IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Brandish (серия), Обсуждение, помощь в прохождении

Wizard
post 21 October 2012, 19:20
Отправлено #1


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 42192



user posted image


Обзоры на Land of Ys:

Brandish: http://landofys.com.ru/reviews/brandish.htm
Brandish Dark Revenant: http://landofys.com.ru/reviews/brandish-th...rk-revenant.htm
Brandish 2: http://landofys.com.ru/reviews/brandish2.htm
Brandish 3: http://landofys.com.ru/reviews/brandish-3-...t-of-balcan.htm
Brandish 4: http://landofys.com.ru/reviews/brandish-series.htm


Официальный сайт Brandish The Dark Revenant: http://www.falcom.co.jp/br1_psp/index.html
Официальный англоязычный сайт Brandish The Dark Revenant: http://www.brandishpsp.com/

Японский фан-сайт по трилогии (очень много полезной информации): http://www2.oninet.ne.jp/t_sera/index.html
Карты Dela-Mode из Dark Revenant: http://www2.oninet.ne.jp/t_sera/br1/p_d/index.html

Информация о музыке из игр серии:

Brandish Original Sound Track FM TOWNS & Renewal
Brandish MIDI Collection
Brandish Piano Collection
Brandish The Dark Revenant Original Soundtrack
Music from Brandish 2: The Planet Buster
Music from Brandish 3: Spirit of Balcan
Perfect Collection Brandish
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(1820 - 1839)
Wizard
post 28 August 2021, 17:49
Отправлено #1821


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 42192



Тем временем добрался до поединка с Карлом. После первой попытки (длившейся пару секунд) решил отложить это безобразие и где-нибудь раскачать своему персонажу STR и живучесть. Задолбали меня эти инстант-килл-боссы. fire.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 28 August 2021, 18:02
Отправлено #1822


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6622



Если это поможет. На лошади он наверное почти всегда будет убивать быстро в любом случае. Как всегда баффы и подлавливание с отходом. Иначе никак. На SNES, к слову, он убивается на лошади быстро, особенно молнией, да и потом бой терпимый.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wizard
post 28 August 2021, 18:44
Отправлено #1823


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 42192



Цитата
На лошади он наверное почти всегда будет убивать быстро в любом случае.
Главное STR до максимума повысить, чтобы свои повреждения более весомыми были. В случае с боссом-то и так понятно, что ему статы накрутили по самое не хочу. icon_confused.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wizard
post 29 August 2021, 18:33
Отправлено #1824


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 42192



Вот и всё, второй Брандиш снова пройден. knight.gif

Получил немало удовольствия, но в будущем уже вряд ли буду играть в эту часть. При всех плюсах игры, есть у неё и отталкивающие минусы. Во-первых (и это главный минус для меня), некоторые боссы. Те самые, которые убивают с одного попадания. Да, есть магические прибамбасы, увеличивающие ATK и DEF персонажа, но и они лишают игрока интересных поединков. Два-три быстрых взмаха мечом - и босс отдал концы. А где тактика? Где наслаждение боем? В общем, разочарован я по этой части. Второй минус - визуальная составляющая. Текстуры локаций зачастую режут глаз, сочетание цветов и оттенков подобраны неудачно. Всё пестрит и малость дезориентирует. В очередной раз аплодирую дизайнерам третьей части, где художественное оформление локаций (за очень редкими исключениями) выше всяких похвал. Про неудобное расположение магазинов я уже упоминал ранее, но это незначительный минус, касающийся в основном начальной стадии игры. Ну и фишка с превращением истраченных комплектов мечей в обломки тоже не айс, чисто эстетически. Для чего остаются эти огрызки - непонятно. Опять же вспоминаю В3, где истраченный комплект оружия попросту исчезает из инвентаря. Также досадно, что во второй части практически нет аксессуаров. Единственный амулет появляется аж на третьей карте Ядра, когда он уже, по сути, не нужен. Разве что от замораживающих плевков драконьих голов защищает, но и их уже можно миновать другим способом. А против магии Бадоррера данный амулет бесполезен.

В остальном же всё было просто прекрасно. С удовольствие занимался эксплорингом, наконец-то выполнил абсолютно все челленджи на картах Крепостной Стены. Наслаждался прекрасной музыкой. Ну и попытался набрать 100% в итоговой статистике по картам. Увы, не получилось.

user posted image

Здесь я ещё больше удивлён, чем после прохождения третьей части. Не набрано и 90%! Хотя каждую карту излазил вдоль и поперёк. Неужели в игре где-то есть секретная локация?! icon_lol.gif Слишком уж много процентов не хватает для потенциально упущенных нескольких квадратиков. Но обегать заново все локации мне неохота, вполне может быть, что это такой презабавный троллинг от разрабов. Или глюк.

В любом случае, Brandish 2 считаю одной из самых интересных игр у Falcom. Но перепройду лишь в том случае, если появится её ремейк.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 29 August 2021, 19:43
Отправлено #1825


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 6260



Цитата
Не набрано и 90%! Хотя каждую карту излазил вдоль и поперёк. Неужели в игре где-то есть секретная локация?!

Вариант: любая карта меньше стандартной (лес, башня, к примеру) все-равно считается как полная. Отсюда и недостающие проценты.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wizard
post 29 August 2021, 19:48
Отправлено #1826


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 42192



Если так, то непонятно, как открыть их полностью (до контуров). В Башне, если даже спрыгивать с крыш всех этажей, до краёв карт не достать. А карты леса ограничены контурами, за которые при всём желании не добраться.
Больше похоже на то, что этот элемент не доработали и не протестировали. icon_neutral.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 29 August 2021, 19:51
Отправлено #1827


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 6260



Цитата
Если так, то непонятно, как открыть их полностью (до контуров).

А никак. icon_lol.gif Это не то, что не протестировали, а уверен, что попросту забили на такую мелочь. gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wizard
post 29 August 2021, 19:55
Отправлено #1828


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 42192



gigi.gif Троллинг, однозначно. Это как у Rare в их аркадных "Боевых жабах", где финальный босс первые секунд 40 боя неуязвим для атак. icon_lol.gif Издевательство над игроками.

Кстати, в ремейке первой части статистика по процентам карт работает как надо.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 29 August 2021, 20:33
Отправлено #1829


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6622



Вот теперь, Секретный, понимаешь почему порт второй части мне нравится больше оригинала? icon_smile.gif Там много чего пофиксено из этого. И я лучше отдам несколько карт ради более удобного и кайфового геймплея чем наоборот.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wizard
post 29 August 2021, 21:15
Отправлено #1830


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 42192



А что, на SNES разве осколки оружия пофиксили? Или расположение магазинов изменили? Да и упомянутые мною боссы там так же убивают с одного удара (по крайней мере с боссами Лаборатории, Крепости и с финальниками так и было). Разве что текстуры локаций не такие вырвиглазные, просто я их на SNES уже не помню.

Все расписанные мною минусы оригинала в порте тоже присутствуют. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 29 August 2021, 21:22
Отправлено #1831


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6622



Цитата
А что, на SNES разве осколки оружия пофиксили? Или расположение магазинов изменили? Да и упомянутые мною боссы там так же убивают с одного удара (по крайней мере с боссами Лаборатории, Крепости и с финальниками так и было).

Оружие исчезает. Боссы некоторые убиваются быстрее (поганый Карл, например). Из-за уменьшенных локаций до магазинов добраться проще.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wizard
post 29 August 2021, 21:28
Отправлено #1832


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 42192



Цитата
Боссы некоторые убиваются быстрее (поганый Карл, например).
Да с магией атаки и защиты он и в оригинале убивается моментально. Как и остальные инстант-килл-боссы.

Я-то совершенно не против, что тебе SNES-версия больше нравится. icon_smile.gif Но у меня тоже свои вкусы и приоритеты.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wizard
post 3 September 2021, 12:02
Отправлено #1833


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 42192



Немножко забавной статистики. icon_smile.gif

В первом Брандише 45 карт. Воскрешающих колец - 10.
Во втором Брандише 61 карта. Воскрешающих колец - 6.
В третьем Брандише 58 карт. Воскрешающих колец - 3.

Видимо, разрабы посчитали, что к завершающей игре трилогии геймеры освоили боёвку и геймплей на должном уровне. icon_lol.gif

***********

Кстати...
Shadowserg
На вот этой странице подправь примечание Ring of Resurrection. Правильный текст: должно быть экипировано
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wizard
post 4 September 2021, 16:29
Отправлено #1834


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 42192



icon_eek.gif На японском фан-сайте написано, что в renewal-версии первой части есть какой-то warrior mode.

リニューアル版でも、武闘家モード が有ります。
The renewal version also has a warrior mode.

Интересно, где он спрятан? На титульном экране не видать, возможно будет доступен после прохождения игры...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wizard
post 4 September 2021, 20:52
Отправлено #1835


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 42192



Всё, приключения закончились. При первой встрече с Дэлой (на 4-й карте Руин) происходит графический глюк, и игра виснет намертво. icon_confused.gif Наверное образ битый.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wizard
post 11 September 2021, 20:06
Отправлено #1836


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 42192



В последние дни расслабляюсь и наслаждаюсь, играя в ремейк первой части. В который раз удивляюсь, насколько приятной и дружелюбной является PSP-версия. Не, на локациях временами дают жару, но само управление, удобство в менюшках - выше всяких похвал. Идеально подогнали геймплей под геймпад. Кое-что даже удобнее, чем на PC-98. Например, чтобы некоторые предметы исполняли свои функции, не обязательно экипировать их в один из двух специальных слотов, как это было в оригиналах, а достаточно просто не прятать их в Dimensional Box. Сейчас вот начинаю покорять Крепость, а на основном поле меню намертво прописались два браслета, две накидки, сапоги и свиток. То есть, усилены атака с защитой, ускорены восстановления НР и МР во время сна, уменьшены повреждения при падениях в ямы и ускорена прокачка. Лепота! icon_biggrin.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 11 September 2021, 20:24
Отправлено #1837


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6622



К сожалению, ремейк один такой, так что надо ценить его и лелеять. Больше такого Фалком не сделает.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wizard
post 11 September 2021, 20:31
Отправлено #1838


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 42192



И ещё я подметил, что пройти какую-либо игру Brandish на одной жизни (то есть, no death) практически нереально. Вроде и с управлением давным-давно освоился, и сами локации с боссами хорошо изучены, но всё равно где-то каким-то образом умудряешься терять жизни. Если бы в гипотетической стимовской (или ретроачивочной) версии внедрили награду на прохождение в одну жизнь, обладателей сего достижения можно было бы пересчитать по пальцам одной руки. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 11 September 2021, 20:39
Отправлено #1839


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6622



Потому что инстакилл ловушки и атаки как минимум. Плюс банально затупить можно. В теории можно, да. На тренироваться придётся неслабо плюс знать игру наизусть и помнить вообще всё.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wizard
post 11 September 2021, 20:54
Отправлено #1840


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 42192



Цитата
В теории можно, да.
Но лишь в теории. icon_lol.gif

А вот что абсолютно нереально, так это прохождение no damage. Во всех трёх частях есть такие места, где без потерь здоровья обойтись попросту невозможно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 9 December 2021, 13:29
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.