Dracula's Curse [обсуждение]
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Dracula's Curse [обсуждение]
Secret Boss |
1 June 2009, 21:10
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46877 |
|
Misericorde |
16 April 2014, 16:15
Отправлено
#101
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(Nuculais @ Apr 12 2014, 01:07 AM) Могли бы, но...Цитата(Nuculais @ Apr 12 2014, 01:07 AM) ...здесь с тобой поспорят. Однако я поняла мысль: под щепоткой подразумевается нечто вроде прокачки в Ys. В принципе, если боссов доработать, сделав им больше паттернов (и поинтереснее их же), то сила персонажа не будет решать слишком много, то есть будет облегчать, но не делать безбожного упрощения.Я правильно мыслю? Меня вообще RPG устраивает. С другой стороны, я могу и вовсе без него - вон, "Demon's Crest" прекрасна даже в своём виде, где можно лишь увеличить число сердечек, да заклинаний с зельями в ограниченном количестве набрать. Если бы делали ремейк, получилось бы здоров, наверное. Это как ремейк RoB, но здесь возможностей больше - компания у Тревора потрясающая. Возможности разные, дороги разные. Это как ReBirth, но с ещё большим числом альтернатив. Думаю, могли бы сделать очень-очень классно. |
Secret Boss |
16 April 2014, 17:45
Отправлено
#102
|
Class: Ultimate EXP: 46877 |
Цитата под щепоткой подразумевается нечто вроде прокачки в Ys. Можно, но не обязательно. Я предполагал внедрение скромного инвентаря в виде оружия, доспехов и аксессуаров. Например, Тревор на старте экипирован в Leather Armor. На корабле-призраке он находит сундук с Bronze Armor, а спустя какое-то время, к примеру, в холле замка приобретает Steel Armor. Или же вообще, за победу над Рипером. Вариантов много. Аксессуары можно будет находить в тайниках, размещённых на локациях. То же самое и с остальными персонажами. По-моему, неплохо получилось бы. |
Secret Boss |
5 March 2015, 22:04
Отправлено
#103
|
Class: Ultimate EXP: 46877 |
Сканы Nintendo Power с мануалом к игре: http://www.castlevaniacrypt.com/games/cv3/np.htm
|
RetroGamer |
5 March 2015, 22:15
Отправлено
#104
|
Class: Majestic EXP: 1518 |
Ммм...
Хорошие скрины. Только с каких пор там Дракула лысый? |
Secret Boss |
5 March 2015, 22:18
Отправлено
#105
|
Class: Ultimate EXP: 46877 |
Видимо, влияние фильма "Носферату. Симфония ужаса".
|
RetroGamer |
5 March 2015, 22:22
Отправлено
#106
|
Class: Majestic EXP: 1518 |
Повеселило, однако.
|
Secret Boss |
20 February 2016, 10:40
Отправлено
#107
|
Class: Ultimate EXP: 46877 |
Раньше как-то совершенно не задумывался, а сегодня решил проверить свою догадку.
В игре можно ввести имена, дающие возможность начать Hard Mode или стартовать с любым из напарником. Как я и думал, эти имена - имена создателей игры. AKAMA -- Hitoshi Akamatsu (директор) OKUDA -- Yasuo Okuda (программист) FUJIMOTO -- Takeshi Fujimoto (художник) URATA -- I. Urata (художник) |
NightHard |
8 October 2017, 14:58
Отправлено
#108
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Реванш наконец-таки случился, спустя два или три года. Я прошёл эту игру, хоть и серьёзно её облегчил для себя. Проходил японскую версию, по верхнему пути, периодически юзая Гранта (а в конце только за него и играл). Грант это такая имбища, что слов нет. Лазает где угодно не хуже спайдер мэна, ножи бросает через весь экран (хоть и один за раз), полностью управляем в прыжке. Он ломает игровую механику с такой силой, что это превращает третью кастлу в практически другую игру.
Но всё же умудрился я для себя несколько бесючих мест найти. И в первую очередь это был Допельгангер, с которым биться Грантом гораздо сложнее, чем Бельмонтом. А за Бельмонта мне пришлось биться непрокачанным кнутом. Спасибо босс рашу на сайте, где я подсмотрел тактику битвы с ним, и кое как его получилось одолеть. Ну и пару мест с кучей лестниц и летающих скелетов тоже упомянуть стоит. Это самое раздражающее в игре место, после той секции по нижнему маршруту, где надо довольно долго ждать пока достаточно кубов упадут. Дракулу же получилось завалить со второго раза, на последнем ударе. Если бы я не заучил его тактику, не взял на бой Гранта, не взял бы топоры, то безумное танго с ним я бы продолжал танцевать ещё долго. Вроде бы облегчил себе игру дальше некуда, но всё равно сложности были, при том на самой первой форме в основном. ИТОГ: Однозначно это лучшая кастла на NES, с охренительным саундтреком, нелинейностью, графоном, несколькими играбельными персонажами... ну про всё это и так все знают. Я лишь рад что наконец-то закончил с кастлами на NES, и осталось мне пройти всего лишь ещё каких-то десять игр в этой серии, плюс ещё две (Haunted Castle и Vampire Killer на MSX), но насчёт них я не уверен. Короче впереди ещё вся классика . |
Secret Boss |
8 October 2017, 15:13
Отправлено
#109
|
Class: Ultimate EXP: 46877 |
Мои поздравления!
Цитата ножи бросает через весь экран Такая поблажка только в японской версии, насколько я помню. Цитата пару мест с кучей лестниц и летающих скелетов Угу. Разминочная версия в Deadly Tower и тру-садизм в Castle Leg. Цитата Однозначно это лучшая кастла на NES, с охренительным саундтреком, нелинейностью, графоном, несколькими играбельными персонажами... Если бы меня попросили назвать три самые любимые игры на NES, я бы назвал в их числе Simon's Quest и Dracula's Curse. Очень похожие и в то же время очень разные игры. И прекрасно дополняющие друг друга. |
NightHard |
8 October 2017, 15:27
Отправлено
#110
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Цитата(Secret Boss @ Oct 8 2017, 15:13) Благодарю Цитата(Secret Boss @ Oct 8 2017, 15:13) Радует только что они относительно короткие. Цитата(Secret Boss @ Oct 8 2017, 15:13) Если бы меня попросили назвать три самые любимые игры на NES, я бы назвал в их числе Simon's Quest и Dracula's Curse. Очень похожие и в то же время очень разные игры. И прекрасно дополняющие друг друга. Увы, вторую часть я не оценил. Да и если бы я попытался назвать три своих самых любимых игры на NES, то ни одной из кастл бы там не было. Всё же особенности местных игровых механик мне дюже не нравятся, хоть я к ним и привык. |
Secret Boss |
8 October 2017, 15:31
Отправлено
#111
|
Class: Ultimate EXP: 46877 |
Эх, а я самую важную миссию в рамках Dracula's Curse так и не одолел.
Хотел пройти хард-режим, но этот крепкий орешек оказался мне не по зубам. |
NightHard |
8 October 2017, 15:35
Отправлено
#112
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Неужели? Разве хард в восьмибитных кастлах не ограничивается тем что тебя убивают за четыре удара и на каждом экране летучие мыши летают? Думаю ты бы это смог осилить. Или там что-то особенное?
|
Secret Boss |
8 October 2017, 15:44
Отправлено
#113
|
Class: Ultimate EXP: 46877 |
Всему причина - некоторые враги. На харде появляются новые монстры. Некоторые из них более живучие, а некоторые усложняют прохождение своим поведением. Но самый смак - это летающие черепа. Их вставили везде, где на нормале были медузы, плюс в некоторых других местах. Вот по большей части из-за этих черепов и забросил.
|
NightHard |
8 October 2017, 15:50
Отправлено
#114
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Интересно, надо будет глянуть на ютубе этот хард.
|
Secret Boss |
8 October 2017, 16:05
Отправлено
#115
|
Class: Ultimate EXP: 46877 |
Ты лучше попробуй сам. Чтобы, так сказать, по-полной ощутить садизм разрабов.
К тому же, пресловутые черепа встретятся тебе в самом начале игры, на первом этапе. |
NightHard |
8 October 2017, 16:10
Отправлено
#116
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Я уже вырубил эмулятор . Да и не шибко мне охото возвращаться в игру. Ютуба мне хватит.
|
Dr. Шалтай |
4 January 2018, 12:25
Отправлено
#117
|
Class: Elite EXP: 538 |
Меня на последнем переигрывании остановил не хард, а то, что я немного запутался с тем, куда и как ведет каждая развилка. Хотел составить в голове цельную картину, не вышло.
|
Secret Boss |
4 January 2018, 12:35
Отправлено
#118
|
Class: Ultimate EXP: 46877 |
Заплутать там можно разве что на нижнем маршруте. Верхний, после взятия Сайфы в команду, прямолинеен. А вот внизу из Катакомб два маршрута. Оба пути (как и верхний) сходятся в Main Hall.
|
Secret Boss |
9 May 2018, 15:20
Отправлено
#119
|
Class: Ultimate EXP: 46877 |
Глянул на ютупе интересное прохождение. Хард, нижний маршрут (самый садистский из них), без потерь здоровья, одним Тревором. TAS.
https://www.youtube.com/watch?v=QhyQn0IWoQA |
FrankLekard |
9 May 2018, 16:42
Отправлено
#120
|
Class: Majestic EXP: 2460 |
Кому нибудь попадалась на картриджах эта игра?
Добавил(а) FrankLekard, May 9 2018, 16:42 Secret Boss Проха лютая. Тоже кажется, что для тазика инстурменты использовал автор |
Secret Boss |
9 May 2018, 17:10
Отправлено
#121
|
Class: Ultimate EXP: 46877 |
Цитата Кому нибудь попадалась на картриджах эта игра? У меня были на фирменных картриджах все три NES-части. Правда я их потом подарил Dragon'у.А вообще в эпоху "Денди" этой игры у нас в стране не было. Китайские "пираты" до неё попросту не добрались. |
NightHard |
9 May 2018, 17:23
Отправлено
#122
|
Class: Lord EXP: 6395 |
|
Secret Boss |
9 May 2018, 17:28
Отправлено
#123
|
Class: Ultimate EXP: 46877 |
NightHard
Думаю, если бы эти хакеры не справились с японской версией, они сразу же перешли бы на американскую или европейскую. Благо игра не япона-эксклюзив. Цитата третью кастлу не так просто скопировать Это ты где узнал? |
NightHard |
9 May 2018, 17:39
Отправлено
#124
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Secret Boss
Да вроде бы от Cluster'а. Он в одном из своих видосов объяснял, почему третья кастла у нас не встречалась. Насчёт того, почему у нас не было и американки, тут могу только предположить, что игра создана на каком-то особенном маппере, который у китайцев не получилось скопировать или портировать на какой-то свой маппер. Этими хитровывертами с мапперами кстати и объясняется то, почему в детстве у нас не убивался Шреддер в третьих черепахах, или почему не было доп. оружия в первом Ninja Gaiden. Но опять же я не на 100% уверен в том, что говорю правильно, поэтому если интересно, то вот канал этого чувака - https://www.youtube.com/channel/UCTwfYEACHaM8DnDU2MUmg9A |
Secret Boss |
9 May 2018, 18:02
Отправлено
#125
|
Class: Ultimate EXP: 46877 |
Цитата если интересно, то вот канал этого чувака Не, спасибо, я ютуповских клоунов на дух не перевариваю. Но факт остаётся фактом: одна из самых качественных и интересных игр на NES прошла мимо нашего детства. |
Secret Boss |
5 November 2018, 18:26
Отправлено
#126
|
Class: Ultimate EXP: 46877 |
|
Nikilion |
15 November 2018, 22:24
Отправлено
#127
|
Class: Elite EXP: 455 |
Моё сообщение опять удалено?, или я чего то не понимаю?
|
NightHard |
15 November 2018, 22:27
Отправлено
#128
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Nikilion
Перенесено в соседнюю тему "Помощь в прохождении". Внимательно читай описание темы. Эта тема только для обсуждения самой игры, а не того, как её пройти. |
Nikilion |
15 November 2018, 22:56
Отправлено
#129
|
Class: Elite EXP: 455 |
Простите
|
Mr. Grim |
5 May 2020, 20:44
Отправлено
#130
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Нашёл японку с переводом на английский. И без изменений старой буржуйской локализации. Решил попробовать. Играть буду самую лёгкую ветку сначала, дабы жопа сразу не сгорела. Верхний маршрут, ага. С Грантом под мышкой, который тут очень даже крут, если не имбов. Впечатления? Боссы ещё куда ни шло, но какая-нибудь пакость есть в каждом уровне. Сейчас вон после корабля зловещего призрачного в какую-то красную башню попал и там меня жестоко вздрючили. Столько мест неприятных, что ух. Но игра клёвая. Понятно почему её так любят многие фаны серии.
Что там меня ещё ждёт опасного дальше из боссов и локаций? И длинная она вообще? А то уровни кажутся более протяжёнными чем в той же первой части. |
Dragon |
5 May 2020, 20:49
Отправлено
#131
|
Class: Grandmaster EXP: 7711 |
Цитата Что там меня ещё ждёт опасного дальше из боссов и локаций? И длинная она вообще? А то уровни кажутся более протяжёнными чем в той же первой части. Самое опасное и из боссов, и из локаций - это предпоследний этап. Там и башня тебе только что пройденная раем покажется, и акведук, который у тебя, насколько помню, прямо следующий по плану. Тоже очень веселое место с пренеприятным боссом. |
Secret Boss |
5 May 2020, 21:13
Отправлено
#132
|
Class: Ultimate EXP: 46877 |
Mr. Grim
Цитата Что там меня ещё ждёт опасного дальше из боссов и локаций? На верхнем маршруте: босс акведука (увидишь арену - поймёшь почему), вторая половина обзорной башни, холл замка с тамошним боссом, ну и предпоследний этап - самая лютая жесть. На нижнем маршруте: а тут, пожалуй, после болота пощады не жди нигде. Особенно в затопленном городе и в горах. |
Dragon |
5 May 2020, 21:37
Отправлено
#133
|
Class: Grandmaster EXP: 7711 |
Цитата Особенно в затопленном городе и в горах. Для гор там, все же, Алукард существует, так что не совсем все плохо. А вот затопленный город - то еще веселье. |
Mr. Grim |
5 May 2020, 21:39
Отправлено
#134
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Да, акведук уже освежил. Участок с рушащимся мостом, где сверху птицы, а снизу мерманы прыгают, вообще удивил. Сегодня босса уже не увижу похоже.
|
Secret Boss |
5 May 2020, 21:42
Отправлено
#135
|
Class: Ultimate EXP: 46877 |
Цитата Для гор там, все же, Алукард существует, так что не совсем все плохо. Вот только если с запасом сердец напряг, даже Алукард не поможет. И падающие блоки могут его задеть.Цитата Участок с рушащимся мостом, где сверху птицы, а снизу мерманы прыгают Это перед самым боссом. |
Dragon |
5 May 2020, 21:46
Отправлено
#136
|
Class: Grandmaster EXP: 7711 |
Mr. Grim
Это, кстати, последний отрезок этапа, прямо перед боссом. Но все-равно, самый лютый этап - он дальше будет. Прям с нетерпением отзывов жду. |
Mr. Grim |
5 May 2020, 21:47
Отправлено
#137
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Цитата И падающие блоки могут его задеть. О, когда давно пробовал игру как раз в одной такой комнате встрял, не понимая что там делать вообще. Это нижний маршрут такой весёлый значит. Цитата Это перед самым боссом. Это радует. Хотя про босса много пугалок слышал. И участок один на этапе едва ли не в чистую перекочевал в Curse of the Moon, Как заметил. Вообще, играешь в трёшку и многое оттуда мерещится. Точнее наоборот по идее, но ту игру я раньше осилил. И музон то какой в игре, вах-вах. |
Secret Boss |
5 May 2020, 22:28
Отправлено
#138
|
Class: Ultimate EXP: 46877 |
Цитата играешь в трёшку и многое оттуда мерещится Я как только увидел Curse of the Moon, мне всюду в ней Трёшка мерещилась. |
Mr. Grim |
10 May 2020, 16:42
Отправлено
#139
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Продолжаю себя насиловать в третьей Каслвании. Прошёл акведук. Уровень неприятный, да и босс хитрый. Хотя с топорами и после убийства одной головы становится куда проще.
Но сейчас я на уровне 7 и ярости моей нет предела. Бонпиллары местные у пропастей и брони с топорами уже задрали так что сил нет. Есть ещё крайне коварный прыжок в середине уровня, где надо быть ОЧЕНЬ точным. Но самая срака - отрезок с авто скроллингом экрана вниз, где надо прыгать туда, где ты не видишь что находится. По платформам которые обваливаются, мать их. Пока не сдохнешь нескольк раз и не запомнишь что и где - хрен осилишь это место. Очень честно и увлекательно. 10 из 10 просто. Всей Японией придумывали наверное этот уровень. Надеюсь у всех отвечавших за это половые органы сгниют и отвалятся. Что же там на девятом тогда, если мне уже жопу жжёт так сильно? |
Secret Boss |
10 May 2020, 16:54
Отправлено
#140
|
Class: Ultimate EXP: 46877 |
Цитата Но самая срака - отрезок с авто скроллингом экрана вниз, где надо прыгать туда, где ты не видишь что находится. По платформам которые обваливаются, мать их. Привыкай, тренируйся, на заключительном этапе будет то же самое. Только с медузьими головами впридачу. |
Dragon |
10 May 2020, 17:25
Отправлено
#141
|
Class: Grandmaster EXP: 7711 |
Secret Boss
А на харде так вообще с черепушками. |
Secret Boss |
10 May 2020, 17:27
Отправлено
#142
|
Class: Ultimate EXP: 46877 |
Dragon
Ну, это Гриму точно не грозит. На хард Трёшки даже хардкорщики не любят соваться. |
Mr. Grim |
10 May 2020, 17:42
Отправлено
#143
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Каким-то чудом осилил седьмой уровень. Ладно, его я в итоге научился сносно проходить. Но три босса подряд? Серьёзно? Хорошо хоть нашёл блайндспот и первых двух так снёс быстро, иначе была бы жопа.
Следующий уровень был довольно прост, но вот босс там... Ммм, обожаю когда серпы появляются с нескольких сторон и босс летит прямо на тебя. 4 удара и ты труп. И там ещё вторая форма ведь. Пока не вижу варианта кроме как прийти сюда с крестами и утроителем или удвоителем. |
Dragon |
10 May 2020, 17:53
Отправлено
#144
|
Class: Grandmaster EXP: 7711 |
Mr. Grim
Еще вариант с топорами хорош. И даже получше крестов вариант. А так, все необходимое там возле чекпоинта перед боссом, насколько помню: в стенке удвоитель, в свечке что-то из допоружия. Но тут не точно. Беспокоить тебя должна только первая форма. Вторая легкая. |
Secret Boss |
10 May 2020, 17:53
Отправлено
#145
|
Class: Ultimate EXP: 46877 |
Цитата Пока не вижу варианта кроме как прийти сюда с крестами и утроителем или удвоителем. Топорами там тоже удобно. |
Dragon |
10 May 2020, 18:00
Отправлено
#146
|
Class: Grandmaster EXP: 7711 |
И все ближе и ближе главное испытание игры.
|
Secret Boss |
10 May 2020, 18:02
Отправлено
#147
|
Class: Ultimate EXP: 46877 |
Куда уж ближе, осталось только Смерть загасить.
|
Mr. Grim |
10 May 2020, 21:42
Отправлено
#148
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Ох и долго я мучился со Смертью. Раз 30 точно помер. В конце-концов схитрил и донёс к неё топор с тройкой. Так и завалил. А до этого на второй форме подыхал постоянно. И вторая форма тоже отлично топорами сносится, кстати. Даже удовольствия от победы не получил в итоге, только спокойствие что эта тварь наконец-то сдохла.
Ну а дальше заценил девятый этап. Хороший трек тут, один их любимейших в серии, вот только когда он звучит - будет жопа значит. Так оно и оказалось. Меня хватило до участка с бонпилларами и летающими мразями. Сейчас сделаю перерыв, а то уже глаз дёргаться начал от этой нервотрёпки. Много я игр серии видел, которые были сложными по разным причинам. Но вот в этой именно дизайн уровней и расстановка врагов максимально подлые. И это всё специально сделано было, такое случайно не придумаешь. Как же игрока надо ненавидеть, чтобы делать так? Очень хочу знать причины почему они решили игру сделать такой. |
Secret Boss |
10 May 2020, 21:51
Отправлено
#149
|
Class: Ultimate EXP: 46877 |
Цитата И это всё специально сделано было, такое случайно не придумаешь. На этом этапе собраны воедино несколько самых геморных эпизодов из игры, которые выбешивали на более ранних этапах.Цитата Как же игрока надо ненавидеть, чтобы делать так? Наверное конамовцев в своё время забросали гневными письмами после выхода Квеста. "Что это за игра, где никакого хардкора, а только бродишь тупо туда-сюда? Подайте нам что-то в духе первой кастлы! Только круче!" Вот и получили. |
Mr. Grim |
10 May 2020, 21:57
Отправлено
#150
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Цитата Наверное конамовцев в своё время забросали гневными письмами после выхода Квеста. "Что это за игра, где никакого хардкора, а только бродишь тупо туда-сюда? Подайте нам что-то в духе первой кастлы! Только круче!" Вот и получили. Если честно, то я бы 100 раз сыграл бы лучше в Квест Семёна, сделай там лишь пару-тройку поправок небольших. Что я и сделал позже с хаком улучшающим. Я лучше спокойно поброжу туда-сюда, чем буду таким мазохизмом как в Трёшке заниматься. Мне сейчас даже коридор перед Смертью в первой части таким страшным не кажется. Он там такой один сложны хоть. А тут... Цитата На этом этапе собраны воедино несколько самых геморных эпизодов из игры, которые выбешивали на более ранних этапах. Он ещё и длинный довольно. И про босса местного тоже много ласковых слов слышал. |
Упрощённая версия | Сейчас: 25 April 2024, 18:26 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |