Wonder Boy & Adventure Island (серия)
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Wonder Boy & Adventure Island (серия)
Старина Эльп |
11 January 2019, 17:51
Отправлено
#1
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
|
Ghost Hunter |
13 January 2019, 17:31
Отправлено
#2
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Закончил я с Wonder Boy in Monster Land для SMS. По сути прошла целая эпоха для меня.
Немного истории. С этой игрой познакомился уже давно. Она была первой за которою серьёзно взялся после того как начал изучать игры на незнакомых мне платформах. Играл долго, но дальше 4 уровня не проходил вроде. И с тех самых пор больше не играл. И вот, наши дни. Уже имеется Genesis и флеш картридж для него с обратной совместимостью для sms. Сама судьба велела закончить то что давно уже начал. И вот тут новая проблема. Дело в том что западная версия игры совершенно не определяется Мегадрайвовским джоем. ГГ вертится из стороны в сторону на сверхзвуковой скорости и не желает больше ничего другого делать. Однако японская версия игры работает нормально. Более того, джой определяется идеально, так как работает к тому же ещё и пауза, что для sms большая редкость. Пришлось играть в японку. И так, что это такое? Это сиквел оригинального Wonder Boy, но общего кроме названия ничего нет. Так же версия для sms является портом с аркадного автомата и как говорят лучшей версией этой игры. Вот только Wonder Boy in Monster Land для sms отличается в регионах. Японская версия гораздо сложнее западной. По мимо того что нет понятного языка, враги в ней имеют больше здоровья, поэтому те враги и боссы которые умирали в западной с двух ударов, в японской будут умирать с трёх. Так же с врагов с большой неохотой выпадают ништяки. Вместо сердечек и полезных предметов, выпадает зачастую сплошной мусор для набора очков. Ну и ещё одно отличие - в японской больше секретов с золотом. Единственная поблажка. Ах да, в Японии игра называется Super Wonder Boy - Monster World. Это начало большой чехарды с названиями игр в серии. И так, теперь о самой игре. Это 2d платформер в жанре экшн рпг и без открытого мира. Да, в игре 12 насыщенных на детали уровней. Всегда есть всевозможные магазины, тайники, боссы (причём даже необязательные) и прочее. Привычной прокачки в игре нет. Прокачивается в первую очередь скил игрока, ибо без него вас ничто не спасёт. Ну а если серьёзно, то на очки повышают здоровье, а экипировка непосредственно ваш уровень. И на этом всё) Поэтому поиск секретов важная часть геймплея (даже слишком, но об этом чуть позже), ибо золота всегда будет не хватать и прикупить весь топовый шмот скорее всего нельзя. А что представляют из себя секреты? Те что с монетами идентичны игре Duck Tales на Nes. Задеваем нужный пиксель и от туда выпала монетка. Всё. Но в отличии от той игры, здесь всё сложнее. Пиксель нужно задеть максимально точно, чуточку ошибёшься и ничего не выпадет. Поэтому находить их тот ещё гемор. Ну и вторые секреты - это потайные двери в стенах. Там у нас либо магазин, либо босс, либо квестовый нпс. Да, в игре по мимо прохождения самого уровня, нужно ещё и выполнить квест по передаче предметов. Все эти нпс сугубо секретные и без выполнения квеста игру пройти нельзя. Да, вот такой тут маразм. Благо на это есть подсказки, вот только в японской ничерта не понять их) Теперь о предметах. В игре 4 основных и 3 дополнительных видов экипировки. Меч он везде меч. Вот только новый можно раздобыть исключительно у опциональных боссов. Не рекомендую пропускать их. Щит отражает стрелы и магию. Честно говоря я не знаю зачем его апгрейдить ибо разницы между самым слабым и самым крутым не заметил, броня это броня) не рекомендуется пренебрегать ею ибо физика и хитбоксы кривые в игре и в режиме ноу демейдж не пройти, а вот башмаки отвечают за вашу скорость и высоту прыжка. Без них многое тупо невозможно будет пройти. Ну и дополнительные, они же временные: кулак повышает урон, шлем повышает защиту, а башмаки с крыльями позволяют плавно парить в воздухе. Ах да, ещё есть бомбы и магия. Она либо покупается у торговцев, либо выпадает из врагов. Как уже говорил хитбоксы и физика кривые. Играть придётся учится. И даже с опытом не получать урон очень сложно. Но благо опасный враг это только финальный босс. До него вполне возможно добежать в позе бревна. Так же в игре имеется таймер. Таймер истекает очень быстро т отнимается одно сердечко. Контов нет. Умер, начинай с самого начала. но есть поблажка в виде зелья возрождения. Его можно купить в паре магазинов за 100 монет, либо выбить из некоторых врагов. Это самый ценный предмет в игре. По поводу прохождения. Рекомендую посмотреть чужую проху, ибо поиск обязательных секретов это та ещё срань. Сами до них докумекайте не сразу. Ну и финальный уровень. Это огромный лабиринт. Сразу врубайте проху и пошагово шаг за шагом проходите. Даже не пытайтесь пройти его без подсказок. Время и ваши жизни закончится раньше чем вы одолеете пол пути.И самое сложное - чёртов лифт. Я на этом месте спалил себе не мало нервных клеток. Дело в том что есть высокий подъём и две платформы. Между платформами нужно постоянно прыгать и постепенно подниматься наверх. Но поскольку физика у игры кривая, вы раз за разом будете падать вниз и начинать уровень заново. Не важно как хорошо вы до этого играли - вас убьёт таймер. Я на столько устал что унизился до эмулятора и сейв стейтов и начал тренировать этот подъём. Иного выхода не видел. Ну и финальный босс - бьётся в две фазы и единственный противник котрого нельзя осилить в позе бревна. Даже в топ шмоте убивает на раз два. Здоровья так же не мало. Даже в западной версии игры. Итог. На самом деле игра хорошая. Играл бы в детстве, была бы хитом для меня. Одна из лучших для sms я считаю. |
Secret Boss |
13 January 2019, 17:44
Отправлено
#3
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Ну и финальный уровень. Это огромный лабиринт. Сразу врубайте проху и пошагово шаг за шагом проходите. Даже не пытайтесь пройти его без подсказок. Время и ваши жизни закончится раньше чем вы одолеете пол пути. Ну, тут уж от типа игрока зависит. Если он захочет сам пройти игру по-честному, то будет "плакать, колоться, но продолжать жрать кактус". А если для геймера это очередное поверхностное знакомство с очередной игрой "для галочки", то он и без твоего совета проспидранит с квиксэйвами и с гайдом под боком. Цитата Wonder Boy и Adventure Island Ты уверен, что эти две игры можно в одном топике обсуждать? |
NightHard |
13 January 2019, 17:58
Отправлено
#4
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Цитата(Secret Boss @ 13 January 2019, 17:44) У этих серий весьма любопытная история, ведь они фактически образовались из одной игры. Если любопытно, рекомендую глянуть историю серии Adventure Island от PixelDevil'а. Он там всё максимально доступно разобрал. https://www.youtube.com/watch?v=Y3MgxRMVnO8 |
Falkon |
13 January 2019, 18:06
Отправлено
#5
|
Class: Lord EXP: 6776 |
Цитата И так, что это такое? Это сиквел оригинального Wonder Boy, но общего кроме названия ничего нет. Удивительно, но сиквелы AI являются верными оригинальному WB, в то время как все его сиквелу никакого отношения к оригиналу не имеют, это уже именно MW. Цитата Ну и финальный уровень. Это огромный лабиринт. Там же ж вроде за тот длинный квест тебе дают предмет, показывающий куда бежать. Не знаю как работает, я вроде выбрал второй, который как-то упрощал финального босса. Но то же не понял, что он там упрощает. |
Ghost Hunter |
13 January 2019, 18:09
Отправлено
#6
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
проспидранит с квиксэйвами и с гайдом под боком.
Ну квиксевы зло))) Читерство оно и есть читерство. Даже для галочки читерить ну такое себе. Но тут уж кому как конечно. |
Secret Boss |
13 January 2019, 18:33
Отправлено
#7
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата(NightHard @ 13 January 2019, 17:58) У этих серий весьма любопытная история, ведь они фактически образовались из одной игры. Если любопытно, рекомендую глянуть историю серии Adventure Island от PixelDevil'а. Он там всё максимально доступно разобрал. https://www.youtube.com/watch?v=Y3MgxRMVnO8 Спасибо, но я такое не люблю смотреть. Мне не принципиально, если уж эти игры такие близкие друг другу, то пусть обсуждаются в одном топике. |
Falkon |
10 July 2019, 17:38
Отправлено
#8
|
Class: Lord EXP: 6776 |
Не заметил, а оказывается кроме ремейка Драконьей Ловушки вышел новый Wonder Boy/Monster World. Точнее теперь Monster Boy . Посмотрел боссов, заметил отсылки к другим играм серии, даже шутемапной тройке. Да ещё под конец появляются герои первой, второй и пятой части . И забавно, что первая нечеловеческая форма гг это одноглазый свин, которого мы видели в магазинах.
|
Shadowserg |
10 July 2019, 20:14
Отправлено
#9
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
25 июля на PC выйдет: https://store.steampowered.com/app/449610/M...Cursed_Kingdom/
|
Domaric |
10 July 2019, 20:36
Отправлено
#10
|
Class: Majestic EXP: 2944 |
Цитата 25 июля на PC выйдет: https://store.steampowered.com/app/449610/M...Cursed_Kingdom/ Выглядит здорово, возьму на заметку. Вообще радует возвращение старых серий. |
Falkon |
20 October 2019, 22:41
Отправлено
#11
|
Class: Lord EXP: 6776 |
Поигрываю постепенно в Wonder Boy/Monster World. Прошёл версию WB3/MW2 на PCE и начал WB5/MW3 на PCE CD. Попутно играю Monster Boy. Весёлая штука. В завязке игры гг прибывает домой и обнаруживает, что его дядя нашёл какую-то волшебную палочку, украл у короля бочку с каким-то редким пойлом, нажрался в хлам и теперь летает верхом на этой бочке по всем окрестностям и превращает всех в животных. И, как и в Dragon's Trap, после первого босса под заклятие попадаем и мы. Только превращает он на не в огнеплюйную ящерицу, а в свинью. Причём не просто в свинью, а в человекосвина, который в предыдущих частях продавал на предметы в магазинах. С повязкой на глазу, только он всё время путает, куда надо надевать. И... время собирать камни! Точнее сферы, которые вроде как могут расколдовать всех. Правда я уже не понимаю, людьми ли все были или нет. Например, придворный советник по имени Mysticat как-то подозрительно превратился именно в кота.
Пока нашёл две сферы и каждая давала свою форму. Естественно каждая со своими фишками. Свинья обладает низким радиусом атаки, много весит, поэтому тонет в воде, но может, во время прыжка атаковать, падая вниз на врага, и нажимать некоторые кнопки своим весом, и это единственная форма, кроме человеческой, которая может использовать магию. Змея плюётся ядом, лазает по поверхностям, покрытым мхом и с помощью особого артефакта разбивает тараном камни. Человеколягушка наконец может использовать экипировку, языком цепляется за за специальные скоба как в Наюте и может плавать. И, тем, кто про это долго говорил в темах по Ис понравится, экипировка персонажа отображается на персонаже. А вот с отзеркаливанием схатурили , даже в Dragon's Trap такая штука была, а здесь нет. А вообще сам мир в игре слегка безумный, и мультяшное оформление к этому отлично подходит |
Falkon |
22 October 2019, 23:42
Отправлено
#12
|
Class: Lord EXP: 6776 |
Только что сломал игру. Нашёл комнату с телеком и консолью, получил сообщение об ошибке на нескольких языках, после чего разбил все надписи пока шкала загрузки не заполнилась и оказался в финальной локации Wonder Boy 2 в роли её гг, где ещё раз сразился с местным финальником, правда в форме из WB3/MW2 из начала игры. За это получил ещё одно сердечко здоровья .
|
Falkon |
25 October 2019, 20:35
Отправлено
#13
|
Class: Lord EXP: 6776 |
Ещё один приступ безумия в MB. Что бы разбудить пирата на пляже, надо приготовить свинину. Для этого надо побегать по окрестностям в поисках приправ, положить их в котёл, разжечь под ним огонь,... превратить гг в свинью, прыгнуть в котёл и медленно провариваться до румяного красного цвета ! Удивительно, что после этого пират, проснувшись, на нашу фразу "меня есть есть, я говорящий" с первого раза реагирует.
Заметил, что у некоторых предметов в качестве апгрейда стоит coming soon. Видно всё же рано качал игру, да и не уверен, что разблокировать способность сета одинаковых предметов можно, когда всех апгредов не завезли, а условие разблокировки - апгрейдить каждый предмет сета. |
Domaric |
27 October 2019, 09:08
Отправлено
#14
|
Class: Majestic EXP: 2944 |
Как я понял, часть апгрейдов экипировке привязана к прогрессу в игре. Скорее всего чтобы игрок не смог раньше времени попасть на некоторые локации.
У меня многие улучшения также были доступны не сразу, при том что играл на лицензионке. |
Falkon |
10 November 2019, 23:30
Отправлено
#15
|
Class: Lord EXP: 6776 |
Нашёл ещё две сферы. В руинах где-то в небесах (или просто на высокой скале) нашёл сферу, превратившую меня в льва. Основная его фишка - бежать снося на своём пути врагов и разбивая стены. А потом ещё и там же прыгать вверх. И как-то странно изобразили сфинска в руинах, какая ацтекская змея получается. Вторую сферу я получил пройдя длииинный вулкан с кучей испытаний и, отобрав её у дракона. Она превращает нас в дракона с фишкой полёта и плевками огненными шарами. Заодно получаем талисман, дающий ещё плюшек дракону (у каждой формы такой, кроме свиньи). Как-то рано? После чего вулкан извергается и мы проходим уровень в шутемапном стиле, сначала летая по небесам (нас пытается догнать изрядно побитый дракон, но вскоре на полном лету вмазывается в скалу), потом спускаясь под воду и сражаемся с ещё одним отсылочным боссом - огромной рыбой из WB3, да и вся стадия похоже отсылка на эту часть. Встречаемся со своим братом, которого в начале игры тоже превратили в дракона, и тот предлагает вам назваться Double Dragon. После чего у вас воруют талисман дракона со словами "рано вам ещё такую штуку иметь". А затем дооооолгая зачистка уже посещенных локаций на поиск несобранных предметов . Что ж, осталась одна сфера, только чел, который нас об их локациях информирует очень уж подозрительно себя ведёт, пойду ка посмотрю, куда он от нас убежал.
|
Falkon |
24 November 2019, 19:16
Отправлено
#16
|
Class: Lord EXP: 6776 |
Фух, ну вот и прошёл игру, буквально на одном сердце закончил. Поскольку не искушён современными, да и не очень метроидами, то игра - супер. Улучшили в игре всё что можно, да и отсылок на каждую часть дали. Только теперь огромная часть игры занята головоломками, а не просто пробиванием сквозь врагов. И каждая форма активно используется, как и инвентарь. Правда я не понял, почему у меня 99,99% пройдено и где я потерял остаток. Всем, кто когда-то играл в серию, рекомендую.
P.S.: Эта незабываемая сцена, когда финальник помещает гг в клетку после первой фазы боя, и начинает пускать по ней, но неожиданно в зал врывается дядя гг с целой тачкой бухла и начинает закидывать им босса . |
Ghost Hunter |
30 August 2020, 08:14
Отправлено
#17
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Трейлер новой игры. И чтот ну такое.
https://youtu.be/cMfClgUrVTI |
Secret Boss |
30 August 2020, 09:17
Отправлено
#18
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата чтот ну такое И как понимать этот, чуждый русской грамматике, словесный оборот? |
Domaric |
30 August 2020, 09:41
Отправлено
#19
|
Class: Majestic EXP: 2944 |
Цитата И как понимать этот, чуждый русской грамматике, словесный оборот? Понимать как полное непонимание Как впрочем и трейлер к игре, который также непонятно зачем существует и каким образом хочет привлечь к игре потенциальную аудиторию. Явно не архаичным игровым процессом, блеклой графикой и однообразной музыкой. |
Falkon |
30 August 2020, 12:41
Отправлено
#20
|
Class: Lord EXP: 6776 |
Небось только графику и поменяют, как было с четвёртой частью. Правда права на название как-то вернули и игра теперь Wonder Boy без выкручиваний из ситуации как с Monster Boy.
|
Упрощённая версия | Сейчас: 18 April 2024, 11:24 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |