Какая Castlevania ваша любимая?
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() ![]() |
Какая Castlevania ваша любимая?
NightHard |
![]()
Отправлено
#281
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 5029 ![]() |
Ну ладно, составлю и я свой личный топ по любимым кастлам. Хотя большая часть игр в серии мной до сих пор не пройдена, и хрен знает когда я возьмусь за них, тем не менее пройдено достаточно (и просто сыграно), чтобы наскрести на топ.
1. Lords of Shadow 2 — хоть это и не совсем кастла, и вообще я планировал поставить сюда симфонию, но слишком уж импонирует мне эта игра, и наиграл я в неё гораздо больше чем в SotN. Так что за люто доставляющего Дракулу я поставлю ЛоШару вторую на первое место. 2. Symphony of the Night — без комментариев, всё уже давно и не раз про неё сказано. 3. Aria of Sorrow — первая метроидвания и вообще первая кастла, которую я прошёл. Трудно не учитывать тот фан что я получил от игры в то время. Лучший клон симфонии по-моему. 4. Lament of Innocence — прошёл всего раз, но этого хватило чтобы прочно обосноваться в этом топе. Конечно прежде всего за очешуительный саундтрек и хоть и банальную, но всё же довольно трагичную историю становления Бельмонтов на путь войны с Дракулой. 5. Portrait of Ruin — мало чего помню об игре, но тем не менее после прохождения остались сугубо положительные впечатления. 6. Lords of Shadow — атмосфера приключения и красивая (хоть и опять же до боли банальная) история с печальным концом (люблю анхэппи энд'ы). Красочно нарисована, графон радует, музыка так себе но для фона сойдёт. Дальше пойдут игры, которые по каким-то причинам не угодили мне, или же просто недостаточно хороши, чтобы оказаться повыше. 7. Dawn of Sorrow — Aria of Sorrow 2 с дико бесючей системой рисования печатей на боссах. В остальном по прежнему хорошая метроидвания. 8. Bloodlines — по-честному так ни разу и не прошёл, но тем не менее хорошенько задрочил её хакнутую версию на своём телефоне (сенсорном, так что учтите это когда будете кидаться в меня ботинками). "Iron Blue Intention" это пожалуй главная причина, по которой эта "классическая" кастла оказалась на этом месте. Уверен что есть куча классических игр в серии лучше неё, но раз уж я их пока не прошёл, будет Bloodlines пока что на этом месте. 9. Castlevania 3: Dracula's Curse — одна из первых игр в списке тех игр серии, которые я хочу пройти (застрял на смерти и забросил прохождение). Поставил сюда за отличную музыку (особенно в японской версии) и за разнообразие. 10. Castlevania — хит на все времена и самая что ни на есть классическая кастла. К счастью я её одолел и был дико горд собой (хотя по-честному смерть так и не осилил). 11. Mirror of Fate — помню о ней ещё меньше чем о PoR, хотя прошёл после неё. Самый показательный пример того, как игра может просто не прийтись ко вкусу. Вроде бы хорошая игрушка в целом, но мне просто не вкатило. 12. Circle of the Moon — эх, если бы не одна сраная особенность управления, игрушка вполне могла бы оказаться как минимум в первой семёрке, но нет так нет. 13. Curse of Darkness — интригующая и классная в начале, скатывается на дно по мере приближения к замку Дракулы, и пробивает земную твердь на встречу ядру планеты к моменту её окончания. Эх, а как всё хорошо начиналось... 14. Harmony of Dissonance — за разрывающий уши саундтрек и дикую запутанность вкупе с унылейшими боссами. 15. Order of Ecclesia — на фоне предыдущих игр уже кажется не самой плохой игрой, и я пожалуй поставил бы её повыше, но воспоминания о прохождении пока ещё свежи, так что пусть покоится на дне вместе с "проклятием". |
Sobakus |
![]()
Отправлено
#282
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 10285 ![]() |
Цитата 13. Curse of Darkness — интригующая и классная в начале, скатывается на дно по мере приближения к замку Дракулы, и пробивает земную твердь на встречу ядру планеты к моменту её окончания. Эх, а как всё хорошо начиналось... Согласен. Я до сих пор с ностальгией вспоминаю как всё классно в ней начиналось - просто магия какая-то... а под конец чуть ли не блевать от неё хотелось. Всё равно что-то такое в ней есть и переигрывать, конечно, буду. Накрапаю топ 5 3Д кастл - что-то в последнее время у меня к ним тёплые чуйства... 5. Lords of Shadow Обожаю бои с колоссами, остальное - скука. 4. Curse of Darkness Начинается магически, кончается скукой. 3. Lament of Innocence Всё хорошо, но уровни могли бы быть чуть... трёхмернее. Всё по плоскостям бегаем, а платформингом игрока развлечь не додумались. 2. Lords of Shadow 2 Была бы на первом, если бы влепили тройку колоссов и убрали прятки с агрегатусом. 1. Legacy of Darkness Я лояльно отношусь к убогим камерам 3д игр того периода. И вообще эти первые 3д-эксперименты у меня занимают особенное место. Будь-то кастла, мегамен или принц персидский... Ну а в остальном, я даже не знаю, что тут поругать ![]() ![]() И наконец: ГРАН-ПРИ СПЕШАЛ ГЭСТ!!! |
Wizard |
![]()
Отправлено
#283
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40398 ![]() |
Цитата(Sobakus @ Aug 12 2016, 04:37) 1. Siege Titan.2. Gorgon. 3. Leviathan. ![]() Цитата(Sobakus @ Aug 12 2016, 04:37) В CoD просто шикарные боссы. Колоритные внешне и интересные тактически. Этого у игры не отнять, как ни крути. |
Sobakus |
![]()
Отправлено
#284
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 10285 ![]() |
Цитата 1. Siege Titan. 2. Gorgon. 3. Leviathan. Ну как бы-то да... но совершенно разочаровывающие. Особенно третий - где там бой-то? Мультик посмотрели, пробежались с права на лево и всё. С тем же Драколичем это просто не сравнить. Титан тоже больше как вступительный мини уровень - я даже не помню, чтобы он хотя бы рукой игрока бил. И горгона больше ощущается как обычный босс, хотя тут намного лучше, чем с другими двумя. Но самое лютое разочарование всей игры для меня как раз Leviathan - столько упущенных возможностей... Такое впечатление, что у авторов внезапно начали деньги заканчиваться... Цитата В CoD просто шикарные боссы. Колоритные внешне и интересные тактически. Этого у игры не отнять, как ни крути. Да, по боссам скучаю ![]() |
RinTohsaka(Chaos) |
![]()
Отправлено
#285
|
![]() ![]() Class: Ordinary EXP: 30 ![]() |
Моя любимая Castlevania - это Aria of Sorrow. Я бы мог пояснить свой выбор, но толком не знаю как. Если только сказать что в ней мне понравился сюжет, характер ГГ, и... эта единственная Castlevania в своём роде, где ГГ наследник всеми нами любимого Владика.
|
FrankLekard |
![]()
Отправлено
#286
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 2027 ![]() |
Классическая - Bloodlines. Музыка, графика, геймплей, возможность играть за двух персонажей... Люблю эту Кастлу.
Из новой школы - Aria of Sorrow(да и Dawn тоже, как прода). Симфония конечно крутая, и всё такое, но перевернутый замок испортил мне всё впечатление от игры ![]() Проголосовал за Bloodlines. |
Wizard |
![]()
Отправлено
#287
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40398 ![]() |
Смотрю на результаты опроса. Интересно, через сколько лет (или даже десятилетий) Симфонию обгонит какая-нибудь другая Кастла?
![]() |
NightHard |
![]()
Отправлено
#288
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 5029 ![]() |
Уже никогда
![]() |
Wizard |
![]()
Отправлено
#289
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40398 ![]() |
Да и тройка лидеров уже вряд ли поменяется. Что интересно, из "номерных" игр серии здесь отсутствует ОоЕ (опрос создавался до её выхода). Если бы опрос был создан сразу после её выхода, больше чем уверен, что в тройку лидеров она попала бы точно (вспоминая тогдашний форумный контингент).
|
Kotori_Itsuka17 |
![]()
Отправлено
#290
|
![]() ![]() Class: Ordinary EXP: 49 ![]() |
В основном, моей самой любимой частью является AoS, но помимо Арии, у меня есть ещё пара частей, которые я тоже люблю как и AoS.
