Ваша игра мечты от Falcom
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Ваша игра мечты от Falcom
Mr. Grim |
19 May 2018, 16:36
Отправлено
#1
|
Class: Lord EXP: 9432 |
Представим такую ситуацию - Фалком делает совершенно новый тайтл. Каким бы вы его хотели увидеть? В плане истории, диалогов, персонажей, геймплея, музыки, дизайна, сложности? Да всего короче.
|
Secret Boss |
17 June 2018, 19:16
Отправлено
#21
|
Class: Ultimate EXP: 46667 |
Короче, ты хочешь чтобы Адол превратился в подобие симфонийского Алукарда.
|
Sobakus |
18 June 2018, 13:52
Отправлено
#22
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Secret Boss, да, восьмёрка часто мне напоминала про SOTN. Фалком сделали из Ys'а то, что когда-то Конами сделали из Кастлы. Почему бы и Адолу не стать Алукардом .
Ещё одна "игра мечты от Фалком". Хочу новый платформер в серии . Тройка же была. Вот могли бы, скажем, ремейк пятёрки в виде платформера сделать. Или ещё один вбоквел. Да хоть Фелгана 2. Не вижу ничего дурного в том, чтобы Адол возвращался в уже исследованные регионы. Даже скажу, что было бы здорово вернуться в места первых трёх игр и увидеть как там всё изменилось. В каком угодно стиле . |
Secret Boss |
18 June 2018, 18:13
Отправлено
#23
|
Class: Ultimate EXP: 46667 |
Sobakus
Ты мне подал идею насчёт "игры мечты". Цитата восьмёрка часто мне напоминала про SOTN Раз уж в серии Ys сделали свою SotN, хочу чтобы они сотворили свою CV64. Мрачноватую и с избытком платформинга. Хочу новый платформер в серии |
Mr. Grim |
18 June 2018, 18:25
Отправлено
#24
|
Class: Lord EXP: 9432 |
Цитата Раз уж в серии Ys сделали свою SotN, хочу чтобы они сотворили свою CV64. Мрачноватую и с избытком платформинга. Мрачнее Xanadu Next у них нет ничего. Хотя говорят, что Динозавр весьма крут в этом плане. Вот уж перевод чего реально хочу сильно-сильно. |
Sobakus |
18 June 2018, 19:26
Отправлено
#25
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата хочу чтобы они сотворили свою CV64. Мрачноватую и с избытком платформинга. Тоже хочу. Но тут только на отдельные локации стоит расчитывать. В восьмёрке одна такая локация была. Цитата Хотя говорят, что Динозавр весьма крут в этом плане. Вот уж перевод чего реально хочу сильно-сильно. Да, хотелось бы. Смотрел недавно - никаких новостей по переводу . |
Badorrer |
24 June 2018, 15:43
Отправлено
#26
|
Class: Majestic EXP: 1496 |
Здравствуйте. Я, Бадоррер. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть лесными Адолами, охраной Очередного Артефакта и злым белокурым бишоненном, обязательно в меховых одеждах.
А теперь серьёзно. Фалкомы не очень умеют в что-то мрачное, так что пусть даже не пытаются, а то у нас и так очень много попыток во "взрослость", которых лучше и не видеть. Чернуха ради чернухи не очень нужна. Так что атмосфера должна быть максимально сказочной, и нет, не чем-то средним, как сейчас, а прям сказочной. Повседневность заменяем цепочкой событий разной ожидаемости, устанавливаем высокий темп происходящего и будет всё прекрасно. (Осталось только воплотить это, ага.)Раньше, из-за лютой недосказанности та же дулогия Исов кажется очень волшебной. (В частности, в кроникал версии) Я не из тех, кто любит дыру в нарративе, но лучше уж пусть будет меньше диалогов, чем пустые. И никаких гаремов пожалуйста, завезите НОРМАЛЬНУЮ романтическую линию, вот это совсем лишним не будет, а ещё хочу с драмой, но не насильной. Геймплей должен быть средней динамики. У нас будет экшн-рпг, но с более медленным темпом, чем в YS VIII, например. Противников будет меньше, но они будут сильнее и с каждым нужно будет разбираться основательно. А то просто помахушки уже надоели, при этом не нужно делать игру искусственно сложной, пусть мы просто не будем бульдозером, который всё сносит на карте без какой-либо идеи. Ну а про графон я ничего говорить не буду, всё равно Фелкомы не справятся. Пусть дизайн выкручивают на максимальную синергию с сюжетом, и атмосфера попрёт через край. Ничего толком не написал, но зная себя, могу сказать, что иногда могут повтся гениальные идеи. Допишу их потом, когда-нибудь... |
Secret Boss |
24 June 2018, 15:48
Отправлено
#27
|
Class: Ultimate EXP: 46667 |
Цитата атмосфера должна быть максимально сказочной, и нет, не чем-то средним, как сейчас, а прям сказочной Цитата хочу с драмой Как-то не вяжется одно с другим. |
Badorrer |
24 June 2018, 17:18
Отправлено
#28
|
Class: Majestic EXP: 1496 |
|
Sobakus |
20 March 2019, 19:48
Отправлено
#29
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Я почитал дискуссии по Ys 8 . Там озвучивалась такая точка зрения: мол, серии надо куда-то развиваться и вот она развивается обилием диалогов, рыбалкой, барахлом и менюшками. Автор обозвал эту смену ориентации развитием в сторону RPG.
А я вот подумал как серия может развиваться в сторону именно акшон-rpg? Армянское радио спрашивает, армянское радио тут же и отвечает: 1. Боссы-колоссы (если LoS может, Ys тоже должен мочь ) 2. Глобальная карта. (+ транспорт (пример: лошадка / карета / крылатая тварь)) А нужно это для уровней в стиле Shoot'em'up! 3. Платформинг (чтобы Марио плакал!) 4. Уровни с ловушками (вот это обязательно) 5. Возвращение лабиринтов! (оно было в самом начале и должно вернуться) 6. Стреляющее оружие (или магия) (реально стреляющее, а не как в 8-е) 7. Враги нападающие большими толпами (а не вот это вот избивание трёх тушканчиков на поле… ) 9. Использование щита 10. Возвращение ключей, рычагов и кнопок в данжены. Вот это я хочу видеть, а не ковыряние в менюшках и чтение откровенно пустых диалогов про "We’ll do this all together!". |
Secret Boss |
20 March 2019, 20:00
Отправлено
#30
|
Class: Ultimate EXP: 46667 |
Цитата 3. Платформинг (чтобы Марио плакал!) Вот за всё это - обеими руками "за".4. Уровни с ловушками (вот это обязательно) 5. Возвращение лабиринтов! (оно было в самом начале и должно вернуться) 10. Возвращение ключей, рычагов и кнопок в данжены. P.S. Собакус, ты пункт номер 8 пропустил. Или это секретная информация? |
Упрощённая версия | Сейчас: 19 March 2024, 15:18 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |