Gunman Clive 2 (PC), No Death
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() ![]() |
Gunman Clive 2 (PC), No Death
Wizard |
![]()
Отправлено
#1
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40207 ![]() |
Gunman Clive 2 (PC) Playthrough (No Death)
Новые приключения Клайва вышли ещё более интересными и захватывающими. Очень много интересных задумок и реализаций. Скромно, но со вкусом. |
NightHard |
![]()
Отправлено
#2
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 4901 ![]() |
Такое ощущение, будто звуки и музыка откуда то потырены. Музыка конечно может быть просто переработана, но некоторые звуки я точно слышал в AVGN: Adventures. Картинка в стиле "типичное современное инди", но может кому-нибудь и зайдёт.
P.S. Ну не мог я не побрюзжать на эту тему, уж извините ![]() |
Dragon |
![]()
Отправлено
#3
|
![]() ![]() Class: Grandmaster EXP: 6131 ![]() |
Цитата "типичное современное инди" Типичное инди - это пиксельное г с пафосным слоганом про ретро-стиль. В обоих GC с графикой объективно дела намного лучше и интереснее. ![]() |
NightHard |
![]()
Отправлено
#4
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 4901 ![]() |
Цитата(Dragon @ Nov 12 2016, 13:07) Типичное инди - это пиксельное г с пафосным слоганом про ретро-стиль. В обоих GC с графикой объективно дела намного лучше и интереснее. ![]() Как по мне типичное современное инди это проекты, пытающиеся выехать за счёт "оригинального стиля". Всякие Limbo, Don't Srave, The Binding of Isaac, Undertale и тот же Gunman Clive. Конечно представители "аля 8-bit" в большинстве своём бесят, в отличие от перечисленных выше, но бывают ведь и в этом стиле хорошие игры, вспомнить хотя бы Axiom Verge. Представители "типичного современного инди" не хотят тратить время и деньги на действительно красивую картинку, предпочитая вместо этого нарисовать пару пикселей и выдать за "особенный стиль". Вспомни какой был потрясный пиксель-арт в старых играх. Художники старались нарисовать игры максимально красивыми, насколько позволяла система, а сегодня свою лень разработчики оправдывают "собственным стилем". Разработчики Gunman Clive возможно и не из этих, но игра выглядит именно как из разряда "особенных". |
Dragon |
![]()
Отправлено
#5
|
![]() ![]() Class: Grandmaster EXP: 6131 ![]() |
Цитата Разработчики Gunman Clive возможно и не из этих, но игра выглядит именно как из разряда "особенных". Поправка - "разработчик". ![]() Кстати, большинство перечисленных "особенных" игр, по крайней мере, могут предложить что-то кроме оригинального стиля. Цитата Разработчики Gunman Clive возможно и не из этих, но игра выглядит именно как из разряда "особенных". Вот как раз среди тех игр, где пытаются выехать только на оригинальном стиле Клайв очень выделяется. И подходом к деталям в оформлении, и продуманным геймплеем и челленджами. |
Wizard |
![]()
Отправлено
#6
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40207 ![]() |
Эти две игры про Клайва вобрали в себя всё самое интересное, что я когда-либо видел в играх данного жанра. Да, постоянно мерещились Мегамены, Боевые жабы, Солбрэйн, Утиные истории, Книга джунглей и прочие олд-скульные шедевры, но заимствовано всё в меру и со вкусом. Ну и визуальное исполнение меня, как художника, очень радует.
Цитата Игру один человек делал Всё же два, если быть точнее. Саундтрек сочинил Arne Hörberg, а всю остальную работу выполнил Bertil Hörberg. |
Sobakus |
![]()
Отправлено
#7
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 10210 ![]() |
Не хотел, но всё-таки чуть проспойлерил себе прохождение. Просто офигительно. И рейл-шутерные уровни есть, и самый настоящий колосс! Это будет одна из моих любимых игр!
![]() Цитата Представители "типичного современного инди" не хотят тратить время и деньги на действительно красивую картинку У типичного современного инди нет ни того, ни другого. Ты кого-то с кем-то путаешь. |
NightHard |
![]()
Отправлено
#8
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 4901 ![]() |
|
Shadowserg |
![]()
Отправлено
#9
|
![]() ![]() Class: Swordsman EXP: 11315 ![]() |
Да ну, по-моему, Gunman Clive не тот случай. Глядя на копеечную цену в Стиме явно видно, что разраб делал для души, а не для бабла. Так что, если и есть какие-то огрехи, то можно простить.
![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Упрощённая версия | Сейчас: 26 January 2021, 22:41 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |