IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Dracula's Curse [обсуждение]

Secret Boss
post 1 June 2009, 21:10
Отправлено #1


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46877



User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
6 Страницы < 1 2 3 4 5 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(100 - 149)
Misericorde
post 16 April 2014, 16:15
Отправлено #101


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Цитата(Nuculais @ Apr 12 2014, 01:07 AM)
А вы как думаете? smile.gif
*

Могли бы, но...

Цитата(Nuculais @ Apr 12 2014, 01:07 AM)
Добавить щепотку RPG-элементов - и получится отличная игра!
*

...здесь с тобой поспорят. Однако я поняла мысль: под щепоткой подразумевается нечто вроде прокачки в Ys. В принципе, если боссов доработать, сделав им больше паттернов (и поинтереснее их же), то сила персонажа не будет решать слишком много, то есть будет облегчать, но не делать безбожного упрощения.

Я правильно мыслю?

Меня вообще RPG устраивает. С другой стороны, я могу и вовсе без него - вон, "Demon's Crest" прекрасна даже в своём виде, где можно лишь увеличить число сердечек, да заклинаний с зельями в ограниченном количестве набрать.

Если бы делали ремейк, получилось бы здоров, наверное. Это как ремейк RoB, но здесь возможностей больше - компания у Тревора потрясающая. Возможности разные, дороги разные. Это как ReBirth, но с ещё большим числом альтернатив. Думаю, могли бы сделать очень-очень классно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 16 April 2014, 17:45
Отправлено #102


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46877



Цитата
под щепоткой подразумевается нечто вроде прокачки в Ys.
Можно, но не обязательно.
Я предполагал внедрение скромного инвентаря в виде оружия, доспехов и аксессуаров. smile.gif
Например, Тревор на старте экипирован в Leather Armor. На корабле-призраке он находит сундук с Bronze Armor, а спустя какое-то время, к примеру, в холле замка приобретает Steel Armor. Или же вообще, за победу над Рипером. Вариантов много. Аксессуары можно будет находить в тайниках, размещённых на локациях. То же самое и с остальными персонажами. По-моему, неплохо получилось бы. smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 5 March 2015, 22:04
Отправлено #103


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46877



Сканы Nintendo Power с мануалом к игре: http://www.castlevaniacrypt.com/games/cv3/np.htm
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RetroGamer
post 5 March 2015, 22:15
Отправлено #104


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1518



Ммм...
Хорошие скрины. Только с каких пор там Дракула лысый? icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 5 March 2015, 22:18
Отправлено #105


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46877



Видимо, влияние фильма "Носферату. Симфония ужаса". icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RetroGamer
post 5 March 2015, 22:22
Отправлено #106


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1518



Повеселило, однако. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 20 February 2016, 10:40
Отправлено #107


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46877



Раньше как-то совершенно не задумывался, а сегодня решил проверить свою догадку.

В игре можно ввести имена, дающие возможность начать Hard Mode или стартовать с любым из напарником. Как я и думал, эти имена - имена создателей игры.

AKAMA -- Hitoshi Akamatsu (директор)
OKUDA -- Yasuo Okuda (программист)
FUJIMOTO -- Takeshi Fujimoto (художник)
URATA -- I. Urata (художник)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 8 October 2017, 14:58
Отправлено #108


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Реванш наконец-таки случился, спустя два или три года. Я прошёл эту игру, хоть и серьёзно её облегчил для себя. Проходил японскую версию, по верхнему пути, периодически юзая Гранта (а в конце только за него и играл). Грант это такая имбища, что слов нет. Лазает где угодно не хуже спайдер мэна, ножи бросает через весь экран (хоть и один за раз), полностью управляем в прыжке. Он ломает игровую механику с такой силой, что это превращает третью кастлу в практически другую игру.

Но всё же умудрился я для себя несколько бесючих мест найти. И в первую очередь это был Допельгангер, с которым биться Грантом гораздо сложнее, чем Бельмонтом. А за Бельмонта мне пришлось биться непрокачанным кнутом. Спасибо босс рашу на сайте, где я подсмотрел тактику битвы с ним, и кое как его получилось одолеть.

Ну и пару мест с кучей лестниц и летающих скелетов тоже упомянуть стоит. Это самое раздражающее в игре место, после той секции по нижнему маршруту, где надо довольно долго ждать пока достаточно кубов упадут.

Дракулу же получилось завалить со второго раза, на последнем ударе. Если бы я не заучил его тактику, не взял на бой Гранта, не взял бы топоры, то безумное танго с ним я бы продолжал танцевать ещё долго. Вроде бы облегчил себе игру дальше некуда, но всё равно сложности были, при том на самой первой форме в основном.

ИТОГ: Однозначно это лучшая кастла на NES, с охренительным саундтреком, нелинейностью, графоном, несколькими играбельными персонажами... ну про всё это и так все знают. Я лишь рад что наконец-то закончил с кастлами на NES, и осталось мне пройти всего лишь ещё каких-то десять игр в этой серии, плюс ещё две (Haunted Castle и Vampire Killer на MSX), но насчёт них я не уверен. Короче впереди ещё вся классика icon_lol.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 8 October 2017, 15:13
Отправлено #109


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46877



Мои поздравления! beer.gif
Цитата
ножи бросает через весь экран
Такая поблажка только в японской версии, насколько я помню. icon_smile.gif
Цитата
пару мест с кучей лестниц и летающих скелетов
Угу. Разминочная версия в Deadly Tower и тру-садизм в Castle Leg. 36.gif
Цитата
Однозначно это лучшая кастла на NES, с охренительным саундтреком, нелинейностью, графоном, несколькими играбельными персонажами...
Если бы меня попросили назвать три самые любимые игры на NES, я бы назвал в их числе Simon's Quest и Dracula's Curse. Очень похожие и в то же время очень разные игры. И прекрасно дополняющие друг друга.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 8 October 2017, 15:27
Отправлено #110


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Цитата(Secret Boss @ Oct 8 2017, 15:13)
Мои поздравления! beer.gif
*


Благодарю beer.gif

Цитата(Secret Boss @ Oct 8 2017, 15:13)
Угу. Разминочная версия в Deadly Tower и тру-садизм в Castle Leg. 36.gif
*


Радует только что они относительно короткие.

Цитата(Secret Boss @ Oct 8 2017, 15:13)
Если бы меня попросили назвать три самые любимые игры на NES, я бы назвал в их числе Simon's Quest и Dracula's Curse. Очень похожие и в то же время очень разные игры. И прекрасно дополняющие друг друга.
*


Увы, вторую часть я не оценил. Да и если бы я попытался назвать три своих самых любимых игры на NES, то ни одной из кастл бы там не было. Всё же особенности местных игровых механик мне дюже не нравятся, хоть я к ним и привык.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 8 October 2017, 15:31
Отправлено #111


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46877



Эх, а я самую важную миссию в рамках Dracula's Curse так и не одолел. icon_sad.gif
Хотел пройти хард-режим, но этот крепкий орешек оказался мне не по зубам.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 8 October 2017, 15:35
Отправлено #112


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Неужели? Разве хард в восьмибитных кастлах не ограничивается тем что тебя убивают за четыре удара и на каждом экране летучие мыши летают? Думаю ты бы это смог осилить. Или там что-то особенное?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 8 October 2017, 15:44
Отправлено #113


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46877



Всему причина - некоторые враги. На харде появляются новые монстры. Некоторые из них более живучие, а некоторые усложняют прохождение своим поведением. Но самый смак - это летающие черепа. Их вставили везде, где на нормале были медузы, плюс в некоторых других местах. Вот по большей части из-за этих черепов и забросил.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 8 October 2017, 15:50
Отправлено #114


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Интересно, надо будет глянуть на ютубе этот хард.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 8 October 2017, 16:05
Отправлено #115


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46877



Ты лучше попробуй сам. Чтобы, так сказать, по-полной ощутить садизм разрабов. big_lol.gif
К тому же, пресловутые черепа встретятся тебе в самом начале игры, на первом этапе.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 8 October 2017, 16:10
Отправлено #116


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Я уже вырубил эмулятор icon_lol.gif . Да и не шибко мне охото возвращаться в игру. Ютуба мне хватит.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dr. Шалтай
post 4 January 2018, 12:25
Отправлено #117


Group Icon

Class: Elite
EXP: 538



Меня на последнем переигрывании остановил не хард, а то, что я немного запутался с тем, куда и как ведет каждая развилка. Хотел составить в голове цельную картину, не вышло.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 4 January 2018, 12:35
Отправлено #118


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46877



Заплутать там можно разве что на нижнем маршруте. Верхний, после взятия Сайфы в команду, прямолинеен. А вот внизу из Катакомб два маршрута. Оба пути (как и верхний) сходятся в Main Hall.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 9 May 2018, 15:20
Отправлено #119


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46877



Глянул на ютупе интересное прохождение. Хард, нижний маршрут (самый садистский из них), без потерь здоровья, одним Тревором. TAS.

https://www.youtube.com/watch?v=QhyQn0IWoQA
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
FrankLekard
post 9 May 2018, 16:42
Отправлено #120


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2460



Кому нибудь попадалась на картриджах эта игра?
Добавил(а) FrankLekard, May 9 2018, 16:42
Secret Boss
Проха лютая. Тоже кажется, что для тазика инстурменты использовал автор
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 9 May 2018, 17:10
Отправлено #121


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46877



Цитата
Кому нибудь попадалась на картриджах эта игра?
У меня были на фирменных картриджах все три NES-части. Правда я их потом подарил Dragon'у.

А вообще в эпоху "Денди" этой игры у нас в стране не было. Китайские "пираты" до неё попросту не добрались.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 9 May 2018, 17:23
Отправлено #122


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Цитата(Secret Boss @ 9 May 2018, 17:10)
А вообще в эпоху "Денди" этой игры у нас в стране не было. Китайские "пираты" до неё попросту не добрались.
*


Скорее не смогли добраться, потому как третью кастлу не так просто скопировать. По крайней мере японку уж точно, с её особенным звуковым чипом.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 9 May 2018, 17:28
Отправлено #123


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46877



NightHard
Думаю, если бы эти хакеры не справились с японской версией, они сразу же перешли бы на американскую или европейскую. Благо игра не япона-эксклюзив.
Цитата
третью кастлу не так просто скопировать
Это ты где узнал?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 9 May 2018, 17:39
Отправлено #124


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Secret Boss
Да вроде бы от Cluster'а. Он в одном из своих видосов объяснял, почему третья кастла у нас не встречалась.

Насчёт того, почему у нас не было и американки, тут могу только предположить, что игра создана на каком-то особенном маппере, который у китайцев не получилось скопировать или портировать на какой-то свой маппер. Этими хитровывертами с мапперами кстати и объясняется то, почему в детстве у нас не убивался Шреддер в третьих черепахах, или почему не было доп. оружия в первом Ninja Gaiden.

Но опять же я не на 100% уверен в том, что говорю правильно, поэтому если интересно, то вот канал этого чувака - https://www.youtube.com/channel/UCTwfYEACHaM8DnDU2MUmg9A
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 9 May 2018, 18:02
Отправлено #125


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46877



Цитата
если интересно, то вот канал этого чувака
Не, спасибо, я ютуповских клоунов на дух не перевариваю.
Но факт остаётся фактом: одна из самых качественных и интересных игр на NES прошла мимо нашего детства. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 5 November 2018, 18:26
Отправлено #126


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46877



Из другой темы:
Цитата(Ghost Hunter @ 5 November 2018, 11:53)
В своё время её быстро осилил в отличии от той же третьей части где второй круг до сих пор не пройден.
*

Сижу и думаю: второй круг - это повторное прохождение аки hard mode?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Nikilion
post 15 November 2018, 22:24
Отправлено #127


Group Icon

Class: Elite
EXP: 455



Моё сообщение опять удалено?, или я чего то не понимаю?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 15 November 2018, 22:27
Отправлено #128


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Nikilion
Перенесено в соседнюю тему "Помощь в прохождении". Внимательно читай описание темы. Эта тема только для обсуждения самой игры, а не того, как её пройти.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Nikilion
post 15 November 2018, 22:56
Отправлено #129


Group Icon

Class: Elite
EXP: 455



Простите cry.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 5 May 2020, 20:44
Отправлено #130


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Нашёл японку с переводом на английский. И без изменений старой буржуйской локализации. Решил попробовать. Играть буду самую лёгкую ветку сначала, дабы жопа сразу не сгорела. Верхний маршрут, ага. С Грантом под мышкой, который тут очень даже крут, если не имбов. Впечатления? Боссы ещё куда ни шло, но какая-нибудь пакость есть в каждом уровне. Сейчас вон после корабля зловещего призрачного в какую-то красную башню попал и там меня жестоко вздрючили. Столько мест неприятных, что ух. Но игра клёвая. Понятно почему её так любят многие фаны серии.

Что там меня ещё ждёт опасного дальше из боссов и локаций? И длинная она вообще? А то уровни кажутся более протяжёнными чем в той же первой части.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 5 May 2020, 20:49
Отправлено #131


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7711



Цитата
Что там меня ещё ждёт опасного дальше из боссов и локаций? И длинная она вообще? А то уровни кажутся более протяжёнными чем в той же первой части.

Самое опасное и из боссов, и из локаций - это предпоследний этап. Там и башня тебе только что пройденная раем покажется, и акведук, который у тебя, насколько помню, прямо следующий по плану. Тоже очень веселое место с пренеприятным боссом.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 5 May 2020, 21:13
Отправлено #132


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46877



Mr. Grim
Цитата
Что там меня ещё ждёт опасного дальше из боссов и локаций?
На верхнем маршруте: босс акведука (увидишь арену - поймёшь почему), вторая половина обзорной башни, холл замка с тамошним боссом, ну и предпоследний этап - самая лютая жесть.

На нижнем маршруте: а тут, пожалуй, после болота пощады не жди нигде. Особенно в затопленном городе и в горах. icon_twisted.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 5 May 2020, 21:37
Отправлено #133


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7711



Цитата
Особенно в затопленном городе и в горах.

Для гор там, все же, Алукард существует, так что не совсем все плохо. А вот затопленный город - то еще веселье. wacko.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 5 May 2020, 21:39
Отправлено #134


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Да, акведук уже освежил. Участок с рушащимся мостом, где сверху птицы, а снизу мерманы прыгают, вообще удивил. Сегодня босса уже не увижу похоже.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 5 May 2020, 21:42
Отправлено #135


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46877



Цитата
Для гор там, все же, Алукард существует, так что не совсем все плохо.
Вот только если с запасом сердец напряг, даже Алукард не поможет. И падающие блоки могут его задеть.
Цитата
Участок с рушащимся мостом, где сверху птицы, а снизу мерманы прыгают
Это перед самым боссом.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 5 May 2020, 21:46
Отправлено #136


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7711



Mr. Grim
Это, кстати, последний отрезок этапа, прямо перед боссом. icon_smile.gif Но все-равно, самый лютый этап - он дальше будет. Прям с нетерпением отзывов жду. hitrost.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 5 May 2020, 21:47
Отправлено #137


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Цитата
И падающие блоки могут его задеть.

О, когда давно пробовал игру как раз в одной такой комнате встрял, не понимая что там делать вообще. Это нижний маршрут такой весёлый значит.

Цитата
Это перед самым боссом.

Это радует. Хотя про босса много пугалок слышал. И участок один на этапе едва ли не в чистую перекочевал в Curse of the Moon, Как заметил. Вообще, играешь в трёшку и многое оттуда мерещится. Точнее наоборот по идее, но ту игру я раньше осилил.

И музон то какой в игре, вах-вах.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 5 May 2020, 22:28
Отправлено #138


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46877



Цитата
играешь в трёшку и многое оттуда мерещится
Я как только увидел Curse of the Moon, мне всюду в ней Трёшка мерещилась. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 10 May 2020, 16:42
Отправлено #139


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Продолжаю себя насиловать в третьей Каслвании. Прошёл акведук. Уровень неприятный, да и босс хитрый. Хотя с топорами и после убийства одной головы становится куда проще.

Но сейчас я на уровне 7 и ярости моей нет предела. Бонпиллары местные у пропастей и брони с топорами уже задрали так что сил нет. Есть ещё крайне коварный прыжок в середине уровня, где надо быть ОЧЕНЬ точным. Но самая срака - отрезок с авто скроллингом экрана вниз, где надо прыгать туда, где ты не видишь что находится. По платформам которые обваливаются, мать их. Пока не сдохнешь нескольк раз и не запомнишь что и где - хрен осилишь это место. Очень честно и увлекательно. 10 из 10 просто. Всей Японией придумывали наверное этот уровень. Надеюсь у всех отвечавших за это половые органы сгниют и отвалятся.

Что же там на девятом тогда, если мне уже жопу жжёт так сильно?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 10 May 2020, 16:54
Отправлено #140


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46877



Цитата
Но самая срака - отрезок с авто скроллингом экрана вниз, где надо прыгать туда, где ты не видишь что находится. По платформам которые обваливаются, мать их.
Привыкай, тренируйся, на заключительном этапе будет то же самое. Только с медузьими головами впридачу. big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 10 May 2020, 17:25
Отправлено #141


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7711



Secret Boss
А на харде так вообще с черепушками. big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 10 May 2020, 17:27
Отправлено #142


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46877



Dragon
Ну, это Гриму точно не грозит. На хард Трёшки даже хардкорщики не любят соваться. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 10 May 2020, 17:42
Отправлено #143


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Каким-то чудом осилил седьмой уровень. Ладно, его я в итоге научился сносно проходить. Но три босса подряд? Серьёзно? Хорошо хоть нашёл блайндспот и первых двух так снёс быстро, иначе была бы жопа.

Следующий уровень был довольно прост, но вот босс там... Ммм, обожаю когда серпы появляются с нескольких сторон и босс летит прямо на тебя. 4 удара и ты труп. И там ещё вторая форма ведь. Пока не вижу варианта кроме как прийти сюда с крестами и утроителем или удвоителем.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 10 May 2020, 17:53
Отправлено #144


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7711



Mr. Grim
Еще вариант с топорами хорош. И даже получше крестов вариант. А так, все необходимое там возле чекпоинта перед боссом, насколько помню: в стенке удвоитель, в свечке что-то из допоружия. Но тут не точно. Беспокоить тебя должна только первая форма. Вторая легкая.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 10 May 2020, 17:53
Отправлено #145


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46877



Цитата
Пока не вижу варианта кроме как прийти сюда с крестами и утроителем или удвоителем.
Топорами там тоже удобно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 10 May 2020, 18:00
Отправлено #146


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7711



И все ближе и ближе главное испытание игры. icon_biggrin.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 10 May 2020, 18:02
Отправлено #147


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46877



Куда уж ближе, осталось только Смерть загасить. death.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 10 May 2020, 21:42
Отправлено #148


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Ох и долго я мучился со Смертью. Раз 30 точно помер. В конце-концов схитрил и донёс к неё топор с тройкой. Так и завалил. А до этого на второй форме подыхал постоянно. И вторая форма тоже отлично топорами сносится, кстати. Даже удовольствия от победы не получил в итоге, только спокойствие что эта тварь наконец-то сдохла.

Ну а дальше заценил девятый этап. Хороший трек тут, один их любимейших в серии, вот только когда он звучит - будет жопа значит. Так оно и оказалось. Меня хватило до участка с бонпилларами и летающими мразями. Сейчас сделаю перерыв, а то уже глаз дёргаться начал от этой нервотрёпки.

Много я игр серии видел, которые были сложными по разным причинам. Но вот в этой именно дизайн уровней и расстановка врагов максимально подлые. И это всё специально сделано было, такое случайно не придумаешь. Как же игрока надо ненавидеть, чтобы делать так? Очень хочу знать причины почему они решили игру сделать такой.




User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 10 May 2020, 21:51
Отправлено #149


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46877



Цитата
И это всё специально сделано было, такое случайно не придумаешь.
На этом этапе собраны воедино несколько самых геморных эпизодов из игры, которые выбешивали на более ранних этапах.
Цитата
Как же игрока надо ненавидеть, чтобы делать так?
Наверное конамовцев в своё время забросали гневными письмами после выхода Квеста. "Что это за игра, где никакого хардкора, а только бродишь тупо туда-сюда? Подайте нам что-то в духе первой кастлы! Только круче!" Вот и получили. big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 10 May 2020, 21:57
Отправлено #150


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Цитата
Наверное конамовцев в своё время забросали гневными письмами после выхода Квеста. "Что это за игра, где никакого хардкора, а только бродишь тупо туда-сюда? Подайте нам что-то в духе первой кастлы! Только круче!" Вот и получили.

Если честно, то я бы 100 раз сыграл бы лучше в Квест Семёна, сделай там лишь пару-тройку поправок небольших. Что я и сделал позже с хаком улучшающим. Я лучше спокойно поброжу туда-сюда, чем буду таким мазохизмом как в Трёшке заниматься. Мне сейчас даже коридор перед Смертью в первой части таким страшным не кажется. Он там такой один сложны хоть. А тут...

Цитата
На этом этапе собраны воедино несколько самых геморных эпизодов из игры, которые выбешивали на более ранних этапах.

Он ещё и длинный довольно. И про босса местного тоже много ласковых слов слышал.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

6 Страницы < 1 2 3 4 5 > » 
Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 25 April 2024, 18:26
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.