Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

Castle of Dracula _ Falcom Games _ Ys III: Wanderers from Ys

Автор: Secret Boss 28 December 2010, 18:19

https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=17e8f80e32ed15af6047bcaa43f8617e

Автор: Secret Boss 28 December 2010, 19:48

Обзор: http://landofys.com.ru/reviews/ys3_misc.htm

Автор: Старина Эльп 30 December 2010, 00:13

Я же попробовал Ys 3 для МД2 ну как сказать, вроде бы всё и порадовало. Но ё моё, скорость это нечто . Адол носится как ошпаренный, для меня слишком быстро да и ладно бы в общем на скорость. Но сейвы местные меня не любят, приказали долго жить после прокачки а квисейвы эмуля использовать ни хочу. Что ж, буду поглядывать на более дружелюбный путь начать знакомство с серией.

Автор: Mr. Grim 14 May 2012, 21:34

Решил, собственно, наконец-то написать немного о пройденных Исах. Но пока расскажу лишь об одном - сеговском Ys III: Wanderers from Ys. К слову, я играл и в другие дофелгановские версии третьего Иса, но сеговская почему-то зацепила больше остальных, так как была в ней какая-то особенная атмосфера, которая меня и привлекла.

*Убираю остальное под спойлер, а то мало ли...*


Автор: Dragon 15 May 2012, 09:18

У меня с сеговской весии Ys 3 знакомство с серией, по сути, началось. icon_smile.gif Играл очень давно, когда в школе учился. Несмотря на более простую графику по сравнению с другими играми на сеге, проникся. Больше всего, конечно, впечатлил Деманикус (а тема битвы у меня с тех пор любимая во всей серии icon_smile.gif ). Вообще, эта версия мне до сих пор больше всех нравится, хотя есть и другие очень хорошие (особенно на PS2).

Автор: Mr. Grim 22 June 2012, 11:49

Nuculais, попробуй в сеговский третий Ис сыграть. Он очень на Кастлевании похож, только без задротства. Да и куда там идти - всегда понятно. Болтовни тоже немного и вся по делу.

Автор: Secret Boss 22 June 2012, 12:36

Цитата(Mr. Grim @ Jun 22 2012, 12:49 PM)
Nuculais, попробуй в сеговский третий Ис сыграть.
*


Скачал, запустил. Купил у кузнеца меч, щит и доспехи. Экипировал (вроде как). Вышёл за город, меня там букашки с двух ударов вынесли. Так и должно быть? icon_lol.gif

Автор: Mr. Grim 22 June 2012, 13:51

Цитата
Вышёл за город, меня там букашки с двух ударов вынесли. Так и должно быть?

Ну, поначалу тяжко будет, конечно, так как HP мало и управление ещё толком не освоено, к тому же всё такое быстрое, как ГГ, так и враги. Но монстры в шахте довольно лёгкие на самом деле. Паучков надо ударом из положения лёжа выносить, а пчёлок ударом вверх или обычным ударом спереди, если они слишком низко летают. В прыжке пчёл тоже можно убивать, но делать это нужно осторожно.

Автор: Dragon 22 June 2012, 15:05

Nuculais
Поначалу - да, так и будет. icon_smile.gif Когда с управлением освоишься и разберешься со всеми нюансами, станет намного проще. Ну и, разумеется, сохраняйся почаще. icon_smile.gif

Автор: Secret Boss 22 June 2012, 15:22

Не, что-то не прёт меня совсем. icon_lol.gif Не для меня такие игры.

Автор: Shadowserg 22 June 2012, 18:02

Nuculais Попробуй-ка ты лучше Фелгану. Третья часть (платформер), на самом деле, весьма специфическая вещь, в которую надо врубаться не меньше, чем в Ys I-II.

Впрочем, по себе знаю, сколько бы мне кто и что ни советовал, пока вдохновение не придёт, всё равно не включу... icon_rolleyes.gif

Автор: Secret Boss 22 June 2012, 21:09

Серг, я ещё не дошёл до того, чтобы надо было "врубаться". Самое-самое начало. Просто мне сам принцип игры как-то чужд. Не знаю даже как объяснить. smile.gif

Автор: Gellot 15 September 2012, 18:44

Мне интересно, у Gilan'а в SNES версии можно как-то предугадать его движения? А то решил пройти боссов без повреждений, но что с этим делать не знаю.

Автор: Dragon 16 September 2012, 23:08

Цитата
А то решил пройти боссов без повреждений, но что с этим делать не знаю.

Я как-то пробовал это сделать, но забил. В этой версии у Gilana реактивный двигатель в хвост, такое ощущение, вставили. Предугадать его движения нельзя - если только общую картину представить, но это мало поможет.

Автор: Gellot 17 September 2012, 01:52

Цитата
Предугадать его движения нельзя - если только общую картину представить, но это мало поможет.


Жаль. Впрочем, я уже понял, что с ПБР придется обломаться - похоже пятого босса Istersiva я тоже не одолею.

Автор: Sobakus 17 September 2012, 13:01

Прошел к этому моменту 3 Ys'а (1,2,3 - все на nes), и пока мой любимый Ys III: Wanderers From Ys. Понравилось абсолютно все - сюжет, персонажи (даже Адол заговорил!), саундтрек, графика, локации, боевка, прокачка, предметы, боссы, финал.

В какую версию еще имеет смысл съиграть? Начал после nes'овской проходить snes'овскую - никакой принципиальной разницы пока не увидел. Разве, что боссы немного по-другому себя ведут. Ну и прокачка быстрее происходит. В-общем-то и все отличия. А хотелось бы каких-нибудь дополнений..

Автор: Dragon 17 September 2012, 13:11

Цитата
В-общем-то и все отличия. А хотелось бы каких-нибудь дополнений..

Дополнений особо и не будет. Для полноты картины можешь пройти сеговскую версию. Ну а потом можешь посмотреть что в Ys 3 на PS2 сделали - там отличия есть и не так уж мало, но она только на японском (впрочем, после пары прохождений других версий проблем это не доставит).

Автор: Sobakus 17 September 2012, 13:31

Цитата
Ну а потом можешь посмотреть что в Ys 3 на PS2 сделали
А кто-нибудь с нулевым знанием японского ее проходил? То есть застрять на ней из-за незнания иероглифов невозможно? (просто в одной японской игре я-таки застрял на загадке "составь историю из предложений". Помню, намучился будь-здоров...)

А что насчет Ys III: The Oath in Felghana? Это римэйк или совершенно другая игра?

Автор: Mr. Grim 17 September 2012, 14:22

Цитата
В какую версию еще имеет смысл съиграть? Начал после nes'овской проходить snes'овскую - никакой принципиальной разницы пока не увидел.

В сеговскую - обязательно. Великолепная версия со своей уникальной атмосферой и стилем. К тому же в NESовской версии нет кое-каких треков, например, того же великолепного The Strongest Foe, так что...

Цитата
То есть застрять на ней из-за незнания иероглифов невозможно?

Нет, таких ситуаций там нет.

Цитата
А что насчет Ys III: The Oath in Felghana? Это римэйк или совершенно другая игра?

И то и другое, я бы сказал. После оригинальной третьей части особенно интересно проходить, ибо сразу видно, что добавили, изменили или улучшили.

Автор: Secret Boss 17 September 2012, 16:53

Sobakus, обязательно попробуй поиграть в Oath in Felghana. Я в искреннем восторге от этого творения.

Автор: Sobakus 17 September 2012, 17:23

Я глянул сеговский ys 3 и остался очень доволен. Разницы между сеговской версией и nes'овской практически нет. В сеговской красивее саундтрек и графика, Адол самый отзывчивый из 3-ех версий (gen, nes, snes). В несовской играть в некоторых местах чуть-чуть сложнее - к примеру файерболы магов из руин достают, даже если приседать. Первый босс мне показался чуть пошустрее.

Версия на snes самая невменяемая. Зачем-то ускорили (но на самом деле замедлили) прокачку - в итоге качаться надо дольше. Хитбокс у Адола больше, чем должен быть - мухи здешные достают, не касаясь. То же и с магами в руинах. Второго босса превратили в черт-знает-что (пока сам не поиграешь - не поймешь). Музыка слабее. Да и графика тоже.

В целом пока считаю сеговскую версию лучшей. Буду проходить ее. После версию на ps2. А потом Oath in Felghana (конечно, не подряд, а со временем).

Nuculais, только что скачал ее - буду месяц предвкушать, а потом решусь и пройду за вечер, как обычно и делаю. А к тебе у меня встречное предложение - попробуй еще раз поиграть в сеговскую, или несовскую Wanderers From Ys. Эти игры немного злые - в начале тебя духарят мухи и пауки, а потом, отмучившись, ты прощаешь даже этих пауков с мухами, настолько хороша игра.

Автор: Secret Boss 17 September 2012, 17:33

Цитата
попробуй еще раз поиграть в сеговскую, или несовскую Wanderers From Ys
Возможно когда-нибудь попробую. Сейчас понемногу осваиваюсь в Ys Eternal.

Автор: Mr. Grim 18 September 2012, 16:06

Цитата
Адол самый отзывчивый из 3-ех версий (gen, nes, snes).

Да, в сеговской версии управление хорошее. Ещё что забавно - я лишь под конец игры узнал, что Адол может атаковать мечом вверх, если зажать вверх + удар. А до этого как дурак прыгал в тех же шахтах, чтобы убивать пчёл. До сих пор удивляюсь тому, что не смог сразу догадаться до такой элементарщины.

Цитата
Версия на snes самая невменяемая.

Мне ещё цветовая палитра в SNES-версии жутко не нравится.

Цитата
целом пока считаю сеговскую версию лучшей. Буду проходить ее. После версию на ps2

А что насчёт PCE или Sharp-версий?

Автор: Sobakus 18 September 2012, 17:39

Mr. Grim, можешь представить себе мое удивление, когда я (уже после прохождения) понял, что Адол может бить вверх и в nes'овской версии. Тамошняя анимация этого удара по-ходу состоит из одного единственного кадра - так, что можно и не заметить.

Цитата
Мне ещё цветовая палитра с SNES-версии жутко не нравится.
Авторы пытались максимально снизить контрастность бэкграундов. В принципе это правильно, но факт - выразительности поубавилось. Мне тоже сегавский вариант больше нравится.

Цитата
А что насчёт PCE или Sharp-версий?
Пока только скриншоты их видел. Честно сказать, понятия не имею с чем это эмулируется. PCE версия выглядит довольно красиво, а Sharp... что-то меня смена дискет отпугивает.

Автор: Shadowserg 18 September 2012, 17:52

Цитата
что-то меня смена дискет отпугивает.
Да, эта возня изрядно отбивает желание играть. Честно говоря, так её и не прошёл из-за этого. Так что кто пройдёт отпишитесь, что и как. icon_lol.gif А вот PCE версию обязательно стоит глянуть хотя-бы из-за отличного саундтрека и видео-заставок.

Эмулируется http://consolessrv.33.com1.ru:8038/WWW/Emulators/PC%20Engine/magic_engine_pro10.zip или Ootake.

Автор: Mr. Grim 18 September 2012, 17:56

Цитата
Авторы пытались максимально снизить контрастность бэкграундов. В принципе это правильно, но факт - выразительности поубавилось. Мне тоже сегавский вариант больше нравится.

Не только. Они ещё и цветом отличаются. Вообще, SNES-версия более яркая, в то время как сеговская - тёмная и мрачная.

Цитата
Пока только скриншоты их видел. Честно сказать, понятия не имею с чем это эмулируется. PCE версия выглядит довольно красиво, а Sharp... что-то меня смена дискет отпугивает.

PCE-версия прекрасно идёт на Magic Engine, а Sharp на WinX68kHighSpeed.

Автор: Sobakus 19 September 2012, 17:06

Shadowserg, Mr. Grim, спасибо (такими тэмпами колличество эмуляторов на моем компе скоро приблизится к 20-и...).

Цитата
Вообще, SNES-версия более яркая, в то время как сеговская - тёмная и мрачная.
Пока этой разницы не заметил (в обоих дошел недалеко). Могу только про анимацию добавить. Не знаю как в версии на сеге, но в nes'овской был момент, когда Честер скидывает Адола в пропасть ударом ноги. В версии на snes Адол просто падает. Анимации удара нет. Испортили одну из самых сильных сцен.

Автор: Secret Boss 19 September 2012, 17:10

Цитата(Sobakus @ Sep 19 2012, 06:06 PM)
В версии на snes Адол просто падает. Анимации удара нет. Испортили одну из самых сильных сцен.
*


Я бы сказал даже не сильных, а неожиданных. Когда играл в Фелгану и дошло до этого эпизода, мне казалось что Адола столкнут копьями стражники или ещё что-то подобное. Но смачного пенделя под зад я уж точно не ожидал. big_lol.gif

Автор: Sobakus 19 September 2012, 17:48

Цитата
Когда играл в Фелгану и дошло до этого эпизода, мне казалось что Адола столкнут копьями стражники или ещё что-то подобное. Но смачного пенделя под зад я уж точно не ожидал.
Вот я тоже ждал классического столкновения копьями. А разве в Фелгане его ударили с заду? В nes версии это выглядело особенно жестоко потому, что удар пришелся в область груди.

Автор: Mr. Grim 19 September 2012, 17:48

Цитата
Я бы сказал даже не сильных, а неожиданных. Когда играл в Фелгану и дошло до этого эпизода, мне казалось что Адола столкнут копьями стражники или ещё что-то подобное. Но смачного пенделя под зад я уж точно не ожидал

Цитата
Не знаю как в версии на сеге, но в nes'овской был момент, когда Честер скидывает Адола в пропасть ударом ноги. В версии на snes Адол просто падает. Анимации удара нет. Испортили одну из самых сильных сцен.

This is Felghana же: http://www.youtube.com/watch?v=2hDooFN5TL4

Автор: Sobakus 24 September 2012, 07:11

В сеговской версии немало отличий. Особенно это заметно на уровне в горах. В тамошней пещере (пока не подкачаешься) просто мясо. С другой стороны на этом мясе и перекачиваешься больше, чем надо.

Новых врагов увидел в замке. Большие рыцари без последнего меча вообще зло. Хорошо хоть, что медленные. В той же локации даже капли, падающие с потолка, прилично отнимают. Босс с молниями там мне был намного сложнее, чем на nes. Изрядно помучавшись, завалил с protect ring'ом.

В который раз с большим удовольствием просмотрел как Адол с нереальной скоростью плывет на лодке. Фишка с крутящимся фонарем мне пока не очень нравится. Зато скелеты легче.

Автор: Mr. Grim 24 September 2012, 09:34

Цитата
Большие рыцари без последнего меча вообще зло. Хорошо хоть, что медленные. В той же локации даже капли, падающие с потолка, прилично отнимают. Босс с молниями там мне был намного сложнее, чем на nes. Изрядно помучавшись, завалил с protect ring'ом.

Хех часовая башня замка... Да, на редкость весёлое местечко. Враги сильные, выбешивающие попрыгушки по шестерёнкам и очень сильный босс в конце, особенно на фоне предыдущих трёх. Капли, кстати, вроде бы не с потолка падают, а со слизней.


Автор: Sobakus 24 September 2012, 20:39

Цитата
очень сильный босс в конце, особенно на фоне предыдущих трёх.
Оказывается есть хитрый способ его убить. При второй встрече я попробывал убегать от молний не от него, а к нему - получилось. Там под молниями достаточно места, чтобы присесть и валить подлеца как грушу для битья. А вот последний босс малость подразочаровал. Атаки у него все примитивные. Зато неудачное к нему прикосновение может отнять чуть ли не половину нр, в то время как Адол отнимает ему совсем ничего. Благо, есть колечки и серум (колечки поднимающий) с которыми забиение может быть облегчено.

Все-таки "эффект первой" - сильная штука. Мне очень понравилась сегавская версия в целом, но ненастолько как nes'овская. И кое-что там возможно и в самом деле лучше. Хотя это и спорно.

Не удержался и тут же стал проходить ремэйк на ps2. Вот там уже изменений масса. Во-первых диалоги расширены значительно. Добавлены новые сцены. (все-таки не зря я просмотрел больше сотни аниме с оригинальной озвучкой хе-хе-хе...). Некоторые локации переделаны. Боссы по-другому себя ведут. Боевка стала легче (хотя я на easy играю). Но это нормально - на таком уровне сложности можно чуть посвободнее себя вести - расслабляться одним словом.

Автор: Mr. Grim 24 September 2012, 20:51

Цитата
Там под молниями достаточно места, чтобы присесть и валить подлеца как грушу для битья.

Блайндспот же. Сам во второй с ним битве его так убиваю, чтобы на финальнике был полный заряд колец и все предметы.

Цитата
А вот последний босс малость подразочаровал. Атаки у него все примитивные. Зато неудачное к нему прикосновение может отнять чуть ли не половину нр, в то время как Адол отнимает ему совсем ничего. Благо, есть колечки и серум (колечки поднимающий) с которыми забиение может быть облегчено.

Почти аналогичного мнения, хотя визуальное оформление поединка и музыка в битве мне очень нравятся. Ещё в бою, кстати, неплохо помогает наносящий урон амулет. Хотя я и без него отлично справлялся, снося в No damage руки боссу, а затем врубая кольцо неуязвимости и атаку его без передышки, время от времени подзаряжаясь серумом. А если ещё лечащая трава есть с воскрешалкой, то босс вообще становится грушей для битья.

Цитата
Не удержался и тут же стал проходить ремэйк на ps2. Вот там уже изменений масса. Во-первых диалоги расширены значительно.

Мне в PS2-версии не нравятся очень медленные сохранения, медлительность ГГ, ну и некоторые изменения в плане сюжетных сценок. В остальном же данная версия вполне по нраву.

Автор: Sobakus 24 September 2012, 21:08

Цитата
снося в No damage руки боссу, а затем врубая кольцо неуязвимости и атаку его без передышки, время от времени подзаряжаясь серумом.
Вот и у меня все так же получилось. Только что на воскрешающий предмет денег не хватило.

Цитата
Мне в PS2-версии не нравятся очень медленные сохранения, медлительность ГГ, ну и некоторые изменения в плане сюжетных сценок.
Ну с сохранялкой у меня проблем нет - сохраняюсь через эмуль. Насчет скорости - да, в сравнении со своими предшественниками этому Адолу пропеллер не вставили. Но с другой стороны враги ведь тоже медленней. А по сюжету мне пока все нравится. Больше измениний началось после возвращения из шахт. Попа сделали относительно важным персонажем. Даже красивую локацию ему выдали. Разве что из Елены сделали мечту японского школьника..

Актеры здесь вообще отдельный разговор. Они так живо читают свой текст, что о происходящем можно судить хотя бы даже по их интонациям. Гарднер, шахтеры, Доги, Бабулька, Поп, Адол - из тех, что мне понравились. Особенно ровный спокойный тон Адола мне нравится. Он не выпендривается в отличии от других "героев" (американских в частности...). Не пытается показать нам какой он адово-крутой перец.


Почти прошел Ys 3 на PS2. Немного жалею, что поставил easy - очень уж легко убиваются боссы. Чтобы поднять интересность - ставлю слабее оружие и не использую колец. Хотя в замке меня по-началу били нещадно. Со временем буду проходить и на normal и на hard.

Один момент в сюжете я совершенно не понял. Зачем перед походом во вторую часть шахт мне нужно было говорить с бабулькой у церкви? Есть у кого-нибудь какие-нибудь предположения на этот счет? Может в Фелгане она тоже была?

Автор: Secret Boss 25 September 2012, 21:26

Sobakus, в Фелгане бабулька просила найти медальон её внука. А при первом посещении шахты достать его невозможно.

Автор: Sobakus 25 September 2012, 21:46

Nuculais, это другая бабулька - с первой (с медальеном) уже договорились icon_smile.gif . Эта бабулька ничего не просит - она о чем-то информирует. Но вот о чем? О статуэтках по-ходу она не говорила.

Кстати, оказывается, что pendant на японском звучит как "pendanto" icon_smile.gif .

Автор: Leon Belmont 21 September 2013, 14:37

О даже не знал что на форуме по Y's есть отдельный раздел! Что хотелось бы сказать.У меня всё началось как раз с третьей части.Был и есть пиратский картридж без сохранения для Сеги.Игру обожал и проходил много раз.И разумеется помимо тоже что эта игра один из лучших представителей жанра Экшн-РПГ но она ещё и покорила меня своей музыкой.Это просто супер было и есть.С недавних пор разжился PC Engine'ом и все четыре части себе взял.Был приятно удивлён что проекция всех игр за исключением как раз третьей части с видом сверху.Вообще у меня есть корявый сборник 100 игр Сега Мега Драйв для PSOne (а там игры с Мастер Система),вот на нём я первую часть и видел но не знал что именно в третьей части только сбоку вид.Может это ностальгия а может ещё что но несмотря на то что у всех четырёх частей музыка шикарная мне всё-таки в третьей части больше всего саундтрек радует.В данное время хотелось бы найти на супер нинтедо другую четвёртую часть ну и пятую чтобы так сказать ознакомится "до" тк "от" вроде я ознакомился и впечатлён неимоверно. Ys III: Wanderers From Ys - Forever!

Автор: Secret Boss 21 September 2013, 14:40

Leon Belmont
Поиграй в современный римейк третьего Иса. Oath in Felghana называется.

http://landofys.com.ru/reviews/oath_in_felghana.htm

На форуме даже есть отдельный топик по Фелгане: http://www.castleofdracula.com.ru/forum/index.php?showtopic=1667

Автор: RetroGamer 28 February 2015, 20:38

Решил отдохнуть от Фелганы и включил Wanderers from Ys для Genesis. Чёрт возьми!!!
Игра почти идеальная, но сложность... Слишком сложная игра!!! В шахтах за 3-4 секунды сдох. Ну хотя ещё малость прокачаюсь и тогда, может быть, всё в порядке будет. А так всё отлично. Музыка там классная. Понравились пока тамошние Premonition, The Boy's Got Wings и Be Careful.

Автор: Secret Boss 1 March 2015, 13:22

Цитата(RetroGamer @ Feb 28 2015, 20:38)
Решил отдохнуть от Фелганы и включил Wanderers from Ys для Genesis.
*

icon_lol.gif По мне, так наоборот - от оригинала можно отдохнуть в Фелгане. Почему? А ты сам об этом написал:
Цитата(RetroGamer @ Feb 28 2015, 20:38)
Игра почти идеальная, но сложность...
*


Автор: RetroGamer 1 March 2015, 13:24

Я теперь уже убедился в этом. icon_lol.gif
У меня в Tigray Quarry почему-то не используется Warehouse Key...

Автор: Secret Boss 1 March 2015, 13:26

Я оригинал забросил в самом начале, так что помочь не могу.

Автор: RetroGamer 1 March 2015, 13:33

Интересно, есть полегче версия Wanderers from Ys?

Автор: Secret Boss 1 March 2015, 13:35

А ты в какую играешь?

Автор: RetroGamer 1 March 2015, 13:35

В Mega Drive-версию, само собой.

Автор: Secret Boss 1 March 2015, 13:38

На PS2 можно выбрать уровень сложности. Да и на РСЕ, как написал Серг в своём обзоре, умеренная сложность.

Автор: RetroGamer 1 March 2015, 13:40

PS2-версия хороша, но, увы... Эмулятор подлагивает на ноуте. icon_sad.gif
Остаётся версия для PC-Engine.

Автор: RetroGamer 14 March 2015, 22:16

У меня тут такой вопрос возник.
В опенинге PC-Engine-версии кто та рыжая девушка? Не Лилия ли часом?

Автор: Secret Boss 14 March 2015, 22:43

Она самая.

Автор: RetroGamer 14 March 2015, 22:52

Ммм... Просто отпад! ^^
Момент там трогательный, когда она сквозь слёзы прощается с Адолом.

Автор: Shadowserg 15 March 2015, 13:34

Да, опенинг суперский. Один из самых любимых. Музыка там ещё классная.

Автор: Mr. Grim 23 March 2015, 18:04

http://i.imgur.com/Fj528gz.png Да, это правда, хитбоксы в этой игре настолько кривые.

Автор: XellosDarkSlayer 23 March 2015, 19:20

Красота же gigi.gif
Некоторые файтинги напомнило icon_lol.gif

Автор: RetroGamer 12 April 2015, 08:55

Решил заново начать Genesis-версию. Чёрт, как я продвинулся дальше Tigray Quarry? Сейчас на Giland'e застрял. Ненавижу этого дракона. Я ему 3/4 HP снимаю, дальше он меня выносит. Но пока что меня всё в игре устраивает. Мне облик Честера в Genesis-версии даже нравится больше, чем в Фелгане.
Лавовая преисподняя - жесть полная! Только с Shield Ring и прохожу её.

Автор: Dragon 12 April 2015, 11:52

Цитата
Сейчас на Giland'e застрял. Ненавижу этого дракона. Я ему 3/4 HP снимаю, дальше он меня выносит.

Так прокачайся на летающих врагах за пару экранов до босса - там до нужного уровня опыт быстро набирается. icon_smile.gif

Автор: RetroGamer 12 April 2015, 12:33

Ну тогда пойду качаться. Спасибо за совет. icon_smile.gif
Эх... Ненавижу бегать в преисподнии...

Автор: RetroGamer 12 April 2015, 22:18

Istersiva пройден. Пять боссов позади. Теперь к Mt. Seko.
Набил по пути 8-ой уровень.
Я всё больше и больше начинаю любить Wanderers from Ys.
Пусть локации и линейные, зато какие они красочные и атмосферные. Haunted Road с её-то музыкой "Snare of Darkness" просто чума. Аж не по себе становится. Вот что значит жуткая атмосфера.

Автор: RetroGamer 13 April 2015, 22:30

УРА!!! За один вечер добил Wanderers from Ys. Деманикус, конечно, надавал мне по ушам. Но я его-таки победил, пускай и с ожерельем, Protect Ring и т.д. Концовка впечатляет, жалко Елену в конце, но зато демон повержен, а король МакГвайр стал нормальным королём. И как в сказках: "...И жили все долго и счастливо". Несмотря на высокую сложность, я даю версии для Sega Genesis 10 из 10 баллов. Шедевр, который стоит пройти, и не раз, что я и собираюсь делать.

Автор: Secret Boss 13 April 2015, 22:31

RetroGamer, молодца! Теперь иди и добей Oath in Felghana. icon_biggrin.gif

Автор: RetroGamer 13 April 2015, 22:33

О, да! Вот, где Галбалан надаёт мне по ушам. icon_lol.gif

Автор: Secret Boss 13 April 2015, 22:38

Не такой уж он сложный, как может показаться с первого раза. В писишных Исах прокачка многое решает. icon_wink.gif

Автор: Sobakus 13 April 2015, 22:45

Цитата
Но я его-таки победил, пускай и с ожерельем, Protect Ring и т.д.
Ничего страшного, я на нем, кажется, еще и эликсир жрал icon_lol.gif . Босс-то сложный.

Автор: RetroGamer 24 May 2015, 23:55

Прошёл я ещё раз Genesis-версию. Интересно, а если бы пол не поднимался в бою с Деманикусом, то было бы трошку полегче? icon_lol.gif

Автор: Secret Boss 24 May 2015, 23:56

Этот вопрос - к ПБРщикам, наверное. icon_lol.gif

Автор: RetroGamer 25 May 2015, 00:05

Просто надо было видеть мой бой с Деманикусом. Жесть полная! С 11/255 HP победил его. Правда, все полезные предметы растратил.
Добавил(а) RetroGamer, [mergetime]1432501532[/mergetime]
Я заметил один ляп в игре.
Когда выходишь после битвы с Мерландом на острове обратно в город, то по возвращении в башню Деманикуса Адол вновь дерётся с Мерландом.

Автор: Secret Boss 25 May 2015, 00:08

Мерланд - это кто?

Автор: RetroGamer 25 May 2015, 07:39

Это ж Гарланд в Genesis-версии. Я понимаю, что правильно - Гарланд, но я привык к именам и названиям в дофелгановских версиях, поэтому так и называю кого-либо и что-либо.

Автор: Vlad Tepes 29 November 2015, 23:39

Прохожу сейчас сеговскую версию третьей части. Второй день не могу одолеть огненного змея fire.gif А вообще игра нравится. Очень было интересно послушать фалкомовскую музыку на Мега Драйве и она действительно хороша. Особенно пока понравился этот https://www.youtube.com/watch?v=nVAeNrJSYjo. К геймплею быстро привык, но, конечно, моя первая смерть в пещере за секунду от каких-то букашек тот ещё прикол был icon_lol.gif

Автор: RetroGamer 30 November 2015, 06:37

Vlad Tepes
Я тоже с ним много мучался, не переживай. icon_smile.gif Просто надо перекачаться. Тогда ему крышка. Можно ещё и кольцо силы надеть в придачу, чтоб быстрее было.

Автор: Vlad Tepes 30 November 2015, 15:00

Перекачался. Бой длился секунд 10, даже как-то неинтересно было gigi.gif

Автор: Secret Boss 30 November 2015, 18:12

Цитата(Vlad Tepes @ Nov 29 2015, 23:39)
первая смерть в пещере за секунду от каких-то букашек тот ещё прикол был icon_lol.gif
*

Вот из-за этой говнятины я и забросил третий Ис. icon_lol.gif

Автор: Falkon 30 November 2015, 18:26

Сколько ни играл третьих Исов, так и не понял, как в них можно перекачаться.

Автор: RetroGamer 30 November 2015, 18:30

Falkon
В лавовой пещере быстро понимаешь как. gigi.gif
Secret Boss
А кто, наоборот, захотел им ввалять по-полной. И нечаянно дважды прошёл игру.

Автор: Vlad Tepes 30 November 2015, 20:36

Secret Boss, думаю, если заставить себя пройти хотя бы первую локацию, то игра вполне может зацепить icon_smile.gif

Автор: Secret Boss 30 November 2015, 21:05

Vlad Tepes
Нет, олд-скульные Исы я для себя вычеркнул. Зачем мне Wanderers from Ys, если у меня есть намного более привлекательная по всем статьям Oath in Felghana? Исключение я сделал только для Ys V, да и то, как оказалось, эта игра является переходной моделью между олд-скулом и Напиштимом.

Автор: Falkon 30 November 2015, 21:15

Цитата
Зачем мне Wanderers from Ys, если у меня есть намного более привлекательная по всем статьям Oath in Felghana?

Сравнить как они изменили сюжет.

Автор: Secret Boss 30 November 2015, 21:17

Для меня сюжеты в играх - далеко не главное.

Автор: Vlad Tepes 30 November 2015, 21:29

Secret Boss, тоже правильно. Лично меня Wanderers from Ys изначально заинтересовал тем, что это 2D-шная часть серии, ну и как уже говорил - сеговским звучанием.

Автор: Falkon 30 November 2015, 21:38

Я имею ввиду, то что в сюжете, сценах, локациях и пр. было изменено.
Например, вспомнил недавно такую вещь.
В конце оригинала Адол забирается по винтовой лестнице на вершину высокой башни, после чего на лифте поднимается высоко в небо, где и происходит финальная схватка с древним "демоном" Галбаланом.
В конце ремейка Адол спускается по винтовой лестнице глубоко в подземелье, после чего на лифте спускается еще глубже под землю, где и происходит финальная схватка с древним "богом" Галбаланом.

Автор: Secret Boss 30 November 2015, 21:50

Цитата
Я имею ввиду, то что в сюжете, сценах, локациях и пр. было изменено.
А я детали всё равно не запоминаю. Мне лишь бы не потерять нить - когда и куда идти после очередной болтовни. icon_lol.gif
Ys для меня прежде всего - геймплей и музыка. Если эти два элемента скатятся в УГ (стучу по дереву), тогда придётся хоронить сериал.


Автор: Falkon 30 November 2015, 21:56


Автор: Secret Boss 30 November 2015, 22:00

Falkon
Я в старые Исы не хочу играть, а ты мне и вовсе динозавра предлагаешь. icon_lol.gif

Автор: Falkon 30 November 2015, 22:04

Secret Boss
Я тебе Дракона предлагаю, а в Dinosaur даже я не играл big_lol.gif .

Автор: Secret Boss 30 November 2015, 22:13

Falkon
Под "динозавром" я имел в виду степень древности предлагаемой игры. icon_lol.gif

Автор: Falkon 1 December 2015, 20:58

Вспомнил еще один момент. В PS2 версии две Гъяльвы. Первая по-прежнему исполняет роль босса, а вторая похищает Елену после первой смерти Гарланда (в оригинале это делал Галбалан).

Автор: Secret Boss 1 December 2015, 21:01

Falkon
Прям как похищение Елены Зевсом в древнегреческих мифах. big_lol.gif

Автор: Falkon 1 December 2015, 21:04

Secret Boss
Что-то не помню что б он такую похищал.

Автор: Secret Boss 1 December 2015, 21:04

bu.gif Тьфу! Не Елену, а Европу.

Автор: RetroGamer 1 December 2015, 21:14

Secret Boss
Ай-яй-яй! Не пройти Wanderers from Ys.
Не, в самом деле, настоятельно рекомендую тебе её пройти. Да, там сложно привыкнуть поначалу, но постепенно, двигаясь к финалу, уже осваиваешься потиху. Да и потом, игра хороша тем, хотя бы потому, что это первоисточник. icon_smile.gif

Автор: Secret Boss 1 December 2015, 21:17

RetroGamer
Я честно начинал сеговскую и дендивскую версии, но стартовый дисбаланс отбил всякое желание играть.

Автор: RetroGamer 1 December 2015, 21:27

Secret Boss
Начинай лучше с сеговской. Версия для NES - для хардкорщиков уже полных. Сеговская она ещё не самая сложная, поверь. Возможно, даже одна из лёгких.

Автор: Secret Boss 1 December 2015, 21:30

RetroGamer
Нет, олд-скульные Исы я для себя "закрыл".

Автор: Falkon 1 December 2015, 21:33

В сеговской разбиение по уровням прокачки сделано реже, чем в других.

Автор: RetroGamer 1 December 2015, 21:37

Secret Boss
Ну как хочешь. Хотя многое теряешь. icon_smile.gif
Falkon
Хм... Не замечал такого. Да и внимания не особо обращал на это.

Автор: Vlad Tepes 1 December 2015, 21:59

Игра пройдена beer.gif Неплохо так, мне понравилось. В конце даже Кастлу напоминало - часовая башня, финальник.

Автор: Secret Boss 1 December 2015, 22:00

Vlad Tepes beer.gif

Какой Ис на очереди? icon_smile.gif

Автор: Vlad Tepes 1 December 2015, 22:04

Secret Boss, летом прошёл Ys I&II, сейчас Wanderers from Ys - скорее всего Фелгана. Но, как обычно, спешить не буду gigi.gif

Автор: Misericorde 19 May 2016, 19:35

Вопрос чисто из любопытства: как эту игру по сложности оценивают в сравнении с остальными в серии?

Автор: Secret Boss 19 May 2016, 19:37

Я не выдержал и бросил потому, что в самом начале самой первой локации меня какие-то насекомые убивали с одного-двух попаданий. gigi.gif

Автор: Misericorde 19 May 2016, 19:41

Цитата(Secret Boss @ May 20 2016, 02:37)
Я не выдержал и бросил потому, что в самом начале самой первой локации меня какие-то насекомые убивали с одного-двух попаданий. gigi.gif
*

А как же прокачка (альфа и омега всея RPG)? icon_lol.gif

Автор: Secret Boss 19 May 2016, 19:45

Я не успевал прокачаться до второго уровня; меня убивали. gigi.gif

Положив руку на сердце, признаюсь: мне олд-скульные Исы не нравятся своей сложностью. Я начинал несколько - не выдерживал и бросал. Единственный из старых Исов с гуманной сложностью - это Ys V (SNES). Прошёл с удовольствием.

Автор: Falkon 19 May 2016, 19:48

Цитата
А как же прокачка (альфа и омега всея RPG)?

Забьют быстрее, чем докачаешься до второго уровня. Хотя, в зависимости от того, в какую версию играешь, может и будет немного сложнее или легче.

Автор: Misericorde 19 May 2016, 19:49

Понятно. Что ж, тем не менее, этого ответа достаточно. smile.gif

Автор: Secret Boss 19 May 2016, 19:50

Цитата(Misericorde @ May 19 2016, 19:49)
Понятно. Что ж, тем не менее, этого ответа достаточно. smile.gif
*

Правда я не знаю, какая сложность у третьего Иса на PS2.

Автор: Falkon 19 May 2016, 20:00

Цитата
Правда я не знаю, какая сложность у третьего Иса на PS2.

Та несколько другой геймплей, вместо того чтобы просто зажать клавишу атаки и превратить Адола в "бензопилу", там атакуешь одиночными ударами и при нажатии клавиши несколько раз происходит что-то вроде комбо. С обычными врагами чуть полегче, они теперь замирают от твоих атак, а не продолжают переть на тебя, а вот по летающие враги раздражали, уж слишком часто я на них нарывался в попытках попасть по ним.

Автор: Mr. Grim 19 May 2016, 21:00

Цитата
Вопрос чисто из любопытства: как эту игру по сложности оценивают в сравнении с остальными в серии?

Зависит от того как быстро освоишься с тамошним управлением. Плюс кач, да. Он сильно помогает. Но даже один уровень в каждой новой зоне получить непросто. Ещё от версии игры зависит. Они сложность малость различаются всё же.

Автор: Sobakus 20 May 2016, 17:42

Цитата
Правда я не знаю, какая сложность у третьего Иса на PS2.
Элементарная. Там есть easy mode, превращающий даже боссов в лапшу icon_smile.gif .

Автор: Secret Boss 20 May 2016, 17:45

Я и предполагал, что на PS2 игра будет явно легче, чем на NES или Genesis. icon_lol.gif

Автор: RetroGamer 22 January 2017, 19:54

Что-то я не могу сохраниться в версии для X68000. Может кто-нибудь знает, в чём дело, а то мне игра отказывается сохранять прогресс, а нормально поиграть хочется. Тем более, что версия очень даже симпатичная.

Автор: Mr. Grim 15 May 2018, 20:10

Лол, перепрохожу версию для Сеги и очень уж я забыл как она умеет порвать жопу. Чуть не докачался или не обновил экипировку - тебе звиздец, даже первый босс тебя унизит как щенка. Как по мне, он же в игре и самый сложный, да и начало в целом злое, когда ты заходишь в шахту и сразу умираешь. Зато как освоишься немного - сразу понимаешь насколько тут мощный ГГ с его дикой скоростью движения и атаки. Плюс возможность бить вверх и из положения лёжа дико решают. Кольца магические тут тоже дико имбовые, да и травка с полный отхилом помогает сильно, пусть и одну за раз только можно носить.

Автор: Secret Boss 15 May 2018, 20:17

Цитата
перепрохожу версию для Сеги и очень уж я забыл как она умеет порвать жопу

заходишь в шахту и сразу умираешь
А то! Прекрасно помню мои жалкие и тщетные попытки набить первый левел-ап. big_lol.gif

Автор: Falkon 15 May 2018, 21:07

Ys 3: Prepare to Die Edition 25.gif .

А вообще всё это от того, что здесь уменьшили разбиение на уровни при том же максимальном количестве опыта.

Автор: Mr. Grim 16 May 2018, 20:11

ЧАСОВАЯ БАШНЯ, АРРГГХХХ!!11

user posted image

Мало того, что враги надоедливые, так ещё и прыжки тут есть довольно выбешивающие. Особенно когда в тебя лучник как из пулемёта стреляет при этом. Даже с прокачкой и лучшим шмотом огребаешь знатно. Аж паузу сделал, чтобы дух перевести.

Зато замок и горы не доставили проблем. А всё дело в том, что есть в игре место где очень просто прокачаться. Возле хижины учителя Доги есть пещера с кучей сильных и постоянно возрождающихся врагов. Но в халупе рядом можно отдохнуть и восстановить силы нахаляву. В итоге за полчасика можно ещё до замка набить максимальный двенадцатый уровень. Так боссы гор слегли за считанные секунды, ничего не сделав. Боссы замка прожили немного дольше. Впрочем, от Гарланда ожидаю знатной трёпки, если не буду использовать читерский способ выпилить его. Даже два, причём оба игра щедро предоставляет.
Добавил(а) Mr. Grim, [mergetime]1526490711[/mergetime]
Всё, добил. Последний босс - содом ещё тот, но я знаю как его пройти без проблем, даже воскрешалку юзать не пришлось.

Концовка повеселила текстом уровня "вон Адол в 16 лет уже приключенец во всю, а ты всё сидишь как сыч".

Сюжет тут куда проще, а NPC не такие проработанные и не участвуют так активно в истории, что понятно. Хотя для порта игры 1989 года да и на фоне прошлых частей тут куда больше текста всё же. И в оригинале есть некоторые отличия:

1. Дюларн тут не персонаж, а просто босс обычный на раз, которому тут зачем-то дали пару строк текста. Хотя в оригинале он был нем, как и во многих других портах.
2. Гарланд тут не изображает доброго парня, а просто стрёмный мужик, что ошивается возле МакГвайра, но на самом деле являющийся недобитым демоном приспешником Галбалана.
3. Статуи тут не нужны для воскрешения, а только для запечатывания демона, вот только как тут возродили Галбалана - вообще не понятно.
4. МакГвайр тут не имперец, а просто король говнюк, желавший власти и обманутый Гарландом. Семьи у него нет, да и способ мести ему тут другой. После воскрешения Галбалана на его дворец набежали демоны и всё.
5. Елена тут поактивнее и похищается лишь под конец игры. До этого же смогла даже Гарланда при помощи ножа у спины заставить открыть секретный ход во дворце, лол.
6. Адол тут говорящий, но кроме банальностей от него ничего не дождёшься. Даже добавили ему не нужный моменты уныния после того как он малость обосрался в замке и Елену похитили.
7. Честер тут такой же мутный говнюк, но в отличии он Фелганы, где он был тупым гадёнышем, тут он просто скучный хрен. По большей части он просто говорит и ничего не делает, разве что в пропасть Адола скинул и всё. Ни драк, ни подлянок никаких, ничего. Хмырю из Фелганы хотя бы по морде дать хотелось и он хоть какую-то движуху делал, а этот уныл до усрачки.

Ещё что не порадовало, так это прям пипец какая линейность локаций, где лишь изредка какие-то ответвления есть. Плюс хоть какие-то попрыгушки в часовое башне, да ловушки в замке. В остальном бродить по местности дико скучно.

Зато музыка даже на Genesis крутая, под неё во что угодно играть веселее бы было.

В общем, фана я опять получил, но после Фелганы для меня эта версия смотрится бледновато. Хотя играть в неё и сравнивать интересно довольно.

Автор: Secret Boss 16 May 2018, 20:15

Цитата
Адол тут говорящий, но кроме банальностей от него ничего не дождёшься.
Может поэтому его в дальнейшем решили оставить немым? icon_lol.gif
Цитата
Всё, добил.
Бдыщ! beer.gif

Автор: Mr. Grim 16 May 2018, 20:25

Цитата
Может поэтому его в дальнейшем решили оставить немым?

Скорее всего. Так как лучше уж быть аватаром игрока, чем генератором банальных речей геройского героя.

Цитата
Бдыщ!

Потом Dawn of Ys как-нибудь осилю ещё, а то забыл уже игру.

Ну и заодно рейтинг версий оригинальной трёшки, в которые я хоть как-то играл и более-менее ознакомился: Genesis>PCE>PS2>SNES>NES

На сеговской только перевод укосячили, в остальном играется нормально, звук хороший, выглядит приятно. На PCE лучшая музыка, но скроллинг мне не нравится и графика местами. PS2 версия играется вполне приятно, но былой скорости нет, локации раздробили на маленькие экранчики и музон тут мне не сильно зашёл. Плюс на японском. SNES же вот всем не нравится, играть в неё мне было неприятно. Ну а игра для NES вполне ок, просто не выдерживает конкуренции с версиями с более продвинутых консолей, где и графон и звук куда лучше.

А если по старым исам вообще, то тут будет такая ситуация: Dawn of Ys>Ys 1-2 (PCE)>Ys 3(Genesis)>Ys V

А по саундтрекам: Ys 3(PCE)>Dawn of Ys>Ys 1-2 (PCE)>Ys V

Автор: Racast 8 June 2018, 21:07

Поигрываю потихоньку в PS2 версию, до этого оригинальную тройку не проходил, были только попытки в МегаДрайв версию.
Нравится как тут нарисовали Редмонд и ещё некоторые места веська красивые. Ещё анимация Адола хорошая, на кол-во спрайтов не поскупились.

Ну, и вот обязательная гифка.
user posted image

В этой версии Адол спокойно приземлился на ноги как кошка, хотя летел довольно долго. icon_lol.gif

Автор: RetroGamer 29 January 2019, 17:42

Давно не виделись!)

У меня тут проблема возникла с версией для X68000. Не с дискетами. Там я уже разобрался, уже спокойно играю. Но я не знаю, как поменять сложность. На Normal играть — это, конечно, хорошо, но хочется опробовать Hard, а как это сделать, я не знаю. Может, кто подскажет?

Автор: Falkon 29 January 2019, 19:39

А он там вообще есть, я что-то ни в одной версии не помню.

А, не погоди, это же Ys 3. Тогда он там по умолчанию выставлен icon_lol.gif .

Автор: RetroGamer 29 January 2019, 20:19

Цитата(Falkon @ 29 January 2019, 18:39)
А он там вообще есть, я что-то ни в одной версии не помню.

А, не погоди, это же Ys 3. Тогда он там по умолчанию выставлен icon_lol.gif .
*



Он есть. И Easy тоже. Мануал на это намекает. Но в силу отсутствия знания японского языка, я не понимаю, что нужно сделать, чтобы активировать Easy/Hard Rank.

Автор: Secret Boss 29 January 2019, 20:21

RetroGamer
А на геймфаках что-нибудь пишут по этому вопросу?

Автор: RetroGamer 29 January 2019, 21:17

Цитата(Secret Boss @ 29 January 2019, 19:21)
RetroGamer
А на геймфаках что-нибудь пишут по этому вопросу?
*



К сожалению, ничего, хотя я пытался долго и упорно найти хоть что-нибудь.

Автор: Racast 29 January 2019, 21:22

RetroGamer
В PC-98 версии надо было создать user disk c нужными настройками. Как в X68000 не знаю. Если есть мануал, залей куда-нибудь.

Автор: RetroGamer 29 January 2019, 21:30

Цитата(Racast @ 29 January 2019, 20:22)
RetroGamer
В PC-98 версии надо было создать user disk c нужными настройками. Как в X68000 не знаю. Если есть мануал, залей куда-нибудь.
*



Вроде бы отличаться сильно не должно от PC-98. Мануал есть как раз только от версии для PC-98. Вот сам, собственно, мануал. https://www.mediafire.com/file/cdonyt9lxriq7j7/Ys_3_Wanderers_from_Ys_%28Manual%29%28JP%29%28PC-8801%29.pdf/file

Автор: Falkon 29 January 2019, 22:27

Тогда возможно и без выбора уровня сложности. В консольных версиях такого не было.

Автор: Racast 29 January 2019, 22:32

RetroGamer
Это мануал на PC-88.
Вот инструкции для PC-88/98, на X68000 должно быть что-то схожее.
PC-88
1-ый привод — scenario disk
2-ой привод — пустой флоппи
PC-98
1-ый привод — program disk
2-ой привод — пустой флоппи
Старт с зажатой copy.

Автор: RetroGamer 29 January 2019, 22:33

Цитата(Racast @ 29 January 2019, 21:32)
RetroGamer
Это мануал на PC-88.
Вот инструкции для PC-88/98, на X68000 должно быть что-то схожее.
PC-88
1-ый привод — scenario disk
2-ой привод — пустой флоппи
PC-98
1-ый привод — program disk
2-ой привод — пустой флоппи
Старт с зажатой copy.
*



Ох ты ж! Спасибо огромное! Пойду пробовать)

Автор: RetroGamer 30 January 2019, 16:10

Фуух... Это просто ад с этими дискетами! Но теперь у меня есть все три дискеты для Easy, Normal и Hard. Жалко, что на Hard по-прежнему другой трек на мини-боссах стоит. icon_sad.gif

Автор: Racast 30 January 2019, 19:49

RetroGamer
Как в итоге получилось? Случайно, не scenario disk в привод ноль и старт с зажатой f10?

Автор: RetroGamer 30 January 2019, 19:55

Да, оно самое! Правда, мало добраться до экрана выбора сложности. Надо ж правильно записать на User Disk данные, а это тоже трудновато.

Я вот только всё равно не понимаю, куда делись Dark Black Beast (тема мини-босса) и Wanderers from Ys (тема эндинга). Их можно как-то в игре активировать, потому что в саундтреке к X68000 они есть?

Автор: Racast 30 January 2019, 20:23

Выложу юзер диски со всеми сложностями на всякий случай: https://nofile.io/f/7K1Ctyd41TO

RetroGamer
В X68000 версии "Dark Black Beast" заменили на "Chop!!". Наверное, только на OST её выпустили.
Мелодия концовки отличается в зависимости от сложности. На харде играет "Believe in my heart", а "Wanderers from Ys" точно не знаю, но скорее всего на easy.

Автор: RetroGamer 30 January 2019, 20:41

Блин, я почему-то всегда думал, что на Харде тема босса меняется. Ну ладно)

Но версия для X68000 теперь одна из моих любимых, это уж точно! Приятная глазам и ушам, при этом нехилый челлендж даёт. Уж точно похлеще версии для Mega Drive даже на Normal. icon_smile.gif

Автор: Mr. Grim 23 October 2019, 21:52

Решил после пятёрки пройти ещё что из старенького и выбор пал на PCE версию третьего Иса. Что и было сделано залпом. Ну что сказать, меня ждали отличный саундтрек, клёвые интрошки и концовка, нереально всратая английская озвучка, такой себе скроллинг и люто содомский финальный босс, которого убил раза с десятого. Честно говоря, тут мне только музыка больше понравилась чем в той же Сега версии. Но у меня была задача пройти все Исы для PCE и я её выполнил. Теперь в планах перепройти трёшку для PS2 и потом Dawn of Ys когда-нибудь.

Автор: Mr. Grim 24 October 2019, 22:08

Ну и PS2 версию перепрошёл. На нормале, правда. И по итогам она мне нравится больше всех версий старой трёшки. Да, скорость понизили и локации разбили на маленькие зоны без скроллинга. Но в остальном игра куда лучше. Фоны красивые довольно, хотя иногда пустоватые. Враги и боссы симпатичные, пусть некоторым можно было анимации и побольше сделать. Портретики персонажей ничо так, вот таких Адола и Доги я бы хотел вместо того вычурного говна что вижу в серии сейчас. Озвучка есть, пусть на неё и пофиг мне лично. Управление удобное, проблем с ним вообще нет, кольца ещё имбовее, поушен зарядки колец восполняет все заряды (и их три штуки таскать можно с собой), враги не такие реактивные и доставучие. Боссы очень норм так переделаны, кому-то атак добавили (Гилдиасу, огненному змею и ещё много кому), а кому-то починили что у них было (Дюларна лютого сделали адекватнее, финальника очень сильно пофиксили). Ничего нечестного и кривого, убивал я их с удовольствием, даже босс раш потом осилил. Да и музыка норм так, хотя до PCE версии ей как до луны пешком, конечно же. Мне было весело короче. Если хочется ознакомиться со старыми версиями третьей части без боли, то PS2 версия - ваш выбор. Тут даже изи мод для новичков есть.


Автор: Sobakus 25 October 2019, 15:49

Цитата
Если хочется ознакомиться со старыми версиями третьей части без боли, то PS2 версия - ваш выбор. Тут даже изи мод для новичков есть.
Согласен beer.gif . Но играть надо на хард. Она и на харде пробегается быстро. Наверно самая лёгкая версия.

Автор: NightHard 19 June 2020, 18:41

Попробовал на вкус сеговскую версию и одолел первого босса, который видимо уже по традиции полный лох. Или может быть третий уровень прокачки для него оказался слишком большим. Пока что впечатления неоднозначные. Адол шустрый шо песец, но враги способны отнять его здоровье ещё быстрее. Плюс у меня почему-то бывает не срабатывает прыжок, хотя я точно жму на кнопку, и это далеко не редкость. Происходит это правда когда я зажимаю кнопку удара, и видимо в какой-то момент при ударе Адол просто не может прыгать. Но хотя бы игра идёт плавно, и судя по прохождениям на ютубе, гораздо короче того что я прошёл до этого. Не знаю буду ли допроходить именно эту версию, так что попробую другие.

Автор: Secret Boss 19 June 2020, 19:01

Цитата
Пока что впечатления неоднозначные. Адол шустрый шо песец, но враги способны отнять его здоровье ещё быстрее. Плюс у меня почему-то бывает не срабатывает прыжок, хотя я точно жму на кнопку, и это далеко не редкость.
Побегай ещё чуток по ранним версиям, а потом принимайся за Фелгану. Не пожалеешь.

Автор: NightHard 19 June 2020, 19:03

Secret Boss
Не, охото всё же пройти что-то из классики, учитывая что Фелгана настолько сильно от неё отличается. Да и в стиме её ещё купить надо, т.к. пиратить такую годноту не охото.

Автор: Falkon 19 June 2020, 19:23

Цитата
Не, охото всё же пройти что-то из классики, учитывая что Фелгана настолько сильно от неё отличается.

Тебе классики хватит и при прохождении старых версий 4 (а тут именно не порты а самостоятельные версии) и 5. В крайнем случае можешь откопать версию 3 на MSX2, где герой сразу прокачан до максимума (не знаю, уж кто это тут постарался).

Автор: Dragon 19 June 2020, 19:30

Цитата
Не знаю буду ли допроходить именно эту версию, так что попробую другие.

Совет: если хочешь классическую Ys 3 пройти - играй именно в эту версию. Можно еще на PCE попробовать. От SNES версии беги как от коронавируса - г практически по всем параметрам, включая хитбоксы. Еще есть на PS2 довольно интересная версия, но там надо уже в курсе дел быть, ибо только яп.

Автор: NightHard 19 June 2020, 19:51

Цитата(Falkon @ 19 June 2020, 19:23)
Тебе классики хватит и при прохождении старых версий 4 (а тут именно не порты а самостоятельные версии) и 5. В крайнем случае можешь откопать версию 3 на MSX2, где герой сразу прокачан до максимума (не знаю, уж кто это тут постарался).
*


Я всё-таки лучше знаю, чего мне хватит. Мой план на третью часть это пройти какую-либо из классических версий и когда-нибудь её римейк. Потом уже буду решать, что делать с четвёркой и пятёркой.

Версия на MSX2 же на четырёх дискетах. Задолбаюсь переключать их постоянно.

Цитата(Dragon @ 19 June 2020, 19:30)
Совет: если хочешь классическую Ys 3 пройти - играй именно в эту версию. Можно еще на PCE попробовать. От SNES версии беги как от коронавируса - г практически по всем параметрам, включая хитбоксы. Еще есть на PS2 довольно интересная версия, но там надо уже в курсе дел быть, ибо только яп.
*


Я бы с радостью, но не срабатывающие прыжки бесят. С PCE версией сейчас разбираюсь, т.к. скачал её с эмупарадиза, но ретроарх что-то не хочет кушать её. А с эмуляторами нужно ещё повозиться, т.к. метод "смонтировать образ в вирутальный привод/включить эмулятор" что-то не работает. SNES версию посмотрю чисто по приколу.

Автор: Falkon 19 June 2020, 20:01

Цитата
Версия на MSX2 же на четырёх дискетах. Задолбаюсь переключать их постоянно.

Почему постоянно, только из города в подземелье и обратно gigi.gif .
Цитата
Я бы с радостью, но не срабатывающие прыжки бесят.

А ты кнопки куда настраиваешь? Если на Z, X, то не на всех клавиатурах работает когда наживаешь вместе их + направление.

Автор: Dragon 19 June 2020, 20:03

Цитата
но ретроарх что-то не хочет кушать её.

Ретроарх в плане исошек с эмупарадайза - бяка.

Автор: NightHard 19 June 2020, 20:09

Цитата(Falkon @ 19 June 2020, 20:01)
Почему постоянно, только из города в подземелье и обратно gigi.gif .
*


Какой интересный экспириенс icon_lol.gif

Цитата(Falkon @ 19 June 2020, 20:01)
А ты кнопки куда настраиваешь? Если на Z, X, то не на всех клавиатурах работает когда наживаешь вместе их + направление.
*


Я на геймпаде. И да, я тестировал его в винде. Все кнопки исправны и вовремя срабатывают.

Цитата(Dragon @ 19 June 2020, 20:03)
Ретроарх в плане исошек с эмупарадайза - бяка.
*


Помнится Rondo of Blood я проходил именно на ретроархе, хотя игра тоже на CD. Может стоит поискать другой образ.

Автор: Dragon 19 June 2020, 20:15

NightHard
У Рондо образ bin+cue был, или более привычный iso? Я повозившись с Ретроархом плюнул и юзаю отдельные эмуляторы для каждой системы. В случае с PCE так и остался на нелюбимом многими ootake.

Цитата
Я бы с радостью, но не срабатывающие прыжки бесят.

Вот про такое впервые слышу. Не срабатывают после какого-то действия, или просто рандомно? На Fusion запустить попробуй - он наиболее адекватен.

Автор: NightHard 19 June 2020, 20:37

Цитата(Dragon @ 19 June 2020, 20:15)
У Рондо образ bin+cue был, или более привычный iso?
*


Давно было, уже не помню.

Цитата(Dragon @ 19 June 2020, 20:15)
Я повозившись с Ретроархом плюнул и юзаю отдельные эмуляторы для каждой системы. В случае с PCE так и остался на нелюбимом многими ootake.
*


Скачал его вместе с MagicEngine. Но как на них запустить образ bin+cue? Монтирую в Daemon Tools.

Цитата(Dragon @ 19 June 2020, 20:15)
Вот про такое впервые слышу. Не срабатывают после какого-то действия, или просто рандомно? На Fusion запустить попробуй - он наиболее адекватен.
*


Заметил что такое чаще всего возникает во время зажатия кнопки атаки. Запускал кстати опять же на ретроархе, на ядре Genesis Plus GX. И сейчас попробовал запустить на Fusion. Тоже есть такое, хотя вроде бы и пореже. Хрен знает, может быть дело в том, что нажимать кнопку прыжка надо только когда Адол окажется на земле. Нажми кнопку прыжка когда Адол хотя бы в одном пикселе над землёй, и прыжок не сработает. Это уже надо покадрово смотреть и проверять.

Автор: Dragon 19 June 2020, 20:48

Цитата
Скачал его вместе с MagicEngine. Но как на них запустить образ bin+cue? Монтирую в Daemon Tools.

Монтируй, потом запусти эмулятор, чтобы менюшка появилась и в группе CD-ROM укажи ему нужную букву.

Автор: Falkon 19 June 2020, 20:51

Цитата
Заметил что такое чаще всего возникает во время зажатия кнопки атаки.

Не должно такое быть. В Ys 3 зажатая кнопка атаки это режим "бензопила", просто зажимаешь и прёшь вперед или прыгаешь и не должно быть при этом проблем.
Цитата
Скачал его вместе с MagicEngine. Но как на них запустить образ bin+cue? Монтирую в Daemon Tools.

Всегда можно на крайний случай скачать mednafen и кинуть образ в экзешник программы.

Автор: NightHard 19 June 2020, 22:24

Цитата(Dragon @ 19 June 2020, 20:48)
Монтируй, потом запусти эмулятор, чтобы менюшка появилась и в группе CD-ROM укажи ему нужную букву.
*


Спасибо, разобрался.

Цитата(Falkon @ 19 June 2020, 20:51)
Не должно такое быть. В Ys 3 зажатая кнопка атаки это режим "бензопила", просто зажимаешь и прёшь вперед или прыгаешь и не должно быть при этом проблем.
*


Ну а у меня есть проблема, и я уже написал в чём может быть причина, и скорее всего действительно я мог нажимать кнопку прыжка слишком рано. Хотя это всё равно странно. В других платформерах у меня таких проблем нет.
Добавил(а) NightHard, [mergetime]1592594690[/mergetime]
Решил всё-таки сеговскую версию добить. Версия с PCE хоть и звучит классно и играется плавно, но скроллинг задников в виде слайдшоу удручает. Версия на NES вроде тоже неплохо играется и смотрится, но хочется большего графония. SNES версия выглядит уныло и звучит убого. Кривизну хитбоксов уже проверять не стал, хотя один плюс у игры всё же есть. Эта рожа достойна того, чтобы поставить её на аватарку:
https://fastpic.ru/view/112/2020/0619/812abbfaaf686df6df716274c6576137.jpg.html

Успел убить второго босса. К прыжкам вроде попривык и перепрыгивал его выстрелы без проблем. Тактику подобрал тоже быстро. Подходил к нему и триггерил его на молнию. После взрыва молнии прыгаем, бьём и отходим. Повторять до готовности. При желании мог бы даже заPBRить его icon_lol.gif

Автор: Dragon 19 June 2020, 22:51

Цитата
При желании мог бы даже заPBRить его

Ну я бы не сказал, что в третьей части вообще много сложных боссов, особо при должной прокачке. В сеговской версии таких точно мало.

Автор: NightHard 19 June 2020, 22:55

Dragon
Я бы в принципе не сказал, что в пройденных мной Ys'ах много сложных боссов.

Автор: Dragon 19 June 2020, 22:56

Ты в сложные версии не играл, потому-что. icon_wink.gif

Автор: NightHard 20 June 2020, 12:08

Третья часть пройдена. Приключение выдалось довольно напряжным, т.к. несмотря даже на прокачку, хп у Адола отлетает мгновенно. Да и с прыжками напряг всё-таки был иногда, хотя и гораздо реже, после того как я начал прожимать прыжок строго тогда, когда Адол на земле. Да и боссы тут хоть какую-то сложность представляют (в большинстве своём), учитывая то, что теперь игра стала платформером. Без прокачки у некоторых боссов делать просто нечего. Так что я забил на честность, нашёл место для фарма, и наглейшим образом воспользовался эмуляторным ускорением. А так как игра ещё позволяет сохраняться и загружаться в любом месте (исключая комнаты с боссами), я посчитал валидным пользоваться так же быстрыми сейвами эмулятора, дабы время на загрузки не терять. Боссов при этом я валил по честному, так что считаю что игру я прошёл относительно честно, хоть и потратил на неё время меньшее, чем должен был, но я об этом не жалею.

Что касается остального, музыка мне в целом понравилась, хотя действительно доставляющих мелодий опять же немного. Люблю я всё-таки сеговское звучание user posted image

Выглядит игра тоже нормально, тут сказать особо нечего.

Но всё же хочется поподробнее пройтись по боссам:
Сложность Duran'а я толком оценить не успел, т.к. босс сложился максимально быстро с моим третьим уровнем.

Биться с Elfeilu было приятно. У босса есть неприятные атаки, но грамотно подобранная тактика позволяет разобраться с ним без особых проблем.

А вот Giland стал для меня причиной отката на раннее сохранение, т.к. я оказался для него слишком недокачан, а покинуть лавовые пещеры не представляется возможным, да и вылечиться тут не дают. Так что загрузился, побрёл в лес и стал сотнями убивать гусениц у входа в здание (это и было моим местом фарма). Прокачался до восьмого уровня и завалил босса с двух ударов icon_lol.gif

Gyalva благодаря моей перекачке так же сложился быстро. Так же как и Istersiva. И Ligaety. И Gildias.

А вот на Halvager начались настоящие проблемы. Этому боссу уже плевать на то, что Адол прокачан до максимального уровня. Плюс у него какие-то непонятные хитбоксы оружия. Поначалу пытался его завалить, подползая к нему вплотную и пытаясь угадать безопасное место между ним самим и раскручиваемым цепом, что в итоге так и не получилось. Поменял тактику и стал атаковать его в прыжке, что со второго раза закончилось моей победой.

Собачка Halabus тоже сложилась довольно быстро от удара в прыжке. Jilderos оказался заколот из положения лёжа. Merland был унижен и опозорен дважды, т.к. ещё до этого я умудрился проспойлерить себе его слепое место.

И наконец-то финальный босс, Demanicus. Пока что самый сложный гад из тех, что мне попадался в Ис'ах. Тут я не стал придумывать себе испытания, и пользовался всем, что мне предлагает игра (хотя последнее кольцо, дающее неуязвимость я умудрился пропустить). Первая фаза боя как минимум заканчивается потерей половины здоровья, но она более-менее стабильно проходится. А вот вторая фаза это жопа. На фоне всё летит, пердит и сливается в кучу, и всё это выполнено в виде изумительного вырвиглазного слайдшоу, мешающего сосредоточиться на бое. Тут ведь нужны просто идеально выверенные прыжки, чтобы суметь допрыгнуть до слабого места босса, но при этом не впилиться в него самого. Раз 20 наверное на нём слился, но всё-таки одолел.

Рад что прохождение выдалось довольно коротким, т.к. игра мне в итоге всё же понравилась меньше предыдущих Ис'ов.

Автор: Mr. Grim 20 June 2020, 12:17

Цитата
да и вылечиться тут не дают.

Дают. В одном участке растёт бесконечная трава для лечения.

Цитата
И наконец-то финальный босс, Demanicus. Пока что самый сложный гад из тех, что мне попадался в Ис'ах.

О да, это я запомнил на всю жизнь. Без кольца бессмертия его вторую фазу валить очень тяжко.

Так что теперь можешь со спокойной душой проходить Фелгану и запомнить на будущее PS2 версию, которая и выглядит получше и где боссы по другому себя ведут малость.

Автор: NightHard 20 June 2020, 12:27

Цитата(Mr. Grim @ 20 June 2020, 12:17)
Дают. В одном участке растёт бесконечная трава для лечения.
*


Не знал что она бесконечная. Тогда ладно gigi.gif

Цитата(Mr. Grim @ 20 June 2020, 12:17)
О да, это я запомнил на всю жизнь. Без кольца бессмертия его вторую фазу валить очень тяжко.
*


Это я прочувствовал по полной программе fire.gif

Цитата(Mr. Grim @ 20 June 2020, 12:17)
Так что теперь можешь со спокойной душой проходить Фелгану и запомнить на будущее PS2 версию, которая и выглядит получше и где боссы по другому себя ведут малость.
*


Фелгана будет, когда будет распродажа в стиме, и когда у меня будут деньги, так что на очереди или четвёрка, или Origins. PS2 версию я лучше заценю на ютубе.

Автор: Secret Boss 20 June 2020, 12:39

Цитата
Третья часть пройдена.
beer.gif
Цитата
Demanicus. Пока что самый сложный гад из тех, что мне попадался в Ис'ах.
Можно сказать, что это один из самых сложных финальных боссов в серии. А уж какой шикарный поединок с ним в ремейке...
Цитата
Фелгана будет, когда будет распродажа в стиме
Так ведь она всего 300 рублей стоит. icon_smile.gif

Автор: NightHard 20 June 2020, 12:47

Цитата(Secret Boss @ 20 June 2020, 12:39)
Можно сказать, что это один из самых сложных финальных боссов в серии. А уж какой шикарный поединок с ним в ремейке...
*


Рад знать что одолел такого сложного босса по меркам серии. А какие ещё финальники в Ис'ах самые сложные?

Цитата(Secret Boss @ 20 June 2020, 12:39)
Так ведь она всего 300 рублей стоит. icon_smile.gif
*


У меня з/п 10 тысяч, и половина из этого уходит на долги и коммуналку. На другую половину надо как-то месяц жить icon_lol.gif

Автор: Secret Boss 20 June 2020, 13:01

Цитата
А какие ещё финальники в Ис'ах самые сложные?
Отвечу по современным играм, ибо в олд-скул практически не играл (и уж тем более не добирался до финала).

Если абстрагироваться от перекача, то в первую очередь это оба финальника Origin. Ковчег из Шестёрки тоже может погонять, но там скорее предфинальный босс может доставить проблем. Ну и, пожалуй, самый вырвижопный файнл-босс - это Рул-Энд из Семёрки.

Автор: Dragon 20 June 2020, 13:34

Цитата
А какие ещё финальники в Ис'ах самые сложные?

Факт в оригинальных версиях, а также на Сатурне и Х68 может дать жару. Деманикус, если паттерны как на сеге (на PCE он легкий). Да, в принципе, и все. Остальные - не очень сложные, хотя в первых попытках и могут легко вынести. Это если считать только классику.

Автор: Secret Boss 20 June 2020, 13:39

Цитата
Это если считать только классику.
Вот и дополнил мои варианты из современных Исов. icon_smile.gif

Автор: NightHard 20 June 2020, 13:43

Secret Boss, Dragon, спасибо за разъяснения icon_wink.gif

Автор: Badorrer 20 June 2020, 14:30

Цитата
Рул-Энд


Автор: NightHard 21 June 2020, 21:21

Только сейчас заметил что PBR'а по SNES версии на сайте нет. Неужели игра настолько поломана?

Автор: Dragon 21 June 2020, 21:28

Цитата
Неужели игра настолько поломана?

Тебе цензурно, или не очень? icon_lol.gif Меня хватило до огненного дракона. Там забил на это дело. В принципе, можно было бы пробиться, как мне и с 4-й частью на этой же консоли удалось, но игра сама по себе настолько Г - не то, что ПБР делать, ее и проходить через силу надо. Кстати, когда будешь Mask of the Sun проходить - поймешь, что я имел в виду под кривизной хитбоксов. С нетерпением жду твоих отзывов на некоторых боссов. big_lol.gif

Автор: NightHard 21 June 2020, 21:32

Цитата(Dragon @ 21 June 2020, 21:28)
Тебе цензурно, или не очень? icon_lol.gif 
*


Я не чураюсь бранных слов icon_lol.gif

Цитата(Dragon @ 21 June 2020, 21:28)
Кстати, когда будешь Mask of the Sun проходить - поймешь, что я имел в виду под кривизной хитбоксов. С нетерпением жду твоих отзывов на некоторых боссов. big_lol.gif
*


В самое ближайшее время icon_lol.gif

Автор: Secret Boss 21 June 2020, 21:34

Цитата
Тебе цензурно, или не очень?
Цитата
Я не чураюсь бранных слов
Только просьба - все маты в РМ. icon_lol.gif

Автор: Falkon 21 June 2020, 22:17

Кто-то тут уже выкладывал скриншот, где для примера нарисованы хиктбоксы некоторых противников, но судя по всему сам скрин затерялся где-то на форуме в отличие от памяти о нём icon_lol.gif .

Автор: Secret Boss 22 June 2020, 18:14

Что-то я не припомню такого скриншота...

Автор: Mr. Grim 22 June 2020, 18:20

Вроде оно.

user posted image

Автор: Falkon 22 June 2020, 19:59

Хмм... Больше похоже, что хитбокс, наносящий урон игроку сдвинут, а не тот, куда нужно бить. Как я думал.

Автор: Dragon 14 February 2022, 16:51

Ну что ж, свершилось чудо и я прошел версию Ys 3 для SNES. wacko.gif Когда-то моей выдержки хватило только до огненного дракона, а вчера решил, все-таки, добить игру. Может этого и не случилось бы, но 400 халявных очков на РА убедили потратить вечер и отвлечься от знакомства с новой для меня серией. Что могу сказать про эту версию любимой игры... Сказать то могу много чего, но цензурного будет не так уж и много. Для полной версии моих мыслей - ищите сборник цитат Mr. Grim'а в теме про FE. hitrost.gif Ну а если по делу и вкратце, то...
1) Хитбоксы. Большинство из них смещено так, что подойти ко многим врагам, не получив повреждений, становится затруднительно. Особо это касается боссов. При этом есть ощущение, что смещен только хитбокс на контактные повреждения, в то время как мечом надо бить монстров почти вплотную. Очень весело, особенно в бою некоторыми из боссов. Казалось бы прокачайся получше и особо проблем не возникнет, но... bu.gif

2) Баланс. Точнее, его отсутствие. Здесь у разных врагов в соседних комнатах могут быть совсем дикие различия в статах. Да, в других версиях тоже есть подобное, но если, к примеру, в сеговской версии к Дюларну без проблем попадаешь на 4-м уровне, тут есть смысл покачаться побольше. icon_rolleyes.gif Набив несколько уровней на жуках, можно начать выносить огров у водопада (следующая комната), не умирая с пары попаданий. Но вот летучие мыши на том же участке пробиваться не будут и будут почти ваншотить. Прокачались до состояния, когда все враги в двух комнатах убиваются с одного тычка и наносят 1HP повреждений? ОК. Перед комнатой, где берем ключ от комнаты с Дюларном есть слизняки, которые будут выноситься в течение минуты каждый. Просто потому-что они практически не пробиваются. И такой ужас всю игру. В вулкане я уже плюнул на все и тупо прокачался на птичках до максимального уровня: скорость их респауна и количество позволяют это сделать за полчаса, положив кирпич на кнопку атаки. gigi.gif За лечилкой надо сбегать только два-три раза. НО! Даже на максимальном уровне, с лучшими на тот момент оружием и броней - любой босс будет выносить с нескольких касаний и при этом его атаки ощутимых повреждений не нанесут. Особенно интересно из-за этого у Истерсивы: к боссу практически невозможно подойти, не коснувшись кривого хитбокса, а касание сносит примерно 1/5 здоровья. У остальных боссов так же, но там есть более-менее вменяемые способы их атаковать. Самое веселье - Гарланд: опять скошенный хитбос и снос почти половины линейки жизни касанием. facepalm.gif

Отмечу еще тот факт, что ожерелье в этой версии стоит те же 50000, но ни фига не делает. Оно тупо не работает. bu.gif Потому, если пришлось потратить травку у второго Гарланда (после него жизни, если что, не восстанавливают), то у Галбалана придется страдать и учить его паттерны, а также способы не выхватить в ответ при атаке (касание стоит больше трети HP). По сути, единственный способ одолеть здесь финальника - выпустить все три заряда амулета, а потом периодически включать кольцо неуязвимости, когда он открывается для атаки. Но не факт, что не придется завершать бой уже без кольца: энергия тут расходуется быстрее, чем в других версиях и даже с brocia serum ее может не хватить.

Вердикт - играть только, если совсем делать нечего. А еще лучше не играть вообще и пройти сеговскую версию, или сразу Oath in Felghana.

Автор: NightHard 14 February 2022, 17:39

Dragon
С прохождением beer.gif

По крайней мере одна хорошая вещь в игре есть. Вот эта классная аватарка
https://fastpic.org/view/116/2022/0214/962be7b2e95897303d98b61e2dbd4715.png.html

Автор: Mr. Grim 14 February 2022, 17:42

Ну, даже не знаю как реагировать на это. То ли поздравлять с завершением, то соболезновать. Так или иначе этот ад говна закончился и можно понажимать во что-то хорошее уже.

Прям аж старый пост Dragon`а про порт Брандиша для PCE, там тоже такой же накал ненависти был.

В итоге даже NES версия получше будет, кажется.



Автор: Secret Boss 14 February 2022, 18:20

Надо выделить в разделе отдельную полочку, где будет складываться вот такой вот фалкомовский мусор. В назидание новичкам. icon_lol.gif
Brandish (PCE), Ys III (SNES), вроде бы ещё какая-то версия Popful Mail грешит подобным... Да и на хитбоксы в Ys IV (SNES) много жалоб поступало.

Автор: Dragon 14 February 2022, 19:17

Цитата
В итоге даже NES версия получше будет, кажется.

Лучше. Она не выдается ничем, но там и проблем особых нет.

Цитата
Да и на хитбоксы в Ys IV (SNES) много жалоб поступало.

Ys IV, при всей неадекватности хитбоксов, был хорошей игрой. А вот в Ys 3 на SNES я много хорошего не перечислю.

Автор: Secret Boss 14 February 2022, 19:21

К счастью, у третьего Иса много версий. Есть альтернативы. icon_smile.gif

Автор: Falkon 14 February 2022, 20:41

Цитата
Хитбоксы. Большинство из них смещено так, что подойти ко многим врагам, не получив повреждений, становится затруднительно. Особо это касается боссов.

Кто-то тут уже выкладывал скрины с выделенными хитбоксами. И мы все оказались правы - хитбоксы в игре действительно в жопе. Буквально.
Цитата
Да, в других версиях тоже есть подобное, но если, к примеру, в сеговской версии к Дюларну без проблем попадаешь на 4-м уровне, тут есть смысл покачаться побольше.

Угу, только по количеству опыта второй уровень Сеги равен пятому в остальных версиях. И так всю игру. Так что прокачка мне все Сеге не нравится.

И ещё здесь самая хренова я тема Галбалана, что я слышал. Вот тут реально НЕСовская версия лучше.

Я помню проходил её и PSP'шную одновременно и под Новый Год успел оби пройти.

Автор: Sobakus 15 February 2022, 15:42

Dragon, это читать больно! Не то, что играть! icon_eek.gif Хотя я и сам её немного щёлкал. Поздравляю с завершением.

Цитата
В итоге даже NES версия получше будет, кажется.
Для любителей именно NES - эта версия отличная! Я с неё и начинал. А кто хочет нормальный современный платформер - так за ним на PS2! Там Адол даже комбой бьёт! icon_lol.gif

Автор: Dragon 10 April 2022, 18:56

Прошел Ys 3, версию MSX... facepalm.gif Тот случай, когда думал, что дно достигнуто (SNES), а снизу постучали. bu.gif Я перед написанием этого поста долго думал, как свои мысли вообще передать, чтобы себя банить не пришлось за избыток мата.
Итак, начнем с главного... MSX с игрой тупо не справляется. Пара монстров в комнате? Комната больше одного экрана размером? Всё, скорость падает раза в два. bu.gif Иногда и еще больше, после чего процесс прохождения превращается в мучение. Нет, управление более-менее отзывается (с некоторыми натяжками), но вот точные атаки провести будет реально сложно. С управлением тоже не все гладко: есть небольшая задержка между нажатием кнопки и действием на экране (нет, тут не в мониторе дело, если кто вдруг собрался строчить пост). Лаг совсем небольшой, но иногда добавляет проблем. Самая жесть - "фирменный" скроллинг MSX. Вот только в этой игре с добавлением тормозов он реально напрягает. Впервые за всю жизнь у меня реально начали болеть глаза при прохождении. wacko.gif Добавить к этому весьма посредственное звучание музыки и постоянное переключение дискет (вошел в город - переставил дискетку; захотел сохраниться - два раза переставил: юзер диск и игровой; вышел в локацию - переставил; вернулся в город и ушел в другую локацию - еще два раза переставил) и получаем непередаваемые ощущения. wacko.gif Спасет то, что на нормале игра сложностью не страдает и проходится более-менее легко. А, кстати, с прокачкой тут тоже проблемы. Она здесь очень долгая, ибо респаун монстров тут довольно медленный и не всегда даже выход из комнаты помогает (который еще и не мгновенный - между многими комнатами есть небольшие подзагрузки). И да, в игре есть выбор сложности. На Hard'е почти нет неуязвимости после удара, так что любой жучок может довольно быстро отпилить приличный кусок линейки жизни, если удачно попадет на Адола. death.gif

Как-то так. Играть в эту версию не советую никому даже ради интереса. Лучше на ютубе глянуть, или вообще забить. icon_neutral.gif

Автор: Secret Boss 10 April 2022, 19:08

Мда, не все деревья раньше были высокими, не вся трава раньше была зелёная. icon_lol.gif

Цитата
Играть в эту версию не советую никому даже ради интереса. Лучше на ютубе глянуть, или вообще забить.
Не, реально надо завести топик для топа наихудших фалкомовских игр...
Цитата
постоянное переключение дискет (вошел в город - переставил дискетку; захотел сохраниться - два раза переставил: юзер диск и игровой; вышел в локацию - переставил; вернулся в город и ушел в другую локацию - еще два раза переставил)
Да уж, припоминаю вторую Кастлу на дискетах - во второй половине игры только успевал переставлять эти сраные дискеты. Да и в писишных Брандишах это дело тоже надоедало (как же всё-таки классно играть в их сидишные версии!).

Автор: Mr. Grim 10 April 2022, 19:10

О, хорошее чтиво! beer.gif А то была мысль все версии тройки понажимать, но как нутром чуял, что лучше не надо. Всё описанное оптимизма явно не внушает. Особенно управление и саундтрек. А ведь ещё Шарп версия есть, в которой хотя бы музон приятный. Её то будешь пробовать, Dragon?

Автор: Falkon 10 April 2022, 19:18

Не помню никаких проблем с количеством монстров в комнате. А про прокачку не знаю, мне повезло и в моей версии почему-то тебя сразу прокачивали на максиму опыта и дальше делай что хочешь.

Автор: Dragon 10 April 2022, 19:28

Цитата
А ведь ещё Шарп версия есть, в которой хотя бы музон приятный. Её то будешь пробовать, Dragon?

Когда-нибудь. icon_smile.gif Пока особо не тянет, да и PC-88 на RA надо бы зачистить. А то единственная там версия осталась даже не начатая. icon_smile.gif

Автор: Falkon 10 April 2022, 19:30

А на какой Шарп, Shapx1 или Sharp X68k?

Автор: Shadowserg 10 April 2022, 19:38

Цитата
Играть в эту версию не советую никому даже ради интереса.
Я когда писал обзоры других версий Ys III немного поиграл в это чудо. Далеко я там не ушёл, но тоже понял, что это самая худшая версия игры. Особенно пляски с дискетами тогда выбесили. icon_smile.gif

Автор: Dragon 11 April 2022, 01:48

Решил по-быстрому пройти версию для PC-88. Справился где-то за три с небольшим часа. Вот оно счастье... cry.gif Отличная версия любимой игры. icon_smile.gif Особо на фоне того УГ, что получилось на MSX. Отсутствие каких-либо тормозов; не изуродованный саундтрек; нормальный, не через ж сделанный респаун врагов, дающий возможность прокачаться, не тратя много времени, и не закидывающий множеством врагов. Даже дерганый скроллинг тут не дает такого убойного эффекта, хотя и заметен. Пожалуй, к минусам могу отнести только картинку - очень уж цвета на PC-88 глаза режут. Впрочем, это и в первых двух Исах на этом компе было.

Еще я в полной мере прочувствовал Hard-режим. icon_smile.gif При отсутствии неуязвимости после получения повреждений, некоторые боссы могут легко снести в момент (Гарланд, например, своими серпами вырубает очень быстро, если попасть под один из них).

Что ж... Пожалуй, после мучений с MSX-версией, мне такое вот знакомство с историей было очень нужно. icon_lol.gif Оригинал я до этого тоже не видел и решил пройти только сейчас. Оно того стоило. icon_smile.gif Вот в эту версию уже можно играть (тем, кто не боится небольших плясок с бубном при попытках запустить игру на эмуляторе). По сути, на MSX - идентичная игра, только более заторможенная и убогая на вид.

Автор: Sobakus 11 April 2022, 14:11

Цитата
Прошел Ys 3, версию MSX...
Мда, вот он, ад ретро-гейминга icon_neutral.gif . Все проблемы в одной игре. Вообще, чтобы играть в MSX сегодня, нужно стальные нервы иметь. gigi.gif

Цитата
Лучше на ютубе глянуть, или вообще забить.
Глянул. На скроллинге - боль! stretcher.gif

Автор: Mr. Grim 11 April 2022, 14:17

Да, PC-88 версия звучит и играется на удивление хорошо. Кроме скроллинга даже придраться не к чему. Судя по тому, что видел, однако.

Отличия то от других версий есть в плане геймплея, типа паттернов боссов и прочего?

Автор: Dragon 11 April 2022, 14:28

Mr. Grim
По сути, все версии на компах отличаются только графикой и звуком. От консольных версий боссы чуток отличаются скоростью и паттернами, хотя применить знакомую тактику к ним можно. Самая близкая в этом плане к оригиналу версия - PCE-CD.
Еще в оригинале можно выбрать сложность. Довольно таки гуманный нормал и хард, где хиты улетают с огромной скоростью. Еще есть easy, но его я не запускал - самоуважение не позволило. gigi.gif

Автор: Secret Boss 11 April 2022, 18:27

Dragon
В MSX-версии на хард решил забить? icon_lol.gif

Автор: Dragon 11 April 2022, 18:54

Wizard
Нет, там еще одна ачивка есть, которая глючная и пока ее убрали. Потом вернут - тогда и добью.

Автор: Falkon 11 April 2022, 20:19

Цитата
Вообще, чтобы играть в MSX сегодня, нужно стальные нервы иметь.

Или эмулятор, который сохраняет каждый раз новую копию и так делает до 100 бекапов.
Цитата
Самая близкая в этом плане к оригиналу версия - PCE-CD.

Кстати, на MSX2 и PCE CD тактику Галбалана полностью переделали и оставили только одну форму.

Лучше б Xak попробовал бы.

Автор: Mr. Grim 11 April 2022, 22:40

Кстати, но ромхакинге родили 2 хака на сеговских Скитальцев из Иса. Один ребалансит игру, делая её проще и удобнее для новичков. А второй фиксит перевод и улучшает графон до уровня Шарп версии, по крайней мере по заявлениям в описании хака. Ещё один повод пройти эту годную версию.

Автор: Dragon 11 April 2022, 23:13

Цитата
Кстати, на MSX2 и PCE CD тактику Галбалана полностью переделали и оставили только одну форму.

Он и в оригинале с одной формой и тем же паттерном. Две фазы - это уже остальные консольные версии.

Автор: Shadowserg 22 November 2023, 22:26

Недавно перепрошёл ремейк на PS2. Шикарная игра. smile308.gif При ПБРе уже первый босс даёт прикурить, не говоря про Garland'а, где творится лютейший дурдом. stretcher.gif Но ремейк сделан просто отлично, боссов изменили, добавили несколько атак у Адола. И самое главное - Адол говорит! Для себя ещё раз понял, что говорящий Адол мне нравится намного больше, чем немой болванчик. Тут Адол наконец-то эмоционально реагирует на всё происходящее - просто бальзам на душу. eusa_clap.gif

Надо будет перепройти остальные две части трилогии от Taito на PS2. Они мне в своё время тоже очень понравились. knight.gif

Автор: Secret Boss 22 November 2023, 22:33

Цитата
говорящий Адол мне нравится намного больше, чем немой болванчик
Не забывай, Кондо и его братва почитывают наш форум. Вот сделают в следующей игре из Адола неумолкающего болванчика - пожалеешь о своих сегодняшних словах. big_lol.gif

Автор: Shadowserg 22 November 2023, 22:35

Как говорится, всё хорошо в меру. В этом ремейке, кстати, Адол тоже не так чтобы много базарит. Но хоть какая-то реакция на происходящее - этого достаточно.

Автор: Secret Boss 22 November 2023, 22:39

Цитата
В этом ремейке, кстати, Адол тоже не так чтобы много базарит.
Ну, это же у него, вроде как, наследственное от оригинальных Ys III. Или там меньше реплик было?

Автор: Shadowserg 22 November 2023, 22:47

Мне кажется, что в ремейке побольше диалогов. Хотя давно не играл в оригинальные Ys III.

Автор: Falkon 23 November 2023, 09:16

Цитата
Тут Адол наконец-то эмоционально реагирует на всё происходящее - просто бальзам на душу.

Ещё б знать что он говорит, а то вдруг он тут разговаривает вторыми ответами из современных Исовских игр от Фалком icon_lol.gif .

Что забавно Таито первые допёрли сделать дракона ледяным. А потом Фалком это спёрли big_lol.gif .

Цитата
Не забывай, Кондо и его братва почитывают наш форум.

Эй, там, я знаю что вы меня читаете, быстро забили на всё и делайте ремейки Брандиш!

Автор: Secret Boss 23 November 2023, 20:40

Освежил в памяти боссов PS2-версии. После фелгановских абсолютно не впечатляют. Гьялва - вообще срамота и позорище в плане тактики.
В общем, то, что вполне достойно смотрелось на 8-16 битных версиях, на PS2 выглядит совершенно не айс.

Powered by Invision Power Board ()
© Invision Power Services ()