Legacy of Darkness, нравится мне своей атмосферностью и сюжетом, по правде говоря, через чур уж лёгкая.. Не смотря на то, что самой трудной задачей для игрока, является поиск всех детей в замке и вне замка. По крайней мере, всех боссов, которых я встречал по мере прохождения этой игры, я убивал их с лёгкостью, даже не приходилось использовать какие-либо аптечки и т.п. Но хочу сказать, что Владик в этой части какой-то убогий, в плане внешности разумеется, даже в том плане, что не сопротивлялся.. Да, я знаю, сейчас я начал говорить о минусах, но всё-таки, эта игра мне понравилась за лёгкость и атмосферность. Harmony of Dissonance, эта часть мне тоже по душе, довольно смешная она.. Почему смешная? Спросите вы. А я вам отвечу.. Смешная она потому, что на протяжении всей игры, вам будут попадаться боссы-гиганты, то есть ни одного босса, который имел бы маленький или же рост с гг, так как все боссы гигантские и их легко уничтожить. Так же, сюжет довольно хорош, по правде говоря, хорошая часть выдалась, правда минусов хватает.. И наконец-то, мой идеал - Aria of Sorrow. Aria of Sorrow, эта часть мне очень сильно понравилась, да, очень хорошо получилась в плане игрового процесса.. Про графику я молчу, так как я не графодрочер, грубо говоря. Сюжет хороший, геймплей сахар. Всё разложено по полкам, то есть, всё в этой игре сбалансированно и нету никаких поблажек, со стороны боссов и различных тварей. Но по правде говоря, это делает игру сложнее, но довольно интересной, так как если у тебя всё хорошо получается в самом начале, и у тебя уже практически всё есть, то уже интерес отпадает.. Не знаю, может я что-то не так говорю, но это сугубо моё личное мнение, поэтому прошу не судить строго. ;3 Сообщение отредактировал Kotori_Itsuka17 - 11 July 2017, 16:33 |
Dr. Шалтай |
![]()
Отправлено
#291
|
![]() ![]() Class: Elite EXP: 537 ![]() |
Я, наконец, набив 100 постов, скажу крамолу. Да, де-факто я голосовал за все ту же Симфонию, но все-таки я любитель не ее самой. Моя любимая ее часть — приснопамятный Ноктюрн с Сатурна. Прекрасно отдаю отчет минусам (и волку, разучившемуся плавать, и загрузке в ненужных местах), но вот разницы в графике (а особенно якобы отсутствовавших слоев) я не видел на Yabause (хотя он эмулирует хуже, чем ePSXe, сравнивал на Джиме 2) ни разу. Что так?
1. Во-первых, тот персонаж, что на авке. Его удалось зафорсить на куче других сайтов. 2. Да и 2-я эксклюзивная локация не отстает: Chaconne C-Moll разве не самый мрак всея музыки? 3. Переигрывать тоже в том году то Рихтером, то Машкой приходилось. Но не все подсаженная смогли даже за Машку пройти. 4. Копье Алукарда, конечно, никанон. Но разве того оно не стоит, лезть в Адский сад? 5. Наконец, заканчивая радости и начиная о еде: странно, как еще Delicious Meal восстанавливает лишь 75, почему не 125? 6. Ну и даже гадости типа завонявшегося риса. Неужто только мухомором травиться? Разнообразие. И многое, многое другое. Именно эта версия у меня и лежит для быстрого запуска на рабочем столе. Захотел — играю в игаванию за Алукарда, захотел — для 5-минутных пробежек беру Рихтера или Машку. Теперь вы знаете, почему вышел затык с Галамотом. Как раз именно за этих персонажей. |
Sobakus |
![]()
Отправлено
#292
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 10285 ![]() |
По старой традиции дубль топа по кастлам
![]() 1. Графоний. Из 2д наверно SOTN. Из 3д, конечно, LoS. 2. Дизайн персонажей. Орден Эклезии. Особенно нравятся жители деревни. 3. Боёвка. Хочется написать "все 2д-части", но отдельно отмечу Циркуль. 4. Экипировка. Как ни странно, LoI. Вот уж где ничего лишнего нет, и каждому предмету радуешься. 5. Умения. Глифы Эклезии. Акробатика Циркуля. 6. Боссы. Циркуль - идеал. ![]() 7. Последний босс. Просто нормальный Дракула из Эклезии. 8. Эксплоринг. Люблю поля, леса, озёра. SQ и Эклезия. 9. Опционалка. Эклезия. Мне нравятся эти квесты ![]() 10. Сеттинг. SQ. Хочется бродить по Трансильвании. До сих пор ![]() 11. Персонажи. У персонажей 64-LoD есть какая-то загадочность, которой не хватает всем остальным. 12. Бестиарий. У SOTN просто колоссальный зверинец! Куча всякого сброда ![]() 13. Сюжет. Хитросплетение сюжетов 64-LoD. 14. Музло. SQ, Эклезия, 64-LoD. И по чуть-чуть со всех остальных частей. ![]() |
Wizard |
![]()
Отправлено
#293
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40398 ![]() |
1. Графоний. Mirror of Fate.
2. Дизайн персонажей. Mirror of Fate. 3. Боёвка. Lords of Shadow 2. 4. Экипировка. Lament of Innocence. 5. Умения. Circle of the Moon. 6. Боссы. Curse of Darkness. 7. Последний босс. Mirror of Fate. 8. Эксплоринг. Symphony of the Night. 9. Опционалка. --- 10. Сеттинг. Simon's Quest. 11. Персонажи. Mirror of Fate. 12. Бестиарий. Mirror of Fate. 13. Сюжет. Mirror of Fate. 14. Музло. Simon's Quest. |
Mr. Grim |
![]()
Отправлено
#294
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 5859 ![]() |
Ну, если не комментировать всё, то тут справлюсь быстро.
1. Визуал. Симфония. 2. Стиль. Эклезия/Симфония. 3. Боёвка. Эклезия. 4. Экипировка. Нигде не нравится уж прям. 5. Умения. Ария. Интересная задумка всё-таки. 6. Боссы. Rondo of Bood, без сомнений. 7. Последний босс. Из Портрета. Это было эпично. 8. Эксплоринг. Эклезия. Локациии сами крошечный до замка, но хоть какой-то разнообразие. 9. Опционалку нигде особо не люблю кроме арен всяких и скрытых локаций. 10. Сеттинг. Bloodlines с её путешествие по всему миру была занятной весьма в этом плане. 11. Персонажи. Да нигде уж особо не доставляют. Был неплохой Дракула в Симфонии хотя с Алукардом харизматичным. За что им и уважуха. 12. Бестиарий. Рондо. Сколько из этой игры врагов копипастили, ух и ах. И именно там больше всего мерзавцев, с которыми интересно сражаться. 13. Нигде не нравится сюжет. Нафиг-нафиг. 14. Саундтрек симфонии был прекрасен и разнообразен. Ничто после в серии настолько же не впечатлило. |
Mr. Grim |
![]()
Отправлено
#295
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 5859 ![]() |
В общем, завершил я пока свой марафон каслваний. Многие попробовал и много даже прошёл и перепрошёл. Но уже с чем точно определился, так это с моим топом каслроидов наконец. Столько лет спустя, угу. И он такой на данный момент: Эклезия>Ария>Симфония>Портрет>Рассвет>Циркуль>Гармония. Это даже не качества игр топ, а просто того, насколько мне приятно в них играть и к ним возвращаться. Эклезия, конечно, молодец, с самого конца считай и до самого верха улетела, вот уж чего не ожидал когда-то. Рассвет немного вскарабкался, но вот Циркуль упал, увы. Ария и Симфония на уровне и не теряют былых позиция. А Гармония заслуженно в конце пылится.
Ну и подробнее о том, за что люблю каждую игру. 1. Эклезия. За разнообразие локаций и что замком одним всё не ограничивается. За дизайн персонажей, который любимый в серии, как ни странно. За музон, который многим не нравится, но мне на удивление зашёл. За систему глифов, которая есть усиленная система душ, как по мне, и дающую кучу возможностей для игрока. За опциональные сложные локации, особенно за Тренировочный Зал. За больший упор на ловушки в локациях, особенно за связанный с глифами препятствия. За боссов, многие из которых мне понравились весьма. Не люблю же за такой себе сюжет, который ещё и вторичный до одури. За линейность локаций многих до замка. За фарм и дурацкие квесты многие. 2. Ария. За отход от типичной формулы с воскрешением Дракулы. За ту самую офигенную систему душ. За усиленный после прошлых GBA игра графон. За удобство и приятное управление. За компактность и краткость игры. За толковых боссов во второй половине игры. За наконец-то нормальный музон после ремейков Циркуля и писка Гармонии. В общем, для GBA чудо была, а не игры, а также большой прогресс на фоне предыдущих. Но история как всегда тупое говно тупого говна, а фарм и бесполезность душ многих не радуют совсем. К тому же при таком количестве возможностей юзать их не на ком в итоге. 3. Симфония. Игра, которая изменила серию. Отличная графика и анимация ГГ. Харизматичнейший Алукард. Офигеннейший саундтрек и арты персонажей. Куча всякого шмотья, навыков, секретиков и мелочей всяких. Продолжение Рондо оф Блад не менее великой. Но копипастная вторая половина игры, тонны хлама в инвентаре, дичайшая имбовость главгероя и никакие боссы сильно портят ощущения от игры. Великая вещь всё равно хотя. 4. Портрет. Интересная фича с двумя персонажами разными и их взаимодействии. Снова отход от обычного сюжета серии. Опять же куча магии, умений и экипировки на любой вкус. Хорошие боссы по большей части. Весьма годный саундтрек. Сиквел моей любимой Bloodlines. Но дизайн слишком уж детско анимешный, копипаста всё сильнее бросается в глаза, второй набор картин - говно и повторение, квесты Ветра отвратные, сам замок Дракулы уныл. И тема Второй Мировой не раскрыта. 5. Сиквел Арии, что может пойти не так? О, да ещё как может. Ещё больше фарма, теперь и для усиления душ и для создания более-менее нормального оружия. Спорная система печатей магических. Посредственный арт персонажей. Высосанный из пальца сюжет. Две унылейшие локации башни. Но при этом никуда не делась по прежнему клёвая система душ. Графон стал куда лучше, как и музыка и её качество. А боссы очень хороши. Ну и исследовать замок тут всё так же весело. 6. Циркуль. Мрачная и цельная атмосфера, годные боссы и интересные враги, который могут дать просраться. Жестокая арена для любителей пощекотать нервы себе. Интересная идея с доп. режимами. DSS система годная довольно. Но сюжет совсем прост и краток, локации невзрачные, саундтрек - сплошные ремейки старых треков, а фарм возведён в абсолют. 7. Гармония. Никакая сложность, убогие боссы и не менее убогий сюжет. Сверхмощный главгерой и кислотная палитра. Ужасное качество звука и вторичность игры во всём и везде. Однако сам саундтрек то хорош весьма, управление удобное, магическая система неплоха, графон ничо так и бэкграунды интересные нередки, а процесс эксплоринга всё так же затягивает. А с хаком на убирание обводки у спрайтов так вообще норм. Короче как-то так. |
Sobakus |
![]()
Отправлено
#296
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 10285 ![]() |
Mr. Grim, хороший топ! У меня почти так же, только Циркуль повыше. И Рассвет с Портретом местами поменять, хотя они примерно на одном уровне. Но Эклезия, конечно, на первом. Мне там и сюжет нравится
![]() |
FrankLekard |
![]()
Отправлено
#297
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 2027 ![]() |
А я так подумал, и понял, что почти все кастлы как-то по-своему люблю. Просто какие-то в большей степени, какие-то в меньшей.
|
AROD9 |
![]()
Отправлено
#298
|
![]() ![]() Class: Elite EXP: 273 ![]() |
На мой взгляд для кастлы нужно несколько топов иметь))
Новая школа 1- Lament of Innocence Отсутствие прокачки, великолепный (логичный) замок, интереснейшее исследование, прекрасная, мрачнейшая атмосфера и таинственность 2- AoS и DoS система душ действительно интересна, разнообразна и удобна. Если бы не дурацкие печати в DoS было бы ещё лучше 3 - Circle of the Moon Если смотреть объективно это худшая игра новой школы. Но все равно она входит в мой топ. Огромнейший замок (думаю, крупнейший в серии), отличная атмосфера, собственный, неповторимый в других играх серии дизайн (без единого намека на надоевшее аниме) 4- Order of Ecclesia Глифы, слияние и впервые в серии возможность полноценно летать Страрая школа 1- Rondo of Blood Огромный размер, неочевидные маршруты и потрясающий дизайн 2- Bloodlines Необычные боссы, классная графика, саундтрек отдает электронщиной (сега это умеет), два персонажа из коробки)), и моя личная ностальгическая привязанность. 3- Super Castlevania 4 Удобнейшее управление, интересная графика, мрачность и приличная продолжительность. 4- Castlevania NES Нестареющая классика, и лучший саундтрек в серии, который так нещадно копируют последующие игры. Приключенческая Castlevania (не метроидвания) В одной из тем кто-то писал что если бы сделали современную приключенческую кастлу, то получился бы ведьмак)) В этом жанре вышли всего 4 крайне неоднозначных игры. 1- Lords of Shadow Игра высокого качества от боевки до графики, боссы класс, DLC супер 2- Castlevania 64 Невероятная атмосфера, два персонажа из коробки, классные головоломки и неплохая масштабность. Косяков хватает, но простительных ведь это первая кастла в 3d 3- Lords of Shadow 2 Скучные уровни и раздражающий стелс. Хотя DLC очень даже ничего. 4- Legacy of Darkness Однозначно худший представитель серии. Вместо того чтобы исправить очевидные косяки С64, сделать интересную боевку и прочее разработчики решили "тех же щей погуще влей", сделаем халтуру, но забьем контентом, и схавают. То, что простительно С64 как первопроходцу халтурной LoD уже нельзя простить |
Wizard |
![]()
Отправлено
#299
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40398 ![]() |
Цитата Circle of the Moon Вынужден поправить: если смотреть субъективно. Ибо немалому количеству игроков эта игра очень нравится. И она не так вторична, как Harmony of Dissonance, которая во многом копирует SotN.Если смотреть объективно это худшая игра новой школы. Цитата Castlevania NES Нещадно копировали только Vampire Killer, остальные же мелодии первой кастлы в последующих играх использовались очень редко, и то далеко не все из них обзавелись новыми аранжировками.Нестареющая классика, и лучший саундтрек в серии, который так нещадно копируют последующие игры. Цитата Lords of Shadow Эх, мне бы твой позитив в адрес боссов. Ведь скука смертная же!боссы класс Цитата Lords of Shadow 2 И это тоже удивляет. Ни в какой другой три-дэ-кастле нет таких шикарных локаций в плане эксплоринга и бэктрекинга.Скучные уровни Цитата Legacy of Darkness Камеру подкорректировали, локаций добавили и видоизменили (в основном в лучшую сторону), вместо двух играбельных персонажей теперь четверо (причём у каждого имеются персональные локации и боссы, а режим за Генри так и вовсе превратили в квест а-ля Alien 3), плюс к этому - ряд новых великолепных мелодий в саундтреке. LoD - наоборот - улучшенная версия корявой CV64. Вместо того чтобы исправить очевидные косяки С64, сделать интересную боевку и прочее разработчики решили "тех же щей погуще влей", сделаем халтуру, но забьем контентом, и схавают. |
AROD9 |
![]()
Отправлено
#300
|
![]() ![]() Class: Elite EXP: 273 ![]() |
Цитата(Secret Boss @ 28 April 2020, 14:44) Вынужден поправить: если смотреть субъективно. Ибо немалому количеству игроков эта игра очень нравится. И она не так вторична, как Harmony of Dissonance, которая во многом копирует SotN. Как раз субъективно это одна из моих любимых игр (смотри, даже в топ вошла) А вот объективно как игра, без сравнений с СотН и ХоД, к сожалению худшая. Я могу подробнее, если это не будет оффтопом. Цитата(Secret Boss @ 28 April 2020, 14:44) Камеру подкорректировали, локаций добавили и видоизменили (в основном в лучшую сторону), вместо двух играбельных персонажей теперь четверо (причём у каждого имеются персональные локации и боссы, а режим за Генри так и вовсе превратили в квест а-ля Alien 3), плюс к этому - ряд новых великолепных мелодий в саундтреке. LoD - наоборот - улучшенная версия корявой CV64. То есть, по твоему, это С64 жалкая попытка срубить бабла на кривой недоделке? Это С64 была недостойна выпуска? |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Упрощённая версия | Сейчас: 26 February 2021, 23:27 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |