. gigi.gif

И мне кажется, что в данном случае это не читерство, а что-то другое... icon_neutral.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Morris
post 18 November 2009, 23:52
Отправлено #45


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 1



Цитата("Nuculais")
И мне кажется, что в данном случае это не читерство, а что-то другое...

В смысле, это называется "подсластить горькую пилюлю"?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 19 November 2009, 00:03
Отправлено #46


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата(Morris @ Nov 18 2009, 11:52 PM)
В смысле, это называется "подсластить горькую пилюлю"?
*

Да, что-то вроде того. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Morris
post 6 December 2009, 02:02
Отправлено #47


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 1



Чтобы повысит интерес к теме, составил несерьезный...

Чит-парад Симфонии.

Предметы и заклинания, неприлично облегчающие игру.

10 место. Mourneblade.
Лучшее средство превратить поединок с боссом в приятную процедуру. Бьет вас враг, а жизни, наоборот, прибавляются. А все потому что Mourneblade делает свое дело: выбивает из врага жизненную энергию и вам ее переправляет. С врагом сразился – заодно и подлечился. О поушенах можно забыть.

9 место. Muramasa.
Как завалить любого монстра парой-тройкой ударов легко и просто? Всего-то надо Мурамасу добыть и врагов из плоти и крови как следует порубить. Меч кровушки попьет, да и силы наберет. Так прокачается, что махнешь разок – никого рядом не останется.

8 место. Метательные мечи.
Рукопашные схватки остались в прошлом. Теперь можно спокойно стоять в уголке, неторопливо кидая метательный меч во врага. Какой-то подвох? Да никакого. Runeblade и поудобней, и помощнее многих обычных мечей будет. А если экипировать пару Heaven Sword в каждую руку, получится сверхубойное оружие местного значения.

7 место. Снадобья резиста и элементная броня.
Выпил «сопротивление огню» - и огнедышащий босс будет какое-то время отнимать своими ударами жалкие крохи. А противоогненная броня этот эффект еще и усилит. А если босс стреляет льдом, против него тоже подходящий напиток имеется. А каким эффективным станет «сопротивление тьме», ведь самые сильные враги как раз из тьмы состоят… В общем, держите подходящее снадобье наготове – и поединок с боссом превратится в предумышленное убийство. Почувствуй себя асассином!

6 место. Берилловый и другие цирклеты.
Не такая, пожалуй, это и читерская вещь – резист-снадобья. Действуют ограниченное время, заканчиваются часто… Вот если бы так – применил враг элементную атаку, а у вас здоровье не только бы убыло, но еще и прибавилось. И если бы использовать их можно было неограниченно. И впридачу статус поднимался. Это же вообще убойная штука получается!
Вот цирклеты и есть та самая убойная штука. Пытается монстр вас отравить – экипировал соответствующий цирклет и вражеской отравой подлечился! Дышит вражина огнем – правильно делает, жизненной энергии нам прибавляет. И кто сказал, что Галамот сильный босс? Берилловый цирклет его вмиг в слабаки переопределит.

5 место. Duplicator.
Подходят к концу жизни? Лечитесь сколько влезет, ни о чем не думая. Можете даже через каждые пять секунд лечиться, так даже надежнее. Опустела шкала маны? Ешься мана-призмы, не стесняйтесь. Надоели мечи, хотите покидать во врага сюрикены? Пожалуйста, можете тщательно не целиться, они все равно не закончатся. Да что там, можно даже Power of Sire штук двадцать подряд взорвать…
В общем, экипируй дубликатор – и можно любой одноразовый предмет, хоть он у вас и в единственном экземпляре, использовать неограниченное число раз. Сказать, что игра в этом случае станет легче – значит ничего не сказать. Если б библиотекарь не заломил за чудо-прибор непомерную цену, дубликатор попал бы в первую тройку призеров.

4 место. Soul Steal.
Суметь украсть у врага душу на расстоянии – великое искусство. Если освоите его, потренировавшись с нажатиями кнопок на геймпаде – убить вас будет невозможно. Всего-то нужно занять укромное местечко, да потрошить врагов издали, время от времени дожидаясь, пока нарастет мана. Точные прыжки, удары и рукопашные схватки уходят в историю.

3 место. Ring of Varda.
Игрок, нацепивший на Алукарда Кольцо Варды – бог. Как бы враги не ухищрялись, в схватке с таким сверхгероем они непременно проиграют. Сказать, что кольцо сильно повышает статус – не сказать ничего. Кольцо ОЧЕНЬ сильно повышает статус. А два кольца – в два раза сильнее.

2 место. Crissaegrim.
Приличная сила удара. Несколько лезвий появляются в воздухе одновременно, каждое из них с приличной силой удара. Один взмах – получается учетверенная-упятеренная сила удара. Взмах длится менее секунды. Задержка между ударами – ничтожную долю секунды. Нанеся один удар, можно тут же нанести другой. И тут же – третий. И четвертый. И еще, и еще, пока палец не устанет. Можно добавить, что дальность удара раза в полтора больше, чем у обычного меча, но это так, мелочи…

1 место. Shield Rod + щит.
Вот – он. Гвоздь нашей программы. На возвышении, окруженный символической толпой врагов. Можно спокойно подойти и взять. Не надо долго выбивать из врага, как Криссагрим, не надо копить деньги, как на Дубликатор. Посох этот - ядерная бомба. Вернее - детонатор, а бомба - это щит. Какой-либо из ваших щитов. Кто бы мог подумать, что щиты способны на такое? Поднять статусные показатели – запросто. Изрубить босса в куски – запросто. Накрыть врагов мощнейшим заклинанием – запросто. Разве небольшой кусочек маны можно назвать дорогой платой за такое? Но обычные щиты – мелочь. Как назвать оружие, убивающее Галамота за десять секунд, а Дракулу - пять? Армагеддоном? Нет, магией Щита Алукарда. Кто бы мог подумать, что всесокрушающая, чудовищная сила скрывается в таком невинном с виду матушкином щите? Всего-то нужен Shied Rod, чтобы выпустить эту силу наружу…

На этом наш чит-парад закончен. Удачи и веселой игры!
Может, что-то хотите добавить?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 6 December 2009, 02:10
Отправлено #48


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Morris, здорово завернул! eusa_clap.gif

Надо бы по другим играм серии так пройтись....
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Morris
post 6 December 2009, 02:15
Отправлено #49


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 1



По другим играм не так интересно. И читы не те, и игры не Симфония...

Но попробую что-нибудь по Арии и Заре сообразить. icon_rolleyes.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 7 December 2009, 19:30
Отправлено #50


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
Может, что-то хотите добавить?
В качестве своеобразного бонуса я бы упомянул комплект фальшивых фамильных доспехов. Ведь он заметно повышает шансы на приобретение доброй половины предметов из первой десятки.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Morris
post 7 December 2009, 19:50
Отправлено #51


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 1



Цитата("Nuculais")
В качестве своеобразного бонуса я бы упомянул комплект фальшивых фамильных доспехов. Ведь он заметно повышает шансы на приобретение доброй половины предметов из первой десятки.

Ну, не такой уж они и чит. Сила удара у меча небольшая, броня маломощная, щит вообще какой-то непонятный... Да и удача в игре - категория расплывчатая: иногда помогает, иногда нет. Если на то пошло, Ring of Arcana гораздо "читернее"
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 7 December 2009, 19:57
Отправлено #52


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Естественно, читерским этот комплект не назовёшь. Но он способствует "продвижению читерства в массы". gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Morris
post 7 December 2009, 20:10
Отправлено #53


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 1



Цитата("Nuculais")
Естественно, читерским этот комплект не назовёшь. Но он способствует "продвижению читерства в массы".


Может быть и так: чем больше выбиваешь всяческих призов, тем меньше используешь каждый из них по отдельности. Так что, возможно, эти приспособления выполняют обратную функциюicon_wink.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
warez3000
post 7 December 2009, 21:16
Отправлено #54


Group Icon

Class: Elite
EXP: 314



Чакрам еще очень читерская вещь)
Кидается два раза,бьёт на большем расстоянии.Своеобразный крисаигрим для 1 замка icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Morris
post 7 December 2009, 21:34
Отправлено #55


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 1



Цитата("warez3000")
Чакрам еще очень читерская вещь)
Кидается два раза,бьёт на большем расстоянии.Своеобразный крисаигрим для 1 замка

Да. Тоже подходит для 8-го места в чит-параде icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 7 December 2009, 21:44
Отправлено #56


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Кольцо Ареса, несмотря на критическое снижение защиты, тоже можно загнать в чит-парад.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Morris
post 7 December 2009, 22:09
Отправлено #57


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 1



Цитата
Кольцо Ареса, несмотря на критическое снижение защиты, тоже можно загнать в чит-парад.

На 11 место?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 7 December 2009, 22:29
Отправлено #58


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



icon_lol.gif А есть ли ещё кандидатуры?

Стоп! Есть. Gas Cloud!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Morris
post 7 December 2009, 22:35
Отправлено #59


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 1



Цитата("Nuculais")
Стоп! Есть. Gas Cloud!

Он слабые удары наносит. То же самое, что чеснок в Simon's Quest - босса убить легко, но долго и нудно. Плюс трата магической энергии.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 8 December 2009, 01:26
Отправлено #60


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Вспомнил ещё один чит. Только им надо уметь пользоваться.

Perfect Guard (LoI, CoD)

Эта штука спасает от любой атаки любого врага или босса. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Inferno
post 8 December 2009, 15:39
Отправлено #61


Group Icon

Class: Elite
EXP: 885



Данное оружие и предметы, которые отнесли к читерским уместно было бы назвать секретными. Ведь для их получения не нужно вводить особые комбинации клавиш/кнопок да? idea2.gif
Считаю, что такие вещи ничуть не вредят игровому процессу, скорее делают его разнообразнее, а то и вовсе улучшают. Названный в теме Magical ticket очень был к месту в Curse of Darkness(Да и в Симфонии, Экклезии, Лэменте...) - например я бы повесился от беготни до магазина. Ладно там в пределах самих Bahjet mountains, но бежать от Ailion ruins...
А вышеназванные оружия, щиты и т.п. - лишь награда игроку за его упорный труд и пытливость. Многие проходили Циркуль, Сотн, Арию(и другие игры "современной школы), даже не зная о существовании всего этого. К примеру Арию я впервые одолел с Бальмунгом, ХоД - не нашел черную книгу магии, Зарю - с хиленьком топориком на букву Б(какое-то хитрое название у него, и я его кликал на "Бжни"). А когда находил, играть все равно было очень интересно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 8 December 2009, 18:05
Отправлено #62


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
В общем лишний показатель того, что показатель "удача" в каслваниях что называется сделан, "для понта".
Абсолютно верно.

Цитата
Названный в теме Magical ticket очень был к месту в Curse of Darkness(Да и в Симфонии, Экклезии, Лэменте...) - например я бы повесился от беготни до магазина. Ладно там в пределах самих Bahjet mountains, но бежать от Ailion ruins...
А какая морока бежать каждый раз от телепорта в храме Гарибальди до логова Легиона! Если б не Memorial Ticket...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
TheGrimReaper
post 8 December 2009, 19:41
Отправлено #63


Group Icon

Class: Elite
EXP: 869



Цитата
В общем лишний показатель того, что показатель "удача" в каслваниях что называется сделан, "для понта".

Если не ошибаюсь, это т.н. "Корейский рандом"
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sarcoma
post 8 December 2009, 20:00
Отправлено #64


Group Icon

Class: Elite
EXP: 539



Цитата
Грубо говоря — то час подряд лут просто прёт, то пол суток выпадает всякая дрянь.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Morris
post 8 December 2009, 20:41
Отправлено #65


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 1



Говоря о читах, нельзя не упомянуть Glyph Union из OoE.

С ними так же легко в эту игру играть, как без них - трудно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Inferno
post 8 December 2009, 21:31
Отправлено #66


Group Icon

Class: Elite
EXP: 885



Ну все равно далеко с ними не убежишь, по крайней мере на начале игры. Сердец мало, жизней тоже.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 9 December 2009, 23:50
Отправлено #67


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



В Ламенте Invincible Jar подпитывается магией. На долго его не хватает, даже при экипировке Brisingamen (чуть больше 20 секунд). А восполнить магическую шкалу можно только или от спецатак врагов, или употребляя Mana Prism (которую не так просто выбить). Даже в сейв-пойнтах магическую шкалу не заполняют (небольшой реверанс в сторону 64-х).

В CoD с этим делом немного получше. Максимально прокачанная фея Tiramisu даёт Гектору чуть больше полутора минут неуязвимости. Естественно, на локациях, где возможна подпитка сердцами, это помогает. А вот у боссов....

Так что Invincible Jar я бы читом не назвал. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Morris
post 9 December 2009, 23:54
Отправлено #68


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 1



В Гармонии тоже есть Medicine Jar. Он практически такой же, как в первой и третьей кастлах на NES. Разница лишь в том, что использовать его можно когда угодно. Конечно, игру эта штучка облегчает прилично... Но в игре таких предметов мало, продаются они в одном-двух магазинах и стоят приличные деньги.

Так что тоже, не чит.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 10 December 2009, 00:01
Отправлено #69


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата(Morris @ Dec 9 2009, 11:54 PM)
В Гармонии тоже есть Medicine Jar.
*

Вот именно эта штука и была использована позже в LoI и CoD. icon_wink.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Авель Найтроуд
post 26 December 2009, 11:39
Отправлено #70


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 179



Насчёт читерства у меня сдвоенное отношение: вообще это нечестно, но порой бывает слишком сложно, что порой невозможно пройти с первого раза так, приходится читить
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Доктор Тагабат
post 30 December 2009, 21:56
Отправлено #71


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 77



Не вижу ничего плохого в использовании ультимативного оружия - ведь ввели же его зачем-то!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Morris
post 28 January 2010, 21:58
Отправлено #72


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 1



Недавно обнаружил в Симфонии одну вещь. Оказывается (может, один я об этом не знал icon_smile.gif ) существенно помогает в бою с мощными врагами не что иное, как Dragon Helm. По замыслу создателей, этот шлем пугает врагов и те от страха становятся в два раза слабее. На деле это означает, что Алукард в Dragon Helm бьет врагов в два раза сильнее.

Выплыла читерская вещь, откуда не ждали! icon_lol.gif

Специально пробежался по второму замку без Dragon Helm. Разница налицо. Многих врагов (например, Malachi) стало дольше убивать. Со Смертью тоже драка затянулась.

Пожалуй, единственный враг, против которого применение Dragon Helm оправдано, это Галамот. С его 12 000 HP очень полезно сократить битву, одев Драконий Шлем. Прочих врагов бить в Dragon Helm'е неоправдано легко.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 28 January 2010, 22:58
Отправлено #73


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



icon_smile.gif Хех, не знал об этом. Не обращал внимания. (очередной секрет Симфонии раскрыт, сколько ещё осталось?....)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Morris
post 28 January 2010, 23:29
Отправлено #74


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 1



Цитата("Nuculais")
Хех, не знал об этом. Не обращал внимания. (очередной секрет Симфонии раскрыт, сколько ещё осталось?....)

Скорее, не раскрыт. а оглашен icon_biggrin.gif На геймфаке это есть.

И на самом деле Алукард с Dragon Helm бьет врагов не ровно в два раза сильнее. Там другая система, все зависит от стойкости конкретного врага.

Вкратце это можно объяснить так: на нанесение урона маломощным врагам Dragon Helm практически не влияет, а мощным врагам (Malachi, Azaghal, Guardian) влияет довольно сильно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Morris
post 10 July 2010, 10:55
Отправлено #75


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 1



Кстати, о читерности.

Как вам такое прохождение известной игры?

Понятно, что ничего криминального тут нет. Но стали бы вы регулярно играть за персонажа-сверхтитана?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 10 July 2010, 11:18
Отправлено #76


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Вот в таком режиме я бы эклезию прошёл, наверное. Потому как не успеет надоесть. crazy.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Morris
post 10 July 2010, 11:19
Отправлено #77


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 1



Nuculais, а регулярно?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 10 July 2010, 11:29
Отправлено #78


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Эклезию - регулярно? Шутишь? icon_lol.gif Я её и один раз не одолел. Больше скуки, чем в ОоЕ - только в DoS.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Morris
post 10 July 2010, 14:15
Отправлено #79


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 1



Хорошо. А если бы игра была не не Экклезия, но возможности у героя точь-в-точь такие же?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 10 July 2010, 14:29
Отправлено #80


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Эмм... в смысле? Другая игра с другим играбельным персонажем, но такая же скучная, с искусственно завышенной вязкостью прохождения, с нудной музыкой и повальным копипастом? Думаю, ответ очевиден. icon_wink.gif

Но мы тут вроде о читерстве говорили. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Morris
post 10 July 2010, 17:30
Отправлено #81


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 1



Немного не так. Другая игра, где сверхсильный персонаж будет с самого начала носиться по коридорам, небрежно раздавая монстрам люлей. А потом использует 10% своих возможностей, чтобы без труда одолеть самого сложного босса.

В плане возможностей Экклезия, похоже, обошла даже Симфонию. Как невероятно это бы не звучало.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 10 July 2010, 17:39
Отправлено #82


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
Другая игра, где сверхсильный персонаж будет с самого начала носиться по коридорам, небрежно раздавая монстрам люлей. А потом использует 10% своих возможностей, чтобы без труда одолеть самого сложного босса.

В такое играть можно. Однако на реиграбельность в подобном случае рассчитывать не придётся.

Я все игры, где с самого начала можно выбирать уровень сложности, всегда начинаю с самого лёгкого. Потом перехожу на нормал, а затем уже на хард. Если я сразу начну покорять на харде, с большой вероятностью игра так и не будет пройдена. Не люблю насиловать себе мозг трудностями без подготовки. gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Loki
post 10 July 2010, 17:41
Отправлено #83


Group Icon

Class: Elite
EXP: 555



Цитата
Немного не так. Другая игра, где сверхсильный персонаж будет с самого начала носиться по коридорам, небрежно раздавая монстрам люлей.
Это как если у Алукарда сохранить экипировку в начале. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Morris
post 10 July 2010, 17:51
Отправлено #84


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 1



Цитата("Loki")
Это как если у Алукарда сохранить экипировку в начале.

Не-а. Я когда-то сохранял экипировку с самого начала игры НЕ в режиме X-X!V''Q

В Экклезии все равно круче.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 20 November 2011, 17:45
Отправлено #85


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Под влиянием недавних разговоров и споров, назрел вопрос:

А будет ли считаться читерством монетка на ниточке при игре на игровом автомате Haunted Castle? gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 20 November 2011, 17:59
Отправлено #86


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Цитата(Nuculais @ Nov 20 2011, 05:45 PM)
Под влиянием недавних разговоров и споров, назрел вопрос:

А будет ли считаться читерством монетка на ниточке при игре на игровом автомате Haunted Castle? gigi.gif
*



Nuculais, я сохранения читерством не считаю, а ты такие вещи спрашиваешь. Любопытно увидеть очередные комментарии пламенных противников нечестной игры...

Сообщение отредактировал Misericorde - 20 November 2011, 17:59
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 20 November 2011, 18:01
Отправлено #87


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата(Misericorde @ Nov 20 2011, 06:59 PM)
Любопытно увидеть очередные комментарии пламенных противников нечестной игры...
*


Мне тоже. gigi.gif

Кстати, с левел-апом тебя, подруга. icon_biggrin.gif Теперь ты Friend.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Anchahmancha Medlin
post 20 November 2011, 19:47
Отправлено #88


Group Icon

Class: Elite
EXP: 217



По-моему одна из самых читерных вещей в ОоЕ это Рапидус, особенно в переигровке: ускоряет время прохождения игры, позволяет спокойно бегать через толпу слабых монстров (особенно с кольцами смерти, но здесь нужно быть аккуратней), до получения двойного прыжка позволяет добраться туда, где иначе без него никак (см ссылку в 84ом посте этой темы), а с ним - в совсем труднодоступные места; блокирует некоторые атаки, от других становится проще уворачиваться. В особо извращённых случаях может использоваться вместо, что делает некоторых боссов сложнее (в первую очередь это касается замковых - всякие там крабики становятся только нуднее, а вот первая часть Дракулы - совсем мазохизм).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Psychedelist
post 20 November 2011, 20:14
Отправлено #89


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 100



Цитата(Nuculais @ Nov 20 2011, 05:45 PM)
Под влиянием недавних разговоров и споров, назрел вопрос:
А будет ли считаться читерством монетка на ниточке при игре на игровом автомате Haunted Castle? gigi.gif
*
Можно ли это перефразировать как возможность нажатия соответствующей кнопки клавиатуры неограниченное число раз? Если можно, то не является, а если нет, то это "читерство", но не игрового характера.

А вот такое в первой части например: спавн врага и последующее немедленное ретирование с целью его деспавна (иногда происходит непроизвольно). Использование паузы во время "честной" битвы со Смертью, чтобы оценить ситуацию и придумать план уклонения. Однозначно не является.
Первая мысль - назвать "читерством" использование дыр в балансе. Но тогда получается, что пройти SotN "по-честному" вообще нельзя (там "честная" игра попросту будет недетерминированой).

Цитата(Anchahmancha Medlin)
По-моему одна из самых читерных вещей в ОоЕ это Рапидус, особенно в переигровке
Выход прост: не играть "переигровки" вообще (я никогда не переигрывал). Кстати, одна из (многих) причин, почему я не люблю DoS (нельзя играть на харде без этой "переигровки").
В OoE, к сожалению, (до этого почти идеальный) баланс рушится и на первом прохождении - Dracula's Agony, Death Ring, Nitesco. Как только это все заполучаешь, интерес к игре начинает падать. Первые два конечно легко положить и забыть про них (специально), но попробуй себя заставить не использовать Nitesco.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Morris
post 20 November 2011, 21:23
Отправлено #90


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 1



Цитата("Psychedelist")
А вот такое в первой части например: спавн врага и последующее немедленное ретирование с целью его деспавна (иногда происходит непроизвольно).
В первой Кастлевании такого не бывает. Там враги спаунятся только если отойдешь на приличное расстояние от места, где обитал убитый враг. По той же причине фокус с деспауном не проходит.

Цитата
Первая мысль - назвать "читерством" использование дыр в балансе. Но тогда получается, что пройти SotN "по-честному" вообще нельзя (там "честная" игра попросту будет недетерминированой).
Увы, это так. С Симфонией разработчики перемудрили, сделав баланс игры фикцией.
Но тут есть свой плюс. Можно экспериментировать с минимумом экипировки, не изнуряя себя ярым задротством.

Цитата
Выход прост: не играть "переигровки" вообще (я никогда не переигрывал)
Согласен. Тоже никогда не играю персонажем, затаренным с начала игры по самое не могу.
Хотя, для интереса и/или ради забавы, можно сыграть.

Цитата
В OoE, к сожалению, (до этого почти идеальный) баланс рушится и на первом прохождении - Dracula's Agony, Death Ring, Nitesco. Как только это все заполучаешь, интерес к игре начинает падать. Первые два конечно легко положить и забыть про них (специально), но попробуй себя заставить не использовать Nitesco.
Это и говорит о том, что баланс в Экклезии вовсе не идеальный.
По читерским же штучкам OoE обошла все игавании, став сравнимой с Симфонией, а, возможно, и превосходя ее.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 16 April 2024, 23:26
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.