World of Warcraft (MMORPG)
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Kadavr |
28 September 2013, 19:45
Отправлено
#21
|
Class: Elite EXP: 364 |
Была добавлена новая пассивная способность — «Ответная атака». Эта способность будет доступна на 76-м уровне. Каждый раз, когда рыцарь смерти уклоняется от атаки или парирует ее, его показатель критического удара увеличивается на 75% от суммы показателей уклонения и парирования. Время действия эффекта — 20 сек. Способность «Танцующее руническое оружие» больше не требует затрат силы рун на применение. «Незыблемость крови» больше не снижает затраты силы рун на применение способности «Незыблемость льда». «Запах крови» теперь также может сработать при уклонении или парировании атаки ближнего боя. Немного хороших новостей для блад дк |
Kadavr |
20 November 2013, 15:00
Отправлено
#22
|
Class: Elite EXP: 364 |
Можете меня поздравить
Наша гильдия долго мучилась с Гаррошем Адским Криком, но мы таки его одолели в самом сложном режиме Видео боя от жреца |
Sobakus |
20 November 2013, 17:00
Отправлено
#23
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Можете меня поздравить Поздравляю! Бой оценить не могу, но судя по радости - и впрямь достижение! |
Ghost |
20 November 2013, 20:00
Отправлено
#24
|
Class: Majestic EXP: 2387 |
За что так сына Грома?
|
Secret Boss |
20 November 2013, 20:04
Отправлено
#25
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Меня эти WoW-шные бои просто умиляют. Хрен пойми что творится, а больше половины экрана занимают циферки и прочая статистика.
Неужели в ЭТО интересно играть? А тем более пропадать в этом онлайн-безумии месяцами и годами? Лично мне заядлых игроков в ММО не понять. |
Ghost |
20 November 2013, 20:34
Отправлено
#26
|
Class: Majestic EXP: 2387 |
Nuculais
Когда это только зарождалась это было интересно. Интересно было поиграть в какую нибудь РПГ игру, где не только ты один бегаешь, а есть и другие люди. Я играл правда не в ВоВ, а в Линейку, но было интересно. Но чем выше уровень, тем меньше возможностей играть одному и надо вступать в кланы. В общем весь смысл складывается до качаться до высокого уровня, потом ходить по всяким зонам выносить боссов. В Линейки правда был такой интересный аспект, как осада замков. Правда не знаю откуда столько цифр, когда начинаешь играть обычно такого нет. Не знаю как в ВоВе, я в него мало играл, но в Линяге обычно ограничивалось чатом, окном со своими жизнями и жизнями группы, полоской со скиллами ну и полоской с баффами, а тут сам удивляюсь. В свое время хотел сыграть в ВоВ, но не мог, так как был платный. Единственной причиной было это побегать по миру Варкрафта и узнать, что же случилось после Варкрафт 3. Была очень хорошая стратегия с хорошим сюжетом, но мне кажется в ВоВе убили этот сюжет. Я всю надеюсь на четвертую часть стратегии. PS: помню когда в стратегию играл, люди тоже говорили, что не понимают, что на экране творится. |
Misericorde |
21 November 2013, 00:18
Отправлено
#27
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(Nuculais @ Nov 21 2013, 04:04 AM) Меня эти WoW-шные бои просто умиляют. Хрен пойми что творится, а больше половины экрана занимают циферки и прочая статистика. Сперва технический аспект.Неужели в ЭТО интересно играть? А тем более пропадать в этом онлайн-безумии месяцами и годами? Лично мне заядлых игроков в ММО не понять. Множество цифр - вероятно, разнообразные модификации, устанавливаемые в игру. Это неофициальные программы, создающие то, что необходимо для самых заядлых игроков. В нормальном состоянии игра почти лишена мишуры, минимум всего - можно любоваться красивыми визуальными эффектами, тихим окружающим миром, разнообразными по своему настроению локациями и звуковым сопровождением. К тому же, на цифры смотрят только в одном случае - сражения с боссами, требующими участия от 6 до 24 игроков (первая цифра - группа, вторая - четыре группы, соединённые в рейд). Теперь аспект игровой. Тебе как раз очень легко их понять. В ММО преобладает элемент плюшкинского накопительства. На каждой стадии игры мы тренируем героя или героев, собираем ценные трофеи, ненужное продаём, торгуемся на игровых аукционах, делимся с друзьями. Что из этого тебе знакомо? Выбить все карты в CotM, выбить все материалы в CoD, выбить все души в AoS - можно перечислять и перечислять. Метроидвании частично содержат этот плюшкинский элемент, постоянный сбор трофеев, их использование, обширный инвентарь (если не бесконечный), абсолютно открытый игровой мир (вот уж в ММО можно попасть в 50% всех локаций с самого начала). Цитата(Ghost @ Nov 21 2013, 04:34 AM) На самом деле, удар по рёбрам сюжет серии Warcraft получил ещё в третьей части. Первая половина - куда ни шло, но дополнение "Frozen Throne" ласково кладёт руку на лицо. ММО сделала своё дело - здесь даже двух рук недостаточно. Стабильное воскрешение уже убитых ещё во ВТОРОЙ части героев, не говоря о воскрешении героев третьей, искажение ряда обстоятельств, кустарное деление всех рас на две фракции - Альянс и Орда - без какой-либо логической причины. Возьмём кровавых эльфов. То есть они на той же стороне, что и Нежить, уничтожившая источник их магии, лишившая их бессмертия, разрушившая столицу царства. Где логика? Ну как-то там пытаются всё это связать нитями, но это притягивание за уши, которым страдают графоманы. Туда же воскрешение Крыла Смерти в "Катаклизме" (отличный ход, ага). В общем, недочётов море, и достоинств у сюжета я не вижу - в неё неинтересно играть в этом плане, и 9 из 10 игроков WoW не знают сюжетов ни одной из стратегий этой серии, а из оставшихся - лишь половина знает сюжет третьей части, но минимум людей в целом смотрят на историю WoW критично. |
Kadavr |
6 June 2014, 23:53
Отправлено
#28
|
Class: Elite EXP: 364 |
Посетителям этого форума настоятельно рекомендую посетить рейдовое подземелье Каражан
Очень красивый с запоминающейся атмосферой инстанс. Музыка, монстры, боссы да и дизайн локаций очень сильно напоминает любимую нами серию игр. Даже битва с финальным боссом как пологается происходит на вершине самой высокой башни https://www.youtube.com/watch?v=NFolW4Sb5Fo В этом рейде так же вы встретите наверное самых оригинальных и нестандартных боссов для мморпг, один только оперный театр чего стоит. В данный момент без проблем проходится в соло, ну за исключением наверное шахмат где придётся немного поломать голову, или позвать на помощь друга... Так же в этом рейде можно выбить редкого маунта и заполучить полезные рецепты для наложения чар, надеюсь я вас заинтересовал в том что бы посетить Каражан |
Secret Boss |
6 June 2014, 23:56
Отправлено
#29
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Kadavr
Видишь ли, задроты ММО обычно на форум не заходят, им некогда. А те, кто здесь общается, вроде как не подвержены "тлетворному влиянию ММО". |
Misericorde |
7 June 2014, 00:37
Отправлено
#30
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
|
Sarcoma |
7 June 2014, 01:28
Отправлено
#31
|
Class: Elite EXP: 539 |
Kadavr, Каражан, говоришь? Сходим?
|
Kadavr |
7 July 2014, 15:00
Отправлено
#32
|
Class: Elite EXP: 364 |
Стратхольм, очень сильно напомнило первый уровень Castlevania RoB
Чтобы просматривать и скачивать файлы, вы должны зарегистрироваться. |
Kadavr |
15 July 2014, 22:50
Отправлено
#33
|
Class: Elite EXP: 364 |
Не так давно начался бета тест WoW WoD
Как по мне получается всё очень даже не плохо, и в отличии от предыдущих частей подача сюжета на высоте. А это только бетка с ещё даже не законченными стартовыми локациями На этом канале можно посмотреть на бету : https://www.youtube.com/channel/UCFYaJYrGQAWuotpzTXWzucg |
Nikilion |
30 April 2015, 20:43
Отправлено
#34
|
Class: Elite EXP: 455 |
я искоренил это зло в своей душе
|
Упрощённая версия | Сейчас: 20 April 2024, 00:32 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |